Перейти к содержимому

  • Войти / Регистрация

Фото

Star Wars Knights of the Old Republic 1&2

Star wars Knight of the Old Republic Obsidian Entertainment BioWare Corporation RPG

  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
427 ответов в теме

#276 Kessler

Опубликовано 05 Апрель 2016 - 18:59  

Kessler

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 226
  • Сообщений: 3 673

Фигасе. Т.е. Люк преследовал исключительно меркантильные интересы, пытаясь перетащить отца на "светлую" сторону, когда это вообще ничего не решало? Или Вейдер пожертвовал собой чтобы спасти Люка по тем же причинам? :blink:

 

Что там Люк хотел, я не знаю. Со светом, наверное, это не работает (Кеноби пытался Энакина обратно на свою сторону позвать, но как-то неубедительно это у него получилось :), а в игре Совет сделал это скорее опосредованно). Я именно о попытках другой стороны. Смотри на ситуацию ширше. :) Люк нужен был Императору прежде всего и это именно тонкое манипулирование последнего (послать отца за сыном), но даже если бы Вейдер не был отцом Люка, то соответствующий приказ от Императора он в любом случае бы получил и пытался бы переманить, но был бы чуть менее убедителен в известной сцене. :) Плюс, у Вейдера были свои идеи о свержении Императора (сам бы в одно лицо он не решился, а вот с силой Люка...) И далее по тексту:

И признание в отцовстве - лишь дополнительный козырь супротив вранья светлой стороны, которое имело место быть. В KotOR такие же речи, точнее, суть одна. Совет врал, тебе промыли мозги, они так поступают со всеми сильными форс юзерами и всё в таком духе. Как-то так...

Император переманивает сильного Люка через Вейдера, Вейдер строит планы о свержении Императора при помощи сильного Люка, Малак переманивает Бастилу ради её сильной батл медитации с целью гарантированно разбить флот Cовета, Бастила начинает переманивать Ревана, когда видит (получив по сусалам), что он всё ещё силён и может нагнуть своего ученика и что выгоднее быть вторым номером (двое их - учитель и ученик :) ) именно у данного мастера. Шкурные интересы.

 

Там также пишут, что повторное оджедаивание Ревана не входило в первоначальный план, и это инициатива Бастилы, которая решила, что Реванчику можно доверять :wub:  Да и с флагмана его спасла угадай кто? И угадай почему. И заметь, Ревана подстрелил злобный Малак, а Бастилочка не смотря на приказ таки навредить Реванчику не успела :wub:  Вот все эти "крючки" и уловки связывающие персонажей и заставляющие игрока симпатизировать кому надо - это и есть сопли.

 

Там вся суть в случайности произошедшего (всё небо в роялях), но само партзадание весьма прозрачно и не о любовях - приставить шпиёна со случайным форсбондом для телепатического ковыряния в мозгах/снах Ревана с целью выхода Совета на стар фордж. С оджедаенным это проделать лече, чем с заключённым, защищающимся от проникновения в его мозг. Вполне нормальное рацпредложение, если оно имело место быть. :)

 

Главный злодей рояли не похищает. Он похищает известно кого. И этот баян оброс бородой еще в раннем средневековье.

 

Но не в случае нашего рояля, как я уже говорил. Главный злодей похитил наш рояль ради его рояльной медитации. :) Чисто меркантильный интерес, но, конечно, тоже баян. :) Там же и основной мотив её завалить (если даже не собирался по ролеплею убивать, но убедить не получилось) - отключить её медитацию.


ЗЫ Подумалось тут о светлых рекрутёрах, что у Люка, как у представителя джедаев, вполне практическая цель - уменьшить количество естественных противников джедаев и если при этом удастся ещё и вернуть к свету... двойной профит и вполне весомый и у Люка почти получилось - руками Вейдера загрёб весь жар. А вот рекрутёрство Вейдера провалилось и вместо правителя всея галактики, как он изначально планировал, он стал камикадзе. Как истинный тёмный поддался эмоциям, ибо все планы рушились буквально на глазах и шанс завалить Императора в ближайшее время (а Вейдер уже не так молод) таял как снег на Татуине и... гори оно всё огнём.

 

Но, конечно, это прежде всего стремление Лукаса и Ко насильно и за уши свести всё к хэппиэнду и нам предлагается верить в наибанальнейшую частичку света где-то на задворках тёмной души Вейдера.

 

В KotOR тоже можно взывать к фликеру лайта (вместо любовей) в случае Бастилы. Но, слава богам, в отличии от фильма, в зависимости от того, что там ещё ГГ говорил до этого, данные слова могут в итоге как помочь, так и нет. Без активного романа там выход на два чека среднего убеждения (такие чеки даже при наихудшем возможном оппоненте проходятся со 100% вероятностью при убеждении 19), начиная с чека о джедайском кодексе и эти два чека прибавят ещё 5 к счётчику, который проверяется в финале для определения итогового результата, ну и ещё можно и вовсе не взывать и возвращать её совсем честно, не прибегая к скиллу убеждения или и вовсе убить двумя разными способами (казнь в катсценке или честный бой).

 

ЗЗЫ Что-то затянулось это всё... весеннее обострение как никогда близко... ещё и в дьяблоид играю, что для меня не характерно, надеюсь, что до создания модификаций и написания фанфиков дело не дойдёт...

 


Изменено: Kessler, 05 Апрель 2016 - 09:37

  • 1

#277 SMer4

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 20:29  

SMer4

    Советник гильдии флуда

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 894
  • Сообщений: 2 166

(двое их - учитель и ученик :) )

 

"Правило двух" тогда еще не придумали. Точнее придумали, но не реализовали.

 

но само партзадание весьма прозрачно и не о любовях - приставить шпиёна со случайным форсбондом для телепатического ковыряния в мозгах/снах Ревана с целью выхода Совета на стар фордж.

 

Телепатически в мозгах/снах они спокойно могли поковыряться, пока он у них овощем на руках был. Все это перепрограмирование строилось на том, что Ревана, ничего не подозревающего, подсознанка по кривой сама-собой к Кузне выкатит. А Бастилу поставили следить за процессом, потому что... Она зачем-то вытащила его, полуживого, с флагмана... Oh shit... Вообще, там все настолько притянуто за одно место ради одного вау-эффекта с амнезией, равно как и роли Бастилы в повествовании, что...

 

Что-то затянулось это всё...

 

Ну, меня, в принципе, уже отпустило. Предлагаю на этом закончить :)


  • 1

#278 DreаmTeam

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 21:01  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.


"Правило двух" тогда еще не придумали. Точнее придумали, но не реализовали.

Ну почему же. В КОТОРе об этом много говорилось. Да и реализовано было вполне. Реван и Малак, например. Недолгий вариант Малак - Бастила. Ну и Реван - Бастила.
  • 0

#279 Muromets

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 21:09  

Muromets

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 249
  • Сообщений: 3 486
  • Откуда:Мордор

*ш0п0том*

Я, конечно, извиняюсь что с обыденными материями встреваю, тут высокое обсуждается - лямур, тужур, абажур и все-такое прочее. Так вот, хотел в Steam закупить КОТОРшку, припасть по новой, так сказать, вспомнить былое, но зело напугали отзывы о том, что Стим-версия крайне плохонько идет на современных ПеКа и адаптирована паршиво. Рекомендовали на GOG брать.

Истинна ли, не наговаривают?


  • 0

#280 DreаmTeam

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 21:47  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.

У нас на Тортуге ни те, ни другие версии не в чести, так что не знаем. :)


  • 0

#281 SMer4

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 22:05  

SMer4

    Советник гильдии флуда

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 894
  • Сообщений: 2 166

Ну почему же. В КОТОРе об этом много говорилось. Да и реализовано было вполне. Реван и Малак, например. Недолгий вариант Малак - Бастила. Ну и Реван - Бастила.

http://ru.starwars.w...ki/Правило_двух

Как-то так. Но действительно стоит вспомнить цельную Академию Ситов на Коррибане и храм на Малакор 5. Так что при Реване ситов было явно не 2 штука.


Изменено: SMer4, 06 Апрель 2016 - 22:17

  • 0

#282 DreаmTeam

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 22:21  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.


Так что при Реване ситов было явно не 2 штука.
Дело же не в общем количестве ситхов. Дело в правящей верхушке. Есть учитель и есть ученик. Всё. Ученики могут меняться. Так было и при Реване и при Палпатине.
  • 0

#283 SMer4

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 22:31  

SMer4

    Советник гильдии флуда

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 894
  • Сообщений: 2 166


Дело же не в общем количестве ситхов. Дело в правящей верхушке. Есть учитель и есть ученик. Всё. Ученики могут меняться. Так было и при Реване и при Палпатине.

Дело таки в общем количестве, а не в количестве учеников. В словах Йоды, процитированных камрадом Kessler, вариантов быть не может: "Всегда их двое, не больше и не меньше: учитель и его ученик". Правило двух подразумевает одновременное существование двух ситов, "не больше и не меньше". Один из них учитель, другой, соответственно - ученик. У Ревана была целая долбанная Академия.
 


  • 0

#284 Starkiller

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 22:36  

Starkiller

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 623
  • Сообщений: 1 177
  • Откуда:莫斯科

*ш0п0том*

Я, конечно, извиняюсь что с обыденными материями встреваю, тут высокое обсуждается - лямур, тужур, абажур и все-такое прочее. Так вот, хотел в Steam закупить КОТОРшку, припасть по новой, так сказать, вспомнить былое, но зело напугали отзывы о том, что Стим-версия крайне плохонько идет на современных ПеКа и адаптирована паршиво. Рекомендовали на GOG брать.

Истинна ли, не наговаривают?

Нормально там все адаптировано, на 2к мониторе запускал без проблем. После оф. патчей даже не надо возиться с народными фиксами. Бывают, конечно, вылеты и фризы, но все в рамках разумного.


  • 0

#285 DreаmTeam

Опубликовано 06 Апрель 2016 - 22:38  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.

Дело таки в общем количестве, а не в количестве учеников. В словах Йоды, процитированных камрадом Kessler, вариантов быть не может: "Всегда их двое, не больше и не меньше: учитель и его ученик". Правило двух подразумевает одновременное существование двух ситов, "не больше и не меньше". Один из них учитель, другой, соответственно - ученик. У Ревана была целая долбанная Академия.
 

Да нет же, это "правило двух" - правило правящей верхушки. Это про Владыку и его Дарта. :)


Изменено: DreаmTeam, 06 Апрель 2016 - 22:39

  • 0

#286 Gep4rd

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 00:28  

Gep4rd

    Штатный Советник

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишка
  • 185
  • Сообщений: 556


"Всегда их двое, не больше и не меньше: учитель и его ученик". Правило двух подразумевает одновременное существование двух ситов, "не больше и не меньше". Один из них учитель, другой, соответственно - ученик. У Ревана была целая долбанная Академия.

Если мне не изменяет моя короткая память (С), прямо в самом КОТОРе этот момент был упомянут и объяснен в духе "у нас не хватает учителей, так что это временная мера".


  • 0

#287 ETA

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 01:00  

ETA

    Постигнувший дзен

  • Участник
  • Фишка
  • 15
  • Сообщений: 28

Намешали всего в кучу с "правилом двух". И Ревана с Малаком, и Йоду приплели какого-то черта :) .

"Правило двух" было введено Дартом Бэйном, а это около 3000 лет после "правления" Ревана и Малака. Оттого и академия есть у ситхов, т.к. их количество исчислялось сотнями (впрочем как и джедаев). И никакие правила "о количестве" на них не распространялись. А Йода вообще спустя тысячу лет после введения "правила" родился, т.ч. его фразы о "Всегда их двое, не больше и не меньше: учитель и его ученик" никаким боком период KOTOR не затрагивают.


Изменено: ETA, 07 Апрель 2016 - 01:01

  • 0

#288 in.Famous

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 01:15  

in.Famous

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 059
  • Сообщений: 5 309

А Йода вообще спустя тысячу лет после введения "правила" родился

Поправлю - не 1000 а около 150. На момент четвертого эпизода ему где то 800 лет. 


Изменено: in.Famous, 07 Апрель 2016 - 01:16

  • 0

#289 DreаmTeam

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 01:23  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.

Не знаю никакого Бэйна, но про властную вертикаль у ситхов я узнал именно из КОТОРа. Правят всегда двое: учитель и ученик. И смена власти на тёмном троне происходит путём убиения учеником учителя. После чего ученик становится учителем и берёт уже себе ученика. И так по кругу. Всё это есть в КОТОРе. :)


Изменено: DreаmTeam, 07 Апрель 2016 - 01:24

  • 0

#290 in.Famous

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 01:56  

in.Famous

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 059
  • Сообщений: 5 309

Не знаю никакого Бэйна, но про властную вертикаль у ситхов я узнал именно из КОТОРа. Правят всегда двое: учитель и ученик. И смена власти на тёмном троне происходит путём убиения учеником учителя. После чего ученик становится учителем и берёт уже себе ученика. И так по кругу. Всё это есть в КОТОРе.

Нет никакого "правят". Есть лорды ситов и у них есть ученики, тоже лорды. Кроме ранга "учитель/ученик" они равны. Но при этом одновременно может существовать сколько угодно лордов. На момент КотОР-а есть еще как минимум Трейя, Нихилус и Сион в пределах миров ядра и целая империя за пределами на Дромунд Каасе, где ситов тучи, включая и саму расу Чистокровных ситов. В SWToR ты играл, так что знать должен.


Изменено: in.Famous, 07 Апрель 2016 - 02:02

  • 0

#291 DreаmTeam

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 02:04  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.

Нет никакого правят. Есть лорды ситов и у них есть ученики, тоже лорды. Кроме ранга "учитель/ученик" они равны. Но при этом одновременно может существовать сколько угодно лордов. На момент КотОР-а есть еще как минимум Трейя, Нихилус и Сион в пределах миров ядра и целая империя за пределами на Дромунд Каасе, где ситов тучи, включая и суму расу Чистокровных ситов.

http://ru.swtor.wiki...стокровные_ситы

Кстати да, меня второй КОТОР этим смутил. В первом всё классически. Как и в киносаге. :) А то развели, понимаешь, кучу Дартов одновременно и непонятно вообще кто, зачем, куда, с кем и почему. Про вечного императора и Дромунд Каас я только из СВТОРа и узнал. :)

СВТОР тоже, кстати, немного не вписывается в моё понимание классической вселенной ЗВ. :) Хотя может в этом именно киносага и виновата. Там вселенная совсем куцая, а инфы практически ноль.

И тучи ситхов вполне логичны. Не очень выглядит теория, что ситхов вообще всего всегда двое. Откуда тогда берутся всё новые и новые ученики, когда прежние дохнут от джедаев? :)


Изменено: DreаmTeam, 07 Апрель 2016 - 02:12

  • 0

#292 in.Famous

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 02:15  

in.Famous

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 059
  • Сообщений: 5 309

Откуда тогда берутся всё новые и новые ученики? )

Форсюзеры могут находить друг друга. есть у них такая способность. Ситы находят по возмущению в темной стороне, или переманивают конкурентов со светлой.

 


В первом всё классически. Как и в киносаге

В первом целая академия на Коррибане. Просто Реван не особо горел желанием кого либо обучать, ну и из Малака учителя тоже не получилось. Они и ситы то только по названию.


Изменено: in.Famous, 07 Апрель 2016 - 02:15

  • 0

#293 DreаmTeam

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 02:16  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.

Форсюзеры могут находить друг друга. есть у них такая способность. Ситы находят по возмущению в темной стороне.

Вопрос не в этом. Они же не валяются прям уже готовые. Их надо найти и обучить. А это дело не быстрое.  :) Хотя есть и готовый вариант - переманить джедая. Там уже особо учить не надо, только мозги промыть. :) Но по идее у ситхов тоже должна быть и академия и прочие атрибуты, аналогичные джедайским. По сути ведь обе секты одинаковы, просто полярно противоположны по взглядам. :)


Изменено: DreаmTeam, 07 Апрель 2016 - 02:17

  • 0

#294 in.Famous

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 02:17  

in.Famous

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 059
  • Сообщений: 5 309


Но по идее у ситхов тоже должна быть и академия

Она была на Коррибане. :)


  • 0

#295 DreаmTeam

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 02:18  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.

Она была на Коррибане. :)

Да знаю я. :)

 

Мои рассуждения больше на SMer4 рассчитаны, чем на кого-то другого. :)

 

Дело таки в общем количестве, а не в количестве учеников. В словах Йоды, процитированных камрадом Kessler, вариантов быть не может: "Всегда их двое, не больше и не меньше: учитель и его ученик". Правило двух подразумевает одновременное существование двух ситов, "не больше и не меньше". Один из них учитель, другой, соответственно - ученик. У Ревана была целая долбанная Академия.
 


Изменено: DreаmTeam, 07 Апрель 2016 - 02:21

  • 0

#296 in.Famous

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 02:27  

in.Famous

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 059
  • Сообщений: 5 309


"Всегда их двое, не больше и не меньше: учитель и его ученик"

Это правило двух, введенное Дартом Бэйном через 2.5 тыс. лет после событий SWToR и за 1 тыс. лет ДБЯ (битвы при Явине)


  • 0

#297 DreаmTeam

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 02:39  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.

Это правило двух, введенное Дартом Бэйном через 2.5 тыс. лет после событий SWToR и за 1 тыс. лет ДБЯ (битвы при Явине)

Т.е. потом 3-й, 4-й, 5-й и остальные просто все разом взяли и сдохли? А если вдруг какому-нибудь Лорду нужен был новый ученик, то он его рожал и растил? :)


И вообще я с опаской отношусь к инфе, не засветившейся в игровой вселенной и киносаге. :)


Изменено: DreаmTeam, 07 Апрель 2016 - 02:41

  • 0

#298 in.Famous

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 02:45  

in.Famous

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 059
  • Сообщений: 5 309


Т.е. потом 3-й, 4-й, 5-й и остальные просто все разом взяли и сдохли? А если вдруг какому-нибудь Лорду нужен был новый ученик, то он его рожал и растил?

http://ru.starwars.w.../wiki/Дарт_БэйнТам подробно вся история правила двух описана.


  • 0

#299 DreаmTeam

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 03:21  

DreаmTeam

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 492
  • Сообщений: 28 956
  • Откуда:Оттуда.

http://ru.starwars.w.../wiki/Дарт_БэйнТам подробно вся история правила двух описана.

Всё это очень интересно. :)
Но 


вообще я с опаской отношусь к инфе, не засветившейся в игровой вселенной и киносаге.

:)


Хотя эта инфа и объясняет, почему в КОТОРах и СВТОРе бегают тучи чуваков с красными мечами, а в киносаге ситхов реально только двое. :)


Изменено: DreаmTeam, 07 Апрель 2016 - 03:21

  • 0

#300 SMer4

Опубликовано 07 Апрель 2016 - 07:16  

SMer4

    Советник гильдии флуда

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 894
  • Сообщений: 2 166


А если вдруг какому-нибудь Лорду нужен был новый ученик, то он его рожал и растил?

Не рожал, но "ростил". Примерно как Палпатин Энакина и впоследствии Люка на замену Энакину.


И вообще я с опаской отношусь к инфе, не засветившейся в игровой вселенной и киносаге. :)

Про Дарта Бейна - это санкционированные книжки по некогда "расширенной вселенной", написанные тем самым Дрю Карпишиным, который написал сценарий к первому KotOR, книжку-приквел к SW:ToR про Ревана и значительную часть фабулы SW:ToR.


  • 0





Также с меткой «Star wars, Knight of the Old Republic, Obsidian Entertainment, BioWare Corporation, RPG»

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.