Рецензия на Tacoma

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Едва попав на заброшенную станцию «Такома», я уже знал, чем все это закончится. Точнее, закончилось, ведь выполняя свое основное задание по эвакуации ИИ, я узнавал о том, как разворачивалась другая история. Зачем сценарист раскрыл основную интригу в самом начале очень короткой игры – непонятно, но это характеризует ее лучше тысячи слов.
Читать рецензию »

В новом проекте от создателей Gone Home игроки отправятся на Луну

tacoma-300pxСтудия The Fullbright Company, известная по адвенчуре Gone Home, представила на церемонии вручения наград The Game Awards 2014 свой следующий проект под названием Tacoma.

Подробностей об игре пока нет. Известно лишь, что ее события развернутся на космической станции, расположенной на Луне. Релиз Tacoma намечен на 2016 год.

Midnight City выпустит Costume Quest 2 и консольную версию Gone Home

midnight-cityMidnight City, подразделение Majesco Entertainment, которое специализируется на «инди»-играх, издаст на PC и консолях RPG Costume Quest 2 от Double Fine Productions. Релиз игры намечен на ближайший Хэллоуин. Подробностей о ней пока минимум – известно лишь, что будет больше заданий и костюмов.

Кроме того, под лейблом Midnight City этой осенью на консолях выйдет адвенчура Gone Home.

Рецензия на Gone Home

logo-gone-home-reviewАвтор: BAMBI

Со времён жадных до монет автоматов, восьмибитных консолей и ЭЛТ-мониторов мы привыкли, что нам должны бросать вызов, однако всё чаще мелькают проекты, манкирующие этой святой обязанностью. Насколько линейна и пуста Shelter, я объяснил в прошлой рецензии. На то, что из Amnesia: A Machine for Pigs выгребли масло, психику и «инвентарь», не пожаловался только ленивый. Gone Home — ещё одно приключение с нулевой сложностью, предлагающее скорее внимать, чем действовать. Дабы отмести все сомнения, в описании чётко оговорено: «Никаких врагов, никаких пазлов». Очень мудрое решение, потому что иначе игру легко принять за типичный «ужастик».
Читать рецензию »