Рецензия на The Long Dark

Автор: SNOR

“…We think of Hell as fire, supervised
by a cackling sadist in a red union suit.
Fyrine IV taught me this much: Hell is
loneliness, hunger, and endless cold.”
Barry B. Longyear, “Enemy Mine»

The Long Dark легко принять за типичную недостойную внимания горе-“выживалку” из тех, что косяками плавают где-то на дне развалов Steam. Судите сами: дебютный проект, независимая студия, затянувшийся на три года “ранний доступ”… Однако нехорошие подозрения в кои-то веки ошибочны. В работе Hinterland отсутствуют многие вещи, прочно ассоциирующиеся с жанром: нет ни занудной добычи ресурсов, ни длинных “крафтовых” цепочек, ни строительства хижин. Быть может, отчасти поэтому выживать в заснеженных лесах острова Great Bear настолько интересно.

Зимы в этих краях всегда были весьма суровыми, но на этот раз дела намного хуже: вспышка непонятного излучения привела в негодность все электроприборы и свела с ума диких зверей, учинив настоящий локальный апокалипсис. А еще сбила пролетавший мимо самолет, и теперь бедному летчику необходимо так или иначе освоиться в холодной глуши – или пасть ее очередной жертвой.

Frozen

Разработка: Hinterland Studio
Издание: Hinterland Studio
Жанры: Action/Survival/1st Person/3D
Похожие игры: The Forest, Sir, You Are Being Hunted, Shadows of Kurgansk
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение на форуме

Терпеть лишения The Long Dark предлагает в двух основных режимах с разными правилами. Классический Survival с необратимой смертью и сверхзадачей “протяни как можно дольше” завоевал ей немало фанатов еще на стадии Early Access. К релизу авторы добавили долгожданную сюжетную кампанию Wintermute, вернее, пару ее начальных эпизодов – вопреки столь длительному пребыванию в “раннем доступе”, на все времени не хватило, так что оставшиеся “серии” будут выдавать в качестве бесплатных обновлений. Впрочем, ознакомившись с первыми двумя, я понял, что с нетерпением ждать продолжения не буду. Как ни странно, лучшая часть игры – именно лишенное готовой истории выживание.

Смотреть галерею скриншотов The Long Dark

Вымышленный остров, расположенный где-то на севере Канады, стал своего рода ареной, на которой цивилизация яростно схлестнулась с дикой природой. Первый раунд остался за людьми: тут есть асфальтированные дороги, турбазы, шахты, рыбацкие поселения и маленькие городки, одну из рек даже перегородили внушительной дамбой… Но начался экономический кризис, и далекий клочок земли перестал интересовать крупный бизнес. Землетрясения разрушали тщательно выстроенную инфраструктуру, неприятный климат распугивал жителей, а необъяснимый катаклизм окончательно завершил разгром. Сейчас местные просторы напоминают постапокалиптическую пустошь – кругом разруха, на шоссе ржавеют брошенные автомобили, в покинутых населенных пунктах скрипят на ледяном ветру опустевшие дома. Зима, пусть и не ядерная, в самом разгаре, а вместо хищных мутантов по округе рыщут вечно голодные и неестественно агрессивные волки и медведи.

В отличие от близкой по духу Sir, You Are Being Hunted, The Long Dark не создает свой остров случайным образом в начале каждого “забега” – нам предстоит бродить по одной и той же карте. Однако настоящей проблемой это назвать сложно. Авторам удалось компенсировать отсутствие “рандома”: партии могут быть очень долгими, мир велик, стартовую точку мы выбираем сами, а “лут” всякий раз перекладывают на новые места, так что гулять здесь наскучит нескоро. Плюсы такого подхода очевидны: сделанная вручную местность интереснее, убедительнее и симпатичнее поделок генератора. Кстати, с внешностью у игры порядок – своеобразная стилизованная графика не блещет детализацией, но на мониторе часто возникают красивые пейзажи.

Правда, неспешно рассматривать зрелищные закаты, рассветы и северные сияния обычно некогда. Холод пробирает до костей, желудок сводит от голода и жажды, невдалеке слышен знакомый тоскливый вой, в драгоценной охотничьей винтовке осталось всего три патрона. Нет, The Long Dark не заставляет бегать туда-сюда словно ошпаренный, пытаясь поспеть за стремительно бегущими часами, как многие другие представители жанра – скорость течения времени адекватна и недоумения не вызывает. Но зима безжалостна, и чтобы ее пережить, необходимо охотиться на зайцев и оленей, ловить рыбу, чинить и мастерить снаряжение, рубить дрова для спасительного костра… И, конечно, исследовать эту страшную, промерзлую, отрезанную от цивилизации землю в поисках одежды, полезных предметов и подходящих убежищ – ведь самая обыкновенная метель может быть куда опаснее целой волчьей стаи, если на плечах нет толстого пуховика.

Самый сок, как известно, скрыт в деталях, и их изобилием творение Hinterland способно выжать из суровых виртуальных “выживальщиков” скупую сталкерскую слезу. Скажем, на замерзание влияет не только температура воздуха, но и ветер, причем от него можно прятаться за скалами и толстыми древесными стволами, чтобы разжечь костер и перевести дух. В снегопад одежда намокает, ухудшая сохранение тепла, и затем костенеет, затрудняя движения. Метель и вовсе постепенно рвет ее, а оставшись без тех же варежек, общим переохлаждением уже не отделаешься – герой (или героиня) запросто отморозит себе руки. Само собой, одевать персонажа желательно с умом, сочетая теплые и непродуваемые вещи в наиболее удачных пропорциях. И таких нюансов – пруд пруди.

Смотреть галерею скриншотов The Long Dark

Мудрый сталкер регулярно перебирает рюкзак, обрекая себя на муки выбора, ведь лимит в 30 кг не увеличить никакой дополнительной сумкой, а перевес ведет к переутомлению. Обдумывать надо почти каждое действие – даже быстрая заготовка хвороста на морозе уничтожает драгоценные калории, не говоря уж о тщательной разделке туши оленя. Важно и внимательно смотреть вокруг – из вон того мха можно сделать обеззараживающий компресс, волков лучше обойти, эти кружащие вороны указывают на чей-то труп, да и обшаривание руин никто не отменял. Впрочем, с головой уходить в исследования, забывая о времени, опасно: ночами холод почти непереносим, а сигнальные световые шашки разумнее приберечь для нападения хищников – они отпугивают полоумное зверье не хуже огня. Еще The Long Dark заставляет выпутываться из безнадежных, казалось бы, ситуаций – невезение и ошибки совершенно неизбежны, поэтому рано или поздно вы обязательно попадете в адскую метель, провалитесь под лед в -35° С, заблудитесь в тумане или сцепитесь с разъяренным медведем.

Да, мир мог быть чуть более насыщенным, а заменяющие ближний бой утомительные QTE-схватки с волками вообще стоило выкинуть на помойку, но в целом у Hinterland получилась классная “песочница”, способная создавать нужную атмосферу и захватывающие приключения без вмешательства сценариста. Вот попытка все же прикрутить к The Long Dark сюжет капитально провалилась – Wintermute выглядит наскоро пришитым довеском, даже менее увлекательным, чем скучноватые миссии из раздела Challenges, предлагающие убегать от медведя и запасать припасы перед чудовищной бурей.

Смотреть галерею скриншотов The Long Dark

Как и безымянный персонаж из Survival, Уилл Маккензи – пилот, совершивший экстренную посадку, когда в результате странной аномалии отказал двигатель. Только летел он не один, а с бывшей женой, врачом по имени Астрид, которой срочно понадобилось попасть на Great Bear, несмотря на ночь и отвратную погоду. Дело у доктора Астрид, видимо, действительно критической важности – до такой степени, что она оставила раненого Уилла и растворилась в лесу, бросив свой таинственный чемоданчик с кодовым замком. Теперь ее надо найти, не померев в процессе.

Искать положено по линейному маршруту – проходы в “ненужные” локации аккуратно перекрыты, да и в нужных изучать округу практически бессмысленно, поскольку во все мало-мальски любопытные места летчика, скорее всего, отправят по сюжету. Пара персонажей (слепая старуха с ружьем в первом эпизоде и помятый медведем охотник во втором) самозабвенно сыплют идиотскими “гриндовыми” заданиями типа “принеси 5 кг рыбы и 10 кг мяса”, обещая взамен сообщить, куда же двинулась Астрид, и отказать им, само собой, нельзя. Понятно, что жители острова крайне озабочены своим пропитанием, но Маккензи-то вроде как спешит на помощь к прекрасной даме… Добавьте щепотку “багов” и недоделок, неважные диалоги, абсурдного “босса”-медведя – и неприятная картина предстанет перед вами во всей своей сомнительной красе.

* * *

The Long Dark, пожалуй, один из лучших “симуляторов выживания”. Только не запускайте Wintermute – поберегите нервы.

Оценка Riot Pixels78%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i5/Phenom x4 2,8 ГГц
4 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Core i7/FX 3,7 ГГц
8 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
1 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
The Long Dark
Author Rating
41star1star1star1stargray