на нормале она на ура проходилась вообще без прямого контроля компаньонов.
На харде тоже. Вторую DA прощел целиком на скриптованной типе, кроме пары боссов. В принципе и максимальную сложность можно было бы пройти, но там уже включается френдли-фаер, который на скрипты не накладывается никак.
А вот в пешках, как по мне, главная соль в возможности пощупать интересный билд, уже прокаченный без каких либо особых затрат. Подбираем интересный вариант, изучаем.