Прокачка в Скайриме это способ разнообразить прохождение, а не цель в жизни. Поэтому:
Скайрим это больше про приключение, нежели про РПГ. Прокачка тут уже выходит на второй план. Кому-то это нравится (большинству), а кому-то нет.
Это одиночная игра (ИГРА), всего лишь, а не способ доказывать кому либо своё "Я могу"". Тут некому доказывать кроме себя, а значит вывод верный, хоть и не полный.
Вот уже и диванные психологи подтянулись. Ставить диагноз по собственному умозрению не является ли таким же диагнозом?
В онлайн играх, с живыми соперниками, вот там можно что то доказать, хотя бы упрямство и упоротость. Мне лично может и не нравится, но все равно вызывает уважение.