Jump to content

  • Sign In / Create Account

Photo

Сложность новых игр или отсутствие оной? (Video games for dummies? (c))


  • Please log in to reply
32 replies to this topic

#26 ПОКАЙТЕСЬ

Posted 08 February 2013 - 10:52 AM  

ПОКАЙТЕСЬ

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 456
  • posts 6,920
  • Откуда:Ленинград

Начиная с третьей части её можно проходить.


  • -1

#27 just_dont_do_it

Posted 08 February 2013 - 11:43 AM  

just_dont_do_it

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 1,632
  • posts 6,427

Ну как же, именно за это. Любой геймер мог дойти до третьего уровня. После гонок выживали лишь сильнейшие (наиболее усидчивые), но и они отваливались уровню к 7. Впрочем, я все же прошел сеговскую версию в свое время по-честному (набивать на воронах - честно?).

Чего там было-то...

Третий уровень -- зубрёжка двух последних этапов гонки, иначе не проходится.

Гонки по воде -- кстати, единственные, где сложность не пытается быть запредельной. Другое дело, что их обычно через дыру с третьего уровня пропускали.

Змейки -- зубрёжка пары последних комнат, где неправильный шаг влево или вправо обычно ведет к смерти.

Трубы -- два феерически ужасных места, где вопросы убегания или неубегания от преследующего тебя колеса различаются буквально меньше, чем на 1/4 секунды. Плюс сочетание противных врагов с шипами по всему уровню часто приводит к потере целой жизни.

Лифт вниз -- зубрёжка плюс баги плюс практически непроходимо в коопе. На этом уровне, имхо, срезалось большинство попыток пройти по-честному.

Гонки на самолётиках -- опять зубрёжка, и намного больше, чем на третьем уровне.


  • 0

#28 Smooth Pimp

Posted 08 February 2013 - 13:19 PM  

Smooth Pimp

    Советник гильдии флуда

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • 873
  • posts 2,565
  • Откуда:Украина, Бердянск

Ищите нормальные игры, будет вам сложность. Конечно, сейчас на виду наиболее раскручиваемые игры, для обычных мальчиков и девочек, а не для гиков и ботанов, сложность там соответствующая. Есть тьма инди, даже DIY игр с олдскульным хардкором: куча багов, никаких мануалов и туториалов, корявейший интерфейс.


  • 0

#29 SmithRO

Posted 08 February 2013 - 13:34 PM  

SmithRO

    Советник гильдии флуда

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • 1,098
  • posts 2,385

Ищите нормальные игры, будет вам сложность. Конечно, сейчас на виду наиболее раскручиваемые игры, для обычных мальчиков и девочек, а не для гиков и ботанов, сложность там соответствующая. Есть тьма инди, даже DIY игр с олдскульным хардкором: куча багов, никаких мануалов и туториалов, корявейший интерфейс.

мы в первую очередь играем в игры, а не в сложность :)
сложность она обычно привязана к игре, а не наоборот :)
  • 0

#30 Smooth Pimp

Posted 08 February 2013 - 14:30 PM  

Smooth Pimp

    Советник гильдии флуда

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • 873
  • posts 2,565
  • Откуда:Украина, Бердянск

мы в первую очередь играем в игры, а не в сложность :)

Ой, тут бы я так уверенно не говорил.


  • 0

#31 Профессор Твидл

Posted 08 February 2013 - 20:24 PM  

Профессор Твидл

    Постоялец клуба

  • Завсегдатай
  • Pip
  • 18
  • posts 89

О сложности в играх можно долго говорить, но есть факт - чтобы вайнеры не вайнили, у игры должно быть хотя бы 3 хорошо реализованных уровня сложности, и желательно с различным ИИ.

Часто уровни сложности клепают следующим образом: когда при повышении сложности тупо повышается получаемый урон, либо хп у противников.

Иногда (хотя, пожалуй, почти всегда), зафэйлившись написать нормальный ИИ, компьютерному оппоненту прописывают читы, дабы хоть какой-то челлендж был.

И напоследок: ничто не добавляет в игру столько хардкора, сколько криворукость геймдизайнера и кодеров.


Edited by Профессор Твидл, 08 February 2013 - 20:25 PM.

  • 0

#32 Dimastiy585

Posted 08 March 2013 - 20:57 PM  

Dimastiy585

    Постигнувший дзен

  • Участник
  • Pip
  • 4
  • posts 31

Оригинальный Max Payne - вот, что было сложно! Даже на минимальном уровне сложности. В принципе, я разницы между этими тремя уровнями не вижу, разве что на третьем кол-во сохранений ограничили. Но ничего, играть можно было.

Второй, кстати, сложность совершенно не порадовал - так, семечки.

А вот третий - это да. Это, пожалуй, эталон того, как надо реализовывать сложность прохождения - от просто интересной, до действительно оч-чень тяжелой.

Пример же неудачного подбора уровня сложности - Mafia 2 (впрочем, это пример в целом неудачной игры, но об этом не сейчас). Чекпоинты расставлены, кажется, рандомом, а враг может сидеть, сволочь, где угодно. И пустить тебе очередь в спину, когда ты мимо него пройдешь. А, и еще - кто, мать его так, придумал такой радар, который не делает разграничения врагов по высоте?! Могли бы тогда его вообще не делать. 


  • 0

#33 Каракал

Posted 09 March 2013 - 09:31 AM  

Каракал

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • PipPipPip
  • 321
  • posts 1,330
Dimastiy585

В первой Мафии, кстати, сложность в разных местах сильно отличалась. Помню, что некоторые уровни в нём - полнейший 3.7, а другие проходились как нечего делать. :D


  • 0




Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.