А ведь еще и моды были глобальные. С абордажами, предтечами и сферами Дайсона. "Эх, где мои 17-ть лет" (с).
Абордаж же еще в x3 появился, или ты о двойке?
Опубликовано 04 Октябрь 2018 - 18:43
Абордаж же еще в x3 появился, или ты о двойке?
В Terran Conflict только. В базовом X3 это была чисто фишка модов. Собственно и терране то появились сначала в другом глобальном моде - X-Tended.
Там же впервые был и абордаж: HCF (Отас) - абордажный фрегат - способен захватывать чужие капитальные корабли (впервые до появления ракетных фрегатов в X³: Земной конфликт);""
Или скажем X3: Time Of The Truth.
Да и отдельные моды были отличные тоже, тот же дроид с квестами.
Изменено: khulster, 04 Октябрь 2018 - 18:48
Опубликовано 05 Октябрь 2018 - 10:28
Если х4 будет этого достойна то и моды для неё не заставят себя ждать.
Чем была хороша X3, так это тем, что разработчики с уважением относились к комьюнити и их творчеству и многие моды интегрировали в игру. Отличный был симбиоз. Надеюсь X4 хотя бы частично повторит это путь.
Опубликовано 06 Октябрь 2018 - 09:13
Все же мне кажется что люди которые говоря о некой мультяшности в графике, несколько преувеличивают.
Аргонский М2 смотрит на тебя с фаллической укоризной
В Х4 корабли подкрашены в разные яркие цвета и имеют множество мелких деталей в отличие от суровой военной простоты предыдущих игр. Главное это как оно вживую будет смотреться.
Опубликовано 06 Октябрь 2018 - 21:34
Детализация кораблей выросла значительно и они перестали быть одноцветными
Смотрю на две картинки и пытаюсь себя убедить, что новая версия - лучше. Получается не очень. В Х3 был единый визуально-графический стиль каждой расы, а сейчас черт пойми что. Скины какие-то.
...В принципе, можно понять. Даже логично, жители космо-мира не будут раскрашивать свои яхты в единый цвет металлика, розовые спейш-шипы имеют право на существование.
Опубликовано 07 Октябрь 2018 - 05:48
Скины это было бы хорошо, унифицироварные национальными цветами для военов, корпоративными для торговцев, разнообразными для пиратов и наемников. Хочешь получть, скин достигли ранга во фракции.Скины какие-то.
Изменено: ss39, 07 Октябрь 2018 - 05:56
Опубликовано 07 Октябрь 2018 - 06:55
Судя по графонию, игра - порт с мобилок. Наверное поэтому многим кажется, что игра визуально "мультяшная". Полигонов мало. Отсутствие сглаживания на официальных скриншотах (я против наглого рендера, но показывать модельку с лесенками - это ещё хуже) На сколько я понимаю, движок из говна и палок. Вот что значит никак развиваться и, как следствие, стирать бельё не в навороченной стиральной машине, а в старом корыте.
Изменено: Texic, 07 Октябрь 2018 - 06:57
Опубликовано 07 Октябрь 2018 - 09:03
Судя по графонию, игра - порт с мобилок. Наверное поэтому многим кажется, что игра визуально "мультяшная". Полигонов мало. Отсутствие сглаживания на официальных скриншотах (я против наглого рендера, но показывать модельку с лесенками - это ещё хуже) На сколько я понимаю, движок из говна и палок. Вот что значит никак развиваться и, как следствие, стирать бельё не в навороченной стиральной машине, а в старом корыте.
Портом с консолей был именно Rebirth, в чем признались сами разработчики, а вот в 4 похоже они пошли по нынешней аляпистой моде.
Опубликовано 07 Октябрь 2018 - 19:56
Портом с консолей был именно Rebirth, в чем признались сами разработчики, а вот в 4 похоже они пошли по нынешней аляпистой моде.
Посмотрим, куда выведет их эта кривая дорожка. Учитывая как они запачкались с Rebirth, сложно поверить в реальный прогресс. По крайней мере денег на вменяемый движок у них нет, что уж печально для современного космосима.
Опубликовано 07 Октябрь 2018 - 20:14
По крайней мере денег на вменяемый движок у них нет, что уж печально для современного космосима.Если в космосим не пихать всё это дерьмо с прогулками по станциям и планетам, то никакого особого движка ему не надо. В X3 всё было чики-пуки, а кто хочет заглянуть в окно бигшипа, и без этого ему игра не игра, тот может жаловаться на тяжкую долю.
Опубликовано 07 Октябрь 2018 - 21:40
По крайней мере денег на вменяемый движок у них нет, что уж печально для современного космосима.
У них до этого выходил вполне отличный экономический космосим.
Возжелали лавров аля Стар Ситизен. Но у тех миллионы бабла, им можно делать симулятор человека в космосе.
В Х4 пусть и пытаются дальше продолжать прогрессию (уже на роликах видно, получается паршиво), тем не менее возвращаются к истокам.
Опубликовано 07 Октябрь 2018 - 23:34
Эээ... А при чем здесь SC?Возжелали лавров аля Стар Ситизен.
Они этим и занимаются, хе-хе делают...Но у тех миллионы бабла, им можно делать симулятор человека в космосе.
Так то X:R тоже можно назвать возвращением у истокам. Хотя на самом деле он конечно выпущенный от безысходности, на скорою руку спин-офф. Делать его начали когда поняли что для создания полноценной части Х новый движок ещё не готов(и будет готов не скоро) а денег уже нету.В Х4 пусть и пытаются дальше продолжать прогрессию (уже на роликах видно, получается паршиво), тем не менее возвращаются к истокам.
Опубликовано 08 Октябрь 2018 - 11:24
Эээ... А при чем здесь SC?
Хождение по космическим базам и планетам у Стар Ситизена выглядит получше даже на текущем этапе разработки.
Уже представляю, как мне нудно будет каждый раз вылезать из корабля в Х4, чтобы сбагрить лут прибитому гвоздями к полу торговцу или взять задание.
Да есть Elite: Dangerous
Продержался 30 часов, что ли. В игре абсолютно нечего делать. Иксы затягивали на несколько сотен часов.
Опубликовано 09 Октябрь 2018 - 10:13
Когда релиз SC таки случиться, мы уже будем обсуждать графику в x6, тогда и сравним где картинка лучше.Хождение по космическим базам и планетам у Стар Ситизена выглядит получше даже на текущем этапе разработки.
Изменено: ss39, 09 Октябрь 2018 - 10:13
Опубликовано 09 Октябрь 2018 - 16:31
Это ты так думаешь, я так думаю, а куда народа помнится ныла что хочет ходить по станциям. Egosoft к ним взял и прислушался...
Ну сделали бы им одну станцию Казино+Луна-парк и пусть бы там себе ходили.
Я вот с ужасом представляю, что после каждой стыковки надо будет выйти из корабля, пройти ногами по станции в точку А, потом точку Б, потом назад в док. Брр.
Или вот на что можно смотреть на станции Кахуна Пекарня Мк2?
Форумы по жанрам →
Всё о стратегиях →
StarminerАвтор: Pyron • Дата: 21 Ноя 2023 ![]() |
|
||
Форумы по жанрам →
Аркады, логические и "инди"-игры →
Ancestors: The Humankind OdysseyАвтор: Ytzin • Дата: 01 Сен 2019 ![]() |
|
||
Форумы по жанрам →
Всё о стратегиях →
Sigma TheoryАвтор: Ytzin • Дата: 22 Апр 2019 ![]() |
|
||
Форумы по жанрам →
Ролевые игры (RPG) →
Subverse [Kickstarter]Автор: Gorthauer • Дата: 25 Мар 2019 ![]() |
|
||
Форумы по жанрам →
Симуляторы и гоночные игры →
Ace Combat 7: Skies UnknownАвтор: Mityaich • Дата: 18 Янв 2019 ![]() |
|
Привет!
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Спасибо!
Команда Riot Pixels.