Видео: как изменилась боевая система в Final Fantasy 7 Remake

В третьем дневнике разработки Final Fantasy 7 Remake сотрудники Square Enix рассказали о боевой системе. Пару слов вставил и директор Тэцуя Номура.

Square Enix полностью переделала сражения в ремейке. Она отказалась от классической системы ATB и заменила ее драками в реальном времени. Авторы не скрывают, что хотят угодить современной аудитории. В потасовке разрешено переключаться между персонажами и замедлять время, чтобы раздать команды напарникам. Поединки с «боссами» разделены на несколько фаз, причем в каждой противник особенно восприимчив к разным приемам.

Final Fantasy 7 Remake поступит в продажу на PS4 10 апреля. В первый эпизод уместились события в Мидгаре.

Смотреть галерею скриншотов