Рецензия на Titanfall

logo-titanfall-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Прежде чем задуматься о покупке Titanfall, ответьте всего на один вопрос — интересны ли вам игры, в которых есть исключительно онлайн-мультиплеер? Выходцы из Infinity Ward, собаку съевшие на громком, пафосном «сингле», отказались от него вообще. 15-минутная «обучалка» — и всё, добро пожаловать в мир, где люди сражаются бок о бок с гигантскими человекоподобными роботами.

Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Жанры: FPS/TPS/Online-only/3D
Похожие игры: Tribes: Ascend, Hawken, Battlefield 2142, Shogo: Mobile Armor Division
Мультиплеер: (12) online
Вышла: см. карточку в базе

Это называется «монтаж»

О «важности» сюжета для Titanfall красноречиво говорит сумбурное вступление. Короткая «нарезка» кое-как вводит игроков в курс дела, дабы те могли поскорее включиться в борьбу. Освоение космоса, новая планета, плохая корпорация IMC, обманутые поселенцы, доблестное народное ополчение, война, «титаны» — здоровенные прямоходящие железяки. Пыщ-пыщ-бум.

Впрочем, не подумайте, будто создатели Titanfall напрочь забыли о повествовании. Оно существует, но в очень странном виде. «Кампания» — череда сетевых сражений в двух самых популярных режимах (командный дефматч и захват ключевых точек), приправленных болтовнёй в радиоэфире. Кто-то что-то захватывает или отбивает, задача архиважная, йессэр, мы их уничтожим, всем начхать.

Мне так и не удалось пройти Titanfall за обе враждующие стороны — маловато желающих. С ботами, как в Unreal Tournament 3, повоевать не дают. Если игра понимает, что на, скажем, шестую миссию команды не собрать, то отбрасывает вас на пятую. Потом — на четвёртую, третью… Вместе с новыми одноразовыми друзьями вы пробиваетесь к шестому заданию, и тут народ опять разбегается.

В принципе, и шут бы с этим недоразумением, но в награду за ангельское терпение открывают неплохие туловища роботов. Приз, похоже, мало кого волнует — публика шагает прямиком в обычный мультиплеер.

Смотреть галерею скриншотов Titanfall

Знакомьтесь: ботинок

Суть его предельно проста. На какую бы из 15 карт вас ни сбросили, сначала 12 человек бегают на своих двоих, расстреливая друг друга и туповатых ботов, изображающих массовку. Меж тем таймер отсчитывает время до момента, когда каждому участнику разрешат вызвать титана. Секунды срезают ещё и за «фраги».

Едва на поле брани падают первые боевые машины, страсти вспыхивают с новой силой. Пилотировать робота необязательно — можно оставить его в автономном режиме или переключить на сопровождение. Хотя управлять самому куда веселее. Пусть Source Engine, на котором создана Titanfall, не даёт разрушать здания, а маневренность ограничена резкими рывками по сторонам, ощущения — отличные. Повреждённая броня у титанов не отрастает — только защитное поле, поэтому от пуль и снарядов лучше укрываться энергощитом. Он задерживает объекты и эффектно отправляет их кучей в обидчика.

Пехота при этом не превращается в беспомощных муравьёв. Во-первых, каждому выдают тяжёлую пушку, быстро прогрызающую броню двуногого танка. Во-вторых, реактивные ранцы позволяют вам вытворять трюки не хуже, чем Нео из «Матрицы» — солдаты ловко скачут по стенам, включают активную маскировку и по-аркадному «распрыгиваются» в полёте. Можно, кстати, упасть на вражеского титана, содрать с него защиту в уязвимой точке и всадить обойму в микросхемы.

Но самое страшное оружие — могучий ботинок. В Battlefield и Call of Duty зазевавшихся недругов кромсают ножами, а в Titanfall — смачно пинают. Чувствуешь себя немножко Дюком Нюкемом. Читерский «умный пистолет», сам направляющий пули в жертву, уже не выглядит столь жестоким.

Забавно обставлен финал стычки — проигравшие драпают в зону эвакуации, чтобы слинять на подоспевшем десантном челноке. Победители добивают выживших, зарабатывая бонусные очки, и стараются взорвать корабль, пока он не улетел.

Смотреть галерею скриншотов Titanfall

Коллекционная карточная война

С режимами авторы не мудрствовали. Помимо вышеупомянутой парочки есть «Последний из титанов» (все начинают на роботах, возрождения нет, кто уцелел — тот отец), «Охота на пилотов» (дефматч, где очки дают за истребление понятно кого) и «Захват флага». В ближайшие месяцы список, ясное дело, расширят — «сезонный абонемент» придуман не зря.

Надеюсь, аддоны заодно внесут изменения в систему «прокачки», сейчас не требующей много усилий. После открытия всех основных возможностей остаётся лишь развивать второстепенные функции оружия, выполнять испытания в обмен на дополнительный опыт и накапливать «престиж»-уровни (по-местному — «поколения»).

Нашлось в Titanfall и некое подобие «килстриков» из Call of Duty — расходные карты, которые мы получаем за всякие действия и вышибаем из оппонентов. Активировать карту можно при входе в бой; если вы погибли, она уйдёт к тому, кто вас подбил. Преимущества — самые разные: прибавка к «экспе», минус 40 секунд к таймеру подготовки, замена оружия посреди матча. Вариантов — море, и, поскольку «плюшки» выпадают случайно и столь же скоро уходят, идеальный набор на веки вечные не составить.

По умолчанию для роботов и пехотинцев предусмотрены три «пакета» оснащения. Чуть позже разрешают создавать свои версии боекомплектов, которые почему-то нельзя переименовывать. Досадный пустячок-с.

Зато дизайнерам карт в любви к мелочам не откажешь. Детализация — непривычно богатая по меркам сетевого боевика; кажется, будто их рисовали для неспешного «стелса», чтобы игрок осторожно крался и рассматривал всё вокруг. Локации излагают историю мира лучше, чем куцый вступительный ролик и говорящие головы из «кампании». Поспешно оставленная колония, где, куда ни глянь, напоминания о мирной жизни, военная база в джунглях, пустыня, усеянная костями странных животных… Да и с точки геймдизайна архитектура приличная — несмотря на сравнительно скромные масштабы, всегда найдётся раздолье для манёвров.

Смотреть галерею скриншотов Titanfall

Правда, графикой нового поколения это не назвать. Просто художники не экономили на размере текстур, щедро обставили декорации, нарисовали красивые «задники» и грамотно подобрали цвета. Объёмный звук тоже хорош. Но в техническом плане прошлогодняя Crysis 3 даст прикурить титанам по полной программе — в том числе по качеству оптимизации. В иных локациях производительность падает вдвое на ровном месте.

McTitan’s

Сетевые режимы Call of Duty часто сравнивают с фастфудом — этакий «Макдоналдс» от игровой индустрии. По такой логике Titanfall пока тянет на палатку с шаурмой, ведь в «ресторане быстрого питания» Activision есть хотя бы крыша, столики и стулья. Этот шутер — для тех, кому страсть как охота пострелять прямо здесь и сейчас. Нажать «Play», отдаться на милость автоматической системы подбора соперников и — вперёд, с песнями.

Если гурманы вдруг захотят стандартных функций вроде приватных матчей, кланов и возможности выкинуть какого-нибудь урода из группы — в Titanfall ничего этого нет. Равно как и защиты от читеров, особенно на РС, где вовсю развлекаются владельцы «эймботов». Авторы уверяют, что, мол, у них все ходы записаны и обещают включить античит в скором будущем, но удовольствие-то испорчено сегодня!

Не задалось и с персонализацией аватаров. Мечтаете нарядить пехотинца в стильное облачение и раскрасить титана? Увы. Да что там косметика! Для начала не помешали бы голосование за выбор следующей карты и балансировка команд.

* * *

Зрелищно, громко, непритязательно — портрет Titanfall в трёх словах. Игра так стремилась стать массовой, что перегнула палку. Но если Respawn Entertainment добавит привычные удобства, устранит «тормоза» и разнообразит меню, то, глядишь, оправдает кусачую цену и завоюет сердца настоящих любителей жанра.

Оценка Riot Pixels75%

Добавьте свой отзыв на игру



Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo 2,4 ГГц/Athlon X2 2,8 ГГц
4 Гб памяти
GeForce 8800 GT/Radeon HD 4770
50 Гб на винчестере
64-разрядная Windows Vista SP2, 7 SP1, 8/8.1
высокоскоростное интернет-соединение

Core 2 Quad/Phenom II X2 2,5 ГГц
8 Гб памяти
GeForce GTX 680/Radeon HD 7770
50 Гб на винчестере
64-разрядная Windows Vista SP2, 7 SP1, 8/8.1
высокоскоростное интернет-соединение

Summary
Review Date
Reviewed Item
Titanfall
Author Rating
41star1star1star1stargray