Versus Evil станет историей

Versus Evil закроетсяVersus Evil закроется. Компания специализировалась на издании инди-игр. Больше всего она известна по трилогии The Banner Saga.

Versus Evil основали в США в 2013 году. В 2021-м она вошла в состав tinyBuild.

Пока неизвестно, кто подхватит грядущие проекты Versus Evil — например, Broken Roads. Возможно, на ее место просто заступит tinyBuild.

Versus Evil издаст хоррор-экшен Stray Souls

Versus Evil выступит издателем хоррор-экшена Stray Souls. Он основан на UE5, работает над ним Jukai Studio.

По сюжету, вы попадете в мрачный городок Аспен-Фоллз. Герой, 18-летний Дэниел, унаследовал здесь дом от бабушки. Очень скоро он понимает, что это не везение, а кошмар.

Дэниелу предстоит отстреливаться от толп врагов и решать головоломки. Jukai Studio в особенности гордится лицевой анимацией и динамической погодой.

Stray Souls выйдет на PC, PS и Xbox осенью.

The Hand of Merlin, пошаговая “тактика” от выходцев из Croteam, дебютирует в раннем доступе в мае

The Hand of MerlinТактическая стратегия The Hand of Merlin обзавелась издателем — это Versus Evil. Еще появилась определенность со сроками релиза: игра высадится в Steam Early Access в мае.

Над The Hand of Merlin работает хорватская студия Room-C Games. В команде — сплошь бывшие сотрудники Croteam. Сама Croteam тоже поддерживает проект. Да и движок знакомый — Serious Engine.

В The Hand of Merlin вам уготовано долгое путешествие с острова Альбион до Иерусалима. Как понятно по названию, история вдохновлена преданиями о короле Артуре. По пути вы надолго задержитесь на территории Испанской марки и в мусульманской Испании.

Если ваши бойцы умрут, игра не завершится. Герои возродятся в параллельной вселенной с иной хронологией и правителями.

Геймплей The Hand of Merlin навеян The Banner Saga и XCOM.

Смотреть галерею скриншотов

Рецензия на Yaga

Автор: SNOR

Жил-поживал в сказочном царстве кузнец Иван. Был он дороден, бородат, в общем, представительный мужчина, только однорукий. Впрочем, культя — не конец света, верный молот можно и одной рукой удержать, коли сила есть. Осаждала его другая проблема, посерьезнее инвалидности — запредельная, сверхъестественная невезучесть. И выкованные вещи-то ни с того ни с сего в негодность приходили, и с красными девицами все невпопад шло, и пролетающая мимо птица обязательно что-нибудь сбрасывала на голову — короче говоря, сама судьба вечно против бедолаги выступала. Именно феноменальная непруха и подтолкнула его к приключениям — теперь он проламывает черепа лесной нечисти, таскает Бабе Яге странные подарки и разыскивает всякие волшебные диковины.

Yaga не просто использует фрагменты сказок как фон — Breadcrumbs Interactive создала на основе славянского фольклора свою собственную сказку. Веселую, органичную и на удивление нелинейную.
Читать рецензию »

Однорукий кузнец против славянской бесовщины: Yaga выходит в ноябре

Action/RPG Yaga, вдохновленная славянской мифологией, поступит в продажу на PC и консолях в ноябре (на PC – в Epic Games Store). Работает над ней румынская студия Breadcrumbs Interactive.

Yaga выполнена в 2D. Локации генерируются случайным образом. Главный герой – однорукий кузнец Иван, от которого давным-давно отвернулась удача. Царь посылает его на опасные задания, а за судьбой бедолаги наблюдает ведьма Баба-яга.

Смотреть галерею скриншотов

В бою Иван полагается на молоты и другие инструменты, выкованные лично. В новом трейлере показан один из врагов – Соловей-разбойник.

Рецензия на The Banner Saga 3

Автор: SNOR

На мой взгляд, The Banner Saga разумнее воспринимать как одну игру, а не как серию, объединенную общим сюжетом. Несмотря на порядковые номера в названиях, части этой трилогии, в сущности – кусочки единого целого, прямо как в Life is Strange и прочих проектах с эпизодической моделью. Правда, первый “эпизод” получился на удивление самостоятельным и законченным произведением, но после выхода второго стало ясно, что продолжать в том же духе авторы не планируют. Без основательного “фундамента” и припасенных сохранений из предшественницы подходить к сиквелу было глубоко бессмысленно. При условии, что вы не собирались терзать себя вопросами “что происходит?” и “кто все эти люди?” вплоть до развязки уровня “продолжение следует”. Ну а The Banner Saga 3 бесповоротно завершает историю. Собственно, вся она и есть финал – масштабный, растянутый на 10 часов финал эпопеи, которую Stoic начала в 2014 году.

Понятно, что у студии были причины для такой вот поэтапной разработки своего творения, но решение все равно спорное. Даже очень яркие впечатления, как правило, тускнеют с годами, и сходу вникнуть в давно заброшенное повествование бывает нелегко. Здорово, что эти проблемы остались в прошлом – теперь всю “сагу” наконец-то можно проглотить одним махом.
Читать рецензию »

Рецензия на Pillars of Eternity 2: Deadfire

Автор: SNOR

Pillars of Eternity затрагивала множество различных тем, но основным мотивом в ней, как ни крути, была религия. Могущественные и безжалостные божественные сущности, души, порхающие из тела в тело в круговороте реинкарнации, роль вероисповеданий в жизни общества, теология и связанные с ней философские рассуждения… Сиквел тоже не обходит такие вопросы стороной, хотя в получившемся у Obsidian “пиратском” приключении они выглядят диковинно.

Pillars of Eternity 2: Deadfire, конечно, не назовешь настоящим конкурентом серии “Корсары” и прочих подобных проектов – как и оригинал, это старомодная партийная ролевая игра, порой доходящая до смешного в своем старательном подражании классике на Infinity Engine. Но куда же денешься от характерной морской романтики, когда под ногами приятно поскрипывает корабельная палуба, а вокруг раскинулся такой подчеркнуто “карибский” архипелаг?
Читать рецензию »

Впечатления: Pillars of Eternity 2

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

3 апреля состоится релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire. Неслыханное для Obsidian дело, ведь за все 15 лет существования ей ни разу не доводилось работать над полноценными сиквелами собственных игр. Убедиться в том, что с продолжением одной из самых заметных «партийных» RPG последних лет все в порядке, мне позволила закрытая «бета».
Читать материал »

The Banner Saga 3, появившаяся на Kickstarter, должна поставить точку в истории, которую Stoic уже несколько лет рассказывает игрокам

The-Banner-Saga-3__24-01-17.jpgНа Kickstarter начался сбор средств на разработку тактической стратегии/RPG The Banner Saga 3 (PC и Mac). Для реализации планов Stoic понадобится минимум $200 тыс. Кампания финиширует 8 марта.

Пополнив счет создателей игры, к примеру на $75, вы получите все саундтреки и артбук по трилогии в цифровом виде, а за $175 – «физическую» копию книжки с иллюстрациями и карту мира, которую можно пощупать. Музыку для The Banner Saga 3, кстати, сочинит Остин Уинтори.

Ранее сообщалось, что продажи The Banner Saga 2 оказались менее солидными, чем продажи оригинала. Авторы, тем не менее, не отказались от идеи трилогии.

Рецензия на The Banner Saga 2

logo-the-banner-saga-2-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Если вы любите скандинавскую мифологию, этническую музыку и тактические RPG, но по какой-то причине ещё не запускали оригинальную The Banner Saga — немедленно читайте нашу рецензию и беритесь за прохождение этой замечательной игры. Вас ждёт незабываемый вояж по сказочно красивому миру, в ходе которого вы примете десятки судьбоносных решений и столкнётесь с их жестоким влиянием.
Читать рецензию »

The Banner Saga 2 выйдет в Steam 19 апреля

Разработчики тактической RPG The Banner Saga 2 объявили, что версии для PC и Mac выйдут уже 19 апреля. В Steam на игру можно оформить предварительный заказ. Со скидкой 10% она обойдется в 377 рублей.

Смотреть галерею скриншотов

Sony поможет Stoic портировать тактическую RPG The Banner Saga на PlayStation Vita

Sony поможет Stoic и Versus Evil портировать тактическую RPG The Banner Saga на PlayStation Vita. Об этом стало известно из твита главы подразделения Sony, отвечающего за взаимодействие со сторонними разработчиками и перенос их игр на платформы семейства PlayStation. Ранее Stoic открыто засомневалась в необходимости версии The Banner Saga для Vita и запустила публичное голосование.

CW7HgonUAAIlnkG

Авторы The Banner Saga назвали дату релиза консольных версий

Stoic и Versus Evil объявили, что тактическая RPG The Banner Saga выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 12 января. Судьба версии для Vita неясна: анонс состоялся в прошлом декабре, но сейчас в официальном Twitter-канале игры идет опрос о необходимости ее переноса на портативную платформу.

Рецензия на Skyshine’s Bedlam

logo-skyshines-bedlam-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Славная эра “хардкора”, в которую мы вступили несколько лет назад, уже подарила множество незабываемых впечатлений. Spelunky, FTL: Faster Than Light, Don’t Starve – кто бы мог подумать, что на свете столько чудесных способов уморительно отбросить коньки? Вдобавок к острым ощущениям нам вернули даже саму по себе возможность по-настоящему проиграть, которую десятилетие за десятилетием незаметно, но методично изгоняли из однопользовательских игр. Увы, помимо плюсов, у моды на сложность есть и минусы. Подчас авторы сами не очень-то понимают, в чём заключается эта хвалёная “хардкорность”, а потому заваливают игрока ворохом бестолковых проблем – “он же любит страдать”!
Читать рецензию »

Первый эпизод Afro Samurai 2 изъяли из продажи, разработка следующих свернута

afro-samurai-2-logoСайт Comics Gaming Magazine разобрался, почему Afro Samurai 2: Revenge of Kuma, Volume 1 изъяли из продажи в Steam и PlayStation Store.

Представитель издательства Versus Evil сообщил журналистам, что игра оказалась провальной, из-за чего было решено свернуть портирование на Xbox One и разработку второго и третьего эпизодов, а также вернуть деньги покупателям.

Рецензия на Armikrog

logo-armikrog-reviewАвтор: BAMBI

Вышедшая в 1996-м The Neverhood была неподражаемой игрой. Вооружившись тремя тоннами пластилина, комиксист Дуглас Теннейпел и его коллеги сотворили гротескный, сумасбродный, удивительный мирок, похожий на ожившую детскую фантазию. Это произведение, пропитанное теплом человеческих рук, невозможно было не полюбить, но подкупало оно стилем, а никак не содержанием: если снять розовые очки ностальгии и взглянуть правде в глаза, вы вспомните и долгие молчаливые скитания по безжизненным пустырям, и издевательские загадки, и давящее чувство одиночества.

Когда всё та же творческая команда объявила о работе над «духовной наследницей», можно было ожидать, что умудрённые годами авторы перенесут в новый проект лучшие черты предтечи и отсеют очевидные недостатки. Логично ведь, да? А получилось ровно наоборот: Armikrog вобрала в себя все «болячки» The Neverhood и почти ни одного достоинства, да и вообще кажется, что её создатели утратили интерес к этой затее сразу же после того, как им перечислили деньги.

Здесь напрашивается шутка про Kickstarter и преданных фанатов, но, извините, тяжело набирать остроты на клавиатуре, залитой горючими слезами.
Читать рецензию »

Рецензия на Kyn

logo-kyn-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Самое странное в Kyn – настойчивость, с которой ее авторы пытаются заинтересовать нас некой скандинавской стилистикой. Рогатые шлемы, драккары, кое-как оформленное под руны название – это все хорошо, только где же викинги? Мир – абстрактный Хейм, боги если и есть, то на глаза не показываются, грабить поселения не у кого – все свои. Ну, почти.
Читать рецензию »

Первый из трех эпизодов слэшера Afro Samurai 2 выйдет уже в сентябре

afro-samurai-2-logoRedacted Game Studios и Versus Evil объявили, что первый из трех эпизодов слэшера Afro Samurai 2: Revenge of Kuma выйдет на PlayStation 4 и PC 22 сентября, а чуть позже – на Xbox One.

Каждая следующая треть игры будет не только развивать сюжетную линию, но и преподносить новые боевые стили и музыкальные композиции рэпера RZA из Wu-Tang Clan. Каждый эпизод обойдется в $14,99.

Рецензия на Guild of Dungeoneering

logo-guild-of-dungeoneering-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Искатели приключений – народ простой, и наживаться на них несложно. Сколотите барак, поставьте пару коек, гордо назовите домик гильдией, наберите рекрутов… Ну а потом стоит лишь посулить несметные богатства – и очередь из добровольцев выстроится у входа в ближайшее подземелье! Правда, катакомб на всех может и не хватить, поэтому новые лабиринты приходится собирать прямо на лету.
Читать рецензию »

Рецензия на Toren

logo-toren-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Дитя Луны лезет убивать дракона на вершину башни, внутри которой растет Древо Жизни. По дороге девушка не раз заглянет в сюрреалистичный мир сновидений, однако и без этих этапов Toren, чье прохождение занимает 2-3 часа, кажется странным кошмаром, привидевшимся в горячечном бреду.
Читать рецензию »