The choreography — you lay down fire while I run forward, then I cover you while you move your team up — is so powerful that it can overcome enormous tactical deficits.
Sebastian Junger, War
Создание Thunder Tier One началось в 2016 году — это был личный проект нескольких сотрудников Bohemia Interactive, которым они занимались в свободное время. В конце концов времени хватать перестало, и до стадии рабочего прототипа нестандартная идея не дожила. А спустя три года возродилась — под флагом студии Krafton (PUBG) и с теми же энтузиастами у руля. “Руку” авторов Arma в получившейся игре не заметить трудно. Это вдумчивый тактический шутер, посвященный спецоперациям, и непривычная для жанра перспектива “с высоты птичьего полета” ничуть не умаляет его серьезности.
Читать рецензию »