Capcom стахановскими темпами осовременивает старинные Resident Evil. Реинкарнация второй части прогремела чуть больше года назад, а теперь подоспела и обновленная третья. Идея, бесспорно, хорошая, и дело не только в допотопной графике оригинальных версий — если уж воскрешать всю эту сомнительную “классику”, то капитально переработанной. Предыдущий “пересказ” (подробно о нем написал коллега Константин Фомин) удался на славу — с нормальной камерой, удобным управлением и адекватным дизайном трагедия в Ракун-сити заиграла совсем другими красками. В целом Resident Evil 3 гнет ту же линию, хотя на сей раз авторы чрезмерно насели на кинематографичность.
Конечно, их можно понять. Когда вся суть игры сведена к незамысловатой задумке “красивая девушка бегает от здоровенного монстра по гибнущему городу”, легко увлечься, напихав всюду погонь, взрывов и прочего “дикого экшена”. Жаль, проникнуться неспешными блужданиями с нехваткой боеприпасов в таких условиях трудновато.
Читать рецензию »