Epic Games выступит издателем следующих игр Remedy, Playdead и genDESIGN

Epic GamesEpic Games объявила о создании подразделения, которое займется изданием игр сторонних разработчиков. Epic Games Publishing будет выпускать их на разных платформах, не ограничиваясь PC.

Три первых партнера — это Remedy (Control), Playdead (Inside, Limbo) и genDESIGN (The Last Guardian). Remedy планирует сделать две игры в новой вселенной на движке Northlight, причем препродакшен одной из них уже идет. О новом проекте Playdead мы писали два года назад.

Хотя Epic Games Publishing покроет до 100% затрат на разработку (зарплаты, тестирование, локализация, продвижение), права на IP останутся за студиями. В творческий процесс издатель не будет вмешиваться. После того, как игра окупится, разработчики получат как минимум 50% дохода с продаж.

Авторы Limbo и Inside показали, как выглядит их следующая игра

Inside-follow-upНовым проектом создатели Limbo и Inside из датской студии Playdead занялись сразу после релиза Inside на PC и Xbox One летом 2016 года. С тех пор они разместили в Twitter всего два изображения будущей игры. Действие происходит в снежном мире вроде планеты Хот, а главным героем, похоже, в кои-то веки станет не несчастный мальчишка. Руководит разработкой Арнт Йенсен, директор Limbo и Inside.

Как известно, во время подготовки Inside у Арнта Йенсена и Дино Патти, сооснователя и CEO Playdead, произошел конфликт. Патти покинул родную компанию и основал новую – Jumpship, где работает над адвенчурой Somerville.

Playdead приедет на Game Developers Conference, которая стартует в Сан-Франциско 19 марта. Не исключено, что на мероприятии датчане продемонстрируют свой секретный проект.

Рецензия на Inside

logo-inside-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Обычный «платформер» с головоломками – это хребты уныния, через которые механически переваливаешься в нудной надежде споткнуться обо что-то интересное. Limbo со своим обширным складом ящиков, рычагов и веревок хоть и утомляла во второй половине, но все же не отпускала от монитора, затягивая вместе с пятками в депрессивный черно-белый мирок, где бедняга-парнишка то и дело оказывался в зубастом капкане или под прессом. Признаюсь, это моя любимая игра, да и от знакомых и коллег я слышал только восторженные (или как минимум хорошие) отзывы в ее адрес, так что второй проект студии Playdead я ждал с особым нетерпением. И, конечно же, ни секунды не сомневался, что Inside не превзойдет Limbo. Хе-хе, да легче поверить, что Shenmue 3 затмит оригинальную дилогию.
Читать рецензию »

Следующий проект авторов Limbo выйдет на Xbox One

Студия Playdead, известная по черно-белому “платформеру” Limbo, представила на пресс-конференции Microsoft свой второй проект – столь же мрачную, хоть и чуть более цветастую игру Inside. Ее релиз на Xbox One состоится в начале следующего года. Других подробностей пока нет.