Undungeon крупно не повезло. В начале 2017 года украинская команда Laughing Machines вышла на Kickstarter с амбициозным и смелым проектом — крайне оригинальным “рогаликом” о причудливой мультивселенной, в которой параллельные реальности смешались в кучу из-за таинственного катаклизма. Планировалось множество интересных и предельно непохожих персонажей — например, одержимая потусторонней сущностью маленькая девочка соседствовала в списке с разумной желеобразной биомассой. Удивительные герои должны были странствовать по целой плеяде не менее удивительных миров, беседовать со странными существами, воевать и принимать неоднозначные решения. К сожалению, эпидемия коронавируса и финансовые трудности поставили авторов перед неприятным выбором — либо игра не выйдет в принципе, либо придется значительно умерить пыл. И красивые идеи отправились под нож…
До выхода дожили два героя из семи, от многочисленных миров тоже осталась всего пара, а “рогаликовая” концепция канула в Лету — на нее, видимо, не хватало материала. Нынешняя Undungeon — детище “производственного ада”, слепленный из былых наработок “пиксельный” ролевой экшен. Глядя на него, невольно задаешься вопросом, стоило ли вообще возлагать какие-то надежды на изначальную задумку студии.
Читать рецензию »