Рецензия на Golden Light

Автор: SNOR

А напоследок я скажу:
Прощай, любить не обязуйся.
С ума схожу. Иль восхожу
К высокой степени безумства…
Белла Ахмадулина, “Прощание”

Путешествия по просторам Кишки напоминают тяжелый наркотический трип. Или очень выразительный ночной кошмар. Или жуткие видения душевнобольного. Мы прячемся от кровожадных столбов, воюем с агрессивными дверьми, швыряем рыбьи головы и можем закусить верным револьвером, чтобы поправить здоровье. У мытарств, естественно, благородная цель — спасти похищенную возлюбленную. Но есть серьезная проблема. Принцесса даже не “в другом замке” — ее предстоит буквально собирать по кусочкам…

Сделанная в России Golden Light легко очаровывает своей запредельной невменяемостью. Игры с настолько экспрессивной и изобретательной “шизофренией” — огромная редкость, а тут она вдобавок подчеркнута процедурной генерацией всего и вся.
Читать рецензию »

Рецензия на Black Book

Автор: SNOR

“Как на Лысой горе Чертов камень лежит,
Из-под камня того Ведьма-речка бежит.
Пусть прозрачна на вид в Ведьме-речке вода,
Пить не надо ее никому никогда…”
х/ф “Чародеи”

Крестьяне конца XIX века не очень-то верили в науку и ее скучные рациональные доводы. Захромала корова, урожай побило градом, родня обварилась в бане — очевидно, что всему виной происки духов и бесов. А потому и за помощью народ зачастую бежал к знатким людям, знахаркам и ведунам, способным одолеть потусторонних тварей. С крынками молока, краюхами хлеба, горшочками масла и мотками веревок — каждый приносил, что мог. И каждый боялся — ведь могущество колдунов, как ни крути, исходит совсем не от Христа.

Пермская студия Mortechka, известная по необычному проекту The Mooseman, продолжает черпать вдохновение в преданиях родного края. “Черная книга” — путешествие в сумрачные фольклорные дали, ролевая игра о ведьме, под завязку наполненная коми-пермяцкой мифологией.
Читать рецензию »

Рецензия на Breathedge

Автор: SNOR

Где-то в открытом космосе, далеко от обитаемых планет, разбросаны остатки громадного лайнера — безвестный астероидный пояс стал его последней остановкой. Среди дрейфующего мусора и раскуроченных фрагментов отсеков упрямо копошится одинокий “робинзон”. Его познания в физике, инженерном деле и прочих необходимых космонавту областях близки к нулю, да и великой смекалкой бедолага похвастать не может. Но это не беда, ведь с ним живая курица, густая борода и несокрушимая надежда на русский авось. С таким универсальным арсеналом нигде не пропадешь.

Отечественная студия RedRuins не знает удержу в юморе. Ее дебютная работа, Breathedge, — подчеркнуто абсурдный шарж на “выживалки”, хотя задачи тут ставят серьезные. Поди проживи в безвоздушном пространстве при помощи презервативов и синей изоленты…
Читать рецензию »

Издателем Black Book выступит HypeTrain Digital

Приключенческая игра с карточными боями Black Book обрела издателя – это HypeTrain Digital. Разработкой занята команда Morteshka, известная по The Mooseman (81/100 от Riot Pixels).

Источниками вдохновения для Morteshka послужили пермские мифологические рассказы: былички и бывальщины. Собственно, место действия – Пермская губерния XIX века. Главная героиня, колдунья Василиса, попытается вернуть возлюбленного с того света. Поможет ей в этом мистическая Черная книга. Крестьянка по мере прохождения будет открывать новые навыки и собирать заклинания.

Black Book рассчитана на 4–8 часов. На PC и консолях она высадится во второй половине нынешнего года.

Смотреть галерею скриншотов