Google поставит точку в истории Stadia в январе

Google закроет StadiaGoogle прикроет Stadia 18 января 2023 года. Компания возместит покупки, сделанные через Google Store и Stadia Store.

Stadia на рынке с ноября 2019 года. Google не удалось привлечь внимание игроков. Одна из причин — важные функции, анонсированные на презентации в марте 2019-го, на запуске отсутствовали.

Google пояснила, что закрывает проект, поскольку не получила отклика, на который рассчитывала. Наработки «облачной» платформы послужат на благо Google Play, YouTube и AR. С игровой индустрией американская корпорация пока не прощается.

Конкуренты Stadia — GeForce Now, Amazon Luna, Xbox Cloud Gaming — по-прежнему в строю.

Учредители Typhoon Studios основали новую студию и выкупили у Google права на Journey to the Savage Planet

Raccoon LogicКогда Google закрыла Stadia Games and Entertainment, она прихлопнула и принадлежавшую ей Typhoon Studios. Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) и Рейд Шнайдер (Reid Schneider), соучредители Typhoon, в итоге открыли в Монреале новую компанию — Raccoon Logic. Деньгами ее поддержала вездесущая Tencent.

Typhoon Studios успела выпустить одну игру — Journey to the Savage Planet. От Riot Pixels она получила 72 из 100 баллов. Хатчинсону и Шнайдеру удалось выкупить у Google права на IP и исходный код.

Оба разработчика давно в индустрии. Первый причастен к Far Cry 4 и Assassin’s Creed 3, второй — к Tom Clancy’s Splinter Cell и Mad Max. По их словам, Google отказалась от внутренней разработки для Stadia из-за ошибки в планировании — корпорация не ожидала, что на развитие игрового подразделения нужны гигантские инвестиции.

Смотреть галерею скриншотов Journey to the Savage Planet

Незадолго до закрытия внутренних студий глава Stadia нахваливал разработчиков

StadiaРесурс Kotaku опросил бывших сотрудников Stadia Games and Entertainment и поделился любопытной историей. Оказывается, в конце января генменеджер Stadia Фил Харрисон поздравил разработчиков со «значительным прогрессом» и пообещал разобраться с целями и инвестициями на ближайшее время.

В начале февраля Google закрыла Stadia Games and Entertainment. Компания решила не вкладываться в собственные игры, а развивать саму облачную платформу. В какой-то степени это логично, ведь на запуске в ноябре 2019 года Stadia была лишена большинства разрекламированных функций.

Сотрудники Stadia Games and Entertainment попытались выяснить у Фила Харрисона, зачем он ввел их в заблуждение. Как ни странно, топ-менеджер в ходе телефонного звонка с подчиненными подтвердил, что знал о планировавшемся расформировании.

Google отказалась от идеи внутренних эксклюзивов из-за пандемии COVID-19 и необходимости чересчур серьезных инвестиций. В течение всего существования Stadia Games and Entertainment разработчикам не хватало оборудования и рабочих рук. Похоже, Google изначально не рассчитала, во сколько ей обойдется авантюра со Stadia, что косвенно подтверждает и скомканный дебют облачной платформы — даже на то, чтобы наладить хоть какую-то связь с аудиторией, у интернет-гиганта ушло несколько месяцев.

Epic объявила войну Apple и Google

FortniteВчера Epic Games ввела новый метод покупки внутриигровой валюты в Fortnite — Epic direct payment. Особенно это ударило по Apple и Google, удерживающим комиссию 30% с транзакций в магазинах App Store и Google Play и в приложениях. Система Epic direct payment оставила их ни с чем. В итоге гиганты удалили самую популярную «королевскую битву» со своих площадок.

Причину обе компании назвали одну — они внимательно следят за безопасностью магазинов для пользователей. При этом Android — более открытая операционка по сравнению с iOS, то есть Fortnite можно скачать и обновлять и в обход Google Play (хоть с сайта Epic).

Epic подала в суд как на Apple, так и на Google. Она не требует денежной компенсации, но указывает на монополистские ограничения, применяемые двумя гигантами. Чтобы больнее ужалить Apple, Epic сняла короткое видео Nineteen Eighty-Fortnite — это отсылка к ролику «1984» Ридли Скотта, рекламировавшему компьютер Macintosh.

RDR 2, MK 11 и не только: какие игры будут доступны на Google Stadia в день запуска

Google StadiaGoogle объявила список проектов, которые появятся на Stadia 19 ноября – в день запуска облачной платформы. Речь о 12 играх:

До конца года за ними последуют еще 14, в том числе Borderlands 3, Final Fantasy 15 и Metro: Exodus. Первыми опробовать Stadia на компьютере через браузер, на ТВ, планшете и смартфоне смогут те, кто заранее потратится на Stadia Founder’s Edition. Набор за $129 включает медиаплеер Chromecast Ultra, геймпад, 3 месяца подписки Stadia Pro для вас и 3 – для друга. Бонусы для подписчиков – это 4K, звук 5.1, игры в подарок и скидки. Stadia Pro стоит $9,99. Бесплатная подписка появится в 2020 году. Когда Google Stadia станет доступна в РФ, не сообщается.

Google назвала дату предварительного запуска Stadia

StadiaОблачный игровой сервис Google Stadia начнет работу 19 ноября. В этот день к нему подключатся те, кто купил Stadia Founder’s Edition. Остальные смогут протестировать платформу в 2020 году.

Founder’s Edition за $129 включает геймпад, медиаплеер Chromecast Ultra, 3 месяца подписки Stadia Pro для вас и 3 – для друга. В некоторых странах Founder’s Edition уже распродано, поэтому скоро Google заменит его изданием Premiere Edition. Плюсы подписки Stadia Pro за $9,99 – это 4K и звук 5.1, игры в подарок и скидки. В 2020 г. Google введет бесплатную подписку.

Stadia позволяет проходить современные проекты через браузер, на ТВ, смартфоне и планшете. Первым делом Google запустит сервис в 14 странах.

Google Stadia: сроки запуска, цены, игры

Google StadiaВчера Google раскрыла подробности об облачной игровой платформе Stadia, которые обошла стороной во время анонса на GDC 2019. Запуск намечен на ноябрь.

Поначалу опробовать Stadia смогут жители 14 стран: США, Канады, Великобритании, Ирландии, Норвегии, Швеции, Дании, Франции, Испании, Нидерландов, Бельгии, Германии, Италии и Финляндии. Как видите, РФ в списке нет.

Тем, кто захочет приобщиться к “высоким технологиям” в нынешнем году, придется купить набор Stadia Founder’s Edition за $129,99 (в Google Store). Он включает 3 месяца подписки Stadia Pro для вас, 3 месяца – для друга, фирменный геймпад и медиаплеер Chromecast Ultra.

Что дает Stadia Pro за $9,99 в месяц? Бесплатные игры (Destiny 2 с аддонами), скидки и возможность похвалиться перед друзьями 4K, 60 fps, HDR и звуком 5.1. Если, конечно, есть соответствующая техника, а скорость интернета – не меньше 35 Мбит/с. Играть можно на PC через браузер Chrome, на ТВ (Chromecast), планшете или смартфонах Pixel 3/Pixel 3a.

Бесплатная подписка Stadia Base появится в 2020 году. У нее более скромные запросы к интернет-соединению – 20 Мбит/с, на выходе – 1080p, 60 fps и стереозвук.

Игры для Stadia придется покупать. На старте их будет три десятка: Doom Eternal, Shadow of the Tomb Raider, Ghost Recon: Breakpoint, Metro: Exodus и другие. Для платформы пока заявлен один эксклюзив – мистическая «платформенная адвенчура» Gylt от Tequila Works, ответственной за Rime.

Google Stadia — облачная игровая платформа «для каждого» (+ наши впечатления)

Google StadiaНа GDC 2019 Google анонсировала облачную игровую платформу Stadia. Проходить ресурсоемкие игры вы сможете на любом устройстве, способном открыть браузер Chrome, в том числе Doom Eternal в 4K на 60 fps. Игра будет запускаться на сервере Google, причем на каждого пользователя выделена мощность, превышающая Xbox One X и PlayStation 4 Pro вместе взятые (кастомный GPU от AMD – Linux и Vulkan API прилагаются). С вашей стороны потребуется хорошее интернет-соединение.

Google обкатала технологию в октябре прошлого года на Assassin’s Creed: Odyssey. Тогда затея компании была известна как Project Stream. Среди партнеров Google – авторы Unreal Engine, Havok и Unity.

Stadia также сможет похвастаться моментальными загрузками (ждать установки приложения не придется) и возможностью быстро перейти к игре прямо с чужого стрима. Буквально за несколько секунд. Использовать мышь или геймпад – зависит от вас. Как вариант: купите специальный Stadia Controller с отдельной кнопкой, вызывающей голосового ассистента (поможет, если застрянете в сложном месте). По Wi-Fi Stadia Controller связывается с серверами Google, сводя на нет задержку. Разработчикам адресован инструмент, с помощью которого на раз-два тестируются разные варианты визуального облика игры.

Доступ к Stadia жители США, Канады и некоторых стран Европы (РФ в списке стран нет) получат уже в этом году и смогут проходить современные игры в 4K/60 fps и с HDR. Но Google нацелена на большее – 8K и 120 fps.

Stadia позволит на ходу переключаться между разными устройствами – например, путешествовать по просторам той же Assassin’s Creed: Odyssey на маломощном ноутбуке, смартфоне и телевизоре. «Сплит-скрин» на Stadia никак не сказывается на производительности. Еще Stadia позволит отправить другу ссылку на запоминающийся момент из игры (короче говоря, «сейв»), чтобы тот испытал впечатления лично. Подключаться к чужому стриму тоже станет проще простого – если стример одобрит ваше вторжение в мультиплеер, разумеется.

Наконец, Google представила Stadia Games & Entertainment – внутреннее игровое подразделение. Его возглавила небезызвестная Джейд Рэймонд.

Дмитрий Клюев, сейчас присутствующий на GDC, опробовал Stadia на примере Assassin’s Creed: Odyssey и Doom Eternal. Выглядит «облачный гейминг» как интерактивное YouTube-видео – качество то же, с той разницей, что еще и управлять персонажами можно. Задержек не было ни в AC: Odyssey, ни в Doom Eternal. Шутер id Software работал на стабильных 60 fps (без просадок, судя по плавному изображению и информации из консоли браузера, при этом сигнал, скорее всего, шел по кабелю, а не по Wi-Fi). Чтобы представить, каково играть через Stadia, запустите трейлер нового Doom в 4K.

Ваши впечатления от Stadia будут во многом зависеть от близости серверов Google и качества интернета. Какую бизнес-модель Google использует? Пока она тестирует различные варианты.

Ярослав Гафнер, Дмитрий Клюев

Запись выступления Google на GDC 2019

19 марта Google проведет полуторачасовую конференцию в рамках GDC 2019 в Сан-Франциско. Компанию ей составят Ubisoft, id Software, Crystal Dynamics, Эми Хенниг (Uncharted 1–3) и Рафаэль Костер (Ultima Online). Google, скорее всего, расскажет о своем сервисе для запуска игр в «облаке» Project Stream и фирменном контроллере. Впрочем, западная пресса считает, что корпорация может показать консоль.

От Riot Pixels на GDC 2019 аккредитован Дмитрий Клюев. Судя по снимкам, которые он скинул, вариант с консолью не такой уж надуманный.

Приложение YouTube Gaming стало доступно на iOS и Android в России

youtube-gaming__11-11-16Google сообщила, что приложение YouTube Gaming вышло в РФ на устройствах под iOS и Android (на русском языке). Сервис был запущен больше года назад и доступен по адресу gaming.youtube.com – под его крышей собираются трансляции и короткие ролики, связанные с играми. Одновременно это и некое подобие базы игр (их тут свыше 25 тыс.) – вбил название, нашел связанные с предметом поиска видео. Все записи русскоязычного сегмента YouTube, посвященные играм, автоматически попадают на данную платформу.

Мобильное приложение YouTube Gaming позволяет следить за трансляциями, общаться и стримить с устройств на Android 5.0 или 5.1.1 (и выше).

Google оценила VR-шлем Daydream View в 79 долларов

daydream-view__05-10-16В мае мы писали о том, что на конференции I/O 2016 Google представила Daydream – новую платформу виртуальной реальности. Тогда сообщалось, что Daydream – не конкретное устройство, а набор спецификаций для подготовки подобного устройства (и, конечно, программная платформа). Вчера на специальном пресс-мероприятии Google показала Daydream View – очки виртуальной реальности, которые сменят Cardboard.

У Daydream View несколько особенностей. Во-первых, шлем обтянут тканью. Во-вторых, в отсеке под смартфон (описываемый продукт – аналог Samsung Gear VR) разрешено хранить пульт-контроллер. В-третьих, основой Daydream View может выступить любой телефон на ОС Android Nougat. В-четвертых, стоимость составляет всего $79 (у Gear VR – $99).

Daydream View поступит в продажу уже в ноябре. Для шлема, среди прочего, заявлены эксклюзивные игры, например виртуальный тир Gunjack Next от CCP.

Этим летом Google запустит видеосервис YouTube Gaming, целиком посвященный компьютерным играм

youtube-gaming-300pxЭтим летом Google запустит видеосервис YouTube Gaming, целиком посвященный компьютерным играм. Первыми его увидят жители США и Великобритании.

Видеоролики и трансляции в YouTube Gaming “разложат по полочкам”. Создатели сервиса обещают каталог из более чем 25 тысяч игр. Кроме того, можно будет выбрать все видео, связанные с нужным издателем. Если вы укажете системе игры, за которыми хотите следить, то она начнет более эффективно рекомендовать интересные ролики.

Вести трансляции и делиться ими станет значительно проще, чем в существующей версии YouTube. К примеру, их больше не придется намечать заранее. Усовершенствуют и чат: скорость появления сообщений вырастет, их будет проще модерировать.

Сервисом можно будет пользоваться как на сайте YouTube Gaming, так и через приложение для мобильных устройств.

YTG Family

Google анонсировала приставку на платформе Android TV

nexus-playerСреди прочих устройств семейства Nexus, которые Google выпускает совместно с различными производителями “железа”, появился медиаплеер с игровыми возможностями. Устройство под названием Nexus Player, созданное при участии ASUS, основано на платформе Android TV.

Приставка уступает аналогу от Amazon, представленному в начале года, по объему оперативной памяти (1 Гб против 2 Гб), но тоже может похвастаться четырехъядерным процессором и отдельным видеочипом. В стандартную комплектацию за $99,99 также входит «телевизионный» пульт, а за $39,99 можно приобрести фирменный геймпад.

Оформить предварительный заказ на Nexus Player можно будет уже завтра, в продажу приставка поступит с 3 ноября (правда, только в Google Play Store, а не в розничные сети).

Apple и Google в погоне за эксклюзивами

Apple и Google корректируют стратегии взаимодействия с разработчиками мобильных приложений. Прежде всего это касается игр – по сообщению The Wall Street Journal, отныне борьба идет не за количество приложений в App Store и Google Play, а за их эксклюзивность.

Причем компании не считают нужным платить разработчикам за отказ от релиза на “вражеской” платформе. Вместо этого им обещают усиленное продвижение на главной странице магазина и в специальных подборках. По данным издания, таким предложением уже воспользовались издатели хитов Plants vs Zombies 2 и Cut the Rope 2 – после появления на iOS они выжидали несколько месяцев, прежде чем выпустить их на Android.

Читать дальше »

Nexon финансирует выходцев из Bioware

rumble-gamesСтудия Rumble Games, основанная бывшим исполнительным директором Bioware/Pandemic Грегом Ричардсоном, получила неплохое финансовое вливание от крупного ММО-издателя Nexon и его партнёров.

Сегодня разработчики объявили, что компании Nexon, Google Ventures и TriplePoint Capital инвестировали $17,5 млн для расширения позиций на рынке и дальнейшей поддержки free-to-play и “мобильных” проектов.

Издательство Nexon известно такими MMO-проектами, как Mabinogi, Combat Arms, MapleStory, Shattered Galaxy, Vindictus и т.д. Видимо, игры Rumble Games (включая KingsRoad, Ballistic и Nightmare Guardians) показались азиатам интересными.

Google портирует Ingress на iOS

Экспериментальная MMORPG Ingress, разработанная студией Niantic Project при поддержке Google, выйдет на iPhone и iPad в следующем году. В этой игре пользователи, разделенные на две фракции, “захватывают” участки реальной мировой карты. Перемещаются они на самом деле, отправляя данные о своем местоположении на сервер. По пути встречаются порталы – посетив три из них, можно сформировать треугольник, который будет считаться “личной” зоной игрока. Пока Ingress находится на стадии полузакрытого бета-тестирования, получить доступ могут только владельцы Android-девайсов – и то лишь по приглашению.