Рецензия на Master of Magic

Обзор Master of MagicАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Если в текстовый файл по очереди скопировать из Steam список особенностей Master of Magic 1994 года и затем — ремейка 2022 года, то по этим строчкам вы едва ли поймете, где описана старая игра, а где — новая. Думаю, для людей, желающих «точно как раньше, только с современной графикой», лучшей новости быть не может.
Читать рецензию »

Slitherine представила “ребут” Master of Magic

Два года спустя после покупки издательских прав на Master of Magic компания Slitherine анонсировала «ребут» игры 1994 года. Проектом заняты польские коллективы MuHa Games и Eerie Forest Studio. Первый отметился Thea: The Awakening.

Как и в оригинальной MoM, вы вместе с выбранным волшебником попытаетесь одолеть колдунов-конкурентов в двух мирах, Arcanus и Myrror. Авторы делают упор на разнообразие магов и рас, а также на верность геймплею и идеям старой MoM. Релиз 4X-стратегии намечен на 2022 год.

У Slitherine на носу — Warhammer 40,000: Battlesector (премьера 15 июля), Starship Troopers: Terran Command, Tactical Troops: Anthracite Shift. В запасе у издателя больше 15 неанонсированных проектов.

Смотреть галерею скриншотов Master of Magic