Денис Галанин выпустит книгу о разработке игр для детей

The Amazing World of Video Game DevelopmentВ сентябре выйдет книга The Amazing World of Video Game Development Дениса Галанина, автора The Franz Kafka Videogame и Hamlet. Издателем выступит Familius (США).

The Amazing World of Video Game Development — иллюстрированная книга на английском языке. Она ориентирована на детей 5-8 лет. Через доходчивые образы и метафоры автор доносит информацию о ключевых ролях разработчиков и основных этапах создания игры.

Превью-странички можно посмотреть на Amazon. О книге положительно отозвались представители индустрии, в том числе Якуб Дворски и Джон Ромеро.

Последняя игра Галанина, The Franz Kafka Videogame, получила от Riot Pixels 80 из 100 баллов.

Импровизационный геймдизайн

Автор: ДЕНИС ГАЛАНИН

Недавно состоялся релиз моей новой игры The Franz Kafka Videogame. Это проект в жанре puzzle/adventure, где атмосфера абсурда из произведений Франца Кафки перемешивается с некоторыми постмодернистскими идеями (с рецензией RP вы можете ознакомиться здесь. – Прим. ред.).

Но кафкианские «декорации» и оригинальные головоломки – это только верхний слой. Они не являются главной отличительной чертой.
Читать материал »

Рецензия на The Franz Kafka Videogame

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Не получив признания при жизни, после смерти Франц Кафка заслужил спорную славу «писателя не для всех». Это обязывает игру по мотивам его произведений быть как минимум неглупой. Хотя сама по себе идея такого проекта уже тянет на премию по экстравагантности.
Читать рецензию »

The Franz Kafka Videogame: об издателе, личной интерпретации Кафки, оригинальных «пазлах» и откровенной импровизации

кафка+Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В марте и июле мне удалось опробовать The Franz Kafka Videogame, новую адвенчуру от создателя Hamlet Дениса Галанина, на iPad и PC. На данный момент игра практически готова и должна выйти до конца года – сначала на PC/Mac/Linux (в идеальном варианте – одновременно), затем на iOS (на сей раз екатеринбургский разработчик занимается портом самостоятельно), а последним очередь дойдет до Android. На консолях проект не появится, что неудивительно, учитывая жанр. Основой для The Franz Kafka Videogame выступает движок Moai. Почему? «О Moai я узнал, когда Тим Шефер анонсировал Broken Age. Оказалось, что это бесплатный движок – хороший и универсальный», – говорит Денис.
Читать материал »

The Franz Kafka Videogame выйдет в 2014 году

Спустя три с лишним года после выхода своеобразной игровой адаптации “Гамлета” её создатель Денис Галанин наконец-то показал трейлер своего следующего проекта. В этот раз разработчик обещает творчески переосмыслить произведения Франца Кафки: “Замок”, “Превращение”, “Америка” и другие. Автор игры относит своё творение к “классическим” адвенчурам.

Сюжет The Franz Kafka Videogame не повторяет полностью ни одно из произведений выдающегося австрийского сюрреалиста. Главный герой, некий К., получает выгодное деловое предложение. Всё бы ничего, но это событие вынуждает его отправиться в дальнее путешествие, в ходе которого он узнаёт, что мир вне стен родного дома полон неопределённости и абсурда.

К каким ещё выводам приведет героя его вояж, увидим в 2014 году. Релиз игры состоится на iOS, Android, PC, Mac OS и Linux.