1C Game Studios перезапустила Caliber

CaliberПрава на издание мультиплеерного шутера «Калибр» полностью перешли к 1C Game Studios. Ранее российская компания развивала его вместе с Wargaming.

Анонс «Калибра» прозвучал на исходе 2016 года. Игра посвящена спецподразделениям разных стран мира. Перестрелки гремят в формате 4×4 (PvP и PvE), модель распространения — f2p.

К перезапуску 1C Game Studios приурочила обновление «Новый день». В него вошли сюжетные обучающие задания для новичков, карта «Объект 903» (относится ко второму региону «Залессье»), первое в игре женское подразделение (Nesher), новая система развития, боевой пропуск.

Смотреть галерею скриншотов

1C Game Studios уточнила, что количество матчей в «Калибре» со старта открытой «беты» перевалило за 60 млн, а количество пользователей — за 1,5 млн.

Открытая «бета» Caliber стартует через неделю

CaliberС 29 октября все желающие смогут бесплатно играть в тактический онлайн-шутер «Калибр». Участники закрытого тестирования получат особые эмблемы. На данный момент, если верить 1C Game Studios и Wargaming, в экшене отгремели 6 млн сражений.

Перед запуском ОБТ разработчики спишут прогресс, за исключением покупок в премиум-магазине. До 13 ноября в нем доступны наборы с оперативниками, которые будут эксклюзивными в течение полугода с окончания продаж.

Caliber – экшен со спецподразделениями из разных стран мира. Особенно широко представлен спецназ РФ и СНГ. В отряде – четыре роли: снайпер, штурмовик, медик и боец поддержки. Авторы утверждают, что оружие и экипировка соответствуют реальным прототипам.

«WG Fest: День танкиста» — цифры и анонсы

WG Fest: День танкистаВ минувшее воскресенье в Минске прошел традиционный «Wargaming Fest: День танкиста». Праздник посетили 250 тыс. человек, а за прямой трансляцией следили еще 2,6 млн. Организовать его разработчикам помогли столичные власти и Минобороны Беларуси.

Любопытные для прессы и аудитории цифры и новости Wargaming озвучила на пресс-конференции перед фестивалем. Компания готовится принять в лончере Wargaming Game Center проекты сторонних разработчиков.

Пробным шаром станет стратегия Steel Division 2. В Steam она дебютировала в июне. Игра посвящена операции «Багратион»: летом 1944 г. советские войска освободили Белоруссию. Eugen Systems позаботилась о кампании, «коопе» и сетевых сражениях вплоть до 10×10.

За Steel Division 2 в начале 2020 г. последует тактика с боями в реальном времени Partisans 1941. Над ней трудится московская команда Alter Games. Partisans 1941 повествует о партизанах, бесшумно действовавших в тылу у гитлеровцев во время Великой Отечественной.

Читать дальше »

Авторы «Калибра» рассказали о прогрессе разработки за год

Caliber1С Game Studios и Wargaming поведали о том, что они внедрили в «Калибр» в 2018 году, и поделились планами по развитию игры.

Анонс «Калибра» прозвучал в конце 2016-го. Это многопользовательский тактический шутер от третьего лица (есть и PvP, и PvE), посвященный различным спецподразделениям. За последние 12 месяцев разработчики организовали шесть альфа-тестов. В сумме в них поучаствовали свыше 30 тыс. человек.

1С Game Studios и Wargaming добавили дополнительные варианты карт (с ночными операциями и в разгар песчаной бури, например), ввели частичную разрушаемость, наделили оперативников эмоциями и сократили продолжительность классических PvE-миссий с получаса до 10 мин. Освоиться с особенностями солдат разных классов легко – достаточно опробовать рекрутов. А вот от «лутбоксов» создателям пришлось отказаться еще в самом начале закрытого тестирования.

ЗБТ «Калибра» намечено на первую половину 2019 года.

Wargaming и 1С работают над сетевым тактическим шутером «Калибр», посвященным спецназу

Caliber__17-12-16.jpg1С Game Studios и Wargaming анонсировали онлайновый тактический шутер от третьего лица «Калибр». Модель распространения – free-to-play. Режимы PvE и PvP будут доступны для всех игроков. Основа проекта – Unity.

«Калибр» посвящен международным спецподразделениям. Пристальное внимание авторы уделят российскому спецназу – это касается реалистичной экипировки и оружия.

По словам Евгения Блинова, продюсера Wargaming, одна из задач, поставленных перед разработчиками, – сделать экшен, понятный взрослой аудитории и не требующий особенного игрового опыта. Тестирование «Калибра» намечено на следующий год. Сначала экшен выпустят в России и СНГ, затем, возможно, он появится и в других странах.