gamescom 2018: Ubisoft отметила 25-летие The Settlers анонсом новой части

The SettlersUbisoft и Blue Byte анонсировали следующую часть подзабытой стратегической серии The Settlers. Собственно, так она и называется – The Settlers, чтобы не отпугивать аудиторию цифрой в названии. Разработкой руководит Волькер Вертич, создатель сериала.

Игра базируется на движке Snowdrop. По сюжету, после землетрясения поселенцы отправились в дальние края в надежде найти новый дом. Смельчаков ждут многочисленные испытания и встреча с «древними таинственными силами». The Settlers можно проходить в одиночку либо в «коопе», есть сетевой мультиплеер, предусмотрены побочные задания и некая «система еды». На PC управленческая стратегия появится осенью 2019 года.

Еще один подарок от Ubisoft в честь 25-летия серии – The Settlers: History Collection. Сборник содержит семь обновленных игр (каждую разрешено приобрести отдельно), а в продажу он поступит 15 ноября.

gamescom 2017: Anno возвращается в прошлое — анонс Anno 1800

Blue Byte и Ubisoft Entertainment анонсировали стратегию Anno 1800. Вы окажетесь на острие промышленной революции XIX столетия, постоянно отвлекаясь на дипломатию, военное дело и торговлю. Anno 1800 предложит сюжетную кампанию, режим «песочницы» и сетевой мультиплеер. Разработчики обещают «богатые возможности для градостроительства». Игра появится на PC уже зимой.

Рецензия на For Honor

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Похоже, Ubisoft становится экспертом в сетевых экшенах. Rainbow Six: Siege приобрела множество поклонников и регулярно получает обновления и бесплатные DLC. Другой шутер под маркой Tom Clancy’s, The Division, за последний год преобразился и стал гораздо популярнее.

Однако, набив шишек, французы как будто ничему не учатся и не передают опыт коллегам. Ну скажите, зачем в For Honor, игре, претендующей на звание киберспортивной дисциплины, уродливая сетевая технология peer-to-peer? Я еще не видел случаев, чтобы от неё становилось лучше. Вот и тут присоединиться к друзьям бывает трудно, игроков постоянно разъединяет, сражения нередко испорчены «лагами» и телепортированием бойцов. Если NAT закрытый, готовьтесь искать матч по 5-10 минут. При этом Ubisoft умудряется периодически «ронять» серверы авторизации. Наиграв в мультиплеер больше 35 часов, я чертовски устал смотреть на постоянные вылеты и рассоединения. И жаль, ведь For Honor – очень оригинальная игра.
Читать рецензию »

Gamescom 2016: For Honor: информация о героях, сетевых режимах и разработчике PC-версии

For Honor__17-08-16На gamescom Ubisoft рассказала, что фракции викингов, самураев и рыцарей в слэшере For Honor получат по 4 воина. Герои, которым доступны различные навыки, доспехи, движения и оружие, принадлежат к таким типам: убийца (хорош в дуэли), авангард (легко адаптируется в любой ситуации), защитник (медлительный, но стойкий) и универсал (обладает способностями, характерными для других типов). За «сюжетку» и сетевые баталии будут выдавать очки опыта, благодаря которым можно разблокировать новые умения и элементы персонализации. Также на поле брани вы сможете собирать оружие/броню с определенными характеристиками.

Для онлайна For Honor заявлены 5 режимов: «Захват территорий» (4×4) – 2 команды бьются за контроль над областью; «Дуэль» (1×1), напоминающий файтинги; «Бойня» (2×2); «Схватка» (4×4) – разборки по правилам Team Death Match; и, наконец, «Истребление» (4×4) – здесь команда добьется победы, если к исходу раунда хотя бы один ее участник останется в живых.

Смотреть галерею скриншотов

Вдобавок на gamescom выяснилось, что над PC-версией For Honor трудится Blue Byte (Champions of Anteria). Релиз игры на компьютерах, PS4 и Xbox One намечен на 14 февраля 2017 года. О сюжетной кампании For Honor читайте здесь.