Рецензия на Death’s Door

Автор: SNOR

Юный ворон работает жнецом, своего рода “смертью с косой”. Как и большинство его пернатых сородичей, он выполняет приказы всесильной Комиссии — забирает души тех, кому пора уходить на покой. Иногда “клиенты” не готовы расстаться с жизнью — в таких случаях ее нужно отнимать силой, поэтому жнецы носят мечи и мастерски ими владеют. Но порой “конфискация” обрастает такой кучей сложностей, что хоть хватай лапы в крылья и беги из конторы куда глаза глядят…

Предыдущий проект британской студии Acid Nerve, Titan Souls, изощренными решениями напоминал Shadow of the Colossus. Бравый лучник там противостоял череде “боссов”, причем каждого можно было убить одним верным попаданием. Death’s Door не столь вычурна — это минималистичный изометрический экшен, перенявший у Dark Souls значительную долю суровости.
Читать рецензию »

Рецензия на Titan Souls

logo-titan-souls-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

«Инди»-разработчики нередко предпочитают не распыляться и бросают все силы на отладку одной механики, а уже вокруг неё выстраивают всё остальное. Причины понятны: мало денег, мало времени, мало людей. Но единственной «козырной» идеи хватает далеко не всегда.
Читать рецензию »