На суде между Epic и Apple “всплыли” конфиденциальные документы

Fortnite3 мая начались слушания по делу «Epic vs Apple» в американском суде. Заседания продлятся две недели, после чего судья примет решение, кто прав. В них участвуют Тим Суини и Тим Кук, плюс параллельно демонстрируются документы 2018-2019 гг., ранее считавшиеся секретными.

Выяснилось, что Sony упорно отказывалась добавлять на PS4 опцию кроссплея. Epic продвигала ее ради Fortnite и предлагала платформодержателю разные бонусы вроде детальной статистики по поведению аудитории и продвижения PlayStation на E3 силами Epic.

В итоге Sony одобрила кроссплей. С важным нюансом: если пользователь играл в какой-то мультиплеерный проект на PS4, но спускал деньги на микротранзакции на других платформах (прогресс при кроссплее синхронизируется), то разработчик должен был платить отчисления в адрес Sony.

Помимо кроссплея, в последние годы актуальна тема облачного гейминга. Над собственным сервисом работала Walmart, американская торговая сеть. Сервис напоминал Stadia и позволял быстро переключаться, к примеру, с телефона на ноутбук. Не исключено, что Walmart до сих пор не забросила идею.

С самого основания Epic Store проводит раздачи игр. За первые 9 месяцев Epic потратила на них 11 млн $. Так, «отступные» за Transistor составили 200 тыс. $, за What Remains of Edith Finch — 125 тыс. $, за The End Is Nigh — 200 тыс. $, за Mutant Year Zero: Road to Eden — 1 млн $, за Subnautica — 1,4 млн $. Хотя бесплатные игры привели к взрывному росту количества пользователей магазина, лишь 7% из них впоследствии что-то купили в Epic Store.

Переходим к временным эксклюзивам. К сентябрю 2019 г. Epic вложила в них свыше 1 млрд $. Среди прочих эксклюзивов упомянута болезная Dead Island 2 — разработка игры, анонсированной в 2014 г., продолжается. Ей занимались Yager и Sumo Digital, потом проект перешел к Deep Silver Dambuster Studios.

За то, чтобы Borderlands 3 в течение полугода не покидала гавань Epic Store, Тим Суини выложил 115 млн $.

Что позволяет Epic спускать безумные деньги на магазин? Конечно же, Fortnite. Только в 2018-2019 гг. шутер принес компании более 9 млрд $.

Судебная битва с Apple складывается для Epic не очень хорошо

FortniteApple и Epic Games встретились в суде. Федеральный судья Ивонн Гонсалес Роджерс скептично отнеслась к аргументам Epic и назвала ее действия «не слишком честными» — речь о внедрении платежной системы в Fortnite в обход App Store и нарушении правил площадки.

Apple настаивает на том, что защищает пользователей магазина от вредоносного ПО. Поведение Epic, как ни странно, сыграло в пользу «яблочной» корпорации.

Судья также отклонила довод Epic насчет того, что удаление Fortnite из App Store нанесло ей финансовый ущерб. Fortnite доступна на куче платформ, у пользователей iOS большой выбор.

По словам Ивонн Гонсалес Роджерс, закрытые экосистемы всегда существовали в игровой индустрии. Взять Nintendo, Sony или Microsoft. Поэтому строгие правила App Store выглядят вполне обоснованно.

Судья сослалась на свой загруженный график и предложила Apple и Epic сойтись перед присяжными примерно в июле 2021 года. Apple и Epic предпочли, чтобы их тяжбу разрешила судья.

Тем временем Google обязала разработчиков принимать платежи в Google Play исключительно через ее систему (правило вступит в силу в сентябре 2021 г.). Сбор у нее, как и у Apple, 30-процентный. Мимо кошелька Google сейчас проходят транзакции таких гигантов, как Netflix и Spotify.

Кстати, Epic не сдается и принимает под свое крыло всех обиженных Тимом Куком. Epic организовала Coalition for App Fairness — вместе со Spotify, Basecamp, Deezer и другими крупными компаниями. Они будут бороться за «добросовестную конкуренцию» в магазинах приложений и равные условия для всех разработчиков.

Новая страница войны Apple и Epic: Apple подала в суд на Epic

FortniteСудебная битва Epic Games и Apple гремит уже месяц. На днях Apple подала встречный иск против Epic. «Яблочная» корпорация требует возместить ущерб (недополученные комиссионные в Fortnite), покрыть ее расходы на юристов, наложить на Epic штраф, запретить внешнюю платежную систему, использованную Epic в Fortnite.

Компания из Купертино указала на то, что Тим Суини и его команда намеренно нарушили контракт. Якобы их интересует совсем не свободный рынок, а уменьшенные комиссионные отчисления в сторону Apple.

Fortnite ранее была удалена из магазинов Apple и Google. В ответ Epic подала на обе компании в суд. Apple пошла дальше: заблокировала учетную запись Epic в App Store и удалила все ее приложения.

С 11 сентября в учетку Epic нельзя будет войти с помощью аккаунта Apple. Инициатива исходит от «яблочной» корпорации. Epic советует заранее обновить адрес почты и пароль, подробная инструкция — здесь.

В следующий раз Apple и Epic встретятся в стенах суда 28 сентября.

Apple в конфликте с Epic пошла дальше удаления Fortnite из App Store

FortniteApple предупредила Epic Games, что 28 августа отключит учетные записи компании в App Store и закроет доступ к инструментам для разработки ПО под iOS и Mac. В итоге Epic лишится возможности поддерживать свои приложения в среде Apple, в том числе Unreal Engine. Epic попросила суд вразумить корпорацию из Купертино, ведь это необоснованная атака на ее бизнес.

Война двух компаний началась, когда Epic ввела в iOS-версии Fortnite оплату в обход комиссии App Store. Apple в ответ удалила «королевскую битву» из своего магазина. Нынешние ее действия затрагивают не только Epic, но и сторонних разработчиков, которым придется искать альтернативу UE при создании игр под iOS/Mac.

Epic объявила войну Apple и Google

FortniteВчера Epic Games ввела новый метод покупки внутриигровой валюты в Fortnite — Epic direct payment. Особенно это ударило по Apple и Google, удерживающим комиссию 30% с транзакций в магазинах App Store и Google Play и в приложениях. Система Epic direct payment оставила их ни с чем. В итоге гиганты удалили самую популярную «королевскую битву» со своих площадок.

Причину обе компании назвали одну — они внимательно следят за безопасностью магазинов для пользователей. При этом Android — более открытая операционка по сравнению с iOS, то есть Fortnite можно скачать и обновлять и в обход Google Play (хоть с сайта Epic).

Epic подала в суд как на Apple, так и на Google. Она не требует денежной компенсации, но указывает на монополистские ограничения, применяемые двумя гигантами. Чтобы больнее ужалить Apple, Epic сняла короткое видео Nineteen Eighty-Fortnite — это отсылка к ролику «1984» Ридли Скотта, рекламировавшему компьютер Macintosh.

Apple возвращает в App Store игры о Гражданской войне в США

Компания Apple, которая присоединилась к бойкоту флага Конфедеративных штатов Америки, смягчила свою позицию по этому вопросу.

Напомним, что из App Store исчезли все приложения, где встречается изображение флага южан, включая стратегии о Гражданской войне в США.

Проясняя официальную позицию, Apple объявила, что в ее каталоге нет места приложениям, в которых флаг Конфедерации используется для оскорбления или с дурными намерениями.

Пострадавшие от скоропалительного решения игры начали возвращаться в App Store. При этом авторам Ultimate General: Gettysburg не пришлось ничего менять в своем проекте, а разработчики Civil War: 1862 признались, что их попросили убрать флаг со значка приложения и его промо-скриншотов.

civil-war-1862-icon-before-and-after

Apple удалила из App Store все приложения, где встречается изображение флага Конфедерации

Battle_flag_of_the_Confederate_States_of_America.svgКомпания Apple присоединилась к бойкоту флага Конфедеративных штатов Америки, связанному с недавним убийством девятерых чернокожих в церкви 21-летним расистом Диланом Руфом.

Сами флаги и товары с их изображением уже сняли с продажи ряд крупнейших американских розничных сетей.

21 июня поддержать жертв трагедии, убрав “символы, подпитывающие расизм”, призвал генеральный директор Apple Тим Кук.

В результате из App Store вычистили вообще все приложения, где встречается изображение флага Конфедерации, включая стратегии о Гражданской войне в США вроде Ultimate General: Gettysburg.

s6pFdG5L2slGKhZlK7VMxg

Apple ввела ограничения на возврат денег в App Store

Крайне доброжелательная политика Apple в отношении пользователей App Store, желающих вернуть средства за “некачественный”, по их мнению, продукт, постепенно сходит на нет. Сама возможность получать назад потраченные в iTunes деньги появилась в странах ЕС совсем недавно – меньше месяца назад. Естественно, некоторые владельцы iPhone и iPad тут же начали злоупотреблять щедростью американской корпорации, покупая и исправно возвращая в двухнедельный срок всё, что хотели увидеть и оценить легальным образом.

Отныне такое поведение в Apple считают неприемлемым. По информации iDownloadBlog, те европейские пользователи iOS, которые регулярно запрашивают возврат средств за купленные фильмы/музыку/приложения, больше не смогут этого делать. Перед оплатой они начали получать уведомления, гласящие о лишении их почетного права, с уточнением, что и они смогут вернуть деньги, если еще не успели загрузить покупку.

Сколько контента и на какую сумму нужно “вернуть назад” для попадания в “черный список”, сказать сложно – ведь официально Apple не делала никаких заявлений. Но речь явно идет не о тысячах и сотнях евро, а о нескольких десятках – по крайней мере, такие суммы фигурируют в жалобных сообщениях реальных пользователей на просторах Сети.

Razer представила карманный геймпад для iPhone 5/5s

razer-junglecat-300x200Razer анонсировала геймпад Razer Junglecat для iPhone 5/5s. Устройство выполнено в виде защитного футляра для смартфона и представляет собой слайдер – панель геймпада выдвигается сбоку. На панели расположены чувствительные кнопки AXBY, D-pad и боковые кнопки.

Для скачивания доступно iOS-приложение, которое позволяет назначить функцию для каждой кнопки, а также настроить чувствительность нажатия в соответствии со своими предпочтениями. В памяти приложения может храниться до 20 профилей настроек, абсолютному большинству пользователей этого должно хватать.
Читать дальше, смотреть фото и видео »

Apple и Google в погоне за эксклюзивами

Apple и Google корректируют стратегии взаимодействия с разработчиками мобильных приложений. Прежде всего это касается игр – по сообщению The Wall Street Journal, отныне борьба идет не за количество приложений в App Store и Google Play, а за их эксклюзивность.

Причем компании не считают нужным платить разработчикам за отказ от релиза на “вражеской” платформе. Вместо этого им обещают усиленное продвижение на главной странице магазина и в специальных подборках. По данным издания, таким предложением уже воспользовались издатели хитов Plants vs Zombies 2 и Cut the Rope 2 – после появления на iOS они выжидали несколько месяцев, прежде чем выпустить их на Android.

Читать дальше »

Новости HARD.PXL: несбыточная мечта многих игроков и вполне доступное “железо”

Apple Mac Pro 2013 «Ф-центр» тестирует недорогую “водянку”; iXBT представляет пару видеокарт среднего класса, практически неслышный игровой ноутбук, качественный блок питания и систему, о которой можно лишь мечтать (как об игровой); Overclockers исследует пару аналогичных видеокарт, одну топовую и отличный корпус для производительной игровой системы; THG сравнивает самые производительные видеокарты для ноутбуков.

Читать дальше »

Apple представила iPad Air и iPad mini 2

На пресс-конференции в Сан-Франциско компания Apple представила планшеты iPad следующего поколения. Новым “хедлайнером” рынка станет iPad Air, основанный на 64-битном процессоре Apple A7. Производитель уверяет, что благодаря мощной “начинке” новый iPad будет обрабатывать графику в 72 раза быстрее первой модели, появившейся на рынке всего-то три с половиной года назад.

Читать дальше »

Новости HARD.PXL: два монитора, видеокарта, Air и видеокулеры

Air 11 июля: THG представляет нового лидера среди производительных видеокарт, iXBT – новые MacBook Air, Overclockers тестирует мощные видеокулеры и монитор, 3Dnews добавляет ещё один монитор, сенсорный, который считает безупречным.
Читать дальше »