Рецензия на Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Как было отмечено давно и не мной, Dragon Quest для японцев – своего рода национальная игра и достояние. Зародившаяся в 80-е гг. ролевая серия напоминает им о беззаботном детстве у телевизора в компании Famicom и Super Famicom. Оттого авторы осторожничают с новшествами и не особенно принимают в расчет вкусы западной аудитории, где на порядок известнее Final Fantasy. Dragon Quest, не так давно разменявшая третий десяток, остается на удивление цельной и последовательной еще и из-за неизменной творческой команды. Как и раньше, над одиннадцатой «номерной» частью трудились сценарист Юдзи Хории, художник Акира Торияма и композитор Коити Сугияма.

В путешествие с улыбкой

Разработка: Armor Project, Square Enix
Издание: Square Enix
Жанры: RPG/Turn-based/3D
Похожие игры: Dragon Quest (серия), Final Fantasy (серия)
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PlayStation 4

Лично меня в Dragon Quest всегда привлекал дизайн персонажей и монстров. Собственно, и познакомился я с ней только после прочтения Dragon Ball – бешено популярного что в Японии, что в странах Запада комикса Акиры Ториямы. Диковатые, но обаятельные образы прочно осели в памяти – в сравнении с работами других мангак, которые в большинстве случаев пролистываю без энтузиазма.

Dragon Ball выходил в еженедельнике Shonen Jump, где публиковал материалы об играх для PC и Юдзи Хории. Все части Dragon Quest, правда, планировались с оглядкой на самую популярную на островах платформу (за исключением многопользовательской DQ 10), а компьютеров среди них никогда не было. Впрочем, даже консервативные японцы способны поменять мнение – в случае DQ 11 Square Enix и Armor Project возлагали серьезные надежды на североамериканский рынок, из-за чего PC и PS4 стали частью задумки с самого начала. В интервью PC Gamer Хории, кстати, высказался, что неплохо бы перенести на PC и предыдущие выпуски серии, хотя в Steam DQ 11 встретили сдержанно, не в пример Monster Hunter: World.

Смотреть галерею скриншотов Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age

Концептуально DQ 11 – типичная японская RPG. Неоригинальный и строго линейный сюжет о спасении мира, молчаливый главный герой, который разве что трижды хмыкнул за все путешествие, пошаговые сражения (слава богу, случайные драки – лишь в ходе корабельных странствий). Мир просторный, однако переходы между локациями – через загрузочные экраны. В помощники выделена резвая лошадка, плюс разрешено оседлать некоторых монстров. Не чтобы разогнать скуку – они действительно полезны: на одном летаешь над водой, на другом – карабкаешься по стенам, третий сносит препятствия.

От неторопливой истории отвлекает разнообразная архитектура поселений. Одинаково здорово и любопытно бродить по величественным развалинам, по болотам под пеленой дождя продираться к городу на воде, жариться под солнцем на побережье и в раскинувшейся в песках восточной столице… Когда уже потеряешь им счет, вот, пожалуйста, еще один шаолиньский монастырь, рыбацкая деревушка, пещера викингов, наконец. Расстроило, правда, что мир заставляют обежать (мгновенное перемещение тоже к вашим услугам) не раз и не два, повинуясь наивному зову сценария. Пусть вы и будете открывать дополнительные зоны и подземелья, ситуацию это не исправит. Впечатление под стать второму сезону аниме-сериале «Покемон» – так, мы проиграли чемпионат и потеряли все значки, неужели снова собирать? Только здесь вместо значков – магические шары. Еще их можно воспринимать как постоянно разлетавшиеся по миру жемчужины из Dragon Ball.

На сюжет долгое время не обращаешь внимание и из-за монстров (во второй половине они, увы, начинают повторяться). В DQ 11 совершенно нет «гринда», однако в драки лезешь по собственному желанию, чтобы увидеть зачастую потешные анимации очередного противника, какого-нибудь огурца с копьем или крота с колотушкой.

Смотреть галерею скриншотов Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age

Свободная камера в сражениях позволяет под удобным углом наблюдать за пошаговым обменом ударами и заклинаниями. Персонажей можно еще и таскать по боевой зоне, однако на геймплее это никак не сказывается. Разборки с рядовыми врагами несложные. «Боссы», которые под конец идут плотно, один за другим, несколько опаснее – заставляют думать, на всю катушку применять защитную, ослабляющую и лечащую магию, активировать совместные спецатаки. Я даже пару раз капитулировал. Потери в прогрессе тут смехотворные – вас отбрасывает к точке автосохранения. Один раз я лишился минут двадцати «прокачки». DQ 11 по традиции не изматывает, как некоторые японские «ролевки».

Лицом к лицу с монстрами сходятся четыре героя. Столько же – в запасе. Опыт сопартийцы получают независимо от участия в битве, что побуждает пробовать разные составы. Безнадежных нет! Дерево «скиллов» у всех большое, за вычетом «медика» Серены (чему найдется объяснение). К примеру, вора Эрика и циркача Силвандо можно «прокачивать» не только по линии ловкости и обаяния. Воины вольны совершенствовать навыки владения разными видами оружия. Список заклинаний и приемов для каждого спутника широк – хоть баталии и предсказуемые, их легко разнообразить лично. Что до сбора хлама, то он привязан к мини-игре с кузницей. Если любите сидеть в «инвентаре», она должна вам понравиться – сам процесс, а не получаемые в итоги броня и оружие. Они чуть запаздывают в развитии (да еще и дизайн нелепый), поэтому носить созданные собственноручно вещички вы вряд ли станете. Самые редкие ингредиенты, как я понял, выдают за побочные квесты, к сожалению, не слишком-то увлекательные.

Герои основаны на знакомых по японским играм и мультипликации архетипам, но, уверяю, даже бывалых поклонников они повеселят эксцентричными выходками. Воротить нос от английской озвучки не придется – отдельные характеры переданы очень живо.

Смотреть галерею скриншотов Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age

В итоге наиболее подходящее определение, приходящее мне на ум после 65+ часов в DQ 11, – гостеприимная. Это добрая история, пусть и поднимающая избитые темы. Вроде боремся с мировым злом, однако до депрессии дело не доходит. Где-то реалистично догорает лес, а в соседней локации можно неспешно пройтись по густому цветочному лугу.

Богатые ландшафты – спасибо Unreal Engine 4 – соседствуют со скромным набором повторяющихся NPC-клонов (и почему, к кому ни зайди, у них полки ломятся от выпивки?). Картинка яркая, хотя сглаживания не хватает. Дизайн персонажей вызывает только позитивные эмоции – как и всегда у Акиры Ториямы, попадание в точку.

Наконец, линейный сюжет разбавлен дополнительными развлечениями вроде погони за мини-медальками, стрельбы по мишеням и добычи ключей к манящим комнаткам с сокровищами, а также разовыми событиями (бойцовский турнир, казино). Вдобавок тут уместный юмор: от игры слов в названиях монстров до спецатаки «босса», обращающей в снеговика. Без фирменных ториямовских подколов тоже не обошлось – где-то я уже видел степенного старика, тайно увлеченного непристойными журнальчиками.

* * *

Кульминацией 30-летней истории серии новую часть не назвать. Это просто достойная японская RPG, не провоцирующая, в отличие от большинства соотечественниц, позыва «похороните меня под сакурой». Верность традициям в чем-то даже вызывает уважение – ни аддоны, ни онлайновые элементы не предусмотрены. Скажу так – Dragon Quest 11 способна заинтересовать самых стойких ненавистников JRPG.

Оценка Riot Pixels83%

Summary
Review Date
Reviewed Item
Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age
Author Rating
51star1star1star1star1star