Большинство современных игр разработаны в первую очередь для консолей, а новейшие игровые приставки построены на чипах с восемью процессорными ядрами. Количество игр, умеющих создавать много вычислительных потоков, растёт с каждой неделей. На что сегодня способен процессор, наделённый всего парой ядер?
Читать дальше »
Архив автора: Hermann Salzmann
Семь игровых компьютеров на любой размер кошелька
На что может рассчитывать игрок с определённым бюджетом в современных тяжёлых играх? Представляем “линейку” игровых компьютеров с ожидаемыми результатами в Crysis 3 и GTA 5.
Цены указаны типичные на конкретную дату. Если «бороться и искать», можно получить значительно более приятный итог. И наоборот — если совсем не выбирать магазин, сумма может оказаться гораздо менее выгодной.
Выбранные в конфигурациях комплектующие — в большинстве случаев не единственно правильные, всего лишь примеры. В зависимости от вкусов пользователя выбор может сильно меняться. Винчестер во всех случаях выбран минимальный на 1 Тб, поскольку каждый сам решает, какие накопители ему нужны.
Результаты тестов приведены для приблизительной оценки возможностей подобной сборки. В реальной системе они могут значительно отличаться в зависимости от множества факторов.
Итак, парад-алле!
Читать дальше »
Добро пожаловать в Лос-Сантос: компьютеры для GTA 5
Улицы Лос-Сантоса наконец-то открылись для владельцев персональных компьютеров. Игроки погрузились в пучину событий. Сегодня мы посмотрим, какое “железо” необходимо, чтобы приключения были приятными.
Читать дальше »
Апгрейд в новой ценовой реальности: где ты, «золотая середина»?
В первой части нашей “саги об апгрейдах” мы отметили, что стоимость бывшей “золотой середины” резко выросла, и собрали универсальный компьютер в рамках ограниченного бюджета. Во второй серии – изучили варианты для более требовательных к скорости любителей “тяжёлых” игр при том же ограничении бюджета. В третьей серии был собран универсальный игровой компьютер без оглядки на стоимость, после чего мы определили две топовые конфигурации и пару совсем бюджетных. Таким образом, у нас рассмотрены “линейки” от 13 до 37 тысяч и от 50 до 200 тысяч рублей. Осталось нащупать границы “золотой середины”.
Читать дальше »
Апгрейд в новой ценовой реальности: пределы разумной экономии
Игры играм – рознь. В предыдущем выпуске нашей “саги об апгрейдах” мы воспарили к ценовым небесам, поглядев, что можно получить за солидные и очень солидные по компьютерным меркам деньги. Сегодня спустимся с небес на грешную землю и оценим, куда можно зайти по дорожке экономии.
Читать дальше »
От «универсала» — к «топу»: больше ядер и польза от них
В третьей серии нашей “саги об апгрейдах” мы собрали универсальный игровой компьютер “для всего” и получили в обсуждении закономерный вопрос, почему в топовой конфигурации стоит не Core i7. На самом деле универсальный игровой компьютер – вовсе не топовая конфигурация, а производительная система, в которой обеспечивается ещё и относительно разумная цена одного fps (кадра в секунду). Что ж, пора поглядеть, какими бывают “топы” и что получают их владельцы за гораздо более серьёзные деньги.
Читать дальше »
Трио игровых РС: для «танков», «героев» и «для всего»
Игры играм рознь. В первой серии нашей “саги об апгрейдах” мы рассмотрели универсальный компьютер на ограниченный бюджет, во второй – варианты для более требовательных к скорости любителей “тяжёлых” игр (при том же ограничении бюджета). Теперь посмотрим, на что могут рассчитывать те, кто увлекается менее требовательными играми другого плана, и прикинем, в какой бюджет впишется игровая система “для всего”.
Читать дальше »
Апгрейд в новой рублёвой реальности: любители «тяжёлых» игр с ограниченным бюджетом
В первой серии нашей “саги об апгрейдах” мы посмотрели, на что в новой рублевой реальности может рассчитывать игрок, который прошлым летом приобретал компьютер класса “золотая середина”. Получилось вот что: или ему нужно платить в полтора раза больше, или, если нет возможности увеличить бюджет, терять в производительности. Во второй серии мы попробуем ответить на вопрос, какие ещё варианты существуют при ограниченном бюджете.
Читать дальше »
Недорогой системный блок в новой рублёвой реальности — два пути апгрейда
Курс доллара уже полтора месяца как закрепился примерно на уровне 60 рублей, резких перемен пока не предвидится, магазины приспособились к новой реальности. Теперь мы можем снова более-менее спокойно планировать покупку компьютера. Что же изменилось за время осенне-зимнего падения рубля, покупательской паники и последующего выравнивания ситуации?
Читать дальше »
И снова про любовь — о достаточности PCI Express x16/x8/x4
Споры о достаточности интерфейса PCI Express x16/x8/x4 для той или иной видеокарты или связки SLI/CrossFire вечны. Последнее время спорщики были вынуждены ограничиваться теорией, поскольку тесты проводились достаточно давно. И вот – свеженькое, с пылу с жару, исследование.
Читать дальше »
Titan X — новый король среди однопроцессорных видеокарт
Появились первые обзоры новой, самой производительной однопроцессорной видеокарты NVIDIA – GeForce GTX Titan X. Новый флагман представляет собой “полтора GeForce GTX 980»: ровно в полтора раза больше стало шейдерных процессоров, текстурных блоков и блоков растеризации, в полтора раза шире шина памяти, в полтора раза больше заявленная потребляемая мощность. Вот видеопамяти стало больше втрое – все 12 Гб. В играх (по крайней мере, в тех, где новинка демонстрирует приемлемую скорость) за глаза достаточно и половины этого объёма, зато должны быть довольны любители больших чисел.
Читать дальше »
Новый флагман NVIDIA оказался «холодным» и тихим
Вчера NVIDIA представила новую топовую видеокарту GeForce GTX 980 и её младшую сестру GeForce GTX 970. Были протестированы старшие версии, и специалисты остались в полном восторге: новый рубеж производительности (пусть и ненамного выше предыдущего), резко сниженное энергопотребление, малошумность и почти на четверть уменьшенная рекомендованная цена!
Razer Kraken становится неоновым
Популярные наушники и гарнитуры Razer Kraken получили целую гамму цветов в новой серии Razer Kraken Neon Series. Шесть светящихся цветов – недурной выбор! Особенно если учесть, что обычно никакого выбора просто нет.
В остальном, за исключением цвета, это привычные “кракены” с частотным диапазоном 20 Гц – 20 000 Гц и выдвижным микрофоном у гарнитуры.
Чтобы добавить ощущений игрокам, Razer до 30 июня бесплатно обновляет загружаемую программу Razer Surround, которая преобразует стереосигнал в объемный звук 7.1, до Razer Surround Pro.
Цена гарнитуры установлена на уровне $89,99/€89,99, наушников – $69,99/€69,99.
Razer представила карманный геймпад для iPhone 5/5s
Razer анонсировала геймпад Razer Junglecat для iPhone 5/5s. Устройство выполнено в виде защитного футляра для смартфона и представляет собой слайдер – панель геймпада выдвигается сбоку. На панели расположены чувствительные кнопки AXBY, D-pad и боковые кнопки.
Для скачивания доступно iOS-приложение, которое позволяет назначить функцию для каждой кнопки, а также настроить чувствительность нажатия в соответствии со своими предпочтениями. В памяти приложения может храниться до 20 профилей настроек, абсолютному большинству пользователей этого должно хватать.
Читать дальше, смотреть фото и видео »
NVIDIA начала продажи графического супермонстра [обновлено]
Дополнение от 29.05.2014. Когда мы готовили новость, найти этот графический адаптер в магазинах не удалось, поэтому пришлось ограничиться сообщением о рекомендованной цене и заверениями NVIDIA, что супервидеокарта уже доступна. Наступивший день показал, что так оно и есть – продавцы дружно выставили TITAN Z. Цены, как видим, варьируются от 106 до 155 тысяч рублей. Особенно любопытно появление цен ниже рекомендованной. Против обыкновения, розница жадничать не стала – видимо, сам по себе масштаб цены впечатляет. До сих пор такие цифры встречались только среди профессиональных видеокарт.
Оригинальная новость. NVIDIA, пусть и с месячной задержкой, анонсировала свою супервидеокарту – TITAN Z. 5760 ядер CUDA на частоте до 876 МГц, что равно обычному TITAN (хотя базовая частота установлена на уровне 705 МГц, а это серьёзно ниже, чем 837 МГц одноядерной видеокарты), 12 Гб видеопамяти, 12-фазная система питания с динамическим распределением нагрузки, разрешения до 4096×2160, мощность 375 Вт – одно слово, монстр.
Рекомендованная цена соответствует – 114990 рублей, на эти деньги можно свободно собрать пару-тройку серьёзных игровых компьютеров или оборудовать компьютерный класс. По официальным данным, GTX TITAN Z уже доступна в России от компаний ASUS, Gigabyte, MSI, Palit и Zotac.
Ждём тестов – по опыту последних анонсов, они должны появиться в ближайшие часы.
Новости HARD.PXL: ноутбуки-моноблоки
iXBT тестирует стильный и тонкий ультрабук, а заодно – типичный недорогой ноутбук; Overclockers знакомит читателя с парой моноблоков,отличными корпусами известного производителя и парой бюджетных блоков питания; THG изучает экономичную настольную платформу AMD; Ferra представляет самый типичный ноутбук.
Новости HARD.PXL: компоненты для больших и маленьких систем
“Ф-центр” тестирует два особо мощных БП; iXBT исследует миниатюрную материнскую плату и два корпуса как раз под такой размер; Overclockers проверяет на разгон бюджетный процессор, исследует процессорную скорость топовых APU и знакомит с тремя блоками питания малой мощности, один из которых признаёт подходящим для покупки; THG обновляет свой рейтинг SSD; 3DNews восхищается производительностью дорогущего игрового ноутбука.
Новости HARD.PXL: трио “больших” ASUS и квартет “народных” видеокарт
Тестеры, как сговорившись, исследуют топовые видеокарты ASUS: “Ф-центр” с оговорками одобряет GeForce GTX 780Ti, 3DNews восторгается её старшей сестрицей MATRIX Platinum; iXBT хвалит опять же MATRIX Platinum, только из “красного лагеря”. Overclockers тем временем тестирует четыре “народные” GTX 750 Ti, а THG кардинально обновляет свой рейтинг видеокарт, где Radeon начинает доминировать. Ждём ответного удара “зелёных”?
Новости HARD.PXL: монстр движется по сайтам
THG и Ferra в свою очередь тестируют “двухголовую” новинку AMD, причём THG проводит тесты и в разрешении 4K (3840×2160 пикселей), где монстр показывает свою силу; “Ф-центр” проверяет самый мощный Phantom; iXBT исследует уникальную двухпроцессорную видеокарту Asus Mars и вслед за другими отмечает неадекватность цены; Overclockers представляет сводное тестирование 25 видеокарт Radeon, выпущенных с 2009 года, и копается в нюансах производительности двух топовых однопроцессорных видеоадаптеров; 3DNews обнаруживает бюджетную видеокарту без недостатков.
Новости HARD.PXL: повторы, повторы…
“Ф-центр” тестирует топовый APU и не находит обоснований для его цены; iXBT изучает корпус, который может оказаться интересным, и самый тонкий игровой ноутбук; Overclockers разочаровывается в разгонных возможностях материнской платы и даже не пробует на разгон особо бюджетный APU с низким энергопотреблением; 3DNews испытывает блок питания выше средней мощности и ничем не примечательный ноутбук; Ferra исследует два SSD и подтверждает сделанные прежде выводы.