Аризонские мечты: анонс As Dusk Falls

Британская студия Interior/Night представила необычную адвенчуру As Dusk Falls, внешне напоминающую интерактивный графический роман. Она расскажет историю двух семей продолжительностью в 30 лет.

Пути семей пересекутся в небольшом городке в Аризоне в 1999 году — речь об ограблении, «пошедшем не так». Interior/Night покажет, что предшествовало событию и во что оно вылилось.

Interior/Night основала Каролин Марчал (Caroline Marchal), в прошлом ведущий геймдизайнер Beyond: Two Souls и Heavy Rain. Над As Dusk Falls она работает с 2016 года. Игра создается с расчетом на PC и XSX.

Смотреть галерею скриншотов