Рецензия на The Witcher 3: Wild Hunt

logo-the-witcher-3-wild-hunt-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Не важно, где вы живёте и каким будет грядущее лето — жарким или промозглым. Я и так знаю, где вы его проведёте. Прогулки по чащам Велена, залитым багряными лучами вечернего солнца. Подводное сафари на сирен среди островов сурового архипелага Скеллиге. Шопинг со скидками в лучших кузницах Новиграда и Оксенфурта. Придворные интриги, захватчики из других измерений, жуткие, но дружелюбные твари и люди, которые опаснее иных чудищ… Отличный повод взять отпуск и спасти мир!

Всё включено

Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Жанры: RPG/3rd Person/3D
Похожие игры: The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings, серии Gothic и Risen
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PlayStation 4

CD Projekt RED не лукавила, уверяя, что прохождение «Ведьмака 3» может запросто растянуться аж на 200 часов, а у рядовых игроков уйдёт и того больше времени — два месяца. За пару недель в образе седовласого ведьмака Геральта я увидел далеко не всё, что есть в игре. Только контракты на уничтожение монстров и поиски тайников заняли у меня десятки часов. Реши я полностью прочесать все четыре карты, две из которых — поистине огромные, эта рецензия появилась бы не раньше июля.

Конечно, размер игрового мира давно не является показателем высокого качества — см. Dragon Age: Inquisition. Там, где BioWare поддалась соблазну и наштамповала тонну однотипных «убей/принеси», поляки, работавшие с более скромным бюджетом, сделали каждый квест так, словно он относится к основному сюжету. Не вздумайте пропускать «побочные» задания, ведь любое из них — полноценная история, будь то на пять минут или полчаса, поданная толково, с хорошими роликами, диалогами, а иногда — и с моральными дилеммами. Вас не будут просить собрать и притащить 10 еловых шишек, а если кто и даст простое курьерское поручение, знайте — это подвох.

Смотреть галерею скриншотов The Witcher 3: Wild Hunt

К тому же на сей раз авторы как следует пустили в дело ведьмачье чутье. По детективным талантам Геральт легко потягается с Бэтменом из серии Arkham: он видит следы чудовищ и обнаруживает улики на месте преступлений, отыскивает злодеев по характерному запаху и проводит вскрытия не хуже героев сериала CSI. А ещё ему придётся сыграть главную роль в спектакле и стать чемпионом по кулачным боям, скачкам и забавной карточной игре гвинт, созданной специально для «Ведьмака 3». Одни из самых увлекательных эпизодов, включая несколько зрелищных стычек с «боссами», прячутся в разделе «Secondary Quests». Кроме того, именно за квесты нам выдают львиную долю опыта.

Многие из второстепенных фрагментов напрямую влияют на судьбу Геральта, его спутников, врагов и в конечном итоге определяют исход войны. Северное королевство Редания и империя Нильфгаард, уже оккупировавшая Вызиму, ведут затяжной конфликт. Победу одержит тот, кто покорит Новиград, славный своими богатыми банками и огромным портом. Ни одна из сторон не вызывает симпатии. Безумный король Радовид Свирепый, пылающий ненавистью ко всему магическому, заручился поддержкой Церкви вечного пламени и сжигает на кострах всех, от ведьм до алхимиков. Нильфгаардские каратели вырезают северные деревни одну за другой и «украшают» дороги виселицами. Свободный Новиград, меж тем, утопает в грязи и коррупции, здесь правят бал четыре преступных клана и клика борцов за духовные скрепы.

Геральту в целом плевать на войну и междоусобицы — он ищет свою приёмную дочь Цири, бесследно пропавшую много лет назад. Какая разница, кто возьмёт верх в схватке за Новиград и Велен, если девушка попадёт в лапы Дикой охоты — злобных эльфов из параллельного измерения, давно положивших глаз на мир, где живёт ведьмак. Как глубоко наш герой влезет в проблемы королей и нищих, решать вам; игра часто даёт шанс отойти в сторону и остаться наблюдателем, хотя куда интереснее повлиять на ход событий и потом расхлёбывать последствия. «Правильных» вариантов мало — бывает, самый благородный поступок отзывается трагедией спустя часов этак 10-15. Завершив прохождение, я сравнил концовку с одним из коллег — у нас не совпало ни единого пункта.

Смотреть галерею скриншотов The Witcher 3: Wild Hunt

Witcher’s creed

Цири обладает уникальным даром, суть которого раскрывают в интерактивных флэшбеках, где RPG превращается в турбо-слэшер. Впрочем, играя за Геральта, вы тоже заметите, что третий «Ведьмак» гораздо ближе к Assassin’s Creed, нежели к классике ролевого жанра. Боевая система проста: удар быстрый, удар с замахом, блок, контратака, прыжок, перекаты да пять привычных колдовских Знаков. Не знаю, как дела обстоят в РС-версии, но с геймпадом на PlayStation 4 очень удобно шинковать врагов. Кстати, QTE-вставки, раздражавшие в «Ведьмаке 2», сюда не пролезли.

Система «прокачки», напротив, здорово огорчает. Зарабатывая уровни и активируя обелиски, разбросанные по миру, мы получаем очки умений. Их можно израсходовать на покупку 70 талантов, универсальных либо связанных с навыками рукопашного боя и стрельбы из арбалета, зельеварением и Знаками. Большинство дают хорошие пассивные бонусы, но есть ещё альтернативные режимы для каждого из Знаков и пара необязательных боевых спецударов. К самым убойным талантам просто так не пробиться — нижний ряд откроется, лишь когда вы вложите кучу баллов в категорию, и, разумеется, на всё сразу их не хватит.

Существует ограничение пожёстче: работают исключительно те навыки, которые разложены по 12 активным ячейкам, разбитым на четыре группы. Разблокируют их очень неспешно — последняя станет доступной аж на 30 уровне. На первых порах нам вообще никак не развернуться, а ведь полезных умений много. Взять хотя бы регенерацию здоровья в дневные часы и апгрейд для Axii, помогающий пудрить собеседникам мозги! Ах, вы ещё хотите превратить Igni в огнемёт и бить гадов с «вертушки»? Извольте терпеть.

На то же куцее «дерево» мы вешаем мутагены (4 штуки максимум), стараясь сочетать их цвет с фоном значков — за это Геральту достаётся прибавка к живучести, силе атаки или мощности Знаков. Не обойтись без мутагенов и в алхимии — они входят в отвары для борьбы с разными типами чудищ.

Смотреть галерею скриншотов The Witcher 3: Wild Hunt

Получается, в «Ведьмаке 3» успех определяют уровень Геральта (здоровье и энергия растут автоматически) и его снаряжение. Чем лучше оружие и броня, тем выше шанс выжить в непростой драке. А если вы потратите время на поиск чертежей для создания и апгрейда уникальной экипировки и найдёте рецепты продвинутых масел и зелий, то станете грозой всей округи… пока не встретите врага с красным черепом около имени. Тогда не геройствуйте — вспомните серию Gothic и драпайте что есть сил.

Что же до алхимии, то возня с ингредиентами почти не утомляет. Каждое зелье, отвар, бомбу или масло мы создаём всего один раз; потом Геральт сам пополняет запасы при медитации, затрачивая лишь алкоголь. Остальные компоненты не потребуются.

Далеко ходить за большинством ресурсов не надо — их продают травники и кузнецы. Если чего-то недостаёт, можно разобрать на запчасти любой предмет из рюкзака. В такие моменты я проклинал неуклюжий консольный курсор — всё же с мышью ковыряться в инвентаре куда сподручнее. Игре вообще не помешала бы кнопка «Отправить в мусор» с быстрыми опциями «Продать»/«Разломать» у торговцев.

А вот износ оружия и брони CDP добавила зря. Серебряный меч приходит в негодность, стоит порубить им на кусочки две дюжины каких-нибудь утопцев. Починка требует денег, с которыми у Геральта поначалу туговато, однако вскоре его кошелёк толстеет, и ритуальные походы к кузнецу становятся совсем пустой тратой времени. Порой проще выбросить или переработать затупившийся клинок — чего-чего, а крутого трофейного скарба тут море.

Смотреть галерею скриншотов The Witcher 3: Wild Hunt

C любовью из Варшавы

Быть может, если я не одинок в своих претензиях, CDP внесёт изменения патчами — судя по расширенным изданиям двух предыдущих частей, студия прислушивается к мнению публики. К счастью, на сей раз ей не придётся затыкать дыры. «Ведьмак 3» вёл себя на редкость прилично для игры с гигантскими открытыми локациями, неплохой имитацией жизни, динамической погодой и возможностью заходить в дома безо всяких экранов загрузки (пламенный привет Bethesda). Не зря поляки брали тайм-аут на полировку — а ведь я проходил более сырую версию, чем та, что попадёт на прилавки 19 мая.

Впечатляет и картинка. Она не всегда безупречна в техническом плане (скалы вокруг Новиграда — сплошь острые углы да «мыло»), но сколько красивых пейзажей я повидал во время странствий! Велен в грозу, когда небо темнеет прямо на глазах и ветер треплет деревья, просто великолепен. На PC, где чётче тени и выше разрешение, графика должна выглядеть ещё лучше.

А ЧТО ТАМ ДЛЯ КОМПОВ?

PC-версия, если у вас достаточно мощный компьютер, выглядит симпатичнее консольной, хотя разрешение текстур на всех трёх платформах одинаковое. За красоту, разумеется, надо платить, поэтому немецкое издание GameStar подготовило эту наглядную табличку. Пользоваться ей просто: отыщите в каждом из трёх разделов процессор, видеокарту и объём памяти вашего PC. Затем выбирайте графические настройки, исходя из самого «плохого» цвета заливки. Т.е. если видеочип попал в жёлтое поле, а ОЗУ и ЦП — в тёмно-зелёные, используйте рекомендуемые параметры из жёлтого квадрата внизу.

Подробное руководство по настройкам опубликовала и NVIDIA — ещё бы, ведь игра вовсю использует её технологии Gameworks! Владельцы мощных GeForce увидят то, что недоступно на приставках: по-настоящему волосатых грифонов и волков, реалистичный дым, улучшенную физику тканей и мелких объектов и похорошевшую шевелюру Геральта. За счёт более продвинутого алгоритма HBAO+ приятнее смотрятся и тени.

В «Ведьмаке 3» удобно разить врагов с помощью геймпада не только на приставках — PC-версия «на лету» переключается между разными устройствами ввода. Хотя, конечно, ничто не сравнится с мышиным курсором, когда речь заходит о ковырянии в рюкзаке, изучении карты или выборе умений. Прощай, неуклюжая консольная подсветка ячеек! Другое несомненное достоинство «персоналок» — клавиатурную раскладку можно настраивать как угодно (впрочем, как показала Dragon Age: Inquisition, разработчики порой забывают даже о такой обыденной вещи).

«Ведьмак 3» покоряет вниманием к мелким деталям, будь то убранство таверн, бытовые сценки и облик персонажей, от императора Эмгыра до крестьянки, чья роль состоит из десяти реплик. CDP не экономила на декорациях, записи motion capture и актёрах озвучки и, что важнее, смогла создать полноценный, убедительный мир. Огромную лепту в него внёс Геральт, чей характер стал глубже и сложнее прежнего. Цири, Йеннифэр, Трисс, Золтан, Лютик и другие второстепенные персонажи проработаны не хуже, их поступки оставят безучастными разве что циников.

С третьей попытки CD Projekt RED соткала эпическое полотно. Оно заставляет смеяться, грустить и размышлять о серьёзных материях в перерывах между охотой на монстров. Зовёт навстречу приключениям, маня бессчётными «?», что разбросаны по всей карте. Держит в напряжении до последней минуты и ублажает слух замечательной музыкой.

Иными словами, я знаю, что вы будете делать этим летом.

Оценка Riot Pixels95%

pixels-recommend

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i5-2500K 3,3 ГГц/Phenom II X4 940
6 Гб памяти
GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
35 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 7/Windows 8 (8.1)

Core i7-3770 3,4 ГГц/AMD FX-8350 4 ГГц
8 Гб памяти
GeForce GTX 770/Radeon R9 290
35 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 7/Windows 8 (8.1)

Summary
Review Date
Reviewed Item
The Witcher 3
Author Rating
51star1star1star1star1star
  • Ну слава богу, а я уж боялся, что ради эпатажа пойдете по стопам канобу.

  • Roboteka

    Не глядя 10 Гервантов из 10. Игра года!

  • Praudmur

    Приятная неожиданность!

  • Anton Shevchenko

    НИЧОСИ

  • klod

    Всё как во сне, слишком много положительных отзывов…..даже РП вывалили такую оценку, а это — просто маст хэв. Да и оперативно очень, как никогда.

  • Jafes

    Ого! Огого!
    Надеюсь, на PC всё это роскошество не будет омрачено низким фреймрейтом.

  • Praudmur

    Это заговор Иллюминати!

  • Slow Poke

    95 от Номада, историческое событие блин!

  • Дмитрий Ландкевич

    Оценка очень порадовала, особенно от Номада. Игра куплена, сизон пасс тоже. Видюха GTX970 4 Gb куплена для Ведьмака 3 и Бэтмана. Автор прав, летом будет чем заняться.

  • Вот всегда ненавидел износ оружия/брони в РПГ. Надеюсь, что первым же патчем сделают его попрочнее, а то и модом каким-нибудь вообще уберут.

  • Roboteka

    Обычно рецензии Владимира оставляют хорошее послевкусие после прочтения, особенно на удачные игры. Но самое главное в них то, что даже по прошествии большого кол-ва времени, они не теряют своей актуальности. Можно зайти через год-два, даже через 5 лет и еще раз прочитать их и отметить те достоинства и недостатки, которые были во время прохождения игры. Думаю, в Ведьмаком 3 можно будет проделать тоже самое, потом и рецензия будет восприниматься чуть иначе.

  • Chazm

    Посмотрел на оценку с главной, спокойно выдохнул, заказал сизон пасс.
    Завтра буду отпрашиватся у начальства.

    Ну и это, спасибо что не тянули енота за х по традиции.

  • Sheltem

    Будет.
    Рецензентам разослали версию для ПС4, как наиболее стабильную, версию для персоналок колбасит немного.

  • Jafes

    Хм, короче, с сизон пассом я пока повременю…

  • In.famous

    Так вроде же консоли с игрой рассылали, чтоб на торрентах раньше 19 не оказалась.

  • Roboteka

    Бери сразу отпуск. На месяц как минимум.

  • Nobody

    Воу-воу-воу. Приятная ожиданность)

  • In.famous

    Ого, даже спойлеров нет, сенсация для RP прям.

    Вкратце про озвучку можно, русская версия совсем совсем плохая по сравнению с английской? Хотя бы уровень первой части достигнут?

  • С интересом

    Скорее, знак качества.
    Не помню такого с Deus Ex: Human Revolutiion.

  • Sarokhael

    Я — ведьмак! Какой восторг!

  • Mizgril

    Ведьмак давно предзаказан, сизон пасс куплен, а отпуск начинается 24 числа. Я знаю где я проведу это лето)

  • Dmitry

    Ну всё, новая любовь! Сабж на целый процент лучше великой и ужасной Dragon Age 2 xD

  • Samurai

    Ну вот и Riot`ы продались с потрохами коварным полякам. Придётся играть в Ведьмака, чтобы самому решить…

  • Sheltem

    И вместо торрентов игра оказалась на твиче)

  • cheval9

    интересно какой лучше ведьмак 2 или 3? Да и вобще интересно третья игра похожа на вторую?

  • Samurai

    В английской — эпичный голос ГГ, а Эмгыра озвучивает Charles Dance. Какой бы хорошей не была русская… нутыпонел…

  • Vortex

    Жалко, на самом деле, так как лето на пороге. Выпустили бы его поляки, скажем, в марте или феврале — цены бы им не было.

  • art477

    Вот уж захвалили)) Если можно, вопрос: сильно ли влияют на В3 решения из второй части? А то ни в одной рецензии об этом ни слова

  • Roboteka

    А что Всеволод Кузнецов хуже что ли?

  • This Is My Nickname

    Мое личное предпочтение — польская озвучка во всех частях. Геральт потрясающе хорош, но Эмгыра с озвучкой от дяденьки из GoT будет не хватать, да.

  • Roboteka

    Да, да пшеки пленили Румпельштильцхена и купили всех критиков, а тех что не смогли, отдали ему на съедение.

  • This Is My Nickname

    Ещё более важный вопрос: влияют ли решения из первой части? Было бы очень приятно и интересно.

  • Samurai

    Не знаю… Как профи Charles очень серьёзно подошёл к своей роли. Чувствуется вся полнота власти императора от одного голоса… Кузнецов безусловно старался, но ему есть куда расти.

  • Roboteka

    Кузнецов вообще-то Геральта озвучивает, насколько я знаю. На счет Эмгыра не знаю, не слышал

  • Samurai

    Там будет сценка, где ты расставляешь все точки над i по предыдущим частям. импорта сохранений не будет.

  • This Is My Nickname

    Судя по трейлеру, хорош только Кузнецов
    https://www.youtube.com/watch?v=uhOHL7GQU2g

  • Ulris Ventis

    Ей богу это тот случай после рецензий на говно —

  • Xoxa

    >Иными словами, я знаю, что вы будете делать этим летом.
    Всего ж 200 часов. До середины июня управлюсь 🙂

  • Samurai

    У меня беда с фамилиями х)
    Геральт озвучен прекрасно, но вот остальные хз… Эмгыра тоже пытались, но как-то вянет в сравнении с англ, да и наиграно звучит. И ещё неизвестно какова польская. Может она лучше всех будет )

  • KiTayoZa

    Вроде эта сценка есть, если ты консольщик, или нету старых сейвов, поправьте, если не так

  • Kender

    Тот самый случай, когда рецензия, в общем, и ни к чему.

  • Samurai

    Возможно. Пока игра вроде как только на консолях была разослана игрожуру, но я смотрел какое-то видео (по-моему рецензия от IGN или GameSpot) где сказано об этой сценке на всех платформах.

  • Alexey Loginov

    CD Project RED просто боги среди разработчиков ААА тайтлов. Все хотят только бабла срубить побыстрее, да побольше, а им, гордым таким, нужно не только это — создать настоящую Игру, чтобы миллионы игроков по всему миру провели в ней много-много интересных часов. Вот это настоящие амбиции. Снимаю перед ними шляпу.

    Пока есть они, есть вера в геймдев. За такие игры они надолго войдут в историю.

    з.ы. я имею ввиду высокобюджетный геймдев. понятно, среди инди проектов много сделанных с душой. Гораздо сложнее сделать по настоящему дорогой и крупный проект, требующий огромных вложений, но с душой и старанием.

    На другом конце — Ubisoft со своим AC: Syndicate, и обязательными версиями за 50, 60, 80 и 110 фунтов соответственно…

  • Sergey Nabrusko

    «Иными словами, я знаю, что вы будете делать этим летом»… Др*чить!

  • art477

    Вопрос не в этом, а в том насколько сильно все это расставляние повлияет на игру. Очень много сюжетных хвостов уходило вникуда во второй части и не хотелось бы, чтобы получилось, как с решениями из В1 во второй игре.

  • Максим Самохвалов

    Он срочно и ненужен, дополнения ожидаются еще нескоро.

  • Boroda

    Вам таки надо напомнить про Dragon Age 2?)

  • Sm1tty

    Проплачено(

  • Neb t

    Говорят в русской озвучке беда с изменением скорости голоса, что бы успеть за анмацией, как часто это происходит, не в каждом первом диалоге?

  • Micromesistius Igneus

    Вы рано хвалите, CDProject среди разработчиков ААА тайтлов новички.
    Вот выпустят 3-4 проекта разноплановых и посмотрим.

  • LightLance

    Учитывая, что Номад последнее время завышает оценки «правильным» играм, пожалуй торрент эдишн для ознакомления будет лучшим выбором.

  • zebrotavr3

    а где вы видите оценку на главной? у меня нигде не отображается…

  • Евгений Калашников

    Прочитав эту рецензию, понимаю, насколько убоги авторы Канобу. Спасибо

  • Всего на 5% лучше Dragon Age 2!

  • Номад на инглише проходил, гляди скрины

  • Erazel

    Нашел такие слухи:

    Анонимный инсайдер, который имеет прямой контакт CD Projekt RED, опубликовал иформацию о графических упрощениях The Witcher 3: Wild Hunt, полученную непосредственно от разработчиков. Многое из показанного в дебютном трейлере в 2013 году делалось до выхода новых консолей, когда CD Projekt RED еще точно не знала, на что они способны. После выхода PS4 и Xbox One разработчики поняли, что они не смогут справиться с такой графикой.
    У них было два варианта: делать три различных билда, на что у них попросту не хватило бы ресурсов, или же взять характеристики самой слабой консоли (источник не стал провоцировать флейм, называя проигравшего в битве между PS4 и Xbox One) и привести все три версии к единому знаменателю. В итоге так и получилось, причем РС-версия является практически полностью идентичной консольным изданиям, только с возможностью выбрать более высокое разрешение.
    Также он перечислил, что именно пришлось порезать, по сравнению с оригинальной версией:
    -Дальность прорисовки — она пострадала больше всего
    -Объемная прозрачность
    -Ambient occlusion
    -Плотность листвы, количество деревьев
    -Продвинутая симуляция поведения жидкостей
    -Тесселяция на земле и зданиях
    -Продвинутая система частиц (огонь, дым, думан)
    -Отражения в воде реальном времени — их прошлось полностью отключить, заменив на более простое решение.

    Хм, не знаю насколько это правда. Но если таки правда то мое отношение к консолям из нейтрального станет резко негативным. Такого я им не прощу.
    у поляков странная логика. Почему бы они не потянули разработку 3-х версий? делали бы для ПК так как задумывали, а для консолей просто бы поотключали фичи. Я не разработчик на по идее отключение какой-то технологии не обязывает переписывать движок. Разве что они одну технологию меняют на другую. Но всяких «улучшалок» это мало касается. Сдается мне что они тупо решини не ранить самолюбие консольщиков. Ну или МС/Сонька проплатили что бы версии под их железо не выглядели такими убогими на фоне ПКшной.
    В общем если правда то еще один камень к огород консолей и причина их недолюбливать всей душой.

  • Arvydas Kezunas

    лиш бы в конце Геральт неумер

  • LightLance

    Короче, окончательно скурвились, еще один повод купить ютюб коллекционку)

  • art477

    Собрались однажды поляки и проплатили за рецензии всем игрожурам мира.. яблоками. А канобу червивые попались.

  • LightLance

    Офигеть, канобу поставило меньше чем Номад. Вот это поворот))

  • lord_HX

    если делать на одной базе, то отключение фичей — это дополнительные проверки — это дополнительное процессорное время
    если полностью убирать из кода использование фичи, то это уже другой билд, к тому же неиспользование какой-то фичи высвобождает ресурсы под что-то другое

    в общем обратная история с портами на ПК с консолей, если хочешь делать хорошо, то нужно прилично времени, просто отключить фичу не получится

  • uptime

    А у меня одна из любимых игр, так что с оценкой согласен 🙂
    Прошел несколько раз, как и первую часть.
    А вот инквизиция хлам, больше похоже на дьябло3 с тактической паузой.

  • uptime

    Про боевку много разных мнений, а здесь почти и не сказали ничего. Все так плохо?

  • Alexey Loginov

    Благодаря консолями мы сейчас имеем такую огромную индустрию в которой такие замечательные ребята как реды могут реализовать крупный проект, вложив в него столько сколько понадобится. Тем более эти фишки оценили бы единицы (в том числе и я), а так огромное количество консольных игроков смогут поиграть в это великолепие. Вы высказывайтесь как невежда и сноб.

  • Dragobrath

    Так все равно ж каникулы. В школу не надо, вечера свободны от домашки.

  • lord_HX

    всегда считал и считаю графику вторичным пунктом при оценке игры, но тут как будто бы она хуже чем во второй части — надеюсь в динамике все выглядит не так убого как на отдельных скриншотах

    P.S. предзаказ сделал — презагрузку скачал 🙂

  • сэр Макс Фрай

    8 баллов Ведьмаку 3 и 9 баллов ДАИ… что-то с этим автором Канобу не так…

  • Marabou

    В лагерь на три смены, а то все время за компьютером!

  • Nayred

    А какие игры нынче правильные? Так, чисто для информации.

  • LightLance

    DoS, например:)

  • LightLance

    Неожиданность, ну-ну, кхе-кхе.

  • LightLance

    Или с Номадом, или одно из двух…

  • Xoxa

    Что такое DoS?

  • LightLance

    Лучше не спрашивай)

  • Kudjosan

    Тебе ее просто целиком описали. Хорошо или плохо — решай сам.

  • zmiyko

    В графическом движке фичу не достаточно отключить. Если эффект отключить — он просто исчезнет. Ее нужно чем-то заменить. Чем-то не уступающим по качеству: к примеру ухудшить картинку но улучшить производительность. По нагрузке это как еще пол игры сделать. Это значит нужны еще руки: нанять новых специалистов, ввести их в курс дела либо занятость текущих перераспределять. Сомневаюсь, что у Редов на все это были время и деньги.

  • Трягис

    Проджекты — ребята может и неплохие… но, как говорится, не более того. Что ж вы так их прям превозносите? 🙂
    Хитроумные дельцы, умело играющие на недовольстве игроков политикой крупных компаний. Можно и так, вообще-то, сказать. Да и «умело» ли? Не особо уже.

  • LightLance

    Хоть и не люблю DS, но если ты что-то ожидаешь от экшеновой боевки, то лучше темных соусов сейчас вряд ли что-то есть…Там спиномозговые рефлексы на самом высочайшем уровне, плюс богомерзкий сэйвдроч. Татал хардкор!

    Я не увидел в описании серьезных отличий от второй части, может колобка немного оквадратили..

  • zmiyko

    Фе, канобу…

  • Marabou

    Земля и и всяческая трава точно хуже стали выглядеть. Мне особенно обидно — я, чтоб спойлеров не накушаться, геймплейные ролики перестала смотреть довольно давно. Получился неприятный сюрприз.
    Тут такое ощущение, что дизайн локаций и персонажей не успели переделать под даунгрейднутую графику — то ли освещение освещение стало другое, то ли еще какие-то эффекты убрали. Где-то смотрится нормально, а вот на этом скрине, например, — фарш. http://ru.riotpixels.com/games/witcher-3-wild-hunt/screenshots/520/

    Думаю в динамике это так бросаться в глаза не будет, тем более, судя по рецензии, там есть чем заняться и помимо созерцания красот.

  • zmiyko

    200 часов… Блин, меня выгонят. Меня нафиг выгонят сначала с работы, а потом наверно из дому.

  • LightLance

    математика точная наука.. но иногда…

  • zmiyko

    +1 Гемор же.

  • zmiyko

    Первое через две недели после выхода, ЕМНИП

  • Chazm

    И никто не напишет что Номаду дали бабок поляки, игра перехваленное говно, а все кому понравилось — говноеды и быдло. Лепота.

    До 19.

  • LightLance

    и после вряд ли

  • Balmung

    Ого!
    О, Боги, еще 4 дня…

  • gorevikk

    Ну дело в том, что Кузнецов озвучивает прекрасно, а английский Геральт звучит блекло и шаблонно, Дэнс озвучивает прекрасно, а русский вариант Эмгыра — не очень, но Геральта мы будем слышать 95% игры, а у Дэнса хорошо если будет 5 минут времени. Вот и думай — стоит ли 5 минут игры «великого и неповторимого» Дэнса 150 часов невнятного бормотания английского Геральта.

  • http://playo.ru/goods/witcher_3_wild_hunt/ — купить можно тут со скидкой для Риотов. Ключи уже в наличии, началась предзагрузка 🙂

  • thenicknever

    У меня не потянет, так что вы не знаете как я проведу это лето.

  • AA

    А я не понимаю. Чем хуже рецензия канобу? Я никогда не читал их сайт, но раз уж так часто поминают, взял и прочёл их рецензию. Там, можно сказать, побольше аналитики, и даже персонаж игры противопоставляется книжному в одном месте. А в этой рецензии я ничего особо нового или просто курьёзного не увидел, потому что перед этим посмотрел минут 15 Логвинова на ютуб.

  • gorevikk

    Нет, ты обязательно расскажи. Как там с боевкой, особенно после 12 уровня?

  • LightLance

    Ты же и без меня знаешь, зачем растекаться мыслью по древу) А так человек спит спокойно, ждет битчера, не буду ему мешать.

  • Dice

    Сейчас модно хвалить поляков. Когда будет модно их ругать им припомнят и даунгрейды графики и 20 длц, и тысячи роликов и еще что-нибудь. Колофдьюти тоже когда-то не было матерным словом.

  • Евгений Калашников

    1) Номад лучше пишет. Говорю как человек, работающий в редакции журнала.
    2) Сравните подход: Канобу: «В превью я хвалил побочные квесты — в том отрывке игры было несколько удачных примеров, ничуть не уступающих сюжетной кампании. Но в полной версии они оказались лишь каплей в море куда менее изобретательных и интересных заданий. »

    РайотПикселс: «Там, где BioWare
    поддалась соблазну и наштамповала тонну однотипных «убей/принеси»,
    поляки, работавшие с более скромным бюджетом, сделали каждый квест так,
    словно он относится к основному сюжету. Не вздумайте пропускать
    «побочные» задания, ведь любое из них — полноценная история, будь то на
    пять минут или полчаса, поданная толково, с хорошими роликами,
    диалогами, а иногда — и с моральными дилеммами. Вас не будут просить
    собрать и притащить 10 еловых шишек, а если кто и даст простое
    курьерское поручение, знайте — это подвох.»

    И «Многие из второстепенных фрагментов напрямую влияют на судьбу Геральта,
    его спутников, врагов и в конечном итоге определяют исход войны.»

  • LightLance

    Очень неудачный пример, потому что авторы подчеркивают противоположные по смыслу вещи, причем первый делает это кратко, а Номад растекся, хотя сказать тоже самое можно было более лаконично…

  • Евгений Калашников

    Раскройте свою мысль, в чем противоположность?

  • one

    Таки Deus Ex вышел попозже в том же (2011-ом) году.
    хотя как мне кажется и ему завысили

  • LightLance

    Э-э-м, автор канобу говорит фактически, что в игре дофига унылых квестов. Номад говорит же, что даже принесенные по курьерскому квесту шишки потом выпадут из чьих-то карманов, т.е. курьерские квесты какбэ вовсе не курьерские или, что курьерских нет.

  • AA

    Для меня сразу русскую озвучку убивает наигранная лубочность. Почему нельзя сказать как нормальный человек «на нас напали демоны, а сам я из дремучего села»? Обязательно надо переставить слова местами «на нас демоны напали, а сам я из села дремучего»? Может вы меня не поймёте, но это всегда раздражает.

    А кроме того, неужели не интересно услышать игру в оригинале, даже если вы не понимаете языка?

  • AlBo

    Фанаты допилят.

  • Евгений Калашников

    Именно. Возникает вопрос: автор Канобу вообще проходил игру?

  • Jonh Shepard

    Всё правильно. Каждая часть Драгон Эйдж была лучше соответствующей части Ведьмака. То что сделали биовары в 3-ей части переплюнуть будет очень сложно. Они сделали почти идеальную РПГ. То что показывали в трейлерах ведьмака 3-го почти не отличается от прошлой. Так что похоже номад поддался весеннему настроению и его каменное сердце наконец-то растаяло.

  • LightLance

    Презумпцию невиновности никто не отменял, лично я не могу доказать, что он ее не проходил, потому исхожу из мысли, что если он рецензирует, то значит проходил. Твой вопрос в равной же степени относится и к Номаду. Это как бы не умаляет того, что пример плохой. Вот если ты проходил и говоришь, что Номад прав, тут вопросы к автору канобу в плане честности, но никак не качеству изложения.

  • Евгений Калашников

    Если отбросить менее вероятные варианты, очевидный — автор Канобу не захотел разбираться в сайдквестах и их значимости, прошел парочку и запилил рецензию. А это уже напрямую относится к качеству рецензирования. К качеству изложения никакого отношения не имеет, я про качество изложения и не говорил этим примером.

  • zmiyko

    Собирая на новый комп? 🙂

  • LightLance

    Евгений, ты подменяешь понятия. Очевидным можно назвать и то, что Номад не проходил всех квестов, а задел ту самую парочку из превью (о которой пишет автор канобу), и особо не задумываясь на волне конформизма обобщил на все 100500 квестов. Это не является доказательной базой. Номад даже сам признается:
    «За пару недель в образе седовласого ведьмака Геральта я увидел далеко не
    всё, что есть в игре. Только контракты на уничтожение монстров и поиски
    тайников заняли у меня десятки часов. Реши я полностью прочесать все
    четыре карты, две из которых — поистине огромные, эта рецензия появилась
    бы не раньше июля.»

    Т.е. косвенно подтверждает версию автора канобу, да и зная общую тенденцию в песочницах ( с чего бы битчеру быть исключением?) лично мне версия с канобу кажется более убедительной.

  • Micromesistius Igneus

    в оригинале это на польском? Зачем?

  • Snor

    Потому что оригинал всегда лучше?

  • AA

    Не спорю, что у Номада выходит более гладкий текст, например, нет слишком часто повторяющихся одинаковых частиц. Но для меня они не проблема, до определенной степени. Так что, отдав должное более литературному стилю, я все равно повторяю что на Канобу рецензия более интересная.

    Даже если автор на Канобу недооценил побочные квесты, тем более приятным будет впечатление при прохождении. Но ведь он не наврал про однотипность попадающихся на дороге бедолаг?

  • Евгений Калашников

    «Многие из второстепенных фрагментов напрямую влияют на судьбу Геральта,
    его спутников, врагов и в конечном итоге определяют исход войны.»

    ««Правильных» вариантов мало — бывает, самый благородный поступок отзывается трагедией спустя часов этак 10-15. »

    Как это можно понять, пройдя пару квестов?

  • LightLance

    Ну что тут сказать? Ты сам для себя решишь после релиза, и может быть даже кому-нибудь приведешь аргументы. А пока увы, вопрос веры же.

  • AA

    о том, что Номад не всегда во всём разбирается я могу судить по реценциям, которые выходили после того как я прошёл игру. Может в этот раз ему просто повезло, и он разобрался в чем-то очевидном. Или не захотел увидеть за этой очевидной «красотой» черт однотипности.

  • AA

    Не факт, что лучше. Но хотя бы аутентичнее. Или английский вариант. Говорят там озвучивает Чарльз Дэнс. А у нас известные актёры озвучивают? Джигарханян какой-нибудь…

  • Bishop

    MY BODY IS READY

  • gorevikk

    Да ты что? Неужели САМ Чарльз Дэнс? Это тот самый величайший актёр? Неужели тот который играл чувака со смешным глазом в «Последнем киногерое»? Или третьестепенной важности врача из «Чужого 3»? Вауу… Да, куда уж нашим кузнецовым, антоникам и прозаровским. САМ Дэнс. Не могу поверить.

  • Bishop

    And so he spoke, and so he spoke
    That lord of Castamere.
    And now the rains weep over his hall
    And not a soul to hear.

  • gorevikk

    А ну да. Его разделка оленя это самый лучший момент в истории кино. После сцены с арбалетом конечно. Странно только, что Эмми получила каждая собака из этого сериала. Кроме него. Как так?

  • Sev

    Так ведь для В3 оригиналом является английская озвучка. Об этом даже сами разработчики говорили.

  • AA

    Кузнецова, Антоника и Прозаровского можно где-то увидеть? В кино или театре? Если их голоса узнаются только по играм, то я бы не сказал что это хорошо. ОДни и те же голоса в озвучке тем более надоедают. Чарльс Денс хорош хотя бы тем что не озвучивает каждую игру

  • kidze

    Вроде первое осенью, второе в начале 2016.

  • gorevikk

    Ничего не имею против Дэнса. Просто смешит как его упоминают с каким то придыханием и восторгом, будто это какой то гений актерского мастерства. Это актер, типичного амплуа «принеси-подай», которых тысячи, сыграл в десятках фильмах роли о которых никто и не помнит, кроме Игры престолов, после которой стал в некоторых кругах вдруг великим актером. Да большинство наших актеров дадут ему 100 очков форы, просто им не повезло родиться рядом с Голливудом. А кузнецов, например, озвучил в «Адвокате дьявола» К. Ривза лучше, чем тот сыграл

  • cenetik

    Я так понимаю, автолевелинга мобов нет? Сразу есть зоны с хайлевельными мобами, как в Готике?

  • kidze

    Смотря 200 часов летсплеев на ютубе?)

  • Amaranth

    Что-то рецензия подозрительно оперативно вышла и оценка подозрительно высокая. Ну заценить стоит думаю! Так, где там мой БитТоррент…

  • RollingDog

    Ну, в третьей Готике мне ничего не помешало сразу после старта переплыть залив напротив Кейп-Дуна, пособирать по быстрому таблички с древними знаниями по руинам в пустыне, вернуться в Миртану и через несколько часов играть в стиле «Король Миртаны? Слышь, корона есть? А если найду?» «Зубен? Получи в бубен!».
    Во второй тоже пробежал через лес с варгами и зомби, забежал в пещеру с двумя рыцарями смерти и пока они расчехлялись с криками «привет, пацаны!» схватил двуручник с дамагом в полторы сотни, боюсь соврать и убежал.

  • Сам себя не лайкнешь — никто не лайкнет.

  • AA

    Я тоже не фанат Дэнса, и вообще перестал смотреть игру престолов после 9й серии 2-го сезона. Но всё таки харизматичный чел, зря ты так про него «принеси-подай». А про наших актёров, да… мне смутно припоминается сериал годов 2000х где один наш актер старой школы, такой с виду тютя изобразил маньяка на подобие Ганибала Лектора. Никак не могу вспомнить его фамилию! В любом случае, такое у нас не практикуется. А жаль

  • RollingDog

    Сударь, я, оскорбленный в самых добрых чувствах, вызываю вас на дуэль!

  • RollingDog

    О да, мне Two Worlds в свое время даже больше доставила, чем сия «почти идеальная РПГ».

  • casuaL

    Ну, всё, побежал проходить… первую часть…

  • gorevikk

    Ну может с Дэнсом и перебор, признаю, но всё равно 5 минут Дэнса не заменят 100 часов Кузнецова (в английской версии Геральт это какое то недоразумение).

  • Xoxa

    Довакин же может. По крайней мере лесбиянкой точно.

  • AA

    Я наивно надеялся, что эту игру можно будет показать моим друзьям, которые не геймеры. Продемонстрировать для вау-эффекта, или хотя бы просто вызвать интерес. Но нет. Гиперреалистичности не получилось, и значит у меня больше шансов впечатлить их какой-нибудь инди поделкой со стилизованной минималистичной/мультяшной графикой.

  • Говорят что 70 часов с доп квестами. Помню про 2 часть говорили, что на прохождение уйдёт 60 часов, в итоге прошёл за 30 делая все побочные квесты.

  • Alexey Loginov
    Антон Логвинов залогиньтесь

  • AA

    Сломал систему!
    Хорошая мораль — чем меньше апгрейдов, тем больше непредсказуемости.

  • antidotcb

    нифига не гемор, если падают статы у оружия, а как раз то, что надо — вот сделали бы отключаемым, другой вопрос, пускай казуальщики не гемороятся

  • Bardcat

    Единственный момент, который меня интересует: как будут влиять дополнения на основной сюжет и можно ли будет пройти их потом отдельно, не переигрывая?

  • Jorg Fischer

    << Шопинг со скидками.
    Респект мэну за русский!

  • AA

    Интересно, если бы цена игры была в 2 раза меньше, то покупателей стало 2 раза больше? Ну я бы за 500р точно купил, а так не знаю. Ведь всё равно же лень станет проходить до конца. Диалогов слишком много. Я их устану читать и буду проматывать, а Горячев с витрины рецензии будет горячиться «ты что проматываешь диалоги! это ведь самое интересное!»

  • Vivian

    В ДС нет никаких спинномозговых рефлексов. Большинство боёв достаточно медленные. За спинномозговыми рефлексами надо идти в японские слэшеры на максимальных уровнях сложности.

  • Vivian

    Если проходить оба варианта (путь Роше и путь Йорвета), то как раз часов 60 и выйдет.

  • Golgari

    Про боевую систему лишь один абзац который рассказывает про то, что все и так давно знали из роликов и слов разработчиков но насколько там интересная боевая механика или же плохая не сказано ни слова кроме невнятного сравнения с Отсосином особенно при такой аЦЦкой отметке и при предыдущих играх где боевая система была ниже плинтуса. В игре громосткий мир, 200 часов. Всё такое и боевая система одна из важнейших частей этой игры где наверное существуют редкие монстры, боссы, разные противники. Как происходят битвы на лошади? Интуитивно или всё же не очень? Что там с ИИ противников? А хрен его знает…

    Кроме ролевой системы, мира и квестов всё остальное написано очень поверхностно и составить полную картинку нельзя, но зато оценка высокая и наш выбор.

  • Stella_Astrum

    На польском — это как матрица на украинском — сложно всерьёз воспринимать. Он, конечн, далековат от русского, но всё равно слышится как этакий безумный шарж.

  • Stella_Astrum

    Нене — ты с книжек начни.

  • сэр Макс Фрай

    Это вот эту конченую недоММО не переплюнуть ? Да я еле вытерпел первые 12 часов… блевать так и тянуло… Растянули сюжет на 10 часов, в 70 часовую игру, где 50 часов было чудовищно скучно…

  • ennead

    http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/520/952/313.gif

  • AA

    Книжек на польском? Потому что я пробовал книжки на русском. Правда аудио-книжки. И они не впечатлили. Скажете что что аудиокниги искажают впечатление? Но по настоящему хорошую книжку нельзя испортить аудиокнигой, будь то «жизнь пи» или Нил Гейман

    Так что лучше все таки начинать не с книжек, а… с Ведьмака 3.

  • AA

    ..

  • Stalin_666

    Неужели всё таки лучше чем Dragon Age 2? Такое пропускать невозможно..

  • Snor

    Да, действительно, спасибо.

  • Windigo

    >Иными словами, я знаю, что вы будете делать этим летом.

    А ну-ка, удивите меня.

  • Stalin_666

    Эта механика ни в одной игре где она есть не добавляет глубины или реализма, добавляет она ТОЛЬКО геморрой в виде необходимости постоянной беготни к кузнецу, у которого надо нажать кнопочку «чинить всё» — очень хардкорная механика, не иначе. Кстати еще очень плохо что инвентарь снова ограничен по весу. Усугублялось это тоннами бесполезного хлама и дебильной системой крафта где надо собирать вообще все сраные доски и тряпки, но при этом полезные материалы вроде алмазной пыли или серебра хрен найдешь и их надо было покупать в лавках где их продавали не более 4х штук за «спавн».

  • JejoOkocha

    Вот бы так всегда! Рецензия Номада еще до выхода игры. Хорошая традиция и, лично для меня, финальный аргумент в пользу того, чтобы бросить все и сыграть в Ведьмака 3.

  • Andrey Shvedchenko

    Это PS4 версия,на Хбоксе все еще пичяльней,на PC будет точно лучше,но намного ли?,это уже другой вопрос,ибо есть инфа что изо консолей таки первоначально задуманная графика(это та что в первых роликах) серьезно пострадала в Ведьмаке 3,так-как разработчики начали игру делать до того как узнали что за «могучие» железки в консолях,в итоге конец немного предсказуем.

  • Ichy87

    Ну можно ещё продать почку

  • Hell Babaika

    Вот только это не сильно поможет. Для мечика силушка нужна богатырская и владение двуручным оружием, а вкачать всё это ой как недёшево, Так что этот дрын бесполезен, если его забрать раньше положенного.

  • Dvarkin

    Ёлы-палы! Я тут плюшками побаловаться собирался, а тут такое… Ну, блин, вы даёте! 😉

  • Acxam

    Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.

  • vvecme

    Актуализация рецензии для ПК версии будет? Хотя бы парой строчек в конце.

  • Larry Laffer

    95 из 100? Серьезно?! В первый раз вижу столь единогласное мнение среди критиков всего мира насчет игры. Что ж, осталось немного подождать и узнать, потянет ли игра на моем калькуляторе.

  • cenetik

    И чо?

  • Chaos

    Ну, как Dragon Age 2 прям.

  • >За спинномозговыми рефлексами надо идти в японские слэшеры
    А ДС что?

  • Ayrat Neizvestniy

    В первых двух ведьмаках английская озвучка была тем еще мусором.

  • Origard

    Девяносто пять из десяти!!

  • бабаванга

    Тут наверное неожиданность не в удачности игры, а в скорости появления рецензии на слоупиксельс…

  • M1khail

    Терпеливый вы, я часа не продержался. Продажи так и не публикуют. Сказали мол, лучшая продажа в Оридженс… учитывая, что она только там и продается, все становиться понятно.

  • M1khail

    Рассылали вместе с консолью. Игра туда защита, чтобы избежать утечек.
    Ну и графоний конечно. Рок стар в том плане поступили стратегически верно выпустив GTA V через год на PC после новый консолей.(У CDPR такой возможности не было).

    Тут игра еще не вышла, а вонь уже поднялась почему графен хуже чем на PC и почему всего 30fps.

  • M1khail

    Ну конеееечно. Балдурс гейт, Арканум, Готика, Дарк соулс, Дивинити и это я не напрягал память сейчас. Отключаемая опция, это да, можно было.

  • Ichy87

    ммм, Готика?

  • M1khail

    Ога, вспомните русского и английского Шрека.

  • M1khail

    Те кто не новички, после 2-3 успешных тайлов сразу сливаются.
    Или сначала сливаются с паблишером, а потом сливаются в унитаз.

  • M1khail

    Нет, не будет.

  • Евгений Морозов

    Эх, жаль что комп не потянет(

  • M1khail

    Это было очевидно. И нет, PC версия будет отличаться так же как GTA V.
    Собственно по этому ее и не показывают. Подождите 4 дня и сами все увидите если вам это не очевидно.

  • KenTWOu

    И нет, PC версия будет отличаться так же как GTA V.

    PC версия которой почти никак не отличается.

  • M1khail

    74 часа в стим. Не знаю куда вы там ломились за 30 часов.

  • M1khail

    Это все когда игру уже в зад и поперек прошел несколько раз.
    В Фолауте 2 тоже все в Сан-Франциско бегали сразу из индейского поселения.

  • Посмотрите на Геральта, а теперь на свой компьютер, а затем снова на Геральта.
    Да, он на коне… и не приедет к вам.

  • Эта красота надеюсь пойдет на gtx 750?

  • KenTWOu

    «Ведьмак 3» вёл себя на редкость прилично для игры… с возможностью заходить в дома безо всяких экранов загрузки (пламенный привет Bethesda).

    Когда Bethesda выпустит что-нибудь под PS4 и XO, и там нельзя будет заходить в дома без экранов загрузки, тогда и будет смысл приветы передавать.

  • Для игры такого уровня цена в косарь НУ ОЧЕНЬ демократичная.

    А если жаба давит — купи на распродаже оба предыдущих Ведьмака и проходи их пока третий не подешевеет.

  • Беседка в 2011 году сделала игру, которая без проблем играется на двухъядерных калькуляторах, но может за счет модификаций обзавестись неплохим, даже по сегодняшним меркам, графонием и благодаря тем же модификацием до сих пор живет, здравствует и популярна.

    А теперь давайте закидаем её какашками за 3-5 секундные швы при загрузке!

  • Сразу видно казуальщика, не игравшего в монхан, где износ оружия абсолютно гениален и является одной из кор механик игры. Пусть отдельные безрукие девелоперы не могут нормально его реализовать, не стоит всех тащить под одну гребенку.

  • Samurai

    Если мне англ. не понравится переключусь на польскую. Там поляки не ударили лицом в грязь )

  • MK

    Уже август что ли?

  • Roland

    Первое дополнение в октябре. Все первые длц — сплошь косметические.

  • Roland

    Строго говоря, сюжет ДА2 детским садом может назвать два типа людей — либо хейтерки, либо те, кто попросту в нее не играли.

  • Roland

    в 3 части оригинальная — английская, в отличи от первых двух.

  • Roland

    Да, похожа.

  • Roland

    32 часа и вся сюжетка роше со всеми квестами, ЧЯДНТ ?

  • Jazzliberator

    Бесполезно. Этим людям не понять, что практически по всему миру игра стоит $60 в стандартном издании, а российские игроки могут купить её втрое дешевле. Этот менталитет неискореним.

  • Jazzliberator

    Не обязательно переписывать движок, а вот собирать отдельную команду разработчиков/тестеров под отдельный билд — обязательно, потому что остальная часть коллектива занята другим. И этой команде нужно время и деньги, чтобы работать и приносить результат. И деньги далеко не маленькие, учитывая уровень проекта и требования к навыкам/профессиональному опыту. Я уже не говорю о том, что для этого нужно место и технологическая база, что тоже стоит немалых денег.

  • antigypsy

    Играл я и в 1-го и в 2-го Ведьмака, но так и не понял, за что такая любовь народа?…из-за ебли что-ли?

  • Alexey Loginov

    Бизнес есть бизнес, конечно, я понимаю, что в широких жестах, типа бесплатных DLC, больше маркетинга, чем чего либо еще.

    Я превозношу их в сравнении с другими разработчиками, работающими над высокобюджетными проектами. Поверьте, я не ожидаю и не хочу чтобы они все были бескорыстными Иисусами, опять же, все дело в том как повели бы себя другие компании. Что бы мы имели, владей бы лицензией на Ведьмака Ubisoft или EA? … Вот именно

  • Jazzliberator

    Именно такие «бунтари» и нужны индустрии, чтобы наступать на пятки зажравшимся «монополистам» типа EA и Ubisoft.

  • dmitro_skole

    купил за 15 баксов, на гоге,где тут дорого?

  • Минск без Бу

    А можно ли взять меч и порубить вообще всех королей?

  • zmiyko

    Не вижу в этом ничего «хардкорного». Имхо, удовольствия от нудного беганья к кузнецу каждые 15 минут я никогда не получал.

  • Jazzliberator

    Я и не сказал, что дорого. К тому и написал, что в России игру можно купить за 1000 рублей. Консольная же версия, например, стоит $60 в стандартном издании. В ЕС и США версия для ПК на том же GOG стоит тоже $60. Верещать о том, что 1000 — это дорого для игры такого масштаба, может только совсем уже жлоб. Ну или когда мамка больше 500 руб. на месяц не даёт, и тут встаёт выбор между покупкой сигарет или булок в школе. Тут уж, право, не до игрушек!

  • Lordgenom

    Определённые персонажи там и правда себя как детсадовцы ведут.

  • Lordgenom

    Только от первой, ЕМНИП. Вторую тоже с прицелом на западный рынок пилили изначально.

  • Jazzliberator

    — Я насладился этой игрой быстрее, чем ты!
    — Нет, я!
    — Нет, я!
    — Моё игровое кунг-фу сильнее твоего!
    — Нет, моё!

  • Katons

    Это фейк

  • Katons

    Также, как и в POE, только к середине игры.Дико скучно и уныло.

  • FanatKDR

    Why you think the net was born?

  • Shadow Runner

    Сюжет ДА2 — бардовская история. И серьезен именно настолько, насколько серьезна обычная бардовская байка. Не детсадовская история но и без особой суровости.
    Плохого в этом ничего не вижу, такой вариант тоже хорош.

  • olegdo

    Что же за пакостная традиция выпускать игры во вторник, почему нельзя дать людям поиграть на выходных…что такое 4 дня для них…

  • lakoros

    Это там где из всего мира, город и 2 пещеры?

  • Irx

    Преувеличивать тоже не нужно, в английской версии Геральт весьма неплохой. Кузнецов лучше, да, но с другой стороны вся остальная массовка в русской версии откровенно слабая и портит всё впечатление (сужу по 1-2 Ведьмакам).

  • Irx

    Радует, старые сейвы половину потерял, в остальных уже не помню при каком прохождении что выбирал. )

  • Irx

    3 игры, 8 лет со времени выхода 1-й, не такие уж и новички. Хотя что там в итоге выйдет с их киберпанком весьма и весьма волнует. )

  • Evershifting

    если подвести курсор к квадрату с рецензией, то появляется оценка.

  • zmiyko

    Но но но, я уже отгул взял!

  • Irx

    Так то оно так, но половина из перечисленных фич из разряда включить/выключить и для большинства игр прекрасно форсируются через панель драйвера.
    То же самое можно сказать о дальности прорисовки и т.п.
    Потому я пока склонен скептически относиться к этой информации.

  • zmiyko

    Беседка молодец конечно, но если говорить о модификациях, то свою долю какашечек она заслужила. Как минимум за баганутый Creation Kit, из-за чего создание модификаций иногда выливается в сгоревшие нервы и проклятия разработчиков. Можно еще недавнюю драму вспомнить…

  • SeaBadger

    Это было прекрасно. После Готики авто левелинг лута и мобов в Обливионе просто выбешивал.

  • Lordgenom

    Они тебя на трёхцветном кресте распяли ни за что, а ты их защищаешь. Не стыдно?

  • Irx

    Как-будто билды для ps/xbox/pc и без того не разные.

  • Irx

    В красной выживет, инфа 104%.

  • SeaBadger

    У меня такая же хрень с первой частью была. Все говорили, что там геймплея чуть ли не на 100 часов, а прошел я его часов за 20 — 25 со всеми квестами.

  • Ulris Ventis

    > Сеттинг.

  • zmiyko

    >Потому я пока склонен скептически относиться к этой информации.
    Разумно конечно, но уменьшение графики все-таки есть. Хотя вполне возможно, что дело все-таки не в консолях.

    >для большинства игр прекрасно форсируются через панель драйвера
    Ресурсов заметно больше жрет. Ну и графическое качество реализации форсированного эффекта тоже далеко от идеала.

  • SeaBadger

    Ну тогда можно просто книжки почитать.

  • Irx

    > традиционные японские слешеры.
    fixed. )

  • SeaBadger

    Да он как бы уже разок умирал. Не беда.

  • Irx

    От стиля игры зависит же.
    > со всеми поговорить
    > всё прочитать
    > всё обойти, на всякий случай 2 раза
    > погриндить
    > собрать ачивки
    > забыть выключить игру перед сном…
    У меня на прохождение большинства РПГ времени уходит в среднем в 1,5-2 раза больше, чем у друзей.

  • Caesar

    Боюсь вы в гордом меньшинстве. Это ДЭ3 — это единственная игра от Биоваров, которую я забросил не собираюсь доиигрывать. Он серая, скучна и я помню только бег бег и бег по карте. + бои все как один.

  • Ulris Ventis

    Выходит новая РПГ, а диалоги только про графодроч. Печально.

  • Kender

    Вот как? У меня — около шестидесяти.

  • Ulris Ventis

    А потом? Еще раз книжки почитать?

  • LightLance

    Подумай, если Номад признается, что полностью не прочесал две огромные карты, то следуя твоей логике все(или большинство) побочные квесты находятся в ограниченном пространстве внутри карт, что либо дезинформация, либо хреновый геймдизайн, т.к. на оставшихся пространствах карт кроме фарма заниматься нечем. И в обоих случаях это плохо.

  • SeaBadger

    Можно другие почитать.

  • Ulris Ventis

    Конкретно про Ведьмака?
    А можно пойти поесть, а можно поспать. Суть твоей фразы осталась для меня за кадром.

  • Dilorius

    Когда это в балде был износ оружия? Разве что в первой части из-за порченого железа ломалось немагическое, но, эм, кто долго ходит с немагическим оружием? Да и оно именно что ломалось безвозвратно в какой-то момент
    Не знаю насчет готики и ДС, но арканум и дивинити — замечательные примеры того, что от износа один геморрой

  • Ulris Ventis

    Респект мен за рашн. *fixed

  • сэр Макс Фрай

    VGChartz говорит о 3.370.000 ритейловых копий на все платформы. И поделом.

  • LightLance

    Возможно, не любитель экшеновой боевки вообще, поэтому, что там в других японских слэшерах мне не известно. Привел пример из того что на слуху и что реально пробывал и сравнивал с второй часть битчера.

  • LightLance

    Был уже однажды комментарий: «Посоны, игра должна быть в стиле постапокалипсис, вот вам редактор, дерзайте.»

  • Kender

    Во что не игравшего?

  • Брать отпуск чтобы играть в игру? Этот мир обезумел.

  • Jazzliberator

    Блджад, причём тут это? Есть одна техническая платформа — движок, выбирается самая слабая игровая платформа для реализации, а для более мощных фичи накрчиваются по принципу progressive enhancement. Иксбокс и плойка — это постоянные, константы, их конфиг не меняется. Если для ПК делать отдельный билд на движке, с отдельными фичами, появляются сотни, тысячи даже новых переменных в работе команды. И нужно адресовать их все, и нужно оптимизировать/тестить/оптимизировать/тестить… всё под тонны вариаций конфигов и поколений железа. Это не тот процесс, что у игроков в экранах настроек: «дёрнул рычаг, и всё заработало», — а титанический труд с несметным множеством нюансов и деталей.

  • olegdo

    Я про это и говорю, что им жалко было сделать релиз на выхах, что бы никто не брал отгул…что им эти 4 жалких дня. Причем такое не только с ведьмаком. Они что тупо тыкают в календаре примерный день релиза когда все уже готово, если готово чего не сделать раньше загрузку…порадовать фанов на выхах

  • Jazzliberator

    Ну так разработчики сами в ней сделали сильны акцент на графику и визуальную красоту. Это же не 2D-аналог Баннер Саги. Куда печальнее негативные комментарии по поводу Pillars of Eternity, когда игроки жалуются на то, что им слишком много текста дают в игре и приходится читать. Вот ЭТО печально.

  • LightLance

    Вряд ли, скорее можно самоубиться об них)

  • Ulris Ventis

    Ну так стоит дождаться хотя бы релиза ПК, чтобы говорить про графику. А тут прям истерику устроили после скринов с плойки.

  • Vortex

    Кстати, школьникам и студентам сейчас тоже не до игр — ЕГЭ, зачеты-экзамены, курсачи-лабы.
    «Она хотела бы в Ведьмака резаться
    Но институт, экзамены, сессия!»

  • LightLance

    Пока остальное оценить невозможно:)

  • Евгений Калашников

    плюсую, тоже единственная которую не доиграл. Посередине понял, что играю в MMORPG, только в одиночку, и бросил.

  • LightLance

    Теперь мы знаем, почему в стране ввп хреново растет.

  • Jazzliberator

    Ну, истерить будут всегда, и всегда будет куча оскорблённых феодалов в комментариях. Из того, что я видел в роликах с PS4, понял, что картинка отличная, и в естественных — динамических — условиях игра выглядит очень круто и атмосферно. И именно на PS4 я её и буду брать.

  • Timks

    Хренасе! Почти как Байонета вторая! Точно поиграю! :»’)

    А если без сарказма — рецензия отличная. Спасибо.

  • AA

    РПГ выходит 100 раз в год.

  • Timks

    Че ты здесь делаешь? )) Тут люди которые читают об играх и обсуждают их, «отпуск под игру» не так сильно выбивается из этого, пойми меня правильно.

  • Kender

    Качество аудиокниги зависит от чтеца. Лучше прочти.

  • Mathaus

    Есть старая шутка: Терпеть не могу аудиокниги. Мой внутренний голос приходит в бешенство, когда книги читает не он.
    Может всё же стоит попробовать самому почитать 😉

  • olegdo

    Люди сори за офтоп, но я когда захожу в disqus, не вижу ни лайков не могу сделать коммент…и так уже давно, только сообщения могу писать. Поможите плиз

  • Vortex

    Сильно) У меня за год набегает около 250. То есть, для меня это была бы игра длиной в девять месяцев)))

  • Aha

    конечно, реклама она такая… реклама!
    в СТИМЕ по 900 рублей!!!!!! В СТИМЕ без всяких магазинов. спасибо за накруточку в 200 руб.
    купил 4 дня назад

  • Обычный маркетинг. Если вы не заметили, то все кинопремьеры в четверг происходят. Смысл в том, чтобы набрать как можно большую цифру продаж и хвастать ею на следующей неделе. Если выпускать в пятницу, то только два дня продаж будет и можно в топах оказаться низко, что многие посчитают провалом. Почему же фильмы выпускают в четверг, а не в поенедельник или вторник? Потому что отзывы на фильмы появляются практически сразу же после премьеры. И если фильм говно, то в уик-енд, самые плодотворные дни, на него уже могут и не пойти. С игрой же требуется время на то, чтобы разобраться. А многие её купят, но начнут играть только в выходные.

  • Артем Барсуков

    После таких рецензий надо писать внизу «проплачено». В итоге игра не очень, на PC низкий фреймрейт, графика так себе. Фанатам поленьев и автора этих приключений — играть и наслаждаться, оценивая здраво игра хуже скайрима, а он когда вышел? Мимо, торрент идишн всем.

  • После таких комментов надо писать внизу «клиника».

  • Артем Барсуков

    мне хватило рецензий на DA2, там было 90, игра была не просто ужасна, а ужасна. Тут такая же ситуация, только с поправкой на серию, «ведьмак» же. Ну я не фанат, поэтому для меня все ясно, если вы фанат — вам в это и играть.

  • Vortex

    Универсальный совет.
    Дело в том, что в игре, в отличие от книжки, можно не только выступать в роли наблюдателя, но и действовать самому и принимать решения.

  • Ulris Ventis

    Игры с графоном выходят 100 раз в год.

  • Ulris Ventis

    Так и графон по скринам с консоли оценить невозможно. Или кто-то собирается на PS4/Xone играть?

  • JC Denton

    Наконец-то нашлись разработчики, которые правильно расставили приоритеты… Честь им и хвала. И Пикселям тоже честь и хвала за то, что смогли оценить по достоинству данный шедевр.

  • AA

    Мой внутренний голос иногда озвучивает по своему со своей интонацией то что слышит в аудиокниге. В конце концов аудио-книга — это просто текст доставляемый в уши, а не в глаза.

  • Vortex

    Особенно летом, ага.
    Впрочем, не у всех есть возможность посвятить отпуск более интересным делам. У меня как-то товарищ в первый год после окончания универа взял отпуск: денег куда-то поехать нет, дома постоянно мама с младшей сестрой, друзья все на работе до вечера, от девушки съехал. Измаялся человек. Дошел до того, что к концу первой недели отпуска из двух, занял денег и рванул в Питер, не смотря на то, что на дворе была зима, и погода там стояла мерзейшая.
    В таких случаях, брать отпуск и рубать целыми днями в «Ведьмака» не такая уж и плохая альтернатива

  • LightLance

    Было много роликов, скринов. Вряд ли на PС графоний будет заметно отличаться для рядового геймера (а не спеца по технологиям). Общее представление составить можно. А по ролеплею и механикам можно только на основе рецензий делать осторожные гипотезы. Механику боя в принципе по роликам тоже можно обсуждать, но сведения будут не полные.

  • ennead

    http://risovach.ru/upload/2011/09/comics_golub_orig_1315406967.jpg

  • Alt Muller

    Первые пару часов. Потом ощущение проходит, а превосходное качество озвучки остается.
    Кстати, после нескольких прохождений первых двух частей с польской озвучкой осознал, что начал немного разбирать польский на слух и даже понимать целиком несложные фразы.

  • Klive

    > баганутый Creation Kit
    да блин он хотя бы ЕСТЬ! Сколько таких игр (и хороших, замечу) к которым никогда мод кит не появится или его с нуля ковыряют потихоньку сами мододелы

  • dmitro_skole

    игра которую презентовали в 2013 года на 680 GTX c
    лучьшей грфикой,будет тормозить с худшей графикой в 2015 на 970 gtx

  • ennead

    Дело не в том, что все разработчики ААА — злодейские мегакорпорации, просто CD Project RED ведут очень удачную политику. Когда ты говоришь, что кто бог, а кто жадные все, не забывай про тех, кто классный, но мы к этому уже просто привылки — например, Rockstar или Square Enix 🙂

  • SeaBadger

    Когда в книге много лишнего текста — то «вода», графомания.
    Когда в РПГ много лишнего текста — то тру, олдскул, шедевр.

  • JC Denton

    Ну… МоКап делали для Польской отдельно. Поэтому она точне не хуже английской. А учитывая первоисточник игры и весь колорит… Польская явно лучше подойдет.

  • SeaBadger

    В первом Ведьмаке не погриндишь особо. Да и мира открытого нет. Хотя наверно каждому своё.

  • Legioner

    Что дальше? Прикрутить бензин к ГТА 5?

  • AA

    Ты от джаза стал такой наглый! Сам ты жлоб и так далее. А мне правда кажется дико платить за одну игру больше чем я плачу в месяц за интернет. Тем более я не такой как вы, и не пройду её до конца.

    Вообще у меня первые 2 части куплены. Во вторую точно не буду играть. Может в 1ю только от нечего делать.

    И то нафига…

  • lord_HX

    очень спорное утверждение
    DAO бесспорно классная, однако первый ведьмак тоже хорош по своему для первой игры, плюс хорошая история, к тому же игра не про шмот как большинство RPG
    вторая DA спорная, я хотя и прошел две трети игры, не могу сказать что она мне прямо понравилась — второй Ведьмак очень хорош

    DAI — я ждал ее, но игра получилась слишком противоречивой и у меня не зашла

  • one

    вроде да, амулет Дибеллы? но когда комикс писался (до выхода скайрима) — об этом были вряд ли в курсе, да и в общем и целом эта тема в не педалируется.

  • Roboteka

    Кокаинум!

  • Dice

    Горячев начал писать очень сухие и унылые рецензии. Или он всегда писал такие, не знаю. Но читать совершенно не интересно.

  • daedra01

    Импорт сейвов из второй части есть/нужен?

  • dmitro_skole

    не нужен,там лютик будет сочинять балладу а геральт поправлять его,потом будет аудиенция у Эмгыра где герельт будет рассказывать про вторую часть.зря я сохранял сейвы семь лет

  • antidotcb

    отличная идея для мода
    ну вы полезли в совсем казуальщину, я про жанр ГТА

  • Ichy87

    Эх вспоминается экстрим-миссия в Мафии, где нужно было довезти машину из точки в точку. Проблема была в том сколько она жрала бензина, и приходилось по линейке смотреть до какой же доеду заправки, а перед какой заглохну.

  • JC Denton

    А почему бы и нет? В первой Мафии было отлично после перестрелки остаться без бензина…

  • JC Denton

    Да ладно. Там на самом деле все просто же. Глушишь мотор и накатом едешь… Тогда бензина почти не уходило. Ну по крайней мере было легче.

  • Dice

    Вот кстати да, это сравнение было абсолютно «профанское». Сравнивать Ведьмака с игрой, которая вышла 4 года назад, до сих пор выглядит очень красиво, и прекрасно пашет даже на микроволновке.

  • antidotcb

    Это ваше казуальное личное мнение, и Вы имеете на него полное право.
    Лично я считаю полностью наоборот, и пока конечно непонятно насколько в целом хардкорен Ведьмак, но мне бы хотелось чтобы он был дейстивтельно очень сложный, и сложный из коробки. Потому что все последние игры очень печальны с определенного этапа — становишься просто uber-монстром и пропадает весь challenge в общем, и желание играть в частности.

    А учитывая, что Ведьмак не есть Ф3 или Скайрим, где можно необходимый функционал добавить патчами — потому очень хочеться чтобы МАКСИМУМ СЛОЖНОСТИ БЫЛ ДОСТУПЕН ИЗ КОРОБКИ.

    Повторюсь, но если было бы отключаемо, как скажем необходимость еды в Ф3 (или Ф:НВ) будет отлично — каждому свое.

    Вообще создайте петицию, судя по коментариям, она получит поддержку — только просите не убрать, а сделать отключаемым.

  • JC Denton

    Первозносим? Ну может за то, что все квесты — даже побочные, сделаны вручную в таком большом мире? За то, что в игре правильно расставлены акценты. И серия не превращена в убогую гриндилку…

  • zmiyko

    >МАКСИМУМ СЛОЖНОСТИ БЫЛ ДОСТУПЕН ИЗ КОРОБКИ
    Эм, я совсем не понимаю, при чем тут сложность к мороке с ремонтом. Одно дело, когда игра требует каких-то усилий: рефлексоф хороших и/или соображалки. Но когда игра заставляет делать простые однообразные действия — как-то со сложностью это не увязывается.

  • antidotcb

    когда во время боя с Боссом у тебя ломается единственный меч — вот это и есть хардкор. И необходимость думать о втором запасном мече, готовиться к бою с Боссом проверяя все бутылочки, заклинания и оружие(!) — это вполне атмосферно и влияет на сложность.
    Я уже писал, что если падают характеристики — это уже увеличивает сложность и добавляет реализма. Если оружие в целом может случайно необратимо сломаться — БОМБА. Если починка стоит денег — это тоже хардкорно. Если починка уникальных вещей невозможна — отлично!
    Могу сказать только что если есть — уже хорошо что эта механика в игре. Будем надеяться на открытость движка, и что все вышеперечисленное доделают модами, если нечто из этого не в коробке, ну или уберут вообще — кому как нравится.

  • antidotcb

    тупил сука!

  • antidotcb

    Вы не получали, некоторые получали морально-эстетическое удовлетворение по прохождению игр с такими механиками.

  • Moe Lester

    Лол когда кто-то всерьёз относился к «рецензиям» канобу?

  • Samurai

    Аудитория канобу?

  • Micromesistius Igneus

    у ЖТА5 97% стоит.

  • zmiyko

    > морально-эстетическое удовлетворение
    Не думаю, что морально-эстетическое удовольствие относится к хардкорности 🙂 Более того, некоторые от таких механик совсем не получают удовольствия. Судя по количеству постов в ветке — таких довольно много.

  • Daffy Scruff

    Вот непутёвый, это из книги жеж цитата. )

  • Roland

    Как обычно у биовэр.
    В ДА2 были очень крутые задумки, которые сгубила херовая реализация. И пивовары опять показали ,что у них нет яиц — вместо того ,чтоб довести до ума концепцию второй части они опять сваяли приторную историю про спасение мира с тупым злодеем.

  • Roland

    При чет быстрее или нет, просто мне интересно, чем так можно заниматься все это время, камни разглядывать ?

  • Roland

    Просто английский я хоть понимаю, а польский для меня не сильно понятнее китайского.

  • zmiyko

    Хм, с одной стороны ваша механика интересна. С другой стороны она добавляет больше скучных однотипных действий. Я бы наверно носил с собой пяток одинаковых мечей, что бы не возится лишний раз с ремонтом. И злился бы, что в инвентаре куча хлама, который нельзя выкинуть. Не говоря уже про волны ненависти, когда мой любимый уникальный мечик сломался об несчастного бандюка первого уровня.

    Думаю, мы просто по разному получаем удовольствие от игрового процесса. Поэтому и взгляд на хардкорность у нас разный.

    >Будем надеяться на открытость движка
    Они вроде обещали модкит. Или мне кажется?

  • Roland

    Нормальный там был бы сюжет, не сгуби его так геймдизайнеры. И я бы не назвал его бардовским, если такой термин вообще существует.
    История про мать церкви, которая упорно хочет выжить из города кунари, как представителей чужой веры, все эти сложные судьбы магов, по мне так годнота.

  • Konstantin Fomin

    Это не маркетинг, это наследие розницы
    http://www.eurogamer.net/articles/2012-11-23-why-are-we-stuck-with-games-being-released-on-a-friday

  • zmiyko

    игра была не просто ужасна, а ужасна

    После таких комментов надо писать внизу «клиника».

  • zmiyko

    А браузер какой?

  • Moe Lester

    Кому не похер на ущербных?

  • Bishop

    Я отменил предзаказ в Стиме и заказал на ПС4.
    Все равно графон на ПК давно уже не поражает и не удивляет ни в одной игре, а комфорт игры на ПС4 и ПК несопоставим — по крайней мере, с моей планировкой квартиры, размером телевизора и учетом других различных факторов.

  • Артем Барсуков

    тут надо прочувствовать момент тавтологии и рекурсии смысла , а уже потом надевать монокль.

  • Legioner

    Некоторые получают морально-эстетическое удовольствие от таких вещей, что вам и в страшном сне не приснятся.

  • zmiyko

    Благодарю.
    А теперь продолжаем акцию «Помогите безъязыким варварам»!

  • Bishop

    Ну так я в игру не почитать захожу. Зачем насильно впихивать в себя игровую писанину уровня ниже Донцовой (а тексты в играх явно не Чехов пишет), если можно отдельно почитать хорошую литературу, и отдельно ПОИГРАТЬ в игры?

    (Сообщение — вброс, но по делу)

  • Vivian

    Под японскими слэшерами я имел в виду Devil May Cry, Bayonetta и т.д.

  • lakoros

    А если я не помню что я натворил в прошлых частях? Сейвы то у меня тоже есть)

  • Ulris Ventis

    Хорошая мысль на самом деле, поэтому я сейчас жду релиз, чтобы сделать для себя аналогичный вывод о смысле покупки именно на ПК.

  • Samurai

    Печально, что ущербных десятки тысяч (посмотрел стату посещения этого).

  • Ulris Ventis

    Я не уловливаю во что люди играют. В рпг или пейзажи)

  • Stalin_666

    Ну я же иронично. Если сравниватт по оценкам то ведьмак совсем на шишечку лучше получился.

  • Moe Lester

    Ты главное статы Полигона не смотри

  • ennead

    ты веришь Номаду на слово?

  • Klive прав.

    А драма с платными модами вообще не в тему.

  • Micromesistius Igneus

    ты зря так думаешь, у него много общего с русским.

  • Stalin_666

    Нет, ты мне лучше скажи каким образом беготня к кузнецу и нажатие кнопочки делает игру сложнее. То что ты расписал — это кириллизм. Ясное дело что ничем кроме челночных забегов эта система игроков не порадут, забота о запасном оружии тоже как-то пропадает когда в сумке куча хлама.

  • ennead

    в диабло добавляет

  • Marabou

    Вот как раз ситуация с ресурсами выглядит как промах.
    Вот это Ризен 3, он у меня играется на максималках или около того. http://ru.riotpixels.com/games/risen-3-titan-lords/screenshots/135/
    А это — Ведьмак 3, и я не совсем уверена, что он запустится у меня на минималках. http://ru.riotpixels.com/games/witcher-3-wild-hunt/screenshots/552/

  • Bishop

    Если не помнишь, то, по логике, тебе не особо важны будут последствия тех решений)

  • Kender

    В диабло она не сильно напрягает. Потому как с девяносто шестого года играем, привыкли.

  • ennead

    дело не в девяносто шестом — она просто именно в том случае нужная механика, которая работает вместе с остальными частями игры и на саму игру. Она, кроме ограниченного места в инвентаре, заставляет выбираться в город, чтобы разбавить зачистку подземелий, а порталы способствуют тому, чтобы это было быстро и просто.

    Суть ремонта в том, чтобы он разбавлял рутину и, может, немного работал на экономику игры. Если ни того, не другого не происходит, а нам просто нужно наматывать километры, чтобы в десятый раз починить этот дурацкий меч — вот это уже печаль

  • LightLance

    Потому что это тот случай, когда рецензия до релиза не подразумевает наличия драмы в обсуждении оной.

  • Marabou

    Спор ни о чем — сложности добавляет не сама фишка, а то, как она реализована. Фишку с едой и водой в Ф:НВ испортила реализация. Было бы очень интересно планировать ресурсы, отправляясь в путь, если бы игровой голод не наступал бы каждые 15 минут реального времени, а довоенная еда не валялась бы буквально под ногами в таких количествах, будто в постъядерном мире никто, кроме Курьера вообще не жрет.

  • antidotcb

    >>Не думаю
    то что Вы лично не думаете, это понятно… простите не удержался 😀

    «сложное эстетическое наслаждение является при восприятии целых предметов и явлений, состоящих из ряда элементов»

    как раз такие сложности-мелочи игры создают ту картину восприятия этой игры, и добавляют удовлетворения по окончанию ее прохождения.

    Вы точно подметили: «некоторые не получают удовольствия»

    как раз некоторые не получают, а некоторые получают.

    >> Судя по количеству постов в ветке — таких довольно много

    простите за пример, но у казуальных игр в фейсбуке еще больше игроков чем у какой нибудь Fallout 1, или Dark Souls — это не делает мнение толпы правильным

    Мое предложение сделать фичу отклчаемой, чтобы те, кому по важно спокойствие их казуальной души, могли легко отключить «весь гемморой» в игре: например, убрать банки-аптечки, которые (о ужас!!!) надо искать, а сделать регенерацию. Надеюсь посыл понятен?

    Просто есть удовольствие не каждый раз как только меч поцарапан бежать в город, а пользоваться тупым мечом, или первым попавшимся из лута — это реалии жизни. Как на поле боя — убил врага, подобрал оружие, продолжил бой, а не та идиалистическая утопия, в которой привыкли жить манчкины — когда они всегда наносят максимальный урон, и их ранимые души бесит тот факт, что они изза поломки оружия не на высоте своего превосходства.

  • Marabou

    игры для безработных и пенсионеров? ))))

  • antidotcb

    да, согласен, без модов Ф:НВ реально создавала страдания некоторым, но простите и цикл дня и ночи там был не 24 часа… хотя в целом с Вами согласен.

    тут важнее то что эта механика есть, даст Бог если она действительно слишком назойлива, ее можно будет поправить модами — или же сами разработчики выпустят патч, который исправит к адекватно-приемлимому уровню — я не играл не могу судить насколько там все плохо со слов одного-двух человек в Сети.

  • Дядя Слава

    95 баллов многовато. Что-то новое в жанре? Прорыв? Сколько хайпа вокруг ведьмака. А теперь вспомните беготню по болотам, что в первой, что во второй. Третий ведьмак для меня скорее необязательная игра в жанре. Из-за убогой боёвки дропнул вторую часть. Но когда выйдет полноценный релиз — сыграю. Хотя и не хочется. Скорее если бы разработчики мне самому заплатили за игру. Отовсюду этот ведьмак уже торчит. Надеюсь хоть в боёвке будет что-нибудь приятное в духе серии Souls.

  • antidotcb

    вы пришли к такому мнению из вот этой фразы в обзоре «А вот износ оружия и брони CDP добавила зря.» ? То есть Вы основываетесь на мнение одного человека? И уже рисуете себе в мозгу полный ахтунг?

  • ennead

    нет, я скорее вспомнил игры, где это было так) мнение одного человека — это слишком маленькая выборка, чтобы судить наверняка. Но, если в игре действительно присутствуют бесполезные долгие пробежки — то да, это то, что я плохо переношу в играх

  • Samurai

    You, kind sir, just molested my brain!

  • antidotcb

    а кто заставляет Вас бегать? носите с собой ремонтные наборы, не таскайте кучу хлама, используйте подручный хлам в случае поломки

  • Darthgrey

    Картинки со сравнением графония в роликах и того, что получили в реальности еще не выкладывали?

    http://polygamia.pl/Polygamia/51,96455,17905381.html?i=0

    http://i69.fastpic.ru/big/2015/0515/f4/84b4a3b5fc562107b3b330c83f01dff4.jpg

    вочдогненько вышло

  • wintergirl

    Я прочитала слегка по диагонали, но в двух словах так:
    — сначала был хаос и все выпускали, когда хотели;
    — магазинам это надоело и они внесли рацпредложение «а давайте все выпускать в один день, чтобы мы могли освободить полки и разместить рекламу»;
    — для продаж выбрали пятницу, потому что день зарплаты и грядущие выходные — очень удобно для игр;
    — логистика в Штатах оказалась чуть сложнее, чем в Европе, поэтому релиз пришлось перенести на вторник, чтобы товар доходил до магазинов к пятнице;
    — в эпоху цифровой дистрибьюции даты релиза медленно, но верно стремятся стать едиными для всего мира, но дисковые версии тормозят процесс.

  • Vortex

    Один мой друг так и говорит, покупая очередную игру, при том, что библиотека забита нетронутыми играми, а времени на них все равно нет: «Надо же мне будет на пенсии играть во что-то». ))
    В 18 лет можно было все лето безвылазно просидеть за компом, закрыв плотно шторы и гоняя в игры. В 28 круглый год безвылазно сидишь за компом в офисе, и нет никакого желания проводить за играми больше одного-двух часов в день. А уж в хорошую погоду, на хер все это сидение дома — свежий воздух, велосипед, загород, заграница и так далее. Ходить-гулять, себя показать.
    Вот так и дойдешь до того, что на дачу начнешь ездить и огурцы там растить!!!!

  • antidotcb

    поверьте — если мечь надо чинить каждые 15 минут, чтобы он не разломался — я этому тоже не буду рад. но конкретных цифр никто не знает, есть FAQ от красных — там сказано что это время до полной поломки абсолютно различно для каждого вида оружия и брони. так что пока все это на кофейной гуще гадания. и потому я обсуждаю сам факт наличия такой механики. тем более если есть модкит — это быстро поправят и приведут к адекватному виду модами (хотя конечно хотелось бы чтобы это было адекватно из коробки). Но если честно мне слабо вериться что карсные могут такой ерундой как починка испортить всю игру такого уровня.

  • Moe Lester

    Пздц, и меня вся эта хрень накрывать начинает… Хотя кто знает, может просто путь к тру хардкору? В 13 строил крепости в играх, в 30 строишь свою собственную! С баней.

  • Marabou

    Да, как раз и получается, что действие, привязанное к игровому времени мы выполняем в реальном. При том оно однообразное и очень простое. Не добавляет эта еда ни менеджмента в игру, ни чего-то еще привлекательного.
    Хотя я ее не выключала, играла с ней. Мне фишка сама нравилась, но реализация могла быть и лучше. Хотя бы если бы, повторюсь, еда не валялась бы под ногами в таком количестве.

  • Rinso

    Вы, я смотрю, уже успели в игру поиграть.

  • olegdo

    Хром, недавно обновил. Может из за того что в него запиханно всяких штучек дрючек?

  • antidotcb

    отписал в других комментариях в теме — не хочу повторяться (http://riotpixels.com/witcher-3-wild-hunt-review/#comment-2026477648)
    если так пойти по пути Ваших рассуждений — то давайте в ProgressQuest играть, там не надо нажимать на кнопочки и бегать. ведь квесты по сути тоже бесполезная беготня, можно вообще взять сесть и книжку Сапковского почитать….

  • Moe Lester

    Да это давно было ясно. Просто у Ведьмака секта крепче, за пинки графона начинают кастовать проклятия. Есть ещё надежда на Enhanced Edition небольшая.

  • LightLance

    Офигеть. Оказуалели, оконсолили. Пекари в пролете). Еще, кстати, DoS выйдет осенью на консолях в расширенном варианте с AAA озвучкой и новым контентом и режимами игры.. Пекари подопытные крысы))

  • Larry Laffer

    А эти скрины сделаны на одной игровой платформе?

  • zmiyko

    МОЯ ТВОЯ СПАСИБО!

  • zmiyko

    Скорее всего. На Огнелисе у меня тот же трабл был. Пришлось переустановить чистую версию.

  • Vortex

    Это просто взросление) Из потребителя чужого контента, превращаешься в творца, мастера и производителя. Часами играть или смотреть десять часов к ряду сериальчики становится неинтересно. Хочется делать что-то свое. Что стоят ачивки в Стиме, по сравнению с построенной своими руками баней? При том, что времени и на то и на другое затрачено одинаково)

  • Balterby

    4 дня осталось ждать.

  • LightLance

    с джекпотом и..))

  • Moe Lester

    Про затраченное время лучше вообще не думать, как начнёшь считать, сколько на что потратил и что мог вместо этого сделать… Тихо шифером шурша крыша отъезжает неспеша

  • Marabou

    Одна только радость — май-июнь у нас в Москве — сезон дождей ))) Тут бы и поиграть бы, но я не уверена, что у меня Ведьмак запустится.

  • SeaBadger

    Думаешь большая разница между платформами будет?

  • CronosXPX

    Владимир, как вы оцениваете качество русской локализации игры? В паре видеобзоров что я успел посмотреть, отчетливо прослеживается абсолютно чудовищное программное замедление / ускорение голосов, как по мне ломающее вообще весь смысл русской озвучки.

  • Moe Lester

    Это он зря, в рецензиях к таким играм надо приписывать пару абзацев про перевод и озвучку

  • CronosXPX

    О да, послевкусие от рецензии к Dragon Age 2, преследует меня до сих пор ;D. Впрочем согласен, это скорее исключение из правил.

  • Darthgrey

    Да вродесь же выкладывали видео игрового процесса именно на РС, нет проблемы сравнить с тем, что было обещано. Печально, что пошли на поводу у консолей, уже порядочное количество игор пострадало от подобного отношения.

    Да и слушок был, якобы разработчик за основу взял версию игры для самой слабой платформы — XONE, понятно, что от почиканной HD7850 многого ждать не стоит, но пострадали вот все в результате.

  • CronosXPX

    Проблема с русской озвучкой не в голосах пока что, а вот в этом (лучше это один раз услышать самому):
    https://youtu.be/teKF7xot3ek?t=5m34s
    https://youtu.be/JoXk1eojlAs?t=11m53s

  • banner71

    Графоний порезан по сравнению с ранними трейлерами. Будь прокляты консоли и консольщики.

  • zmiyko

    Это кстати хороший пример, почему нельзя просто взять и понизить качество графики. Из тяжелого графически движка сделать легкий и производительный не так просто как кажется. Я вам как разработчик говорю: простое проще делать с нуля, чем обрезать сложное.

    Я все больше и больше склоняюсь к тому, что скриншоты из ранних билдов не надувательство или хитрый пиар. Текущий результат это следствие вынужденного даунгрейда: ибо не потянут не калькуляторы, не консоли. А продаваться игре надо.

    P.S. На скриншотах разное время суток и дальность прорисовки. Не знаю, сможет ли Ризен вытянуть такую дальность.

  • Moe Lester

    Да, не было бы консолей, не вышли бы первые две части игры, создавшие настолько положительные фон для третьей и обеспечившие её ярой поддержкой ПК-аудитории, потому что первые две игры выходили на ПК и только вторую потом кое-как портировали на ящик. Б**дь, что-то тут не вяжется…

  • Moe Lester

    Зато ICEnhancer есть!

  • Moe Lester

    Видосы говорят об обратном

  • Alexander Ovcharenko

    > мой любимый уникальный мечик сломался

    Идите добывать следующий. И в следующий раз не используйте супер-пупер меч (похоже, сделанный из стекла) на абы-каких-попало бандюках.

    Если оружие имеет износ (и лучше всего, чтобы при починке износа у рядового кузница, доп. статы постепенно падали), то здесь как раз и возникает вопрос, какой тебе нужен комплект мечей. Это как раз добавляет глубину. А если их всего можно с собой унести, допустим, 2 штуки (а больше неудобно, потому что мало места), то как раз может появиться ситуация, когда придётся хватать с земли первую попавшуюся палку.

    Мне, наоборот, скучно, когда ты выбил супер-меч и теперь ходишь как бог среди обычных мобов.

  • Larry Laffer

    Зависит от того, какую политику выберут Прожекты. Мне так-то все равно: я когда ведьмака предзаказывал, о системках даже не думал, а брал в первую очередь из-за сюжета. Графоний мне побоку: если игра у меня запустится и будет выдавать 20+фпс в 720p на минималках, я буду счастлив ^_^
    Так что выйдет — посмотрим, что они сделали с графикой на ПК.

  • Moe Lester

    Убил, мать твою))

  • zmiyko

    Тогда получается, что всю игру бегаешь с одним и тем же набором предметов, только на босах доставая что-то новое. Однообразно и уныло.
    >Мне, наоборот, скучно, когда ты выбил супер-меч и теперь ходишь как бог среди обычных мобов
    Это решается не износом предметов, а грамотным левел-дизайном: достойному клинку достойный противник.

  • Bishop

    Все равно у тебя на средних не пойдет, расслабься

  • Стоит ли играть тому кто в первые 2 части не играл, книжки не читал?

  • Ulris Ventis

    Для кого-то в книге достаточно написать — он сказал ему, а потом достал ствол и застрелил всех. Кому-то нравится читать более осмысленные предложения с прилагательными и описаниями места действия, героев и деталей.

  • Ulris Ventis

    Аудиокниги, как по мне — чума современности.

  • Ulris Ventis

    «мне правда кажется дико платить за одну игру больше чем я плачу в месяц за интернет. »

    Какое странное сравнение. Где взаимосвязь?

  • Katons

    Неважно, о чем говорят видосы, но статья фейк.

  • Larry Laffer

    Разработчики обещают, что влиться в игру сможет абсолютно любой, даже не знакомый со вселенной. Вначале будет некая предыстория того, что было в первых двух частях. Так что суть, наверное, уловить получится. Для полного погружения, конечно, лучше и книжки прочитать, и первые две части пройти, в особенности если третья часть придется по вкусу. Так что, если нравится фентези в антураже средних веков и обилие диалогов, играть определенно стоит. ИМХО естественно, основываясь на опыте двух предыдущих частей.

  • Alexander Ovcharenko

    > всю игру бегаешь с одним и тем же набором предметов, только на босах доставая что-то новое. Однообразно и уныло. <

    Бегать с набором на разные случаи — уныло, а бегать с одним и тем же мечом — всегда так интересно, каждый раз находишь в нём что-то новое… Логика, блин. Вам хочется, чтобы получилось уныло, вот вы так и представляете.

    Если мечи постоянно обновляются, а на выбор с собой вам удобно взять всего 2, то перед каждым выходом из "деревни" у вас всегда будет выбор, какие взять с собой из тех, что лежат в сундуке.

    Конечно, можно любую идею реализовать бездарно или же реализовать отлично. Грамотный левел-дизайн, подбор скорости износа и подбор частоты выпадания оружия разной степени полезности вполне может украсить игру.

  • Ulris Ventis

    Графон же лучше чем ла2классик, что еще то нужно?

  • LightLance

    Там игра тоже наказывает постоянным респом и бегом от точек сохранения?

  • Да времени столько не наберу. Просто охота хоть раз поиграть в игру с открытым миром, раньше никогда не играл в такие.

  • Katons

    Тут главное в крайности не впадать.Джордана, вон, многие ругают за полстраничные описания платьев, походки и выражения лица чуть ли не каждого персонажа, который встречается в книге.

  • Marabou

    Я уверена в том, что даунгрейд всех некстгенконсольных игр — вынужденная мера. Я не уверена в том, насколько Проджекты справились с этим даунгрейдом и не слишком ли топорно подошли к вопросу.

    Ризен не вытянет такую дальность, Пираньи об этом знали и понатыкали высоких скал, а море затянули туманом. Если говорить о реалистичности — дальность прорисовки в Ризене все равно выше, чем в Каире весной, там даже горизонта не видно, а пирамиды с кольцевой выглядят как большие синие треугольники, хотя до них меньше трех км, специально по карте измерила.
    Дальность прорисовки — не единственное, из чего складывается привлекательность картинки. Я на мониторе не только ее вижу. К тому же, дальний план тоже не слишком эффектно стал выглядеть после даунгрейда. Но еще и передний план пострадал. Растительность в Ведьмаке стала выглядеть ужасно. Земля и елки на скрине из Ризена смотрятся лучше, чем на скрине из Ведьмака.

    Вы поймите правильно, я не ругаю Прожектов и не говорю, что они обманули кого-то. Мне, во-первых, очень жаль, что разработчики вообще оказались в этой ситуации. Во-вторых мне искренне интересно, нельзя ли было сделать картинку по-благороднее, ибо результат даунгрейда действительно торчит изо всех щелей, местами очень сильно бросается в глаза.

  • one

    и на этом фоне главгерой и ко поливает фаерболами бандюков каждый вечер на улицах города. эх.

  • Ulris Ventis

    Само собой, но я больше люблю детальную и продуманную книгу в 1000 страниц, типа Дюны, чем шлачину вроде «Боевая фантастика». И это просто пример, можно много что подставить вместо пары названий.

  • Kudjosan

    Поделись с народом пруфом про оптимизацию, что ли. Фантазировать то каждый горазд — и про игру не очень, проплачено и т.д.

  • Надеюсь Геральта импотентом не сделали.

  • banner71

    геем лучше?

  • LightLance

    Нет, после сеттинга это вторая фишка серии, школьники будут негодовать…

  • banner71

    юзайте оперу старую, все без проблем будет.

  • banner71

    Виконт де Бражелон прочитай, потом расскажешь как тебе понравились «детали», растянутые на 3 книги вместо одной.

  • Не знаю. Вам лучше про геев знать.

  • M1khail

    Да, глянул сейчас. Получилось закономерно — 1-ая самая продаваемая, 3-я самая не продаваемая. Хотя на чартах продажи аналитиков, но думаю, что общий рисунок такой и есть.

  • M1khail

    Смысл тот же, реализация другая, это да.
    Главное, что было ощущение изнашивающихся вещей. Посмотрим сколько времени износ в Ведьмаке.

  • Balterby

    Разослали ПС4 версию не потому что она самая стабильная, а потому что взламывать эту версию сложнее чем версию для ПК.

  • M’aiq the Liar

    Да ладно. В кои-то веке выпустили рецензию раньше релиза игры и она объективно лучше написана, чем последние его рецензий 5.

  • Yursen

    УБЕЙТЕ МЕНЯ

  • M1khail

    Либо не вся побочка, либо прощелкали все, как в ММО, либо не осматривали окружение.
    Ничего плохого в этом нет, каждому свое. Просто вопрос «кто быстрей» в подобных играх вообще стоять не должен. Они очевидно длиннее всего, что выходит последнее время(если это конечно не затянуто искуственно и тебя не заставляют насильно мармить лут).

  • Jazzliberator

    Может, не стоит тогда в игры играть, если дорого и не по карману? Почему не встаёт такой вопрос к самому себе? Или, например, стоит задуматься о своём уровне жизни, раз игра за 1000 руб., которую делали годами, представляет такие расходы для личного бюджета? У нас тут, вроде, не каменный век, для выживания не требуется колоссальных усилий.

    И не надо оправданий типа «я её спи**у, потому что всё равно не пройду». Это продукт. Никто не заставляет тебя силой идти и покупать в магазине яблоки или ананасы. То же самое и с игрой. Абсолютно то же самое. И личные твои предпочтения для рынка веса не имеют: среди миллионов людей, которые в эту игру будут играть, лично твой отказ никто не заметит, так что не стоит так усираться и искать фундаментальной справедливости в комментариях.

  • Jazzliberator

    Нет.

  • M1khail

    Как минимум все тем, что перечислил оппонент + текстуры. Если для вас это мало -окей.
    В ГТА это не важно, так как на консолях все прошли год назад, а по Ведьмаку на графен уже ноют — не то, что в 13 году, ухудшили и прочий бред. Люди вообще не понимают, что показывали превьюшку на ПК.

  • Ulris Ventis

    Я в целом не фанат этого времени и Дюмы, хотя не вижу претензий к его слогу.

  • banner71

    Виконта он писал явно за бабки, растягивал как мог. От обилия лишних деталей и персонажей просто тянет блевать.

  • banner71

    А вы видимо по части импотенции спец? соболезную

  • cg_noob

    Еще испражнения добавить, если проигнорить и пойти драться так, то может прокнуть дебафф на ловкость и минус к репутации и харизме

  • AA

    а почему нельзя пк подключить к телеку и купить только пульт от приставки? или игра на пк не поддерживает джойстики?

  • Major Glory

    Интересно, что вызвало больше комментариев: сама игра или то, что Владимир написал рецензию не спустя 3 месяца после релиза?

  • nourdal

    Да.

  • Ulris Ventis

    Предположу вариант, что эти девайсы не находятся в одной комнате.

  • AA

    В хорошем смысле или в плохом?

  • AA

    Так это ещё лучше. Самый бесшумный комп это тот, который находится в другой комнате.

    Или джойстики от приставок через стенку не коннектятся?

  • Bishop

    Поддерживает, но ответ тут до банальности прост: мне это неудобно.

  • nourdal

    Могу сказать, что книжки вы пропустите точно зря, если интересен жанр. Я их читал ещё когда и не пахло играми о Ведьмаке… Тем не менее, объективно, это одно из лучших произведений в данном письменном жанре за последний полтинник лет. и, Что не может не радовать, игра хоть и весьма (ИМХО) уступают первоисточнику, но при этом очень неплохо его доатмосферивают и раскрывают в новом медиаформате (в отличии от других подобных вещей).
    Так что давайте, ребятки, читать качественное фэнтези, и играть в хорошие игры в данном сеттинге. Ну а «Ведьмак» явно к ним относится.

  • Bishop

    Насчет книг nourdal выше дело говорит, а первые 2 игры можете пропускать — все равно все 3 игры между собой не похожи.

  • Lordgenom

    Как детсадовцы ДАЖЕ по меркам Биоварей. Я об Андерсе, Мерриль и Фенрисе, если что. Но так-то да, здравые идеи были. Добавить больше контента в отношении исследования мира + больше влияния на сюжет (шутка ли, Хоук не проверил коврик, под которым был люк, ведущий в логово магоманьяка, и поэтому спустя пять лет *СПОЙЛЕР*), и было бы очень и очень даже. А ДАИ получился ощутимо хуже сюжетно даже ДАО, ИМХО.

  • Jazzliberator
  • Bishop

    Появятся Стим-стриммашины — можно будет начинать эту тему муссировать. Пока так.

  • PU

    А это из фильма))

  • Roboteka

    Да, кокаинум!

  • cg_noob

    Чето 95 маловато, Тоха говорил нельзя полбалла зажимать для этого щедевра

  • Bishop

    Лорд Бритиш накажет

  • Vortex

    Лучше вообще всех порубать: квестовых NPC, торговцев, напарников, массовку, охрану дворца, врагов, зверей — всех. И чтобы они не респавнились, а трупы их не исчезали, пятна крови не стирались.
    И чтобы после гибели последнего персонажа включался режим а-ля «Темный Анор Лондо», солнце гасло, начинались вечные сумерки, а музыка принудительно отключалась без возможности вернуть.
    И бродить потом по этому пустому миру, по улицам залитым кровью и заваленным мертвецами. Одному, под свист ветра и звук собственных шагов.
    Я уже джва года…

  • Legioner

    А вы, я вижу знаток! =D

  • Legioner

    Я даже догадываюсь, что именно.

  • Roland

    Я про это и говорю. И еще юзает магию крови, стоя в толпе горожан, которые и рылом не ведут.

  • Roland

    Да ну, Андерс норм, его поступок в конце нормально повышает его рейтинг, плюс, ему положено быть упоротым, он же абоминэйшен. Мерриль тоже забавляет, эдакая легкомысленная эльфийка, которая сама не понимает. что творит. Вот с Фенрисом соглашусь, он не очень.
    Ну а с ДАИ и так все ясно. Ждем следующий МЭ, если и там все будет так запущено, то можно смело будет назвать поляков лучшими в ААА рэпэгэ на данный момент.

  • nourdal

    🙂 Благодарю за оценку. И соглашусь с тем, что игры Редов по Ведьмаку можно пропускать/проходить по-отдельности. Есть некоторое ощущение, что они несколько метались в поисках расширения аудитории, или ещё чего…, хотя каждая из игр сама по себе здоровская, но всё ж приходилось перестраивать голову под новый формат…, не знаю, может это нормально.
    Тем не менее, в плане сюжета, атмосферы и «взрослости», да и вообще таланта писательского, все части Ведьмаков от Редов дадут огроменнейшую фору тем же Драгонажам (ИМХО, простите фаны).

    Так что в плане современного игростроя — мой вердикт- маст хэв!

    Ну а если есть возможность прочитать первоисточник и отиграть в предыдущие части игровой серии, то, блин, это только улучшит впечатление в конце концов!

    Сразу отсеку возможные обвинения в фанстве. За «Ведьмаком» в общем следил всегда постольку-поскольку…, прочитал книгу когда появился общедоступный русский перевод, тогда много ещё чего выходило…. и всё, я в те времена вообще Толкина любил… :))) … разве что касательно материала, ну люблю фэнтези сеттинг, но в данном случае — вообще конфетка получилась…. 😉

  • ennead

    я ж не спорю) Наоборот, изначально я просто хотел оспорить фразу о том, что ремонт — это обязательно зло

  • Lordgenom

    Меня не радует невозможность сдать этого поехавшего темпларам, даже если Хоук не маг. Да, я понимаю, СЮЖЕТ, и ДРАМА, как и с матушкой Хоука. Но от НЕИЗБЕЖНОСТИ концовки (любой дебил поймёт, зачем поехавшему борцуну за права магов селитра и драконье говно) у меня бомбило не хуже чем в том ролике у бедной церквушки.

  • SirGrey

    Месье явно не играл в Betrayal at Krondor.

    Дикость же пишешь.

  • Roland

    Так это скорее относится опять к «недоделами, непродумали» Там вся игра такая.
    И эти люди отказались в свое время делать котор 2, типа, «мало времени на разработку».

  • LightLance

    В концовке должно быть ритуальное самоубийство гг, иначе не получишь ачивку «kill them all»

  • LightLance

    Точно не второе, но лучше бы он написал позже, тогда бы тут было бы интересней.

  • Дагот Сосиска

    Лайкнул сам себя, DAI — почти идеальная РПГ.
    Итак, встречайте: Jonh Shepard — сотрудник ЕА.

  • Stella_Astrum

    Ну лор и повествование в книжках лучше — игры эти, это сорта паразитирования на героях и образах — может эта часть лучше, я не знаю уж.

  • LightLance

    В последнем, кстати, диваныче эта механика была убога — именно рутинная ненужная хрень.

  • Stella_Astrum

    Ну и бездуховный английский сойдёт — они всё равно не в клозете сидя озвучивают, с прищепкой на носу, как это у нас принято.

  • Deus Ex Vino

    А я так и застрял дважды на поединке с Лето в 2ой части ;/

  • Marabou

    что за напиток такой? Где купить можно?

  • Дагот Сосиска

    Это заговор. Заявляю как специалист по заговорам.

  • Дагот Сосиска

    Так вот почему Номад писал не про ПК версию. А то я думаю, чего это он, охренел что-ли?

    Значит в ПК-версии косяки и тормозня.

  • Sev

    В первом Ведьмаке — да. Во втором уже получше, но все же это была локализация с польского. В третьей части они все сцены писали для английского языка, руководили процессом озвучки на этом языке. Думаю, должно получиться неплохо. Да, собственно, в сети уже сейчас довольно много видео с прохождением на PS4 — английская озвучка на мой вкус удалась.

    В принципе, русская тоже удалась. Но в ней периодически играют со скоростью воспроизведения фраз, что хорошо заметно на слух и очень сильно портит впечатление. Если бы не этот факт, я бы выбрал нашу озвучку, т.к. ещё с книг привык этот мир воспринимать на русском.

  • cg_noob

    Если на нормале можно бомбами вроде закидать, а на темном квен помогает

  • LightLance

    Можно из без квена, на самом деле, главное по анимации понять когда блоки ставить и контратаковать. Фигня короче.

  • cg_noob

    А ну или так, я чето пренебрег блоками

  • JC Denton

    Я верю этим разработчикам. Где-то проскакивала инфа, что нет генерируемых квестов — все вручную. Нет автолевелинга. Нет ничего, что превратило бы игру в УГ типа ДАИ или Облы…

  • Alt Muller

    Дождаться, пока у него спадет квен, потом сбивать блок аардом и рубить. Повторить 2-3 раза. С драконом на темном в разы больше мороки, чем с Лето.

  • маловато

  • Stalin_666

    Одну рутину заменяем другой, значит. Ну понятно в общем.
    Сложность — она несколько в другом заключается, а не в этом геморрое, который к геймплею не имеет никакого отношения.

  • LightLance

    Кстати, да. Тоже целиком прочел канобовскую рецу и могу с уверенностью сказать, что она бьет номадовскую по информативности. Там, кстати, про побочки и открытый мир написано ровно то, что я и предполагал. Из минусов — слог у автора хромает, много наивного щенячьего лепета, кое-где неправильный выбор фраз, хотя и понимаешь, что именно он хотел сказать.

  • Sabaot

    Это ж как надо было эльфа раскормить… http://s01.riotpixels.net/data/b5/c5/b5c5445f-4e26-4e36-8eb9-e0072e48eb9b.jpg/screenshot.witcher-3-wild-hunt.1920×1080.2015-05-13.434.jpg

  • Максим Самохвалов

    Так там косметика вроде которую всем подряд раздают. А серьезные длс осенью, до осени уже 20 раз можно будет решить надо оно или нет, да и распродажи возможны летом.

  • AlBo

    Не, тут другой случай. Тут каждый добавляет тот эквивалент «блэкджека и шлюх», который ему не хватает.

  • Hyper

    ну интересное мнение, чо. не сказать, что истина в последней инстанции, но не вижу причин с ним не считаться(или вижу, но мне все равно).

  • antidotcb

    «devil in details», которые создают атмосферу и ощущение реальности. вначале неломаемые мечи, потом стрелы уже не нужны (бесконечные патроны), потом банки можно упростить — включить автореген.

    >>Сложность — она несколько в другом заключается

    в чем по Вашему заключается сложность?

    >>рутину

    любое повторяемое действие есть рутина, про многие игры можно сказать что они рутина — набор однотипных повторяемых действий. если убрать всю такую «рутину» — получим книгу Сапковского

  • Stalin_666

    Просто остановимся на том что ты не прав и закончим дискуссию.

  • Bardcat

    Но Геральт не носил с собой ни запасной меч, ни ремонтный молоток, и вообще у него оружие ни разу не ломалось (потому что оно и в жизни ломается редко). Игры продолжают историю вполне конкретного книжного персонажа в конкретном мире.

  • Katons

    Конечно.Спору нет. Я тоже люблю большие, интересные книги.Но кто из писателей пишет такие?Жанр больших книг постепенно помирает.Я кроме Мартина, да Сандерсона никого больше не знаю, например.Все либо померли, либо старые и больше толком ничего не пишут(типа Сапковского с Куком)

  • Bardcat

    Ну, как бы, в РПГ ролевая система, мир и квесты — это основное. Боевой системы там может не быть вообще.

  • antidotcb

    посмотрите последний ролик внимательно, и посчитайте количество мечей за спиной Геральда. не носил он мечей, понимаешь ли. ага, щас. не спорю насчет книги, но мы не про книгу. меч кстати чинят не молотком, а точилом на крайняк, как косу — но при этом поточив раз 100 останешся без меча.

  • Я сильный, я смогу не запустить ведьмака 3, пока не пройду второго >_<

  • anb555

    За три дня успеешь обе ветки пройти, если никто мешать не будет. 🙂

  • Katons

    В стиме 1079 рублей стоит В3

  • anb555

    Уже месяц как вышла, все журналисты уже прошли. Первый обзор был 15 апреля. http://thewitcher3.ru/mini-prevyu-ign-o-vedmake-3-dikaya-ohota.html

  • Женя Серёгин

    На какой сложности лучше играть? Боюсь как бы средняя сложность не оказалась достаточно простой

  • Andrey Shvedchenko

    Ага фейк:
    http://polygamia.pl/Polygamia/51,96455,17905381.html?i=10

  • GD

    Вы про то, что за спиной Геральта два меча? Так один же серебряный — для монстров, второй стальной — для людей. Не носил он запасных мечей в книге.

  • AA

    >> Никто не заставляет тебя силой идти и покупать в магазине яблоки или ананасы. То же самое и с игрой.

    НИчего абсолютно тоже самого тут нет. По крайней мере когда я в магазине покупаю фрукты, то покупаю и всё. А на рынке игр надо мной нудит такой зануда как ты. О боже, чтобы игродел делал без таких зануд!

    Сам ты продукт! со сроком годности. А Витчер 3 — это произведение искусства. Человечество может наслаждаться им бесплатно :ь

  • antidotcb

    Я не сомневался что каждый останеться при своем мнении.
    По вашему мнению — не прав я. по моему — Вы. вот и точка.
    каждый решает для себя сам, ни Вы, ни я решить за остальных, что в этом мире правильно не может.

  • antidotcb

    и меч он ни разу не точил? ну да, он же сильный, Геральд, чо ему, с тупым мечом даже веселее. ну давайте не будем доводить до абсурда…

  • Cornelius

    И то сказать. Ну и пусть после всех шикарных роликов двухгодичной давности графиний в релизе W3 чуть хуже, чем в DAI — мы ведь знаем, что в РПГ графика не главное! Остаются, конечно, системные требования, которые в отличии от того же DAI совсем не демократичны, но должны же и производители дискретных видюшек как-то делать выручку 🙂

  • С интересом

    Владимир, спасибо за интересную рецензию.
    Есть вопрос по связи с предыдущими играми:
    В третьей части сделали к-л средство для переноса решений из первой и второй части (aka сайт-летопись в Dragon Age) или какую-то сюжетную линию признали канонической?

  • Cornelius

    Да ладно! Тот же «Стэн» Коула & Банча заткнет за пояс «Дюну» так же легко, как песчаный червь слопает взвод сардукаров. Нет правил без исключений 😉

  • Cornelius

    Я тебе больше скажу — он всё писал за бабки, с оплатой по количеству слов, если память не изменяет.

  • anb555

    Nvidia не даст соврать. Самое непонятное, почему трава стала расти сквозь камни.

  • Dvarkin

    Идеальная РПГ ЛА2классик. Не спорь.

  • Dvarkin

    Как специалист по специалистам по заговорам, подтверждаю.

  • ProDiman

    Чтобы тратить время на исправление багов в свои будни, а не в выходные.

  • Vladimir von Carstein

    Хе, хе. Вспоминается сра… спор на форуме, где отдельные «знатоки» рассказывали что ролевых игр без боёв быть не может. Правда, именно к компьютерные ролёвки как-то без драк не обходятся.

  • banner71

    первые 2 части мешкетеров написаны вполне годно, и без лишней воды. но виконт — это ппц.

  • Илья Семенов

    В Action RPG может не быть боевой системы? Ну и ну.

  • imp13

    похоже, придется покупать ps4 раньше выхода MGSV:PP !

  • Dvarkin

    Это в первое прохождение? Сдаётся мне, вы наспойлерили себе, сударь. И какой интерес так играть?

  • PU

    Ну, чисто теоретически может и не быть. ‘Экшн’ же подразумевает не только драки и перестрелки.

  • RollingDog

    В первое. Мысль «А можно ли уплыть на другой берег?» возникла сразу же, как я его увидел с пляжа, потом пришло понимание, что высокоуровневых врагов можно избегать, а даже если и заагрить, они не бегут вечно, метров через 200 начинают возвращаться туда, где были. Была найдена табличка на +5 ДЗ, вспомнилось, что в первых двух частях дамаг магии был от ДЗ. Далее — всё просто.
    Во втором случае просто убегал от пары врагов, увидев пещеру подумал, что отбиваться в узком корридоре проще, через 10 сек понял свою ошибку, успел увидеть некий меч, логически связал уровень стражей с его стоимостью и предпринял после загрузки сейва несколько попыток с пробежкой, одна оказалась успешной. Я ответил на ваш вопрос, сударь?

  • Daffy Scruff

    Какой фарш? Теплая уютная таверна… Лишь бы придраться, да?

  • Daffy Scruff

    Ваше мнение очень важно для нас, продолжайте.

  • Daffy Scruff

    Бедный ты… )

  • Daffy Scruff

    Не надоело уже копипастить бложики школьников с плейграунла?

  • Daffy Scruff

    А скриншоты посмотреть? )

  • Daffy Scruff

    Что?

  • Marabou

    Такое освещение — не фарш? То есть вас левый верхний угол никак не смущает? Вообще? Объекты, освещенные так, будто находятся в одной плоскости, и вот та серая деталь, визуально ушедшая на задний план? В динамике эти оптические иллюзии не будут так сильно в глаза бросаться, но при реалистичном освещении в сцене было бы намного атмосфернее. А вот эта статичная картинка сама по себе — фарш фаршей.

  • Marabou

    автолевелинг в Вобле выбешивает не только после Готики, он выбешивает даже после любого другого автолевелинга в любой другой игре.

  • Marabou

    >> я её спи**у, потому что всё равно не пройду».
    Вообще, зависит от того, что имеется в виду под «не пройду». Если это значит забить на прохождение последних двух часов игры — да, нехорошо так делать. Но теперь, когда демоверсии вышли из моды, это «не пройду» может означать что угодно. Я, например, не уверена, что Ведьмак запустится у меня на компе и мне будет комфортно играть в него в том виде, в котором он пойдет. Обязана ли я покупать игру, в которую, вероятно, я не смогу играть после покупки? Я не была уверена, что ДАИ мне понравится, и он действительно мне не понравился уже на 30 минуте игры. О яблоках и ананасах при покупке я имею какое-то представление, портки могу примерить, книгу — полистать, на машине — прокатиться. Только разработчики и киношники мне кота в мешке продают.
    Помимо принципиальных воров есть еще куда народу, которым интересно игру попробовать, а когда торрент эдишн уже пройден — вроде как зачем ее покупать уже, завтра куплю, со следующей зарплаты, после выходных…. Надо вернуть демо-версии. И пощупать можно, и сейвы без проблем портироваться наверное будут — не придется заново перепроходить ничего.
    Пусть с торрентов качают только принципиальные неплательщики.

  • Marabou

    >> Для кого-то в книге достаточно написать — он сказал ему, а потом достал ствол и застрелил всех.
    Для сэра Томаса Мэлори, например )) Правда там нельзя убить всех, там можно убить только каждого ПОИМЕННО ))
    Как-то ты слишком категорично делишь. Пресловутых объемистых описаний в пьесах, например, по определению нет.

  • Marabou

    Книга от тебя требует 2 действий — читания и переворачивания страниц. Весьма ритмично и однообразно. Открыл книгу и читаешь.
    В игре все время перескакиваешь с деятельности на деятельность — только втянулся в чтение — текст кончился, беги убивать. Только распалился в бою — сиди, читай. Думаю, некоторым просто сложно так спонтанно менять свое агрегатное состояние.

  • Marabou

    остальное пока что не оценить.

    Освещение и спецэффекты на скринах поганые. Текстуры и тени на пк будут лучше, но они-то, как раз, терпимы и тут.

  • Marabou

    Мне книжки тоже не зашли. Прочитала две с половиной, включая первый сборник, и поняла — не могу больше. Хотя книги были вполне себе обычные, без аудио.

  • Дагот Сосиска

    >Презумпцию невиновности

    Так-так-так, опять презумпция невиновности.

    Еще раз напоминаю для идиотов: она применяется только в суде. Если ты не в суде, забудь про нее. Иначе получишь неверный результат.

    >исхожу из мысли, что если он рецензирует, то значит проходил

    Типичная логическая ошибка, которую вовсю используют жулики. В простонародье называется доверчивостью.

    Если других данных нет, то судить тут можно только по репутации. Если нет репутации рецензентов среди тебя, берешь их публичную репутацию.
    У Номада репутация хорошая (хоть и попятнанная), у Гавнобу репа говно.

  • Дагот Сосиска

    >Ее нужно чем-то заменить.

    Это делается элементарно. Проверяем, будет работать фича или нет. Если будет, прописываем адрес одной функции, если не будет, прописываем адрес другой функции. Дальше уже ничего не проверяем, а просто вызываем эту функцию.

    Если они так не сделали, значит схалтурили.

  • Dice

    Нет, не лучше.

  • Odium

    Вторую часть проходить обязательно перед третьей?

  • AA

    >> Владимир, спасибо за интересную рецензию.
    Есть вопрос по связи с предыдущими играми:

    это сарказм

  • Axi444

    То-то я смотрю сплошь нытьё в стим форумах о том как дорого у них стоят игры от австралийцев, австрийцев и прочих буржуев при минимуме нытья от русских. Действительно, ох уж этот буржуйский менталитет!

  • Axi444

    Это да, я сначала собирался купить skyrim, но потом увидел цену и передумал. Пока цена была такая — было дорого, когда цена стала нормальной — игра стала уже неинтересна.

  • Треарий Блэк

    Почти как в МЕ где Шепард говорил: «Я Капитан Шепард и это лучший магазин на Цитадели.»

  • Axi444

    Хуже второй части с её кислотными цветами и не отключаемым мылом быть не может. Вторая часть технологичнее первой, но выглядит хуже.

  • M’aiq the Liar

    Рецензия на Столпы Вечности была куцей, малоинформативной и просто рандомной, которую мог написать кто угодно спустя день-два после релиза, а не через месяц. В сравнение с этим эта рецензия шедевр, ИМХО.

  • Jazzliberator

    Только не надо мне рассказывать о самобытности русского пути и прочей лабуде. Россиянам дали iTunes, где шикарный альбом стоит 99 руб. — это буквально вдвое дешевле чашки капучино. Тем не менее музыкальные продажи на российском рынке составляют менее 1 процента от мировых. Есть всё: доступные цены и отлаженная цифровая дистрибьюция, но всё равно целые поколения воспитаны в духе «они и так богатые, от них не убудет, а я так хапну».

  • Jazzliberator

    Ну у тебя-то, сразу видно, жизнь, полная опасностей и приключений. Каждый день — джихад против здравого смысла. Оставлю тебя наедине с твоими блистательными теориями о мире и человечестве.

  • Jazzliberator

    Вопрос демо-версий — очень важный, я согласен. Как альтернатива работает политика манибека. Не знаю точно, есть ли она в стиме, но в Origin на некоторые игры распространяется «гарантия отличной игры», когда можно сдать игру и вернуть деньги в течение суток, если она не понравилась. Но эта политика действует не на все игры и требует доработок. Либо так, либо демо. Третий вариант — это пользовательский фидбек: читать отзывы. И нужно уметь читать отзывы, чтобы отличать накрутки и мусор от конкурентов от реального фидбека.

    Что до торрентов, то я имел в виду именно людей, которые принципиально считают себя поборниками справедливости, потому что не покупают игры, а крадут их с торрентов. И придумывают себе удивительные теории о свободном Интернете, будто игра просто взяла и появилась спонтанно на его просторах. И аналогия с яблоками и ананасами была приведена не к тому, что их можно увидеть и посмотреть, а к тому, что они не являются жизненно необходимыми, и без них можно обойтись.

  • Jazzliberator

    Ну так это не потому что игра — говно, как утверждают эти люди, а потому что она не удовлетворяет их изначально неверным ожиданиям. Я ждал классику РПГ, отражение времени в геймдеве, когда в играх сильно было наследие MUD, и я получил то, что хотел. Только даже независимо от моих ожиданий в игре — масса достоинств, и назвать её некачественным продуктом язык не поворачивается. Чего не сказать о капризных детях Интернета.

  • Samurai

    Ну, как одному из сектанктов, мне сразу было ясно, что графен сильно порежут с самого первого геймплейного ролика, ибо не у всех есть 2000$ только на одни видеокарты. Потом ещё минимум 800 надо на остальную часть железа.
    Они могли бы сделать такой графен, но у тебя в комнате разразился бы ад от 3-х 980GTX (и голод от отсутствия денег).
    Рассчитывать надо так, чтобы охватить побольше ПК. Just buisness…

  • Jazzliberator

    Нет. Игры в серии «Ведьмак» выходят в стиле анталогии, не связаны напрямую между собой. Хронологическая связь в них — «для галочки».

  • Евгений Морозов

    Я год проходил

  • Ant Val

    На целых 5% лучше, чем Dragon Age 2??? Надо брать полюбасу.

  • GD

    Что же вы перескакиваете с количества на точку мечей. Про второе я ничего не говорил, а по первому вы сели в лужу.
    И вообще, прежде чем садиться писать отсебятину, прочли бы книги или краткую выжимку из Вики. И выяснили бы, сколько раз Геральт брался за точильный камень — на моей памяти (что гарантом не является) так ни разу.

  • Не успею. Я на первого ведьмака пол-года потратил.

  • Katons

    У меня уже горит с таких, как вы.Если я открою сайт srakaAndreyaSchvedcheno.sru и напишу, что ко мне добавился вконтакт геймдизайнр сидипрожект и все-все-все рассказал про даунгрейд, ты этому поверишь?Судя по веему,да.

  • LightLance

    Ох-ох-ох, репутация в интернете, ты как всегда смешон в своих приступах паранои.

  • На РП самая адекватная дискуссия! Минимум обмазывания даунгрейдом и прочей лабудой

  • vvecme

    Раз уж Дискас такая великолепная платформа для прочтения большого количества комментариев, повторюсь — добавите ли вы к рецензии абзац-два о ПК-версии по ее выходе?

  • ennead

    Ок, зачот. Свое мнение оставлю при себе)

  • ennead

    вот оно — возмездие за чрезмерную… любовь к себе

  • shootaboyz

    Графоний порезали, даа..

    http://www.dsogaming.com/screenshot-news/the-witcher-3-gameplay-reveal-2013-trailer-versus-2015-build-comparison-shows-downgraded-visuals/

    Хотя вроде как в конфигах частично можно это дело подправить..

    http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-3-xml-will-let-you-enable-sharpening-uber-terrain-textures-lod-options-found/

  • LightLance

    Нет.

  • cenetik

    Ты мне можешь объяснить, ты вот это всё написал, чтобы доказать, что автолевелинг мобов лучше?

  • Dice

    Да какой нафиг шедевр, не смеши. Такая же как и на Столпы.

  • LightLance

    Шедевр — это и в правду сильно сказано, тем более, что проверить написанное пока невозможно.

  • M’aiq the Liar

    Вторая часть вообще в плане сюжета промежуточное звено, которое можно выкинуть. Она даже кончается на полуслове.

  • Дагот Сосиска

    >Сейчас модно хвалить поляков. Когда будет модно их ругать им припомнят и
    даунгрейды графики и 20 длц, и тысячи роликов и еще что-нибудь

    Переведу на человеческий:

    Вы все зомби, у вас нет своего мнения, вы тупо повторяете за тем, что сказали дяди в интеренете.

    Кисо от ЕА обиделось.

  • M’aiq the Liar

    Во-первых, написано же: «в сравнении». Во-вторых, вроде все важные аспекты отмечены. В-третьих, да до выхода никак не проверить.

  • Дагот Сосиска

    >Что-то рецензия подозрительно оперативно вышла и оценка подозрительно высокая.

    Это как ни странно тоже маркетоидный прием )
    Выдай игру журналистам на несколько дней раньше, и люди в обсуждении просто не смогут разоблачить его, так как не играли. Не видя плохих каментов, подумают, что игра хорошая.

    ПС. Хотя может быть это новый прием только для RP )

  • Иван Ефимов

    28 часов, ветка за Роше, в третьей главе не выполнил охотничти квесты только, но все остальные квесты во всех главах выполнил.

  • LightLance

    На самом деле, это не лабуда, а показывает реальный прогиб и ошибку cdrp. Нет ничего плохого в том, что они хотят охватить как можно большую аудиторию — это бизнес, но с игроками при этом желательно быть честными, а не выдавать только хорошие новости, правда все равно рано или поздно всплывет.

  • Дагот Сосиска

    Других нет. В фентези кроме Ведьмака (первая и вторая книги) хороших книг почти и нет больше.

  • Дагот Сосиска

    >Зачем насильно впихивать в себя игровую писанину уровня ниже Донцовой (а тексты в играх явно не Чехов пишет), если можно отдельно почитать
    хорошую литературу

    А мне нравится, когда и хорошая литература и игра в одном флаконе.

    >а тексты в играх явно не Чехов пишет

    С чего ты взял? С того, что этот писатель еще не умер? В некоторых играх читать тексты одно удовольствие.

  • Дагот Сосиска

    >оценивая здраво игра хуже скайрима

    Я думаю, это было бы интересно аудитории. Только надо указать подробности: по каким пунктам хуже, в чем конкретно хуже, — иначе больше похоже на маркетоидный высер.

  • Moe Lester

    Блжад, чувак, Крузис до сих пор выглядит лучше, ты о чём вообще? Тут даже не в урезании дело, тут дело в том, что билд херово собран. Посмотри на эти стыки текстур, такого в ААА не было уже лет пять. Они в попыхах всё это собирали под собственные заверения про потрясающий графон, я всё понимаю про бизнес, но вот только п**деть так очевидно зачем?

  • Иван Ефимов

    Меня спасили только 25 капканов раставленных по всей арене.

  • Дагот Сосиска

    Номаду очень нравятся всякие такие сюжетные дрючки, рпг-контент. Остальное для него особого значения не имеет. Делай поправку на это.

  • Axi444

    Это ты мне не рассказывай о европейской законопослушности с его piratebay и не перескакивай на itunes. Речь про steam, где на минутку после англоязычных пользователей на втором месте с большим отрывом после английского не немецкий/французский/испанский/китайский, а русский. Цена ниже в 3-4 раза, только различие в минимальных/средних зарплатах ещё больше для русских, чем для западной Европы/США/Австралии. А кто больше ноет про цены каждый может убедиться сам зайдя на стим форум по любой игре, например на тот же GTA5.

  • Samurai

    В Crysis open-world? Не знал. Технически по графике игра до сих пор даёт прикурить абсолютному большинству нынешних проектов (Crysis 2&3 включительно), но не надо забывать, что в Ведьмаке огромная карта, которую надо грузить, тщательно скрывая всякие pop-in`ы и пр., а в Crysis небольшие локации, которые можно сразу полностью грузить. Я бы не с шутерами сравнивал, а с др. проектами. GTA 5 тоже выглядит вяло на фоне 3-го Ведьмака.
    ЗЫ Посмотрим что будет дальше. Gopher и многие другие именитые модеры с Nexus уже облизываются на RedKit и обещают выпуск модов как только пройдут игру и разберутся со всем. Да и не ставил бы я крест. Возможно там будет типа «запредельное качество», когда и текстурки 2048*2048 и пр. Ну а стыки — надо самому понимать — везде всё не пофиксить, тут никакого времени не хватит. Опять же в шутерах карты 1*1 км в лучшем случае. Open-world намного больше. Думаю поправят mesh-текстуры и будет тебе щастье.
    В общем будем посмотреть.
    Скурим тоже можно модами раскрутить так, что и Crysis потеснится, но опять же всё дело в железе.

  • Daffy Scruff

    Опять двадцать пять… Ну откуда вы такие беретесь? Неужели никому не интересна художественная составляющая, стиль, гармония, эстетика? Нет, конечно, главное — выдроченные полигоны и текстуры, в ролевой игре это, разумеется, крайне важно. История, диалоги, механика? Пф….

  • Daffy Scruff

  • Daffy Scruff

    Не обязательно, но с учетом того, что она коротенькая и многих персонажей акурат из 2ой части мы встретим и в третьей (уже есть много подтверджений как от разработчиков, так и от тех, кто уже играет и стримит всё это дело на Twitch.tv ), я бы все же советовал — ощущения будет приятнее. За 2 дня можно вполне успеть. )

  • Marabou

    В первую очередь каждый ждет, что игра понравится непосредственно ему. Ничего удивительного.

  • LightLance

    При чем здесь это? Никто не говорит, что перечисленное вами неважно, только об этом ничего сказать пока нельзя. Вместе с тем в сообществе битчера достаточно и тех, для кого важен графен, особенно тех, кто привык мериться письками своих железных коней. Их недовольство можно понять. Может, кто-то даже апгрейд себе под это дело купил, а тут такой облом, что разницу с консолями будешь под микроскопом искать. Вот люди и обсуждают, то, что могут и видят, а видят они, как не в лучшую сторону изменилась картинка. Они праведны в своем гневе, а вы нет.

  • Bread with Beard

    Если не ошибаюсь, то CDP где то говорили, что абсолютно все дополнения будут бесплатны. Источник искать влом, но многие ссали кипятком. Нас наебали?

  • LightLance

    А что, есть сомнения?

  • Golgari

    «ЩАС» вот. Это Action RPG а в Ведьмаке огромный мир в котором сражения являются 1/3 всей игры как минимум при том что боевая система в игре это решение некоторых квестов так или иначе. Боевая система является важной составляющей игры и пропусть подробную инфу в рецензии мягко говоря грубо и поверхностно.

  • Jazzliberator

    Я и не обсуждаю никакую «европейскую законопослушность», а говорю прямо и конкретно — о проблемах российского менталитета в контексте постоянного нытья о ценах, какими бы они ни были: сначала всем на консолях дорого, а в стиме хорошо, но теперь и в стиме дорого, а торренты — «народный выбор». Львиная доля стим-юзеров сидит на DOTA2 и CS: GO. Не будь двух этих проектов и регулярных распродаж, не было бы и этой статистики. Пройди по трекерам и посмотри статистику скачиваний новинок.

  • Jazzliberator

    Так о том и речь: из-за своих личных ожиданий и неудовлетворённых амбиций люди поливают грязью проекты, которые объективно очень и очень хороши. И причины каждый ищет для себя. Это возвращаясь к изначальному контексту этого треда.

  • Чушь. Износ оружия делает игру за воина такой же интересной и разнообразной, как за мага. Заставляет игрока использовать разные типы оружия, не тратить хорошее оружие на мелких врагов, повышает вариативность геймплея и т.д.

    Эталонный пример — Dark Soul 2
    Во всех Соулах я бегал с одним прокачанным скимитаром и только там почувствовал все разнообразие и необходимость применять разные мечи.

  • Albion Tungussky

    Не надо глупости писать. Канобу выдала честный и толковый обзор — или теперь всякий, кто посмеет кинуть камень в Ведьмака — еретик и выпендрюжник? Я забыл, что это же идеальная игра, в ней все просто на кончиках пальцев, 10 из 10!
    Меня больше удивляет, что Номад не упомянул про минусы. А идеальных игр не бывает.

  • Albion Tungussky

    Да причем тут ДАИ? Как можно судить о рецензии по другой рецензии? Логику почини.

  • Dice

    Я уж думал ты сдох, лол. Целых два дня ты сдерживал свой мысленный понос. Это рекорд.

  • Артемьев Дмитрий

    Главное увернуться от первого аарда его, и своим спамить зажав в углу. Проходил вчера на харде. Это если вы про бой в купальне. До финального мне еще далеко. Там посмотрим, наверняка тоже самое 🙂

  • Axi444

    Нет никаких проблем российского менталитета в плане жадности. Есть несоответствие региональных цен стима с региональными зарплатами и всё. При этом иностранцы (у которых игра стоит МРОТ за один день, в то время как у нас она стоит МРОТ за 1 неделю) ноют на дороговизну игр не меньше наших.

  • Jazzliberator

    Ориентироваться надо не на минималку всё же, а на реальную среднюю з/п по регионам и по крупным городам. Если исходить из расчёта от минималки, выжить в принципе нельзя. И региональная цена формируется не от минималки, а от реальных средних условий рынка, в которых потребитель может себе позволить купить хотя бы одну игру и не голодать.

    А от минималки у нас пляшут только чиновники, у которых взрослый человек чудесным образом выживает на 7000 в месяц. Реальная же средняя з/п по регионам — 10 000-14 000 руб. в месяц. В Москве — 17-22 тыс. Это я говорю как человек, живущий и в Москве, и во Владимирской области регулярно. В основном это уровень дохода неквалифицированных или низкоквалифицированных работников. И если не позволяют финансы, то можно просто не покупать — от этого ещё никто не умирал.

    И $60 за день — такое и не снилось низкоквалифицированным кадрам в США, поверь. Разве что на Аляске, где и цены, и уровень доходов выше. Я не понаслышке это знаю, не из воздуха беру информацию.

  • RollingDog

    Из вашего первого поста всего лишь предположил, что вы считаете наличие зон с хай-левельными мобами неким препятствием, геймплейным ограничением порядка прохождения территорий, и привел пару примеров, что это не так. Автолевеллинг лишает меня данного челленджа, посему идет лесом.

  • Дагот Сосиска

    >Канобу выдала честный и толковый обзор

    Как эта мошенническая контора могла выдать честный обзор, если они мошенничеством только и промышляют — продают оценки и рецензии?
    Как эта мошенническая контора могла выдать толковый обзор, если они всех толковых людей сразу прогоняют? (Они не терпят свободных людей, не рабов, а добровольный раб толковым человеком быть не может).

    Разве что случайно могли поставить точную оценку, да и все. (Но скорее всего промахнулись).

  • cenetik

    Оба не поняли друг друга, короче. Я как раз-таки хотел удостоверится, что в сабже нет б-гомерского автолевелинга и всё как в тёплой ламповой Готике.

  • LightLance

    То что ты описал «Король Миртаны? Слышь, корона есть? А если найду?» «Зубен? Получи в бубен!». » — это не челендж, а эксплойт плохого геймдизайна, конкретно наличия фиксированного левела.

  • LightLance

    Упомянул, просто сделал это не в своем стиле, как будто его подменили. Если что, вот какой минус он указал:
    «Система «прокачки», напротив, здорово огорчает.» и далее по тексту.

  • RollingDog

    Ну вообще, имхо, левеллинг должен присутствовать в некотором диапазоне, но очень ограниченном, чтобы у каждого существа был минимальный левел и кап, типа зашел в лес на 1ом уровне, огреб от волка 3его уровня, пришел на 35ом — убил волка не 35 а, скажем, 7 уровня, максимального для данного моба.

  • LightLance

    На самом деле, он должен быть таким чтобы на выбранном уровне сложности сохранялся настроенный уровень челенджа. Соответственно, чем больше разница в возможных уровнях героя при посещении локации, тем больше диапазон масштабирования врагов. В противном случае мелкие враги, не представляющие никакой угрозы и умирающие от одного плевка в их сторону, ничего кроме раздражения от повторяющейся унылой процедуры их убийства вызывать не будут.

  • RollingDog

    К заходу в локацию… сохранялся челлендж… я до сих пор с ужасом вспоминаю, как мне в DLC Point Lookout к Fallout 3 в силовой броне надавали за секунды по щщам какие-то бомжи с топорами или палками…

  • Darthgrey

    «Художественная составляющая, стиль, гармония, эстетика…»

    http://s019.radikal.ru/i607/1505/99/2872d5abb671.jpg

  • LightLance

    Зато видишь какие классные воспоминания:) На самом же деле, ты просто сложность не для себя выбрал, либо разрабы неудачно отмасштабировали автоматику. Грубо говоря, в твоем случае либо толпа должна была быть поменьше, либо ее dps.

  • LightLance

    Это уровень эстетики начала 2000-х)

  • Daffy Scruff

    А та сотня великолепных скриншотов из рецензии не перевешивает, не? Таки нашел укромное местечко, поздравляю.. )

  • Darthgrey

    Я не спорю, что картинка в игре вполне нормальная и приятная, но это не отменяет факта того, что в предрелизных роликах она сильно получше, из-за роликов же появляются завышенные ожидания и, как следствие, некое разочарование после релиза

  • Axi444

    По средним зарплатам также не будет близкого паритета, так что это сути не меняет.
    По США — МРОТ 7,25 час * 8 часов = от 58 долларов в день.
    Австралия — МРОТ 16,88 час * 8 часов = от 135 австр. долларов в день (4000+ средняя в месяц).

  • Andrey Shvedchenko

    Тебе предоставили пруфы как было и как стало,что тебе еще нужно блеадь?,ты упоротый какой-то,остуди свое траханье.

  • Bardcat

    За спиной у Геральта, как обычно, два меча: один для людей, другой для монстров. Они не запасные, у них разное назначение. 🙂
    Точило — хорошая штука, но сломанный меч им не починить. Вот если меч будет просто тупиться после нескольких боев — да, это было бы логично. Но обычно в играх под износом оружия подразумевается несколько другое.

  • Moe Lester

    Нет в Кризисе открытого мира. Только ему уже восьмой год, лол. И ДиректХ 11 тогда ещё даже не упоминался. Просто пример того, как херово развиваются технологии. И да, карта в Вичере не просто так на 4 куска поделена.

  • 13pm

    «Залогвиньтесь»

  • George Sedov

    Расскажите неофиту: а много ли отсылок к предыдущим играм серии, и много ли я потеряю если если начну сразу с третьей?

  • Samurai

    Может быть 12-й DirectX многое подправит. Не всё зависит от разрабов. В корне всего торчит DirectX и насколько грамотно программа обращается к ресурсам ПК. Для реально крутых результатов нужен качественный переход от DirectX 9 к DirectX 10 (11-й — просто 10.1 какой-то). Ведь по сути был оптимизирован код + вышли более мощные GPU и в итоге вышла графическая прелесть. Можно сделать просто шикарнейший движок и игру на уровне CGI роликов, но из-за того, что 40% мощностей теряется из-за криворуких кодеров MS — поиграть в это будет нереально для 99% игроков.

  • Katons

    Я упоротый, потому что не верю инфе с сайта whatifgaming? Ну ок, что..

  • Stalin_666

    Говорилось, что «если мы будем просить деньги, то это будет на что нибудь крупное’. В expansion pass будут крупные сюжетные дополнения.
    Мелкие ДЛЦ будут выходить бесплатно.

  • luckyluke

    «Завершив прохождение, я сравнил концовку с одним из коллег — у нас не совпало ни единого пункта.»

    Выходит Бобик тоже уже прошел?

  • mizzle

    Можно ли не играть в предыдущие части, а начать с третьей?

  • luckyluke

    Особо ничего не потеряете, игры хронологически следуют одна за другой, сначала 1, затем 2 и 3, но сюжетно не связаны, т.е. каждая игра — это отдельная полноценная история. К тому же в первой части (для тех, кто не читал книги) и во второй (для тех, кто не играл в первую) в журнале был специальный раздел с описанием персонажей которые встречаются по ходу игры (и их отношений с героем в прошлом, если таковые имели место), наверняка и в третьей части будет такой раздел, так что вы ничего не упустите важного, даже если мало что знали о ведьмаке ранее.

  • luckyluke

    Можно, игры хронологически следуют одна за другой, сначала 1, затем 2 и 3, но
    сюжетно не связаны, т.е. каждая игра — это отдельная полноценная
    история.

  • Kender

    Эх, молодёжь!..

  • luckyluke

    Спустя 2 игры и 2 enhanced edition они наконец-то сделали нормальный инвентарь (судя по скриншотам), что не может не радовать.
    «Кстати, QTE-вставки, раздражавшие в «Ведьмаке 2», сюда не пролезли.» — долгие и продолжительные аплодисменты.
    «Каждое зелье, отвар, бомбу или масло мы создаём всего один раз; потом
    Геральт сам пополняет запасы при медитации, затрачивая лишь алкоголь.
    Остальные компоненты не потребуются.» — О, Боже, неужели они вообще все сделали как надо?
    «Серебряный меч приходит в негодность, стоит порубить им на кусочки две дюжины каких-нибудь утопцев.» — А, нет, все таки просунули какую-то фигатень ненужную.
    И, кстати, какие такие грибы-шибальцы употребляет Геральт, что его каждый раз надо прокачивать по-новой? Хорошо что знаки не забыл ещё.
    То, что графониум хуже,чем обещали — это вполне ожидаемо, но стоит, конечно, посмотреть сперва на ПК-версию, а не спешить разочаровываться в графоне.
    Вывод: хочу Enhanced edition.

  • luckyluke

    Любопытный скриншот, особенно текст)

  • Marabou

    По-моему как раз наоборот, молодежные романы. Я их читала когда мне было года 22 примерно, может даже поменьше, и мне кажется, что это поздновато. Сейчас я бы и столько не прочла — мне бы уже к середине первой части романа стало бы глубоко наплевать, что там дальше написано.

    Не знаю, что вас так удивляет. В данном случае — чистая вкусовщина. Это не тот цикл, который можно читать исключительно из интереса к слогу Сапковского или сеттингу, тут и интерес к истории важен.

  • Bread with Beard

    Надеюсь, на Cyber, про которой вообще ничего не слышно около полугода.

  • Botph Bot

    Версию для ПК взламывать не нужно. DRM Free, все дела…

  • GD

    Разве что в ваших фантазиях подогретых спайсом «боевая фантастика» заткнёт за пояс Дюну.

  • Евгений Калашников

    «В итоге игра не очень, на PC низкий фреймрейт, графика так себе.» Гадание по скриншотам? Экстрасенс?

  • LightLance

    >>И, кстати, какие такие грибы-шибальцы употребляет Геральт, что его каждый раз надо прокачивать по-новой?<<
    Перманентная амнезия же) Хз чо они заморачиваются, сделали бы полноценную action систему завязанную на снаряжение и реакции.

  • Minamikaze

    >>И чтобы они не респавнились, а трупы их не исчезали, пятна крови не стирались.
    Watch the sky? =)

  • Minamikaze

    Вплоть до «Виконта» ему платили за количество абзацей. Тогда и появился Гримо, который говорит по одному слову, но абзац закрывает успешно. А потом издатели тактику сменили и стали платить за количество слов. Поэтому там всё так растянуто, а Гримо на старости лет говорить научился =)

  • http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/1720/6685/original.jpg

  • Saintjess

    Вам с Сосиской нужно подружиться.

  • Saintjess

    Да, в обливионе к 20 левелу последний бомж ходит в обсидиане. Дофига добавляет иммерсии. Зачем вообще прикручивать прокачку, если она ни на что не влияет и на первом левеле у тебя шансов может быть даже больше, чем на 20?

  • Starkillerus

    Пхах) не все поймут)

  • Denis Bogachev

    Интересно, может ли рецензент, которому дали игру ДО релиза, громить ее в пух и прах? Вопрос риторический. Хотя честно говоря, я верю, что игра отличная. И отдельное спасибо за «пламенный привет bethesda».

  • Дмитрий Ткаченко

    когда это кого-то останавливало?

  • Вячеслав

    Заслуженно. Уверен.

  • zmiyko

    эРПеГе же! Это та условность, от которой никак не уйдешь, если хочется делать РПГ в современном понимании. Ибо какое РПГ без прокачки…

  • сэр Макс Фрай

    Мозги включи, игры и вселенные во многом похожи.

  • Фарш Бобров

    >активируя обелиски, разбросанные по миру
    Да ла-адна. Скрины, кстати, с PS4? Ну и трэшатина.

  • Ulris Ventis

    Стероиды..

  • Alco One

    Например в WoW, в своё время, поломка оружия вообще добавляла социальный элемент в игру. О, воин побежал чинится, и хант за компанию, за стрелами. Сидим, точим истории из жизни.
    Ненависть — зря.
    Ну и вообще, неплохо бы таскать с собой ещё 2-3 вида оружия.

  • Алексей Григорьев

    Эриксон, Малазанская книга павших. Мне понравилась больше обоих (и в целом она больше, вроде бы).

  • Bishop

    Навскидку две игры: Хало и Монстер Хантер. В первом мы хватаем на поле боя пистолет, выбиваем из него все патроны, кидаем и подбираем плазмомет, выбиваем все патроны и подбираем снайперку… Это к вышеупомянотому «disposable» оружию. МонХан — заточка и тупление — один из важнейших аспектов боя и показателей при выборе оружия. Это к вопросу глубины.

    В остальном же полностью соглашусь, в 99.9% игр с ломаемым оружием это просто бездумно введенные циферки */*, и чем ниже скорость их снижения, тем меньше они бесят и напрягают игрока.

  • Zapadnik

    Хлопцы, я не совсем понял из статьи: в игре вид только от третьего лица?

  • anb555

    Для этого карточка игры и существует
    http://ru.riotpixels.com/games/witcher-3-wild-hunt/
    (справа внизу)

  • Boroda

    ох совет, так совет. Проблем будет полная жопа ведь…

  • LightLance

    Я бы использовал слово стереотип. Смысла в этой прокачке здесь, кроме упомянутого желания ее везде засунуть, особого нет, тем более, что доля процесса завязанная на реакции здесь очень большая.

  • LightLance

    Ну бывшие агэшники (нынешние риотовци) всегда этим хвалились, что они ставят свои оценки не зависимо ни от чего , иначе говоря, если бы игра им не понравилась, они бы не постеснялись ее разгромить, и верно бы поступили.

  • LightLance

    Это не проблема идеи автолевелинга, а проблема кривых рук бесезды или выбора сложности конкретным игроком, то, о чем я выше написал.

  • Bishop

    Я первую главу второго проходил год, вторую и третью добил форсированно за выходные. Там ровно 30 часов времени, при любых раскладах, причем первая глава занимает около 20 из них.

  • Bishop

    Нет смысла не сыграть хотя бы во вторую часть, т.к. она сама по себе является одной из лучших игр в истории (ну не топ-10, конечно). Судя по всему, в третью вас привлек всеобщий хайп, ну а вторая — это мини-третья, с до сих пор прекрасной графикой.
    К тому же, в преддверии выхода W3, она во всех сторах продается за копейки, что-то в районе $2.5

  • Bishop

    Великие польские богачи на вырученные с двух игр 6- и 3-летней давности деньги купили всех — ментов, депутатов, и даже тебя и даже меня.

  • Bishop

    Нет, но и в отрыве от всего нет смысла ее не пройти.

  • olegdo

    Побьет ли ведьмак инквизицию по продажам…ставим ставки господа!

  • zmiyko

    Угу. Вот очень печально, что в игровой индустрии нету нормальной терминологии. Это она видимо от искусства взяла. Если бы под словом РПГ и РПГ-элемент имелся ввиду только отыгрышь роли со всеми вытекающими, то в кастрированной прокачке не было бы и нужды. А так не один разработчик не сможет прилепить название «РПГ» без наличия прокачки. Не оценят. И не дай бог Ведьмака назвали бы экшеном: я помню как ругались на боевку второго ведьмака, за то что «мою любимую рпг превратили в безмозглый экшен!!!111».

  • banner71

    Например?

  • Boroda

    Ни один веб разработчик не пишет сайты под старую версию оперы, а значит поехавшая разметка, не работающие скрипты и т.д. будут встречать вас на каждом втором сайте.

  • Katons

    Знаю про такую.Но на русском она не вся, а прочитать половину книги и потом мучиться в ожидании следующей мне не хочется.

  • Daffy Scruff

    Раздавит.

  • Denis Bogachev

    А меж тем графоний в игре к релизу как то резко постремнел 🙂

    http://www.dsogaming.com/news/cd-project-reds-visual-effects-artist-on-downgrade-ation-very-unfair-to-compare-trailers-and-gameplay-demos/

  • banner71

    Да неужели? Наверное я все время обкурен раз ничего подобного не встречаю?

  • Boroda

    Ну тут люди без антивирусов тоже «20 лет сидят и проблем не знают». Я вам привел факт, а то что ваш опыт отличается может значить что угодно.

  • Revan

    Хотелось бы конечно скриншотов с ПК в рецензии. Консоли консолями, а картинка на ПК всегда была получше.

  • banner71

    Нет, ты привел выдуманную непроверенную хрень, факт — это то что наблюдаю лично.

  • Алексей Григорьев

    Любительские вроде есть. Аберкромби можно попробовать — он есть весь.

  • George Sedov

    Меня пока никто никуда не привлек, и вряд ли в ближайший год привлечет, потому как словосочетание «сюжетный DLC» для меня означает «ни копейки вы от меня не увидите».

    Но я запомню что вторая достойна.

  • cheval9

    судя по роликам монстры выглядят слишком настоящими, как-тот неприятно будет их убивать. Вобщем можно сделать вывод что игра такая же неудачная как вторая часть. Вот скайрим действительно выдающаяся игра.

  • antidotcb

    блин, причем тут книги

  • GD

    Геральт — литературный персонаж с рамками накладываемыми на него прозой пана Сапковского. Речь шла об этом. Ваши вольные измышления не укладываются в канон. Вот причём тут книги.

  • infrosmack

    Ну что же, на core i 7 3770 k и GTX 880b полёт номальный . не забудьте разлочить через меню 60 кадров В игре по умлочанию стит ограничение на 30 FPS. Я когда 30 FPS у себя увидел, чуть не подавился. Но потом допетрил.

  • Артем Барсуков

    Ну вот вышла игра, графики в принципе нет, оптимизации в принципе нет, уровень визуальной составляющей как в wither2, рецензия проплачена, игра ни о чем

  • Евгений Морозов

    Моя видюха, как собственно и процессор, не попадают даже на красненькое(((

  • Alkyle

    А хоть на каком-нибудь ноутбуке эта бандура способна запуститься?

  • =)

  • Познавательная табличка для тех, кто считает, что «8 Гб оперативки сегодня ета МИНИМУМ!1». Сам сижу на 4 Гб и ни в одной игре не увидел разницы по сравнению с 8Гб

  • Diman

    Эх коротка рецензия…
    только начал читать … а уже все
    побежал в магазин за коробкой

  • Traven

    То самое чувство, когда ты не прогадал и взял 3 года назад модификацию GTX 650 на 2GB))
    А то обломался бы.

  • Traven

    Толсто

  • Valerii Nikolenko

    Удивительно такое читать о чем либо от Владимира, но респект!

    И еще одно, автору на заметку: если брать во внимание комментарии из последней (недавно вышедшей) книги Сапковского о Геральте, Йеннифер зовут именно ЙеннифЕр, а не ЙеннифЭр, как было принято раньше, и что вроде бы признано ошибкой перевода.
    Спасибо.

  • Добавили.

  • vvecme

    Да, спасибо. Но все же, комменты к рецензиям лучше на форуме располагать. Хотя бы к крупным.

  • Zeliboba

    иди поиграй попробуй в этот «щидевр»
    сляпу он снимает
    пк версия просто голимый и говеный консолепорт

  • klaudxzar

    На моем MSI GE70 с i5-2500 и GT650M на минималках в низком разрешении 20 fps.

  • Alexey Loginov

    Уже играю, пока оценка 10/10. К графике и оптимизации претензий нет. Прошу поделитесь своими впечатлениями, с указанием характеристик вашего компьютера, возможно ваши проблемы (а они у вас есть, иначе бы вы не стали голословно заявлять о кривом порте как дебил, прочитав об этом интернете) решаемы.

  • Onlisha

    Каким надо быть бомжем, чтобы не иметь хотя бы 2500k, 8Gb дешевой как грязь оперативки и не купить год назад, скажем, 760ti?!

  • Onlisha

    Не такое историческое как 85% тупейшей рашанутой дерьмопортанутой консольной перекаты-укрытия говнострелялке МацаФекту 3. Наверное Кортес показался очень привлекательным.

  • reader

    «…клавиатурную раскладку можно настраивать как угодно.»
    Ах, если б. Чуваки с AZERTY-клавиатурами стонут и рыдают.

  • anb555

    да и с обычными гемороя выше крыши, тестерам яйца надо оторвать за такую работу.

  • reader

    Неудобное управление отдельная история, но W и S в принципе невозможно переназначить. Интересно как будут выкручиваться.

  • anb555

    Не только,также невозможно переназначить E (активное действие в окне лута), SPACE (прыжок на лошади), C (убирание меча)

  • Как не старалась команда сайта убедить нас в крутости игры, но бьющаяся в припадках замыленная спрайтовая растительность, вкривь подогнанные текстуры, спрайтовые волосы (!) в роликах (!!), пластмассовые лица, проходящий через лошадь Герольд, проблемы с управлением и прочая херня показали, кто просто играл, а кто писал так, как надо было. И не надо про графонодрочество, мыло на экране реально снижает удовольствие.

  • Halcy0n

    ASUS G751JT c i7-4710HQ GTX970M — бегает на максималках, но в боях fps хотелось бы побольше.

  • Bill Gates

    удивительно что кто-то ещё верит каждому слову данного автора.

  • Valerii Nikolenko

    Простите, вы о чем?

  • Bill Gates

    о поклонниках Владимира.

  • Valerii Nikolenko

    Я все равно вас не понимаю. Я не являюсь его поклонником, просто удивительно видеть столь положительную рецензию от него.

  • Bill Gates

    молодец. думать надо наперёд. ещё 4.5 года взял 6950 изза 2 ГБ. до сих пор хватает на всё (кроме отсосина). ведьмак 3 идёт, только без hairworks и ультра теней.
    P.S.: ой как поклонники невидии пели, что нафих эти 2 ГБ.

  • Coldiez

    >Тот же «Стэн» Коула & Банча заткнет за пояс «Дюну» так же легко, как песчаный червь слопает взвод сардукаров.

    Я настолько горю желанием посмотреть как вы сравниваете мужицкий фантастический пейджтёрнер про наркопиво и качков с изящной, полной политики и философии Дюной, что даже не пожалел времени тут зарегаться.

  • Daffy Scruff

    Просто команда сайта в большинстве своем — зрелые адекватные люди, имеющие за плечами нехилый игровой опыт и оценивающие в первую очередь содержимое, а не фантик, чего не скажешь о тебе, неспособном даже имя главного героя правильно написать. ))

  • Daffy Scruff

    Что за Графоний? Знаю Магний, Кальций, Барий, Кремний… а вот о Графонии слышу впервые…. (

  • Daffy Scruff

    Тогда тебе по всем канонам тебе самое время бежать куда-нибудь на метакритик и катать разгромную рецензию… 🙂 Людям нужно открыть глаза на то, какая игра плохая, а главное «даунгрейд» …. 😀

  • Daffy Scruff

    Mодами поправят.

  • Traven

    Тени тут вообще отдельная история. На самом деле такие требования по большому счету из-за них. Исходя из конфига, просчет динамических теней идет аж на 32 чанка. Это где-то в радиусе километра от персонажа. Это финиш, джентелмены. Иными словами, я с радостью сократил этот параметр в 2 раза и за счёт него включил шейдеры и поставил почти все на ультра/высоко. Кроме волос разница в перфомансе небольшая. Ниже 50 фпс фиксирую только во всяких тавернах с кучей персов и элементов интерьера. «Ваша видеокарта не удовлетворяет минимальным системным требованиям» ахахаха пошутили, да.
    Ну и конечно люди с 1GB пролетают из-за текстур, увы.
    А вот за SpeedTree я бы поругал. Возможно это только мое мнение, но меня всегда раздражали это однообразные и не материальные деревья, которые благополучно исчезают и заменяются на совершенно другие вещи при приближении. Некс Ген.

  • BESH

    Надеюсь обзор, оценка игры и реклама в шапке сайта никак не связаны между собой. Ну вы понели.

  • Traven

    Надейся)
    Ну по любому завышено же. 95. Е-мае.

  • Traven

    Нахрена 8. Игра ест 2гб только.

  • Traven

    Уменьшь в конфиге дальность просчета теней. Фпс поднимется.Сможешь даже все остальное на средне-высокие выставить. Но тут не гарантирую.
    И ещё важное замечание. Игра почему-то при запуске всегда запускается в оконном режиме (без рамки), даже если вы прежде выставили в полный экран. В оконном режиме производительность намного ниже, так что проверяйте настройки или жмите Alt+Enter при запуске

  • Traven

    Ты не заметишь разницы, я уверяю)

  • Traven

    Ну про дикую охоту будет не все ясно, а так не важно. Второго ведьмака можно вообще пропустить.

  • >Герольд
    Умри

  • Но прохождение тормознул — ибо на своем втором допквесте (изгнать призрака от колодца) прыгнул в колодец раньше, чем по скрипту требовалось и … сломал его прохождение. Прикинул, что будет если умудрюсь так ближе к концу квест запороть и решил подождать первого — второго патча.

    Плюс раздражают на ПК версии очень маленькие по размеру активные зоны вокруг лута и точек квестовых. На полсекунды конпку вперед передержал и возвращайся назад.

    P.S. А еще — я их случайно купил 2 штуки :)))) Напрочь забыл про предзаказ в Стиме и затарился в GoG за день до выхода.
    (Плюс в стиме сменился предзаказ у меня был без NWN в комплекте от 2014
    года — тот что был сейчас писал, что у меня игра не куплена)

  • И бесплатные :)))

  • Fluttershy

    А теперь скажи, как меняется эта фигня?

  • Да-да, мы помним как они оценили Heroes 3 HD. А про содержимое не надо рассказывать, игра — комплексный продукт. Я конечно понимаю, сначала нарендить роликов, а потом всем показать замыленные спрайты — это нормально для разработчиков и обхаживающих их журналистов, но люди пока ещё сами могут разобраться, что к чему.

  • Traven

    Документы -> Витчер -> user.settings. -> FoliageShadowDistanceScale где-то внизу.
    Дистанция просчета теней для качающейся листвы (дикое расточительство вычислительные ресурсов)
    Можешь еще покопаться, тени от травы уменьшить там. Но я не стал. Всё зависит от карточки. Мне на 650 этого буста к производительности хватило выше крыши. И проверяй чтобы работало в полноэкранном режиме

  • Евгений Морозов

    Мой старый комп перестал тянуть новые игры ещё с прошлого года, так что к Ведьмаку 3 у меня претензий нет)

  • Дядя Слава

    Да все эти требования бред, всегда завышают. гтс 450 1 гб видео, 4 гб оперативы, проц куплен в 2007 (не нужен, все от видюхи зависит), 1920ч1080 разрешение=полет нормальный

  • Дядя Слава

    http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=inquisition = а реальные продажи так вообще 6-7 млн

  • Евгений Морозов

    Хм. Может стоит попробовать. У меня аналогичная система, в добавок и разрешение меньше, 1366×768.

  • IIoPTeP

    А что подразумевается под «сломал»? Там вообще-то скрипта для прыжка в колодец нет — только указание дают туда сигануть. Если имеется ввиду, что из колодца не выбраться, так там и «по скрипту» надо будет подныривать и плыть через пещеры в реку.

    Вообще в этой части на удивление пока не встретилось ни одного бага (с патчем 1.03), правда наиграно еще только шесть часов. Но ждать DLC и дополнительных патчей, как мне кажется, смысла нет — и так играется отлично.

  • Я пришел, посмотрел траву, землю вокруг колодца, нашел дневник прочитал его. Скелет в доме был и остался неактивным. Подошел к колодцу и прыгнул в него. Там браслет. Я его подобрал, потом нашел труп. Выбрался из колодца вытащил труп инспектирую — говорят нет руки, надо найти и показывают колодец. Я в непонятках браслет то я подбирал — еще раз в труп тыкаю мало ли думаю. Опять показывают то же видео с подсказкой — нырни в колодец. Ну ла дно ныряю — там ессно пусто. Залезаю в инвентори — браслета нет.

  • Дядя Слава

    А вообще вроде патч вышел, да и конфигов для таких систем сейчас хватает в сети, где вырезается допустим трава, деревья и т.д.

  • AA

    Хм, это даже не обидно выглядит в качестве ответа. И на том спасибо.

    Но лучше бы кто-нибудь подхватил для обсуждения мою другую мысль, про то что Ведьмак 3 без прорыва в графике — это не та игра которой можно похвастаться перед друзьями. Какая нибудь рисованная стильная инди-игра впечатлит их с большей вероятностью.

  • MrSany623 .

    Я, сука, ржал)

  • MrSany623 .

    где взять аудио-книги по ведьмаку без платежа, подскажи если не жалко!?

  • AA

    на рутрекер орг, например

  • boston

    Все верно с русской озвучкой беда. Непонятно зачем ее делали, иногда все говорят как упоротые в хлам нарики.

  • Bishop

    Ну что ж, могу сказать, что однозначно ошибся с покупкой для консоли. Вчера не выдержал дурной растительности в ПС4-версии, купил ПК-версию в Стиме, и завалил — между ультра-настройками и ПС4-версией разница где-то эдак в поколение, как между Батлой 4 на ПК и ПС3.

  • Bishop

    Не знаю, актуально ли еще, но, добравшись до ПК-версии, могу законфирмить, что требования на бумаге у игры крайне завышены, Ультра-настройки не требуют ничего чудовищного, а выглядит игра так, как Ризену 3 никогда не снилось и не приснится.
    Помимо всего прочего, некий эффект рыбьего глаза на камере придает игре довольно уникальный вид (трехмерный, что ли, не знаю как объяснить, нужно видеть в динамике); по крайней мере, такого эффекта мне еще не доводилось видеть.

  • LightLance

    Fixed. Понимаю, что задним умом все крепки, но торопиться с покупкой не стоило…

  • Bishop

    Почему? Мне обе версии нужны в любом случае

  • antidotcb

    простите, но по книге геральд и срать не ходил, это не означает что он не гадил

  • GD

    Ведьмаяий метаболизм, йёпта

  • antidotcb

    ну конечно конечно, выходило с запахом и пОтом, физику-биологию-химию надеюсь отрицать не будете )

  • GD

    Надеюсь, что это фэнтези вы также не будете отрицать?))) да и не суть это уже всё.

  • Фарш Бобров

    Ааааа, ГРАФОН НИДАТЯНУЛ!!!!ААААА ТЕКСТУРКИ НАСЛАИВАЮТСЯ ЗА ВСЮ ИГРУ АЖ В ТРЁХ МЕСТАХ.
    Тьфу. не пускайте детей в Интернет, он от них тупеет.

  • ennead

    простите, почтенный пека боярен

  • ennead

    а как же речь про serd person shuter?

  • ennead

    всякий человек, поигравший в ДА2, становится хейтерком. Кроме Номада 🙂

  • Forest Woods

    «Песнь льда и пламени» тебе как?

  • antidotcb

    хорошо, только тогда выходит что и лут не нужен — по книге он с двумя мечами все книги проходил….

  • Coldiez

    И вот игра вышла, все поиграли, и теперь-то можно обратить нимание на то, что в рецензии не описана и половина аспектов игры. Как, например, унылая боевка, безжизненный мир и вообще слабая рпг составляющая.

  • Onlisha

    I forgive you.

  • Оценки у Heroes 3 HD нет. Запарили неадекваты…

  • Fishfriend

    Спойлеры…тем кто не прошел, не читать!!!!!!

    У меня всего лишь пара вопросов к рецензии:

    1. Я правильно понимаю, что РПГ считается та игра где прокачка имеет смысл? Тринадцать вложенных очков на самом сложном уровне. 25пойнтов остались не тронуты. На самом сложном уровне, в первом прохождении. Еще раз повторю, имея 35 уровень, я вложил 13 пойнтов за всю игру….Я правильно понимаю, мы говорим о РПГ всех времен и народов, где на самом сложном уровне,ты не пользуешься ни прокачкой, ни «оооооооооооо фантастика» зельями, ни чем? Только Защитным знакоми улучшенным «Громом» который дает критический дамаг около 2к, особенно когда, нашёл меч с критикалом на 190 процентов? Арбалет вспоминать не будем)?

    Я правильно понимаю, что лучшая игра всех времен и народов награждает людей, которые зашли в самые глубокие места и столкнулись с монстрами выше на
    5-10 уровней, убер лутом, или опытом..но нет же)) вы же понимаете, что ни чего такого нет , за 210 часов, я так и не получил мечаброни лучше(только по ведьмачим квестам),чем было на мне…. Только лут на продажу.
    То есть я правильно понимаю что игра не награждает игрока за поиски?

    2. Скажите, а кто вообще понял действия героев? Объясните, поступки
    рефлексирующей Цири, которая вырезает сотни человек, но впадает в истерику от первой незнакомой «эльфийки»( не говоря уже о краже лошадей), расскажите мне о мотивации сына сдавшего свою королеву мать, обрекающего свой род на позор и изгнание? Объясните мотивацию «главного шпиона», который решил, что станет королем убив короля. Объясните смысл квестов,где ведьмак ни чего не объясняет заказчику, а просто говорит: Ну хер его знает,наверно, что-то произошло(Как пример заказ на Маяке). Объясните концовку, где ты всю игру борешься с эльфами, которые как я понял являются убер ребятами, а один ведьмак с компанией вырезает их легион. Я даже не прошу объяснить к чему в концовке пророчество Итлины, которая просто не вытекает из сюжета.

    3. Я не буду даже говорить о том, что человек не прочитавший
    сагу Ведьмак( не смотря на первые 2 игры ) первые 30 часов, в душе не знает кто
    такая Йенифер, и за кого стоит отыгрывать, за Нильфгаард или за Реданию.

    4. Ну говорить о версии ПС4 где сначала прогружаются ноги, потом руки, а потом стены) А через 30 секунд персонаж только доступен для разговора, это забавно) Или о пошаговой стратегии на болотах в дождь то же забыли)?

    Ну а так да, Геральд наше все.

  • Lewerlin

    Ммм, «Black Company»? «Колесо времени»?

  • Proton

    графона особенного нет, конечно, зато отличная оптимизация, на моей старушке 770 в 1080 выдает отл фпс на почти макс. настройках.

  • Akumetsu

    Есть за что. Это первый сингл с открытым миром в котором я выдержал больше 5 часов за последние лет 10. Да что там, 120 часов у меня заняло прохождение всего интересующего контента. Так что да, игра года, если не лучше.
    Фишка в том, что к игре почти нельзя прикопаться. Мир? Отличный. Графика? На уровне. Геймплей? Интересный. Квесты не однотипные, лору книг все соответствует. Я просто хз к чему прикапываться. Есть пара напрягающих моментов (сообщения в гвенте могли бы мелькать живее, к н-цатой партии надоедает), но где ж их нет?

  • Traven

    Старушке бл#ть

  • Mikhail Volochaev

    Поддерживаю: DAO была отличной игрой и доставила много удовольствия.

  • ZorrO_2015

    Нда… Я прошел Ведьмака на неиграбельной конфигурации… Офигеть…

  • Al Bundy

    ДАО была детским садом про спасение мира от дракончика.

  • Mikhail Volochaev

    Каждому своё.

  • Андрей Маслов

    Классный обзор, играл в ведьмака днем и ночью, скачал здесь witchergame.ru

  • Ukr-Dnepr

    Ведьмак 3 — игра года.

  • John Doe

    Ремонт не нужен – он раздражает. Игра превращается в сплошной ремонт.. нафиг. Обилие шмоток тоже не нужно. Два меча и одна куртка на всю игру — было бы здорово. В принципе, первый ведьмак в этом плане был близок к идеалу.

  • Bardcat

    Мне тоже решение из первого «Ведьмака» понравилось больше. А в третьем Геральт меняет куртки, сапоги и мечи каждые несколько дней, идиотизм как в «Скайриме» и прочих РПГ. Боятся разработчики уходить от глупых игровых условностей.

  • regs

    Не знаю, но на мой взгляд на 95 никак не тянет. От силы на 70. Уже к 1/3 игры она серьёзно надъедает. Всё одно и то же — пошёл туда, сделал то, пошёл сюда, сделал это. Да и мир не кажется живым. Чувствуешь, что всё на скриптах, как в Мафии 2.