Рецензия на The Witcher 3: Blood and Wine

logo-witcher-3-blood-and-wine-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

There’s a new world coming
And it’s just around the bend
There’s a new world coming
This one’s coming to an end.

«New World Coming», Nina Simone

Туссент легко отличить от Велена с первого взгляда, как Тоскану и южную Францию — от Подмосковья. Привыкнув к суровой красоте севера, поначалу думаешь, что здесь всё слишком уж красочно. Яркая листва, обласканная южным солнцем, плантации виноградников вместо берёзовых рощ, горный кряж в изумительной бирюзовой дымке, дорогие наряды горожан и камамбер в качестве лекарственной снеди. Война и разруха обошли этот край стороной, оттого жизнь здесь течёт размеренно и почти беззаботно.

«Почти» — потому что монстров полно и в Туссенте. Ведьмак не останется без работы. Взять, например, последний скандал — какая-то неуязвимая тварь повадилась рвать на кусочки местную знать. Тогда герцогиня Анна Генриетта призвала на помощь лучшего борца с нечистью.

Повод вернуться

Разработка: CD Projekt RED
Издание: CD Projekt RED
Жанры: RPG/3rd Person/3D
Похожие игры: The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3, серии Gothic и Risen
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Путешествие в Туссент — последние гастроли для Геральта. Руководители CD Projekt RED прямо сказали, что не знают, выпустит ли когда-нибудь студия следующую RPG в этой серии. Возможно, поэтому прощальное дополнение вышло столь внушительным. Если «Каменные сердца» расширяли уже знакомую карту, «Кровь и вино» открывает целый новый регион. И немаленький — если вы решите заглянуть в каждый его уголок и выполнить все задания, готовьтесь провести как минимум 20 часов.

Спешить некуда — герцогине, конечно, не терпится найти и покарать злодея, но палками по сюжету нас не гонят. Да и история не шибко длинная — детективное расследование, пусть и щедрое на сюрпризы, отнимет не больше времени, чем «Каменные сердца». Поэтому лучше наслаждаться атмосферой, изучать доски объявлений, искать редкие чертежи и просто помогать встречным.

Смотреть галерею скриншотов The Witcher 3: Blood and Wine

Кроме того, памятуя об одной из концовок оригинальной кампании, авторы подарили Геральту небольшое поместье. Корво Бьянко далековато до Монтериджони, но дом и окрестности выглядят очень мило, особенно если потратиться на ремонт. Не жалейте денег — помимо красоты и уюта, вы обретёте алхимическую лабораторию, позволяющую перерабатывать мутагены монстров в базовые красные, зелёные и синие.

Мутагены вам понадобятся, ведь, если пройти другой побочный квест, Геральт расширит свои возможности. Разработчики не стали переделывать ролевую систему с нуля и вместо этого добавили надстройку в виде небольшого древа пассивных суперумений. Чтобы разблокировать их, нужны крупные мутагены и свободные очки навыков. Стоят они недёшево, но и эффект солидный. Например, одна боевая мутация повышает силу атаки на 5% за каждый успешный удар по врагу. Другая позволяет Геральту воскреснуть, если его здоровье упадёт до нуля. Есть, правда, ограничение — держать активной можно только одну такую способность. Зато, развивая их, вы попутно открываете 4 дополнительные ячейки для обычных умений (их цвет зависит от того, какой суперталант вы включили).

В общем, за баланс не переживайте — даже если вы найдёте отличные клинки, соберёте крутую броню и научитесь воскресать, в Туссенте найдётся пара-тройка исчадий, которые быстро вернут на землю «зазвездившегося» ведьмака. Особенно если в настройках разрешить игре «подтягивать» противников до вашего уровня (эту опцию незадолго до выхода дополнения добавили в патче, который вдобавок здорово облагородил игровой интерфейс).

ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ВЕДЬМАК
Сейчас все социальные сети забиты фотографиями, обработанными с помощью российского приложения Prisma, вышедшего в начале июня для iOS (Android — не за горами). Туссент — место модное и не отстаёт от трендов, поэтому мы взяли несколько скриншотов из игры и взглянули на них сквозь «призму» нейронных сетей, скрестив их с картинами самых разных стилей. Вот что получилось в итоге:

Ещё раз, с чувством

Пожалуй, главная претензия к «Крови и вину», помимо скоротечности главного квеста, — излишняя шаблонность некоторых побочных заданий. С одной стороны, тут есть занятный рыцарский турнир, а с другой — конфликт двух винодельческих ферм, чтобы разрешить который, придётся долго бегать по округе, разрушая скопления агрессивных ядовитых сорняков и спасая крестьян от бандитов. Не шибко развлекает и реставрация Корво Бьянко, хотя вкладываться в поместье стоит ради награды, ожидающей Геральта после титров.

Да и поиски «туссентского чудища» с лихвой искупают любые огрехи. Персонажи, от Анны Генриетты и её сурового начальника охраны до флегматичного вампира Региса, получились столь же яркими, как и пейзажи, задания не дают заскучать, а ближе к концу вас ждёт прогулка по странному, ещё более колоритному, чем Туссент, мирку. Ясен день, с далеко идущими последствиями — три развязки здорово отличаются, и игра порой припоминает самые, казалось бы, невинные действия.

Смотреть галерею скриншотов The Witcher 3: Blood and Wine

Впрочем, как бы вы ни старались, идеального хэппи-энда не ждите. Слишком много крови пролили участники этой драмы, чтобы выйти сухими. Все они — в разной степени монстры, и кого-то из них ждёт заслуженная расплата. Не буду раскрывать тайн и уж тем более давать подробных советов по прохождению; предложу лишь обратить внимание на необязательные пункты в квестах. Не ленитесь — иногда сущая мелочь отделяет смерть от спасения.

* * *

Именно любовь к мелочам возвышает трилогию о ведьмаке над серой массой прочих RPG. Дополнение «Кровь и вино» вновь доказало талант польской команды и стало мастер-классом для других разработчиков на тему, как надо поддерживать и развивать игры. Попрощавшись с Геральтом, CDP Red теперь смотрит в мрачный 2077 год, а я готов верить, что киберпанк у этой студии получится не хуже, чем «высокое фэнтези».

Оценка Riot Pixels91%

pixels-recommend

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i5-2500K 3,3 ГГц/Phenom II X4 940
6 Гб памяти
GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
35 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 7/Windows 8 (8.1)
The Witcher 3

Core i7-3770 3,4 ГГц/AMD FX-8350 4 ГГц
8 Гб памяти
GeForce GTX 770/Radeon R9 290
35 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 7/Windows 8 (8.1)
The Witcher 3

Summary
Review Date
Reviewed Item
The Witcher 3: Blood and Wine
Author Rating
5
  • Lord Omegon

    >Именно любовь к мелочам возвышает трилогию о ведьмаке над серой массой прочих RPG.
    Тратата, белки, тратата, Яевин, тратата, выбор во второй части, тратата…

  • John Connor

    Я вот смотрю на скриншотах куча домиков. Это что можно в каждый-каждый войти, украсть там что-нибудь? А до гор на заднем плане кто нибудь доходил? Есть там что-нибудь интересное?

  • Nerdy

    Войти можно во множество зданий, убранством они почти не отличаются, как и лутом.

    Фиг с домами, я только лишь надеюсь, что в следующей своей игре они потратят время на доступный редактор персонажей для внутреннего использования. В Ведьмаке один и тот же мужик появлялся в разных концах света раз пятьдесят, причём и в более-менее важных ролях. Уже тошнит от его рожи.
    http://guides.gamepressure.com/thewitcher3/gfx/word/269914006.jpg

  • John Connor

    Там другой мужик есть. Так он вообще всю дорогу перед камерой маячит. Задолбал уже. (Цирю хачу.)

  • Есть фильм такой, «Ширли-мырли», с помощью которого можно попытаться объяснить наличие повторяющегося персонажа в игре 🙂

  • Helso

    Ведьмак 3 это правда самостоятельная игра. Не нужны другие 2 части, выборы в них тоже никому не нужны, гражданская война из второго ведьмака тоже не нужна.

  • Bishop

    > держать активным можно только одну такую способность

  • Bishop

    Этого мужика звали Альберт Эйнштейн.

  • Vortex

    «Особенно если в настройках разрешить игре «подтягивать» противников до вашего уровня»
    Кажется, в играх одной известной серии, этот прием принято называть «богомерзкий автолевелинг».

  • Barack Kamacho

    ты ниче не понимаешь,ведьмак настолько хорош что там даже автолевелинг шикарен

  • Vortex

    «Руководители CD Projekt RED прямо сказали, что не знают, выпустит ли когда-нибудь студия следующую RPG в этой серии.»

    Если вследствие каких-то катаклизмов дела у них пойдут плохо, то лет через пять-семь, они вполне могут прийти на то, что тогда будет вместо кикстартера и анонсировать «Возрождение Легендарной Серии!» 😀

    Ну а чо. Все же так делают.

  • ennead

    потому что вопрос не в том, «что», вопрос в том, «как»

  • Shepgrade

    еще не читал, скажите сразу почаны, будем обсуждать что такое ропеге? я тада на вечер время освобожу сразу

  • Schizoid

    Угум, просто нужно дружно прокинуть их с продажами Киберпанка, если так уж хотите Ведьмака.

    http://risovach.ru/upload/2013/04/generator/doktor-zlo-smyotsya_15783125_orig_.png

  • Schizoid

    Упоминание Региса — лишнее. Рецензии от него — ни тепло ни холодно, а для поклонников книжной серии, которые ещё не трогали дополнение — спойлер и большой облом приятного сюрприза.

  • Vivian

    Полностью согласен.

  • Bishop

    Передай своему господину — пущай является с дружиною конно и оружно, будем в чистом поле решать, чаго да каково.

  • Shepgrade

    прикол не понят, призываю капитана

  • Samurai

    *княжичу
    PS Так более православненько.

  • Bishop

    Без проломленных черепов и рыдания вдов уже как-то не так захватывающе обсуждать этот вопрос, как раньше

  • ennead

    Выбор-шмыбор

  • Boroda

    скорей в том, что выбор есть…

  • Micromesistius Igneus

    А чо есть сомнения?
    Да поболе РПГ чем Fallout 4, какой-нибудь Пилорс оф Этернити или Масс Эффект!
    (Комментов через 50 вернусь)

  • ennead

    http://cs5.pikabu.ru/images/big_size_comm/2015-11_1/1446745910170823295.jpg

  • BigDick

    Комментарии не читал, но уверен, что игру опять обоссали, потому что она не рпг.

  • ennead

    Номад не умеет без спойлеров, это уже давно замечено

  • Lord Omegon

    Вот в камментах к рецензии на эрпэгу и будем обсуждать. Ведьмак тут при чём?

  • Lord Omegon

    господарю*
    Не забывай где сидим.

  • banner69

    Кто рецензию писал? ах, номад… ну значит и не читая рецензию попробую угадать ее содержимое: опять двойные стандарты, предъявление достоинств, которые у конкурентов выпячивались в качестве недостатков, завышенная оценка этой серой посредственности от мира экшенов (не рпг), and titles in english. я угадал?

  • Lord Omegon

    Номад не умеет…

  • ennead

    Номад не…

  • WhiteGuitarBoy

    http://ultraflash.net/uploads/gallery/main/18/1220294017022.jpg

  • Boroda

    Тратата — это взрывы пуканов, я так понимаю)

  • Boroda

    Тайтлс ин рашн

  • ShiningSoldier

    Все верно, кроме «тайтлс ин инглиш», как ни странно.

  • ShiningSoldier

    Это же Ведьмак. Тут надо «передай старосте, кмет — пусть хватает свою сраку в руки и выходит к нам».

  • Infamous

    >Поэтому лучше наслаждаться атмосферой, изучать доски объявлений, искать редкие чертежи и просто помогать встречным.
    В общем все тем чем занимался последние 200 часов и что люто задолбало.

    >Корво Бьянко далековато до Монтериджони
    Далековато? Туда даже нпц с отдельными репликами поленились добавить. Ведьмака посылают в жопу в собственном поместье, как мило.

    >В общем, за баланс не переживайте
    Выстрелы из арбалета на 1к урона с гарантированным критом? «Баланс ок» — вещает гн. Горячев.

    >Особенно если в настройках разрешить игре «подтягивать» противников до вашего уровня
    Люто забагованная опция. Вообще багов море просто, о чем в рецензии ни слова.

    >получились столь же яркими
    Сколь и тупыми дебилами.

    >и игра порой припоминает самые, казалось бы, невинные действия.
    Развязка вибирается в 3 строчках диалога и одной игрой в гвинт. =)

    >Впрочем, как бы вы ни старались, идеального хэппи-энда не ждите.
    Внезапно он есть, не просто притянутый за уши, а как Филиппа натянутая на глобус.

    Рецензия просто жесть. Вольдь. ^__^

  • SkyEyeOne

    Особенно если в настройках разрешить игре «подтягивать» противников до вашего уровня

    Теперь творческая импотенция дизайнеров выдается как уникальная фича?

  • bdiang

    >>Руководители CD Projekt RED прямо сказали, что не знают, выпустит ли когда-нибудь студия следующую RPG в этой серии
    Хотелось бы в следующей серии увидеть, что-то про былые времена, когда школы были полны ведьмаков. Или про сопряжение сфер.

  • DJ

    Это точно. Всё предложение только ради них родимых. 🙂 Очевидно же, что ведьмак — не RPG.

  • bdiang

    >>Зато, развивая их, вы попутно открываете 4 дополнительные ячейки для
    обычных умений (их цвет зависит от того, какой суперталант вы включили).

    Кстати, хинт. Туда можно воткнуть умения без цвета (те, которые по одному очку). Надо вставить его сначала в обычную ячейку, а какое то спецумение цветовое в это новое и потом поменять их местами.

  • Infamous

    А говорят лайнейдж классик плохо на мозг действует…человек ясновидящим стал.

  • banner69

    ах черт, so close

  • banner69

    Л2 развивает мозг, о чем ты. Экономические стратегии вообще самые полезные игры, а уж те в которых ты соперничаешь онлайн не с 5-6, но с несколькими тыщами игроков — так вообще.

  • SirWalter

    > возвышает трилогию о ведьмаке над серой массой прочих RPG

  • AlienOvermind

    В следующей игре они просто объяснят это лором: «Это вот всё андроиды одной серии, поэтому одинаковые лица. «

  • SkyEyeOne

    Кстати, народ, просветите меня, мое предположение https://disqus.com/home/discussion/ag20/cd_projekt_red_the_witcher_3/#comment-2244803412 оказалось справедливым?

  • SirWalter

    Жаль у любителей линейки это единственный способ его развивать.

  • banner69

    чет не очень, попробуй еще разок.

  • Infamous

    Нет.

  • Shepgrade

    а, и вправду чего это я)
    ффух, хоть в этот раз быстро определились)

  • bdiang

    Далеко нет. Там полноценный супер-квест, какого не было даже в оригинальной игре имхо. Плюс, как уже писалось в рецензии полноценный регион и куча побочек на уровне.

  • SirWalter

    Зачем? Ты уже и сам попробовал (причем чужими словами)

  • Infamous

    Тут понимаешь, сам аддон немного попахивает кой чем, так что смысла о таких высоких материях говорить нет.

  • banner69

    и? какое отношение чтение макулатуры донцовой или дюма имеет к развитию мозга?

  • Svarog GhostStar

    Ааааа, нафига Региса проспойлерили(((

  • lll

    Когда там dlc к f4 выходит?

  • Infamous

    Да и фиг с ним, он в игре тупой валенок. Если на русском еще играть — вообще жесть, слышал на Ютубе.

  • Lord Omegon

    Не играл, но осуждаю.

  • Agr

    Как и все остальные персонажи, тащемта.

  • Milleroff

    Серию читал, сабж не играл.
    Спойлер прочитал.
    Спасибо, Номад!

  • Golden Phoenix

    Кровь и Бетон: История Любви…
    Ох и расстроил же меня основной сюжет. Сплошной детский сад «Ромашка» от Анны Генриетты и до главных вредителей. Гюнтер о’Дим и то повнушительнее на их фоне смотрелся.

  • Milleroff

    >игры типа Victoria, EVE, L2
    А почему L2 в конце списка? Отпускает помаленьку?

  • Nerdy

    Не только персонажи, в принципе мейнквест неудачный. Каменные сердца были одним из лучших квестов в игре (вторым, если точнее, а первый — квест барона), а местное добро на уровне побочки, как мне показалось.

  • Infamous

    Весь «сюжет» в одной картинке.

  • Felix

    Название аддона не читайте — там спойлер, кто главный герой и что в игре будет, помимо крови.

  • Felix

    Интересно, набегут сюда гневные спойлерофобы или нет.

  • Felix

    Вот развлечение-то у тебя.

  • banner69

    Я расставил по возрастанию.

  • Golden Phoenix

    Кровь и Вино уже почти месяц назад вышло, да и не игравшие вряд ли поймут суть изложенную на картинке. :Р

  • Azaza

    Поиграй в линейку и не таким заболеешь.

  • Allian

    Типа в Анну-Генриетту влюбился вампир, она его отвергла и его друг решил на нее повлиять, разрывая на кусочки местную знать?

    Третьего ведьмака нет. Второго не запускал. Первого не прошел.

  • Azaza

    мда…

  • izwarsky

    Здесь уже был Infamous? Почему он до сих пор не поддержал эту жаркую дискуссию?

  • Golden Phoenix

    Поздравляю, ты практически ничего не понял. 😉

  • Трам-пам-пам

    consequences-shmonsequences

  • Трам-пам-пам

    Классно. Я тоже тырю все в каждом доме что гвоздями не прибито. Вообще, хороший симулятор клептомана и Плюшкина в одном флаконе.

  • Infamous

    Так выяснили все давно уже — экшон с элементами рэпэгэ, че воду баламутить лишний раз?

  • Sierra Arroway

    У местных труъ-эрпогэ-гурманов уже традиционно прямую кишку рвет от ведьмака, приятно читать )
    ЧТД, прождекты вновь, уже третий раз за год ткнули мордами в грязь всех нынешних говно-игроделов. Блестящая работа, для аддона просто запредельно.

  • Weyoun the Critic

    Но ведь большинство диалогов в Ведьмаке имеют такие же варианты ответов.

  • Milleroff

    Ага. А еще, если как следует вчитаться в название, то можно прочитать о Регисе.
    Кровь —> вампир —> Регис. Все очевидно!

  • Shepgrade

    кстати спс за сиськи (лучшая часть рецензии)

  • SkyEyeOne

    Чувак, если ты считаешь что это — хорошие сиськи, у меня для тебя плохие новости.

  • Shepgrade

    «прождекты вновь.. ткнули мордами в грязь всех нынешних говно-игроделов»
    подожди, здесь что-то не так! они же их возглавляют

  • Santjago

    А что не так с озвучкой Региса?

  • Santjago

    Ага, но это вообще-то баг 🙂 Может пофиксят, а может и забьют.

  • Santjago

    Херню городишь.

  • Shepgrade

    просмотр даже таких средненьких сисек приятнее игры в вичера
    я уж молчу что эти сиськи намного больше рпг чем ведьмак 3.

  • Santjago

    Ты чо, там что-то ядрёное, такое не отпустит.

  • Santjago

    Падре Лойола, залогиньтесь!

  • Santjago

    Капает же, аккуратнее.

  • Infamous

    Отличные аргументы. Можешь топать отсюда.

  • Santjago

    Видишь ли, ты указал семь претензий, все они исключительно субъективны. К чему тратить время на обсуждение цвета и вкуса фломастеров? Так что я вполне ёмко и кратко выразил свою позицию по поводу твоих претензий. Могу добавить «по моему мнению», если тебя это успокоит.

  • Infamous

    Мне внезапно плевать на твое мнение. Аргументов нет — до свидания.

  • Santjago

    Ты ещё не понял )? У тебя их нет изначально, спорить не с чем. Есть обидки, что что-то в игре не так, как тебе бы понравилось. Человек, который выдаёт обидки за аргументы, несёт херню.

  • Samurai

    Западноевропейский слэнг.

  • Forgotten Silver

    Ну а что делать, один Номад уже не может привлечь аудиторию, нужно нечто большее.

  • Santiago

    Солтысу же.

  • Aleksandr Kriuchkov

    Сюрприз был бу гораздо приятнее если бы CDProject потрудились сделать ему адекватную внешность.

  • Infamous

    Все что я описал есть в игре. Единственное что субъективно — первый пункт. Так что топай.

  • ennead

    хз, в третьего не играл, но во втором точно не так было

  • ennead

    и вообще, рэпэгэ — это исключительно когда статы, кубики и динозавры

  • ennead

    Филиппа натянутая на глобус.

    Простите https://pbs.twimg.com/profile_images/721950505/Swiborg_400x400.png

  • Metzger

    Следующую RPG в серии? А когда была предыдущая?

  • Lord Omegon

    И Готика.

  • Samurai

    Просто надо было им сильнее закрутить мэйнквест, прикрутить какой-нибудь заговор «благородных» рыцарей (которые готовы были поддержать «злодея»), добавить пару побочек от Региса, а то аудитория так и не поняла насколько сильно он друг ГГ… Ну и 10-20 альтернативных лиц для NPC, а то одни и те же рожи.
    Персонажей, их психологию и логику событий (кроме атаки вампиров на город) они нормально прописали. Достаточно почитать хроники из средневековья, чтобы понять насколько далеко может зайти «семейная» ссора двух братьев/сестёр за наследное графство, любовные дрязги различных герцогств в стиле «кто, кого и каким образом заездил?», внезапный и амбициозный претендент на престол и т.д.
    Но это DLC скорее берёт визуальной составляющей и контрастом с Северными Королевствами.

  • ennead

    хотя из вышеперечисленного там в основном только динозавры

  • Weyoun the Critic

    Имелся в виду, конечно, третий, именно его здесь обсуждают.

  • ennead

    говорю же, сам хз. Хотя на работе народ очень активно обсуждал, кто какие варианты в квестах выбрал, так что есть у меня доля недоверия к твоим словам

  • Infamous

    Она…..плохая.

  • Infamous

    Два горячих чая этому господину, так тонко я не смог.

  • Weyoun the Critic

    Варианты там даются только в определённых местах где надо делать СЛОЖНЫЙ ВЫБОР!!11, в остальных случаях варианты такие:
    1.Ладно, помогу.
    2.Не а, не буду.
    3.Напомни мне…
    Выбираем 2 а нам говорят: Да куда ты денешься? И оставляют с «единственно верным» вариантом ответа.
    К такому приему прибегают, в основном, в сюжетных заданиях, так что сильно бросается в глаза.
    Я уже не говорю, что текст ответа, порой не соответствует озвученной реплике даже в «родной» английской версии.

  • Weyoun the Critic

    Как изначально и задумывали.

  • ennead

    Понятно) Но с другой стороны, СЛОЖНЫЙ ВЫБОР, очевидно, достаточно крут

  • Weyoun the Critic

    Да я и не спорю.

  • Alter Ego

    >> и? какое отношение чтение макулатуры донцовой или дюма имеет к развитию мозга?

    А о других книгах вы, верно, не слыхали?

    >> с точки зрения умственного развития

    Столь узкое понимание умственного развития, как у вас, — почти оксюморон. Умственное развитие — это не только способность к логическому мышлению, если чё. Без должного культурного развития оно рождает уродов. И вот тут как раз ваши экономические стратегии бессильны, а Дюма как раз представляет какую-никакую ценность.

  • ennead

    xD http://image.prntscr.com/image/8a49b2c0548543a695448988957cb152.jpeg

  • Santjago

    Всё, что ты описал, есть в игре (в той или иной мере), но с чего ты взял, что твоё негативное отношение к этому должно быть сладострастно разделено остальными?

    Для тебя персонажи тупые дебилы — ну ок. А я согласен с мнением в статье: «яркие, как пейзажи Туссента». Ты увидел море багов — а я наткнулся только на один, да и того можно было бы избежать, если б сохранялся почаще. У тебя арбалеты дамажат на 1к с критом — а у меня мечи на 1,5к-2к без крита. Где дисбаланс? То, что ты считаешь «идеальным хэппи-эндом», я таковым не считаю. И т.д., и т.п., субъективное мнение против субъективного мнения. Так что не надо свои фломастеры назойливо представлять эталоном вкуса и цвета.
    P.S. Все эти очевидные вещи ёмко и кратко выражаются фразой «Херню городишь».

  • Santjago

    Она… отличная. И полностью соответствует образу Региса из книг.

  • Infamous

    Ну вот, молодец, нам написал, сам подтвердил, возьми с полки пирожок. Сэкономил мне время.)

  • Roadwind

    Его засветили задолго до рецензии сами Проджекты. Игра тоже не вчера вышла. Так что кому надо — уже прошли сами или на ютубе.

  • Gudini

    Рву всех на харде без проблем. Знаки читерское оружие для любого Ведьмака-) Главное усилить их до 400%+

  • Tuturu Orokin

    Ты не понимаешь сути. Ведьмака нельзя рассматривать с позиции разума и логики. В него надо просто верить. А всех кто не верит — просто смешивай с дерьмом. Неси любую чушь, перевирай сам себя, долбись в глаза когда тебе представляют пруфы, кричи что у всех бомбит от гения польских маркетологов, спамь мантру «видьмак лутши» на всех доступных форумах. Потому что нет рпг кроме ведьмака.

  • Marabou

    Готика сама уже динозавр. К сожалению.

  • chaotikevil

    Дмитрий Юрьевич, я вас сразу и не узнал…

  • Hendriks

    О чем здесь ваще спорят? Только lineage classic тру рпг, а все остальное шлак 🙁
    Линейка даже поможет не умереть с голоду не то что всякие там Ведьмаки.

    P.S. Аддон прекрасен как и вся игра в целом

  • JC Denton

    Да про Региса не знает сейчас только человек без интернета…

  • JC Denton

    Он просто применил шаблонный сюжет к сценарию польского Ведьмака 3 по мотивам польского писателя… Ошибся, в общем.

  • BadNV

    Хо-хо, тот самый случай, когда комментарии к рецензии на РПГ больше РПГ, чем сама игра.

  • Harlequin

    Анну-Генриету то там натянуть можно? Не играл еще.

  • MK

    Зачем эта рецензия? ведь всем известно, что Ведьмак 3 — не РБК

  • Выдумщик

    Фух, а я уж было подумал, что будет кроссовер по Twilight.

  • Выдумщик

    Если нельзя что-то победить, то обязательно надо это возглавить.

  • Caesar

    Давно понял, что чем лучше игра — тем интереснее и веселее срач в комментариях. Одно жалко, после Ведьмака 3 на горизонте нет ничего достойного (неважно какого жанра). Может Deus Ex…. но есть сомнения.

  • Caesar

    Нет, Ведьмак демонстрирует, что дружба важнее всего. Бывших друзей друзья не натягивают!

  • Caesar

    После такой критики всегда возникает вопрос, во что вы играете? Где, в каком раю есть игры, к которым можно не придираться таким же образом. Или это вечная критика в стремлении к недостижимому. А может вы сейчас назовете вообще странный проект и парой тысяч фанатов, без движка и играть нужно на блокноте. Кстати, у меня как-то все разрешилось без игр в гвинт вообще. Причем хорошая концовка. Я не говорю, что игра идеальна и это событие лучшее, что вообще было в моей жизни. Но на фоне других игр — это, безусловно, замечательная, живая и интересная игра.

  • Argentum

    http://ru.riotpixels.com/games/witcher-3-blood-and-wine/screenshots/22/?utm_source=emb-gfx-direct&utm_medium=image&utm_campaign=rp-single Некстген прекрати…

  • ennead

    сорри чувак, я тоже не играл, просто пишу ерунду в комментах

  • Beast

    «просмотр даже таких средненьких сисек» продлевает жизнь на 5 минут.

  • Letiso

    Дак это и не РПГ в классическом смысле. Скорее лучшая адвенчура всех времен

  • Ulris Ventis

    Емое, людям не нужно поводов для срачей. Мы все дальше идем к квадрату Малевича.
    Скоро получим рецензию, где будет картинка со словом и под ней будет срач с пеной без причин. 😀
    В3 вполне себе РПГ, как и Might and Magic остается РПГ.)))

  • BadNV

    Что есть РБК?

  • LightLance

    Богомерзким бывает респаун, причем не зависимо от «Как».

  • BadNV

    Ничего себе «без причин»: поиски истины РПГ 3-й Ведьмак или не РПГ)))))))))))))))

  • Ulris Ventis

    Вариативность, диалоги и отыгрыш с влиянием навыков на выбор есть — РПГ. Все остальное срач ради срача и сравнение мочек ушей.)

  • BadNV

    Да я то согласный, РПГ это. Но история пестрит примерами, когда вполне себе низменные цели выдавали за что-то возвышенно-важное. Так что люди не срутся, чтобы сраться, а ищут истину посредством бурной дискуссии)

  • LightLance

    Третьего ведьмака нет. Второго не запускал. Первого не прошел.

    Все правильно сделал.

  • Vortex

    Респаун вообще отвратительное явление, и если говорить о Ведьмаках, то в первой части он меня очень раздражал.

  • Vortex

    Какая там задница…пятиугольная.

  • Allian

    Ну, тогда картинка не спойлер 😉

  • Allian

    Я не имею ничего против ведьмаков, просто времени нет и рпг я забросил уже давно. Я к тому, что с их сюжетами не знаком, так что гадал исключительно по картинкам.

  • mizzle

    Т. е. критиковать шедевр нельзя, да?

  • Дагот Сосиска

    >облом приятного сюрприза

    Регис это Алукард?

  • DJ

    В Enhanced Edition всё добавят. 🙂

  • Дагот Сосиска

    По-моему тебе лично, Infamous’у и Shepgrade’у — да, нельзя )

  • Дагот Сосиска

    Дак это беседачники засланные так люто вопили, что автолевелинг рулез, что многие поверили, в том числе видимо и CDPR.

  • Дагот Сосиска

    >В3 вполне себе РПГ

    Ты просто пропустил важное обсуждение, где все пришли к консенсусу, что Ведьмак — не РПГ.

  • mizzle

    Побольше бы критики, глядишь и открытый мир бы прикрутили с разнообразным оружием, убрали бы ущербный крафт и отупляющие бои. По-моему, от этого выиграли бы все.

  • Дагот Сосиска

    Это все верно, только к играм Беседки это тоже относится.

  • Shepgrade

    смотрю где хочу, законом не запрещено, на 95 процентов безопаснее игры в ведьмака

  • mizzle

    Замечание очень в кассу, у тебя какие-то проблемы с Беседкой. Иди таблетки выпей.

    Я тут про то, что Ведьмак (прости, Господи!) очень и очень далек от всего того, что связано с шедевром. Посредственная адвенчура с унылами боями и элементами рпг. Я честно пытался играть 2 раза. Не смог, зевая от унылости самого геймплея. Может, конечно, если прочитать все книжки, и пройти 2 предыдущие части — будет хотя бы интересен сюжет. Но лютую однообразность геймплея это не спасет.

  • Axolotl

    При этом ведь бывают и более интересные решения этой проблемы. Например, после определенной стадии (триггера) игры, происходят какие-то глобальные события и уже исследованные области наполняются новыми «NPC» и новыми, более сильными монстрами.

  • Выдумщик

    Ролёвка без кoрoванов.

  • Irx

    Не только, часто дают выразить своё мнение относительно чего-нибудь даже если это не имеет никаких последствий, но нужно для ролеплея. 5 способов сказать «да, я возьму этот квест» каждому встречному крестьянину или задать десяток наводящих вопросов о погоде конечно нет, но оно и не нужно. Вон, в 4-м фоллыче нам аж 4 типа реплик можно в каждом диалоге использовать, но хоть кто-то скажет, что там диалоги лучше? Главное это качество, и в Ведьмаке я всего пару случаев припомню, когда предложенных вариантов мне показалось недостаточно.

  • Irx

    Как будто что-то плохое, вселенная то отличная, почему бы не выпустить в ней ещё игр, тем более что бренд раскручен — безотносительно того, как у них будут идти дела далее.

  • Дагот Сосиска

    >Замечание очень в кассу

    Очень. Я так смотрю, основная масса баттхерту по поводу ведьмака тут как раз от беседачников.

  • Дагот Сосиска

    Только вот оставьте в покое старых персонажей. Региса подняли, хотя он по всем канонам должен категорически восстановлению не подлежать.
    Давайте еще Вильгефорца поднимем, пусть набигает второй раз.

  • Vortex

    Думаю, что сейчас они решили отдохнуть от Ведьмака, потому что за десять лет он и его вселенная их порядком достали. Потому они и пошли делать Киберпанк — игру про будущее и андроидов, без навязшего на зубах средневековья, мечей, избушек, леших и полуграмотных крестьян.
    «Отдохнут» лет пять в других сеттингах — и вполне могут вернуться к вселенной Ведьмака. Но нам тогда уже в игры неинтересно будет, мы станем совсем взрослые.

  • Irx

    Да пущай, хоть какое-то хобби помимо L2.

  • Irx

    Во-первых, я думаю эта опция нужна в основном для New Game+.
    Во-вторых, многим автолевеллинг нравится, в чём лично я убедился в многочисленных дебатах в тредах по TES, аргументы обычно типа «так я могу пойти в любое место/время открытого мира и будет нормальная сложность».
    Если эта фича опциональная, не вижу проблемы.

  • Irx

    Да не, как-раз кризис среднего возраста подоспеет, самое то для игрулек.

  • Irx

    По мне так Геральта со всей братией можно смело в сторонке оставить, там и без него можно много чего интересного замутить.

  • Stalin_666

    Заходят такие в бар ненавистник Ведьмака, борец за чистоту РПГ и фанат линяги, а бармен им и говорит: «у нас алкоголь только для лиц старше 18ти»

  • Дагот Сосиска

    ненавистник Ведьмака и борец за чистоту РПГ в одном лице причем
    все совпадения имен случайны

  • Андрей

    Почему же «независимо»?
    То есть если герой зачистил поляну в лесу от каких-нибудь страхолюдин, то новые на эту поляну никогда-низачто не придут?
    (в какой-то старой игре респаун был связан со временем. правда коряво.)

  • LightLance

    Если они придут, это как раз и подтвердит богомерзкость. Например, в Амалуре респаунились слабые твари, т. е. в 105-й раз убиваемый от плевка кобольд ни чем не лучше в 105-й раз убиваемого сильного кобольда. Т.е. как не реализуй выходит мерзкая шляпа.

  • Ulris Ventis

    Я наверное в тот день, спал.
    Это наверное консенсус типа — «там боевка слэшерная, поэтому не рпг», а потом в соседней теме продолжили о том, что РПГ это не боевка, а диалоги и отыгрыш (Плейнскейп Тормент)

  • Антон Ариманов

    http://kinfo.ru/user/upload/file403024.jpg

  • Вадим Варавва

    Вот «Каменные сердца» были шикарным DLC c великолепным сюжетом и персонажами, а это просто трата времени. И всему виной абсолютно детского уровня повествование основного квеста. Прям вот клише на клише, и всякие выигранные призы в гвинт не делают эти события менее унылыми.

  • banner68

    Если б вы и вправду читали дюма, то не писали бы подобной чепухи. Свои книги он похоже на вес продавал, в них 75% текста — переливание из пустого в порожнее и топтание на месте.
    О других книгах я конечно слышал, не надо передергивать. или мне тут нужны было в качестве примера перечислить всех существовавших авторов? Боюсь ваш жалкий умишко уснул бы уже на второй строчке с незнакомыми вам фамилиями.

    А умственное развитие — это как раз логическое мышление, и именно без него люди становятся уродами, отягощенными всяким пафосным говном подчерпнутым из дешевых романов. У нас вся так называемая «илита» такая, включите ТВ и ужаснитесь.

    Владея логикой освоить культуру — элементарно, а вот обратное — не верно.

  • Infamous

    >После такой критики всегда возникает вопрос, во что вы играете?
    О как, со всей критикой разобрался. Рецензии не нужны, отзывы не нужны, уволить всех рецензентов. От самомнения не лопнешь?

    >Кстати, у меня как-то все разрешилось без игр в гвинт вообще. Причем хорошая концовка.
    Ну и как ленточку добыл?)))

  • Axolotl

    Борцы за чистоту РПГ — это же чаще всего люди за 30. Или я не так понял?

  • ennead

    если что, это фэйк 🙂

  • Infamous

    Заходит такой Сталин в кабинет, а его пинками под зад комиссары выгоняют со словами «Не Cталин ты, а подделка фанбойская и имя тебе — БиБиБи»

  • Stalin_666

    Я в этом сильно сомневаюсь.

  • Ahahala

    Угу, конечно. Ну давай вот посмотрим, например, на генеральную линейку «большой политики». ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ
    1. Можно не трогать линейку квестов, тогда чокнутый Радовид побеждает, Эмгыра убивают, судьба заговорщиков неизвестна, но, вероятно, не радостная.
    2. Можно убить Радовида и тогда придется выбирать между не самы приятным Дийкстрой, который поднимет север и одолеет Эмгыра и несколькими старыми приятелями из прошлых частей, которые встали на сторону Эмгыра ради автономии Темерии.
    Вот тебе три исхода, абсолютно не равнозначные. «Хорошего» тут нет, ориентируйся на свое личное мнение и мораль.
    Или еще лучше: возьмем побочный квест со Скеллиге про Древнего Лешего.
    Условие: есть древний леший, который хранит деревню, помогает с охотой и дает кучу плюшек. Но молодняк должен пройти испытания в лесу, в хоте которых часть молодняка мрет.
    Решение:
    1. Поддержать молодых, которые хотят убить лешего, лишиться плюшек, убить старейшин и не жертвовать частью детей.
    2. Поддержать Старейшин, которые хотят сохранить порядок. Оппозиция взбунтуется и ее придется убить, часть старейшин тоже погибнет.
    Опять-таки, «хорошего» нет, решение чисто на личной морали основывается.
    Могу привести еще кучу примеров. Это не означает, что псевдовыбора нет, но количество решений базирующихся чисто на субъективной морали игрока зашкаливает. И именно это ценно.

  • ennead

    Твоя аватарка как нельзя кстати дополняет это сообщение

  • Caesar

    Критика бывает разной. В чем задача критики: найти ошибки, чтобы исправить. Имхо, самый серьезный прокол — это обрезка сюжета. О которой ни слова в обзоре. Там по сюжету в одно месте три дня вырезали, хотя по диалогам видно, что что-то планировалось. Также есть некоторая коридорность, чтобы оправдать и показать определенные сцены. Отдельно можно критиковоать, что одна личность практически не раскрылась, хотя все этого ждали.

  • Андрей

    что еще богомерзко — так это вынуждать игрока в 105й раз возвращаться в одну локацию.

    Если через локацию проходишь всего два раза — вообще пофигу на наличие/отсутствие респауна.

  • Tuturu Orokin

    Если книжки прочитать, то захочется сценариста натянуть на глобус, вместо Филлипы. Потому что так отвратительно обращаться с книжными персонажами — это просто талант.

  • Tuturu Orokin

    Людям за 30 уже давно насрать на «чистоту рпг», «рэп не музыка» и прочие «пекариконсольщики соснуле». Людям за 30 хочется интересного геймплея и более-менее вменяемого сюжета без черных дыр. Ведьмак, к сожалению, ни то ни другое не тянет.

  • Tuturu Orokin

    Сомнительное утверждение насчет каменных сердец. Целый час объяснять Шани(и что самое идиотское Геральту тоже) что секса не будет, потом целый час смотреть какую-то бытовуху уровня нтвшных сериалов(постоянно вспоминая при этом карнавал уныния красного барона) и в конце очень сложный выбор между «я пошел, сами тут разбирайтесь со своим бредом» и «обожимой я жи бэтмэн надо спасти этого дебила». Ну и утопцы в перерывах, конечно же. Правда не могу понять что там можно найти интересного.

  • Agr

    Очевидный и предсказуемый выбор из двух вариантов? Вот это ГЛУБИНА.

  • Bishop

    Ненавижу старое доброе ультра-насилие

  • Infamous

    Ну тут простительно, весь движок игры сделан «из палок и тряпок» как выразился один человек тут на дискасе. Благодаря дизайну и нескольким хорошим технологиям выезжает, но все равно пастгенен по сути.

  • Олег

    Согласен, играл в Ведьмака 3 около 25 часов, за все время встретил только 4 развилки.
    Такое печалит, особенно после Fallout New Vegas и Alpha Protocol. Там почти каждый час была интересная развилка, будь то второстепенный или основной квест. Причем зачастую давалось больше 2 вариантов действий.

  • LightLance

    Не обязательно возвращаться в ту же локацию. Например, в DAI или скуриме в пределах одной локации происходит респаун, буквально уйдешь немного от места, а там опять живность с бандитами народилась.
    Но дело в том, что необходимость возвращаться обусловлена нахождением квестодателей, развитием второстепенных заданий, да и просто может захотеться полюбоваться красотами, или например посмотреть реакцию мира на действия, если таковая предусмотрена. Невнимательность игрока тоже надо учитывать, если он что-то прозевал и вынужден вернуться. Повторение маршрута вещь довольно обыденная как irl, так и в играх.

  • Snor

    Вот это был бы поворот.

  • Shepgrade

    снова переводишь внимание на свою любимую тему?)

  • ame9

    дополнение еще не купил и видимо не стану. Купил недавно Ведьмака 3 на gog. Местность красивая, езда на лошади нравится. Но квесты какие то бытовушные. Иногда кажется что специально что ли в квестах всю грязь писали чтобы поскандальнее было. Из-за этого играть временами не приятно. Так что удивляет высокая оценка. Видимо она объясняется тем что игроки массово любят Ведьмака и оценивать игру низко не принято. Хотя первый ведьмак мне нравился. Не думал что игра так изменится в сторону скабрезных квестов

  • Дагот Сосиска

    Не, ну а кто может ожить после разрыва пополам и вплавления части себя в камень, кроме Алукарда?
    В ведьмаке-то по-сути и нежити нет как таковой, это просто очень живучие монстры, боящиеся серебра, способные отрегенерить очень тяжелые ранения. Но как только остаются без башки, они беспомощно теряются. Более кардинальных способов, чем отрубание бошки/порубания в капусту вроде не упоминалось.

  • ame9

    Fallout 4 шедевр по сравнению с Ведьмаком 3. Хотя конечно fallout 4 скучноватая игра и нечего особенного. Но в нее все таки можно с удовольствием поиграть

  • Дагот Сосиска

    >Fallout 4 шедевр по сравнению с Ведьмаком 3

    Вот, че я и говорю. Беседочники баттхертят от Ведьмака.
    (F4 не может быть шедевром в сравнении ни с чем по определению).

  • bethesdaprbot

    Описание респавна в «скуриме» сделано по какому-то убогому репаку с богомерзким русЕфЕкатором, я так понимаю? Потому что в Скайриме здорового человека респавн так не работает.

  • bethesdaprbot

    Из Молдавии или из Румынии пишешь?

  • Beast

    Игроки массово любят Сиськи! Первый Ведьмак был РПГ для взрослых. А подростки любят курить взрослые сигареты, пить взрослое пиво, играть во взрослые игры, и ещё Сиськи!!!!111

  • SkyEyeOne

    Вообще, конечно ставить рядом «The Witcher» и «любовь к мелочам» — это настолько наглое вранье, что трудно придумать в принципе что то более несовместимое.

  • LightLance

    Любой респаун не для здорового человека. И да, когда я играл в скурим он работал именно так.

  • Андрей

    Так можно сделать целую игру про респаун: Убил зверюшек, возвращаешься — там контрабандисты-мародеры. Убил их, возвращаешься — там гвардейцы-сыщики ищут, кто убил людей. Дальше — армия/блокпост/форт..
    и чтобы всё это только после того как игрок ушел на расстояние дневного перехода

  • LightLance

    Сделать то можно, но без дополнительных наворотов играть в это будет крайне не интересно, что подтверждается всеми играми с респауном.

  • Alter Ego

    >> Богомерзким бывает респаун, причем не зависимо от «Как».

    Согласился бы, если бы не было опровергающих это утверждение примеров. Во 2-ой Готике был прекрасный респаун. Он случался только при смене главы по сюжету игры, когда ГГ переходил между крупными локациями, и имел качественный характер, т.е. респаунились по большей части другие виды противников.
    Но в целом это, пожалуй, скорее исключение, лишь подтверждающее, как всем известно, правило.

  • NikSan

    Мне за 30 и мне нравится Ведьмак. Немедленно подавайте в отставку с поста говорителязавсехтридцатилетних, я больше не доверяю вам представлять свои права на международных срачефорумах, вы себя дискредитировали в моих глазах.

  • Alter Ego

    >> Если б вы и вправду читали дюма, то не писали бы подобной чепухи.

    Дюма хоть и был беллетрист каких еще поискать, но явно не заслуживает того, чтобы его имя писали со строчной буквы. Его полуторовековая слава нам с вами может только сниться.

    >> 75% текста — переливание из пустого в порожнее и топтание на месте.

    Эта формула справедлива для 90% художественной литературы вообще (если не большей ее доли). Искусное «переливание» — это как пережевывание пищи. Позволяет, во-первых, отфильтровать интересные и полезные мысли (ежели таковые присутствуют, конечно) для наилучшего их усвоения и, во-вторых, дарит чисто эстетическое наслаждение вкусом.

    >> или мне тут нужны было в качестве примера перечислить всех существовавших авторов?

    Нет, разумеется. Но выбор вами конкретных авторов, к сожалению, не пошел вашей аргументации на пользу. Хотя вы, вероятно, и рассчитывали на обратный эффект. Просто люди, мало-мальски разбирающиеся в литературе, увидев Донцову и Дюма в качестве примера литературы, якобы применяемой кем-то для «развития мозга», разве что фыркнули и не стали дальнейшие ваши рассуждения принимать всерьез (если вообще дочитали до конца).

    >> ваш жалкий умишко

    Учитывая, что я не позволял себе оскорблений в ваш адрес, вы, надо заметить, решили сразу повести спор так, как и подобает поистине «интеллектуально развитым» людям? Или вы все-таки предпочитаете, чтобы я воспринимал данный ваш комплимент в мой адрес как свидетельство высочайшего уровня вашего культурного развития?

    >> А умственное развитие — это как раз логическое мышление

    Отнюдь. Логическое мышление — всего лишь один из его аспектов. Причем, как показывает людской опыт, даже не самый важный.

    >> именно без него люди становятся уродами

    Ой ли! Мне доводилось встречать красивых (в духовном смысле) людей без толики образования, не способных грубо говоря сложить два плюс два, не говоря уже о сложных логических умозаключениях. И гораздо большее, увы, число моральных уродов с n-нным числом дипломов о высшем образовании и даже научными степенями, неизлечимо больных снобизмом, не видящих дальше своего носа и вообще на всех плевать хотевших.
    Хотя, конечно, справедливости ради надо сказать, что в целом между коэффициентом интеллекта и уровнем личной культуры наблюдается сильная положительная корреляция. Но должный уровень культуры, без которого люди и становятся уродами, не «раскачивается» ни экономическими стратегиями, ни высшей математикой, ни докторскими степенями.

    >> отягощенными всяким пафосным говном подчерпнутым из дешевых романов

    Никто не призывает вас читать «дешевые» романы для культурного развития. Читайте не дешевые — благо, одна только школьная программа по литературе способна задать правильный вектор.

    >> У нас вся так называемая «илита» такая, включите ТВ и ужаснитесь.

    Ужасаюсь, из-за чего ТВ стараюсь лишний раз не включать. Да только кому нужна такая элита? К чему на нее равняться?

    >> Владея логикой освоить культуру — элементарно, а вот обратное — не верно.

    Вместо «элементарно», я бы поставил «возможно, легче». Но логика здесь вообще не при чем. Не она здесь нужна, а желание «осваивать», желание и правильная база, закладываемая в детстве родителями и ближним окружением.

    А вот обратное — не «не верно». Во-первых, не обязательно. Во-вторых, верно, поскольку культурному человеку дается фундаментальное, всестороннее образование, способствующее развитию логических функций мозга как само по себе, так и опосредованно, через прививание ему таких потребностей, стремлений и идеалов, которые подстегивают также и его интеллектуальное развитие.

  • Alter Ego

    >> Как ты можешь говорить что я пишу херню, если сам же ее пишешь?

    Если позволите, то мне кажется, что мысль, собственно, в том и заключается: вы оба пишите «херню» (читай, субъективное впечатление), но ваш оппонент это понимает и открыто это признает, а вы — нет.

  • Alter Ego

    А если я просто возьму ваш текст и, не изменив в нем ни одного слова, просто поменяю Ведьмак 3 и Fallout 4 местами, потому что именно таково мое субъективное впечатление от этих игр, то меня, конечно же, надо тут же предать анафеме как тупого фанатика и еретика (ничего не смыслящего в канонах RPG)?

    P.S. Нет, все-таки меня придется сжечь: у меня рука не поднимется написать, что Ведьмак 3 — «скучноватая игра и нЕчего особенного»…

  • Tuturu Orokin

    Видимо у вас требования к играм несколько отличаются от моих.

  • Alter Ego

    Вот-вот. В Готике 2 это было прекрасно реализовано!

  • Alter Ego

    >> «так я могу пойти в любое место/время открытого мира и будет нормальная сложность»

    Вот в этом, наверное, и кроется ключевая проблема. И она, по-видимому, не разрешима, ибо мировоззренческая. А какой вообще кайф от исследования мира, в котором можно пойти куда угодно и везде будет одинаково трудно? В смысле, одинаково легко.
    В смысле, одинаково…

  • Alter Ego

    Нет, ключевым для апологетов «тру РПГ вижн» является то, что в РПГ должна быть возможность отыграть разных персонажей, т.е. разных по цвету волос, кожи, половой принадлежности, мировоззрению и т.д. Ведьмак не РПГ, потому что в нем можно отыграть только Ведьмака по имени Геральт. А то, что универсальное пространство возможностей для «отыгрыша» всегда шире, чем их конкретный набор, предоставляемый даже в «тру РПГ» их, разумеется, не волнует.

  • Alter Ego

    >> Но квесты какие то бытовушные. Иногда кажется что специально что ли в квестах всю грязь писали чтобы поскандальнее было.

    А вам что нужно? Чтобы все было эпично, как в лучших образчиках generic fantasy? Чтоб белые были прям белые-белые? А черные — прям сволочи-сволочи? И чтоб на реальную жизнь поменьше смахивало?

    Поскандальнее — это в телевизоре. Это там любуются и обсасывают сальные подробности, на НТВ.

  • Дагот Сосиска

    >Вот в этом, наверное, и кроется ключевая проблема. И она, по-видимому, не разрешима, ибо мировоззренческая.

    А мне кажется, вот эти вот, которые «так я могу пойти в любое место/время открытого мира и будет нормальная сложность» — просто врут.

  • Ahahala

    Очевидный? Ой ли? Пока не пройдешь или не прочтешь, не знаешь, чем повернется. Не знаешь, что молодежь на Скеллиге решит скорее порубить стариков в капусту, чем смириться с Лешим. Не знаешь, Выстоит ли Дийкста против Эмгыра или нет. Даст ли Эмгыр автономию провинции Темерия или прикончит Талера с Роше в канаве?

    Приведи четкий и конкретный пример ГЛУБИНЫ в твоем понимании. И будь чуть внимательнее — в вопросе большой политики три возможных исхода, не два;)

  • BigDick

    Не правильно. Людям за 30 вообще пофиг на игры.

  • ame9

    Dragon Age тоже позиционировался как взрослая игра но там такого нет.
    В Ведьмаке например я захожу в кабак и слышу как охранники говорят что когда они входят в дом то местные жители дочерей прячут от них, но охранник все равно зарубил какого то мальчишку. Причем в таких выражениях рассказывает что слушать это все как то неприятно.. Жесть какая-то.
    Или квест — про кровавого барона что-ли, не помню точно как его зовут. Это вторая локация. Так в квесте надо успокоить умершего ребенка этого барона. А умер он помоему из-за того что барон любил избивать свою жену.
    Вобще такое впечатление что криминальную хронику читаешь. Преступления на бытовой почве. В игре хоть один нормальный человек то есть?
    Это же все таки игра. Зачем в игре такие мрачные вещи описывать? Вобщем я в шоке от таких квестов )))

  • ame9

    В Fallout 4 хоть приятно играть, качественно выполнен шутер например.

    Первый ведьмак мне очень нравился, я с удовольствием в него играл. Второй третий ведьмак там слишком много стало реализма так сказать. Играть в них мне уже не понравилось.

  • JC Denton

    Да, они просто не играли в нормальные игры без автолевеллинга.

  • industria intrepidusfrom

    ролевая это когда с кляпами и плетками

  • industria intrepidusfrom

    twatlight

  • industria intrepidusfrom

    только в этой дискуссии есть те, кто прав, и те, кто фанат беседки)

  • Axolotl

    Не всем))

  • Axolotl

    Ну в смысле, что противопоставление «олдскульного» и «новодельного» подходов, обычно явление как раз среди старшего поколения. Когда новые РПГ противопоставляются таким играм, как Baldur’s Gate, Fallout, Wizardry или еще глубже. Или там современные шутеры сравниваются с Думом, Пэйнкиллером и.т.п.
    Ну или я не так понял про «Чистоту РПГ»

  • Irx

    Смысл в том, что если в 2-х из 3-х доступных тебе областей монстры сильно круче персонажа игрока, то мир на самом деле не открытый, а линейный. Также в этом случае подразумевается постоянная смена игровых областей, поскольку сражаться с монстрами низких уровней скучно — что приводит к устареванию контента. Ну, такие доводы приводят сторонники автолевеллинга — лично мне он не нравится, но их позиция понятна.

  • ennead

    или школьницами и секретаршами

  • Shogun Toetomi

    И при этом даже не ролевка

  • Shogun Toetomi

    Шляхта и рецензент всеми силами пытаются выдать не-РПГ за поджанр РПГ. Прям навязчиво очень, несмотря на то, что неРПГшность игры бросается в глаза.

  • Ulris Ventis

    Я сказал разрабам большое спасибо, что это наконец-то более здравый взгляд на альтернативное средневековье.
    От тошнотного добра/зла и прочего героического УГ, это хороший отход в сторону.
    Или ты Ведьмака не читал до этого?

  • Ulris Ventis

    Наверное тебе действительно не стоит бросать слова типа «Людям за 30 хочется», а говорить «мне хочется». Потом забавно читать подобные фразы, что у тебя требования отличаются от прочих.

  • BadNV

    Про универсальное пространство для отыгрыша ниче не понял(

  • BadNV

    О боже мой, Балдурскейт, Фоллаут и Визарди уже олдскулл. Проклятое время, как ты беспощадно!! *ушел напиваться*

  • Samurai

    Ну там как бы ограничение 18+, что должно говорить о многом…
    PS В том квесте выкидыш случился, потому что жена барона заключила пакт с 3-мя ведьмами Велена. Вот только ведьмы творчески подошли к просьбе «Не хочу ребёнка от этого человека!».

  • Samurai

    Назовите пару игр, где сюжет дыр и интересный геймплей.

  • Alex Yegorenkov

    Чтоб дать силы организму — применяй, товарищ, Призму.

  • SirGrey

    А!
    Т.е. Плейнскейп все же не РПГ.

    Чорт!

    З.Ы. В настолках, правда, тоже не дают выбора, хорошая игра дефинирует персонажей заранее: одноглазый маг, нервный вор — негр и т.п.
    Ибо так:
    — веселее
    — всякие смешные штуки завязаны на одноглазость и нервность :))

  • SirGrey

    Наоборот.

    Люди за 30 хорошо помнят Плейнскейп.

    А те, кому под сорок еще помнят и paper, где тоже (за исключениями) нельзя выбирать, кем играть.

  • SENya

    Сиськи — на скриншоте в рецензии! А как же дети, их ведь не предупредили при входе на сайт;)

  • Tuturu Orokin

    Хочешь срача?

  • Tuturu Orokin

    Видишь ли, мне как-то все равно что тебе забавно читать, а что нет.

  • Антон Ариманов

    А между тем, некоторым известно, что исключения подтверждают лишь НАЛИЧИЕ правила. Ну так, просто к слову пришлось.

  • Samurai

    Ну так-то нет игр без дыр и с абсолютно интересным геймплеем.
    Может быть тетрис, там сюжет без дыр и интересный геймплей.

  • Tuturu Orokin

    Это вполне закономерно, так как младшее поколение вообще редко лично знакомится с чем-то «олдскульным». Но дело в том, что независимо от фактического возраста, мозг человека спорящего на вышеперечисленные темы просто застрял где-то в широких тинейджерских штанах.

  • Tuturu Orokin

    Ну так может мне тебе скриншот моего поста надо сделать, где написано «черных дыр»? Не понятно разве что имеется ввиду? И откуда взялся «абсолютно интересный геймплей»? Что это вообще такое? Я реально не понимаю, тебе мнение интересно или действительно посраться хочется?

  • Samurai

    Мне достаточно ответа на вопрос, который я задал выше, пожалуйста.

  • Tuturu Orokin

    Ты переврал мои слова в своем ответе. И не хочешь об этом говорить. Псаки?

  • Samurai

    Ну ответьте на пост выше, пожалуйста!

  • Tuturu Orokin

    Так задай его. Не делай дешевых вбросов, а задай нормальный вопрос.

  • Samurai

    Можете выдать частичный список игр, которые без чёрных дыр и с интересным вам геймплеем?

  • Alter Ego

    Сложность совершенно незачем варьировать столь прямолинейно и в столь крупном масштабе. Это должен быть более тонкий процесс. Скажем, при первом посещении какой-либо области вы сталкиваетесь с парой очень мощных (и, что важно, необязательных) противников, которые вам пока едва ли по зубам, но победа над ними — если вы сможете ее достичь на текущем уровне — вознаградит вас высокоуровневым снаряжением, которое может существенно облегчить вам жизнь или хотя бы повысить мотивацию/ задать вектор дальнейшего развития вашего персонажа. Остальные противники, населяющие область, могут быть вполне вам по плечу, но в идеале для комфортной победы над каждым из них вы должны либо найти подходящую тактику, либо обзавестись подходящим снаряжением. В качестве примера удачной реализации данного подхода можно привести практически любое творение Piranha Bytes.

    >> поскольку сражаться с монстрами низких уровней скучно

    Не могу в полной мере согласиться. Если механика сражений скучна в принципе (как, например, в TES), то да, сражаться с низкоуровневыми мобами будет смертельно скучно. И не только с ними. Ведьмак, конечно, в этом смысле не то чтобы далеко ушел, но все же ощутимо лучше. Но стоит взглянуть на Dark Souls, например, чтобы понять, что при правильном дизайне комбат-механики, даже низкоуровневые монстры могут быть интересны и, главное, способны бросить вызов даже раскачанному персонажу.

  • Tuturu Orokin

    Например GTA 5. Отличный сингл и неплохой мультиплеер.
    Payday2 — отличный кооперативный шутер.
    Warhammer Vermintide — прекрасный кооперативный слэшер.
    Portal 2 — очень веселая головоломка, опять же с коопом.
    Satellite Reign — пока еще не обработана напильником, но уже на этом этапе неплохой наследник Синдиката.
    Это из того во что играл в последнее время.

  • NikSan

    Здесь и далее приводятся несколько правил для взаимодействия с людьми с диагнозом РПГ головного мозга. Больным прописывать нн-ое количество пиксельных кубиков внутривенно, желательно вводить через анал как зону особого поражения которая чрезвычайно воспаляется при упоминании Ведьмака в контексте РПГ игры. При особо тяжёлых случаях назначать страждущим «олдскульщикам» сессию в Fallout 4 и ни в коем случае не всё то инди дерьмо которое они любят хвалить на форумах и к которому притрагиваются лишь пару раз да и то, нехотя, ибо у них нет времени на удовольствия они должны нести свою святую миссию и переиграть во все ААА-тайтлы дабы отделить зёрна от
    плевел якоже тру РПГ величественные против всего остального от лукавого.
    Сажать их желательно в раздельные палаты ибо даже среди
    единомышленников они начинают выяснять кто из них недостаточно «тру» для
    того что бы дышать с ними одним воздухом, при общении стараться
    всячески потакать и соглашаться иначе возгорания не избежать и одним лишь фаллаутом здесь не обойдётся и придётся применить тяжёлую РПГ-Артиллерию, например Skyrim. Обязательно похвалите Готику, даже если сами и не играли в неё (они зачастую тоже). Ну и наконец ни в коем случае не разводить полемику на тему что-же такое РПГ, чревато тем что больной, споря преимущественно сам с собой, заведёт себя в тупик придя к выводу что РПГ это не РПГ, и в лучшем случае обзовёт вас мудаком и засчитает вам слив, в худшем — впадёт в ступор из которого не выберется до рецензии на следующий аддон к Ведьмаку, а из-за ограниченности последнего возможна пожизненная кататония.

  • Samurai

    Satellite Reign. Геймплей надоел где-то за 3.5 часика, как и вся игра, хотя были большие надежды.
    WH — тут хватило подольше. Целых 10 часов.
    Payday2 хороший шутер, но интересным на продолжительное время его вряд ли можно назвать.
    GTA 5. От сингла только тошнить может, мультиплеер неплох, но вот только неплох.
    Это всё ИМХО естественно.

  • Tuturu Orokin

    Кто бы сомневался.

  • Alter Ego

    Аналогия с универсальным множеством в математике, которое есть множество всех возможных чисел, проще говоря. Соответственно, под «универсальным пространством возможностей для отыгрыша» я подразумевал все мыслимые и немыслимые комбинации характеристик и качеств персонажа, так или иначе влияющих на его отыгрыш. Так, Ведьмаконенавистники отказывают игре в принадлежности к жанру RPG в силу невозможности отыграть, к примеру, гномиху-краснолюдиху, мечтающую выйти замуж за эльфа на белом единороге, но при этом их совершенно не смущает, что в классических ролевках, где генерация персонажа присутствует, она всегда также представляет ограниченные возможности выбора. Про Planescape я вовсе промолчу.

  • LightLance

    Кроме того, что монстры могут оказаться слишком слабыми , и что абсолютно никак не лечится, может возникать ситуация оverpower монстров. Она лечится — saveload-м или метагеймингом. Это, конечно, лучше ситуации слабых монстров, но тоже не идал проектирования сражений и исследования мира.

  • one

    война в разгаре, безвластие в ничейных землях, мародеры и прочие отщепенцы повылезали, а как ты хотел?
    и да, «причем в таких выражениях рассказывает что слушать это все как то неприятно.. Жесть какая-то. »
    после чего мой ведьмак этих «охранников» там же в таверне и зарубил.
    потом, правда, из-за этого к красному барону в вронницы не пускали, пришлось через пещеры лезть, ну да ничего

  • Alter Ego

    Да, и? От вашего уточнения изменилась суть моего заключения?

  • banner68

    много текста. вас явно покусал Дюма. краткость — явно не ваше с ним достоинство.

    а если хотите для сравнения почитать автора у которого все кратко и по существу, но при этом без потери интересности — рекомендую например Хаггарда или Лондона. после них дюма и вам покажется жалким графоманом, и сами станете писать его с маленькой буквы.

  • Samurai

    Да тут вообще никаких сомнений быть не может.

  • Alter Ego

    >> краткость — явно не ваше с ним достоинство.

    Мне казалось, мы здесь не для того, чтобы обсуждать мои или ваши личные достоинства. Хотя мне, к слову, жаль, что вежливость не принадлежит к числу ваших.

    >> рекомендую например Хаггарда или Лондона

    Спасибо. Читал. Не припомню, однако, чтобы я где-то говорил, что ставлю Дюма выше них.

    >> после них дюма и вам покажется жалким графоманом

    Повторюсь. Человек, чьи произведения (пусть и откровенно беллетристического толка) выдержали полуторовековой тест истории, вряд ли может быть «жалким графоманом». Уж не в современном понимании слова точно. Да и успокойтесь вы уже насчет Дюма: я вовсе не считаю его серьезной литературой.

    >> сами станете писать его с маленькой буквы

    Даже Донцову не стану. Пусть ее имя и несравненно ближе к тому, чтобы стать нарицательным.

  • Ulris Ventis

    Очень рад, тогда не пиши за всех.

  • Shepgrade

    что случится с детьми удивившими сиськи?)) что в них такого ужасного?) никогда не понимал ограничений на демонстрацию женской груди

  • Shepgrade

    что случится с детьми удивившими сиськи?)) что в них такого ужасного?) никогда не понимал ограничений на демонстрацию женской груди)

  • Tuturu Orokin

    Как-нибудь сам разберусь без твоих советов что мне писать.

  • Tuturu Orokin

    Поговорить не с кем? Печально, конечно, но больше я тебе отвечать не буду. Ты мне не интересен.

  • Ulris Ventis

    Мне показалось, что если человек не отделяет себя от множества как личность, то ему нужна помощь.

  • Shepgrade

    Тяжело, давай короче

  • Дагот Сосиска

    >что случится с детьми удивившими сиськи?

    Роскомпозор заберет их для ужасающих опытов, откуда никто уже не возвращается.

  • Samurai

    Не волнуйтесь так. Ваше мнение никто не забирает и вы так и остаётесь светофором в мрачном тоннеле хамства, мракобесия и чванливости.

  • Tuturu Orokin

    А мне показалось, что я ясно дал понять, что мне ваше мнение безразлично.

  • Дагот Сосиска

    >они просто не играли в нормальные игры без автолевеллинга.

    Хм. Как это возможно?

  • banner68

    пака пака

  • SkyEyeOne

    Тут поддержу. Запредельная чернуха во всех подробностях как самоцель вызывает стойкое отвращение. Не то, что бы я слабонервный, но мне дерьма и в окружающей реальности более чем хватает.

  • Ulris Ventis

    Без разницы совершенно, различно оно тебе или безразлично. Любой человек, которому есть реальное дело до мнения анонима в интернете — не в себе.

  • Shepgrade

    ребята не ссорьтесь, живите дружно, мы же на рп все друзья

  • Дагот Сосиска

    >ребята не ссорьтесь, живите дружно, мы же на рп все друзья

    Да-да, мы друзья, а он проплаченный маркетоид.
    И ты, кстати, тоже.

  • Дагот Сосиска

    >мне дерьма и в окружающей реальности более чем хватает.

    Вообще-то сама исходная книга была писана в сеттинге с максимальным соответствием окружающей реальности.
    Поэтому странная претензия.
    Ну понятно можно к РПГ механике придраться или к нудности процесса. Но к самой сути вселенной про ведьмака?

  • SkyEyeOne

    Книги я не читал и не собираюсь.
    В любом случае, то, что «так было в книге» никоим образом не влияет на мое мнение по данному вопросу. И, в моем понимании, не может служить оправданием.

  • Shepgrade

    Друзья, в целях помощи нашему сайту с наполнением контентом, решил создать для вас веселую викторину) Предвкушаю серьезную борьбу, ибо приз того стоит – лайк лично от меня!.А еще от номада и зомбика!*
    Итак:

    РПГ, ФРГ, ГТО, LCD, ФБР, CNN, МММ, ИНН, LCD, ДСП, АУЕ, DXM – что же объединяет этот логический ряд?**
    (помимо того что это трёхбуквенные аббревиатуры )

    Гуглом пользоваться запрещено, надеюсь на вашу добросовестность.

    *- информация предварительная, ведутся переговоры
    **- в тесте айкъю за это дают 40 балов

  • Shepgrade

    нет, зачем обманываешь

  • SkyEyeOne

    Все это появилось в 20 веке?

  • ame9

    книгу я не читал. Играл в первого Ведьмака и мне он очень нравился. Там такого не было. Было просто постельных сцен побольше — типа взрослая игра. Я понимаю что может в средневековье еще и похуже что нибудь было. Но зачем это в игре все реализовывать? Когда вышел Dragon age говорили что много жестокости в игре, реализм и т д. Но Dragon age совершенно нормально играется.

  • Top

    Загляните в подвал страницы. 🙂

  • Fixer123

    Всё перечисленное никак не связано с Ведьмаком?)

  • Дагот Сосиска

    >Книгу я не читал.

    Прочитайте лучше книгу, раз игра не нравится. Первые 2 книги, остальное можно не читать.

  • Дагот Сосиска

    >РПГ, …

    >Всё перечисленное никак не связано с Ведьмаком?)

    тонко

  • SkyEyeOne

    Думаю, что «арбалет на 1к урона с гарантированным критом» вполне можно приравнять к РПГ (ручной противотанковый гранатомет).

  • Tuturu Orokin

    Whatever

  • Infamous

    Твои друзья сосисон, это Наполеон и Юлий Цезарь из соседней палаты.

  • Shepgrade

    Мои поздравления! и действительно — Ведьмак не является ничем из перечисленного! Первый приз твой, лови)

  • Shepgrade

    хм, и вправду) ладн, ты занимаешь второе место, поздравляю) в следующий раз будь оперативней)

  • SkyEyeOne

    Чувак, ты не прав! Посмотри на дату сообщений — я был первый.

  • Shepgrade

    оо блин, надо же( у меня стоял режим новое в начале. прости чувак, это ужасная несправедливость. так как отобрать заслуженный фиксером приз я не имею права, получай свой отдельный, на пьедестале будете двое))

  • Ulris Ventis

    В ДА кроме «кровищи» летевшей от каждого удара, жестокости особо не было. Некоторая наивняком выданная тема расизма и рабства, но и те поданы вяло. В3 отлично передал атмосферу мира в котором при всем потоке дерьма, встречаются неплохие эпизоды которым способствует именно игрок своими действиями. Именно за счет их невысокого % они ощущаются более весомо чем хорошие за хорошими истории в типичных фентези играх.

  • Ulris Ventis

    Да ладно, смешной чувак же.

  • Ulris Ventis

    Kyomi o motte.

  • JC Denton

    А фиг их знает…

  • Fixer123

    http://i.perezhilton.com/wp-content/uploads/2015/01/gwyneth-paltrow(1).gif

  • ShiningSoldier

    Тема сообщения глубокоуважаемого NikSan такова (для тех, кому влом читать):
    «Вы, все, кто говорите что Ведьмак не РПГ! У вас бомбит!»
    А затем автор улетел на тяге своего пукана.

  • RetroTox .

    Безынтересное, снулое DLC, состоящее на 80% из приторного самолюбования разработчиков плодами своей работы сквозь призму золотых гор, полученных за большую, но абсолютно недостойную своих оваций и денег работу. Смехотворно короткий мэйнквест, одна из концовок которого являет собой полнейший апофеоз идиотии, в реальность и подачу на серьёзных щах которого невозможно поверить даже под гипнозом (смерть АГ от рук сестры), одни и те же паттерны доп. квестов повторённые в сороковой раз сводят скулы, а самое главное атмосфера БОЛЬШОГО ПРОЩАНИЯ с «великой» игровой серией не чувствуется совершенно. Единственные кто заслужили похвалы за этот продукт это художники и дизайнеры. Увы, изо всей огромной игры под названием Ведьмак 3, дружно признанной многими игрой года и вообще великой «РПГ» десятилетия, единственной достойной внимания частичкой оказалось лишь маленькое DLC «Каменные Сердца», главной заслугой которого явились даже не собтия, показанные в нём, а тот факт, что это DLC окончательно доказало, что компания ЦД Проект, при всей своей абсолютной немощности в плане геймдизайна, переходящей в бездарность, достигла феноменального уровня в плане подачи истории и способна конкурировать на равных с лучшими представителями Западной индустрии.

  • Дагот Сосиска

    >А затем автор улетел на тяге своего пукана.

    Кто говорит, что Ведьмак не РПГ.
    Давайте сразу заодно классификацию и:
    1. Mass Effect
    2. Dragon Age
    3. И главное Elder Scrolls обеих линеек (фентези и постапокалипсис).
    на предмет, РПГ это или нет.

    Чтобы, ну, сразу ясно было, чего стоят ваши слова.

  • Олег

    Дело не в движке, дело в том, что в этой вашей Европе женскую задницу моделят пятью полигонами. Вот уж действительно о скалы биться приходится.

  • Олег

    Что за тяга у людей к сюжету?
    Важен в первую очередь геймплей.
    Сюжет, как и графика, лишь приложение. Есть — хорошо.
    Нет — ну и черт с ним, зато есть геймплей.

  • Samaerro

    Я скажу больше, кроме симс, крусейдеркингс и еще нескольких крайне редко связываемых с аббревиатурой рпг игруль, «настоящих» ролевых игр в цифровом формате то и не выходило особо.
    А, с другой стороны, все видеоигры можно поделить на ролевые, стратегические и головоломки. Тогда и супер братья марио — вполне себе рпг. Все зависит от взятой классификации, а взяты они все исключительно с потолка.

  • Samaerro

    И подоткну еще один вопрос товарищам знатокам рпг, чтоб уж два раза не ходить. Является ли S серия классических модулей для D&D рпг, будучи проведенной по обычным для RPGA условиям для фестивальных игр?

  • Caesar

    Качественно выполненный шутер — это дум. Фаллаут 4- это недогибрид, сделанный по принципу и на елку залезть и штаны не ободрать. Собственно статистика продаж 12 против 20 млн.

  • Caesar

    А зачем вы за меня додумываете))) я этого не говорил. У меня был четкий и однозначный вопрос, во что вы играете и что вам нравится? Может я пропустил какой-то выдающийся проект, в котором нельзя найти недостатков, которые вы описали. Или вы так все критикуете. Тоже понятная позиция. Это же все субъективное мнение. но степень адекватности понятна, когда понятен критик и его личные предпочтения. А то я знал одного, критиковал все блюда из рыбы. Так оказалось, что с детства аллергия и не может ее есть, вот и нашел такой выход.
    Ленточку банально купил. У меня денег крайне много накопилось (даже после всех вложений в усадьбу, крафт и руны) и лень было играть в гвинт.

  • Caesar

    Большая часть фанатов, судя по сайтам и форумам на польском и русском, с вами не согласится.

  • ame9

    В Fallout 4 зато шутер классический. В Doom скорее шутер похож на сетевой — типа квейк арена. К тому же в F4 есть сюжет, типажи персонажей не плохие — например журналистка — олицетворяющая свободную прессу и частный детектив. fallout 4 впринципе не плохая игра. Хотя чего то особенного там нет.

    12 млн цифра огромная вобще то. Сравните с продажами Ведьмака 3 например. Ведьмака 3 везде превозносят а продаж колоссальных у него нет впринципе.

  • Helso

    Чувак садись рецензии писать, ржал до слёз 😀 Молодец) Лучше бы не сказал. Вообще похвалить готику это как хороший этикет в среде тру игроков. Никто не играл, но все хвалят.

  • Shogun Toetomi

    Только ради приколов главного злодея можно сыграть. А так да, контент Каменных сердец — ни о чем.

  • Shogun Toetomi

    Не путай с порнухой. В игре сюжет важен.
    Кармак когда-то ошибся с этим, не надо повторять его ошибок. 🙂

  • Tuturu Orokin

    Ну если им норм когда персонажей книжной серии превращают в дебилов для того чтобы игроки радостно вопили «вотэтоповорот», то это крайне печально.

  • Tuturu Orokin

    У меня от всей игры такое же примерно ощущение. После нескольких часов осталось желание пройти только для того чтобы посмотреть на знакомых персонажей и узнать чем дело кончится.

  • Anonymous Incognito

    Еще как! Из бессмысленного статуса вконтактика превратилось в нормальную сентенцию.

    Фраза «в Готике хороший респаун, а значит респаун это плохо» это несусветная чушь.

    Фраза «парковка разрешена по пятницам и субботам, а значит в остальные дни запрещена» это то, что подразумевается по сути.

  • Tuturu Orokin

    Не хочу ломать вашу мысль, но насчет респавна в ДАИ я бы не был так категоричен. Он там работает несколько сложнее. На каждой локации есть определенная «фракция» противников, которая там квартирует. При выполнении определенных условий(обычно связаных с основным квестом этой локации), респавн противников этой «фракции» прекращается. Остаются только рандомные разбойники, в основном сидящие по дальним углам и живность. Живность, к слову, в большинстве своем, не враждебная.

  • Tuturu Orokin

    В ДА мерзости и чернухи очень много. Но без фекальных подробностей как в Ведьмаке.

  • Tuturu Orokin

    И интересный факт вдогонку: Ачивка в стиме за прохождение игры полностью на любом(!) уровне сложности есть только у 26% купивших игру. Не знаю как с ГоГом, но сомневаюсь что ситуация там сильно отличается. Такие дела. Не осиливает потребитель игру века.

  • Helso

    Что в этой игре самое тухлое, так это вопросики на карте! Жесть. Какой смысл делать огромную карту, если разработчикам её нечем заполнить?? Ну вот просто нечем и всё, придумали блин гнёзда и кучу трупов с ключами от сундуков под кустом. Такой бред. Мне в тех же Ассанинах приятнее собирать глюки анимуса, за них хотя бы историю рассказывают.

  • humvee3d

    В который раз убеждаюсь в том, что сообщество Riotpixels в большинстве своем, что называется — toxic. За обзор спасибо большое.

  • humvee3d

    Не всем

  • LightLance

    Пауки в лирумном каскаде. Медведи, нежить на болотах, вылезающая как только зайдешь в воду, виверны, пауки с гурнами в пустошах (там, кстати, вообще «замечательный» оазис с вивернами есть, практически как в лириумном каскаде). Фракционных помню только в ферелденской долине — магов и храмовников. Они, да, исчезают. Остальных гопников (тевинтерцы, разбойники и т.д.)слишком много и они мешают и надоедают конкретно.

  • Tuturu Orokin

    Еще раз повторяю — в каждой локации спавн основного количества противников прекращается после выполнения определенного квеста. Можешь загуглить что и где надо конкретно для этого делать.
    Насчет животных согласен — некоторые из них не исчезают. Но спавн животных в области их обитания вполне себе логичен, как по мне.

  • LightLance

    Проходил с выполнением всех квестов, те же тевинтерские отряды (подзабыл как они в игре назывались) все равно респаунились.

    Но спавн животных в области их обитания вполне себе логичен

    А по мне нет, когда он вносит в игровой процесс ненужную рутину. Вот если бы те же пауки и медведи становились не агрессивными, это был бы другой подход.

  • Бабки у подъезда, по-нашему.

  • Tuturu Orokin

    Хотелось бы заметить, что животные — источник материалов для крафта. К тому-же если их убрать, то локации будут тупо пустыми, что гораздо хуже чем респавн трех с половиной медведей на квадратный километр.
    А про тевинтерские отряды можно поточнее? В какой локации?

  • Олег

    Кармак был прав

  • Shogun Toetomi

    Был бы прав, не пришлось бы продавать ИД Софтваре Беседке

  • Олег

    Это он потом скатился, в частности с Думом третьим, где сюжет был.

  • Shogun Toetomi

    Потому и скатился, что только на геймплей ориентировался. Потому то после Халвы 2, когда вышел Дум 3, он ничем не удивил, даже вроде пушка гравитационная как в Халфе была. А потом Раге вышла, и опять опоздал, ибо уже Бордерлэндс был. У шутеров как бы геймплей одинаков, а вот сюжет и сеттинг — именно то, что может вытянуть.
    Первая Халфа потому и выстрелила, что сюжет и оригинальный сеттинг имелись.

  • Shepgrade

    а вот Володе нравится!
    http://i.imgur.com/0guBKex.jpg

  • Shepgrade

    блин парень, сорри но за последние месяцы этот вопрос здесь столько обсуждался, все аргументы высказаны, ружья разряжены, решения приняты, вердикт вынесен))все уже по косточкам разобрали, лень снова расписывать

  • Shepgrade

    хз если честно))) мы здесь про игры больше)

  • Shepgrade

    твоя реакция, когда кто-то сказал что ты — не рпг
    http://i.imgur.com/5spIFFt.gif

  • Samaerro

    Оцениваем компьютерные игры по степени правдоподобности «симуляции настольного процесса» («свобода отыгрыша», «взаимодействие с миром»).
    Делаем вид, что классические рпг вообще никак дискуссии не касаются.
    Ок.

  • Samaerro

    Мкей.
    Просто сколько тогда не принимай решений, видимой «степени свободы отыгрыша» ни в одной комьютерной рпг нет, если только он не исключительно в голове. А там уж каждый «алтшкул ролевик» ставит свою черту, по одну из сторон которой рпг не бывает. Симс, например, хорошее место для этой черты: в нем куда полноценнее выбор и отыгрыш роли, чем в том же недавно нашумевшем вариативностью AoD, который, по сути, интерактивное книжцо с боевкой.

  • Антон Ариманов

    Это была лишь ремарка, которая может позволить в будущем совершать меньше ошибок.

  • Дагот Сосиска

    >а последние месяцы этот вопрос здесь столько обсуждался

    ок

    >все аргументы высказаны, ружья разряжены, решения приняты, вердикт вынесен))

    не верю

  • LightLance

    Хотелось бы заметить, что животные — источник материалов для крафта

    Это решаемая проблема, достаточно включать агрессию после получения урона. К тому же магазин с материалами присутствует. Энивэй, организовывать респаун исключительно для крафта — это очень плохое проектирование.

    К тому-же если их убрать, то локации будут тупо пустыми, что гораздо хуже чем респавн трех с половиной медведей на квадратный километр.

    А по мне лучше, чем в сотый раз убивать сагрившегося на пути медведя/паука/носорога/гурна.

    В какой локации?

    Свистящие пустоши и локация с храмом, в котором двери, открывающиеся при наличии осколков.

  • Дагот Сосиска

    >в частности с Думом третьим, где сюжет был.

    Там зато геймплея не было.

  • Дагот Сосиска

    >В ДА мерзости и чернухи очень много. Но без фекальных подробностей как в Ведьмаке.

    Не играл в ДА, но тем не менее выскажу предположение.
    Это потому что в ДА играешь «героя», а в Ведьмаке «детектива».
    «Герою» сразу все рассказывают как есть «вон плохой чувак, замочи его», и «герой» идет мочить, это его дело. Думать сильно много не надо.
    А «детективу» никто нихрена так просто не скажет, приходится самому восстанавливать картину по имеющимся фактам и слухам. Поэтому вылазит много некрасивых подробностей преступления, которые обычно пытаются скрыть. «Детективам» всегда приходится иметь с ними дело.
    Кому-то нравится играть «героями», кому-то «детективами». Ты из первых походу.

  • Дагот Сосиска

    >спавн животных в области их обитания вполне себе логичен

    Как из пулемета?

  • JC Denton

    Так толсто, что даже тонко. )))))

  • JC Denton

    Вообще ничего с ними не случится. Они с рождения их видят, да еще и посасывают частенько… Мужики так вообще от этой привычки всю жизнь отойти не могут. После 12-14-летней паузы то… ))))))

  • JC Denton

    Это темное фентези. Меньшее зло и все такое. Так было в первоисточнике. И это интересно. Уж точно интереснее очередной битвы бобра с ослом.

  • JC Denton

    В первой части не было войны. Был просто один городок, в котором ясен пень такой чернухи не было. Но зато был расизм… В третьей части показаны ужасы средневековой войны.

  • Shepgrade

    ну так я про тоже))

  • Shepgrade

    ой спасибо чертяка, подкупил жюри лестью , третье место тебе)

  • Shepgrade

    а вот три дня назад верил) https://uploads.disquscdn.com/images/36530c129af7c563f2724203a66b99e64c26b7aae18ebce1a79074a2be3225ec.jpg

  • Дагот Сосиска

    Это сарказм был.
    Просто замечательно, проплаченные маркетоиды щас еще будут скрины с саркастическими высказываниями приводит в пример своей правоты.

  • Shepgrade

    точно сарказм?) https://uploads.disquscdn.com/images/ea3452800a961012c654bfae9983ee4eae92d54cd2a8ec87f5f9e1d21f003805.jpg

  • Shepgrade

    а этот твой гон про маркетолога тож сарказм? утомляет уже

  • Tuturu Orokin

    Я понятия не имею как и с какой целью разработчики это организовывали. Говорю исключительно про то как я это использую. За три прохождения, честно говоря, ни разу в голову не закралась мысль, что вокруг какие-то бесконечные медведипауки. Вообще на них пофигу было. Так что видимо это уже личное восприятие каждого.

  • Tuturu Orokin

    Нет там никакого пулемета. За пулеметом — добро пожаловать в Сталкер.

  • LightLance

    Есть.

  • Tuturu Orokin

    Если у тебя есть глаза, то ты увидишь что вокруг происходит. И для этого не надо быть «детективом» и смотреть как персонаж полчаса рассматривает кишки очередного трупа и вставляет офигительные комментарии типа «это труп, он мертвый, его убили». Это просто уныло и мерзко. А еще более уныло идти полчаса по лесу по красным следам зажав пкм. Такой-то интересный детектив.
    Ну и эта фишечка про «я не играл, но сейчас расскажу почему вы дно» конечно тоже прекрасна. Ты сам не видишь как убого и тупо это выглядит со стороны?

  • Tuturu Orokin

    Понятно. Закрыли тему.

  • JC Denton

    Фол 4 — классический шутер… Давно так не смеялся.

  • JC Denton

    Да я прикалываюсь просто. Так повелось, к сожалению в гейропейском мире… Расчлененка — более-менее, но не дай бог сисечку оголить…

  • ame9

    Темное фэнтези это dragon age и hanted например. Ведьмак больше похож на какое нибудь славянское фэнтези типа Волкодава

  • Дагот Сосиска

    >не играл, но сейчас расскажу почему вы дно

    Не вы дно, а лично ты дно.
    Нашел к чему прикопаться, к реалистичному миру. Ах, видите-ли, он слишком жесток!
    Он реалистичен. (По крайней мере в книге, в игре с этим хуже). Многих людей достали уже унылые героические сюжеты с детсадовским уровнем реалистичности, как например Dragon Age.

    А ты лично сейчас пропагандируешь мейнстрим большой игровой индустрии, и скорее всего за деньги, потому что первый раз вижу человека, который стремается трупов с кишками в играх. Можно подумать они в Ведьмаке впервые появились, до этого их не было в куче других игр. Можно подумать они там фотореалистично нарисованы, как для медиков. Можно подумать, всякая подобная бытовуха не встречается постоянно в реальной жизни.

    Даже если ты настоящий, а не пиар-бот, то просто вспомни, что для таких идиотов придумали ESRB рейтинг, не играй больше в игры 18+ и заткнись, потому что проблемы тут нет.

  • Дагот Сосиска

    >ни разу в голову не закралась мысль, что вокруг какие-то бесконечные медведипауки.

    Ну ой, у всех закралась, а у него не закралась. Прямо откровенный пиар Dragon Age.

    Что, собственно, характерно, вот эти новенькие — Tuturu Orokin и ame9- сравнивают Ведьмака с днищем от Беседки и Биоварей, представляя это дно, как что-то хорошее. Серьезно? По-моему это явный признак проплаченных маркетоидов.

    Послушать критику Ведьмака от нормальных людей было бы интересно (и они тут где-то есть). Но вот этих вот маркетоидов я бы сразу скипал, они точно ничего путного не скажут.

  • Дагот Сосиска

    Что, собственно, характерно, вот эти новенькие — Tuturu Orokin и ame9 — сравнивают Ведьмака с днищем от Беседки и Биоварей, представляя это дно, как что-то хорошее. Серьезно?
    По-моему это явный признак проплаченных маркетоидов.

    Послушать критику Ведьмака от нормальных людей было бы интересно (и они тут где-то есть). Но вот этих вот маркетоидов я бы сразу скипал, они точно ничего путного не скажут.

  • Дагот Сосиска

    >Понятно. Закрыли тему.

    С тобой все понятно. Расхваливает говно от Биоварей, значит проплаченный маркетоид.

  • Helso

    Не знаю чему там нравиться. На n-ом трупе с ключом я бросил это дело и пошёл по квестам, они хороши а огромная карта просто как меряться известно с чем с другими РПГ.

  • LightLance

    А ты лично сейчас пропагандируешь мейнстрим большой игровой индустрии

    Вообще-то, битчер и есть самый что ни на есть кондовый мэйнстрим на сиськах и кровище, да.

  • ame9

    ерунда. Просто фанаты ведьмака сами жертвы польских маркетологов. Вроде писали что поляки много денег в рекламу ведьмака 3 вложили. Причем видимо тесно работали с сообществом фанатов. Не думаю что случайно все так полюбили ведьмака )))

    А по факту — не понятно зачем они в игру всякую чернуху напихали.

    Fallou 4 проходная игра но там хотя бы не приятных вещей нет и играть в нее вполне можно под настроение.

  • Tuturu Orokin

    Всем давно известно, что ты местный дурачок, которому бабушка провела интернет чтобы соседских детей не доставал своим бредом. Вроде бы и нехорошо обижаться на больных, но ты реально бесишь.

  • Дагот Сосиска

    >не понятно зачем они в игру всякую чернуху напихали.

    Потому что такова книга, че такие идиоты-то?

    Это че теперь, преимущество DA и ТЕСов над ведьмаком в том, что там чернухи нет?
    Лолище, че только проплаченные маркетоиды не придумают, что можно выдать за достоинство.

    Да и нет там особой чернухи, че преувеличиваете? Из того, что тут в пример привели, это нифига не чернуха.

  • Дагот Сосиска

    >битчер и есть самый что ни на есть мэйнстрим на сиськах и кровище, да

    Ну по крайней мере по части правдоподобности мира там получше, чем у прочего мейнстрима, я правильно понял?

  • Дагот Сосиска

    >Запредельная чернуха во всех подробностях как самоцель вызывает стойкое отвращение.

    Ну не гоните, нет там никакой чернухи.
    Это вот это что-ли чернуха?
    http://riotpixels.com/witcher-3-blood-and-wine-review/#comment-2747332925
    Ты в детский сад ходишь?

  • ame9

    От некоторых вещей там коробит. Вобще ставка на реализм погубила отечественное кино. Как начнут ужасы бытовой жизни описывать — так невозможно смотреть. Кто захочет все эти не очень приятные вещи смотреть? Полякам не хватает опыта. Им надо сделать как в первом ведьмаке — там было все взвешено, там игра не скатывалась в эту бытовуху.

    В первом ведьмаке когда в первой деревни куда попадает ведьмак показывают как за братом с сестрой гонится призрачная собака, даже переживаешь, удастся ли им убежать. Это создавало атмосферу игры и было интересно выяснять квест что там с этой собакой. Роман с Шани мне тоже нравился.

    Второй и третий ведьмак мне не понравилось ничего кроме графики и лошади. Леса поляки сделали хорошие. Я не могу понять как можно в дорогой игре сделать так чтобы не нравилось ничего?
    Fallout 4 просто скучная игра — но это объясняется тем что хороший сюжет придумать сложно.

    Впрочем перестану я пожалуй критиковать ведьмака а то поляки ко мне киллера пришлют, учитывая сколько денег они в рекламу вложили )))

    Мне как то в квестах приятно помогать героям а не выяснять очередную не приятную вещь.

  • Дагот Сосиска

    >От некоторых вещей там коробит.

    Где ты был, когда выходили DragonAgы? Вот там действительно КОРОБИТ от некоторых вещей.

    А про Ведьмака я так и не услышал ничего коробящего. Вон тот пример выше — ситуация из типичного детектива, каких полно.

    >за братом с сестрой гонится призрачная собака, даже переживаешь, удастся ли им убежать

    За людоеда на болотах ты тоже переживал?

    >Роман с Шани мне тоже нравился.

    Это ты про чернуху или про что? А Шани в инфекционном госпитале работает, кстати.

    Что ты тут демагогию насчет чернухи разводишь?

    Игра может и говно, вот только не надо приписывать ей недостатков, которых у нее нет.

  • ame9

    В Dragon Age все нормально. Не помню чтобы там что-то не приятное было. Потому что у EA есть чувство стиля ))) Что конкретно там не так?

    Ну работала Шани в госпитале и что? Может я забыл что-то, давно было, но не помню каких то проблем.

  • JC Denton

    Ну это темное фентези с поправкой на то, что это Поляки делали. У них ближе к славянскому…

  • Goldseeker

    Вообще-то это больше относится к американской культуре, европейская более менее ок с оголением груди в искусстве

  • Goldseeker

    Ведьмак это и есть славянское фентази, западнославянское только.

  • Олег

    «У шутеров как бы геймплей одинаков»
    Вот хочется вырвать эту фразу из предложения и больше ничего вам не говорить. У нас с вами видимо разные взгляды на шутеры.

  • Shogun Toetomi

    Сингловые шутеры, по мне, должны быть с сюжетом. Иначе мне неинтересно.
    Мультиплеер — это немного о другом.

  • SkyEyeOne

    Было там или не было, или было «но не так уж» — какая разница? Это никак не отменяет моего мнения по этому вопросу. Можешь подставить в вместо «Witcher 3», что то другое по вкусу, общий смысл от этого не меняется.
    Насчет детского сада. С возрастом и определенным развитием человек обычно понимает, что когда другие страдают — это, как бы, плохо, и делать из этого шоу — то же. Тебе же, судя по всему, до такой стадии развития еще очень далеко.

  • Caesar

    Ведьмак 3 был как раз-таки продан 20 000 000 тиражом.

  • Caesar

    Причем на форуме по Ведьмаку несколько веток с более чем 400 страницами.. куча фан сайтов. И куча критики на фол4. С котором вообще невозможно сравнивать — это разные поджанры и исполнение. Странный тут народ комментирует. А вот хорошую критику действительно интересно и полезно послушать получаются крайности. Или ура и ура — или ацтой — а нормальной критики нет.

  • Олег

    Никогда не понимал первичности и/или важности сюжета для шутера.
    Учитывая навык современных игроделов, лучше никак сюжет не делать, чем так как его делают. На рынке всего пара контор, которым стоит доверять сюжет шутеров. Ремеди с оговорками, 2К с Кеном Левайном и… пожалуй все. Ну правда еще у юбисофт талантливый сценарист затесался, все никак его выловить не могут, продолжает харизматичных злодеев создавать, но я уверен его скоро обуздают.
    Смотреть на все остальные потуги просто больно для человека старше 12 лет. Все эти спасения мира с очаровательными компаньоншами и предательствами лучших друзей/правительства в конце… Сколько можно?
    Еще и пичкают непропускаемыми роликами и в рацию постоянно трещат сюжетом. Подавали бы такой сюжет в пропускаемых записках — можно было бы терпеть. Подавали бы не всерьез — тоже.
    Но нет, мина текущих слюной сценаристов абсолютно серьезная.
    А возможности «пропустить сцену» они не могут сделать по той же причине, по которой ребенок не может не показать свои художества на обоях родителям.

  • Дагот Сосиска

    >С возрастом и определенным развитием человек обычно понимает, что когда другие страдают — это, как бы, плохо, и делать из этого шоу — то же.

    Что ты на этом сайте делаешь? Тут одно сплошное вот это вот смакуют. Компьютерные игры это сплошные убийства, убийства, убийства, олдскульные убийства с кишками и очками за особо художественное исполнение.

    Почти все компьютерные игры про убийства. В том числе эта ваша любимая Fallout 3-4. В третьей та еще кровища была, бошки отлетали даже от огнемета.

    В играх одна сплошная чернуха. Вас смешно слушать просто.

    В F.E.A.R. устроили шоу из страданий девушки. В Condemned шоу из страданий кучи людей. Про Bulletstorm я уж не говорю, там шоу — комедийное. Blood — вообще без комментариев. Дедушко-людоед на болотах просто ангел в сравнении с нашим протагонистом.

    Сколько тебе заплатили, чтобы ты нес этот бред?

    И вот еще важный момент. Плохо делать шоу из страданий реальных людей. Если они не настоящие — что плохого? Иди к Мизулиной на работу запишись, она тоже не любит, когда кто-то нарисованных персонажей обижает.

  • SkyEyeOne

    Я понимаю, для тебя осознать одну простую мысль — что у кого-то взгляды на жизнь могут сильно отличатся от твоих — слишком сложно. Ровно как и тот факт, что кроме твоего собственного мнения могут быть и другие.
    Если бы ты хоть немного напряг свою тупую голову, прежде чем писать, ты бы увидел, что я резко негативно отношусь к Fallout 3-4, ровно как и к 99% современных ААА-игр, особо включая продукцию Bethesda, и никогда этого не скрывал.
    Идея с ходу, на основании моих двух постов, даже не попытавшись разобраться в теме, записать меня в ханжи и сторонники цензуры так же говорит о тебе весьма красноречиво. К твоему сведению, к цензуре я всегда относился негативно. Я не призываю ничего запрещать, я высказываю свою оценку на основании собственных представлений о морали. Хотя я понимаю, что для тебя понять, что иметь личное мнение и навязывать мнение всем остальным — разные вещи — для тебя слишком сложна.
    Ну и, как вишенка на торте, «сколько тебе заплатили». Извини, дурачок, я никогда не отличался особой терпимостью к дебилам, так что вести дальнейшую дискуссию с тобой нужным не считаю. Это мой последний ответ тебе. Пока.

  • BadNV

    Ээммм, я правильно понимаю, что при этом ведьмаконенавистники не отрицают, что им дают отыграть роль Геральта? отыграть роль…в ролевой игре…которая не ролевая, как они говорят.

  • Coyro

    Они порой глючат. Ачивки.

  • Tuturu Orokin

    Конечно.

  • PilotStarck

    и клизмой

  • Phil

    эта «недорпгшность» в диалогах — единственная моя претензия к этой игре,все остальное сделано просто идеально.