Warner Bros. выпустила продолжение мартовского трейлера Arkham Knight

В свежем трейлере Batman: Arkham Knight авторы показали еще 7 минут геймплея. Этот ролик является продолжением видео, опубликованного в марте.

  • Moe Lester

    Сочненько

  • Samurai

    Насколько они плавным сделали геймплей. Очень большой шаг вперёд…

  • AlienOvermind

    Эх, какая же гнусная боевая система в этих Бетменах. И судя по роликам нас по-прежнему ждёт ритм-игра вместо нормального экшона.

  • Reitzteil

    Видео только у меня тормозит?

  • wintergirl

    Так и надо ездить на бэтмобиле — сносить все, что сносится (я не завидую пассажирам).

  • Sash Raven

    После Ведьмак 3, где стая утопцев может убить лишь потому, что не брезгуют груповыми атаками, то бои в Ватмане «один дерется — остальные смотрят» — вызывает лишь уныние.

  • maltshik

    Из ролика непонятно, есть ли в салоне бэтмобиля столик для игры в блэкджек.

  • Scrawder Man

    В какой же игре нормальная тогда боевка?

  • Reitzteil

    При взгляде на Ivy я сразу чувствую в себе пробуждение первобытной природы!!!

  • Reitzteil

    Продолжайте сравнивать эропегэ с экшонами и дальше.

  • Reitzteil

    > Так и надо ездить на бэтмобиле

    Стрейфом?!!

  • Sash Raven

    При чем тут это? В Ведьмак вполне себе экшон боевка.

  • wintergirl

    В том числе.

  • FanatKDR

    в Oni

  • mizzle

    Мне вот интересно, а как вообще можно реализовать бой с несколькими противниками реалистичным, если гг — простой смертный? Насколько вообще реально драться одному против нескольких противников?
    В любом случае это будет выглядеть либо как слэшер, либо как бой «подходим по-одному». Ведьмак, тот же, либо катается по земле как ненормальный, либо пытается заспамить оказавшегося на некоторое время в одиночестве противника, иначе отхватит живительных..ну вы поняли.

  • Moe Lester

    Ватмановские гопники, ещё с Аркхам Сити нападавшие по трое (а может ещё и с Психольницы, не помню), передают привет всем тупорылым экспертам, судящим о игре по скриншотам.

  • AlienOvermind

    Да куча их. Например DMC (расовые японские, хотя и тот, что от Ninja Theory, тоже неплох), Bayonetta, Castlevania LoS, Ninja Gaiden и если подумать головой наверняка можно вспомнить ещё столько же.

    Проблема Бетмена (по крайней мере в Asylum, остальные даже и не пробовал) в удручающей… хм… однозначности. У игрока есть ровно одна стратегия, чтобы победить: враг с оружием — машем плащом, враг атакует — жмем контратаку, во всех прочих случаях — жмем атаку. И всё, никакого поля для маневра, никакого разнообразия, только одно и то же скучноватое «QTE». Удивительно, что кому-то это нравится.

  • AlBo

    Вообще-то, стратегий там достаточно: гаджеты и спец. приемы вполне разнообразят боевку. Ну, и не надо забывать, что это не МК.

  • Scrawder Man

    Ну вы сейчас по сути слешеры назвали где долбим клавиши комбо до посинения с врагом в воздухе. Бэтмен же смог предложить свою версию, построенную на контратаках и имхо, это пока самая лучшая боевка для TPS игр. Она не заставляет задротить клавиши чтобы увидеть зрелищный бой, но и чувствовать что когда жать, аки в танцульках тоже нужно. Да и приемов мордобитий врагов далеко за 30 плюс добивалки и бои с 2 или 3-мя врагами. Сомневаюсь что кто-то еще, кроме файтингов может предложить такое разнообразие и что самое главное, зрелищность. Тот же третий Ассасинс Крид во многом похож на Бэтмена и при всей своей унылости бои там были отменные и красивые.

  • AlienOvermind

    Да, но и в названных мною играх можно строить бой на контратаках. Собственно в Castlevania LoS — это даже самый эффектный и веселый способ ведения боя. А вот то, что не надо «задротить клавиши» по мне скорее минус. Как-то уж больно всё легко и просто выходит. Даже на высоких уровнях сложности всё так же просто — разница лишь в том, что в случае нажатия неверной кнопки в это «бою-QTE» наказывают суровее.

    Но да ладно. Видимо я напрасно ожидаю, что забавы в духе «намучай рейтинг S на очередном уровне» станут востребованными кем-то, кроме мелкой кучки «ценителей».

  • imp13

    по мне так боевка отличная. если играть в первую часть на харде, то никаких подсказок на контратаку — следи за всеми и лови удары по чайнику. во второй части добавили противников и гаджетов — перекатов не меньше чем в ГоВ-3 каком-нибудь — играть одно удовольствие! По мне — так все крайне удачно и интересно — сохранился дух бетменовского beat’n’up в чертовски шикарном сеттинге. Вообще игра чудесна — это тебе и платформер, и головоломки, и рпг, и бит’н’ап и всего настолько в меру, что балансирует как следует. Причем, что я не суперфанат бэтмена, но это отличная игра про супергероев, где хочется отыгрывать роль.
    (в Ориджинс не играл ещё).

  • cenetik

    >(в Ориджинс не играл ещё).

    И не играй! Не порть впечатление от тру-Бэтмана, дождись Arkham Knight.

    >перекатов не меньше чем в ГоВ-3 каком-нибудь — играть одно удовольствие!

    А вот от этого я в ступоре о_О Как могут нравиться перекаты? Чёртовы кувырки с полуторным мечом, Карл?

  • cenetik

    Поддерживаю насчёт Бэтмана, но насчёт Ass Creed 3: где он там похож на Бэтмана? о_О Я потому и не осилил его, что боёвка ужасно примитивна. Особенно за счёт унылой имбо-механики с блоком (зажимаем блок, жмём атаку -> минус враг).

  • cenetik

    Ага и куча разных врагов вокруг. И на каждого нужно успеть правильно среагировать. Плюс если долбить толпу только стандартными атаками — либо уснёшь, либо таки отхватишь люлей, потому что долго. А значит надо юзать спецприёмы. По-моему, самая юзабельная и интересная боёвка в Бэтмане.

  • cenetik

    Ага, только это неиграбельно. Завалить эту стаю красиво по канону не получится. Удар-отскок, Карл, удар-отскок!

    И да, в Ватмане враги атакуют и по трое. Для нормального человеческого геймплея это достаточно.

  • Ну да, а в шутерах и стратегиях так и вообще пресс ЛКМ ту вин.

  • ParasaitoShinguru

    В God Hand, например.

  • Micromesistius Igneus

    Это потому что она потная?

  • Goldseeker

    Плохой экшон боёвка

  • Evershifting

    Это потому что она рыжая!

  • Scrawder Man

    Ну может потому что я в Бэтмене на контратаках играл, потому и показалась схожей. Но по зрелищности таки не уступает.

  • Slovak

    нормальный экшон боевка

  • Дагот Сосиска

    >то бои в Ватмане «один дерется — остальные смотрят» — вызывает лишь уныние.

    А Готику 3 за это пинали.

  • Дагот Сосиска

    Слушайте, посоны. А когда бэтмен успел в город Лавкрафта перебраться? Он же вроде в Гоутем-Сити жил.

  • wintergirl

    Он и сейчас в Готэме живет. Просто в городе есть психушка Архэм, в честь которой названа игровая серия.

  • Дагот Сосиска

    А, понятно, спасибо.
    Видимо в честь Аркхэмской психушки.

  • Вячеслав

    Я не завидую той несчастной, с виду гражданской, машинке, которую бэтмобиль снёс не раздумывая на обочину, на полном ходу. «Никого не убиваем», да, Бэтс?

  • Иван Ефимов

    Ну в Ведьмаке нужно все время отскоки делать, и очень аккуратно наносить удары по одному-два, в случае если зажали где-то игни или аард, и уходить в сторону. Ну и вообще самая лучшая тактика, это отделать противников или выставить их в ряд чтобы не нападали сразу. Выглядит все это конечно не очень зрелищно, но вполне реалистично.

  • Иван Ефимов

    Но делали они это очень редко на самом деле. Я Архем Сити два раза проходил, на средней и высокой сложностях, и у меня раз 5 наверное такое случалось. Вот в ориджинс постоянно такое происходило.

  • Иван Ефимов

    Ага, именно так. Вообще Архэм у Лавкрафта основан на вполне реальной психушке, которая до сих пор стоит хоть и заброшена:

    https://youtu.be/hIwiUGaCJog?t=54s

  • wintergirl

    Гражданских в городе почти что не осталось. В машине, скорее всего, преступники. Или она просто заброшенная стояла там.

  • Moe Lester

    Это если носишься по арене как бешеный, тогда да, они не успевают собраться

  • JC Denton

    Точно. Полностью согласен!!!

  • joik-best

    Интересно, куда же всё-таки Иви росточек заныкала? В бэтмобиль или себе оставила?

  • Вячеслав

    Машина двигалась в обратном направлении.
    Но если в городе гражданских нет, тогда неважно.)

  • juginst

    Кажется с каждой следующей частью плечи ватмана все шире и уши все длинее…

  • Loader-911

    в городе ни единой гражданской души. кого бэтс защищает, зачем?…

  • Reitzteil

    Потная и небритая грязная зеленая.

  • Reitzteil

    Город – символ борьбы и сам нуждается в защите.

  • Как не важно? Бэтс ведь НИКОГО не убивает. В том числе и преступников.