Впечатления: War Thunder (теперь — с танками)

logo-war-thunder-tanks-hands-onАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

1-го октября на закрытой презентации в офисе компании NVIDIA прошёл первый в мире показ глобального обновления для онлайн-симулятора War Thunder, которое позволит игрокам управлять бронетехникой. Корреспондентам разных изданий предложили сойтись в бою 6×6.

Дабы органично вписать танки в схватки с самолетами, разработчикам многое пришлось переделать. Например, значительно выросла детализация: и окружающая природа, и техника выглядят впечатляюще. Конечно, вместе с этим подскочили и требования к «железу», если вы хотите увидеть игру во всей красе. Более того, на видеокартах от NVIDIA War Thunder поддерживает разрешение 4K и стереоскопическое 3D.

Раньше мне казалось, что «решающее слово» всегда будет за самолетами, но на практике это совсем не так. Чтобы команда одержала победу, нужно захватывать контрольные точки, находящиеся на земле. Проигрывающая сторона постепенно теряет «билеты», как в серии Battlefield.

Таким образом, летчики могут оказывать лишь огневую поддержку, а исход боя зависит от танкистов. Хотя, если в небе царят соперники, это все-таки серьезно осложняет жизнь. С помощью пушек и бомб вражеские асы способны в считанные мгновения превратить танк в груду хлама.

Единственная карта, показанная прессе, была очень просторной. Танкисты могли выбрать одну из двух точек возрождения и штурмовать три позиции. Покататься мне удалось всего на трех машинах: Т-70, Т-34 и КВ-1. Враг в основном воевал на немецких «середняках» Pz. IV. По словам авторов, управление тут более «навороченное», чем в World of Tanks, но за выделенные полчаса существенных отличий я не увидел. Аркадная полоска здоровья в War Thunder отсутствует — ее заменяет схема, подсвечивающая поврежденные модули (гусеницы, башню и т.д.).

Смотреть галерею скриншотов War Thunder

Залог победы в танковом бою — знание уязвимых мест машины противника и применение боеприпасов нужного типа. Опытный игрок справится с недругом за пару выстрелов, тем более что «сведения», как в World of Tanks, нет, а значит — можно стрелять сразу после остановки. Вести огонь в движении в War Thunder мешают кочки под гусеницами, из-за чего тяжело точно навести прицел.

Выкурить спрятавшегося оппонента можно с помощью артиллерийского удара, доступного некоторым танкам. Правда, перезаряжается он почти моментально, так что проще решать проблемы, вызывая «богов войны». Хотя в полной версии использование артиллерии наверняка жестко ограничат.

«Танковое» обновление введет в игру аж 60 единиц советской и немецкой техники, чуть позже количество вырастет до 80-ти. На поля сражений также отправятся САУ и мобильные зенитки. Впрочем, на некоторых картах сохранят «массовку» под управлением искусственного интеллекта.

В общем, выглядит «наземка» War Thunder хорошо, но претензии к Gaijin всегда касались не геймплея, а спорной системы монетизации. Изменится ли что-то на этом фронте — неясно. Окончательно мы это узнаем не раньше зимы.

  • cryohellinc

    Ждёмс

  • lakoros

    Надеюсь Гайдзины сделают более интересные бои чем Варгейминги.

  • Иван Ефимов

    6×6 это максимум или только для презентации такое ограничение?

  • ну вот столько компов было. для презы короч.

  • пока спорно. Но самолеты в воздухе решают. Мне даже было интереснее за самолеты троллить танчики )

  • mychaelo

    Ключ World of Tanks Xbox 360 Edition:
    XP7MY-993YR-Q2V3D-JCRJW-47DXZ

  • K1NG

    Даром не надо

  • mychaelo

    Кто-то заберет. А так он у меня в ящике валялся.

  • triest

    Каково играть танком, когда тебя за секунду может снести авиация, и мало что можно сделать?

  • Как тяжелым танком против САУ в World of Tanks ) Не думай, что прямо-таки легко снести. Все-таки бомбой надо попасть, а орудия самолета не так уж и быстро расстреливают танк. но все равно опасно.

  • babavanga

    Странное описание, на главные вопросы так и не отвечено, круче wot? Играть интересно?

  • acdimon

    Всегда хотел комп, что бы играть в бесплатные p2w дерьмо-игры с 4K и стереоскопическим 3D.

  • Bishop

    Спасибо большое

  • Пока ведь сложно судить, только «первый показ» был, но в целом весьма интересно смотрится.

  • 16×16 будет как минимум, но это, похоже, самолёты+танки. В будущем могут и больше сделать, да и будет режим без самолётов, только с танками.

  • По мне так веселее должно быть за танки троллить самолёты… Когда пулемёты дадут, когда зенитки введут…

  • Хавронья Петрова

    У них проблемы не только с монетизацией но и с работой с комьюнити. Деньги уже берут, но не всегда доставляют, потому что типо «бета». В км они открытых фашистов берут. Да и вообще много чего ещё хорошего делают.

  • Starkillerus

    К сожалению, он прав)

  • Scrawder Man

    Ну откуда, откуда такие познания в монетизации? Объясните в чем проявляется жесткий донат в Тундре?

  • Хавронья Петрова

    А что до грофона — в сетевые игры всё равно играют на полных минималках, либо страдают и дохнут. Игроки «для фана».

  • Scrawder Man

    В чем-то даже согласен. Нас настолько зае…. этими ММО, что ожидать качественный продукт в этой нише странно.

  • Anton

    А вроде обещают ПВО же ?Там еще вопрос кто кого троллить будет 🙂

    Жаль *Тунгуска* во временные рамки не попадет 🙁

  • Scrawder Man

    Как всегда, «Игра мне не нравится = игра гавно».

  • acdimon

    Нет, мне не нравятся подход и вектор.

  • Scrawder Man

    Да, ПВО будут, но не сразу. На сайте ветки развития выложили и стрим с комментами по ним для советской и если знаете инглиш, то и по немецкой ветке.

  • Про зенитки написано.

  • Scrawder Man

    А в чем проблема, просветите?

  • Anton

    угу уже увидел и поправил 🙂

  • acdimon

    Посмотри игры на андроиде или иос, вот в чем проблема. Не хочу, что бы такое пришло на пека.

  • Argentum

    Обида на гайдзинов прошла что ли?

  • groboid777

    В каком то интервью было сказано что вызов артиллерии будет доступен ТОЛЬКО легким танкам, т.к это их работа. Так же враги, найденные легкими будут видны для авиации (подсвечены). Идея хороша, особенно при улиточном упоре хоть на какой то реализм. Главное сбалансировать артобстрел и всё будет ОК.

  • Scrawder Man

    Нету ни того ни другого, но предполагаю что нужно платить за миссии и продвижения, и различное внутриигровое имущество, да?

  • acdimon

    Скажем так, формально ты можешь играть без денег, в реальности это означает, что тебя ждет постоянный гринд. Задача любой f2p игры сделать так, что бы тебе сделать неудобно играть без вливания бабла. Задача любой успешной f2p игры сделать так, что бы тебе было неудобно играть без постоянного вливания бабла.

  • aKijia

    Очень жду, т.к. в танках картошек техника броню совсем растеряла — все лупят из несуществующих пушек, а защиту машинам не дали новую. Да и голда решает.

  • А можно культурнее общаться?

  • ASh

    Спорная система монетизации?
    Кратко её можно сформулирвать как «донат нинужен».
    (отыграл без доната 100+ часов с кучей фана) Никакого грайнда, никаких проблем с заработком местной валюты, прокачкой, фаном.
    Это очень спорно, конечно.
    Единственное что в ней плохо — непонятно на чем Гайдзины зарабатывают или будят.

  • ASh

    Пулеметы в танках будут. (с) со стрима.
    Низколетящие бомберы вполне можно сбивать даже с пушек. Историзм во все края.

  • Trrz

    смотрим лол и тим фортрес 2. дота 2, я полагаю, там же.
    ф2п =/= п2в

  • SteveBord

    И что, не хотите — не играйте. Люди играют, значит им нравится. Не будут играть — модель вымрет, придумают что-то более «справедливое», «правильное», «неговно», «популярное» (нужное подчеркнуть).

  • Scrawder Man

    Ну честно говоря больших неудобств там не вижу. Из всех ММО играл только в танки, Тундру и Fallen Earth. Может меня машина под названием «просто задонать» не коснулась.Просто сама механика ММО игры — кач. Если игрок выкачает все что ему хотелось в игре, он уйдет. Это не проблема игры, это проблема игрока.

  • Jorg Fischer

    А, так это они игру про Номада сделали? Там, где можно делать то, о чем не говорят.

  • Scrawder Man

    Ну они пока идут по пути «сначала делаем качественно, а потом нам возвращают количественно». И судя по тому что картошка зашевелилась, у них все пока по плану.

  • Scrawder Man

    Говорили что пытались сделать больше 30 на 30, но получался адЪ на поле боя в плохом смысле.

  • чтобы понять, круче ли WoT, надо играть подольше. Но мне их танки понравились.

  • ASh

    Ну там спорных моментов очень хватает.
    Но что что а донат там безумно мягкий, это бесспорно.
    День према например 100 а не 250 как у ВГ.
    Прокачка экипажа, в отличие от ВГ напрямую на результат боя почти не влияет
    Самолеты-дубли.. ну знаете, бои в АБ длятся 6 минут.. меня успевают убить 2-3 раза максимум (бесплатных 5 слотов)
    Стоковость не означает что ты в попе а вполне можно успешно летать итп.

    Т.е. донат нужен только для тех кто хочет быстро новые самолетики.. при том что и на старых, которых масса, можно фаниться очень долго в имеющихся 9ти режимах, а зарабатываются самолеты на порядки быстрее чем у ВГ.

  • ASh

    А модерация на ресурсе имеется? Какая бы хорошая или плохая игра не была — от любителей «говноедов» ресурс лучше избавить.

  • Balphagore

    Система без полосок здоровья по-моему довольно интересное и очевидное решение. Меня например немного раздражала ситуация в WOT, когда из-за угла тебе методично садят в торчащий кусочек гусеницы а погибает почему-то весь танк. Если окончательно уничтожить танк можно будет только убив весь экипаж, то игра станет более тактически широкой. Тяжелые танки будут действительно тяжелыми танками, а не просто мишенями с чуть большим количеством здоровья. Да и что уж тут говорить… В WOT взаимодействие танков и авиации будет только на глобальной карте, и в одном бою встречаться они не будут. А тут все на одном поле боя. Уже это качественно отличает игру от WOT. Надеюсь игру не утопят повальной монетизацией. Тогда WOT наверное займет нишу киберспортивных дисциплин, как CS, а War Thunder станет народной забавой, как Battlefield и COD.

  • Scrawder Man

    Ну хотя бы к игрокам прислушиваются. Тот же стрим наземки на форуме выплакали, т. к. было недопонимание игроков/разработчиков. По спорным моментам. Ненастроенные ЛТХ и имбы у «подставить нацию».

  • el Sapo

    C монетизацией, доооо, проблемы. Вот в WoT нет проблем с монетизацией, а в WT проблемы, дооо.

  • В WoT с монетизацией проблем нет.

  • ASh

    Варгейминги регулярно пробовали без хитпоинтов и говорят «Не играбельно».
    С монетизацией см выше — донат нинужен.

    Про киберспорт и народность вы правы, на мой взгляд, т.к.в тундре балланса никакого нет и, думаю, не будет а фана выше крыши.
    Зато ВГ хорош для киберспорта (хотя не зрелищный совершенно) — сам участвовал во многих чемпионатах. 🙂

  • ASh

    Ну просто уважаемые сотрудники пикселей видимо в Тундру не играли, в игре особенно не разбирались, судя по тексту тут и в других комментариях (видели — вероятно, но не играли) и потому судят про монетизацию со стороны.

    У ВГ гениальная монетизация — позволяющая ей развиваться.
    У Тундры она спорная т.к. нет мотивации платить вообще.

  • ASh

    Улитки сделали пока только преальфу 6 на 6. Танки в очень зачаточном виде.

  • Alex

    А что не так с монетизацией в игре?

  • Alex

    Точно попасть в танк бомбой очень сложно по многим причинам 🙂

  • Scrawder Man

    Сарказм.

  • Scrawder Man

    Ну если судить по летсплеерам на Youtube по WG, то в Тундре донат жесткий. Довольно забавно смотреть на все это, когда ты в теме и понимаешь что это неправда. Для ознакомления можно посмотреть стрим Jove от 5 окт или Desertod по наземке от 6 окт.

  • el Sapo

    Поясните, пожалуйста, в чем проблемы с монетизацией в War Thunder, и в чем их нет в WoT? Я играл в обе игры, и разницы в монетизации не заметил.

  • Лично меня не устраивал тот факт, что они, постоянно перетрясывая баланс и ведя закрытый (а позднее — открытый) бета-тест просили денег. Что каждый экипаж надо для самолета прокачивать, а самолетов нужно на ангар, кажется, пять. При этом гораздо лучше закинуть денег и прокачать сразу. Что некоторые премиумные самолеты слишком круты (спитфайр). Когда я играл, мне это отбило желание напрочь.

  • ASh

    Ну и просто ВГ в пиар «войне» сильно давят ЦА (которая разбираться не полезет) фразой:
    «мы вот в бете деньги не требуем!»

    То что у улиток вайпа не будет (т.е. фактически уже релиз) — не упоминают конечно.

  • el Sapo

    Все это можно и про WoT сказать. Абсолютно все.

  • ASh

    Спасибо за ответ по делу.

    Прокачка экипажа самолета на результат не влияет — играю везде на стоковых (втч по модулям) … а там где экипаж прокачан разницы не чувствую. т.е. за голду качать нужно только самым нетерпеливым, которым всё надо сразу и непонятно зачем.

    Спитфайр, ныне понерфленный, (как дора, лафюнф в свое время) это вопрос не к донату (непремиумный имел те же ттх) а к тому что не умеют игру балансировать.. и да, баланса в игре нет и постоянно вылезают какие нибудь имбы (до спитфайра были ла-5 и дора и многие есть сейчас).

    И да, игра не подходит любителям справедливости, баланса и , не побоюсь, математичности игры — а подходит тем кому нравится процесс, атмосфера, и кто умеет ради геймплея принимать подобные косяки и «работать» с ними (Например какое то время не играть в тех уровнях боев где вылезает этот спитфаер.).

    У игры полно недостатков, но уж донат это точно не один из них.

    P.S. Набег фанбоев тундры на тред весьма забавен. У них припекает что игра сильно недооценена на фоне WoTWoWP.

  • В «Танках» я только за прем платил, а в WT меня фигачили премиумные самолеты. Я играл довольно давно, и, возможно, ситуация сейчас обстоит лучше. Но по сути в WT прокачку реалом можно скипнуть все равно.

  • Нормально так, писать «игра не для любителей справедливости и баланса», а затем «донат — не один из недостатков! просто не заходите в бой с спитфаерами!»
    Ну ппц.

    И что важно. Просить бабло во время очень активной отладки баланса — уже подло. Сегодня ты 100 рублей влил на самолетик, а завтра он не самолетик, а говно и палки. В игру с такой политикой я не полезу однозначно, а с танками может смело начаться same shit all over again. Именно об этом и говорится.

  • Argentum

    Прем-масолёты не «хуже прокачиваемых» как танки у ВГ (тип 59 однозначно хуже Т-44, Першинга и Т-34-2 по всем параметрам, да), они калька с них в 90% случаев, а прокачка экипажа… да там кроме меткости борт-стрелков ничего нет, но да за 200 голды из них можно сделать лютых демонов и всё равно не спасают. Меня пока только бомберы выполняющие функции истребителей смущают….в РБ, надеюсь их таки настроят когда-нибудь — от подобных манёвров им должно крылья отрывать

  • ASh

    Нормально.
    проблема не в донате а в балансе.

    Под «Политикой доната» подразумеваем — «необходимость покупать что то за реальные деньги чтобы получать фан на уровне с остальными».
    Так вот — такой необходимости в тундре нет вообще.
    (в отличие от например, SWTOR .. и даже WOT где с 75% экипажем чувствуешь себя ущербно)

    То что не возвращают деньги за премы при их «настройке» (пусть даже он стоит 1000 «голды», а не 12000 как у ВГ) — это действительно подло и одна из многих недальновидностей политики Улиток.

    И даже после всех нерфовапов на каждом преме летать можно вполне успешно, хоть он больше не «имба».

    Игра, повторюсь, интересна не тем кто желает эксплуатировать механики (чтобы были имбы и проч), а тем кому интересна атмосфера воздушных боев.

  • Scrawder Man

    Описанных выше недостатков в игре уже нет.
    То, что просили денег. WG сейчас занимается тем же самым, но более аккуратно. Сначала режут СуперПерш, который вы купили. Потом отбирают т50-2 на который вы донатили или приводят к историчности НЛД Тигра 2, который оказывается все три года(!) был неисторичен. 100%-ые имбы каждый патч, постоянные нерфы всего и вся. На фоне доната Тундры на ОБТ ситуация WG выглядит хреновей.

  • Scrawder Man

    Ключевое слово «давно». Каждый патч игра меняется очень сильно.

  • ASh

    А в ВоТ разве не было момента когда Тайпы59 заполонили рандом и гнули всё что движется и стоит? 🙂
    Думаю в каждой игре периодически такие ситуации _временно_ возникают.

  • Хавронья Петрова

    Факт.

  • Хавронья Петрова

    Нагибаторов? Все премы — бесплатные фраги.

  • Хавронья Петрова

    Продай суперперш за голду за полную стоимость. Проблемы?

    Донатил на т-50-2? More like дноатил.

  • Хавронья Петрова

    Имбы каждый патч? Слушай, если ты не умеешь играть — не лезь в мультиплеерные игры, убивай ботов в колде.

  • Хавронья Петрова

    Если чувствуешь себя ущербно с 75% экипажем — прокачай экипаж, перестанешь.

  • Хавронья Петрова

    Тайп всегда был и остаётся бесплатным фрагом, кроме самого факта что это прем-танк ничем не выделяется среди более мощной одноуровневой техники.

  • ASh

    извиняюсь за даблпост. удалите плиз коммент выше.почему то показал что удален, а сам появился от «гостя»

  • ASh

    Это понятно. Просто в ВТ экипаж вообще можно не качать ,играть и в ус не дуть.

  • Хавронья Петрова

    Тогда его можно вырезать из игры, дерьмовый геймдиз, раз есть лишние элементы, за которые ещё и бабки берут.

  • Хавронья Петрова

    Жадные дети не умеют играть?

  • Хавронья Петрова

    Уже несколько раз вайпали, а бедные пользователи потом мне бегут жаловаться.

  • Хавронья Петрова

    >>народной забавой, как Battlefield и COD

    Ахаха. Вот это народная забава, а тундра сугубо нишевый продукт для вирпилов с кокпитом. У них на стиме потолок 18к.

  • Хавронья Петрова

    Руки решают.

  • ASh

    Геймдиз и продуманность доната там ниже среднего это да.

    Экипаж можно было бы убрать но есть несущие деньги дяди которым приятно что у них какие то там показатели как то там растут. Диабла-стайл в общем.

    Главное там это всё таки геймплей.
    Это как из контры прокачку убрать между боями..
    ах.. ведь там её нет?!
    ну вы поняли.

  • Хавронья Петрова

    Откуда в контре прокачка?

  • Хавронья Петрова

    Таковы пути настроек дискаса здесь.

  • ASh

    Её там нет. И всё равно в неё рубятся миллионы т.к. геймплей.

    Но если бы контра была ММО в неё обязательно ввели бы прокачку… чтобы народ денежку за более быстрый рост абстрактных показателей заносил.

    Примерно так и в тундре.
    Только с влиянием этих показателей на ход боя они недоборщили — его почти нет.
    (с прокачанным играть чуть комфортнее, только и всего, но результат боя тот же)

  • ASh

    Его имбалансность неоднократно разработчики признавали сами,, вывели его с продажи и апнули одноклассников (лб1 и движок для Т44) чтобы те хоть как то могли соответсвовать.

    Бесплатный фраг в игре любой танк если игрок не умеет играть. А премы в среднем гнут на уровне любых других танков — местами лучше, местами хуже. Также как и имбы появляются (и исчезают) как среди премов, так и среди обычных танков.

    Это нормально для любой ммо.

  • Konstantin Fomin

    Нет, но не до маразма же.

  • lll

    Там думать надо больше чем в ААА играх.

  • Владимир Солдатов

    Что то я в упор не вижу Спитфайл в премиуме

  • Владимир Солдатов

    имбы есть всегда, абуз механик всегда был есть и будет

  • Mad-Ded

    В чём по Вашему спорно?
    WT будет настолько же выигрывать WG в танках, как и сейчас в самолетах и в принципе по тем же параметрам.

  • Mad-Ded

    В стриме сказали, что таким образом из пулеметов можно будет попытаться отпугнуть или сигнализировать трассерами своим истребителям, направляя на вражеский самолет. Но ты покопайся в истории Второй Мировой, и найдешь случаи не то, что с танка, с ППШ сбивали.

  • Viktor Kryshtalev

    Полностью согласен , намного лучше чем в той же WT , но к примеру за бомберов можно за копейки так прокачать стрелков , что они будут кого угодно сбивать , а самому для этого прийдеться ооочень долго летать . Но это только бомберов касается.

  • Uoykcuf

    Не прошла обида, и это заметно по статье. Претензии высказали (монетизация), а примера(пруфа) нет. Это антиреклама, и вы прекрасно это понимаете. Насчет артиллерии — маразм, сколько раз говорили о настройках специально для показа? Кстати, странно так поздно опубликовать статью, даже без веток развития.

  • Uoykcuf

    Я вот давно видел дом, так там только фундамент был. Как можно квартиры в нем продавать? Сейчас не видел, что с ним, но осуждаю.

  • Uoykcuf

    Только забыли про голду упомянуть. Пэйтувин в ВОТ в чистом виде. Ввели недавно голду за серебро, по нереальной цене. Хочешь нагибать — попробуй один снаряд бесплатно(за серебро). А потом плати реал. Голда — это то, что убивает ВОТ. неинтересно играть, когда ягдтигра в рубку шьют=)

  • Uoykcuf

    «Просить бабло во время очень активной отладки баланса — уже подло.» — вспомните КВ-5, молодой человек… Каждая новая прем-техника в ВОТ — имба на полгода. Потом, ее нерфят, заставляя покупать новую. Лев был непробиваем — теперь бумага. Лев, который тяжелее Тигра 2. Кв-5, задрали уровень боев. Изменили то, что люди уже оплатили. Т34 — самая низкая доходность, потому что можно было получить «за так». Ис-6 и 112. Подумайте об этом. ПРи равных характеристиках — преимущество орудия у нового китайца. Что там о подлости вещали?

  • el Sapo

    Одинаково там все с донатом. В WT даже гуманней- не заставляют модули дорогие демонтировать за голду. Ну и логика чудэсна, я тоже так могу- меня Лёва фиганул, проблемы с монетизацией.

  • Uoykcuf

    Нагибает в ВОТ новая прем-техника, вот в чем беда… Старую нерфят, чтобы те кто ее уже купили почувствовали легкий дискомфорт, пониже спины.

  • Uoykcuf

    Пруф или балабол.

  • el Sapo

    Ога, в WoT тоже активно берут бабло, и половина каждого патчноута- изменение характеристик танков. Я помню, заносил бабло в игру про танчики, а не про олений биатлон.

  • Uoykcuf

    Такая позиция пикселей. У них с Гайдзинами нет партнерской программы. Поэтому объективная критика ВОТ отстутствует ПОЛНОСТЬЮ. А вот писать: «Выкурить спрятавшегося оппонента можно с помощью артиллерийского удара, доступного некоторым танкам. Правда, перезаряжается он почти моментально, так что проще решать проблемы, вызывая «богов войны»» (С), полуправду, зная что имбовость арты отвратила от ВОТа многих, это — пожалуйста. Как-то подло, мелочно…

  • Uoykcuf

    В ВОТ проблемы с монетизацией есть.

  • el Sapo

    Тгавля!!!

  • Хавронья Петрова

    Льву они тоже цену подняли «за имбалансность», а по факту просто потому что спрос есть.

    Против всех нытиков есть один простой пример — с 2010 года все ныли что арта ультранагибает имба и режь арту, хотя она была абсолютно бесполезна и неуправляема в бою, теперь, когда арту апнули в два раза — больше никто не ноет, и большинство нубья просто перестало на ней ездить. Как-то не сходится: имбу ещё апнули — а нытьё прекратилось, не находишь?

  • Хавронья Петрова

    Какой тебе ещё пруф. Иди к ним работать — сразу увидишь.

  • Uoykcuf

    Балаболка, без вариантов.

  • Uoykcuf

    Ой-вей!=)

  • Хавронья Петрова

    >>имбовость арты

    Пффф, безрукость нубов.

  • Uoykcuf

    Балаболка, твои комментарии бесполезны. Прочитай мой ник наоборот и успокойся.

  • Хавронья Петрова

    Повзрослей и успокойся, безручка.

  • Хавронья Петрова

    Школьник, без вариантов.

  • Хавронья Петрова

    Нет, у него вечная газовая плита от GORENJE.

  • Uoykcuf

    Кто бы говорил об успокойся… Все твои дальнейшие комментарии будут мною игнориться, как мусор. А пока что, разрешаю тебе оставить за собой последний коммент, как маленькой девочке. Ведь ты обязан топнуть ножкой напоследок=)

  • Хавронья Петрова

    Да ты же поехавший.

  • Хавронья Петрова

    Ох же ты уехал, что ты за чушь несёшь? С первого дня лев всем шился, у него лоб 100мм под 90 градусов.

  • Scrawder Man

    А ЖЫР-то течет по монику, да.

  • Хавронья Петрова

    Прекрати есть за компом, тем более такую нездоровую пищу и так неаккуратно.

  • Scrawder Man

    Да что ты! Столько нездоровых коментов давно не видел от вас.

  • Хавронья Петрова

    Я бы сказал, что давно не видел от тебя здоровых, но я понятия не имею кто ты.

  • ChillingTouch

    >>> Прокачка экипажа, в отличие от ВГ напрямую на результат боя почти не влияет

    Простите, тогда зачем она?!

  • Public Enemy

    Cогласен. Сам летаю уже очень давно, и могу сказать с уверенностью — решает не донат, а прямые руки. Тем более с такой моделью повреждения и механикой боя.
    И, кстати, все купленные однажды самолеты сохраняются, их не надо перепродавать, если нужен новый. Плюс пара доп. слотов в ангаре — за «серебро», так что можно без особых напрягов и убытков для кошелька создать себе колоду и летать сколько влезет. В минус уйти нереально, т.к. всегда есть резервные самолеты с бесплатным ремонтом.
    Единственное, что пока не нравится в WT — это их подход к дизайну. Команду художников там надо гнать поганой метлой.

  • Public Enemy

    Можно подробнее насчет баланса? Не совсем ясно, что значит «его нет». Знание особенностей своего самолета и противника и умение их применять делает вас весьма эффективным игроком. Там нет хороших и плохих самолетов, просто каждый ориентирован под конкретные задачи и стиль боя. Что касается командной игры, то не стоит ожидать ее на пабликах, особенно в режиме аркады.

  • Konstantin Fomin

    Я к этому, к счастью, минимальное отношение имею.

  • Levi

    Пётр, При всём «уважении» но, в WoT я с 1х месяцев релиза, в WT С ЗБТ, в WoWP… Ну 5 минут был. Так что думаю есть возможность сравнить проекты.
    В WoT прем почти обязателен, на тт10 или о ужас на ст 10 без према почти всегда в 0 выходить можно, минус очерень редко, накопить на новый танк, ну пару неделек по паре часов в день.. Если есть прем танк (Который перестанет быть танком на след патч) То дело веселее, но без према всё равно тяжко, про гольд снаряды молчу.
    В WT Прем? Да зачем? больше полугода без него и не мешает покупать пачки крафтов в момент выхода, Прем техника? Ну почти все это лишь аналоги бесплатных (ну за другую нацию) И то что спит гнул ну так и другой спит тоже нагибал, Прокачка экипажей, да она нужна с ней приятней в аркаде (быстрее перезарядка) в истории меньше перегрузок, но платить.. смысл? Пока докачаешься до топа уже будет парочка 1000х экипажей….

  • Levi

    в 1.35. прем спитфаер был немножко апнут и убран из продажи.

  • TermiX

    Она влияет, причём сильно. При перегрузках у непрокаченного экипажа экран «плывёт», ты не видишь куда стрелять. А когда вокруг кипит жаркая битва, лучше всё же перезарядить пулемёт за 10 секунд, а не за полминуты, согласись. И там ещё много разных пунктов.

  • Nick Immortal

    А в чем проблема то? Известный случаи когда танки сбивали самолеты.
    К тому же на некоторых танках пушки — зенитки бывшие.

  • Nick Immortal

    В ВоТе прокачка тоже решает хорошо.По капельке по капельке набирается так, что ты врага видишь, а он тебя нет. Ты выстрелил и уехал, а его накрыли пока он сводился. И экипаж ты фиг купишь, только задротство. А тут 5 экипажей потихоньку качаются. И если сильно хочется, то можно купить опыт, при чем не сильно дорого.

  • Nick Immortal

    Вот именно, что за копейки можно получить хорошие экипажи и не париться. А если есть время, то можно задротить. Еще кстати на премчиках можно. Низкоуровневые стоят мало, золото прямо в игре порой раздают.

  • Nick Immortal

    Какой потолок? В игре регулярно 50к людей играет. И это только ололеты. Будем посмотреть на наземку.

  • Uoykcuf

    И, что интересно, после нерфа Сперша, есть возможность продать его за голду. Но деньги (реал) не вернут. Что за бред? Деньги останутся в игре… Вот где лицемерие настоящее, особенно упоротых фанатов…

  • Nick Immortal

    И сколько ВГ заплатили за такой текст?
    За последний абзац выгонять из журналистов надо. Еще б написали «Всем адекватным людям понятно, что ВоТ останется лучше ВТ».

  • Uoykcuf

    Мотивация платить есть, прем-крафты))

  • Uoykcuf

    Пгодажные-пгодажные!)

  • ASh

    Зачем прем крафты — больше денег и быстрее прокачка. К этой самой быстрой прокачке ничего кроме нетерпеливости игрока не подталкивает. (В вот подталкивает стоковость и 75% экипажа) притом что за существенно меньший срок можно получить существенно большее количество самолетов чем танков в вот.

  • ASh

    Ну не был он апнут. По факту космический климб закончился. Летал на нем до и после патча. остался отличным самолетом, но вполне на уровне — побеждают они далеко не всегда.

  • Uoykcuf

    «Конечно, вместе с этим подскочили и требования к «железу», если вы хотите увидеть игру во всей красе.» (с) — и ни слова о том, что требования прежние, так как на танках дальность прорисовки ниже. Грязно играете.

  • Uoykcuf

    «…быстрой прокачке ничего кроме нетерпеливости игрока не подталкивает…» — меня, например подталкивает тяга к коллекционированию, и желание поддержать хороший проект.

  • ASh

    Намного лучше чем в вт? Не понял.

    А вот насчет бомберов — теоретически помогает но на практике все равно приходится сбивать врагов ручками и не важно что куда прокачено. Сами они и так и так крайне редко сбивают

  • О настройках _специально_ для показа нам ничего не говорили. То есть понятно, что есть вся техника в ангарах, но что там в игре они поменяли, нам не сказали.

  • ASh

    Ну это и называется мягкий донат, не? )

  • Uoykcuf

    http://www.youtube.com/watch?v=K7drejlYwEI

    «Внимание: время перезарядки артиллерии было специально уменьшено для выставки.»(с)

    Странно, что весь мир может прочитать это в описании стрима, а вы не смогли отразить это в собственной статье. Ну или не захотели. С какой стороны это характеризует вас лично, как журналиста — решите сами.

  • Uoykcuf

    Я, лично, обеими руками за такой донат!) Главное, не скатиться до p2w голды)

  • Мне артилерия в ВоТ никогда не мешалась, потому что я не играю за нуботяжи.

  • Uoykcuf

    Я даже не знаю что и сказать… Ну, честь вам и хвала, что ли. Оскорблять часть людей, что играли на ТТ — верх мастерства журналиста. Кстати, если вам артиллерия не мешалась — мир не сошелся клином только на вас, мы говорим в общем.

  • Потому что я не смотрел стрим, я сам играл? ПЕРВОГО ОКТЯБРЯ? Статья была написана второго. Можно поправить.

  • Хавронья Петрова

    Я там с збт, прем вообще не покупаю. Если ты не умеешь играть — не играй в сетевые игры.

  • Хавронья Петрова

    Открой статистику стима.

  • Не прежние, и об этом Юдинцев сказал вполне конкретно — для максимальных настроек железо нужно круче. Еще лучше, если оно от NVIDIA. )

  • Нет.

  • Uoykcuf

    Тогда прошу прощения. Я и забыл, что сейчас статьи выбивают на каменных скрижалях, и внести изменения, отразить новую информацию, за прошедшие 11 дней весьма проблематично. Все в порядке, похоже я не прав.

  • Так она не стим онли. Их регулярный онлайн — 50 тысяч. Это действительно мало для F2P, но это много для такой нишевой игры.

  • Uoykcuf

    Да не, я понимаю, что какие бы я аргументы не привел, все равно вы будете стоять на своем. Поэтому спорить не стану, просто насчет снарядов за золото я имею свое мнение, вы — свое. Никто не говорит, что оно обязано совпадать.

  • Только вот я пишу от своего лица, исходя из своих впечатлений. Кстати, хороший игрок за ТТ страдает от САУ настолько, насколько он должен, потому что это — контр-мера против них, и это нормально.

  • Ты не прав как минимум потому, что там написано «Хотя в полной версии использование артиллерии наверняка жестко ограничат». Вопрос лишь в том, подчеркивать это для совсем слепых, или нет.

  • Хавронья Петрова

    Я и не говорил что она стим-онли, я сказал что с помощью стима они смогли получить только 18к.

  • Uoykcuf

    Настолько, насколько должен — немного растяжимо. Это как религия — «каждый получает то, что он заслуживает». Да нет, игра от ВГ, не мессия, ее люди делают. И страдают ТТ столько, сколько положили на страдания те же люди. Они не Истина в последней инстанции, так же ошибки делают. И играют люди в нее. Тоже все не идеально. А про балансер, который весь рандом равняет на 49% побед, я вообще промолчу…

  • ASh

    Ваше высокомерие, неприятие иных точек зрения кроме вашей крайней, желание всех назвать нубами, озлобленность, в каждом посте выдают человека, который недополучал достаточно любви с детства. Боюсь в танчиках таких очень много. Их почему то считают школьниками, хотя возраст тут непричем. Кроме жалости такое поведение ничего не вызывает. Даже если у вас аккаунт с 65% соло побед, в чем сильно сомневаюсь, это не оправдает такую манеру общения ни в чьих глазах.

    Лев с самого начала был хорошо сбалансирован — высокоточное пробивное орудие и медленность, «мягкий» нлд и неплохой «влд» под углом который очень хорошо рикошетит при стоянии ромбом. Вкупе с непробиваемой со лба башней с большой слабой зоной (башенкой).

  • ASh

    Да даже минометами (sic!) сбивали самолеты. Но это не норма же.
    А что пушками сбить самолет — Йудинцев это обьяснил вполне нормально — во первых во второй мировой не было такого обзора как в игре (и прицела) во вторых — низколетящих огромных целей.
    Но то историчностью тут не пахнет — это не плохо.
    Думаю всем понятно что Тундра это военная аркада.

  • Uoykcuf

    Филь (раз ты мне тыкаешь, я тоже начну), не оправдывайся. Сам понимаешь, можно было сделать по-честному. Ты не сделал. Все, вопрос закрыт.

  • ASh

    Остро сомневаюсь что будет вигрывать. Разве что в сердцах фанбоев. 🙂 В ВоВП при всех достоинствах тундры играет сходное количество людей.

  • Uoykcuf

    Онлайн 10 000 — 15 000, я слежу за их проектом. Прем за токены — крайняя мера. Никто не играл.

  • Uoykcuf

    Да и из рогатки сбивали! Птичкой красной!=))

  • ASh

    Видеть как растут какие то циферьки игрокам приятно — вроде прогресс есть. (см. Диабло)

    Да и мягкие отличие есть.. теперь вы замечаете врага не за 4км а за 4,5… и экран темнеет светлеет от перегрузок на полсекунды раньше.
    Но вообще говоря на результат не влияет))

  • Uoykcuf

    Вообще на форуме Тундры администрация писала ,что если вы играете в режиме «кино» в самолетах, сможете в режиме «кино» и в танках погонять. Тут вопрос в том, как сказать. Готов поспорить, что при подобном в продукте от ВГ ты бы написал что-то вроде: «расплатой за новые красоты, выдаваемые движком, стали незначительно увеличившиеся системные требования. Но владельцам текущего поколения компьютеров не о чем беспокоиться.»

  • ASh

    Все у вас нубо..

    Я играю за нуботяжи, как и за нубо-ст,нубо-пт и нубо-лт нубо-арту .. и мне арта никогда не мешала. Вариативность геймплея всегда нравилась. 🙂

  • ASh

    По мне так там идеальная система, которая (как и многое другое) задала основы для всего жанра.
    Она в меру жесткая, в меру мягкая и совсем не пей-ту вин.

  • Нормальные тяжи проблем с артой не испытывают, потому что знают об укрытиях и прочих «тонких нюансах», а вот у нубов бомбит, поэтому арту и порезали. Совершенно, на мой взгляд, несправедливо.

  • Uoykcuf

    Скажите это в лицо моему голдовому снаряду, сэр! *чувак с вином и моноклем*))))

  • ASh

    Можно, конечно, поподробнее.
    То что зависит только от вас и летать можно на чем угодно и получать удовольствие — абсолютно согласен.

    А насчет балланса…
    Балансировщик не формирует равные команды из-за малого числа игроков.

    В процессе «настройки» так как в игре 3 режима полета — те или иные в разных условиях становятся на порядки имбовее остальных.

    Например вертикальный бой позволяет лучше сохранять энергию чем горизонтальный — рулят самолеты с климбом и бумзум.
    (ИРЛ на разных высотах были разные задачи.. тут такого почти нет — кто выше тот и молодец)
    Например в режиме событий в 90% случаев побеждает одна и та-же сторона.
    (в основном, немцы)
    Например бофайтер на 5м уровне, баффало на 2м, чайка на первом, и.т.п.

    Очень многие самолеты вообще не соответсвуют своему рангу (17 уровень Як-16, одна пушка 23мм с 60 снарядами.. при скорости в 600-700 кмч несчастный арадо на 20м).. и таких примеров масса масса масса.

  • ASh

    Голдовые снаряды — доступны за кредиты. Вполне можно 5 10 возить и использовать в ключевые моменты боя.

    Нагибать не мешают. Играть можно как с ними так и без них. То же касается расходников. Пробивать надо уметь как голдой так и без оной. В рандоме таких голдострелов немного, а переключаются на голду не все и не сразу.. и еще не пробивают потом))

    В Тундре тоже есть накупившие по 8 слотов с дублями.. ну и влияют они на исход боя? Да нифига.

  • Uoykcuf

    Сколько ВОТ существовал до такой «великой» щедрости? Заоблачные цены на голд-снаряды в серебре — залог того, что игрок, тяпнувший «первую дозу счастья-нагиба» за серебро, захочет еще. Для этого он может: купить прем-акк, купить прем-танк, купить голду за реал. Покупка чего-либо за реал, дающее игровое преимущество — п2в. Все. Сейчас он стал чуточку мягче. Хочешь голды — поешь кактус, пофарми на снаряды.

  • ASh

    Ну вот потому и считаю систему ВОТ идеальной — она мягко но уверенно подталкивает к покупке голды.
    Это в сто тысяч миллионов раз лучше подхода Мейлсру и иже с ними.
    А тундра мягко и неуверенно)))
    В итоге голду покупаешь скорее как акт фанбойства или жалости)))

  • electro_monkey

    Да как раз не думаю, что на РБ какая-то серьезная ставка у разработчиков, конкуренцию с новым ИЛ-2 в плане историчности он явно не потянет… Этот режим- маркетинговая фишка, не более.

  • Osovich

    Сказал крестьянин, стряхивая грязь с плуга и запрягая лошадь. 🙂

  • ASh

    Вам это может «сильно». МНе не сильно помогает.))
    В аркаде не мешает и 30 сек перезарядка пушек (против 20 сек прокачанного) и потемнение экрана в ИБ на лишнюю секунду (самолет же видно а я и так на хвосте.. могу секунду и потерпеть) не говоря о 5км обнаружения вместо 4х..
    Виражь себе грамотно и метко стреляй — этого не отнимет никакая непрокачанность экипажа.
    Со слоупочностью 75% экипажа на стоковом танке в ВоТ не сравнить.

  • ASh

    у тундры тоже 10-15 .. ночью и на всех серверах. В пик у вовп до 25000.. только на русском сервере. Суммарно в общем примерно сравнимые показатели.

  • Uoykcuf

    Ну у них пока все работает — это показатель качества системы выжимания денег=) Но для меня (как игрока, конечно, не владельца), идеал ф2п — отсутствие палки-нагибалки за реал. Path of Exile, тот же.

  • Nick Immortal

    «Думаю всем понятно…» — не надо так говорить, грязный прием.

  • electro_monkey

    В WoT до сих пор баланс каждый патч перетасовывают, меняя характеристики самих танков или вводя новых имб, на фоне которых старые танки становятся никому не нужным УГ ( вот например как себя сейчас в бою чувствует некогда грозный ИС-7 http://www.youtube.com/watch?v=gIwcIbQbRGU ). От бета теста WT там ситуация совершенно ничем кардинально не отличается.

  • Nick Immortal

    Дык стим считает только тех, кто через него запускал игру.

  • Uoykcuf

    Показатели сравнимые, да. А еще можно даже результат сравнения узнать=) Прямо сейчас на сервере ВоВПа 10900 человек, в ВТ, 42300. Можете проверить и сравнить.

  • У WoT болезнь в том, что они наблевали тонны никому не нужных танков, многие из которых уже чуть ли не из головы взяты. Вместо того, чтобы развивать механику. Но при этом, премиумными танками никто не нагибает. За несколько лет можно вспомнить только тип59 и, может, что-то еще.

  • Scrawder Man

    В пик у Тундры по выходным 40000-45000, когда голду раздают до 80000 набирается. После релиза WoWp, когда будет вайп и отберут токены увидим фактический онлайн. Больше половины онлайна уверен фармят прем для танков.

  • ASh

    Да уж грязнее некуда.
    Конечно аркада. (как и например баттла). Но как будто это плохо))

  • ASh

    10900 это тольок русский сервак.. думаю около 15 суммарно.

    Ну да .. онлайн тундры больше чем вовп… но вот всё таки не уверен что все побегут из понятных, фановых, разнообразных танчиков с 400к онлайна где уже сто тыщ мильенов кредитов нафармлено в тундротанки, где вообще непонятно что и как будет и «требуют платить на бете!!» «самалеты убивают!!» и «всех убивают с аднаго выстрела!!»

  • ASh

    Позиция владельца тоже важна.
    В общем даже если в тундре легкий перекос в сторону игроков (а не владельцев) это намного лучше чем если бы перекос был наоборот.)

  • Scrawder Man

    Ну и хорошо. Поменьше оленей будет. Уже сейчас на форуме люди с одним сообщение и вопросом «кагда танки?». Хотя все равно будет тоже самое. КВАСКАКТАНК? КВ не нагибает, верните деньги. Убили бомбой, играть невозможно, нерфите их!!!11

  • Felix

    Вообще-то Т-44 подтягивали к Першингу, спустившемуся с 9 уровня на 8-й. И китаец ни разу не имбалансен, да.

  • Felix

    кого-кого апнули?

  • Uoykcuf

    Новые премы — имбы, в сравнении со старыми премами. Не будь они таковыми, их бы никто не покупал, поток денег бы прекратился. Не нужно отрицать очевидное. А потом — бла-бла, настроили баланс, теперь вас к 7 лвл не будет кидать, будет только к 9. За ваши деньги. Не нравится? Платили не за это? Олень, рак, школота. Все. А блюют танчиками исключительно выгоды ради. Топы веток новые — всегда, ВСЕГДА, имбы. Кто первый прокачал — тот и папка на ГК, клан круче всех. Стало быть надо качать быстрее. А это свободный опыт за реал, премы и т.д. Сначала французы с барабанами и нереальным ДПМ, потом бриты с бронебойными фугасами. У япов камикадзе будут, не иначе. Все ради денег. Какие там новые режимы…

  • ASh

    там 100мм под 90градусов только в полоске в середине корпуса который необязательно показывать из складок местности или при постановке обратным ромбом. Выше на ВЛД — неплохие углы.

    P.S> С дядей общались мы не так много, а вообще любви в жизни хватает — и с женой и детьми всё хорошо, спасибо.

  • Scrawder Man

    Да он бредит. Ничего правдивого не написал. Не кормите его.

  • Хавронья Петрова

    Ради «никому не нужных танков» многие и играют, потому что одинаково унылых т34-тигров достаточно во всех остальных играх, здесь же можно покатать на более интересных проектных танках. Механику развивать никто не будет, потому что любая номральная механика — лютуя ниша. Что бы деньги зарабатывать нужны карты из двух коридоров и танкер-страйк. Тип 59 не нагибал, у него с самого начала что-то около 50мм брони, кроме лба. Взрывал его с хетцера спокойно. То что нубы стреляют исключительно в самый бронированный участок — не делает технику нагибающей.

  • Хавронья Петрова

    Совершенно спокойно ИС-7 себя чувствует, если играть уметь.

  • Uoykcuf

    Конечно не побегут. Пойдут некоторые. Скорее всего более взрослые. Те, кому хочется реализма больше чем «взорвал танк стреляя в каток и комбашню», но меньше, чем «из этого танка ничего же не видно, как завести движок?»)))

  • На Т-44 я против типа в рпинципе нормально воевал, но было тяжело. Тяжелее, чем должно было быть, это факт.

  • А ничего, что ролик твой — с тестового сервера?

  • ASh

    Именно. Это скорее ЦА Армы и иже с ней.
    В общем что многие зайдут посмотреть это бесспорно но вот останутся ли играть и достаточно ли долго чтобы захотеть донатить — это вопрос. 🙂

  • Felix

    О да, приложить к комментарию «вот как себя ИС-7 чувствует» видео с тестового сервера (какой-то микрофрагмент) — это да, это убедительно. И стреляет чел голдой.

  • Scrawder Man

    Ну ребят более 3000 урона с 2 сек между выстрелами и 1,5 сведения, да с башней и точность 0,29 — все не порежут, это уж точно.

  • electro_monkey

    И что?) Ничего кардинально не поменяют в любом случае…

  • Scrawder Man

    Толковый коммент. Главное чтобы за него с вами сотрудничать WG не перестали.

  • Хавронья Петрова

    Неплохие, но это не «НИПРАБИВАИМММ!!11». Тем более остаётся безброневой люк и 120мм башня, это если тупо в лоб стрелять, а не фланговать. Последней имбой в игре была су-26, когда британцев только ввели, да и то лечилось спокойно установкой подбоя. С тех пор ничего сверхстрашного в игре нет, фоч10 немного пугает оленей лобовой бронёй, но огромных башенок и люков картонных на крыше никто не отменял.

  • electro_monkey

    Фош-155 на основе его убивает на 5 секунд дольше, никакой принципиальной разницы

  • Хавронья Петрова

    На Т-44 тяжелее начиная с релиза — у него боеуклад во лбу.

  • Felix

    Соответственно, ИС-7 плохой, не дают нагибать. Я понял.

  • Felix

    Песочного Мауса еще — немца 2-го уровня.

  • Что за чушь пишешь. Мы всегда критиковали танки в тех случаях, когда они этого заслуживают. Будет время — посмотри те же стримы, в конце концов.

    Мне нравятся обе эти игры (WT и WoT), просто тут две с половиной истерички взъелись на буквально две фразы.

  • Хавронья Петрова

    До анонса нового ил2 от топоров у них весь маркетинг был исключительно на реализм и ниаркада. Аркадного режима по-началу вообще не планировалось.

  • Scrawder Man

    Ну это первая критика, которую я от вас увидел по танкам.

  • Хавронья Петрова

    Он никогда не был нагибатором, он просто довольно редкий был, а в песке мало кто играть умеет. Он всегда страдал от арты и пт, а сейчас он шьётся с пробитием 10мм автопушкой с 200-300 метров.

  • Хавронья Петрова

    Лошадей-от хоть раз видел вживую?

  • electro_monkey

    Были времена, когда его уверенно в люб пробивали если только ИСУ-152 и Ягдтигр, при этом обе эти ПТ являются неповоротливыми и очень уязвимыми сараями… А теперь что?) Это насчет упреков WT в том, что там в отличие от WOT якобы баланс слишком сильно перетасовывают

  • Мы не раз обсуждали то что WoT стоит на месте. Причины естественные — менеджеры боятся чинить то что и так неплохо работает.

  • Scrawder Man

    Конкуренция в лице WT их оживит и это пойдет на пользу обоим проектам. Может скоро увидим и карты 3 на 3 и исторические бои. Только вот проблема — они уже никому не нужны.

  • electro_monkey

    «Уметь играть» — это дрочить весь бой за камнем и не высовываться?)

  • Felix

    Не было такого никогда. Более того, ему (внезапно!) броню-то укрепили вообще-то. На оф. форуме давно еще вой стоял, что в шов его пробивает даже квас.

  • Хавронья Петрова

    Причины естественные — большая аудитория не может в геймплей. Иначе код и контра не были бы до сих пор популярны.

  • Хавронья Петрова

    Юдинцев залогинся.

  • Хавронья Петрова

    Они сразу были никому не нужны, иначе их мгновенно разработали бы. Ниша.

  • Felix

    5 мм с 500 метров, причем можно даже не попадать в танк — все равно хп снимаются.

  • Хавронья Петрова

    Нет, это как раз делают те, у кого нипанагибат!11 и прабиваут!12. Я спокойно катаюсь в первых рядах и всё у меня нормально.

  • Хавронья Петрова

    Мой отличношуткометр взорвался на тысячу петросянов.

  • Хавронья Петрова

    Были временя когда он в нбл брался с пробитием 175 с трудом, а с пробитием 200 не глядя. А теперь что?

  • Scrawder Man

    Просто для этого нужно было напрягать программистов и что-то делать. Зачем? Ведь проще рисовать 10 танков в месяц и одну карту. Онлайн-то все равно растет

  • Uoykcuf

    Да нет, смысл в том, что прокачанный топ потерял актуальность на ГК. Теперь надо качать другую ветку как можно быстрее (за реал).

  • Хавронья Петрова

    Дык, я и говорю про международный рынок.

  • ASh

    Ага. И еще то что у половины танков рельсоганы с килотоннами пробития и дамага.
    Атмосфера второй мировой среди этой фантасмагории затерялась совершенно.
    Именно надежду на такую атмосферу улитки пока и дают.. а вот оправдают ли покажет декабрь. 🙂

  • Uoykcuf

    Да просто я к команде, создававшей АГ относился всегда тепло, а после таких статей уважение и теряется. Необъективность, все дела.

  • Felix

    То есть не успел ваффентрагер выйти на тест, как ИС-7 уже потерял актуальность?

  • Хавронья Петрова

    Арту-арту апнули, в три раза, если не больше. Мне сначала посмеятся над руками, или сначала обучить базовой механике игры?

  • Felix

    Ну расскажите мне, что же это за чудо-пушка.

  • Хавронья Петрова

    Нет, просто для этого надо отвлекать людей с важных направлений, что бы делать то, во что будут играть менее 1% аудитории.

  • Felix

    Сначала факты приведите.

  • Scrawder Man

    Неужели карты 3 на 3 км никому не нужны? Разработчикам — нет. Игрокам — да. WG втирал что без ХП играть нельзя, самолеты против танков имбаланс, а нормальную озвучку танков не вытянет комп. В итоге они ошибались и все это вполне возможно и играется.

  • Felix

    Стримы смотрите хоть иногда.
    Но вообще да, если учитывать, что про танки обычно у нас пишутся только новости.

  • Хавронья Петрова

    Это любая пушка, если знать куда целиться.

  • Uoykcuf

    Он потерял актуальность, когда появились топы с пушками, позволяющими не обращать внимания на его броню. Собственно все. Брони сейчас как бы нет. Бой на ГК виигрывает команда с большим ДПМ,

    И поймите, я не вам пытаюсь доказать что танки плохие, нет они же партнеры, как можно. Я даю людям, читающим комментарии, точку зрения, отличную от вашей. Может быть такая система отсоса денег до кого-то еще не дошла. Может кто-то задумается, хочет ли он и дальше давать молоко.

  • Хавронья Петрова

    Факт 1: убрали обрезку на 50% опыта.
    Факт 2: распределение сделали с обрезкой большей чем 1,3 сигмы.
    Факт 3: попадания в край перебрасываются.
    Факт 4: растянули по уровням и убрали утяжелитель баланса.
    Пока хватит.

  • Vasya97

    Зачем ты что-то доказываешь? Тебе же за это не заплатят 🙂

  • Alex

    Хз по моему нормальная ситуация. Кто захочет тот заплатит игра ведь не принуждает к этому. Самолетов не обязательно именно пять) Я часто в ракаде летаю — 1-2 крафтами, а в истории так вообще 1)

    А тот же спитфаер вовсе не крут. Вертикаль он не может, любой зиро его перекручивает.

  • Хавронья Петрова

    Тебя послушать — так в арму играет народу больше чем во все колофдути вместе взятые. Люди обожают бегать в комнате и щипать друг друга за задницу, люди совсем не любят часами ползти по пустыне, чтобы сдохнуть и ползти снова.

    Если ты забываешь про сервер, то вспомни про сервер.

  • Felix

    И что из этого относится к апу? Факты 2 и 3, кстати, не мешало бы дополнить еще одним фактом про увеличение разброса.
    Ну и вы умолчали про уменьшение хп, увеличение времени сведения, увеличение времени перезарядки, ухудшение маневренности…

    Вот люди дураки, ага. Арту апают, а они ее забросили.

  • Хавронья Петрова

    У меня аллергия.

  • Felix

    Ну то есть конкретики не будет. Ок.

  • Felix

    Короче, все плохо, я понял. Брони нет, деньги решают и так далее.

  • Хавронья Петрова

    Большая обрезка и переброс попаданий в край это увеличение разброса? Дожили, математика 5. Или ты про то что циферки в описание добавили такие, какие по факту ещё с 2010 года? Сейчас сводиться вообще не надо, всё равно снаряды в центр летят. А манёвренность арте нафиг не нужна, она стрелять должна а не кататься светить.

  • banner32

    Теперь банааановыыый!

    ПС. забавно в комментах команда РП лоббирует ВГ. Делали бы это хотя б не так яростно, глядишь поверил бы кто вашему «обзору»

  • Uoykcuf

    Да бросьте, не все. Маркетинг — шикарнейший. Работа с коммьюнити — отлично. Партнерские программы — выше всяких похвал. Улиткам до такого еще расти и расти.

  • Хавронья Петрова

    Какая конкретика ещё? Я сразу написал — 10мм пробитие. Элементраная логика говорит пробежаться по скписку орудий и отметить галочкой все у которых пробитие больше или равно десяти.

    Если я скажу что с пц2йот стрелял автоприцелом с одного края монастыря в другой край монастыря — полегчает?

  • ASh

    Реалии любой подобной игры таковы что если тебя относительно легко сбивают создается ощущение что «у него имба а я летаю на бревне».
    Это нормально, пока сам порядком на этой имбе не полетаешь и не поймешь что тебя по прежнему сбивают)))

  • Bishop

    Я с гоча спокойно сносил тараном мауса и взрывал боеуклад Т95 в лоб, так что полностью согласен.

  • Bishop

    — Уважаемый СерБ, подскажите, ожидается ли ввод индонезийской ветки?
    — КТТС.

    — Уважаемый Серб, почему на танке Ы-150 не установлена историческая пушка ЗЫ-160?
    — Не играйте на монгольских танках.

    >>Работа с коммьюнити — отлично.

  • ASh

    Не надоедает везде заговоры усматривать?
    РП просто размещает новости ВГ — а самим им, как и миллионам других нравится эта игра.
    Яростность же возникает в качестве противовеса толпе тундробоев которая понабегает в каждый подобный пост с немотивированной неприязнью к ВГ.

    А наличие данной, вполне хвалебной статьи на сайте говорит о вполне нормальном отношении к обоим проектам.
    Будем надеяться что это не последняя статья о Тундре.

  • Scrawder Man

    То, что тема про Golden Joystick 2013 набрала 3000 минусов о чем-то уже говорит. Разве нет? Ту же контру сейчас гоняют на киберспорте и владельцы калькуляторов. Школьники играют в Warface, а остальные в Баттлу.
    Да, в танках мозгу напрягать не нужно, но даже полные … уже понимают что дальше так нельзя. Все уже изъезжено, все тактики применялись. Последним стоящим обновлением был ввод физики, а дальше ничего. Те же карты 3 на 3 км могли оживить игру, так как засвета через 20 секунд не было бы. Или исторические бои с реальными сетапами и нациями. Хоть какое-то, да изменение.

    Ах да, в патче 0.9.0 готовят новый графон (мы к «копейке» прикрутили спойлер, теперь это совершенно другая машина), ветка японцев, а в 2014 прикрутим Havok и будут отлетать бревна на танке. Именно этого ждут все игроки. Будет совершенно новая игра и играть будет все по другому, ага.

  • Nick Immortal

    ГДЕ???

  • Osovich

    Удивишься, даже пахал. 🙂

  • Хавронья Петрова

    >>стиме

  • Хавронья Петрова

    3к из 900+к? Ты же про форум? На форуме сидят только кукаретики и обиженные школьники, ЦА даже не знает про существование сайта, а нормальные люди только в жажу ходят.

    Ты можешь говорить что угодно, что нравится тебе, но ты не ЦА, а ЦА думать не хочет, понимать не хочет и геймплея не хочет, иначе КОД ещё на 3 части бы загнулся, а сейчас там какая? Десятая? А учитывая что БФ теперь тоже КОД и не менее успешный — о чём-то говорит. Наверное о том что не суди всё человечество по двум с половиной людям. Человечество умом вообще не отличается, оно не хочет ничего умного, оно хочет знакомое и привычное.

  • ASh

    Не будут разработчики ВГ вводить режимы для 2% игроков — много раз уже говорили. Чего силы тратить. Я их понимаю.

    Насколько играется в улиткотанках большой вопрос и еще поживем увидим.
    Недаром в аркадке тундры 90% игроков а в существенно более осмысленной истории — 10%.

  • ASh

    Совершенно справедливо. Поэтому в тундре тоже (в аркаде) приоритетная аркада а-ля «поманеврируем вдесятером в лифте» и 90% там и играют.
    В танкобоях наверно тоже нечто подобное и будет.

  • Scrawder Man

    Да, 3к из форума. На форуме сидит 20% от всех игроков. Те, которые смекают что что-то не так. Их как раз и лишится WG. Но свои денежки они уже влили и разработчикам уже пофиг на них. Термин «неприоритетный» с 10к боев. Так что да, ваша правда. Игра будет существовать еще долго, будут вводить танки, карты и прочую фигню. Теперь осталось узнать сколько их, приоритетных, там останется.

  • Хавронья Петрова

    На форуме не сидит никто из платящих.

  • Felix

    фейспалм.жпг

  • Felix

    1) Серб не КМ
    2) вы все переврали

  • Felix

    Лоббирует? Ахаха! Охохо! Ухуху! Хихихи!

  • Felix

    Сами-то найдете орудие с пробитием 10?
    И да, я надеюсь, «больше или равно 10» — опечатка.

  • pogromshik

    Ситуация с «сербоголдой» и её невлиянием на баланс на примере нескольких танков, более-менее подробно расписал тут: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1015309-%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D0%B1-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-2011-2013/page__st__20#top .Так же,как и доступность её донатерам и недонатерам.
    А по теме-RP желательно быть в курсе того,как обстоят дела с PtW составляющей у обоих проектов и прочей ситуацией.Если не хватает времени на такие тесты — опрашивать проверенных людей.
    И уж никак не ориентироваться на мнение некоторых из дискуса.Можно мониторить темы,но именно мониторить,так как,например,в важных темах WoT с первых страниц достаточно быстро исчезают некоторые комменты,не вписывающиеся в политику компании,но и правил форума не нарушающих.В середине темы ещё можно чтото дельное откопать,но самое интересное успевают удалять в течении 10мин после написания.

  • Scrawder Man

    Ну так и весь смысл Улиткиной поделки охватить как можно бОльшую аудиторию. Можно «палитать-пострилять», а можно обвешавшись джойстиком и Oculus Rift 40 минут вглядываться в землю, кого сбум-зумить. За счет этого она и выигрывает.

  • Rekcul

    Не хотят чинить то что и так приносит денег.
    Можете не благодарить

  • Наконец-то хоть кто-то понял.
    Спасибо за комментарий.

  • Очень, очень плохой. Обижаю теперь уже три истерички, включая тебя, смелого человека, пишущего под «гостем».

  • Ну и вообще, если интересна критика по танкам — всегда можно спросить напрямую, в конце концов. Или по самолетам. В них я вообще играть не смог, например. Хотел, пытался, но не затягивает.

  • Артемьев Дмитрий

    «Проблема» всех таких игр в том, что если не хочешь вникать и разбираться — плати деньги, будет проще. Я, например, не хочу ни платить, ни разбираться. Так что полетал, убили, вышел, грустно. Пошел в комменты — обосрал игру. Как-то так.

  • Nick Immortal

    Как будто западные игроки только через стим заходят.Без полной статистики это все гадание на кофейной гуще. У ВТ пока что нет наземки, того, что привлекло много игроков в ВоТ. А как будет, тогда и будет видно, нишевый продукт или забава народная.

  • Sabaot

    Хм, не превзошли темы с CoH 2 по количеству комментов?! — Сейчас исправим 🙂 Налетай http://warthunder.ru/ru/news/504-opublikovany-tankovye-vetki-razvitiya-ru

  • Wargaming фантазирует на тему фантастических вариантов техники,
    а Gaijin в дерево впихивают всевозможные модифкации.
    Обе студии хороши.

  • Sabaot

    ИМХО, конечно, но уж лучше фантастика и разнообразие.

  • Scrawder Man

    Просто RP оперирует тем, чего в игре уже нет. Если это были бы впечатления касающиеся сегодняшнего положения дел, таких вот поправок не было бы. Просто пару фактов. Премиум самолеты уже не гнут. Исследования и ремонт в два раза снижены. Донат на ОБТ потому что вайпа не будет.
    А впечатления написаны по альфе наземки, которую подогнали под Игромир и по ситуациям в игре, которых уже полгода как нет. Просто ради любопытства сыграйте сейчас и тогда можно говорить, толпы сектантов которые не видят в упор недостатки или (не)вполне оправданная критика со стороны паладинов интернета.

  • При этом, есть «Пантера 2», ок.

  • Scrawder Man

    В этом стриме рассказывают почему столько модификаций и зачем Пантера 2.

  • mafbot

    Это, что за «тонкие нюансы» арты? Особенно если вспомнить её не понерфленную.

  • mafbot

    Новые премы не имбы, тут вы не правы. Пожалуй у ВГ имбой своего уровня был, да и сейчас еще вполне тянет 59 (не даром его сделали морковкой для супертестертов) и ранний суперперш. У ВГ всегда есть имба когда вводят новые танчики. Он нагибает, народ на него донатит, а потом ВГ «просыпается», извиняется за пропущенный косяк в ТТХ и нерфит танк. И так по кругу.

  • Максим Самохвалов

    Статья не о чем, сразу видно пристрастия автора к продуктам Wargaming.

  • Хавронья Петрова

    А через что ещё западные игроки заходят? Ну ладно давай сделаем вид что они реально заходят не через стим. Только вот стим — очень мощная платформа, которая готова давать огромный онлайн и вот этого вот онлайна у гайдзинов всё равно нет.

  • Хавронья Петрова

    Ну да, в игру не играй, теории пиши, матиматику не учи.

  • Хавронья Петрова

    Ну всё-таки придётся объяснять базовые механики игры. Бронепробитие бронебойных снарядов падает с расстоянием, здравствуйте.

    То есть орудия с пробитием больше 10мм не пробивают 10мм? Здравствуй логика.

  • Scrawder Man

    Скилл же. У самого Fw190, но не могу никого сбить, в то время как у сокомандника уже 4 фрага. И так постоянно.

  • Антон Ариманов

    Спит таки хороший крутилка, кроме зеро его сложно на чём-то ещё перекрутить. Юмор в вайне о премспите в том, что обычный, не за реал, летает точно так же и кидало его даже к более слабым противникам, чем премовый.

  • Антон Ариманов

    У монетизации в Тундре всего лишь один спорный момент: легко и спокойно можно играть вообще без привлечения реала. Это да, это спорный момент, который нужно ПРОТИВОПОСТАВЛЯТЬ тому, что наземка выглядит хорошо — логично же.

  • Public Enemy

    Про балансировщик отчасти соглашусь — иногда команды подбираются довольно рандомно, может и на резервах к «папкам» закинуть (:
    Что касается «кто выше — тот и молодец», то это справедливо даже вне зависимости от характеристик самолета, т.к., имея преимущество в высоте, вы можете атаковать врага с наименее защищенного направления. И тут уже вопрос в другом: что делать, если атака прошла не очень удачно?
    Если у вас маневренный самолет (типа «Зеро»), то можно ввязаться в виражный бой, если рядом никого нет. Если «Мессершмидт» или типа того, с тяжелым носом, у которого вираж не ахти, то лучше работать по тактике йо-йо, опять же, если рядом никого нет.
    К сожалению, руки мои из жопы, поэтому при всех ухищрениях я выношу из боя максимум 0/5 (смертей к сбитым), а некоторые и 0/12 умудряются забрать, не знаю как (: В итоге даже не на самом лучшем самолете можно неплохо зарабатывать, умея просчитывать ситуацию и правильно атаковать.
    Единственные самолеты, которые, на мой взгляд, выгодно отличаются от аналогов по уровням, так это 5й бофайтер и спитфаер с 20мм пушками. Мне показалось, что на них немного легче играть. Это при том, что советская ветка у меня вообще не начата. Так что все относительно.

  • Felix

    эпик_фейспалм.жпг

  • Nick Immortal

    Да к черту этот мировой рынок. Вот есть рынок СНГ, на котором из ММО ВоТ доминирует. Вот как наземка в тундре выйдет, посмотрим как через год рынок поделится.

  • Felix

    то есть начали мы с пушек с пробитием 10 мм, а закончили пушками с пробитием все-таки больше 10 мм, причем неопределенно так больше. Окей, окей.

  • Stigmatium

    Я вас удивлю! Таки да, на войне наши деды с основного орудия танка сбивали самолёты. Случаи такие были.

    Мало того что самолёты сбивали основными орудиями танков… А ведь был случай когда с МИНОМЁТА нашему артиллеристу удалось сбить Focke-Wulf !

    Вот такая суровая реальность…

    Так что, ваши претензии к историчности я не понимаю.

  • Sabaot

    Это где в WoT заставляют ремонтировать дорогие модули за голду?

  • Хавронья Петрова

    Читать тоже не умеешь? Никто про пушки с пробитием 10 не говорил. А что до неопределённо — посмотреть пробитие в упор на пц2йот религия не позволяет? На 300 метров оно падает как раз до 10 мм. А потом сливы 15-0 с такими игроками.

  • Читай внимательнее, речь не об арте.

  • ASh

    Я про ИБ выше говорил скорее. В розовой стране аркадии почти неважно на чем летать — там царит квейк, треш и угар.
    Выносил там 20+ фрагов -37мм плюс бесконечные патроны и бумзум, вот тебе и вся формула успеха.
    В ИБ всё намного намного интереснее. 😉

  • Public Enemy

    Ну вот я в аркаде почти все время летаю, иногда в ИБ захожу. Редко когда больше 5 фрагов удается забрать, хотя использую как правило бум-зум и стараюсь не виражить даже на маневренных самолетах. Но у меня очень редко получается сбить врага с первого захода. Уже не знаю, что и делать: стараюсь стрелять в уязвимые зоны, но все без толку. Такое ощущение, что есть некий особый способ ведения огня/захода на цель, при котором противник падает почти моментально. Всегда хотел посмотреть реплеи, в которых игроки набирают по 10 и более фрагов за матч, интересно узнать, что за тактика и стиль боя (:

  • mafbot

    Ок. Перефразирую. Что за «тонкие нюансы» которые позволяли и позволяют не испытывать проблем с артой?

  • Argentum

    ДЕмонтировать

  • nammah

    Я джва года ждал такую игру!

  • Argentum

    она не во лбу, но согласно правилу 10-ти калибров, снаряды из орудий жирных чудовищ достают его и там

  • Felix

    «Я сразу написал — 10мм пробитие. Элементраная логика говорит пробежаться по скписку орудий и отметить галочкой все у которых пробитие больше или равно десяти.»
    Верните аккаунт вашему брату/мужу/отцу, пожалст.

  • ASh

    Мне в этом смысле , когда начинал играть помогли видео ИсоПанцера (канал bronanya) на ютьюбе по аркаде.
    Весь секрет очень простой — стрелять с 400-500 метров и целиться чуть впереди маркера. Ну и конечно доворачивать крылья по противнику клавиатурой.

  • ASh

    Пожалуйста. Думаю многие нормально понимают, просто интернет-воены , которые везде видят «оно проплачено!!» «госдеп!!» среди той 10% части населения которая не только читает но и комментирует.

  • Хавронья Петрова

    10мм пробитие снаряда, гуманитарий.

  • el Sapo

    читаем внимательно

  • Mad-Ded

    Причем тут количество? Мы же говорим о качестве игры.) Фанбои мне пофиг, я с ЗБТ в обоих проектах и разницу вижу, мне никому ничего доказывать не нужно — удовольствие от полетов и воздушных битв я получаю в WT.)

  • Krik_iddqd

    Только если это не бомбочка на 1000кг. Хотя вряд ли будут её тратить на то, чтобы снести один танк. Тем веселее, если они будут ехать группой.

  • Uoykcuf

    Шутка — хорошая)) Но я имел в виду всякие конкурсы, турниры, трансляции, тот же центр поддержки пользователей… Это все организовано, вполне неплохо, кстати. А то, что Буркатовский хамит на форуме — так здесь, в комментариях к филькиной грамоте, хамит каждый второй, включая и меня=)

  • ASh

    Качество качеством но в тундре онлайн не растет даже после игромира и всей волны про танки прокатившейся по интернету. Отток равен притоку извините. Геймдизайнерские решения не затягиваю как танки с их миллиардными онлайнами

  • Mad-Ded

    Не растет, потому что танков там нет пока, но следить и ждать теперь будут.) Многие всё же любят танки, нежели самолеты.

  • Mad-Ded

    Ну, не близнецами же им быть, однако.

  • Public Enemy

    Ну вот то же самое и делаю, но пока не получается играть так эффективно. Может, стоит ознакомиться с видео (:

  • Sabaot

    Хм, очень странно, раньше глаза не подводили.

  • Лео

    Блин, я согласен насчет монетизации ВТ. Она ужасная. Например, вы видели где-нибудь, чтобы продавались разовые павер-апы для самолетов типа «шоколада» для летчика? Типа скушал шоколадку и меткость +20. А высокооктановый бензин для В-17 после которого его не догнать на реактивном? Отдельное «спасибо» авторам за некоторые модели легких самолетов. Их пушки не пробивают даже самолеты своего уровня, разрабы на форуме пишут «светите!», но как можно светить на самолете который догоняет даже кукурузник?! Ясно же, что они сделаны чтобы вкачать золотых львов в свободный опыт и проскочить эти машины пытки и унижения. Более того, когда я взял без премиума на 8-ом левеле истребитель, уравнитель, косу смерти, бога войны и нагибатора, то остался игре должен! Я ушел в минус 30 000 серебряных орлов! И все только за право прокатиться на королевском синден-кай! Теперь я вынужден 20 боев летать на самолете 4-го левела, чтобы накопить денег хоть на один вылет техники высокого уровня. А ведь премиум стоит 3000 рублей! Я даже боюсь представить, что будет дальше — гайдзины же могут потерять совесть окончательно и начать продавать премиумные патроны за реальные деньги!

    Нет, только варгейминг. Только настоящие разрабы-энтузиасты, к черту эту копилку для доната под названием Вар Тандер!

  • Felix

    1) Ну и?
    2) За гуманитария ответите?

  • Хавронья Петрова

    Ни и с чего ты у меня про какую-то свою волшебную «пушку с пробитием 10» спрашиваешь? Я сказал — пробития 10 достаточно что бы его пробить.

    Давай, стрелку у ямы забиваем, будем сопромат мелом на асфальте рассчитывать, пасаны рассудят.

  • Felix

    Да-да, не в спортлото, а в карты, и не выиграл, а проиграл.

    Ох пичаль какая. Я всего-то намекал, что не стоит утверждать то, в чем не уверены.

  • Хавронья Петрова

    Но только взял и пробил снарядом с остаточным пробитием 10мм стреляя из автопушки пц2йот, с трёхсот, примерно, метров, использовав автоприцел, на карте провинция (да, с монастырём ошибся — путаю названия карт), прямо в пц38х. И успешно его расстрелял.

    А для новичков, не знающих механику — http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/651705-088-minimalistic-sights-0881-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D1%83%D0%B3%D0%BD-updated-10092013/ вот мод, позволяющий узнать остаточное пробитие на расстоянии, и толщину брони в перекрестии прицела.

  • Diman

    танчики в тундре однако намного красивее и детализированее

  • Без реала???? Правда что ли??? Без реала ты там мясо для тех, кто может позволить себе двойной ангар и дополнительные слоты.

  • Ага и каждая модификация еще будет прокачиваться от изношенной к новой.

  • Ага а не премный стал на 2 или 3 ранга выше — внезапно. Исторические события, где 5 уровень гнобит 2 тоже доставляют.

  • Олешке хочется как в тундер занес денег и у тебя одного 16 самолетов в ангаре — тащи не хочу нагибай тех, кто не покупал дублеров и доп слоты? Ну удачи че — есть масса браузерок которые могут позволить так себе ЧСВ тешить.

  • А кстати самолеты из Стимовских пакетов резанули по доходности в итоге или побоялись?

  • Ну да ну да. Без прокачки самолет чинится неделю с прокачкой пару суток — хочешь лететь сейчас давай орлов. Хочешь летать не на стоке — давай орлов вылетай на топе.

  • Ага и в РБ в пик онлайна летают по 5 человек против ботов. Куда же весь онлайн то девается?

  • «Стрелять можно сразу после остановки» И зачем интересно наводчик в танке и стабилизаторы разные для пушек придумывали???

  • ASh

    Имею 12-13 левел у почти всех наций, не понимю о чём. Вы. Ни разу ничего не качал. Ремонтирую когда хочу — денег всегда хватает. Кд устраивает, сток устраивает. Если у кого то пригорает и он хочет миллионы зарабатывать за час игры и летать всегда на «илитных» самолетах — пжалста платите. Для таких нетерпеливых, для кого циферки важнее игрового процесса, такая возможность и создана.

  • Увы она создана для того, чтобы человек не испытывающий проблем с деньгами мог выиграть всегда. И этим радикально от WoT отличается.

  • ASh

    Чушь несете. Вы хоть в игру заходили? Или вас сбивают постоянно и вы думаете потому что «они заплатили»?
    Не плачу и выигрываю.. проблем не вижу вообще.
    В вот куда проще нагнуть за голду чем тут. Намного.

  • Антон Ариманов

    Абсолютная правда. Какой двойной ангар, о чём ты? Слотов за виртуальные деньги там 5 за нацию, кажется — а уж пяти самолётов на бой хватает с головой, больше не требуется почти никогда. О том, чтобы без премиума уходить в минус по итогам боя (как не будем показывать пальцами где), и речи не идёт, игровая валюта идёт только в плюс.
    Ну если игрок с количеством сбитых на вылет заметно больше единицы это мясо, то всё бы мясо таким было)

  • Антон Ариманов

    Остановился танк, а орудие смотрит не на противника — тут-то наводчик и пригодится. А стабилизаторы для стрельбы в движении придумывали преимущественно.

  • Антон Вы не в курсе что за золото можно докупить еще ангары 4 штуки — и на каждый!!! самолет за золото можно купить дублера? А Вы игру которую защищаете хоть раз в глаза видели?

  • Alex

    Это да) Но такие ощущения наиболее часто ложны.

  • Антон Ариманов

    Конечно же, в курсе — поэтому и пишу, что пяти самолётов на бой более чем достаточно, а премиум, больший ангар и дублёры являются мелким удобством, совершенно необязательным и не решающим исход боя. Легко можно играть, получать удовольствие и быть полезным без вкладывания реала ВООБЩЕ. Это, само собой, нужно ПРОТИВОПОСТАВЛЯТЬ хорошей графике игры — логика ок, да.
    Так я же пишу русским по белому: игрок с количеством сбитых на вылет заметно больше единицы — и если это ты называешь мясом, то всем бы быть таким мясом) Поиск игроков — Arimanov, если лично моя стата интересует. Притом я ни разу не являюсь ни талантом, ни асом, ни задротом, захожу слетать пару-тройку боёв в день из-под посредственного провайдера и почти всем доволен.

  • Александр Емельянцев

    Чушь, дружище. После введения сереброголды тратить на голду реал чуть менее чем абсурд. Проще купить прем и серебра будет достаточно, чтобы половину БК забить голдой. К тому же, теперь ей пользоваться надо с умом — экраны, фальшборта, гусли и прочая мистическая ерунда на неё влияют гораздо больше, чем на ББ.

  • Uoykcuf

    Бредишь, дружок. И не понимаешь, почему. Купить голду за серебро->купить прем->ВСЕ РАВНО ЗАПЛАТИТЬ РЕАЛЬНЫХ ДЕНЕГ-> пэйтувин. Для тех, кто не сразу понял — ключевой момент выделен капсом. В следующий раз включи мозг, прежде чем тявкнуть — «Чушь!», дружок.

  • DC_ALEXANDR

    У всех все закончится Battlefield-ом, нечего даже не скажешь.

  • leha.mackov

    Очередной олдфаг картошки.Настолько упоротый что будет в любой позве варгейминг прикрывать

  • AiDiskaveri

    Мне кажеться что врятли будет круче ВОТ там хотяб прицел не тока аркадный да и в картах не запутаешся а тут уж слишком реалистично! А так пусть пробуют может позже все пересядут на эту игрушку, посмотрим

  • марк

    быстрей бы

  • SHOCK

    Зря вы так ) Играю в ВОТ давно, но очень жду танки в ВТ)) Попробовать хочется, а там уже решу во что играть

  • BlackSilver

    А танки где? Я найти не могу!

  • егор

    Не ну както интерестно как всё будет? 1 апреля …… года они обещали что в этой игре будут сразу 3 !Корабли,самолёты и танки вместе ВМЕСТЕ!

  • ALLPZEVS

    а скоро создатут эту игру с танками!!!! и самалётами где можно садица в танки и в самалёты 😀

  • WarrAw

    а когда выйдет обновление с наземкой

  • Яков Штеффен

    Ну графика там неплохая, как ни крути)

  • Nikolay Karanduyk

    с помощью r.coinsup.com/___X3y7 ты заработать золото для этой игры. Всего 30 мин в день выполняя несложные задания. Зарабатываешь и виводишь на аккаунт. Также можно зарабатывать с помощью приложения на Android. Код подтверждения приложения Android — zh3q8

  • Olezhka Telezhka

    Попробуй поиграть в нормальные режимы РБ или СБ ,а не сиди в днищенской аркаде , тогда и прицела не будет и максимальная историческая достоверности.

  • Александр Бенкендорф

    в танки я играю исключительно в СБ. СБ это аркада, как и остальные режимы. Попробуйте поиграть в симулятор (например Стальная ярость) чтобы почувствовать разницу.

  • проходил

    ну вот вышли ,попробовал ,если честно имхо .хрень полнейшая .Те же самолеты ,всё с дальних дистанций ,захват дебильных точек ,по нескольку жизней .Короче сложно для раков и детворы ,много не понятно для вновь зашедших ,а запостояннодохнуть платить не станут.Сейчас онлайн подскочил за счёт любопытных ,но что будет дальше не известно ,короче лично мне не по душе эта поделка.

  • Ulris Ventis

    1. дальние дистанции — это хорошо, почему должны быть бесконечные «не пробил» вплотную? Да и ближнего хватает, масса танков, которые с дистанции ни хрена не пробиваются.
    2. Точки мешают наглым кемперам. Набивать фраги это не мешает.
    3. Несколько жизней — аркадный режим, если включить симулятор, или реалистик, там дают 1 насколько я понял.
    Круто конечно, что-то обосрать между делом, но стоит хотя бы не выдумывать из головы, а говорить правду.
    Уж определенно, отсутствие чертовой полоски ХП, и большая зависимость на критах команды или модулей, выглядит более естественным, чем — «98%».

  • sergei212

    а когда исследовать например кв-1 нужно 6 танков исследовать и купить!?Обезятельно чтоб они все были в ангаре?

  • skrown

    Игра зацепила с первого запуска. Особенно понравился вид из кабины пилота:http://www.youtube.com/watch?v=0T_ljJZzcFs