Автор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН
Если когда-то сетевых игр про сражения в Средневековье было раз-два и обчёлся, то теперь в них нет недостатка. До сих пор жива старушка Mount & Blade: Warband, к Chivalry: Medieval Warfare вышло дополнение Deadliest Warrior, War of the Roses перешла на модель free-to-play и кое-как держится на плаву. Отвоевать место под солнцем трудно – для этого мало выпустить неплохую игру.
Пришельцы с севера
Издание: Paradox Interactive
Жанры: Action/Multiplayer-only/3rd Person/3D
Похожие игры: Mount & Blade: Warband, Chivalry: Medieval Warfare, Chivalry: Deadliest Warrior, War of the Roses
Мультиплеер: (64) online
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Пусть это звучит банально, но War of the Vikings – именно работа над ошибками War of the Roses, которая пыталась подтянуть “рыцарские” экшены под современные стандарты, заданные мультиплеером Call of Duty. Однако студия Fatshark не рискнула окончательно наступить на горло реализму. В продолжении игровую механику (в частности – расчет повреждений) упростили до почти аркадного уровня, зато биться стало веселее. То, что тут почти нет неуязвимых латников, очень радует.
При этом бои вовсе не бездумны. В War of the Vikings атаки расходуют выносливость – махать клинком направо и налево не выйдет. Чтобы ударить посильнее, нужно занести меч или топор над головой и, чуть-чуть подождав, обрушить его на врага.
Смотреть галерею скриншотов War of the Vikings
Управление вообще получилось специфическим. Выставить вперед щит – не значит обезопасить себя. Необходимо вертеться и подставлять его под выпады, иначе обязательно пропустите удар в бок или по ногам. То же касается и парирования. Warband подобная динамика и не снилась.
Вроде бы хорошо, что важна сноровка – игра становится увлекательнее. Однако не все гладко. В горячке схватки приходится совершать много сложных движений мышью (зажать левую кнопку, потащить мышь в соответствующую сторону, отпустить кнопку…), и вы либо приспособитесь, либо замучаетесь.
Еще в War of the Vikings позволили метать оружие, но пользы от этого мало, как и от стрельбы из лука. Целиться чересчур тяжело, а повреждения не особо велики. С добиванием поверженных врагов тоже вышла осечка. Правда, неспешную анимацию, во время которой игрок терял контроль над персонажем, убрали. Теперь удар милосердия надо наносить вручную, вот только попасть по лежащему телу получается далеко не всегда.
И еще одна неприятность – разработчики “закрутили гайки”, наказывая тех, кто задевает союзников: вместо “фрагов” в матче списывают заработанный опыт. Даже если вы просто поцарапаете соратника, вас оштрафуют. Изображать берсерка – себе дороже.
Смотреть галерею скриншотов War of the Vikings
Последняя битва
К счастью, “прокачка” идет намного быстрее, чем в War of the Roses. Уже на четвертом уровне можно отойти от готовых шаблонов и настраивать классы. Несмотря на то, что таланты сперва нужно разблокировать за золото, добытое в боях, надолго это не затягивается. Заоблачные цены – лишь на косметические детали, так что ветераны и новички, начавшие играть много позже, здесь равны. К сожалению, еще два класса авторы беспардонно запихнули в DLC (что уже само по себе заслуживает порицания), которые в русском сегменте Steam стоят почти как вся War of the Vikings.
Подталкивать игроков к командным действиям Fatshark не научилась. Предел взаимопомощи – “подсветить” замеченного противника или помочь товарищу встать на ноги. Даже отряды бесполезны – при захвате территории возрождаться можно только на базе. Другие режимы совсем уж скучные: три варианта битв «стенка на стенку» (обычный, «5 на 5» и «с одной жизнью»).
Казалось бы, в игре о викингах обязательно должны быть карты, где морские налетчики разоряют прибрежные поселки – но нет. Не хотели копировать “сюжетный” штурм из Chivalry: Medieval Warfare (хотя я ничего дурного тут не вижу)? Ну так у самой Fatshark была Lead and Gold с аж двумя разновидностями ограблений.
Смотреть галерею скриншотов War of the Vikings
Впрочем, и в незамысловатых режимах все равно было бы интересно играть, если бы не плохая оптимизация и проблемы с сетевым кодом. Ругай ни ругай Battlefield 4, а за ней коротают вечера десятки тысяч пользователей. В War of the Vikings, вышедшей два месяца назад и до этого полгода варившейся в «раннем доступе» Steam, редко увидишь полторы сотни на всех серверах вместе взятых.
Причем дело не в том, что ее создатели не могли потратить миллионы на рекламу. Аудитория той же Chivalry до сих пор в 20 раз больше, хотя она обошлась вообще без издателя, а War of the Vikings продвигала Paradox. К релизу игра осталась такой же сырой, на уровне Early Access – вот в чем беда. Что толку от платного бета-тестирования, коли оно не пошло на пользу?
* * *
За проект Fatshark немного обидно – несмотря на отдельные недостатки, у него были все шансы превзойти War of the Roses. А сейчас единственная надежда на спасение – тоже переход на free-to-play. Может, это и к лучшему – серия явно не в силах тягаться с Chivalry и Mount & Blade.
Минимальные требования | Рекомендуемая система |
---|---|
Core 2 Duo/Athlon x2 2,6 ГГц |
Core i5/Phenom x4 3 ГГц |