Видео Star Control: Origins — добивайтесь союзов, бейте врагов

Star Control: OriginsStardock выложила на YouTube новый геймплейный трейлер Star Control: Origins, где демонстрируются битвы флотов в космосе, исследование планет, гротескные инопланетяне и «режим приключений».

В Star Control: Origins вы возглавите первый межзвездный корабль землян и для начала отправитесь к Тритону (спутник Нептуна). Постарайтесь заручиться поддержкой встреченных в путешествии инопланетян, иначе хилому суденышку никак не выстоять в сражениях с расой скрайвов. Улучшить корабль можно за счет так называемых реликвий Предтеч.

Star Control: Origins выйдет на PC и консолях в ближайшие месяцы.

  • Irx

    Слишком мультяшно.

  • Cornelius

    Вспоминая оригинал, странная претензия.

  • В СК2 пропорции у чеволеков и сирен были реалистичными, хоть и рисованными. В Ориджинс на фап-материал можно не рассчитывать.

  • LiaStaDeMOLOH

    Рисовка ооочень на любителя.

  • Irx

    Рисовка разная бывает. Может быть как в комиксах по бэтмену, а может как в смешариках. Это вот ближе к смешарикам стало. И думаю не только графикой.

  • Maxim Max

    Ну хз, мне нравится. Клюв только у неё немного большой, а так норм птица.

  • goran

    О, пойду посмотрю что за Rebel Galaxy зачем-то купился на распродаже.

  • John McClane

    А мне нравится! Эх такую бы 4х запилить?!

  • Cornelius

    Вполне себе ничего, если не ждать слишком многого.

  • Haru

    Напоминаю заглянувшим в комментарии, вода вокруг игры мутная, владельцы на марку в лице Стардок имеют серьезные терки с авторами оригинала, пытающимися делать своё продолжение:
    http://riotpixels.com/stardock-rabotayushhaya-nad-star-control-origins-obyavila-vojnu-avtoram-serii/

  • Maxx

    Стиль Питера Молиньё из B&W как-то совсем не вяжется с серьёзной игрой про космос. Не знаю каким получится наполнение, но визуальный ряд рассчитан «для самых маленьких».

  • mad_yojik

    Гм, а если я не ошибаюсь ни тех ни тех не показали же. =) А остальные там жгут напалм.

  • mad_yojik

    Ой ли. Как по моему — так с поправкой на 3Д смотрится примерно так же «сурьезно» как вот это

    https://vignette.wikia.nocookie.net/aliens/images/8/80/VUX.gif/revision/latest?cb=20081015083457

    http://gamingtrend.com/wp-content/uploads/2013/07/starcontrollead-1.jpg

    http://img.4plebs.org/boards/tg/image/1385/83/1385836800989.gif

  • mad_yojik

    Учитывая то что денег у стардоков over9000 — сабж 100% выйдет. Максимум чего добьются авторы оригинала — разрешения написать «от авторов оригинального SC» на своём продолжении.

  • Люди были в трейлерах пораньше. Начальница старбазы или чего-то там.
    https://i.imgur.com/2k0G4Gy.png

  • funkymonkey.ru

    А мне нравится.

  • povis

    Фапабельная начальница.

  • Andys

    А нужна романсабельная. Одним фапом сыт не будешь, сейчас не 90-е и мы не школьники

  • Irx

    Например, сюжета. =(

  • Irx

    Вообще как-бы все космические 4X с такой вот шутейской, несерьёзной графикой +/-.

  • Irx

    Учитывая что у Стардоков полностью свой сеттинг, кроме названия и геймплея с оригинальным SC2 их тоже ничто не связывает.

  • Irx

    Я про серьёзность ничего не писал, но про стиль.
    Ну и, имхо, единственное хорошее что было в 3-й части, так это закономерный переход к более реалистичному стилю. Впрочем, это не обязательно. Вторая часть это лёгкая, ироничная космоопера с симпатичной рисовкой. А то, что нам предлагает стардок, это возрастной ценз «от 6 лет», так рисуют для детей. Сильно сомневаюсь, что в плане сюжета и даже геймплея при таком стиле нам предложат нечто большее.

  • Schizoid

    «Star Control: Origins выйдет на PC и консолях в ближайшие месяцы.»

    Вообще-то не раньше осени. Обещают в сентябре.

  • Лейба

    Пришло время напомнить что Стардоки — редиски

    https://www.dogarandkazon.com

    Ну и вообще, чего хорошего ожидать от студии не выпустившей за все время своего существования ни одной дельной игры.

    P.S. Хоспади, я ещё помню времена когда игрожур бил тапкой за то что создатели подсаживались клепать сиквелы — мол кризис идей, ну сколько можно дайте нам что-нибудь новенькое! Поливали помоями похожие игры, что-то слишком напоминает C&C, ага клон — неуд! А сейчас?
    Сейчас, мать его, все клепают ремейки, даже не сиквелы, а стопроцентный копипаст, даже не стесняясь, при этом римейки делают даже не создатели, а вообще какие-то левые буржуины прикупившие IP на барахолке! В какое ********** время мы живем!
    В общем пора уже игрокам объявить всем этим римейкодеятелям бойкот, а то игровая индустрия окончательно выродится в самокопирование, нам просто не во что станет играть.

  • Schizoid

    Как ни крути, и какие скрины не пость — у Ориджинс рисовка и подача куда более детская.

  • mad_yojik

    Ну как по мне стиль что там что там — как раз стёбная космоопера. Ну а 3 часть как раз убога в том числе и тем что стала вообще вся такая серьёзная как диарея, а практически весь фирменный юмор (вспоминается разве что spathi в начале, который монитор перестроил) проср*ли.

  • mad_yojik

    Ну не знаю, как по мне — фактически одно и то же. Что там что там — мультяшные юморные уродцы в качестве алиенов.

  • mad_yojik

    Вполне себе ничего.

  • mad_yojik

    Собственно за исключением убогой третьей части — серия не была вот прям такой серьёзной-игрой-про-космос.

  • Schizoid

    Не нужно всех под одну гребёнку. Мне вот, к примеру, и сиквелы, и ремейки, и прочие ремастеры сейчас уже куда ближе и интереснее, чем новые ИП. Потому что хоть какую-то эмоцию вызывают. 100500-й раз погружаться в нового героя всё сложнее. Играют на ностальгических чувствах — да ради бога, но пусть делают это грамотно, а не на «отцепись» и лишь бы срубить бабла.

  • Shmortex

    Для этого надо не игрульки ставить, а Тиндер.

  • https://forums.stardock.com/487690/page/1/

    Пришло время напомнить, что ДогариКазон первыми целенаправленно обвалили продажи Стардоку, который перед ними до этого разве что не раскланивался, но редиски это Стардок, потому что не захотели молча утереться.

  • Santjago

    Понимаю и даже где-то разделяю праведное орнитологическое негодование, но вот как сказать по-другому одним словом, чтобы при этом понятно было, что имеется в виду?

  • Santjago

    Тем более, для олдфагов.
    http://alittlebit.ru/upload/iblock/d0b/06c29dd3df819b7f8daecf05e4f39cb3.jpeg

  • У неё лицо и шея куклы-марионетки! Сравните с тру!
    https://i.imgur.com/qDl96Kc.png

  • Wanderdog

    Стиль «унылая мультяшность в лучших традициях дешевого современного 3D» VS психоделик-2D из 90-х годов. Не увидеть разницы — это как признаться в слепоте 99-го уровня.

  • mad_yojik

    У вас банальнейший синдром утёнка и «зеленой травы раньше».

  • mad_yojik

    С тру — надо вот это
    https://i.ytimg.com/vi/73b-JNV8nqs/hqdefault.jpg

    ну или хотя бы вот это

    http://lh6.ggpht.com/Jh7E92nND1arzt6lrnjvJ8E9EMNJWS4LSdsna_NrTfCWXEbcENcSRKgP8OuwVoHWfLgo=h310

    А то что у тебя по-моему либо из ендгеймового ролика, либо вообще фанатское творение.

  • Schizoid

    Брэд, разлогинься.

  • mad_yojik

    Редиски тут все. Что стардоки, что «аффторы оригинального IP». Первые — да, потому что не захотели быть выше этих мелочных разборок, вторые — потому что начали от зависти гадить стардокам.

  • Schizoid

    Выше — тру-ендгейм. А вы нарочно самые мыльные картинки запостили, какие смогли найти? ))

    http://www.star-control.com/hosted/happycamper/gifs/commander-talking.gif

  • Wanderdog

    А у тебя банальнейший слив на фоне отсутствия аргументов. Я нигде не написал, что торчу от 2D картинок старых SC. Пусть стардоки выкатят свое 2D — тогда и поговорим.

  • mad_yojik

    >А вы нарочно самые мыльные картинки запостили, какие смогли найти? ))

    Первое что яндекс нашел =). На работе, знаете ли — особо не по выбираешь xD

  • Schizoid

    Все на ней )

  • mad_yojik

    Ты банально написал что «3Д мультяшность уныла по определению», а это уже синдром утёнка. Стилистика-то одна. Ну и зачем им 2Д выкатывать — не понятно,разве что олдфагов прущихся за ностальгию потеребить?

  • mad_yojik

    Ну, не у всех босс в том же кабинете сидит 😉

  • Wanderdog

    > Ты банально написал что «3Д мультяшность уныла по определению»
    Я написал «унылая мультяшность в лучших традициях дешевого современного 3D». Это то, что я увидел у стардоков на картинке.

    > а это уже синдром утёнка
    А это уже аргумент, высосанный из пальца.

    > Стилистика-то одна
    У тебя рельно слепота.

    > Ну и зачем им 2Д выкатывать — не понятно
    Чтобы спор стал предметным.

  • Schizoid

    Все хороши, да. Про то, что «отцы» активизировались только на волне рекламной кампании Стардок — тоже верно — сам говорил об этом в предыдущей новости. Вот только про «гадить из зависти» совсем мимо. Вся редисочность «отцов» заключается только в том, что они отказались сотрудничать со Стардок и поработать над Ориджинс, когда те предлагали, и отказались приобрести торговую марку у тех же Стардок, когда те им опять же предлагали. А потом «отцы» вылезли со своим проектом, продвигая его как тру-сиквел СК2. Это если всё максимально упростить. Гадить они никому не собирались, а просто хотели выехать на каком-никаком хайпе и чужих вложениях в бренд. Здесь безусловно редиски, но гадить Ориджинс и уж тем более воевать с ними они не собирались. Но у Стардок от такой наглости сильно пригорело, и теперь они всеми силами пытаются лишить «отцов» родительских прав, чтобы никаких тру-сиквелов в лице Ghosts of the Precursors не существовало. «Отцы» же по-прежнему хотят выхода обеих игр и тепло отзываются о разработчиках Ориджинс, но не об их руководстве.

  • mad_yojik

    Ну, выезжать на чужом хайпе — тоже непорядочно.

  • Schizoid

    Согласен полностью.

  • mad_yojik

    >У тебя рельно слепота.

    Да бога ради, считай как хочешь. Я вижу тут и там одинаково мультяшно-несерьёзных алиенов, примерно в одном ключе (шоб было прикольно и необычно) нарисованых. А рисовали это в 2д, 3д или 65535д — мне положительно пофиг.

    >Чтобы спор стал предметным.
    Т.Е. Ты считаешь что то что 3Д — делает «мультяшный» стиль изначально другим? Ну ок.

  • mad_yojik

    Опять же — как пр мне объявлять на волне УЖЕ сделаной чужой рекламной кампании (а это всё-таки денежка) что «а теперь мы делаем труЪ сиквел» — это ровно то же самое что заявлять (на минуточку, ещё до выхода чужой игры) «они сделали какую-то фигню, а вот наша — настоящая». Ну, какбэ практически объявление информационной войны.

    Даже допуская, что разработчики СК2 в пиаре и прочем ни черта не понимают, достаточно житейской логики, чтобы понять что при этом почувствуют товарищи из стардоков. А вина стардоков в том что они не захотели ограничится реакцией только в области PR , а пошли в суд.

  • Schizoid

    У меня первая реакция такая же была. И WhiteMousa тоже касается, у которого «ДогариКазон первыми целенаправленно обвалили продажи Стардоку». Ребят, не хочу вас расстраивать, но мы с вами ни разу не ЦА Ориджинс. Достаточно взглянуть на трейлеры со скринами выше. И объявление разработки тру-сиквела игры 25-летней давности кроме нас с вами, кучки задротов, никому неинтересно. И уж тем более оно никак не может обвалить чьи-то продажи. Это вообще звучит как антиреклама — с точки зрения нового потребителя. Потому что новой аудитории нужен именно перезапуск, как единственно верное решение. А Прекурсоры — зто фан-сервис в чистом виде. Для нас с вами. Точка.

  • Andys

    Это ж rogue-like, а я люблю с сохранениями (

  • mad_yojik

    Ну, я не пиарщик и не маркетолог ни разу, может вы конечно и правы. Но вообще-то в последнее время «духовные наследники древних хитов» — уже сириус бизнес, а не забава для нищенствующих креативщиков, поэтому — сомнение есть, что это «антиреклама с т.з. нового потребителя».

    Касательно же ЦА/Не ЦА — ну вот лично с моей т.з. скрины и трейлер выглядят вполне интересно, не вижу препятствий к тому чтобы посмотреть сабж.

  • Schizoid

    Вот потому и перезапуск, что может быть всем одинаково «интересен» или, по крайней мере, любопытен. А был бы вам интересен, к примеру, сиквел какой-нибудь игры 25-летней давности, в которую вы никогда не играли? Да ещё и «тру-сиквел» — с отсылками, фан-сервисом, и всем тем, во что вы не въедите или оно просто вам будет неинтересно. Вопрос. Но для максимального охвата аудитории такие вещи очевидно упоминать не стоит.

    А о том, что не мы ЦА данного проекта, указывает даже общий детский стиль. Стардоки ведь не могли не знать, что фанам СК сейчас уже как минимум за 30?

  • Wanderdog

    > А рисовали это в 2д, 3д или 65535д — мне положительно пофиг.
    Не обманывай себя и других. Тебе вообще пофиг на все, кроме одного факта, что кто-то продолжает любимую серию и делает при этом не наколенное инди.

    > Т.Е. Ты считаешь что то что 3Д — делает «мультяшный» стиль изначально другим?
    Я считаю, что нельзя пускаться в спор с вытаскиванием ретро-картинок в виде аргументов. То время диктовало свои условия. Любая эпоха имеет свой отпечаток в художественном плане.

  • goran

    и главное ненароком не врезаться в планету 🙂

  • Maxim Max

    Можно использовать и два слова, но забыть поставить пробел между ними или сказать стиль, арт. Но вообще я предлагаю заменить слово рисовка на курлык. Шоб все говорили, что курлык у игры красивый.

  • mad_yojik

    >Не обманывай себя и других. Тебе вообще пофиг на все, кроме одного
    факта, что кто-то продолжает любимую серию и делает при этом не
    наколенное инди.

    Вот честно говоря не особо. Я прям вот к продолжению «любимых серий» дышу довольно ровно, ибо в 9/10 случаев получается продукт, имеющий с «любимой серией» только общее название. Хорошо если хоть продукт годный, а не недошутан. Но, тем не менее — стилистика сабжа весьма удачно копирует стилистику оригинального SC2 (а именно — комически-мультяшные абсурдные алиены, и общая несерьёзность происходящего), как по мне. С поправкой, естественно на 3д (оно и понятно, рисовать плоское нечто сейчас будут только либо нищенствующие, либо секта «8-ми битников»).

    >Я считаю, что нельзя пускаться в спор с вытаскиванием ретро-картинок в виде аргументов. То время диктовало свои условия. Любая эпоха имеет свой отпечаток в художественном плане.

    Суть в том что картинки алиенов в SC2 — даже не пытаются изобразить некий «риализмус» и «серьёзность». Мультяшность и там, и там. Но, почему то у адептов «всё плохо-плохо-плохо» мультяшность в Ориджинс вызывает «фу, детсад», а ровно такая же мультяшность в SC2 — ой, мимими, это стилистика такая.

  • mad_yojik

    >Вот потому и перезапуск, что может быть всем одинаково «интересен» или, по крайней мере, любопытен. А был бы вам интересен, к примеру, сиквел какой-нибудь игры 25-летней давности, в которую вы никогда не играли? Да ещё и «тру-сиквел» — с отсылками, фан-сервисом, и всем тем, во что вы не въедите или оно просто вам будет неинтересно. Вопрос. Но для максимального охвата аудитории такие вещи очевидно упоминать не стоит.

    Почему нет, собственно. Если игра сама по себе хорошая (а «тру-сиквелы» к другим особо не пилят) — стоит посмотреть. Правда для меня вопрос скорее академический, ибо в бОльшую часть годноты (и вагон и маленькую тележку негодноты) «тех времен» я поиграть успел.

    >А о том, что не мы ЦА данного проекта, указывает даже общий детский стиль. Стардоки ведь не могли не знать, что фанам СК сейчас уже как минимум за 30?

    Весьма спорно. То что человеку «за 30» далеко не однозначно указывает на то что он не любит мультяшную стилистику. У меня как минимум 3 примера обратного перед глазами.

  • Schizoid

    По первой части — там уже спор ради спора. Мы друг друга услышали.

    А по второй — я говорил именно про детский стиль, а не про мультяшность. Про всю эту красочность, милоту и про всех этих элиенов, которые общаются с тобой так, будто вот-вот повернут тебя и отшлёпают по розовой попке. Здесь очевидные 3+. Оригинал, при всей своей мультяшности, был куда более мрачным, и рассчитан на куда более взрослую аудиторию. 25 лет назад компы — это вообще было не про детей.

  • Santjago

    Стиль это немного другое. Курлык у игры может быть плохим, но стильным. Арт — это тоже скорее к сопутствующим артефактам относится, а не к самой игре.

  • mad_yojik

    >А по второй — я говорил именно про детский стиль, а не про мультяшность.Про всю эту красочность, милоту и про всех этих элиенов, которые общаются с тобой так, будто вот-вот повернут тебя и отшлёпают по розовой попке.

    Ну я фиг знает, по данному трейлеру диалоги похожи как раз на оригинал. Тот же носорог вообще напомнил траддашей, как визуально, так и обращением «стоять, боятся, щас замочим» (светлая им память), желтый напомнил Melnorme (в бОльшей степени визуально).

  • Maxim Max

    Ладно, давайте тогда оставим рисовку.

  • Wanderdog

    > Я прям вот к продолжению «любимых серий» дышу довольно ровно
    Тогда чего ты тут со мной споришь? )

    > оно и понятно, рисовать плоское нечто сейчас будут только либо нищенствующие, либо секта «8-ми битников»
    Вы с Гортауэром родственники? Тот тоже свято верует только в божественное и непорочное Три Дэ.

    > картинки алиенов в SC2 — даже не пытаются изобразить некий «риализмус»
    А что, вообще, бывает такой правильный «реализмус», изображающий инопланетян? O_o

    > и «серьёзность»
    Никто не говорит, что SC был серьезным. Не обязательно делать продукт серьезным, чтобы в него играли взрослые люди.

    > Мультяшность и там, и там.
    Только стардоки сделали картинку стерильной и гламурной, от которой блевать хочется. Но деткам и всяким хомякам зайдет.

    > ровно такая же мультяшность в SC2
    Там ничего ровного. Это картинки двух разных эпох. Причем, одна — 2D, нарисована от руки. Другая — 3D рендер.

  • mad_yojik

    >Тогда чего ты тут со мной споришь?

    А что, чтобы с тобой спорить обязательно вот прям фанатом стардоков делающих сабж? Посмотрел видео, мне понравилось, считаю что визуал весьма похож на SC2, тут вылезаешь ты с over9000 хамства про «деток, хомяков и слепых». Скорее ты и секта тут устраиваешь классическую школоло-истерику «ах, 3д мультяшность для деток».

    >Вы с Гортауэром родственники? Тот тоже свято верует только в божественное и непорочное Три Дэ.

    Передергивать не надо, про божественность и непорочность тут никто не говорил.

    Собственно, в современных реалиях то что люди делают игру в «чисто 2д» на десктоп может говорить о 3-х вещах

    1) Денег нет, а сделать хочется. Ибо говно-2д (которого большинство, как не крути) — стоит дёшево, делается на коленке двумя инвалидами, и выглядит приемлемо.

    2)Они делают игру для «секты 8-и битников», и их ЦА, во все поля больное синдромом утёнка хочет именно это. Результат в 90% случаев описывается как лютый трэш и угар.

    3) Они художники и «так видят», при этом у них реально дохрена денег, и есть желание вкладывать в разы (а то и в десятки раз) больше денег чем в 3д. Ибо реально качественное 2д нонче стоит на порядки дороже, по причине — дохрена ручной работы. Люто редкий вариант и это однозначно не сабж.

    >А что, вообще, бывает такой правильный «реализмус», изображающий инопланетян? O_o

    Физика намекает на то, что в схожих условиях организмы приспосабливаются +/- одинаково. 😉 А не представляют собой коллекцию фриков.

    >Никто не говорит, что SC был серьезным. Не обязательно делать продукт серьезным, чтобы в него играли взрослые люди.

    Тогда в чем ваша претензия.

    >Только стардоки сделали картинку стерильной и гламурной, от которой блевать хочется.

    Изложите пожалуйста критерии «стерильности» и «гламурности» в отличии от SC2. Или ваше вечное «картинки разных эпох и эта эпоха отстой»?

    >Там ничего ровного. Это картинки двух разных эпох. Причем, одна — 2D, нарисована от руки. Другая — 3D рендер.

    И они примерно укладываются в одну стилистику.

  • LinDze

    вот было бы как в КР!

  • Maxx

    Понятное дело, что у всех разное восприятие, но для меня всё-таки игра про космос — это серьёзно. И даже упомянутые ниже LinDze «Космические рейнджеры» при всей своей несерьёзности, визуальном ряде и юморе — была серьёзной игрой. А тут стиль Spore как-то сразу отторгает.

  • mad_yojik

    Ну, наверное это действительно вопрос восприятия. Лично я каких-то принципиальных различий между петросянским видеорядом КР1-2 и здешним не вижу.