Видео: разработчики BattleTech — о сюжете игры

Paradox Interactive и Harebrained Schemes опубликовали ролик тактической стратегии BattleTech, разъясняющий основы истории. Если совсем коротко, то BattleTech – смесь «Тихоокеанского рубежа» и «Игры престолов» в космосе. На видео демонстрируются фрагменты роликов на движке и геймплея. Игра поступит в продажу на PC и Mac 24 апреля.

  • Jorg Fischer

    Скипнул «Рубеж» на половине. Смотрел как фильм Дель Торо, а оказались «Трансформеры». Весь сценарий — омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Может хоть у Парадоксов хватило денег на нормального сценариста.

  • Tovarischch

    Слющай дарагой, зачем тэбэ сценарист да, в мултыплээр играй!

  • ParasaitoShinguru

    Если совсем коротко, то D’n’D – смесь «Фантастические твари и где они обитают» и «Карточного домика» в средневековье.

  • Shmortex

    Так Рубеж — это фильм-аттракцион. И предназначен он, в первую очередь, для детей и подростков.

  • L’uomo

    Нужно сокращать слова до смысла )

  • povis

    Мне ролик понравился, надеюсь в игре будет достаточно места для отыгрыша роли не только наемника.

    P.S.Срочная новость: Intel собирается выпускать видеокарты.

  • Ulris Ventis

    » смесь «Тихоокеанского рубежа» и «Игры престолов» в космосе.»
    https://uploads.disquscdn.com/images/0ea512cc8002e69f5d1fd000581f937f4966e7be6f3d89074a127961464fe68e.jpg

  • ParasaitoShinguru

    Только сейчас обратил внимание на 1:25 в ролике — это что, цитата из Гандамов?
    https://i.imgur.com/nghdsGL.jpg
    https://i.imgur.com/jEmJysz.jpg

  • Soulman

    Гигантские роботы и аристократы в космосе, чего непонятного 🙂

  • Chazm

    Почему бы и нет?
    Последний гандам говно, [s]как обычно[/s]?

  • Lima Zulu

    >Так Рубеж — это фильм-аттракцион.
    И даже в этом качестве он херовый.

  • Lima Zulu

    Парадоксы тут вообще никаким боком, они просто издатели.

  • Lima Zulu

    Мне больше интересно что это вообще такое там шмякнули об планету. По размеру как будто цельный варшип, хотя откуда в заднице алмазы?

  • Scrawder Man

    Пеги твелв. Чего ты хотел?

  • Решила запрыгнуть на давно ушедший поезд майнинга?
    А вообще она и так их делала, интегрированные.
    Пусть попробует, мож и конкурент у нвидии появится.

  • FanatKDR

  • Ulris Ventis

    Я не понял зачем вообще это писать, мои ассоциации не выдают ответ как у тебя например)

  • ParasaitoShinguru

    Ну так и говорили бы тогда — смесь «Макросса» и «Дюны», как это и было на самом деле.

  • Lima Zulu

    Кто их сейчас помнит, кроме узкоспециализированных фанатов. А Рубеж и Игра более-менее на слуху даже у тех, кто ни сном ни духом.

  • Reddog

    Как и все остальные голливудские блокбастеры.

  • Reddog

    Макросс про песенки. А вот Дюна куда ближе, но в Дюне роботов нет.

  • ParasaitoShinguru

    Макросс и Дюна — источники, которыми вдохновлялись создатели настольной Battletech же. Из Макросса они даже дизайны некоторых мехов срисовали, потом долго судились с японскими правообладателями.

  • Ulris Ventis

    При этом никаким образом подобное сравнение не даст никому четкого понимания о чем вообще речь.
    Можно проще было сказать, что это про боевые машины под управлением людей в мире раздираемом бесконечными войнами. Например..

  • Reddog

    Пусть так. Но ровно с точно таким же успехом они могли бы вдохновляться и гандамами. И сотнями других аниме с ОБЧР. Макросс о протокультуре, а в Battletech этой концепции нет. Взят только один из элементов сеттинга, распространённый в японской анимации. Так что в качестве ориентира приводить макроссы я бы не стал.

  • Haksaw

    Ну не знаю, я вот вообще не в курсе, что за рубеж такой. Трансформеров слышал, а рубеж хз чё такое.

  • dmitro_skole

    как то по стримах, графон совсем не очень

  • Bersercker

    Если совсем коротко, то ваха 40к – смесь «Человеческой многоножки» и «Зведздных войн» в Советском союзе. 😀

  • Lima Zulu

    Вон бери пример с товарища @pa@parasaitoshinguru:disqus который знакомится со всем мейнстримом на перемотке,

  • Lima Zulu

    Ну не надо, меха-экшн в макроссах тоже вполне нормальный как правило (семерку не берем).

  • Hater

    Сюжет в стратегиях — это, извините, как если бы книгам делали мудрёное перелистывание страниц. Пришёл читать? Нет уж, изволь чтоб страницу перелистнуть тут полизать, там погладить и на одной ноге попрыгать. Какой ещё сюжет тебе нужен, если тут так ващейно странички переворачиваются?!! Так и в играх: пришёл за гейплеем — изволь, блин, смотреть УГшные ролики, на которые ушёл бюджет вместо нормального объяснения механики. Ах да, я забыл, есть же отдельные мазохисты которые любят по 20 минут сидеть в одной комнате и кликать на всё подряд ища выход, и находя считать себя илиткой, а игру — недлявсехшной. Ведь если игра объяснит что в ней к чему — это ацуцтвийе челонджа!!1 У вас дэвидлинч головного мозга, вот так :р