Видео о важности дипломата в Hitman 2

IO Interactive выложила на YouTube четвертую часть мини-серии «Погружение в Hitman». Авторы объяснили, что с дипломатом в руках Агент 47 становится вдвойне опаснее. В нем можно спрятать не только снайперскую винтовку, но практически любой полезный киллеру предмет.

Ранее IO Interactive показала первую неуловимую цель в Hitman 2 – героя сыграл Шон Бин. Игра поступит в продажу на PC, PS4 и Xbox One 13 ноября.

  • Xoxa

    Так это ж про кейс! Прочитал название и задумался, чем же может быть важен работник посольства, кроме как служить очередной целью.

  • Анекдот про папу-крокодила напомнило.

  • Nekto

    Диктор бесит.
    Простите

  • Stalin_666

    Мало вам по всей карте разбросанных кирпичей и монтировок, давайте еще кейсом оглушать нпц.
    Хоть бы приличия ради ввели таймер пробуждения, это же совсем уже цирк. Хотя чего я ожидаю от современного стелс экшена где переизбыток дублирующих друг друга гаджетов стал нормой вместо минимума ограниченных инструментов которые были максимально функциональны.

  • Aleksey Dyukov

    Помню времена, когда давали шприц — и крутись как хочешь. У меня одно время даже обои соответствующие стояли:
    https://2.bp.blogspot.com/-N-cp-X3T3VI/VFyS5rCW89I/AAAAAAAAAqM/0SzO04dfBU8/s1600/master-your-tools.jpg
    Какой же я старый…

  • Stalin_666

    Меня это в современных стелс играх больше всего бесит.
    И именно поэтому новый хитман не хитман, несмотря на большие и вариативные локации. Кинул монтировку которые лежат везде — положил тело в ящик, которые тоже стоят везде. Сайлент асасин, велл дон фотисевен, тудудудудуууууууууу.

  • maZZa_sQuaL

    а то, что количество npc на уровне выросло, как мне кажется, с меньше чем сотни до нескольких тысяч, и большинство из них могут случайно вас спалить, если вы не примете меры заранее, при этом вас не смущает?

  • JC Denton

    Им теперь вообще нечем удивить? Привлекают отличным актером…

  • Нет. Нынешний Хитман крайне примитивный. А вот его «спец-миссии», построенные на выполнении задач с определёнными условиями — отличные. Стоило бы выпустить отдельную игра, построенную на этом самом геймплее.
    Но данный игровой процесс никакого отношения к каноничным частям не имеет, как и к сюжетной части. Само по себе, первоначальное (и, по идее, самое важное) прохождение, не несёт ни интересного сюжета, ни увлекательного геймплея, каждая миссия из которых проходится крайне быстро, крайне легко и на самый высокий рейтинг.

  • Stalin_666

    Не знаю я HITMAN (ТОРГОВАЯ МАРКА) прошел без проблем Silent Assasin Suit Only все уровни наверное попытки со второй-третей, а колорадо вообще с первой, без инстинкта и отслеживания opportunities. NPC там слепо-глухо-немые, на фоне чего избыточный арсенал дубликатов смотрится вдвойне забавно.

  • Илья

    Меня эта искусственная ограниченность инвентаря бесила, честно говоря. Почему нельзя было лишних шприцов взять, непонятно. Да и сейчас тоже так сделали (вроде). Зато обойм по карманам распихать, нет проблем.
    На мой взгляд, отличная игра. Достаточно интересная, если отключить все подсказки(!!!). Просто я старый уже, как и занудствующие тут комментаторы. И уже не торкает как раньше.

  • Илья

    Ну а почему нет??? В чем проблема засунуть тело в любой шкаф??? В реальной жизни шкафы есть почти в любом помещении. С точки зрения реалистичности все ок. Отсутствие возможности спрятать тела или ограниченность количества шприцов это притянутая за уши сложность. Другое дело что шкафы могли бы и палить, заставляя выбирать их тщательнее. Сложность нужно увеличивать отсутствием или уменьшением точек сохранения, бдительностью охраны, камер наблюдения и т.п., что заставит все тщательно планировать. а не искусственным ограничением инвентаря и инструментов

  • Stalin_666

    Практика показала что в стелс играх ограничения добавляли игре глубины, это не только к хитману относится.
    Если думать о ресурсах и последствиях действий не нужно, то и играть не так интересно при всех остальных неизменных условиях.

  • Aleksey Dyukov

    Ограничение на количество шприцов и контейнеров для тел — это оттого, что серия, всё таки, не симулятор наёмного убийцы. Эти игры всегда были и есть трёхмерными головоломками. Просто сейчас этот аспект, насколько я понимаю, ушёл в сторону несчастных случаев.