Видео: Кабал в Mortal Kombat 11

Вчера на специальном стриме NetherRealm Studios представила новых героев MK 11 – это Кабал (MK 3) и D’Vorah (MKX). Кабалу разработчики посвятили отдельный трейлер.

На данный момент заявлены 11 бойцов MK 11. Оставшиеся девять: Скорпион, Саб-Зиро, Соня Блейд, Райден, Скарлет, Барака, Герас, Шао Кан и Кано. Файтинг появится на PC и консолях 23 апреля. Наше превью смотрите тут.

  • FanatKDR

    Кабал ^_^.

  • goran

    Условность геймдизайна прямо ощущается в конце, когда перед finish him после такого мессива он еще встает и шатается 🙁

  • Mesantropolis

    А вот и претендент на самую нелепую попытку докопаться до механики МК.

  • FanatKDR

    причем тут «механика» вообще?

    А так я поддерживаю то, что излишне кровавым уже стал МК. И то что показано в ролике это уже перебор.

  • Lord AdBlock

    Дети и подпивасы не купят если крависчи не будет. Чем ещё МК народ завлекать?

  • SMOKE

    Одно дело кровища и хруст костей. Другое дело разделка туши с кишками и испражнениями. Раньше движки не позволяли показывать сцены экзекуций настолько детально. Вырывания позвоночников и разрывание пополам выглядели круто. Сейчас же от некоторых сцен начинает мутить. Думаю можно что-нибудь придумать, чтобы все это выглядело кроваво, но при этом не отвратительно.

  • FanatKDR

    всему есть предел. И в данном случае ИМХО разрабы вышли за него.

  • maZZa_sQuaL

    https://russorosso.ru/wp-content/uploads/2018/05/house_that_jack_built-1280×620.jpg

  • Ololo Samara Rus

    По мне механика X-ray уже была перебором, да и ситуация, когда чуваку только что сломали, например, шею, череп и пару рёбер а он встаёт и продолжает драться, выглядит глупо даже по меркам МК. Как добивание ещё куда ни шло а так — апофеоз безвкусицы.

  • Lord AdBlock

    Я как бы не оправдываю и не защищаю.
    Просто они ничего другого предложить не могут, вот и пытаются говнищем да кровищем выделиться на фоне оппонентов.

  • brax

    Они давно вышли, в этом суть серии. Ну и как пример: в том же СФ4 Акума использует приём, который ИРЛ ломает противнику позвоночник. Просто там не так сильно на это акцентируются.

  • FanatKDR

    ну как давно… в МК9 все было еще более-менее сносно, а вот в десятке уже началась всякая жесть с Х-реями (они же вроде в 10-ке появились?)

  • brax

    Они появились в 9 и в 10 не слишком изменились. Практически все персонажи ломали опам кости, Скарлет била каблуком в глаз, Рептилия сворачивал шею, Шанцунг протыкал лёгкие, Сабзиро вырывал почку. Порядка ради скажу, что минимально опытные игроки иксами не пользовались, за исключением ДК и Люкана. Это такая утешительная механика для новичков.

  • Такое вставание и должно делать насилие неправдоподобно мультяшным, не имеющим серьезных последствий, что бы не превращать игру в чернушную скотобойню, нет?

  • Поздравляю.
    Теперь ты понимаешь, кто те люди, которые в девяностые требовали создать систему рейтингов.
    Карточку старого пердуна заберете в собесе, по средам с двух до четырех.

  • Ginger Werewolf

    Странно. Мне как раз показалось, что в игру вернулся чёрный юмор. В десятке с её мрачностью — там да, было противно. ИМХО, тут другой прикол (косвенно подтверждаемый знакомыми и друзьями). Здесь с одной стороны — кровищща и реальное насилие, а с другой — чёрный юмор. То есть игра по «эстетике» между девяткой и десяткой. Вроде бы, и нашим и вашим, а выходит, что мимо тех и других. Но мне (лично мне) нравится. Хотя, признаю: с кастомизацией персонажей уходит «трешовая» составляющая игры (разноцветные ниндзи и забывшие одеться для схватки тётки), всё превращается в пафос и одновременно мультяшность — как в Injustice. Когда щи на очень суровом бульоне, совсем неправдоподобно смотрится такое насилие.