Видео к выходу Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

Релиз сетевого шутера Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege намечен на 1 декабря.

  • kidze

    Отличный эпичный трейлер, кто не играл думаю захочет ознакомиться сразу же=).

    Кто бы что про Юбиков не говорил тут они расстарались, игра получилась добротная, кто сомневается берите. Сегодня заканчивается ОБТ кстати, есть возможность опробовать бесплатно.

  • killkenny1

    Блин, как это я так в танке сидел?!? Так хотел опробовать эту игру, посмотреть как она по отношению к моему любимому СВАТ 4, и только в последний день узнал об открытой бэте… Щас пойдём качать!

  • timohardy

    Игра интересная и разнообразная, но зная какие проблемы с серверами у всех игр юбиков не хочется тратить свои нервы.

  • madgot

    Если бы она стоила раза в два дешевле точно купил бы

  • Boroda

    Сдается мне, сравнивая игру с СВАТ 4 вы заранее обрекаете себя на разочарование.

  • Weltfraumfahrer

    Жаль что нет карт Норд-Ост, Беслан или театр Батаклан

  • Good Soul

    Поиграл в бету. Сначала был поражен новыми механиками для мультиплеера: кошки, укрепление дома, стрельба из положения «на спине» и т.д. Геймплей тут по истине вертикально-горизонтальный. Очередь может прилететь откуда угодно. Но главный минус — очень низка динамика игры. В CoD вы уже успеете набить приличное количество фрагов, к тому времени как в R6 вы просто встретите первого врага. Да, респа нет. Ошиблись — идите заваривать чай.

  • killkenny1

    Ну это да, до моего любимого коопа из СВАТ 4 её конечно далековато. В принципе стандартный твич шутер. Немного поиграл, ничё так, но Инсёрженси конечно же лучше.

  • BodyBag

    Может быть потому что это несколько другой жанр? Пока чай заваривается, почитай в интернете про серию игр Rainbow 6.

  • Глаз Народа

    о боги, Фомин проснулся после спячки!!

  • Глаз Народа

    не слушайте, игра полное УГ! сплошное разочарование! в довесок к скучному однообразному геймплею прикрутили графон как на телефоне и нет прыжка даже! полный провал, epic fail!!! так им и надо!!!

  • killkenny1

    И всё же Siege будет ближе к Калу чем к старому доброму R6.

  • Sarokhael

    новый терминал!

  • zmiyko

    Э, значит по факту это что-то среднее между классическими R6 и CoD?

  • Carcass

    Надеюсь, что насчет героев они ошибаются.

  • Иван Ефимов

    Больше на CS и Insurgency похожа, COD’ом там и не пахнет.

  • zorg

    что за чушь он там несет за кадром?

  • Good Soul

    И то и то — мультиплеерный шутер от первого лица. Разница в целевых аудиториях, и вопрос в том, на сколько обширна она будет для R6.

  • BodyBag

    То есть ты знаешь что такое Р6, но все равно считаешь недостатком непохожесть на динамику Кода. Все ясно, вопросов больше не имею.

  • BodyBag

    Чем же ближе? Необходимостью командной игры, уникальными умениями каждого персонажа или неспешным экшеном?

  • mizzle

    Что-то вообще не понравилось — ни динамики, ни каких-то нововведений. Ожидал гораздо большего.

  • killkenny1

    Играл пока только в ко-оп, так что буду по нему судить. Так вот Siege по динамике больше именно на Кал похож, беги и пуляй. Конечно можно и неспешно пулять, но высокая разрушаемость и большое количество противников это затрудняют.

  • killkenny1

    В Я6 давненько играл, но что помню так не очень это будет похоже на Siege. Твич шутер с анлоками, для меня лично уж сильно Калом попахивает… В Я6 всё же как-то продумывать надо было, как, куда и с кем идти по карте, а тут можно просто бежать и пулять. Да и карты маленькие.

  • imp13

    я в восторге от игры — все просто чудесно. Наоборот нравится!
    Подумываю купить на релизе, что делаю редко.
    Пробовал кто ещё? с друзьями вообще весело должно быть. Думаю при сыгранности вообще огонь!)
    очень понравился звук — когда сидишь в обороне, глухой звук, крики, стрельба, убитые, раненые — ааааа
    и очень не комфортно ходить мимо открытых окон без баррикад) ну прямо атмосферно очень))
    конечно, многое ещё нужно узнать и на стим геймпаде пока не очень удобно — но надо привыкнуть. или можно всегда постримить на ноут)

    но я ещё тот больной — я и от MGSV в восторге!)))

  • kidze

    Ну сравнивать Инсурдженси с Р6 как то странно, игры абсолютно разные по механике. Что значит стандартный? Назови аналоги, я мб не в курсе)

  • kidze

    По сравнению с збт в сентябре они значительно улучшили поиск игр, которые приходилось по пол часа искать, сейчас все нормально, еще есть проблемы но не критичные.

  • kidze

    Ну а где не однообразный геймплей?) В какой то игре правила меняются каждые 30минут чтоли?

    Если несколько проработанных многоэтажных карт, с как минимум 50% разрушаемостью, с более 15 классами, с разным оружием, гаджетами, характеристиками, в игре, где нужно продумывать командную оборону или атаку различных помещений с разных точек входа, меняющихся от раунда к раунду и все это с хорошей приятной графикой и звуковым сопровождением это скучная игра с разнообразным геймплеем, то может ты назовешь какойниб аналог?

    И КОД, РО2, Инсурженси или еще чтото это не то абсолютно, если только контра, но это вообще смешно=)

    Привередливые все стали…

  • kidze

    Ну во первых раунды длятся 3-4 минуты(стоит лимит), во вторых это не совсем аркада, больше хардкор как бы, и смысл как раз в тактике, а не в 15 фрагах в минуту. Тот кто сказал тебе что это новый КОД тебя обманул. Тут как бы люди не в войну играют, а в контр-террористические операции=).

  • kidze

    Siege ближе к siege, ну отдаленно к CS(очень отдаленно)

  • kidze

    «беги и пуляй», «неспешно пулять», большое кол-во противников затрудяют неспешное пуляние?=) Ты серьезно?

  • kidze

    Нововведений по сравнению с чем? 4 минуты на штурм укрепленного здания, динамикой и не пахнет…

  • killkenny1

    Ну там есть ко-оп и тут есть ко-оп :D. Стандартные это в том как себя пушки ведут. В СВАТ 4/Инсёрженси/КС шмальнул очередь из Калаша, уже по потолку стреляешь. Тут хоть магазин опустоши, отдача от автомата как от водяного пистолета. Обычно так себя пушки в твич шутерах ведут. В принципе есть не плохие идеи (оч. понравилась разрушаемость) в игре, но вот механика стрельбы… Не для меня…

  • killkenny1

    Это к этой что ли — https://en.wikipedia.org/wiki/Siege_(video_game)

  • kidze

    окей, Rainbow Six Siege ближе к Rainbow Six Siege и ни к чему больше, так пойдет? Не надо сравнивать с чем то, зачем)

  • kidze

    Да вроде есть там нормальный разброс и отдача, особо не обращал на это внимание, помню только многие как раз жаловались на ЗБТ как раз на дикую неадекватную отдачу, сейчас вроде стало получше )

  • Viktor Kryshtalev

    Я скажу так, я ощутил что то похожее как когда играл в сват 3, ритм похож, мне понравилось, купил

  • Viktor Kryshtalev

    ДА нет Siege ближе к РАдуге , у меня такое чувство было когда на высокой сложности проходил первую радугу, не спеша, очень аккуратно пуля может прилитеть отовсюду и.т.д

  • Viktor Kryshtalev

    ДА звук чудесный , особенно когда где то сверху взрывают что то а у тебя звук падающей штукатурки , игра очень тоже понравилась но друзей нет в неё играть.

  • Good Soul

    Да нет же. Сейчас на консолях (там где деньги) в моде динамичные шутеры с быстрыми боями: CoD, BF, Titanfall, Destiny. R6 совершенно иного рода продукт, лично я в успехе которого сомневаюсь.

  • timohardy

    Участвовал в ОБТ были такие проблемы один раунд заканчивается , но второй не начинается минут 5-7 и так до конца игры, Серверов для России нет поэтому пинг 140-200, что не комфортно и будет постоянно злить.

  • mizzle

    Vegas интереснее был, не говоря уж про swat.

  • johhnny

    особенный, не передаваемый, шок будет когда постреляете из настоящего акм4галила того же. В том числе «зажимая». Никуда отдача уже давным давно не уводит ствол. при нормальной фиксации здоровым человеком.

  • kidze

    Есть такое, но редко, насчет пинга все нормально, ни одного лага, мб у тебя проблемы какие то с соединением,

  • Слава богу, что динамика здесь ниже, потому что это тактика, а не очередное мяско.

  • Нет, это SWAT + Insurgency. То есть, как оригинальные Rainbow Six. Безумцев, что находят сходство с CoD, рекомендую просто игнорировать.

  • Garret_Hawke

    В бете вполне такое мясо было, пусть и с пониженной динамикой.
    Может всё дело в молодом поколении, которое вылезло из CS и CoD, и которого в финальной версии не будет, ибо платно.

  • Надо играть в ранговые матчи и делать это хорошо, тогда противники становятся серьезнее и умнее, а тупое мясо останется где-то там, позади.

  • Вегас интереснее. хахахахаха!

  • Цитата из Шекспира.

  • leet it b

    Чтобы убедится, что Siege ничего общего не имеет с классическими R6, кроме названия?

  • mizzle

    Siege — унылый и скучный сетевой огрызок на 10 человек, вторичный абсолютно во всем с маленькими картами. Да в rogue spear карты больше были!

  • mizzle

    Берем первый попавшийся ролик с поиска google https://www.youtube.com/watch?v=zw7Sj9uvcMQ — динамика так и хлещет в лицо!

  • BodyBag

    Предыдущий товарищ как раз жаловался, что не похож. И считал это минусом.

  • BodyBag

    Да-да, трава зеленеедеревья выше. Речь не об этом, проходите дальше.

  • leet it b

    Не говорите, что мне делать, и я не скажу, куда вам идти.

    Игра могла с таким же успехом называться Siege 6: Insurgency, ибо фишки серии сдохли еще в 2005, почему юбисофт продолжает насиловать труп — не очень понятно.

  • imp13

    просто не твое)) можешь смело играть в Вегас, друг!

  • BodyBag

    Пофиг как-то.

  • kidze

    Это ПВЕ миссия как бы, а не ПВП, где ограниченное время раунда и все приходиться делать быстро. Как ты вообще себе представляешь динамику? Спезназовцы с первых секунд раунда несутся в центральную дверь, врываются и начинают стрелять во все стороны? Ну через 3 раунда игра закончится со счетом 0 3.

    В ПВП за 3-4 минуты надо разойтись по позициям, подготовить штурм и атаковать, действуя по ситуации, как правило бои жаркие, с взрывами, прострелами, попаданиями в ловушки и т.д.
    Я считаю что это нормальная динамика.

  • johhnny

    Звук в игре просто самый топовый. Много кто заявлял мол де у нас там позиционирование, отражение взуковых волн от стен, но реализацию на 100% я пока только в Р6С увидел. Сами звуки гипертрофировано передаются, т.е. громче чем надо, но это только подчеркивает насколько круто сделан звуковой движок — можно закрыть глаза, и, если знать карту, понять где кто шевелится, где что происходит по передаче звука, как в жизни. Ууууууу! Такого я еще не слышал за все время игр, всегда там косяк, сям косяк. Позднее, проглядывая ролики на ютубе, нашел их похвалюшки https://youtu.be/fI4YfurxVZU звуком.
    Имао, им стоило бы упор делать на это больше, в фич листе упоминать, и тп.

  • Lorgun

    Если бы еще игра была такой же клевой как это ролик. Цены бы не было Юбисофт.