Видео к выходу необычного шутера Superhot

Шутер с видом от первого лица Superhot, в котором время движется, только когда движется главный герой, выйдет на Windows, Mac и Linux 25 февраля.

  • Samurai

    Это Искусство геймдева с большой буквы «И». Она не слишком длинная и стоит, конечно, дороже чем большая часть подобных игр. Но опять же все мои деньги ещё с кикстартера давно отбились.
    Последний раз нечто такое чувствовал, когда в Doom 2 играл.

  • banner69

    дерьмо какое-то. очередной инди-высер

  • Wayland

    Ссылка на бесплатный прототип игры, очень хорошо дает представление о её концепции: http://superhotgame.com/play-prototype/

    И ещё новость для будущих владельцев VR-шлемов — через некоторое время игру адаптируют для виртуальной реальности. Если ещё дадут пострелять с двух рук (контроллеры Vive это позволяют), то будет полный аналог «Матрицы», всю жизнь ждал.

  • AlBo

    Ололинедж куда лучше. Такая оригинальная и новаторская.

  • goran

    Еще парочка таких отзывов и пойду покупать 🙂

  • sksig

    По-моему, это круто. Обязательно поиграю.

  • TacticalBro

    они еще и деньги хотят за это аматорство? Где, хотя бы, текстуры? Что за кривые модели? Зачем вообще играть в унылый шутер где дохнешь с 1 попадания и рестартишь? Автопауза это типа инновация?

  • Шизяка

    Веселый тир на пару часов, но к концу уже проседает.

  • reanimator4

    >799

  • Вот меня тоже ощущение из Doom поразило, хотя внешне сходства никакого.

  • Axolotl

    Кто играл уже в полную, сильно по сравнению с демкой отличается?
    Мне демка-прототип показалась с весьма интересной идеей но сыровато реализованной.

  • Samurai

    Игра отполирована до блеска, но ничего слишком кардинального с демки не поменялось.
    Это чисто челлендж. Убей 200 противников в endless_mode и т.д.
    Если нужен сюжет и пр. (хотя он тут есть и не самый ужасный) лучше что-то другое искать.
    Мне механика совершенно не надоедает пока. Сюжетка проходится за пару часов, если не напрягаться.

  • Samurai

    Почему? В Doom такие же уровни с минимумом сюжета. Выполнил — следующий и т.д. Нет современных фишек — типа взглянуть через прицел, стрельнуть из-за угла, «подожди пока экран перестанет быть красным», «нажмите f, чтобы соболезновать» и пр. Чистый тактический FPS, который проходится на инерции.
    Когда я лет 20 назад впервые опробовал Doom, было тоже ощущение постоянного движения. Не было желания остановится. В этой игре как-то так же.

  • ShTuRm

    Игра действительно очень клёвая. Вот действительно, кроме как «клёвая», иного эпитета я не нахожу. Нет ничего прекраснее, чем выбить из рук Красного Чувака биту, разбить его же башку этой самой битой, а потом, за милисекунду до того, как тебе в лоб влетит вражеская пуля, «переселиться» в того, кто в тебя эту пулю выпустил, тем самым, избежав гибели и «подставив» под пулю того, чьё «тело» ты оставил после переселения. После чего закачать «понтовый» реплей в Killstagram 🙂

    Помимо того, в конце прохождения, игра генерирует ключ на скидочный купон на 15% в Steam. Причем, всё это в рамках «мета-повествования», даже сама скидка. «Кампания» проходится, в зависимости от успеха и «скилла» — где-то за 2 часа, плюс-минус. Затем открывается Endless mode и Challenges, некоторые из которых особенно зубодробительны. Например, пройти все уровни без единого сейва. Одна пуля отбрасывает к началу игры. Сюжет весь такой из себя «мета». Сначала не очень понравился, но потом пришел к выводу, что он весьма умный и необычный.
    Есть пара мини-игр, суть которых, как я понял, больше в получении ачивментов, а так же всякие рюшечки, типа фальшивых IIRC чатов, где общаются «игроки». Я засёк время; Диалоги продолжались 40 минут и не думали заканчиваться.

    В общем, за 800 рублей, я бы сказал, дороговато (гражданам США и ЕС повезло ещё меньше, там за игру просят 25 долларов), но со скидкой обязательно стоит купить и опробовать.

  • Abby

    https://www.youtube.com/watch?v=3ZgnXjXk2N0&index=5&list=PLclIXr_K89yczK59Zwmj1fMKv1GGPl80H

  • Роман Кушнир

    Все пишут, что это шутер, но игра куда ближе к логическим. По сути, там каждый каждый уровень — это отдельная головоломка. Даже главная фишка с остановкой времени работает на это, давая подумать перед действием. Да и разраб вроде говорил, что это что-то вроде шахмат в реальном времени.

  • Abby

    Как был прототип, так и остался.

  • Abby

    Я думаю, это будет чемпион по возвратам.
    Подобрал, выстрелил, швырнул, подобрал, выстрелил СУПА-ХОТ СУПА-ХОТ. Монотонная и глупая игра.

  • Axolotl

    Не, сюжет от таких игр я не ищу, я даже думал что его вообще тут не будет.
    Тогда прототип мне показался сырым (что нормально для прототипа), какой-то перевес в случайность в виде частых шальных пуль.
    Общий баланс между «быстрой реакцией» и «тактикой» показалось что еще не был найден удачный (также как и вообще общий ритм игры.)
    Ну и конечно должно быть еще какое-то разнообразие.

    Мне тогда показалось ,что вот если смогут это дело дошлифовать и найти удачный баланс, то будет конфетка. Ну может сам попробую сегодня, если руки дойдут.

  • Axolotl

    >>гражданам США и ЕС повезло ещё меньше, там за игру просят 25 долларов
    У граждан США средний достаток гораздо больше чем наши региональные скидки.

  • Vortex

    Ставлю на то, что на летней распродаже игра уже будет с 50% скидкой. А ближе к Новому году постоянно будет продаваться с 75-80% скидоном, как и многие другие инди-проекты. Так что по цене особо переживать не стоит, можно и подождать.

    Вообще, посмотрел штук семь роликов в Killstagram — пришел к выводу, что прошел половину игры))

  • Evershifting

    Таки красиво

  • Axolotl

    В смысле что можно пройти за два часа чтоли?
    Так-то по идее игра, у которой есть бесплатная демка-прототип должна иметь меньше возвратов, т.к. любой кто сомневается (и боится торрентов) может посмотреть на геймплей заранее.

  • Vortex

    И в нее действительно можно так играть? Это прям Джон Ву какой-то

  • ShTuRm

    Согласен. Но это не означает, что они внезапно перестали считать деньги. Для многих людей там потратить 25 долларов на довольно небольшую инди-игру — очень сомнительное предложение. Принцип Value for Money никто не отменял.

  • Axolotl

    Не, это понятно что ценник конский задрали для малобюджетной игры (пусть даже и хорошей).
    Я имел в виду, что для среднего человека в штатах, чтобы заработать 25 долларов, нужно потратить меньше рабочего времени, чем для нашего (сопоставимой профессии) 800р.

  • Axolotl

    Hi [RiotPixels_UserName_Here], you have to check out this game, it’s the most innovative shooter I’ve played in years.

    Первый нах

  • Axolotl

    Ага, кампанию прошел. Что-то совсем уж дико короткая. Бесконечный режим пока не пробовал.

    Да, относительно демки подшлифовали заметно, механику разнообразили…но все равно еще больше на прототип похоже, явно потенциал этой механики не раскрыли еще сильно.

    Вот бы теперь такого, только в полноценном виде — с блэкджеком паркуром, абилками…внешне стилистика Mirror’s Edge бы хорошо сюда вписалась, но не только трубы, а врагов и оружие тоже подкрашивать.

  • Kudjosan

    Да и сюжетный режим там как корове пятое колесо. Интересней то, что после.

  • Samurai

    Под это уже нужны другие деньги и больший коллектив.

  • Axolotl

    Эт понятно…но может кто-то подхватит идею.

  • banner69

    однако аналогов то нет, значет именно что оригинальная

  • AlBo

    Безусловно. Ни одного аналога.

  • AlBo

    Игра и вправду стильная, только сюжетная часть уж очень короткая. Зато есть куча челленджей и прочих развлечений.

  • AlBo

    Единственное, что мне в игре не понравилось (хотя, это и хорошо, и плохо), так это АИ. Он редко когда ведёт себя предсказуемо

    По-моему, это очевидное достоинство. Нет ничего хуже, когда АИ действует всегда одинаково, учитывая, что игра подразумевает неоднократное прохождение уровней и челленджей.

  • AlBo

    Тем, кто игру забекал на кикстартере, обошлось дешевле.

  • AlBo

    Симулятор читера?

  • ShTuRm

    Для прохождения кампании — это безусловно очевидное достоинство. Для прохождения «челленджей»…весьма спорно. Не раз, не два и даже не двадцать два, моя попытка пройти «без сейвов» обрекалась на провал потому, что АИ, например, решил не подбирать ружьё, которое он до этого подбирал шесть раз, ну и так далее. Опять же, зависит от того, как на всё это посмотреть. Чаще всего это хорошо. Но, для перфекционистов (к коим я себя, в общем-то, не причисляю, но уж больно захотелось попроходить в Superhot как можно больше) это может стать кошмаром 🙂

  • AlBo

    Не, режимы «пройди за одно сохранение / с одной жизнью» не для меня. Слишком «задротские» и времени очень много требуют.

  • ShTuRm

    Судя по моему прогрессу, что-то мне подсказывает, что и не для меня тоже 🙂

  • banner69

    аллоды, еверквест, лотро? аналоги?
    на герыче сидишь?

  • AlBo

    Сижу на стуле. А на чем вы сидите — всем давно интересно.

  • Haksaw

    Изи модо…
    http://vignette2.wikia.nocookie.net/touhou/images/2/2b/Th075sakuya01.png

  • Brax

    Можно, но требует нефигового скила и знания уровней. А вообще Dishonored не про это.

  • Minamikaze

    Я смотрю, на gamecupid сидят весьма подкованные ребята:

    Mail.Ru Games, the developer of Heroes of Might & Magic V and Rage of Mages

    И говорить о сходстве Lineage 2 с Wakfu, Dofus и… Terraria – это довольно смело.

  • AlBo

    Возможно их ввело в заблуждение то, что Nival Online это теперь часть mail.ru.

  • Minamikaze

    Ну номинально Нивал даже в англоязычной вики зовётся независимым разработчиком. И на сайте mail.ru нигде не указано, что сам mail.ru являлся разработчиком Героев 5 и любой части Аллодов. Так что это скорее уж нежелание хоть как-то вопрос изучить.

  • Axolotl

    А ведь запросто мог быть и про это тоже. Механика там отшлифована отлично. Но, видимо, беседка не позволила Аркановцам делать игру хардкорной.

  • banner69

    на ла2 классик

  • AlBo

    То есть, подозрения роснаркоконтроля о пагубности онлайн игр небеспочвенны…

  • Shoogo

    За 6 ч так и не понял про что Dishonored…

  • banner69

    Если у меня отберут ла2 я пойду свергать власть.

  • Sergei

    Первая игра, которая выкинула меня на десктоп в рамках сюжетного повествования 🙂

  • Axolotl

    Поиграл еще немного…
    И вот то, что после крайне короткой кампании (т.е. челленджи и бесконечный режим) приелось очень быстро.
    Т.е. мое мнение — очень клевая идея, которую бы я с удовольствием посмотрел в полноценной реализации. А тут скорее просто демонстрация возможностей механики. Круто. Но очень мало и потенциал явно не раскрыт до конца.
    Сюда бы стелс, паркур, абилки….т.е. да, скрестить бы это с Mirror’s Edge или Dishonored.

  • Андрей

    Ролик не понравился.
    Давно играл во флеш-версию, что гуглится по фразе superhot online.
    Так вот, по ролику кажется, будто тут из той «экшн-головоломки с элементами стрельбы» убрали стрельбу и заменили зуботычинами, катанами и биллиардными шарами.
    (Вопрос к тем, кто играл — насколько изменился геймплей?)

  • Sergei

    Killstagram уже на коленях. Похоже, они не ожидали что игра так выстрелит