Видео из No Man’s Sky — «Бесконечные миры»

Словно желая доказать, что процедурная генерация действительно может создавать сколько угодно непохожих планет, разработчики No Man’s Sky подготовили к E3 2014 сразу два разных ролика.

-56%
875 руб.1999 руб.
  • AlienOvermind

    И эта же самая процедурная генерация — та вещь, которая может стать причиной провала. Буду надеяться, что авторы этой прелести не отдадут всё, что только возможно, причудам генератора случайных чисел.

  • Arkain

    Надеюсь игра будет шедевром

  • Oleg Kebaneishvili

    Надеюсь, что игровой процесс не подкачает. За него сейчас страшнее всего.

  • Товарищ Сухов

    Сильно круто для процедурной генерации.

  • Slava Osipov

    Может им напроцедурить, нагенерировать пару сотен планет заранее? Зачем рисковать

  • Mystman

    Вот только зачем эта кислотная палитра?

  • El_Diablo

    Звучит и выглядит красиво. Но как всегда в этом сраном мире на выходе окажется что многое было приукрашено, а многое сделано не так, как ожидалось…

  • Just.Guest

    Старая школа. Я уж думал когда же кто-то осмелится повторить подвиг Daggerfall и Elite. Ура. Вот и для любителей подобного праздник.
    Мне все-таки больше нравится ручная работа но с другой стороны слежу за этим направлением и в чем-то оно привлекательно.

  • Shukfir

    «Каждая планета процедурна,
    каждая планета уникальна,
    каждая планета неисследована.»

    Пока что под это определение вполне подходит «у нас есть по 10 моделек растений и существ, штук 15 разных ландшафтов и генератор случайных чисел, который комбинирует это в разных пропорциях и раскрашивает случайными кислотными цветами».

    Судя по видео, по параметру «уникальность» планеты вряд ли дотянут хотя бы до уровня Spore. Хочется верить, что ошибаюсь.

  • sum_meralmos_tgone

    ,,,

  • icanix

    Lucy in the Space with Dinosaurs

  • Shukfir

    Но тогда игра не вместится на 1,44-мегабайтную дискету. ;-D

  • pipboy

    ПСЕВДОслучайных

  • qwind

    Ну а вдруг так устроено зрение у персонажа 🙂