Видео Escape from Tarkov — разработчики подводят итоги года

Петербургская студия Battlestate Games отчиталась о прогрессе Escape from Tarkov за минувший год и поделилась планами на будущее. Игра близка к стадии «беты», в которую вас пустят за оформление предзаказа.

  • Volkish

    Что-то слишком сложно выходит. Игра должна быть игрой.

  • Samurai

    Вполне могут занять нишу между Arma и DayZ.
    Есть аудитория которую чересчур обвешанные игры привлекают (я, например).
    Тем более что тут в этой игре такого сложного? Ну шутер с намного более приземлённым поведением оружия, персонажа, мародёркой и продвижением по «уровням». Ничего революционного, но если сделают правильный gunpron и прочее — вполне взлетит.

  • Volkish

    Как окупить этой нишей разработку игры?

  • KrazZt

    1. Наобещать с три короба;
    2. Брать с лохов по 5к рубасов за предзаказ невнятной сессионки;
    3. ???
    4. Чики-брики и в дамки!

  • Volkish

    Краусачеги!

  • Slice0fLife

    Халк хотеть!

  • zmiyko

    Симуляторы же как-то окупаются.

  • Felix

    «Команда разработчиков Escape From Tarkov сделала многое, подняв планку хардкорных шутеров на совершенно новый уровень»

    Сам себя не похвалишь — никто не похвалит:)

  • Garret_Hawke

    По современным меркам всё что хардкорнее CoD — почти симулятор.

  • Milleroff

    Большое количество вооружения это круто! Но разве не нужно получать лицензию на его использование?
    Ко всему прочему там еще фигурировала машина Ford.
    А так, выглядит конечно многообещающе. Но покупать пока не буду, посмотрю что из этого выйдет.

  • Volkish

    Ну я что-то не вижу бурного развития у этих компаний, толпу фанатов и т.п. Когда последний раз открыл Arma еле нашел сервер с людьми. Хоть я играю в эту серию со времен Flashpoint, но реализм — это тупиковый жанр.

  • Volkish

    я придумал для них ещё одну фишку — надо время от времени чистить оружие, ну там разобрать, продуть, собрать. VR технология как раз к месту.

  • Weltfraumfahrer

    Пускай хоть закрытый бета-тест начнут, а то у них только обещалка работает, ну и скриншоты красивые умеют рисовать с графикой которой в игре нет

  • Felix

    Там многое слишком [srtike]геморно[/srtike] хардкорно. Типа ручного заряжания магазина и необходимости помнить, какой калибр — какому оружию. Нет, почитатели такого всегда найдутся, конечно… Ролик 18+, если что, чел разговаривает матом. Про патроны с 9:23.
    https://www.youtube.com/watch?v=mTzXckxj6Sg&ab_channel=PoleznyiBes

  • Назовут ненастоящим названием да и всё.

  • Weltfraumfahrer

    Сам хотел кидать его видео 😀
    У него еще есть видео где он сравнивает игру разработчикоВ и финансуваю пирамиду)

  • Felix

    Не видел такое.:)

  • zmiyko

    Хз, ИЛ-2 живет.

  • ParasaitoShinguru

    Ещё нужно периодически форму стирать и гладить и подворотничок подшивать.

  • begem0t

    Просто интегрировать в неё Gun Disassembly и все дела.

  • Petr G

    Классика российского геймдизайна — «Зато как в жизни» )

  • no account

    Это, конечно, не уровень школьника, но недалеко ушло. 10 минут коту под хвост.

  • Scrawder Man

    Ролик не смотрел.
    Они добавили хотя бы еще одну локацию? Насколько знаю сейчас там 2 локи, а геймплей представляет из себя бесцельное брожение по ним с ПвП или ПвЕ битвами. Это вот все уже было год назад или когда они там появились. Игравшие говорят это даже не альфа, а демка. О какой близкой бете они говорят? Могу ошибаться инфа месячной давности.

  • Slice0fLife

    «помнить, какой калибр — какому оружию»
    Да это уже давно не «хардкор», было в том же Флешпоинте /Арме, Сталкере, в принципе ничего сложного, было смешно, например, АК-74 заряжать НАТОвскими 5,56 × 45 или наоборот.
    «Типа ручного заряжания магазина »
    Ну, с эти перегнули, наверное.
    Но, ИМХО, для меня было бы гораздо веселее возиться с оружием в игре, чем, как в какой-нибудь выживалке, сушить заячьи кишки возле урны с огнем или собирать хворост… .

  • dmitro_skole

    название как бы намекает бегите отсюдова

  • Felix

    В той выживалке и весь смысл состоит в том, чтобы зарядить мага… эээ, насушить кишков и шкур. Т.е. нравится шкуры сушить — играешь, не нравится — не играешь. Тут-то все-таки нет.

    Кстати, в Таркове, если я правильно понимаю, после твоей гибели у тебя забирают все нажитое непосильным трудом, в том числе с такой любовью снаряженный магазин.

  • Slice0fLife

    «Кстати, в Таркове, если я правильно понимаю, после твоей гибели у тебя забирают все нажитое непосильным трудом»
    Что-то такое пробегало, типа можно часть снаряги с тайниках хранить, на такой случай. Ну, или трупец свой найти, наверное, если его не обчистили?
    «Тут-то все-таки нет.»
    Ну хз, посмотрим на конечный результат, если навечно в альфе/бете не застрянет…

  • Felix

    Ну я имею в виду, кроме как снарядить магазин, тебе надо еще побегать-пострелять — вот главная цель-то.

  • Slice0fLife

    >Что-то слишком сложно выходит. Игра должна быть игрой.
    Рекомендую присмотреться:)
    https://uploads.disquscdn.com/images/b5d028aa41a9225420fead61336df8024f54ed9060db284a1b190e65120cedcb.png

  • Максим Самохвалов

    Жить то он живет, но насколько я знаю какого то бурного развития там нет, все таки игра очень нишевая. У меня 2 знакомых реальных пилота в него резались во всю, но люди далекие от авиации как правило долго не задерживались.

  • Slice0fLife

    >кроме как снарядить магазин
    Тут согласен на все 100, с магазином перебор.

  • Slice0fLife

    Сталкер с Хитмэном улыбаются и машут!

  • Milleroff

    Судя по оф. форуму, так и будет.

  • Samurai

    Ну Arma же живёт.
    Главное, чтобы разрабы, как принято на Руси, не бросили дело на полпути.

  • mizzle

    Судя по ролику, в игре как раз и будут только пве и пвп битвы, уровни, прокачка и т.п. Сталкер никто и не обещает.

  • Fluttershy

    на серверах третьей армы всегда много народу, там наоборот сложно пробиться на сервера, особенно на те, у которых пинга нормальная.

  • И портянки перематывать, почему все забывают про портянки?!

  • Так разрабы их и не ждут. И я, блин, не понимаю почему… они как бы сделали управление мышью и клавой, но как бы наполовину, потому что оно именно мышью без клавы… а надо всего-то сделать, чтобы одновременно часть управления самолетов можно было повесить на клаву (ось крена на A и D), часть — на мышь. Неужели там никто в War Thunder среди разрабов ИЛ-2 не играл.

    И я не один такой. Многие в Steam жаловались. Я ИЛ-2 купил, но у меня нет желания летать с настолько кастрированным управлением.

    По-моему, и разрабы выигрывают от того, что новые игроки будут (лично я бы 100 % купил DLC с Fw.190). И нагибаторы получат дополнительное мясо в виде таких, как я.

    Я понимаю, что игра заточено под джойстик… и у меня есть возможность его купить. Но я тупо не хочу, потому что я казуал (чем больше лишних приблуд, тем быстрее надоест), хочу играть на клаве и мыши. А доделать то надо всего ничего…

  • Anonymous Incognito

    «А это русские, как только кто-то пытается выбраться из котла, они его сами за ноги обратно тащут».

    Сложно понять, за что так хаять игру. По крайней мере из того что я вижу, уже можно выделить пару достойных фич:
    1. Музей оружия. В это даже не обязательно играть, сама детализация и уровень подхода уже вызывают уважение.
    2. Работа с прицелами. Не киллер фича, но приятное дополнение.
    2.1 Собственно сами прицелы ИМХО шикарны.
    3. Стрельба вслепую. Вот это я реально джва года ждал.

    Да, лично мне нафиг не уперся этот выживач с поломанными ногами, но если выйдет достойное смешение с нормальным шутером, то должно получиться достаточно интересно, чтобы хотя бы попробовать.

    При этом да, видно что игру делают не менеджеры, а программисты и энтузиасты, но разве это плохо? Да, вероятно скорость разработки будет не на высоте, но какая разница? Это же фритуплей, им на роду написано контент добавлять всю оставшуюся жизнь.

  • KrazZt

    Видал предыдущую игру этих погроммистов? Не учатся некоторые ничему и учиться не хотят…

  • Captain Epilepsy

    Потому что в основном перешли на носки. Хотя хардкорщики говорят, что правильно собранные портянки дают некислый бонус к производительности системы

  • Так и сапогов вроде уже нету. А жаль. Можно было бы набойки набивать вместе с «колокольчиками». 🙂

  • Показывай. В базе пусто.

  • А правильно испеченный гномий пирог позволяет пользователю прошагать лишние десять миль в день. Некислый бонус они могут дать только при желании поскорее добраться до койки и снять их КЕМ. Кем вообще надо быть чтобы защищать портянки, пузатым генералом, который метлу последний раз в жизни сорок лет назад нюхал?

  • Тут скорее котел реализма для илитных чертей, места в котором как-то пытаются продать.

  • zmiyko

    Возможно Tarkov будет жить так же. Чуть-чуть выше окупаемости.

  • art477

    Отмотал вниз страницы, а там написано: «Riot Pixels…. Мы создаем лучший в мире, мультиязычный, пополняемый редакцией и пользователями игровой контентно-сервисный сайт.»
    Ваша правда: сам себя не похвалишь — никто не похвалит)

  • KrazZt

    https://vk.com/cwclub

  • Товарищ Сухов

    Игра должна быть игрой, а не производителем фап-контента!

  • Volkish

    58 уровня вообще то!

  • SSTK

    Никитке дать премию балабол года

  • Иван Ефимов

    Ну как бы все начинают с чего-то. Вон те же Roacksteady до Batman Arkham Asulym сделали только посредственную Urban Chaos: Riot Response, а сейчас одни из самых топовых разработчиков на свете.

  • SSTK

    Это не шутер, это не выживач это хз что, набор моделей просто, геймлей: добежал до точки, сел, жди, в игре нет таких бодрых пострелушек как разрабы в своих видосах показывают, все сидят и тупо ждут лоха, шаги слышно за 100500метров на кортах, я игру покупал еще 10 января, за год они родили кучу моделей частей оружия, 2 карты, невменяемых ботов, глючный мульт и все, покупать ни кому не советую, это не арма и точно не сталкер, это просто набор моделек оружия

  • SSTK

    Эти сделали браузерную контракт варс с тонной багов и отсутствием античита, потом эту браузерку выпустили в стим под названием хаирд опс, проблемы все теж, отзывы в стиме соответствуют, теперь этот долгострой, в 2015году буянов обещался тарков выпустить в конце 2016года, а на деле у нас только глючная альфа. Если разработчик рукожоп по жизни, то кол-во в качество никогда не перерастет, буянов где только свои поделки не рекламировал, но ни кто не взялся купить или издавать проект, ибо такая хрень нафиг ни кому не нужна.

  • Captain Epilepsy

    Не знаю, я сам так и не успел защитить сапоги, но защищавшие и военно-кафедральные время от времени за портянки заступались.
    Ладно, сейчас-то чего? Этот род биологического оружия с вооружения снят.

  • Вячеслав

    «На носу запах закрытого бета тестирования…»
    «Остаться в городе с новым мировым порядком…»
    Может это я недоспал?..

  • Scrawder Man

    Снарядить вручную магазин интересно в каком-нибудь Сталкере. Вот представьте, в Зоне вечер, часов 7, идти уже куда-то поздно. Сидите у костра, треск дровишек, рядом какой-то сталкер на гитаре брынчит, а вы магазины заполняете на завтрашнюю ходку. Еще и костюм подлатать надо, и ружжо почистить например. Благодать.

  • zmiyko

    Как будто это что-то плохое!

  • Scrawder Man

    Вспоминается War Thunder. Там тоже каждая единица техники сделана с вниманием к деталям, все ездит, летает и стреляет как в жизни. Итого игра представляет из себя энциклопедию технику где интересно поглазеть на модельки и все, ибо геймплей состоит из захвата кржуков/аэродромов и бесцельного ПвП баттла. И кстати у разработчиков за плечами тоже один треш.
    И кстати энтузиазм имеет свойство заканчиваться или гнаться ссаными тряпками. Разрабы Сталкера не дадут соврать.

  • Weltfraumfahrer

    А еще там как для браузерки серьезный такой донат)
    Игра хочет много золота)

  • Alexy Troubatchov

    Опять уклон в коллективность. Извините, но уже подзае***ли с этим. Реально игроков, которые могут играть толпой не так уж и много. А когда тебе за 30-35, то таких игроков реально мало.
    Ничему наши разрабы не учатся. Лично для меня, как для игрока, который играет по большей части один, идеальная игра — GTA Online. Хочешь, сам играй, хочешь иди на задания толпой. Идеальное сочетание. Что, в общемто, количество заработанных ими денег, только подтверждает.

  • Иван Ефимов

    У Hired Ops даже разработчик другой, там что-то вообще непонятное творится.
    Я конечно подозреваю, что получится донатное говно в итоге из Таркова, но пока то что показывают внушает надежду, и я по крайней мере подожду выхода игры, прежде чем судить.

  • Weltfraumfahrer

    Учитывая опыт DayZ то основной геймплей будет где то закемперить и стрелять в других игроков.
    особенно когда туда доберутся толпы школьников про командную игру можно забыть.

  • Weltfraumfahrer

    А еще там знатный пиксельхантинг)

  • Scrawder Man

    Уже нет. Танки теперь на средних дистанциях просто не отрисовываются, ахаха.
    http://img.1001mem.ru/memes/thumbs/ahaha.jpg

  • Так наоборот жи.
    Школота с улюлюканьем ЛИИИРОЙ ДЖЕНСЕН несётся вперёд и дохнет.
    Люди чуть повзрослей, типа 35+, гамают в коопе тактично и по атмосфере.
    Так что в теории найти таких людей для коопа должно быть проще.

  • Ulris Ventis

    Спасибо, что ты рассказал как выглядит альфа с ее проблемами. А чего ты ждал то там увидеть, в начале разработки?

  • Weltfraumfahrer

    Что? Да как так? Они решили в картошку поиграть?

  • Felix

    1. http://store.steampowered.com/app/262410/ — вот гораздо дешевле «музей».
    2. А они правда нужны? Вот того, что есть в большинстве шутеров, не хватает? Фича с двумя прицелами была в той же Call of Duty черт знает какой части — смысла почти никакого.
    3. Tom Clancy’s Division. Реализовано и действительно полезно. И вообще игра в очень хорошем состоянии в целом.

    Про скорость разработки. http://riotpixels.com/rossijskaya-studiya-battlestate-games-predstavila-rossijskij-otvet-tom-clancy-s-the-division/ вот новость конца 2015 года, где сказано, что разработка уже тогда велась четыре года.

  • Felix

    Время глагола. http://school-assistant.ru/?predmet=russian&theme=vremia_glagola
    Глаголы совершенного и несовершенного вида. http://school-assistant.ru/?predmet=russian&theme=glagoli_sovershennogo_i_nesovershennogo_vida
    Учимся понимать разницу между «создаем» и «создали».

    А также читаем на главной странице: «В настоящий момент вы смотрите на очень раннюю альфа-версию, в которой реализовано 10% от запланированного функционала и малая толика поддерживаемых языков.»

  • Felix

    — Внимание, анекдот!
    *Щелк*
    — Встречаются двое сталкеров ну и один говорит:
    *Щелк*
    — На днях к Долгу заходил…
    *Щелк*
    — Ну и?
    *Щелк*
    — Чо и?И остался должен. А потом зашел к Свободе…
    *Щелк*
    — Ну и чо?
    *Щелк*
    — И стал СВОБОДЕН!
    БАБАХ!

  • Anonymous Incognito

    Так дивижн же от третьего лица. Так-то автомат из-за укрытия, с соответствующими дебафами, еще и динозавры выставляли, интерес этой фичи в том, что мы действительно не видим, куда стреляем. Правда как там с баллистикой будет не понятно.

    Что же касается «четыре года», то поправьте меня если я ошибаюсь, но кажется тут были насильственные действия в адрес журналиста, ибо общее у двух разных игр это собственно Россия и автомат. Там у нас соло-типа-(не)рпг, а тут сессионный шутан.
    Есть реальные упоминания проекта от разработчиков за 4 года до?

    World of Guns, спасибо, если вдруг накроет — поиграю 😉 Но я не понимаю, зачем разбирать игру на кирпичики в стиле Горячева, там дешевле, там раньше, там то сё, если на самом деле она еще не вышла?
    С тем, что блин может выйти комом я не спорю, ну а вдруг?

  • art477

    Не обижайтесь Вы так, я знаю времена глаголов и надеюсь, что у Вас все получится.
    Хотя, на данный момент, судя по темпам развития, у создателей Таркова больше шансов поднять планку шутеров, чем у RP — стать лучшим в мире сайтом)

  • Anton Lapshin

    >GTA Online. Хочешь, сам играй, хочешь иди на задания толпой
    вот, да. но только один минус — куча интересных миссий, где важен тимплей, в итоге без кучи знакомых, которых ещё собрать надо, их не пройти вовсе

  • Petr G

    Тоже хочется спросить, а оно реально надо, пилить до победного всякие фишки, типа смещения центра масс оружия, разные эффекты от глушителей и пламегасителей и т.п., когда еще не понятно что за игра в итоге получится.

  • Felix

    «интерес этой фичи в том, что мы действительно не видим, куда стреляем»
    Интерес? Какой в этом интерес-то? Я вот смысла вообще не вижу вслепую стрелять куда-то наугад (в игре). Куда-то направил ствол, куда-то выстрелил, а результатов такой стрельбы все равно не узнаешь и попасть скорее всего не сможешь.

    Насчет 4 лет не ручаюсь, может, вы и правы, если разговор был уже.

    Ну я просто по вашим же пунктам возразил: в музей не поиграть, многообразие прицелов в игровых реалиях не особо востребовано, стрельба вслепую бессмысленна.

  • Felix

    Вообще не обижаюсь, я прекрасно знаю состояние сайта и перспективы. Просто передергивать не хорошо.

  • Felix

    Вот то-то и оно.

  • bdiang

    И гонять за колбасой к Сидоровичу.

  • Scrawder Man

    Контрмера против читеров. Страдают правда только больше игроки нежели читеры, но улиткам как всегда.

  • Максим Самохвалов

    Может оно и так конечно, но вот цены на комплекты раннего доступа говорят о том что денежков разрабам охота.

  • art477

    Ну передергивания в моих словах не больше, чем в вашем ерничанье по поводу достижений «тарковцев», которое смотрится тем более странно на фоне собственных скромных достижений в построении лучшего в мире игрового сайта.
    Ну да ладно, Вы, лучше, скажите, планируется еще как-то в ближайшее время развивать базу или пока все замерло?

  • Felix

    Это к Зомбику, он у нас планированием занимается.

  • Alex

    Ну я или точнее мои ноги могут защищать портянки) До сих пор в поход предпочитаю их одевать чем носки и не разу не сбил ноги с ними в отличии от носков.

  • Weltfraumfahrer

    С такими мерами у них и ихнего среднего 50 тыс. онлайна не будет

  • Weltfraumfahrer

    Так Heists без команды не пройти

  • Alexy Troubatchov

    Да, но на эти задания не тащат за руку, как в том же The Division, в которой, по сути, после окончания сюжетки, нечем заняться одному. Хочешь иди, хочешь нет — полно чем заняться и так. Например, нет времени на полный цикл из пяти ограблений — катайся на машинках, делай трюки и прочие прикольные миссии для развлечения. Есть время — подбираешь команду и вперед.

  • Scrawder Man

    Рисованного-то? По ощущениям там и 10к нет.

  • Alexy Troubatchov

    Основное недовольство лично у меня — обязательное требование четырех человек на задание. Есть тьма заданий, особенно начальных, где вдвоем управиться — проще простого, но нет, давай четырех или вали отсюда.
    Еще игра не отслеживает, какие цепочки ты выполнил, а какие нет и приходится, когда уже разбогател и купил себе пейнтхаус, проходить ранее выполненные цепочки заранее, в качестве главаря.

  • Slice0fLife

    Хм, а в видео у них реальные названия, даже с фирмой-производителем., — Colt M4A1 например.

  • Максим Самохвалов

    Их амбиции по сути главная причина почему я не верю что игра взлетит, они пообещали слишком много всего.

  • Anton Lapshin

    да, всё так, согласен полностью.
    гта онлайн сейчас, наверное, одна из самых крутых и насыщенных мультиплеерных игр (и одна из немногих мультиплеерных вообще, в которые я играю время от времени), но косяками не обделена всё-таки

  • Slice0fLife

    Похоже на историю со Сталкером, мол мы сделаем «лучшийвмирешутер», в итоге вышел сырой долгострой без половины контента, который фаны допиливают до сих пор:)

  • Claw

    Вот нафига в сессионный шутан добавлять фичи, которые на ура шли в Бригаде Е5? Вот там да, оружия — вагон и тележка. Бронежилеты, разгрузки, рюкзаки. Набивание магазинов вручную разными типами патронов. Патроны, которые хранятся в магазинах, рожках, коробках. Возможность разрядить как оружие, так и магазины. Магазины разных размеров и возможность при помощи изоленты делать сдвоенные. Прицелы, глушители, коллиматоры.
    Да, там подготовка к миссии, раздача оружия команде и сбор лута после миссии занимали даже больше времени, чем сами пострелушки, но так это ж тактика, да и сингловая. Сохранился посреди миссии и пошёл спать. А в шутане смысл заморачиваться с эквипом, если с твоей тушки его могут снять через 5 минут? Либо ты его не можешь потерять в принципе (колда, батла — насколько помню там так? У тебя есть анлоки, и ты можешь перед игрой настроить себе N разных бойцов), либо смысл задрачиваться…

  • Максим Самохвалов

    Имено потому я и не верю в успех. Взять тотже сурвариум, гора планов и обещаний в итоге безликий пвп шутер каких десятки. На мой взглял тут будет чтото типа того, но с конструктором стволов и упором в реализм, остальное или вообще не сделают или будут делать 10 лет и сделают для галочки.

  • Slice0fLife

    Это было… жестоко.

  • Scrawder Man

    В релизе могут и убрать. В бетках и альфах часто реальные бренды мелькают, но потом их выпиливают. Своего рода реклама, если вдруг производитель увидит как его товар смотрится в игре, может и сам выдать лицензию на использование. Но это в идеале все. В реале все обычно «в вашей игре есть автомат такого же цвета как и наш. Вы должны нам миллиард долларов за моральный ущерб и нарушений авторских прав».

  • Slice0fLife

    http://mgnews.ru/read-news/ea-bolshe-ne-bydet-litsenzirovat-realnoe-oryzhie-dlya-igr-1305081548
    https://shazoo.ru/2013/05/08/13812/ea-bolee-ne-budet-platit-za-realnoe-oruzhie-v-svoih-igrah
    А вот такое вот есть, типа можно забить на владельца бренда. Правда, если ты EA:)

  • Weltfraumfahrer

    Собираешь ты такой себе экипировку два часа, заходишь на карту и тебя убивает через три минуты школьник-кемпер с радостным улюкиванием и шутками про мамку.

  • Claw

    Это аналог как если на страйкболе ты купил себе шмота и шпунтиков всяких тысяч так на 10 долларов, включая аутентичную до последнего шва форму бундесвера или ещё каких котиков, каску, коллиматор, 15 механ, фляжку, рюкзак и т.п, а тебя убил покемон в горке и кедах из калаша с отломанным с мясом прикладом и бункером на 500 шаров =) Чтобы уберечь психику эти 2 группировки в играх стараются не сталкивать, а тут их в одну кучу кидают…

  • Paul Angels

    вот этот лол. Четверг утро: Арма 3 — 18,247 в игре

  • Alex Kalabuhov

    Писить и какать. А если долго отлынивать от этих обязанностей, то запрещать прицельную стрельбу.

  • Тимур

    Ну, даже если ничего не выйдет хорошего в плане синглового шутера, то наш ответ ДейЗу явно получится добротный с такой-то проработкой деталей оружия и выживания (наверное). А хотелось бы просто хорошей одиночной компании.

  • Тимур

    В синематике озвучка была весьма аутентичная.

  • Weltfraumfahrer

    Сюдя по видосах, там только вся интересность в разбирании/собирании оружия.
    Геймплея нормального нету

  • Claw

    Ну так World of Guns их порвёт как тузик грелку. Оно ж и бесплатное…

  • SSTK

    а ты в курсе, что в конце 2016 уже релиз обещали, у них вечная альфа будет как в дейз

  • Ulris Ventis

    Перенесут возможно.