В Knights of the Old Republic 2 добавили поддержку геймпадов, высоких разрешений и Steam Workshop

Knights_of_the_Old_Republic_2Издательство Aspyr Media совместно с Disney Interactive Studios и LucasArts выпустило в Steam версии RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords для Mac и Linux.

Кроме того, к игре вышло обновление, которое добавило в нее 37 достижений, «облачные» сохранения, поддержку широкоформатных разрешений вплоть до 5K и популярных моделей геймпадов, а также возможность загружать моды из Steam Workshop (пока их доступно всего два, The Sith Lords Restored Content Modification и M4-78 Enhancement Project).

Если вы почему-то до сих пор не прошли эту неоднозначную, но заслуживающую внимания RPG, это отличный повод для покупки. До 28 июля ее можно приобрести со скидкой 25% всего за 186 рублей.

  • Лучшее обновление для лучшей игры серии.

  • Metzger

    Интересно. С чего вдруг решили обновить такую старую игру? Да ещё и бесплатно, а не выпустив какой-нибудь отдельно продающийся ремастер.

  • Mityaich

    Это Aspyr с ума сходит. Они давно обновляют свою библиотеку игр для OS X, вот теперь и Win с Linux

  • Varthmathr

    >пока их доступно всего две
    Две моды? Или всё же модификации?

  • RollingDog

    It’s alive!

  • Ulris Ventis

    Блин, а я как раз где-то год назад страдал с этими патчами, модами и хаками, чтобы заставить UI и карту срастись с widescreen. Очень здорово на самом деле, что это в прошлом.

  • Odium

    Ничоси. А первую часть обновят? Будет хороший повод перепройти эти выдющиеся игры.

  • Первая часть — говно для казуалов от известной компании KappaPride

  • Ichy87

    Эту игру они сделали ещё до того как продали свои души ЕА. Это отличная РПГ, даже сегодня и, замечу, без всяких ММО или плачущих Кортезов.

  • SXX

    Делали порт для Mac / Linux и заодно обновили для винды.
    Та же история, что с Fahrenheit (только её на стиме не было).

  • Misanthropy

    ещё бы графику до «хд» подтянули новыми текстурками и высокополигональными моделями, и цены бы им небыло.

  • daedra01

    Высокие разрешения — это конечно хорошо, но я надеюсь крашиться на старте игра перестала?

  • Дядя Слава

    «Если вы почему-то до сих пор не прошли эту неоднозначную» — в чём-то она стала даже привлекательней оригинала для меня. Злодеями как минимум. Может быть и что джедаем давали сразу играть. Даже без вырезанного контента игра запомнилась больше, чем первая…

  • Asuka Soryu

    >плачущих Кортезов
    Буэ, не напоминай лучше.

  • InFrisk1

    Это чего, я неделю назад читал как заставить игру работать, гайды по установке и настройке модов, а теперь всё это делается нажатием пары кнопок? 😀

  • Roland

    Да там игра в целом просто намного лучше написана, чем первая.

  • Coyro

    Бывают же приятные вещи. Я пару лет назад возжелал было к востановленному контенту приобщиться — но заставить без крэшей работать на относительно новом железе не смог.

  • Jade Empire была до EA и там уже были кортезы обоих полов, ладно хоть и не особо плачущие.
    А вытирание напарникам соплей в канализациях как неотъемлемая часть игры идет ещё со времен балдура. Так что биоваре особо не меняется.
    В которе, кстати, была Бастила, которая сначала считает нас за говно, а потом переметывается к врагу, причем предлагалось заблудшую овечку пожалеть и принять обратно. А по канону я ещё на ней типа женился потом. Да я б Кортеза лучше выбрал.
    И ещё был великолепный Карт «Я тебе не доверяю, я никому не доверяю, вот такой уж я, пошли дальше».
    В итоге для меня сопартийцы начиналась с Одро и заканчивались HK-47. Ни разу не видел РПГ, которая бы так толкала на темную сторону демонстрацией царящего на светлой стороне идиотизма.

  • Lord Omegon

    >Да я б Кортеза лучше выбрал.
    Биовары услышали тебя…

  • mad_yojik

    Лучше б нормальный сюжет с балансом добавили…

  • Stalin_666

    Она отличная, законченая и вообще более целостная чем вторая. Но блин, с литературной точки зрения тексты во второй написаны лучше. Малак по сравнению с Сионом или Креей натурально как злодей из детского мультика или комикса, и по репликам и по мотивации.
    А вообще у меня от второй части самые яркие впечатления, потому что я в неё поиграл раньше чем в первую с ТЕМ САМЫМ «переводом».
    Пистолет Взрывателя, Красные Слюни Затмения, вот это вот всё.

  • Odium

    Вот это новости.
    Вот только что-то оценки прессы и пользователей с твоим мнением не совпадают.

  • Я в их игры все равно больше не играю, так что мне не страшно.

  • Владыка Александр

    Я отношусь скептически к жалобам компаний типа Ubi и EA на пиратов.
    Потому что мне почему-то кажется что, например, в данном случае непосредственным создателям игры (в которую продолжают играть многие годы спустя) ничего не перепадёт. Типа, и такие люди учат нас морали.

  • Captain Epilepsy

    Пора бы уже индюхам с кикстартера сделать пару-тройку игр с машинным переводом для русского коммьюнити. Они же любят играть на чувстве ностальгии.

  • Serge Maverick

    Так вон же, в Воркшопе он.

  • Serge Maverick

    Потому что это должно быть само собой разумеющимся. Кто захочет поиграть, теперь и эту с удовольствием купят.

  • mad_yojik

    В воркшопе — фанатский мод неизвестного качества с частью контента =).

  • mad_yojik

    >Ни разу не видел РПГ, которая бы так толкала на темную сторону демонстрацией царящего на светлой стороне идиотизма.

    Собственно куда более весомый повод не перейти на тёмную сторону чем эти бредни про борьбу добра и осла — гораздо интереснее же за цирком сблизи наблюдать =)

  • mad_yojik

    На вкус и цвет, конечно, но вот у меня ровно обратное впечатление. Злодеи, кстати — лично мне понравились именно в 1-й части, они куда более похожи на «киношных» (имеется в виду именно ЗВ), без всех этих заморочек.

  • In.famous

    Как Star Wars первая часть на голову выше. И как игра в целом тоже. Да, во второй части лучше тексты и…..все.

  • Ichy87

    Я и не говорил, что она плохая — она другая. Где-то лучше, где-то хуже, как правильно подметил. Просто человек выше его г для казуалов называет. А это не так.

  • Stella_Astrum

    Там вродь по канону-т ты и переходишь на тёмную сторону в конце? Или чтот ближе к этому.

  • Гена Воробьев

    Контракт подписали? Подписали. Какие тут могут быть моральные дилеммы? Разработчики должны чётко осознавать, на что соглашаются, и не жаловаться потом. И жалеть их не надо.

  • >Какбы стереотипный образ человека которого здорово подставили (причем близкий приятель), и который теперь на воду дует.
    Так и пошел он к дьяволу тогда, я здесь мир спасаю. Вот это тоже биоваре-стайл, сначала придумать неприятного персонажа, а потом придумать достоверное объяснение его неприятности. С Бастилой так-то поначалу та же хрень, она знает что мы Реван, поэтому не доверяет, но мне от этого её наезды слушать приятнее не становится.
    От воспоминаний аж захотелось переустановить, перепройти и поубивать их там всех.

  • Minigunner

    Новость с одной стороны хорошая, с другой не очень… Вайдскрин, конечно, круто, но почему только для Стима? У меня версия от гога. 🙁

  • mad_yojik

    Ну это твои личные тараканы, чесслово… мне ни тот ни другой персонаж неприятным не кажется =). На мой личный взгляд по «неприятности» им 500 очков вперед одна Крейя из 2-го котора даст, не говоря уж о любом персе-напарнике «возлюбленного рпгшниками» планшкафа.

  • Владыка Александр

    Есть такие дурачки, которые надеются на бумажки. Типа, юристы спасут этот мир, ха-ха-ха. Кончается это упование на формальные права (в серьёзных вещах) гражданскими войнами.
    Это проблема не только разработчиков, которые делают игры с душой, это проблема игроков, что коллективы которые делают шедевры крупные издатели постоянно разгоняют под теми или иными предлогами, чтобы не мешали регулярно впаривать шлак. Поэтому игровому сообществу стоит серьёзно задуматься о том чтобы обанкротить некоторызх издателей (Ubisoft так точно) чтобы не мешали прогрессу. Кстати, steam является в этом смысле хорошим издателем.

  • Roland

    И атмосфера. И персонажи. Ну так-то вроде все.

  • Goldseeker

    Канон для обоих частей — полное «светлое» прохождение

  • Я сейчас первый KotOR прохожу, Flawless Widescreen все патчи для разрешений/UI берёт на себя, остаётся только восстановленный контент накатить, но это обычный патч. Никаких проблем вообще нет.

  • SirGrey

    Джейд Эмпайр — очлененная, несмотря на, скажем так, неоднозначную боевку и то, как ее порезали.

    Руки прочь!!! 🙂

  • Качество мода, кстати, всем уже давно известно

  • SirGrey

    Тоже хочу первый.

    Правда, я его на айпаде на даче гоняю, но от ПЦ версии не откажусь!

  • На GoG тоже со временем обновят: http://steamcommunity.com/app/208580/discussions/0/541906348058768450/?tscn=1437501285#c541906348058781960

  • In.famous

    И то и другое хуже. ) Команда унылых бревен без единого личного квеста и атмосфера полуфабриката.

    По мне даже Alpha Protocol лучше из игр Obsidian.

  • Roland

    Хз, по мне интереснее персонажи второго котора, у которых у каждого за плечами темное прошлое и куча скелетов в шкафу (на первый взгляд легкомысленный Аттон — бывший убийца джедаев, простоватый историк — падаван, разочаровавшийся в ордене, дроид ГОТО, который то ли аватар криминального босса, то ли сам криминальный босс ну и тд, сейчас уже не вспомню), нежели набор типичных биоваровских персонажей, качающий из игры в игру. Вроде Только Бастила и Джухани выделялись.

  • In.famous

    Персонажи второго котора после превращения в джедая становились бревном. от их скелетов толку никакого не было. Что касается атмосферы — если я захочу поиграть в PS:T (а я захочу) — я поиграю в PS:T, а не в его бездарный клон зачем то впихнутый во вселенную SW и подходящий ей как собаке пятая нога.

  • SiN

    Первый Котор намного лучше.

  • SiN

    Шта?
    Разработчик:BioWare Corporation

  • Только для любителей детских сюжетов и деревянных персонажей.

  • Roland

    Это проблема персонажей многих rpg, в том числе и пивоваровских, что после раскрытия их персонажей путем диалогов, они становятся бревнами, обязательные только еще потом голос в сюжете подают, когда надо( кроме Карта и Бастилы в первом которе ближе к концу остальные сопартийцы тоже становятся интерьером, да и личные квесты один хрен на тот момент у биоваров были дико примитивные, это не МЭ2). Тот же Аттон эпично гибнет, признаваясь в любви герою (если ты играешь за ЖГГ). А вообще бревна они большей частью потому, что игра выпускалась в спешке, ибо у жадных пидорасов в лице Лукас Артс горел бизнес план. Я уверен, что иначе все было бы совсем иначе

    Про бездарный клон — что-то я хз, о чем речь. Второй котор очень грамотно расширяет вселенную ЗВ, показывая, что светлая и темная сторона не так однозначны, как нам виделось до этого. Хотя бы за это игру стоит любить, если тебе не равнодушна сага с детства. Да и мотивацию злодеям подвезли.
    А так да, первый котор больше классический ЗВ, джедаи — добрые, ситхи — плохие, злодей хочет всех убить просто потому, что он может.

  • Ulris Ventis

    За первый я не помню, проходил последний раз именно Kotor2 (поскольку Котор 1 я перепроходил перед этим на смартфоне), но там по умолчанию нужно лезть в файлы и править UI , а потом накатывать фикс на карту. Это связано именно с особенностями самой игры + широкого формата.

  • Dmitriy Sidenkov

    Около года назад проходил оба KotOR, с первым и widescreen’ом проблем никаких, для второго как не танцуй с бубном интерфейс всё равно слонячий и с некорректным отображением по вертикали/горизонтали… Так что fix очень даже к месту.

  • Vindici

    Да, первый гораздо круче.

  • Ulris Ventis

    Там кажется вообще надо в хекс редакторе правки было вносить, чтобы интерфейс исправить. После этого все было реально нормально.

  • Qoyote

    >Крейя

    Ну её-то специально сделали как можно более неприятной…

  • Leo

    Все же первый Котор лучше

  • Roland

    «идея «пообщатся» с кем-то при помощи охотников за головами — верх «логики», даже для местного и.о. Джаббы» Это про ГОТО ? Так он испытывал Изгнанницу. О чем он сам говорит. Ибо он тоже заинтересован в спасении Республики, хоть и авангардными способами.

    «а давайте вместо того чтобы найти и открутить башку тем кто за нами
    гоняется — тоже джедаев найдём? И если бум злые — замочим, а если добрые
    — крее отдадим, она знает что с ними делать» лолшто? Лолзачем? «так
    надо!»
    Тащем-то найти джедаев надо было изначально по сюжету, когда ты вспомнил, кто судил ГГ. «Открутить башку» — пройдемся по лордам ситов — Сион хер пойми где, Нихилус необычайно силен и тоже летает не пойми где, окруженный херовой тучей кораблей и прочими ништяками. Третий лорд остается неизвестным до самого конца. БТВ, главная квест — разобраться ,что вообще происходит, как джедаи докатились до жизни такой и тд. Начинаем мы с выяснения, за что ГГ изгнали из ордена, хотя она явилась на суд сама, не присоединившись к Ревану и Ко. Дальше пояснить ?

    «конец вообще — театр абсурда, что Крея, что чувак выпиливающий вообще
    целиком планету вампиризмом (не, Сила и темная сторона это конечно
    круто, только тогда зачем вообще импи строил Звезду Смерти на скока-то
    там лет позже, если так можно, я уж молчу о том что если Сила — вся
    такая вундервафля-сама-по-себе — то нафига тогда флот с войсками в целом
    и Star Forge в частности), что серый покоцаный, вещающий «мну убить
    низзя!» и потом дохнущий с полпинка, пару раз ресаясь и толкая пафосные
    речи.»
    Чувак, который питался силой — единственный в своем роде. А импи не самый мощный сит, он даже до своего учителя Плэгаса не дорос. И сила такая штука, кто-то владает ей лучше, кто-то хуже, об этом даже в фильмах было. Поэтому странная претензия. Сила то вундервафля, но она не бесконечно, на ее пользование тоже идут силы и тп. Это бесценно, для остального есть войска и флот. У ракатанцев(строителей кузни) было всего по немного, но они и добились многого, они владели огромной частью галактики. Императору и не снилось. Сиона же убила мега-способность ГГ ( он не владеет силой уже, после Малакора 5, он стал воронкой силы. Убивая Сиона раз за разом, мы высасываем из него силу, а она, собстно, и держит его в мире живых.

    Вроде на все ответил. Ну а про компаньенов, это такая вкусовщина, что даже комментировать не хочется. Так можно и персонажей первой части обосрать. Нытик, который никому не доверяет, но почему-то постоянно таскается за нами, недообиван Бастила, которая постоянно чуть ли не разговаривает унылыми цитатами из кодекса Джедаев, непонятный твилек подросток, который вообще ни рыба, ни мясо, такой же вуки. Ну ты понял.

  • In.famous

    Обсидиан умеет учиться на ошибках, правда своих к сожалению. Отличный пример — Саус Парк, когда по Саус Парку вышла игра про Саус Парк, без Картмана сидящего в позе аццкого мыслителя и рассуждающего о смысле жизни на серьезных щщах. Нафиг такое «расширение вселенной»

    Про восстановление контента молчу, игра вышла такой какой вышла. Что там модеры востановили не имеет значение.

  • Minigunner

    Посмотрел я сие «чудо»… Кочмар!!!! Во-первых пропали ВСЕ ЕАХ -эффекты, вообще.
    Во вторых управление изначально похоже пд геймпады «заточено», лично мне пришлось все кнопки переназначать, в гоговской играл в дефолте без проблем,о чем незатейливо намекают буквы на каждой кнопке.
    И баги, баги, баги…ТО чего, лично я, раньше не замечал.
    а) Камера то крутится как сумасшедшая вокруг своей то еле-еле.
    б) после боев периодически вообще все фризит.

  • beoser

    ух ты, даже Ресторед Мод добавили… вот бы еще HD пак, и цены бы им не было за это.

  • Биовары запомнят это.

  • Shepgrade

    как я уже говорил, kotor 2 — лучшая из когда либо созданных человечеством игр. Она просто бесподобна. У меня до сих пор мурашки идут когда вспоминаю первое прохождение — такого погружения в мир не испытывал не до не после никогда. А сюжет там настолько многогранный и глубокий, что несет в себе больше смысловой нагрузки чем все фильмы вместе взятые. Ну а первая вобщемто тож неплохая, но это обычная история спасения мира, правда с одним шикарным ВОТЭТОПОВОРОТом

  • zmiyko

    Неа. И как оно?

  • Shepgrade

    в котор 2 самая лучшая система взаимодействия с командой из существующих. огромное число вариантов развития отношений. и внутри коллектива между нпс. и они вообще-то раньше биовар придумали шкалу отношений с напарниками. и дальнейшее развитие отношений при уходе в минус

  • Chazm

    Я вот сейчас читаю на вукипедии про вырезаный контент и ох****ваю.

    Руки бы поотрубать издателю.

  • mad_yojik

    >Так он испытывал Изгнанницу. О чем он сам говорит. Ибо он тоже заинтересован в спасении
    Республики, хоть и авангардными способами.

    Натянутая на глобус сова собсна. =) Т.Е. Обсидиан надо было как-то объяснить «фигли ГГ периодически встревает во всякие махачи», и ничего лучше «а, это типа испытание» — они не придумали. Ситы гоняющиеся за Реваном/Бастилой в ч.1 в разы логичнее.

    >Тащем-то найти джедаев надо было изначально по сюжету, когда ты вспомнил, кто судил ГГ.

    Только так и не объяснили нафига. Тема «ах, блджад, я не видел конца трибунала» — неубедительна вообще. ВНАЧАЛЕ надо разобратся-таки с чуваками которые хотят тебя порешить, а уж ПОТОМ копатся в «тайнах прошлого».

    >»Открутить башку» — пройдемся по лордам ситов — Сион хер пойми где,
    Нихилус необычайно силен и тоже летает не пойми где, окруженный херовой
    тучей кораблей и прочими ништяками.

    Собсна откручивание бошки надо (по логике) — начинать с Гото, т.к. его вполне явно и легко найти (раз) и он собсна главная угроза на момент до появления Нигилуса (два). О Нигилусе мы вообще нифига не знаем, а с Сионом пересекаемся всего разок на его круизёре, после чего собсна он на ГГ забивает болт, а вот БХ продолжают-таки его искать.

    >БТВ, главная квест — разобраться ,что вообще происходит, как джедаи докатились до жизни такой и тд. Начинаем мы с выяснения, за что ГГ изгнали из ордена, хотя она явилась на суд сама, не присоединившись к Ревану и Ко.

    Пипец логика, ГГ хотят пристрелить или похитить, а он рвется выяснять «за что мну из ордена выгнали». НЕ «кто их послал», не «какого они за мной гоняются» и не «как превентивно долбануть по тому кто их послал/перестрелять их так чтоб 1000 раз подумали», а «что там было N лет назад». Именно это и выглядит для меня предельно абсурдно.

    >Дальше пояснить ?

    Можешь и дальше, только менее абсурдной идея от этого не станет.

    >Чувак, который питался силой — единственный в своем роде.

    >А импи не самый мощный сит, он даже до своего учителя Плэгаса не дорос.

    И сила такая штука, кто-то владает ей лучше, кто-то хуже, об этом даже в
    фильмах было. Поэтому странная претензия. Сила то вундервафля, но она не
    бесконечно, на ее пользование тоже идут силы и тп.. Сила то вундервафля, но она не бесконечно, на ее пользование тоже идут
    силы и тп. Это бесценно, для остального есть войска и флот.

    Собсна факты из киношной основы сеттинга — Не смотря на всю аццкую крутость выпилить практически всех джедаев с их силой-вундервафлей хватило «не самого мощного сита+армии», а все товарищи которые были «супермогутны» и опирались на вундервафлю — сливались только шум стоял или прятались в кустах =). Так что претензия на мой взгляд вполне обоснованная.

    >Сиона же убила мега-способность ГГ ( он не владеет силой уже, после Малакора 5, он стал воронкой силы. Убивая Сиона раз за разом, мы высасываем из него силу, а она, собстно, и держит его в мире живых.

    Рояль в кустах рулит, да.

    И да, вторая часть именно что не производит впечатления ЗВ. Разворачивайся она в каком другом сеттинге — у меня претензий бы было много меньше.

  • mad_yojik

    Неверно. Известно (возможно) вам, но не всем. А поскольку эта штука субъективна — проверять желания (после отвратной основной игры) не возникает.

  • mad_yojik

    >Ну её-то специально сделали как можно более неприятной…

    Возможно, но как замечал оратор выше — более приятным персом её не делает.

  • Nika Bosmit

    Уже говорили, что первый КОТОР лучше?

  • GD

    >> А сюжет там настолько многогранный и глубокий, что несет в себе больше смысловой нагрузки чем все фильмы вместе взятые.
    Лихо. Котор 2 перечеркнул весь мировой кинематограф! СРОЧНО В НОМЕР!

  • Shepgrade

    я имел ввиду все фильмы по звездным войнам, естественно

  • GD

    Естественным было бы это упомянуть.

  • Shepgrade

    это было очевидно из контекста, так что нет. вы просто не внимательно прочли и неудачно поШУтИли

  • GD

    Люди, которые не могут донести мысль так, чтобы не расплескать по дороге, частенько ссылаются на контекст, или на невнимательность читателя. А потом ещё и заявляют, что дескать глаза разуй и шутки у вас дурацкие.
    И я не шутил; я сделал вывод из вашей писанины. ШУТить изволили вы. И вот эта шутка по-настоящему мимо кассы.

  • Shepgrade

    бла бла бла. >>>> Котор 2 перечеркнул весь мировой кинематограф! СРОЧНО В НОМЕР!!!!>>> вот это просто потрясающей мыслительной силы пост. Все донес? ничего не расплескал?

  • GD

    Всё донёс — ни капли мимо.

  • Al Bundy

    первый неплох, но он заметно хуже второго, потому что обсидианы умеют в сюжет, а биовари так, так себе

  • Al Bundy

    сюжет второго не абсурдный, а крутой, после него сюжет первого кажется, фактически, детсадом — маска эта, пфф
    ну и партийцы тоже, конечно, на голову выше во втором, первый — это биоваревский канон, скучный и беспощадный; у обсидианов даже твой типичный положительный спутник-солдат оказывается охотником за головами, а у биоварей, внезапно, положительным спутником-солдатом

  • Al Bundy

    ога, вторая часть просто намного лучше всего, что было в ЗВ до нее и после

  • Shepgrade

    достижение «полудурок» разблокировано. напишите еще 50 бессмысленных комментариев для получения достижения «полный идиот»

  • GD

    Поздравляю! Кстати, это как раз тот случай, когда всё ясно и без слов — из контекста. Но всё равно приятно знать, что у кого-то день не прошёл зря. Достижение не весть какое, конечно, но лучше чем ничего.

  • mad_yojik

    Неа, она намного хуже. Просто некоторые хотели экзистенциальный бред шкафа в сеттинге зв.

  • mad_yojik

    См. выше. Бредовый и беспощадный клон шкафа, где адекватных людей нет, и каждый (включая ГГ) мучается какой-то хнёй. Причем хнёй с потолка. Единственный адекватный персонаж в команде Котор2 — HK-47, остальные сплошь какие-то уроды и инвалиды. Да один «стереотипный биоваревский солдат» Карт легко и непринужденно их всех за пояс затыкает.

    Не, я понимаю, что некоторым абсурд нравится, но таки метакритик и обзоры вполне ставят каждую игру на свои места, с первым Котором с 92 и со вторым 85. Причем, что интересно — согласны И критики И юзеры =)

  • SiN

    Во втором они такие же деревянные, только еще и квесты не запоминающиеся и локации однообразные.

  • mad_yojik

    Не умеют они как раз ни в сюжет, ни во вписатся в сеттинг. А во втором и в механику не сумели.

  • mad_yojik

    Не, во втором они ещё и унылые деревянные.

  • mad_yojik

    >Про бездарный клон — что-то я хз, о чем речь. Второй котор очень
    грамотно расширяет вселенную ЗВ, показывая, что светлая и темная сторона
    не так однозначны, как нам виделось до этого. Хотя бы за это игру стоит
    любить, если тебе не равнодушна сага с детства. Да и мотивацию злодеям
    подвезли.

    Ага, «расширение» примерно того же качества как пролом в стене квартиры. А чё, она ж больше стала, правда выглядит плохо и ветер стал задувать…

    Какбы интересно — а ты не думаешь, что многие сагу детства любят именно за «классический ЗВ, джедаи — добрые, ситхи — плохие, злодей хочет всех убить просто потому, что он может.»? Неоднозначностей и в жизни дох*я.

  • Shepgrade

    ну чот совсем натужно, попробуйте еще раз

  • Al Bundy

    нет, во втором они на голову лучше прописаны, а не видеть этого может только слепой

  • Al Bundy

    для любителей майкла бея — да, по факту вторая часть взрослее, сложнее, не такая попсовая и с куда лучше прописанными персонажами; а ты можешь радоваться твистам с маской и бастилле, бегающей туда-сюда

  • Al Bundy

    все они умеют, именно поэтому и котор, и нвн делают лучше, чем биовари, и фолл лучше, чем беседка

  • mad_yojik

    По факту (а не по вашему мнению) — у второй части оценки как от критиков, так и от игроков ниже. Т.Е. объективно — она хуже, что бы ты там не говорил =)

    Но лично для вас (если вы любите всякий бред, унылие и абсурд) — она и правда может быть лучше…

  • mad_yojik

    >и котор, и нвн делают лучше, чем биовари

    Я просто оставлю это здесь:
    KOTOR:
    Bioware:http://www.metacritic.com/game/pc/star-wars-knights-of-the-old-republic
    Obsidian:http://www.metacritic.com/game/pc/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii—the-sith-lords

    NWN:
    Bioware: http://www.metacritic.com/game/pc/neverwinter-nights
    Obsidian: http://www.metacritic.com/game/pc/neverwinter-nights-2

    Что-то ни критики, ни публика с вами не согласны. Нет, я понимаю что для того чтобы изменить мнение фаната обсидиан этого не хватит, но факты — вещь упрямая.

    >и фолл лучше, чем беседка:

    Беседка вообще игры делать не умеет, они умеют только в инструментарий.

  • Shepgrade

    кто-нибудь знает на эту новую версию русификатор накатить можно?

  • Al Bundy

    не знаю, про какие факты ты рассказываешь, показывая рейтинги, я же говорю — это для любителей майкла бея, удивительно, но толпа его любит, а чего посложнее — уже не очень; я понимаю, что фаната майкла бея не переубедить, но факты — вещь упрямая

  • Al Bundy

    там смотреть выше нечего, ибо твое представление об абсурде, походу, начинается на том моменте, когда дверь парадной красят в новый цвет: в которе2 вообще нет такого, чтобы каждый мучался хней, там просто лучше прописаны персонажи, включая упомянутый мной нарицательный пример, потому что обсидианы умеют их писать, а биовари нет; точнее не так, биовари умеют, но когда они их пишут хорошо, по причине поноса у ЕА, не допиливают игру, получается с одной стороны слишком взрослая для детсада, с другой стороны урезанная и недопиленная ДА2, ее закидывают тухляком, и биовари возвращаются писать свой обычный манускрипт для самых маленьких

  • SiN

    я играл 10 лет назад в нее, вообще не запомнилась, а 1-ая запомнилась

  • Артемьев Дмитрий

    можно

  • mad_yojik

    >не знаю, про какие факты ты рассказываешь, показывая рейтинги, я же
    говорю — это для любителей майкла бея, удивительно, но толпа его любит,

    Как не странно -там не только мнение толпы, а еще и мнение критиков (какбы професионалов), и по нему тоже получается что обсидианы умеют хуже.

    Но ты можешь считать что это «трурпж всех времен и народов, потому что обсидиан».

  • mad_yojik

    Бред сюжет начинается с «рояля» в виде «силовой связи» (ах, да, ГГ чуть не умер когда крее ручку отрезали), а бред про персонажей начинается когда Аттон начинает изображать из себя Раскольникова (и пох что «старушки» с лазерными мечами бегали, тащем-то за что тут совестью страдать — непонятно), и радостно продолжается в каждом следующем персе кроме HK. Но ты не поймёшь, тебе нужны глупейшие п*здострадания неуравновешенных персонажей по надуманным поводам, а неадекватность ты путаешь с «глубокой прописанностью».

    Так что считай что обсидианы умеют, пока. мне в твоей спецолимпиаде участвовать надоело.

  • Shepgrade

    Во втором механика отличная.. я там могу часами зависать в создании персонажа, продумывая билды. Вот сейчас задумался о создании через тяжелую броню светлого джедая, не разу не играл в броне. Непростая математическая задачка надо сказать. минимаксить,каждую единичку характиристик надо просчитывать, порядок посещения планет, считать очки света , тьмы, в общем с блокнотиком играю) хочу создать максимально эфективнового солдата. уставки на партию — максимально канонично, не использовать стимуляторы, медпаки, силу для нанесения вреда, два меча. оч интересно.

  • mad_yojik

    >Во втором механика отличная..

    Во втором механика предельно несбалансированная, 2/3 дополнений привнесенных обсидианами (апы оружия, модификации способностей Силы вроде вампиризма всех и всего) — имбалансные до предела. Билд «завалить» так чтобы стало хотя бы «сложно играть» — нереально даже лунатику во сне, зато сделать

    >Вот сейчас задумался о создании через тяжелую броню светлого джедая, не разу не играл в броне.

    Легко. Правда консулар с форс лайтнингом или рыцарь-дуальщик делают такого персонажа бессмысленным (по сути после второй планеты важен только ДПС, а после третьей — вообще только АоЕ ДПС, т.к. всё и так умирает, вопрос в скорости). Кстати, через тяжелую броню действительно хорошо игралось в 1-м которе.

    >я там могу часами зависать в создании персонажа, продумывая билды. Непростая математическая задачка надо сказать. минимаксить,каждую единичку характиристик надо просчитывать, порядок посещения планет, считать очки света , тьмы, в общем с блокнотиком играю) хочу создать максимально эфективнового солдата.

    И смысл? Сэкономить 1 удар лайтсабером на Сионе? Всё равно к второй планете после пролога — даже если тупо жать «auto level up» или выбирать абилки с помощью кубиков — получится адский терминатор. В результате весь финал (что Нихилус,что Сион с Креей) выглядит как клоунада в стиле «вы подошли к Баалу на расстояние трех планов и он умер».

    >уставки на партию — максимально канонично, не использовать стимуляторы,
    медпаки, силу для нанесения вреда, два меча. оч интересно.

    Ну то есть по сути ты сам выдумал себе механику («если не использовать то, то, и то — то вроде можно даже интересно сделать»)

  • Shepgrade

    ну естественно игра не сложная, тем более если несколько раз прошел. тут больше интерес в отыгрыше роли. и это и вправду непросто — если ты просто оденешь светлого мечника в броню ты лишишься всех почти всех баффов и нирваны силы. я придумал небольшую хитрость статы -16 10 16 12 10 8, сначала отыгрываем тьму, берем темные очки(типа изгнанник озлобленный на жизнь), первой планетой летим на дксун, там уже будет 15 уровень, крея дает сита мародера. здесь постепенно начинаем отыгрывать свет(типа снова почувствовав силу ГГ начал раскаиваться), ну и дальше играем чисто светлым. в итоге получаем светлого с яростью, которая компенсирует потерю светлых обилок. тяжелая броню и шлем подбираем с максимум резистов, у ХК-47 берем + 2 к телосложению-можно ставить имплант на плюс к спасброскам. все в силу кидаем конечно. в итоге я думаю получится перс посильнее светлого дуальщика на ловкости в нирване силы

  • Al Bundy

    мне не надо считать, я тебе просто факт сообщаю, что обидианы умеют, а ты не можешь его оспорить, поэтому просто пишешь то, что есть в игре, а затем называешь бредом, интересный прием, на него есть, кароч, контрприем, силовая связь не рояль, раскольников аттон не бред; а ты путаешь грамотную прописанность с неадекватностью, защищая попутно совершенно серый и неинтересный набор персонажей первой части, ну, как и все дети

  • Al Bundy

    там не мнение критиков, а мнение толпы критиков, критика у трансформеров тоже хороша, а игровые критики — это вообще лулз, так что ты выдаешь рейтинги школы за объективную шкалу, что привычно для школы

  • Al Bundy

    но факта это не меняет