Три года разработки Hellblade: Senua’s Sacrifice в одном видео

Слэшер Hellblade: Senua’s Sacrifice выходит на PC и PS4 уже завтра. По этому случаю Ninja Theory записала последний выпуск видеодневника, посвященного разработке игры. Чуть ранее студия поделилась релизным трейлером.

  • Bishop

    Там того, Гримуар вышел

  • Aleksey Dyukov

    Ещё раз отмечу офигенный музон. Вообще, чем дальше, тем больше уверенности, что норм игра будет.

  • FanatKDR

    три года ХА!, там товарищ релизнул игру, которую двадцать лет ваял…

  • Quadsize

    Очередное пиксельное оно для 3,5 землекопов с очередными старообрядческими пикселями. Еще и оффтоп. Лучше очередь из пяти очередных Homefront’ов и Hellblade’ов, чем ЭТО.

  • no account

    I cannot currently recommend this game in its current state. Since its launch, saves have been wiped several times, along with user created charactors resulting in the loss of many hours of play.

    There are numerous game stopping bugs that simply wont let you progress through the game. The developer is constantly patching and breaking save games and other features and there is no steam option to roll back to a previous version like other games.

    Слишком рано релизнул, надо было ещё двадцать лет полировать.

  • FanatKDR

    что-то сомнительно, что там вообще будет игра. Скорее очередное «кинцо» без геймплея на пару часиков…

  • Harlequin

    Ты не понял. Там Гримуар ВЫШЕЛ!

  • Maxim Max

    Было видео с интервью, где говорилось, что игра подросла по геймплейным часам и теперь проходится за 8-10 часов. А сам геймплей поделён четко на пазловины про перспективу и драчки с монстрами. Исследовать мир особого смысла нет, кроме как послушать «дневники» про этот самый мир. Так что нет, не на пару часиков и не совсем кино.

  • Maxim Max

    Ну тут интересна не сама игра, а её разработка и сам разработчик)

  • Maxim Max

    Ну всё правильно — 20 лет делает игру, потом еще 20 делает так, чтобы в неё можно было играть.

  • zmiyko

    Надеюсь теперь он понял.

  • FanatKDR

    ну это уже радует. А то поначалу совсем уж думалось что будет линейная бродилка про «офигенный внутренний мир» героини.

  • Maxim Max

    Я вот тоже игру с первых ролов как-то невзлюбил, но то интервью настолько крутое было, что мнение об игре резко поменялось.

  • Maxim Max

    А кто это был и что там вообще было?)

  • RollingDog

    Падение Ориата вышло, близжайшие 3 месяца для меня нет других игр (:

  • zmiyko

    А музон приятный, да да. Спасибо за жирный шрифт.

  • Shmortex

    А ты его купил?)

  • Во-во, одно из более-менее приличных игровых событий лета, и про то тут ни слова с самого анонса в феврале.

  • Выдумщик

    Этот спонтанный мем настолько плох, что даже хорош.

  • Bishop

    Покупать я его, конечно, не буду)

  • Shmortex

    Эх!
    В общем-то теперь за ним уже и следить неинтересно. Разве что, подождать когда наберутся отзывы от игроков отыгравших не десять часов, а сто. А так-то все уже понятно, интрига кончилась: игра вышла и оказалась играбельной, а аудитория, которой нравится откровенно устаревший жанр «блобберов»(вот уж дурацкое слово), вполне довольна и ставит лайки, несмотря на архаичный интерфейс, перемещение по четырем осям и графон и озвучку двадцатипятилетней давности.

  • FanatKDR

    ХА! то-то он выпустил патч который крашнул все сейвы. И еще планирует выпускать патчи (хотя до этого пяткой бил себя, что игра идеальна :)) и не факт (99% всего) что игра не заруинит сейвы снова 🙂
    Еще конечно мануала очень не хватает. Но в целом да. Игра очень даже неплоха, первые же два данжа полны загадок и секретных проходов. Картинка вполне приятна (кроме портретов) и хордкор прет из всех щелей.

  • Shmortex

    Мануал он обещал выпустить в «понедельник-вторник», хехе.
    Но, возможно, был слишком занят написанием патчей, которые крашат сейвы 😀
    Ну понятно, что там еще могут быть сюрпризы. Например, окажется, что там не 600 часов геймплея, а 25.) Хорошо бы тут рецензию на него почитать, но вряд ли в редакции найдется такой смельчак-любитель.

  • FanatKDR

    пожуем увидим. Как раз с понедельника отпуск начинается засяду за игрушку посеръезней. Авось он большне севы крашить не будет.

  • zmiyko

    А чо, внутренний мир ничо такой, необычный. Без розовых поней и соплей.

  • Maxim Max

    Что такое блобберы? Плохо гуглится.

  • Shmortex

    Так еще называют dungeon crawler’ы. Уж не знаю почему. Может потому что в играх этого жанра традиционно присутствуют враги-амебы — то есть blobs.

  • Maxim Max

    Если 25 часовую игру пройти 24 раза, то выйдет как раз 600 часов геймплея!

  • Maxim Max

    Аа. Ну да. Есть такое)

  • Shmortex

    Во-во) Ведь можно новыми партиями проходить — а это уже считай другое прохождение!

  • Bishop

    «Блоб» — это сама пати, занимающая неопределенное пространство и передвигающаяся неопределенным образом как единое бесформенное целое.

  • Maxim Max

    Можно еще поменять мышку и еще раз пройти игру, ведь с новой мышкой иные ощущения будут.

  • Bishop

    Можно еще загрузить себе другую искусственную память, в которой ты еще не проходил игру.

  • FanatKDR

    где-то за 6 часов игры статистика утверждала, что мир открыт на 1% путем несложного математического действия можно сосчитать что как раз 600 часов 😀

  • Shmortex

    Так вот оно что!

  • Bishop

    Сцуко, выпустил бы Великий и Ужасный игру на Виту или хотя бы на Андроид — был бы ну просто смак. На пеке ну не могу представить себя тратящим на нее 600 ч, и всё.

  • Shmortex

    Мелко же все будет, придется на планшете играть.

  • FanatKDR

    кстати я тоже подумал, что на портативке игра бы очень здорово смотрелась. Тем более что горячих клавишь практически нет Т_Т.

  • Bishop

    Да супер всё будет, множество интерфейсонасыщенных краулеров на 5″ Виты и 3ДС играются на ура.

  • Shmortex

    Может и так. И может быть Клив даже согласится перенести ее на портативки.
    Только это еще десять лет ждать придется )

  • Bishop

    Или двадцать. Арамис покинет этот суетный мир и станет аббатом. Д’Артаньян станет маршалом, уйдет на пенсию…

  • Maxim Max

    Ну не, это еще 600 часов что ли? 1200 никто не обещал.

  • Bishop

    Делать нужно строго после 300 ч игры

  • Onlisha

    Как графон в игре? Как в видео или наврали с три пикселя?

  • InnocentMan

    Мне кажется или данной студии лучше было просто выпилиться после пародии на дмц и не мучать себя созданием поделок

    https://uploads.disquscdn.com/images/7448747cc169dc2ed51d7db8e0eb8fca8eb2e7b9b8a2a2bdb3405cf2dfd65f42.jpg

  • Scrawder Man

    А что за история с выходом? Видимо это какой-то долгострой?

  • aHo

    Еще пишут, что если определенное количество раз умереть, то весь процесс стирается и приходится игру перепроходить заново. Так что может быть на прохождение придется потратить и больше 10 часов. По поводу сложности самой игры, ничего не могу сказать.

  • FanatKDR

    Если кратко: то разработчик (одиночка) крафтил игру 20 лет (с 1997). Попутно рассказывая насколько она будет офигенной, идеальной и т.п. Любил брать перерывы на пол-года год. Вел подсчет оставшихся недоделок и непрерывно отвечал на троллинг в свою сторону и троллил всех остальных.

  • Tristis Oris

    ютуб сломалсо?

  • Tristis Oris

    вбрось еще. этот чет не зашел.

  • Bishop

    Самый долгий из всех строев, первый раз «скорый релиз» праздновали в 97.

  • Aleksey Dyukov

    Там ещё была абсолютно сюрреалистичная история с его прежними работодателями, из проекта которых (на минуточку, Wizardry 8 (но не та)) он ушёл со скандалом:

    http://thebaneofqueequeg.blogspot.ru/2012/11/the-grimoire-thing-just-gets-weirder.html

  • Aleksey Dyukov

    Пожалуйста.

  • Onlisha

    Ютуп работает. А вот по-настоящему оценить графику можно либо по отзывам игравших, либо самому скачав «демо-версию». Guess I’ll have to do the latter.

  • Tristis Oris

    я бы не стал верить рандомным знатокам, которые всюду видят пиксели и квадратные тени.
    графон хороший, оптимизации достаточно но иногда фризит, косяки есть.

  • ennead

    Симулятора ходьбы много, а битвы за первые три часа редкие и однокнопочные. Паззлы не то чтобы сложные, скорей какое-то время занимают.

    Нельзя сказать, чтобы «геймплея не было» (правда, такое вообще говорить абсурд), но если кто ожидает DmC или хотя бы Enslaved, то концентрация меньше.

    Эффекты охрененные, пока пробирает. Не особо страшно, скорей травматично, вроде Spec Ops: The Line

  • ennead

    Шото и в игре такое сказали. Но мне пока постоянно дают возможность встать на ноги после того, как надавали по щам, это как бы не считается прям ТОЙ смертью

  • ennead

    В определенной степени да. Присмотрись к отзывам, может не твое

  • Sergii Shlyk

    А еще через двадцать — выход какого-нибудь Director’s Cut или Extended Edition, чтобы все наконец смогли увидеть игру такой, какой ее изначально задумывал творецъ.

  • Maxim Max

    Скорее уже старец к тому времени.

  • Malificus

    Для танкистов) Гримуар в разработке был с 1997 года. Вышла недавно совсем.

  • Malificus

    Вообще, там Pyre вышел шедевральный (ТB чуть не расплакался при обзоре игры, мол, какая игра прекрасная, веру в индустрию вернула ему), Fall of Oriath вышел для POE, новый Batman вышел от Telltale. Опять же, Гримуар вышел — разработка началась в 90х. А Hellblade ваш люди проходят за 5-6 часов.

  • ennead

    Графон крут, особенно эффекты. Огонь вообще выдающийся. Другое дело, что периодически ты видишь только землю и камни, но не то чтобы совсем плохо с этим

    Лицо ГГ и анимация пока на высоте, но я мало видел

  • aHo

    Там что-то насчет скверны, если она от руки распространится до головы, то все каюк…

  • ennead

    Ну да, в игре то же самое было сказано. Но вроде как не умирать не сложно в целом, меня это даже расстраивает немного

  • ennead

    Не понял предъяв. Ну люди проходят, люди любую игру пробежат быстренько, если захотят. Судя по Стиму, там часов 9-10, если внимательно играть

    Про Pyre кстати пишут, что он очень эффектный, но бои слабые по сравнению с предыдущими играми Supergiant, и игра не очень целостная.

    А Batman от Telltale… Первый с серьезными минусами был. Надеюсь, второй будет лучше, шо тут сказать

  • Aldur

    Три года ты мне снилась,
    А встретилась вчера.

  • Рахат Лукумович

    Находятся же люди, хвалящиеся что играют в гнилое кино для умственно отсталых…
    https://youtu.be/RoFQ3HeiIv4?t=20s

  • Ulris Ventis

    Я понял чем меня бесит героиня, блин. На мою бывшую похожа.

  • Scrawder Man

    Тот случай, когда это не стилизация по устаревшую графику, а графика правда устарела на 20 лет.

  • M’aiq the Liar

    Тоже не могла в макияж и ловила приходы?

  • Ulris Ventis

    Да, случалось, особенно в плане приходов. xD

  • FanatKDR

    Думаю основная проблема в том, что на игровом сайте, коим по идее является RP ни слова об этом не сказано. А события все-таки значимые.

  • ennead

    Это да

  • mizzle

    В 1997 году уже 3д игры были во всю.

  • mizzle

    Псс..Есть тема! Можно скриншоты смотреть! Говорят, помогает..

  • Onlisha

    Ещё один затерявшийся геймаговец, плейграундовец или канобовец. Скриншоты всё равно не передадут графен как если бы запустил игру сам или послушал уважаемого тобой комментатора с РП. Нравится выпендриваться и попадать в просак?

  • mizzle

    Да, а отзывы рандомов передадут. Иди гуляй и не позорься.

  • ennead

    Ну, во-первых, пишут, что второй сезон лучше первого, и что видна работа над ошибками.

    Во-вторых, первый сезон канеш и правда не огонь, но не то чтобы настолько плохо

  • ennead

    Она норм, но для узкой аудитории, и играть нужно обязательно ночью и в наушниках

  • industria intrepidusfrom

    По сравнению с их Игрой Перстолов, Бэтман веха в игрострое и шедевр на все времена 🙂

  • ennead

    А мне Игра Престолов больше Бэтмана понравилась)

  • Onlisha

    Почему вы танкисты такие больные? Я же написал «уважаемого тобой комментатора с РП». Я тут людей знаю уже 10 лет ещё с AG.

  • mizzle

    Очень странно слушать мнения по поводу графики, для определения которой есть более вменяемые инструменты — ютьюб и скрины. «О, там графика огонь!» , «Не, посоны, графоний говно..» — говорят уважаемые люди.
    Зачем мне это слушать, когда у меня у самого есть глаза?