Рецензия на TowerFall: Ascension

logo-towerfall-ascension-reviewАвтор: RANDOM_PHOBOSIS

Яркие приставочные эксклюзивы бывают не только у Microsoft и Sony. Для консоли Ouya, хотя она и нацелена в основном на казуальный рынок, вышел целый ряд любопытных «инди»-проектов, и тем печальней, что познакомиться с ними могут лишь обладатели экзотического устройства. К счастью, TowerFall спустя год добралась до более широкой аудитории и теперь обитает на PS4 и PC.

Разработчик: Matt Makes Games
Издатель: Matt Makes Games
Жанры: Arcade/Beat’em up/2D
Похожие игры: Samurai Gunn, Super Crate Box
Мультиплеер: (4) head-to-head
Вышла: «цифра», 25.05.2013 (весь мир, Ouya), 11.03.2014 (США, PS4), 11.03.2014 (весь мир, PC)

С башней и без

После Nidhogg, Samurai Gunn и Luftrausers я уже потерял всякую надежду увидеть полноценную, законченную аркаду, а не слегка прилизанный прототип. К счастью, TowerFall Ascension оказалась не из таких — она отполирована до блеска и безупречна как по содержанию, так и по форме.

Основа типична для направления «brawler»: на тесной арене, умещающейся на одном экране, сражаются от двух до четырёх игроков (зовите гостей — онлайн не предусмотрен). В лучших традициях «платформеров» противника можно нейтрализовать, запрыгнув ему на голову, однако главное оружие — лук. У героя всего три стрелы, поэтому палить бездумно не выйдет. Напротив, необходимо учитывать, где окажутся ваши и вражеские снаряды в случае промаха — боеприпасы нужно будет сразу же подобрать, пока к ним не подоспели соперники.

Смотреть галерею скриншотов TowerFall

«Файтинг»-составляющая обманчиво проста, из необычных движений — разве что стремительный рывок, позволяющий не только уйти от удара, но и поймать стрелу прямо в воздухе. Зато не даёт скучать баллистика: параболическая траектория подталкивает к хитрым тактическим манёврам, ну а попадающиеся в сундучках бонусы вроде бомб, буров, рикошетящих молний и лазеров переворачивают стратегию с ног на голову. Ориентироваться в ситуации на поле нужно мгновенно, ведь одного ранения достаточно, чтобы оборвать жизнь, а схватки редко длятся дольше пары минут. Соревновательную часть разнообразят многочисленные «мутаторы», меняющие правила по принципу «однорукого бандита» из Worms World Party, хотя глубины боевой системы хватило бы, даже будь в TowerFall всего один режим и один уровень.

Adventurer like you

Помимо крепкого мультиплеера есть и крайне занимательная кампания, проходить которую разрешают как в одиночку, так и вдвоём — здесь предстоит отразить несколько волн монстров, патрулирующих уровень, на манер Super Crate Box. Удивительно, но каждый недруг, вплоть до почти безобидных призраков и комков слизи, ведёт себя по-своему: некоторые не обращают внимания на игрока, пока не уткнутся в него носом, другие непрестанно преследуют, третьи стараются не отходить от выбранного ими маршрута. Чтобы одолеть их, придётся изучать повадки и вычислять слабые стороны: культисты отбивают стрелы кинжалами, тёмные ангелы кидают воздушные вихри, личинки опутывают стены острыми шипами…

Не меньшую опасность представляет и наш напарник — огонь по своим смертелен, так что необходимо научиться прикрывать товарища, при этом не стреляя ему в спину. Зато умелая работа в команде открывает массу возможностей: к примеру, точно прицелившись, можно «переслать» боезапас на другой конец уровня.

Хотя игра и выполнена в изрядно надоевшем ретростиле, графика на высоте. И чёткий передний план, и таинственно-загадочные «задники» прорисованы до мелочей, а живость анимации, тщательно согласованной с физическим движком, и вовсе восхищает — если забрать стрелу, то тушка врага, которого пригвоздило к стене, рухнет на пол. А главное — всё это великолепие предельно функционально: состояние противника, его текущее действие и даже намерения легко определить с первого взгляда. Похвалы достойна и озвучка — жаль, что из-за шума битв не слышно саундтрека от Алека Холовки (Alec Holowka), запомнившегося по волшебным мелодиям Crayon Physics Deluxe и Aquaria.

Смотреть галерею скриншотов TowerFall

Любители тайников, спрятанных уровней и персонажей тоже не забыты — чтобы отыскать все богатства, понадобится недюжинная смекалка и везение. Лишь одну типовую ошибку «инди»-игр допустил автор (к слову, единственный сотрудник Matt Makes Games) — нельзя изменить неудобное управление.

* * *

Если высокобюджетным ААА-проектам подчас недостаёт оригинальности, дабы выбиться из общей массы, то у независимых разработчиков с воображением всё в порядке. Их проклятье — извечная «сырость».  Блестящая TowerFall кажется чуть ли не революцией среди одинаково необычных и изобретательных игр, на самом же деле секрет Мэтта Торсона (Matt Thorson) прост: усердие, старательность и аккуратность.

Оценка Riot Pixels85%

Добавьте свой отзыв на игру


pixels-recommend


Минимальные требования Рекомендуемая система

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
видеокарта со 128 Мб памяти
400 Мб на винчестере

Pentium 4/Athlon XP 2,6 ГГц
2 Гб памяти
видеокарта со 128 Мб памяти
400 Мб на винчестере

  • Heinrich Faust

    Такое даже с торрентов не будешь качать, когда уже рецензия на Bound by Flame? Неужели и у вас, как у «рецензента» с небудуговоритькакогосайта проблема с прохождением? :D

  • http://riotpixels.com/ Michael Kalinchenkov

    На днях.

  • pilotrs

    и на на broforce!1

  • http://zomgitsplayable.ru/ Random_Phobosis

    Broforce пока ещё в раннем доступе, мы о ней писали. Развёрнутая рецензия — после окончательного выхода :}

  • http://riotpixels.com/ Vladimir Goryachev

    Bound by Flame — это как раз та игра, которую даже с торрентов не надо качать. Вот вам моя краткая рецензия на эту гадость. Остальное — завтра.

  • FanatKDR

    я чет солупок походу.. А ОУЙЯ продается уже что ли?

  • http://zomgitsplayable.ru/ Random_Phobosis

    Угу, с прошлого лета.

  • ennead

    Всем интересным эксклюзивам бы вот так на пека выходить :[

  • Skimz

    Судя по описанию, мультиплеер прям как в Spelunky, только вместо бомб и веревок — стрелы. Меж тем, Spelunky досталась меньшая оценка, несмотря на шикарный сингл и более продуманный и разнообразный мульт.

  • http://zomgitsplayable.ru/ Random_Phobosis

    По ощущениям мультиплеер очень сильно отличается от Spelunky, хотя правила с виду похожи. Дело в том, что поведение персонажей и физика игры в Spelunky заточена под исследование платформенных уровней и для борьбы на аренах не подходит (слишком быстрое перемещение героев, гораздо менее предсказуемая стрельба, отсутствие возможности увернуться). Поэтому PvP в Spelunky — незначительное и не слишком долговечное дополнение.

    Оценка у HD-версии Spelunky ниже потому, что почти всё, за что её следовует хвалить, давным-давно было в бесплатной версии (которой можно было бы ставить не меньше 90% :] )

  • Гена Воробьев

    А поныть про жуткую оперативность можно?

  • Stella_Astrum

    А спайдеры так старались, спешили донести…

  • Guest

    а Bound by Flame как раз с торрентов и качать

  • GxocT

    Это сайт для тех, кто не спешит! ;)

  • http://zomgitsplayable.ru/ Random_Phobosis

    Мы искали все секретки! :D

  • mello

    А заодно на wolfenstein the new order и tropiko. А то riot постоянно в хвосте плетётся…

  • http://riotpixels.com/ Michael Kalinchenkov

    Tropico только сегодня вышла вообще-то.

  • http://games.mail.ru/profile/mail/doctorsmell/ Александр Ванюков

    А пресс-версию не рассылали за некоторое время до релиза?
    P.S. Я без сарказма, правда любопытно, я думал, что Ubisoft прессе раньше игры отправляет.

  • http://riotpixels.com/ Michael Kalinchenkov

    Увы, нет. Нашу версию мы получили от «Буки» сегодня.

  • Алексей Григорьев

    Вот это старый добрый Nomad) А то последнее время все рецензии в стиле «спасибо-пожалуйста») Люди требуют яда!)

  • sum_meralmos_tgone

    А на Eschalon: Book III? Рпг вроде по вашей части же. :)

  • mello

    Ну Tropico ладно, с ней в пятый раз все более менее и так понятно. Но Wolfenstein-то? Прохождение 10-12 часов, вышла 20-го мая. Пора бы! В общем, очень ждем!

  • Filipousis

    «поведение персонажей и физика игры в Spelunky заточена под исследование платформенных уровней и для борьбы на аренах не подходит (слишком быстрое перемещение героев, гораздо менее предсказуемая стрельба, отсутствие возможности увернуться).»

    простите что? не, эт серьезно?))) Дефматч Спеланки — это почти что новый бомбермэн, из минусов только отсутствие игры по сети (что конечно некислый такой минус, но к геймплею отношения не имеет). Все конечно познается в сравнии, и наверняка анриал для ветеранов флэшпоинта «слишком быстрый и нельзя увернуться», но в целом позабавили))

    За рецензию спасибо, а то я проигнорировал релиз, а теперь вот в вишлист занес, будет там до летнего стим сейла))

  • http://zomgitsplayable.ru/ Random_Phobosis

    Мне кажется, онлайн для таких игр — кощунство. Только дома, только за одним монитором :]

  • Filipousis

    ну про «ламповость» можно долго рассуждать, но это было бы удобной и полезной функцией)) Хотя вот мортал комбат по сети как-то не пошел,честно говоря он и сам по себе не пошел, может возраст сказывается.

  • Atom

    Если у меня нету друзей, с которыми можно поиграть, стоит брать?

  • http://zomgitsplayable.ru/ Random_Phobosis

    Сингл затягивает, но он не очень длинный. Я бы подождал скидок :}

  • JC Denton

    Да просто нет времени свободного столько. Я вот тоже в него если играю, то только выведя картинку на телек с двумя Ligitech 710 и друзьями с пивом в выходные. Режим vs с двумя бойцами против других двух — наше все. Когда хочется приколоться, сажаю за джойстик жену, друг — девушку, и под пиво весело смотрим как Милена дерется с Китаной, а Джейд с Синдел… Довольно забавное зрелище, надо сказать.

  • http://zomgitsplayable.ru/ Random_Phobosis

    А у нас в старые времена за SoulCalibur хорошо вечера коротались. Тут еще такое дело, что старые «диванные» файтинги в целом кажутся быстрее и динамичнее новых — может, в онлайновых путем замедления процесса снижают влияние лага, а может, просто мерещится.