Рецензия на Total War: Warhammer 2

Автор: CYBERSVINE

С самого анонса было понятно, что Total War: Warhammer 2 станет типичным сиквелом, собранным по принципу «more of the same»: за такие сжатые сроки разработки (всего год) что-либо фундаментально изменить просто невозможно. И хотя велик соблазн обвинить авторов в желании второй раз продать одну и ту же игру, нововведений все же достаточно, чтобы оправдать цифру в названии.

Дивный новый мир

Разработка: Creative Assembly
Издание: Sega
Жанры: Strategy (Grand strategy)/Pausable real-time/Turn-based/Isometric/3D
Похожие игры: Total War: Warhammer, Rome 2: Total War, Attila: Total War, King Arthur 2
Мультиплеер: (2) Internet, LAN
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение на форуме

Справедливости ради надо отметить, что почти все новшества сосредоточены в стратегическом режиме. Это не удивительно — тесная и полная ограничений кампания из первой части не давала почувствовать себя настоящим стратегом. Разработчики это понимали и пытались сделать мир несколько более динамичным, но все их усилия недолго скрашивали катастрофический недостаток места на карте.

Вторая часть одним махом расправилась с проблемой – Новый свет, в отличие от Старого, большой, разнообразный и призывающий к исследованиям. На четырех континентах обитают все расы из оригинала и четыре новые: скавены, ящеролюды, темные и высшие эльфы. Последние когда-то давно защитили всё живое от очередного апокалипсиса, создав гигантский Вихрь магии, который с тех пор ревностно защищают от вялых поползновений своих главных врагов – темных эльфов, ну и остальных, кто попадётся под руку. Но стоило в небе появиться двухвостой комете (распространенное явление во вселенной Warhammer), как народы Нового мира пришли в крайнее возбуждение и решили, что настал подходящий момент завладеть Вихрем окончательно. А по дороге еще и завоевать всех вокруг.

Смотреть галерею скриншотов Total War: Warhammer 2

Тем более что простор для экспансии очень серьезный. Каждая из восьми доступных фракций (по две на расу – условно говоря, простой старт и более сложный) начинает игру в углу своего континента, поэтому сначала приходится покорять соседей и только потом думать о заморских экспедициях. Конечно, хвалить сиквел за банальное увеличение масштабов, кажется, немного моветон, но в случае с Warhammer 2 это ключевое изменение. Именно благодаря ему кампания ощущается как нормальная игра из серии Total War, а не как забавный эксперимент.

Ушли ограничения на захват городов – теперь система куда более изящная и гибкая. Карта поделена на климатические зоны, у каждой расы свои предпочтения. В благоприятном климате рост населения идет намного быстрее, жители всем довольны и постройки стоят значительно дешевле, ну а если погода неподходящая – всё наоборот. Так что никто не мешает покорить всех и создать огромную империю, лишь бы экономика выдержала.

К тому же заниматься хозяйством тоже стало интереснее, хотя и в этой области изменения в основном количественные. Видов построек больше, как и «слотов» в столицах провинций, почти в каждом третьем городе можно возвести какие-нибудь местные «достопримечательности» — уникальные здания, дающие особые бонусы или юниты. Перечень ресурсов, количество технологий, деревья «прокачки» – всё расширено, есть где развернуться.

Cannonball Run

Не забыли авторы и про динамичность. Вся кампания суть большая гонка, где главный приз — контроль над Вихрем. Каждая раса, помимо золота, собирает второй ресурс, открывающий доступ к ритуалам – мощным заклинаниям, будоражащим Вихрь. Кто первым выполнит все пять из них, тот и победил, но не все так просто. После каждого ритуала начинается мини-нашествие Хаоса, направленное строго на ваши города. Если и этого мало, то конкуренты легко могут подкупить варваров и добавить пару армий в общую орду (игроку тоже доступна такая возможность). Благодаря этому и возросшей сложности кампания держит в напряжении до конца – можно построить огромное государство и сформировать кучу армий, однако потерять незащищенную столицу и проиграть гонку ритуалов в самом финале. Передряги случаются и на Normal, что уж говорить о Very Hard.

Смотреть галерею скриншотов Total War: Warhammer 2

Впрочем, кроме желания попробовать свои силы на новом уровне сложности есть и другой стимул к повторному прохождению – геймплей за каждую расу стал различаться еще сильнее. У всех найдется ключевая особенность (фактически, третий ресурс): высшие эльфы копят влияние, которое тратят на наём героев и улучшение отношений с другими эльфами; темные эльфы захватывают рабов, основу их экономики (и социального благосостояния); ящеры строят геомантические сети, а скавены вообще прячутся под землей (их города для врагов выглядят как руины), оскверняют окружающую среду своими миазмами и помешаны на еде. Вдобавок фракции изначально неравны по силе и возможностям – влияние оказывает даже география. Некоторые окружены кучей враждебных государств, а у других вокруг сплошь готовые дружить и торговать сородичи.

Еще больше усилить разнообразие призвана система обрядов – долгосрочных (и дорогих) бонусов, сильно различающихся в зависимости от фракции. Темные эльфы, например, покупают их за жизни рабов и могут призвать большой и красивый корабль – «Черный ковчег». Кстати, что касается внешности – это, конечно, дело вкуса, но, на мой взгляд, новые расы получились даже более колоритными, чем старые. Чего стоит хотя бы милейшая жирная жаба с прекрасным именем Лорд Маздамунди, заправляющая хозяйством у ящеров.

На западном фронте без перемен

Если, прочитав выше про «Черный ковчег», вы вдруг подумали, что в Warhammer 2 есть тактические морские битвы, то можете смело отбрасывать эти еретические мысли. Учитывая огромные океаны, окружающие континенты, сражения на воде были бы логичными. Однако создавать корабельную тактику пришлось бы с нуля, а времени на это явно не хватало. Пытаясь придумать хоть какую-то функцию для морей, кроме транспортной, разработчики решили просто случайным образом разбросать по ним кучу сокровищ. Теперь, как в какой-нибудь части HoMM, армии могут собирать всякие «сундучки» в виде загадочных островов или остатков кораблекрушений. Иногда нужно пройти элементарный квест (выбрать один из четырех вариантов), но по большей части сразу выдают деньги или хорошее снаряжение.

Смотреть галерею скриншотов Total War: Warhammer 2

Кроме моря, поисками сокровищ можно заниматься в руинах городов, встречающихся намного реже. На балансе все это дело сказалось спорным образом – отправив одного персонажа без армии в плавание, можно чуть ли не полностью обеспечить нужды своей экономики. При этом ИИ, кажется, пока совсем этим не пользуется (да и доступ к морю сразу есть далеко не у всех фракций).

Зато в сухопутных битвах с балансом все в порядке. Вернее, они-то вообще не изменились (похоже, для радикального шага вперед нужно менять движок и физику), а вот новые армии и герои очень хороши. У всех завелись гигантские твари: у эльфов благородные фениксы и драконы, у их темных сородичей мерзкие гидры, ящеролюды не выходят на битву без парочки динозавров, ну а скавены предпочитают крысиных «франкенштейнов» и мудреную технику. Обычные отряды тоже интересны и по-прежнему требуют разного тактического подхода для каждой расы. Если эльфы с кучей видов стрелков могу позволить себе стоять и закидывать врага стрелами и дротиками, то скавены вынуждены полагаться на хитрости и рельеф – настолько слабая у них пехота.

Карты более заманчивы с точки зрения топографии – авторы явно потрудились над тем, чтобы каждая битва казалась особенной (впрочем, с переменным успехом – повторяться они все равно будут). Величественные города и гигантские стены, вулканы, горные ущелья, всякие руины – вот далеко не полный список декораций. Зато немного сэкономили на квестовых сражениях – их мало и выглядят они совсем не так впечатляюще, как в трейлерах.

Есть и другие моменты, которые не успели доработать или банально оставили на DLC. Доступных игроку фракций все так же мало, количество шмоток и последователей в свиту по моим ощущениям не увеличилось, нет разнообразия и среди уникальных героев. Дипломатия не изменилась ни на йоту, как и осады. Даже обещанная возможность объединить первую и вторую части в одну мегакарту будет доступна лишь через несколько дней. В этот же список можно добавить и мультиплеер, но там хотя бы новая кампания (плюс стандартные битвы), которая, правда, и так должна была быть по умолчанию.

Смотреть галерею скриншотов Total War: Warhammer 2

Вообще же, бизнес-план Sega и Creative Assembly очевиден уже давно – выпускать игры с сильно ограниченными возможностями, чтобы затем расширять их с помощью дорогих DLC. Так и сроки разработки можно сократить, и прибыль максимизировать. В Warhammer 2 перспективы для «уплотнения» и внедрения DLC кажутся огромными – глядишь, и морские битвы будут потом продавать отдельно. К счастью, в отличие от оригинала, даже в стандартной версии дел хватит надолго.

* * *

Печально, но главным недостатком обеих Total War: Warhammer является их коммерческая модель. Страшно представить, какой могла быть игра в идеальной альтруистической вселенной – сразу с огромной картой, кучей фракций и прочей роскошью (ну, и разрабатывали бы ее много лет). В нашем же лучшем из миров она разбита на три части и максимально высушена для будущего заполнения DLC. Реагировать на это можно двумя способами: либо надменно вставать в позу, либо грозить кулаком и платить.

Оценка Riot Pixels75%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo 3 ГГц
5 Гб памяти
GeForce GTX 460/Radeon HD 5770
60 Гб на винчестере

Core i5-4570 3,2 ГГц
8 Гб памяти
GeForce GTX 770/Radeon R9 290X
60 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Total War: Warhammer 2
Author Rating
41star1star1star1stargray
  • Rin D. Pryde

    >максимально высушена для будущего заполнения DLC

    Эм… чего? O_o

  • Максимально высушена (читай: мало контента), чтобы потом заполнять пробелы DLC.

  • Santjago

    >> …В нашем же лучшем из миров она разбита на две части…

    На три части. И третью ждать ещё года полтора.
    Мне, в принципе, Total War в сеттинге Warhammer’а понравился, и я совсем не против отдать 60$ за ААА-блокбастер — все три части + все DLC. Когда оно появится за эти деньги на какой-нибудь распродаже.
    А до тех пор поиграю в «ознакомительную» версию.

  • Lord AdBlock

    А говорили что игры разбитые на части будете рецензировать когда все эпизоды выйдут…)

  • Александр Ванюков

    Я как раз сегодня докупил все DLC для первой части. Даже кровь, которую я всегда отключаю ))) Теперь осталось поиграть!

  • Konstantin Kim

    ящеры строят геотермальные сети

    Геомантические, наверное. Геотермальными бывают только электросети. И то только в Исландии.

  • Tristis Oris

    Х_х
    и даже тени купил? и курсор мышки?

  • Cybersvine

    Хаха, да уж, действительно, почему-то захотелось назвать их геотермальными)))) наверное представил как ящерки в лаве кровь отогревают. спасибо, надо поправить))

  • W-dervish

    Сейчас 50% скидка на ВХ 1 в Стиме.

  • deus ex machina

    75% то за что? За удачную бизнес-модель? Ну тут и 90 не жалко.

  • Maxim Max

    Всё равно надо будет весь сизон пасс брать, потому что только в нём дается ехешник для запуска всего этого добра.

  • Maxim Max

    Стратегии с эпизодической системой распространения. Этож новое слово в жанре.

  • Slauka

    В первую не играл, по видосам смотрелась серо и нереалистично. Может вторую как-нибудь и попробую. А вообще знаком только со вселенной 40k. По обычной был Марк оф хаос, который я пропустил со спокойной совестью, тем более он был заезженной тематикой после третьего варика, да и кому он был нужен в год выхода мидевил 2 Тотал Вар.

  • Трам-пам-пам

    Больше срача богу срача!

  • MK

    вообще не новое, см. Starcraft 2

  • Трам-пам-пам

    Вопрос в том, чего больше в этом гибриде — Total war’a или Warhammer’a?

  • MK

    кровь? кровь отдельно продают в DLC??

  • Трам-пам-пам

    Главное, что не гоморектальными. Это краеугольный момент.

  • Трам-пам-пам

    «Реагировать на это можно двумя способами: либо надменно вставать в позу, либо грозить кулаком и платить.»
    Но мы ведь знаем и третий способ, не правда ли? https://uploads.disquscdn.com/images/ab74cb8f84bbc04c03199fac28c03ee03c442fbbee1e178d1c107017da36825d.jpg

  • Bersercker

    «Именно благодаря ему кампания ощущается как нормальная игра из серии Total War, а не как забавный эксперимент.»
    А мне первая часть наоборот понравилась как раз за счет небольщого масштаба, скриптов ИИ, «квестовых» условий победы и т.д.

    Вторая часть пытается быть ближе к 4х стратегии но в этом качестве оказываеться ужасно примитивной. Дипломатия, экономика и исследования как-будто сделаны для галочки, стратегический ИИ скорее мерт чем жив. Единственное разлечение — риалтаймовые битвы против ИИ, которые тоже быстро наскучивают т как тактический ИИ тоже не отличается умом и сообразительностью.

  • Александр Ванюков

    Давно уже. Абсолютно бесполезная вещь, так что пофиг. Насколько я знаю, у DLC нет возрастных рейтингов, поэтому кровь в DLC позволяет понизить возрастной рейтинг основной игры.

  • drty

    >> И хотя велик соблазн обвинить авторов в желании второй раз продать одну и ту же игру
    Они, скажем так забавы ради, занимаются оным уже 15 лет.

  • W-dervish

    В рецензии есть несколько ошибок.
    >можно построить огромное государство и сформировать кучу армий, однако
    >потерять незащищенную столицу и проиграть гонку ритуалов в самом финале.
    Нельзя.
    Если ИИ достигнет вихря, вам нужно просто победить его в финальной
    битве (это очень легко). После чего, он отступит и больше никогда не
    сможет участвовать в гонке. Так можно поступить со всеми тремя ИИ после
    чего играйте хоть до 2000 хода.

    >Однако создавать корабельную тактику пришлось бы с нуля, а времени на это явно не >хватало.
    Как
    часто пишут в Стиме, дело не во времени, а в том, что лицензия на
    морские битвы принадлежит не CA, а другой фирме. Которая уже давно
    выпустила игру про морские битвы во вселенной WH: FB. Судя по отзывам в
    Стиме игра — говно.

    >Даже обещанная возможность объединить первую и вторую части в одну мегакарту будет >доступна лишь через неделю
    Будет доступна послезавтра, 26.10

    >В нашем же лучшем из миров она разбита на две части
    На три. Разработчики уже анонсировали 3ю часть и рассказали, что там будет (Mega Campaign).

  • dmitro_skole

    купил на автомате ,так как взял первую и все DLC к ней .наверно из страсти колекционированию запускал один раз,не тянет играть вообще ждал dlc на кровь.но появилось divinity,теперь когда запущу неизвестно.Тем кто не хочет вязыватся в донат на длс к покупке не рекомендую

  • Paul Angels

    Вроде как DLC на кровь переносится автоматом из первой части, если покупали в тот момент.

  • dmitro_skole

    да переносится ,но играть как то не тянет,хотя в первую часть наиграл 150 часов

  • Ulris Ventis

    Скрины из боев крупным планом нравятся. То, что ты никогда не увидишь.)) Обычно это бой квадратов с птичьего помета, где просто читаешь статусы и хп.)
    Лично по мне лучше бы было меньше юнитов, но крупнее план с напором на их разборки, чем дефолтные квадраты с толпами, которые не видно.
    Вообще все эти навороты с «купи 2 части чтобы получить все расы на одной карте» — за гранью зла, а дефолтные 4 в этой части как по мне — Meh.

  • Трам-пам-пам

    Вообще 1 в 1. Купил и не играю. Наверное, старый стал. В первую пошпилил немного в прошлом году, особых претензий не имею. Все ДЛК, разумеется, сгреб.

  • Трам-пам-пам

    Та, что «говно» — это не про Man O’ War: Corsair речь ли?

  • olegdo

    Ваще то есть четвертый, подождать и купит все (на выбор) на распродаже, + к тому времени выйдут норм глобальные моды.

  • olegdo

    Вот же капиталисты…, они морские битвы отдельно продают от всего вархаммера.

  • Santjago

    Круто.
    Но я писал о скидке на всё ) По частям я это покупать точно не буду, пусть маркетологи хоть удавятся.

  • Timks

    За что я люблю RP. Прочитал комментарий Konstantin Kim — узнал, что-то интересное, ответ автора — милый и забавный, ответ авотру от Трам-пам-пам — поржал.

  • Bardcat

    «Реагировать на это можно двумя способами: либо надменно вставать в позу, либо грозить кулаком и платить». Зачем вставать в позу? Можно просто подождать, пока полный набор появится бесплатно на соответствующих ресурсах.

  • Александр Ванюков

    Не все идут на соответствующие ресурсы. Для меня, например, всегда один выбор — либо покупать, либо нет. Если хочется играть, но жалко денег, то, наверное, не так уж хочется играть (это я про себя пишу).

  • Александр Ванюков

    За этот комментарий хочется сто плюсов поставить )) Я, конечно, понимаю, что серия называется Total War, но не всегда это хорошо. Я понимаю, что Rome 2 и так активно критиковали, поэтому пора бы его в покое оставить. Но большие масштабы лично в моем случае делали эту игру какой-то механической. Другое дело — DLC к Rome 2 под названием Wrath Of Sparta Campaign, там прямо все на голову круче ощущалось, как мне кажется.
    Age of Charlemagne, DLC к Attila, мне тоже отлично зашло.
    Пусть карта будет поменьше, но строительство, дипломатия, торговля будут более осмысленными, а не шаблонными.

  • Malfet

    «Страшно представить, какой могла быть игра в идеальной альтруистической
    вселенной – сразу с огромной картой, кучей фракций и прочей роскошью
    (ну, и разрабатывали бы ее много лет).»

    В таких вселенных дело обычно заканчивается на стадии «мы сделаем всё и сразу, будет на 1000% круче чем в столпах жанра, НЕВЫРАЗИМО ОФИГЕННЫЙ ПРОЕКТ». А потом — либо «не мешки ворочать», либо бабло вышло всё ещё в первый год разработки, либо энтузиазм иссяк на пятом. И — прости-прощай, очередной «Убийца ХХХ».

    Ну нафиг. Я вижу, что СА жадные, но понимаю причину их жадности. Первая игра играется без всех длц очень даже, именно такой я её часов 50 и гонял, потом взял «добавки», и, вот, вообще не пожалел. Вторая тоже хороша (с никакущей оптимизацией, правда).

    Если что мне у СА и не нравится так это привычка забивать на общеизвестные баги, оставляя их годами висеть в «todo» листе. И крайне тормозная «обратная связь» на их офиц. форуме. Право, для, казалось бы, довольно большой компании — очень печальное зрелище. То ли у них там Сега отжимает всё бабло, то ли длц и сегментация не спасает, но факт — игры делают крутые, то есть злиться на них вроде бы сложно, но молчат по месяцу прежде чем отписаться в суппорт-треде, то есть не злиться как бы тоже трудно… :/

  • Leo3ABP

    >С самого анонса было понятно, что Total War: Warhammer 2 станет типичным >сиквелом, собранным по принципу «more of the same»

    Справедливости ради, вся серия тотал вар делается по такому же принципу, начиная с первого рима (или даже с первого шогуна, т.к. медиивал 1 также клепался по его подобию), и в этом нет ничего плохого — обычная эволюция серии без попыток перевернуть всё с ног на голову и растерять всех поклонников, как это происходит например с серией Dawn of War, где разработчики мечутся в крайности от игры к игре. По крайней мере, можно быть всегда увереным, что новый тотал вар окажется именно тотал варом, с сохранением фундаментальных основ игры, а не окажется какойнибудь недосмесью мобы, ртс и рпг.

    >Зато в сухопутных битвах с балансом все в порядке. Вернее, они-то вообще не >изменились (похоже, для радикального шага вперед нужно менять движок и физику)

    Простите, а какие «радикальные» изменения так сильно необходимы сухопутным битвам? Притензия из разряда «я сам не знаю как, но надо делать лучше!», и попытка чинить то, что работает. Явно высосано из пальца.

    >Вообще же, бизнес-план Sega и Creative Assembly очевиден уже давно – выпускать >игры с сильно ограниченными возможностями

    Ограниченые возможности говорите? Возьмите вархаммеры с их «всего» четыремя играбельными фракциями (без длц), каждая из которых имеет полностью уникальный набор юнитов, механик, визуальный стиль, и сравните с предидущими играми серии, где нации отличались только цветом мундира, и в лучшем случае парой уникальных юнитов и построек ( Медиивал, Империя, Шогун). Даже в последних играх, непосредственно предшествующих вархаммеру (Рим 2, Аттила), фракции внутри культурных групп были выполнены почти под копирку, а культурных групп у нас также было в районе 5 на релизе, и сходств между ними было гораздо больше, чем между фракциями в вахе.

    В остальном же рецензия в духе CYBERSVINE — поверхностно, скучно, и пропитано унылым субъективизмом обычного, вечно всем недовольного геймера. Riot Pixels ищет авторов.

  • ennead

    Вот это поворот

  • Boroda

    «Если что мне у СА и не нравится так это привычка забивать на общеизвестные баги, оставляя их годами висеть в «todo» листе.»
    Вот что есть, то есть. До сих пор обидно за Shogun 2 в этом плане.

  • Кенк Екнукен

    Значит надо ждать GOTY версию, нечего стимулировать наглых издателей и разработчиков злоупотреблять DLC.

  • Bishop

    А мне за Shogun

  • Set Ariman

    И игру пропатчат и отбалансируют.

  • Umbaretz

    В Сёгуне таки на каждую эру свой набор был.

  • Umbaretz

    За Наполеона, где без мода (который я не смог найти) солдаты не умеют в полинейную стрельбу.

  • Leo3ABP

    Полинейную стрельбу убрали в частности из-за проблем с АИ, а не из-за того, что её «забыли» добавить. Это сознательное дизайнерское решение.
    В некоторых крупных модах к империи, её по этой-же причине убирают.

  • Umbaretz

    Но ведь fire and advance — это неиграбельно.
    И да, проблемы с ИИ могли бы и исправить.

  • Umbaretz

    Shogun 2:FoTS тоже из-за небольшого числа провинций получше ощущался.

  • Umbaretz

    Парадоксы передавали привет

  • deus ex machina

    Действительно, я бы больше 60 этому ДЛЦ не поставил. Ты прав Стулозаврушка.

  • deus ex machina

    Ну почему, сохраняешь бой, запускаешь и смотришь крупным планом. Другое дело что так морочится нафиг не надо.

  • Scrawder Man

    С кровью перебор уже. Хотя ЕА дым из под колес продает.

    https://uploads.disquscdn.com/images/b0fed4e71b70064eaab60ac73b2aad67962c507477c3ec018406dd4f684385ac.gif

  • Александр Ванюков

    Хотя бы если купил кровь для TW: Warhammer 1, то для второй части уже покупать не надо )) Но я, конечно, не спорю, что Sega и Creative Assembly перегибают палку с DLC.

  • Leo3ABP

    конечно могли, ведь это так просто, особенно когда не имеешь к этому никакого отношения, и просто балаболишь в комментариях. Просто берёшь, и исправляешь….

  • Leo3ABP

    А чего 60 то? Давай сразу 1, как твои братья по разуму на каком нибудь метакритике. Или ты пытаешься создать впечатление, что ещё не безнадёжен?
    В принципе можешь не отвечать, т.к. это был риторический вопрос.

  • Leo3ABP

    ээээ… игра в сеттинге фентези, сильно замешаном на средневековье, тут уж одно из двух — либо серо, либо нереалистично…

  • deus ex machina

    Стулозавр — это навсегда, Стулозавр. Это состояние души, если угодно.

    А ТВ ты можешь поставить 100 и уравновесить своей божественной благодатью мою хаоситскую скверну, вперед!

  • Scrawder Man

    >Хотя бы если купил кровь для TW: Warhammer 1, то для второй части уже покупать не надо.

    Это даже звучит нелепо. Купи кровь для TW 1 и получи кровь для TW 2 бесплатно. Настолько это убого и мелочно.

    Даже интересно что еще монетизируют разработчики в ближайшее время. Сокращение времени прохождения есть. Отдельные элементы игры есть. Моды есть. Надо все это скомбинировать. Предзакажи модификацию одного из пяти кубов лечения необходимых для прохождения и облегчающего игру, и получи возможность купить ящик с шансом получить второй такой же. Два по цене одного. Всего 40 баксов.

  • Umbaretz

    О любитель аргументов «не умеешь — не критикуй».
    Собственные ботинки давно делаешь?

  • Leo3ABP

    В твоём случае это была не критика, а самое обыкновенное критиканство из разряда «опять оптимизон не завезли!» (ведь так просто — берёшь, и завозишь). Необходимо иметь хотя бы отдалённое представление о предмете критики, а в твоём случае явно нет даже такого, иначе бы не писал глупостей.
    Но ты не переживай, таких критиканов как ты, в мире большинство, к сожалению, так что ты не одинок в своём несомненно важном мнении.

  • Maxim Max

    Разве у них эпизоды? Вроде же просто куча длс.

  • Александр Ванюков

    Не будет такого издания. В DLC, скорее всего, будут новые расы. Если хочется играть, можно начинать сейчас.

  • povis

    Как насчет torrent edition, думаю там будет самая полная версия.

  • Hater

    >>Кто первым выполнит все пять из них, тот и победил
    Там ещё надо в финальной битве победить. Причём если все ритуалы выполнит комп, то в битву ты вступаешь с разу с подкреплением от союзников, и если побеждаешь, то этот комп в гонке больше не участвует. А если ты «обороняешься», то компы идут волнами: один за другим.
    >>потерять незащищенную столицу и проиграть гонку ритуалов в самом финале
    Это, конечно, можно, как и можно скопить максимум plaques и выполнить все ритуалы подряд где-то эдак ходу на 200-м, когда точно можно собрать нормальные «запасные» армии и просто держать их у ключевых городов, добавив последним V уровень стен.
    >>выдают деньги или хорошее снаряжение
    Самое полезное, имхо, что выдают, особенно на поздних этапах — бонус к прибыли. А вот авторасчёт бесил: вечно комп вынырнет откуда-то и положит тебе мощную армию, просто из-за того, что ты нормально отбиваться не можешь.
    >>стоять и закидывать врага стрелами и дротиками
    Играл на харде. Пешие стрелки бесполезны, армии полностью из гигантских юнитов выигрывают всё.
    >>слабая у них пехота
    Не знаю, баг или фича, но зато атакуют они всегда из засады, т. е. сколько бы армий ты не держал рядом, при атаке крысачей всегда будет отбиваться одна из них из походного положения.

  • Umbaretz

    А какая разница?

  • Umbaretz

    Так это, давно в ботинках разибраешься-то?

  • Allian

    Они расширяют и добавляют, а не открывают стороны и континенты.

  • Umbaretz

    Новые страны добавляли.
    Новые регионы тоже добавляли — что в Европе, что в Крысадёрах.

  • Allian

    Страны добавляли бесплатным патчем, в связи в общим изменением карты. Регионы? Это об увеличении числа провинций? То же патчем.
    Какие страны и регионы добавляли платным длц?

  • Umbaretz

    В европе добавляли новый мир рандомный, в крысадёрах индию, центральную африку.

  • Трам-пам-пам

    Баги быстро отфиксируют
    И игру отбалансируют.
    Громогласно крикну в чат:
    Скоро гаму пропатчАт.

  • Ulris Ventis

    Хотел сначала написать, что много заморочи для рядовых боев этим заниматься, но ты сам написал.))

  • Maxim Max

    Ну как бы в длс отдельно без игры не поиграешь, а во 2 серию без первой умудриться поиграть можно.

  • deus ex machina

    Но как же… Как же возрастной рейтинг…..

  • Allian

    Не новый мир, а генератор карты для Америки. Но да, действительно, добавляли.

  • Umbaretz

    Новый Мир, ака Новый Свет — сборное название Америки, Австралии и Океании.

  • ennead

    Это в какой игре можно так?

  • Maxim Max

    Эпизоды к HL2? Больше не помню. Может быть еще, если за уши притянуть, то любую квестовую серию типа Broken Sword или там от пендуло, забыл название, спать хочется сильно х ]

  • ennead

    )) в LiS вроде нельзя так

  • Xoxa

    Следовало дождаться выхода Mortal Empires, эта игра должна играться только так.

  • Cybersvine

    Да, у меня схожие ощущения)

  • Allian

    Прошу прощения, ни разу не запускал.