Рецензия на The Last of Us

logo-the-last-of-us-review
Автор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Мировая катастрофа, заросшие зеленью мегаполисы, суровые люди с луками – популярное сочетание нынешнего сезона. В телевизоре – сериалы «Революция» и «Ходячие мертвецы» по одноимённому комиксу, в играх – Crysis 3 и The Last of Us. Причины катастрофы – разные, а образы на удивление схожие. Хотя миру TLoU оригинальности не занимать – человеческую расу подкосили грибы-паразиты.

Бостон, далее — везде

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Computer Entertainment
Сайт: Открыть
Похожие игры: I Am Alive, Alone in the Dark (2008)
Мультиплеер: (8) online
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PlayStation 3

Этот рассказ, как и любая увлекательная фантастическая история – отнюдь не про зомби, нановирусы или мутантов с мицелием вместо мозга, а про обычных людей, угодивших в тяжёлые обстоятельства. А ещё он – про островки угасающей цивилизации: карантинные зоны, коих с каждым годом всё меньше, коммуны ополченцев, лагери мародёров. Природа возвращает отнятые у неё земли, опутывая плющом небоскрёбы, прячет ржавые остовы некогда модных автомобилей под зелёными одеялами мха и травы. Эти виды брали за душу в S.T.A.L.K.E.R., Enslaved и «Метро 2033»; покоряют сердце они и здесь.

Постапокалиптические красоты затмевают лишь главные герои. Джоэль, прожжённый контрабандист, который доставляет всякие вещи из опасных районов в военный анклав Бостона, и 14-летняя девчушка Элли, родившаяся после пандемии и знающая о прошлом укладе по чужим словам и фотографиям. Подобно Элизабет из BioShock Infinite, впервые ступившей за пределы своей башни-темницы, она, попав за периметр, изумляется, казалось бы, обыденной ерунде. Но хрупким цветочком её не назвать – быт бостонской резервации закаляет характер с младых ногтей.

Впрочем, ни Элли, ни даже Джоэль не были готовы к приключению, которое обещало занять день, а растянулось на месяцы и сотни, если не тысячи километров пути. Да и к общению друг с другом – тоже. Он для неё – угрюмый мужик, лишнюю фразу силком не вытащишь. Она – живой груз, не в меру любознательная «посылка». А всего-то надо проводить строптивую обузу до центрального квартала, сдать отделению военной группировки «Цикады» и вернуться домой за наградой.

Но когда судьба подбросила трагический поворот, курьерское поручение стало чем-то иным. Жажда наживы отступила перед обещанием, а оно, в свою очередь, заронило в сердце робкие зерна надежды. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы сразу понять, почему важна Элли – чай, не впервые в жанре такое (плюс, раскрывают интригу быстро). Куда интереснее наблюдать, как Джоэль постепенно оттаивает и вновь обретает цель – цель, ради которой он прольёт много крови.

Смотреть галерею скриншотов The Last of Us »

Тихая Земля

Эти метаморфозы характера напоминают о Натане Дрейке, влезающем в авантюры с мыслью о богатствах, но всякий раз получающем урок от жизни. И пусть создатели The Last of Us сознательно чурались голливудского пафоса и эпических сцен, наследием Uncharted тут пропитан каждый кадр. Проработанная до мелочей анимация, знакомая (и по-прежнему не самая удобная) механика укрытий, отлично поставленные ролики, заранее отрендеренные движком… Naughty Dog, как рачительная хозяйка, приспособила всю домашнюю утварь, будь то фирменное графическое ядро, отшлифованное до идеального блеска, сетевой код или лошади из Drake’s Deception.

Даром что полоска здоровья убывает шустро и регенерации нет, а повествование никуда не спешит, позволяя тщательно изучить уровни. TLoU великолепна в минуты затишья, когда мы бродим по пустым посёлкам и улицам мегаполисов, ищем припасы, слушаем беседы героев или просто взираем на потрясающие пейзажи, дивясь, как их утрамбовали в старое «железо» PlayStation 3. Музыка дважды «оскароносца» Густаво Сантаоллальи, сотканная из гитарных аккордов, старается не мешать – короткие треки редко играют за пределами роликов, уступая место разным шумам и звукам.

Некоторые текстуры, правда, «плывут», ну и шут с ними – все эти шейдеры, источники света, тени, сотни объектов сливаются в то, что не испортить горстью досадных огрехов, – ощущение мира. Или холодного страха, если вас занесло в подвал, где шляются с полдюжины «щелкунов», мигом разрывающих глотку.

Смотреть галерею скриншотов The Last of Us »

Три ипостаси кордицепса

Яркие образы заставляют забыть не только мутноватую кирпичную кладку, случайно оскорбившую глаз в каком-нибудь переулке. Художники тащат лямку за геймдизайнеров, не продумавших игровую вселенную. Понятно, что монстры – не главное, но трёх видов, причём не сильно разнящихся, маловато на кампанию длиной 12-15 часов. «Бегуны» ведут себя как буйные психи, слепые «щелкуны» улавливают любые звуки, а толстяки в панцирях отравляют воздух спорами. Есть среди врагов и просто мародёры, хотя после нескольких стычек однотипные ситуации начинают утомлять. Увы, внятной экосистемы из этих «кубиков» сотворить не удалось.

Скуку сдерживают произвольная расстановка противников при каждой загрузке карты и бодрый ИИ. Сказано, конечно, не про мутантов – они-то как раз бегут напролом, а вот обычные мужики с дубинками и «стволами» здорово треплют нервы. Головорезы наизусть знают местность, охотно бросают свои посты при первых подозрительных шорохах и если чуют, что перевес не на их стороне, драпают, чтобы спрятаться. Благо Naughty Dog сделала очень открытые карты, предлагающие ворох возможных маршрутов.

Потому, кстати, в большинстве случаев есть выбор: развязать перестрелку, рискуя потратить скудный боезапас, или включить «сонар» а-ля Splinter Cell: Conviction и тихонько прокрасться мимо. Жаль, авторы играют по-честному далеко не всегда и временами навязывают определённый подход. Так, выйдя на площадь в даунтауне Питтсбурга, волей-неволей придётся вступить в открытый конфликт, ведь на смену задушенным негодяям тут же «рисуют» новых. Хотя стоит устроить пальбу, и подкрепления прибывать перестанут.

В другом эпизоде, стремясь усилить напряжение, тварей присылают аккурат в тот момент, когда Джоэль пытается завести генератор. Мне, наверное, жутко не везло, но трижды я нарывался на «щелкуна», тотчас убивавшего героя скриптовой сценкой. Здравствуй, «чекпойнт»! Между прочим, после возрождения The Last of Us сохраняет столько патронов, сколько было при гибели.

Так что дорогу осилят терпеливые и методичные. Если вам претит искать запчасти для апгрейда оружия, пилюли, позволяющие улучшить здоровье и радиус слуха, а также подручный скарб для самодельных аптечек, гранат, заточек, дымовых шашек и «коктейлей Молотова», — не беритесь за прохождение. Без этого, равно как и без патронов, долго не протянуть (хорошо, что Элли, вслед за Элизабет из BioShock Infinite, тоже нет-нет да подбрасывает обойму).

Смотреть галерею скриншотов The Last of Us »

84 сетевых дня

На сборе ресурсов завязан и мультиплеер. Вместо аватара игрок получает целый клан – бандитов или «цикад», — которому предстоит продержаться 12 недель. Подключив свою учётную запись из Facebook, можно «населить» эту группу друзьями. Каждый матч означает один прожитый день. Победа приносит средства для дальнейшего выживания и пополняет ряды, неудача грозит уничтожением отряда.

Как и в основной кампании, мы модифицируем холодное и огнестрельное оружие, мастерим зажигательные смеси и прочие штуки, способные вытащить из переплёта. Иногда по ходу здешнего «сюжета» перед нами ставят дилеммы. Например, кого из двоих виртуальных компаньонов спасти в неравном бою с заражёнными, а кого бросить на произвол судьбы. Толком они ничего не решают – так, развлечение.

А в сетевых сражениях побеждают самые хитрые и осторожные. Помчались весёлой гурьбой – позорно сдохнете секунд через тридцать. Тем более что оба режима жёстко ограничивают количество «воскрешений» (автолечения и тут нет). Поэтому надо красться, оставлять метки для товарищей и вообще держать ухо востро.

Занятную концепцию портит, опять же, однообразие. И Survivor, и Supply Raid – не что иное, как типичный командный «дефматч», где и мутантов-то не бывает. Знать, задумки поинтереснее придерживают для будущих DLC…

Не последние

В «сезонный абонемент» входит и одно сюжетное дополнение. Продолжит ли оно недосказанную повесть о необычном дуэте или заполнит один из нескольких пробелов – не принципиально. Важнее, чтобы Naughty Dog хотя бы там исправила ошибки, мешающие сейчас получать удовольствие. Развить Uncharted в полновесный блокбастер студия смогла; верю, что она сумеет вырасти над собой ещё раз.

The Last of Us для PS4 — о, этот дивный старый мир
last-of-us-remastered-300x200

PS4-версию The Last of Us создавали по принципу «куй железо, пока горячо». Перенос программного кода с PS3 на PS4 дался разработчикам нелегко, зато у владельцев новой консоли Sony теперь есть достойное развлечение. В издание вошли все ранее выпущенные дополнения, включая сюжетное Left Behind. Оно, впрочем, не встроено в кампанию и по-прежнему запускается из главного меню.

Хотя, конечно, всех больше интересовали не DLC, а то, насколько авторы сумеют улучшить картинку на PS4, ведь в названии сверкает слово «Remastered». Получился в итоге не столько ремастер, сколько всё тот же оригинал с хорошей косметикой. Разрешение увеличено до 1080р, полноэкранное сглаживание, пусть плохонькое, но есть, текстуры многих объектов и персонажей стали заметно чётче, ролики перезаписаны в улучшенном качестве. По умолчанию движок выдаёт 60 кадров в секунду (пусть не во всех эпизодах), но в опциях можно «зарубить» скорость, сделав её такой же, как на PS3. Компенсацией за 30 fps станут более приятные тени, придающие сценам объём. А ещё исчезла неприятная задержка при управлении персонажами, свойственная многим графически сложным играм на PS3, — на новой приставке «тормозить» нечему.

Смотреть галерею скриншотов The Last of Us Remastered

С другой стороны, геометрия игрового мира ни на йоту не изменилась. Чёткие текстуры и увеличенное разрешение порой лишь подчёркивают угловатость многих объектов, прежде скрывавшуюся под слоем «мыла». К счастью, она не сильно режет глаз, да и некогда здесь разглядывать бутылки с восьмиугольными донышками — есть дела поважнее.

Если вас интересует детальный «разбор полётов» графики и производительности The Last of Us Remastered, рекомендую прочитать этот материал, опубликованный на сайте Eurogamer в рубрике Digital Foundry.

Оценка Riot Pixels78%

Добавьте свой отзыв на игру


Summary
Reviewer
Владимир Горячев
Review Date
Reviewed Item
The Last of Us
Author Rating
4
  • PollaX

    Судя по оценке эта игра по качеству рядом с dead space 3… ну и ну:P

  • In.famous

    Из рецензии я понял только то что Володе было сложно. На нормале. Ок.

  • ZombiekRP

    Трудно, наверное, с глазами на спине жить.

  • Mihail Kuznetsov

    а почему обсуждение не на форуме?

  • Roboteka

    ИГРА — ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН, РЕВОЛЮЦИОННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ ПЕРЕДОВАЯ ГРАФИКА ВСЕГО ЗА 2500 ПОКУПАЙ БЫСТРЕЕ НОВЫЙ ШЕДЕВР ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ АНЧАРТЕД И КРЕШ БАНДИКУТ, ПОТРЯСАЮЩАЯ ИСТОРИЯ ТОЛЬКО ЛУЧШИЕ ИДЕИ 10 ИЗ 10! ОРИГИНАЛЬНЫЙ ПОСТАПОКАЛИПСИС, НЕВИДАННЫЙ SERD PERSON SHUTER С УНИКАЛЬНЫМ ГЕЙМПЛЕЕМ «УКРЫВАЙСЯ И СТРЕЛЯЙ» ПОЛНЫЙ РЕАЛИЗМ ПРОИХОДЯЩЕГО. СУПЕР-ФИЗИКА БУДУЩЕГО, ПОТЕНЦИАЛ РАСКРЫЛСЯ ИМЕННО В ЭТОЙ ИГРЕ. РЕВОЛЮЦИОННЫЙ МУЛЬТИПЛЕЕР, ГДЕ ВАМ ПРЕДСТОИТ СРАЖАТЬСЯ ПРОТИВ ДРУГИХ ИГРОКОВ, НЕВИДАННЫЕ ДОСЕЛЕ РЕЖИМЫ! КУПИ ИГРУ И ДОКУПИ ЕЩЕ 3 ОРУЖИЯ И 4 СВИТЕРА ДЛЯ МАЛЕНЬКОЙ ГЕРОИНИ БЕСПЛАТО ЗА 400 РУБЛЕЙ. ГЛУБОКАЯ, УМНАЯ ИГРА, ПОРАЖАЩАЯ СВОЕЙ ИДЕЙНОЙ ОСНОВОЙ. ОПЕРЕДИЛА СВОЕ ВРЕМЯ.

  • http://riotpixels.com/ Michael Kalinchenkov

    Консольная же Fuse осталась практически без обсуждения на форуме.

  • Nayred

    Тэги и издатель как бы намекают. Но все равно список платформ не помешал бы в начале рецензий.

  • http://riotpixels.com/ Michael Kalinchenkov

    Список платформ и прочая инфа (частично) выведены на страницу игры в базе, куда ведут ссылки с каждого ее названия в тексте.

  • PollaX

    пфф сравнили Fuse и TLOU…

  • RFDX

    Боже Caps Lock сломался?
    Печатание только большими буквами в разы уменьшает читабельность текста.

  • Nayred

    Это замечательно, но не отменяет того, что это важная информация в том числе и для тех, кто читает рецензию, придя с ленты новостей на главной странице.

  • Mihail Kuznetsov

    ну вообще на форуме там ее 3-4 человека активно обсуждают, так что есть в принципе понятно

  • Taje

    Ну да. Может бои слегка и однообразны, но если сравнивать с тем же Bioshock Infinite то про него уже и забыли, а LoU ни на что не похожа в плане атмосферы. Я не в одной игре ещё не встречал такого приключенческого духа. Пора уже привыкнуть, что сегодня видеоигры уже больше чем просто набор правил и целей.

  • Roboteka

    А вобще здравая оценка. После западных сплошь 11 из 10 уже вообще кажется, что там потеряли связь с реальностью и каждый первый AAA тайтл у них шедевр на все времена. Хоть игры вообще потом не выпускай, типа лучше уже не сделать.

  • Roboteka

    Это квинтессенция стандартного фанбойского потока сониразума. Она так и выглядит.

  • Anton Grekov

    Enslaved: Odyssey to the West, возможно.

  • In.famous

    Понятия не имею. )

  • http://riotpixels.com/ Michael Kalinchenkov

    Я имел в виду обсуждение рецензии.

  • Taje

    Имел ввиду в похожей тематике. Особенно радует, что зараженные здесь не шаблонные зомби, а просто зараженные. Это мелочь, но именно благодаря таким, не банальным, вещам LoU выделяется среди других игр, выглядет более естественной в плане постапокалипсиса, что-ли.

  • PollaX

    технически в left 4 dead — тоже зараженные, и в dead island зараженные — те которые бегают)

  • TrueOldman

    ну да, раз ему обоймы давали

  • Taje

    Блин, да зараженные везде. Я про то как это всё показывают игроку. Во всех играх они как стадо баранов бегают, а люди пачками их на мясо валят. Здесь одни только щелкуны ломают шаблоны.

  • TrueOldman

    ну да, кирпичная кладка мутновата, текстуры плывут, геймдизайнеры так и не сложили из трех видов монстров слово «щастье».

  • DM

    Fireflies перевели как «Цикады»? Интересно, почему?

  • Piro

    Номад, красавец! После 10 из 10 на ПГ у сонибоев будет едрёный бугурт)))) Лично я ничего против игры не имею, плойки нет, чтоб оценивать.

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    RP как вегда ориентируется на пекацарьков, которые являются львиной долей местной местной аудитории. Окау.

  • Juan Jerro

    Ещё как сравнивать, такой же оверхайп

  • ZombiekRP

    Типовая реакция на не-10-из-10-омг-10-из-10-воскл-воскл-воскл.

  • droner

    стоило поставить оценку ниже рыночной, и народ сразу кипишь поднял :D Нет ничего идеального, я не представляю как этой игре ставят 10/10.

  • http://www.riotpixels.com/ Philipp Volnov

    Ты одним комментарием сохранил силы дюжине фанатов. Вот это я понимаю, забота!

  • Konstantin Fomin

    это еще ру-игн нам подкузьмил, на себя оттянул часть ненависти))

  • Кристина Сойкина

    Склоняюсь к тому, чтобы удалить этот сайт из закладок, уж больно его авторы бьют по моим сонигерлским чувствам.

  • Piro

    Кстати, когда читал рецензию, думал оценка будет 85-89, а оказалась ниже…

  • LightLance

    Да-да удаляй, а мы оставшиеся опечалимся такой огромной утрате.

  • Python

    Фестиваль сосисок в самом разгаре!

  • vorov2

    Рецензия в стиле старого АГ, приятно. А то последнее время все как-то больше в твиттер-стиле. Кстати, и оценку надо было по традиции 79 поставить =)

  • Пьер-Симон Лаплас

    По логике вещей, номад должен поставить Deus Ex Human Revolution Director’s Cut 99%.

  • DemonRax

    Если честно, я из рецензии не очень понял, что именно «мешает получать удовольствие» автору. Прошел игру на Hard, сейчас начал на Survivor (кстати, без «сонара», скоро начнется веселье, самому интересно, как получится) — да, есть недостатки, да, тоже ожидал что будет побольше бестиарий (кстати, судя по галереям и арту — было раза в два больше видов мутантов), да, иногда хотелось бы что-то видеть не так, а эдак…

    Но при всём при этом — игра просто-напросто отличная. Обычно мне лично даже интересные и хорошие игры не хочется переигрывать, «побыстрее бы уже финал», а здесь — жаль, что так быстро заканчивается, хочется еще побродить по разрушенным город(к)ам, обставленным с такой любовью к деталям.

    Кстати, тот случай в даунтауне Питтсбурга — пришлось повозиться, но с удовольствием уложил обе пачки врагов втихую. Очень радует, что такая возможность существует.

    Сюжет немного плесневелый, концовка предсказуема в принципе, не вызывает диких эмоций — но всё равно, приятное разнообразие, даже и не поймешь — хэппи или не хэппи энд. Мне лично выбор героя очень по душе, боялся повернут не так. Что больше всего понравилось в сюжете (как правильно отметили в рецензии) — нет пафоса, не тычут носом в погибшую дочь, я вот-вот ждал — сейчас подсунут модный флешбек, но обошлось.

    В общем-то с рецензией согласен, просто сложив два плюс два не получаю 78 баллов, поэтому хотел высказаться. Эмоционально я бы воткнул 99%, т.к. ЛИЧНО мне игра даёт всё что мне нужно от неё, но объективно пожалуй 87-91% было бы в самый раз.

    P.S. В Uncharted 3 не играл, вторую часть еле-еле прошел со скрипом и со скукой, так что может воспринимаю The Last of Us по-другому немного.

  • bk2zero1

    И, заодно, описал общую концепцию любого современного игрового «мегаблокбастера»… +1 автору комментария, ни больше ни меньше.

  • Гена Воробьев

    Про инфинит забыли? А ты сам-то сейчас что сделал?

  • ltim

    Например, потому что «светлячки» не влезало в какое-нибудь окно описания. И поэтому же «Одни из нас».

  • Гена Воробьев

    Что значит «каждый первый»?

  • Гена Воробьев

    Вот опять текст и оценка у меня вызывают разрыв шаблона, ждал около 85. Может, пора отказаться от этих циферок и сделать систему в духе котаку или, извините, стопгейма?

  • Кристина Сойкина

    1. Оценка действитель занижена
    2. Рецензия по мне скучная
    3. Твое мнение какое же ничтожное, не буянь
    4. Мне во время прочтения этой рецензии пришла в голову мысль, что в игры надо играть, а не читать чье то мнение по этому поводу, которому я в последнее время уделяю слишком много времени. Так же в отношении превью, сюжетных трейлеров и прочей лабуды. — уже тошнит от перенасыщения информацией ( в рецензии про это тоже есть мельком)

    Никакого отношения к конкретной рецензии, но ко всем — чужое мнение это чужое мнение и не стоит так расстраиваться из за того что Номад в припадке снобизма или чтобы поддержать свой имидж влепил TLOU оценку неплохо (а в контексте западный изданий сравнил ее с польскими шутерами и загружаемыми аркадами из икскокс аркейд)

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    RU IGN сделали адекватный обзор, в котором грамотно взвешены все плюсы и минусы игры.Здесь же чистая вкусовщина, с оценкой ниже, чем у очередного ассасина.

  • Fixer123

    Golgari негодует

  • Anton_Stalev

    «Дайте этим людям больше двух лет на разработку, и они опять поразят мир.»
    2011, Nomad

    Okay..

  • Anton_Stalev

    Ты хотел сказать дюжине фанатов ..пека?

  • Пьер-Симон Лаплас

    NEVER FORGET

    http://i48.fastpic.ru/big/2013/0620/15/e7419f0b6107e4805cac311ec19d1715.png

  • Anton_Stalev

    Сам, как я понимаю, не играл?

  • DM

    «Fireflies» == 9 букв. «Светлячки» == 9 букв. Сомневаюсь при таком что «не влазит» было причиной. Глаз зацепился как раз из-за того, что такую неточность сложно объяснить.

  • Anton_Stalev

    Что это?

  • ltim

    Хм, вообще, да. Я забыл посчитать буквы в fireflies :-)

  • Ilya Barbyshev

    ПеКа видно издалека

  • Mihail Kuznetsov

    кстати насчет бестиария — там я так понял бегуны (ну то есть которые зрячие еще немного) делятся на каких-то два типа. но пройдя игру я так и не понял по какому принципу :)
    в плане эмоциональной оценки я с вами согласен. есть недостатки в геймплее, но за историю, персонажей и визуальный ряд я игре как-то все простил. ну да это личное мнение рецензента какую оценку ставить, спорить нет смысла тут

  • Borisov Sergey

    Как игра не знаю, поэтому положусь на мнение автора, а вот вроде бы хорошей картинке просто ЖУТКО не хватает сглаживания. Консоли, они такие.

  • Mihail Kuznetsov

    ну я как раз в том смысле что игра не очень популярна среди завсегдатаев форума, так что и рецензию вряд ли бы пошли обсуждать массово

  • DemonRax

    Да я не собираюсь спорить, просто делюсь мнением.

    Бегуны — это как бы первая стадия, они выглядят как помятые люди еще. А вторая стадия — сталкеры, уже с мухоморами и всё такое, на один шаг ближе к кликерам.

    Кстати, вначале где-то валяется листовка с описанием четырех стадий, и уголок с последней стадией (блоатер которая) оборван. Я еще тогда подумал, что это плохой знак :D

  • KiTayoZa

    А почему «извините»? Зарегистрировался специально для твоего коммента. Складывается ощущение, что ты как-то пренебрежительно относишься к sg

  • Mihail Kuznetsov

    а я короче этот листок позже посмоотрел, уже после того как его впервые встретил. еще подумал «меня там ведь должны были заинтриговать, а я все испорил» :)

  • In.famous

    А как к нему относиться то? Восторгаться что ли?

  • Mihail Kuznetsov

    ну что вы хотите от 7-летнего железа. у меня друг-пекашник, любитель крутых видеокарт, когда ко мне в гости приходит порубиться, первые полчаса жалуется на резь в глазах от лесенок. а мне норм :)

  • Golgari

    Из рецензии я понял что бестиарий маловат. А сколько нужно там монстров? Пятьдесят чтоли? Было заявлено 3 и это вполне себе подходило под Лор. Не считая ещё людей.

    А про навязывание единственного подхода это вообще полная ерунда потому что это экшн адвенчура. В таком случае вам вообще запрещена Зельда в которой каждая комната это «навязывание единственного подхода».

    Тогда ждем рецензию на Deus Ex:HR Director’s Cut. Надеюсь на оценку в 98%-99%, а то жира как то маловато.

  • Broke

    Оценка ниже «той самой заветной» границы в 80,обсуждение в унылом Дискусс вместо полноценного на форуме и комменты главредакции в виде «шел бы ты отсюда раз не нравится» — все типичные симптомы на лицо. Надену ка я противогаз и свалю отсюда побыстрее, походу к утру тут будет плохо пахнуть.

  • In.famous

    Да, я тоже заметил за пригорком ылиту с троллфейсами на лице. Последую твоему примеру.

  • ennead

    В любой восторженной рецензии Номада присутствует фраза-детектор «ну шут с ними»)

  • Broke

    Стопгейм в открытую говорит, что его основная аудитория школьники и Гена намекает, что такой ресурс не самый лучший образец для подражания, но некоторые их идеи все же довольно хороши.

  • qV_

    RP, опять в галерее скринов закрались дубли. Например, 128 и 210, а также ещё несколько попадалось на глаза. Пофиксите, пожалуйста.

  • Borisov Sergey

    Хочу, чтобы подобные игры были не only для семилетнего железа. Тогда претензий бы не было.

  • ennead

    Я кончил

  • c21

    Сайт, где большинство школьников путём репутации затыкает рты всем остальным, никакого другого отношения и не заслуживает.

  • Mihail Kuznetsov

    ваша претензия короче в том, что вы не можете в эту игру поиграть?

  • Anton s

    Но ведь игра действительно талантливая. И уж 95% достойна точно.
    Номад видимо совсем уже старый стал раз даже такой шедевр его не цепляет.

  • Anton_Stalev

    Но бугурту безумно рад, да?

  • In.famous

    Dragon age 2

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    Оценка Dragon Age 2 от великого Номада)

  • Гена Воробьев

    Нет, сам сайт и его авторы мне искренне нравятся, там уютные ламповые стримы, но аудитория в комментариях такая, что просто швах.

  • Borisov Sergey

    Нет, моя претензия в том, что заведомо хорошую графику рубят оптимизацией (я не графодрочер, если что).

    И теперь еще претензия №2 — вы пишете как-то не особо грамотно.

  • Mihail Kuznetsov

    с 95 вы погорячились. если вы проходили игру, вам не показалась первая треть скучноватой разве?

  • Mihail Kuznetsov

    виноват, есть такое :(

  • c21

    До свиданья, наш ласковый мишка, возвращайся в свой сказочный лес.

  • Tsartomat Placeholder

    WITCH HERE!

  • Anton_Stalev

    Теперь, Владимир, опасайтесь поздно вечером толстеньких лысых мужичков в очках, иначе будет как с ним: http://youtu.be/Ko1sklmOR9E

  • Mihail Kuznetsov

    ого. их там американские коллеги в богохульники не записали еще?

  • Tsartomat Placeholder

    12 ИЗ 10 ГОСПАДИ! ТАКОЙ ТО ЛЕФТ 4 ВОЛКИНГ ДЕД!

  • Tsartomat Placeholder

    это к чему? а то на батлфордж школонищебугурт примерно такую же разницу соорганизовал

  • leet it b

    В дискассе всегда больше ада, и регистрироваться на форуме отдельно не надо. К тому же древовидные комментарии особенно хороши!

  • Tsartomat Placeholder

    нормальное распределение должно давать оценку 50 большинству игор, рп же и так сдвинуло это в 75. в нормальном месте комерчиские а-а-а игры не должны получать больше 50.

  • Tsartomat Placeholder

    отличная от чего?

  • Tsartomat Placeholder

    всё сделано из 85, даже небо…

  • Tsartomat Placeholder

    не просто древовидные, а удобно древовидные, потому что напрмиер жажа это ад сотоны

  • ZombiekRP

    Почему 95, а не 90?
    Я начал играть — пока забросил где-то через час после начала. Пока не тянет вернуться. Что с шедеврами (для меня, конечно) не случается.

  • In.famous

    Однако писать про «глаза на спине» можешь, хотя я написал всего лишь что игра легкая.) Как будто я Горячеву на голову насцал.

  • Mihail Kuznetsov

    не не, там где-то с осени вообще норм будет. но дотерпеть надо. игра чем дальше тем интересней мне показалась. первые несколько часов провисают

  • leet it b

    Полигон, судя по метакритику, поставил 75, а Quarter to Three и вовсе 60, вот куда по идее должны уходить тонны ненависти :)

  • Frank Drebin

    Печально, что из-за этой убогой рецензии, оценка на метакритике упадет до 94

  • Mihail Kuznetsov

    трагедия!

  • In.famous

    Перепост
    http://www.youtube.com/watch?v=c6tUq0IHVoI

  • Юрий

    Нооооу нот аген…. Vladymir why u soo harsh???

  • Mihail Kuznetsov

    на IGN был видос когда Нолан Норт стреляет в ихнего редактора Грега Миллера со словами: «Ты нам испортил оценку на метакритике! надо было ставить третьему анчартеду ОДИННАДЦАТЬ»

  • In.famous

    Я уверен, в НД сейчас плачут горькими слезами. «Ну как же так, теперь 94″

  • ZombiekRP

    Жизнь кончена.

  • TrueOldman

    марку держит. назвался кордицепсом — полезай в спинной моск. Он же предводитель уездного пека-дворянства.

  • ZombiekRP

    Чито? От него на AG/RP больше всего консольных рецензий.

  • Tsartomat Placeholder

    Печально, что из-за этой убогой игры, весомость оценки на метакритике упадет.

  • Frank Drebin

    Это задевает мои сонибойские чувства:)

  • TrueOldman

    Аха. Так ведь прокурор тоже ведь ни одного суда не пропускает.

  • leet it b

    Здесь тоже ад начинается, когда дерево большое, но по-крайней мере все равно читаемое.

  • cheval9

    Жалко что автор не смог оценить хорошую игру. Ну конечно, метро или биошок инфинит намного лучше для него )))) А уж игра кризис так это шедевр наверное на взгляд автора — вспоминая высокие оценки которые автор ставил кризису и ассасин крид.

  • TrueOldman

    Почему жалко? Наоборот раз этому автору не понравилось, то…
    — Хорошие сапоги! Надо брать!

  • ZombiekRP

    >биошок инфинит намного лучше для него
    на целых 7%

  • Tsartomat Placeholder

    зачем вообще заходить на номад.ком кроме номада?

  • lIl

    Не хватает критики рецензии в таком стиле.

  • ZombiekRP

    Ну и, кстати, 78% — это ХОРОШАЯ игра. Вы просто испорчены десятками. И это — ваша проблема, а не наша.

  • In.famous

    Я бы не советовал всегда этому принципу следовать.

  • TrueOldman

    ру.игн это за гранью добра и зла. Очень там слабые игрожулики. А рецензия там зеркало тутошней. Там цирюлик невнятно и не по делу ругает игру, а затем внезапные заслуженные 8,5. А тут наооборот сдержанно хвалят, слегка журят и затем для резонансика «лепят горбатого» в виде 78. В общем-то оба они хороши. :) Каждый по-своему «поджарил» рецензию. Ох уж эти игрожурики. :)

  • cheval9

    Игра с хорошим сюжетом помоему вообще редкость. Поэтому немного обидно за игру. Для такой игры это низкая оценка.

  • TrueOldman

    как-то после рецензии имярека на аг на Bard’s Tales где игре отвесили номадовских люлей я ее не взял. Потом случайно заценил и понял — мог ведь шедевр упустить. Теперь ценю этого рецензента — от противного. :)

  • Tsartomat Placeholder

    хорошим сюжетом?

  • Tsartomat Placeholder

    прочитав рецензию побежал покупать и заснул в первые полчаса

  • leet it b

    Играть же в игры надо, а не в оценки. Если оценка выставлена автором может повлиять на ваше личное восприятие и погружение в мир игры, это как бы не очень хорошо. То есть вот «она меня затягивала ночами напролет а тут Номад поставил 78 и все, уже не торт, начинаю разглядывать мутные текстуры кирпичной кладки» :) Верьте своим ощущениям.

  • TrueOldman

    Все мы знаем как оно на самом деле. Будь 80% и ни камней ни кругов на воде :) а так издевательство…

    — Тебе ещё не так обидно, — говорил Мишка, — у тебя просто двойка, а у меня двойка с плюсом.
    — По-моему, двойка с плюсом всё-таки лучше, чем просто двойка, — говорю я.
    — Ничего ты не понимаешь! Ну скажи, если к двойке прибавить плюс, разве от этого она станет тройкой?
    — Нет, она так и останется двойкой.
    — Для чего же ставится плюс?
    — Не знаю.
    — А я знаю. Плюс ставят для того, чтобы ты не думал, что тебя напрасно обидели. Вот — даже плюсика для тебя не пожалели! На сколько ответил, столько и поставили.
    — Что же тут обидного?
    — Как “что обидного”? Обидно то, что тебя считают глупым. Умному человеку можно поставить просто двойку — он и так поймёт, что ничего не знает, а глупому нужно поставить двойку с плюсом, чтоб он не воображал, будто его обижают напрасно.

  • TrueOldman

    Oh it’s bad luck to be you :)
    Устали от бега. В следущий раз надо заказать с доставкой, а самому экономить силы.

  • Konstantin Fomin

    Кулстори, бро, только 78 — это 4+ (в худшем случае)

  • Tsartomat Placeholder

    на бардс теил никаких сил не хватит

  • cheval9

    Недавно была новость, может ли игра рассказать интересную историю. Вот такая игра как эта или например Silent hill могут рассказать интересную историю. Такие вот игры ничем не хуже чем фильм или книга.

  • TrueOldman

    Не-не. Тут уже правильно заметил юзер Tsartomat Placeholder что в координатах современного «обзирания» игр отсчет идет от 50%. Так что г-н рецензент влепил игре издевательские 3+

  • Konstantin Fomin

    По-моему там Номад про юмор и всякие песни в тексте очень хорошо все расписал. А именно как игра — она же корявая.

  • Tsartomat Placeholder

    что она рассказать может? я уже взглянув на обложку весь сюжет пересказать могу. оригинальность в бесконечность просто

  • Prince William

    Аллилуйя, Номад пусть и суров, но справедливо поставил оценку. Спасибо за адекватность! Каждой такой рецензией вы упорно оттачиваете репутацию нового сайта. Главное — отдаваться делу с душой и не допускать фейлов вроде рецензии на «игру про драконов». В остальном вижу здесь очень редкую для современной игровой журналистики объективность. Продолжайте в том же духе. :)

  • Konstantin Fomin

    >Было заявлено
    «Запевай сначала!»
    Заявлено — это вообще не аргумент.
    Какая разница, что там было заявлено, если игра длинная и за это время эти 3 монстра уже надоедают?

  • Konstantin Fomin

    Заметь, тоже ЕА! Что-то тут нечисто!

  • ZombiekRP

    Нас не волнуют оценочные шкалы других ресурсов. У нас — от 1 до 99. По ней и оцениваем.

  • Tsartomat Placeholder

    дада! то-то в тот период Номад на все выставки от еа ездил! так же сама адовая кухня сказала! настоящая илита журналистики!

  • leet it b

    Вы так говорите об этом, как будто это хорошо. Это очень плохо, что диапазон сузился и все что ниже, ОМГ, 80 это как будто шлак непроходимый. Лучше уж оставить 3 градации «играть точно», «на любителя» и «проходите мимо», чем высчитывать несчастные баллы из-за которых у игроков приступы ненависти, а у троллей летняя веранда в кафетерии.

  • Golgari

    Никто и не против, с условием что Биошок Инфинит за свой геймплей 85% просто не заслуживает.

  • Konstantin Fomin

    На каких-то копросайтах — может быть, но мы используем полную шкалу оценок, а не от 50%.

  • Konstantin Fomin

    Посмотри на его оценки тем же Анчартедам или Гирям, лол.

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    http://youtu.be/z0g0zNCH0ck?t=22s

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    http://youtu.be/z0g0zNCH0ck?t=22s

  • Fragil Viper

    вопрос не в количестве монстриков, а в однообразии — всю игру приходится убивать одну и ту же тварь, одной и той же тактикой — это ж просто нудно

  • Anton_Stalev

    Не знаю, но они прикольные

  • jjbreezy

    No idea what you people are saying, or what this review says. All I know is that this review is complete bullshit because this game is a Masterpiece.

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    Как ни удивительно, если общаться с владельцами ПС3 нормально без кислого «юмора» про мыльцо-кинцо, то внезапно оказывается, что они способны на аргументированный дискусс. Но в данном случае такие вещи, как парирование и аргументация — это метание бисера)

  • In.famous

    Round one……FIGHT!!!

  • naprimer

    В чем разница м/у, например, 10% и 25%?

  • ansha

    Оценка нормальная, но вот почему биошоку так много поставили…

  • Taje

    Ты рецензию хоть читал? Видимо нет. Там Инфинит упоминается два раза. Вот это я и сделал, умник.

  • Anton_Stalev

    Dead Space 3 — отличная игра для ценителей.

  • Anton_Stalev

    Пожалуйста, не надо!

  • Windigo

    От хороших, возможно?

  • lIl

    А лоботомированные пекари говорят, что он продался консолям.

  • 74

    Мне тоже игра нравится (уже два раза на ютубе прошёл), но бугурт нравится ещё больше!

  • FanatKDR

    вот кстати и ссылку на базу надо бы как-нибудь выделить, а не только с названия в тексте.

  • FanatKDR

    букв то одинаково, но размеры разные: i и l, да и f достаточно тонкие, может по этому и не влезло…
    Fireflies
    Светлячки — аж на 3 буквы длиннее
    Цикады — а тут вровень..

    но вообще это так к слову ;)

  • TrueOldman

    значит он — мариобой!

  • TrueOldman

    Если он Анчи оценил выше Ласт оф аз, тогда он явный хейтер :)

  • Дмитрий Бондарев

    Вот это главный показатель схожести интересов Номада и основных масс игроков

  • assar hach

    Номад это русский Том Чик.
    Тот тоже шедеврам плохие оценки ставит(6 из 10 ластофас,биошоку4 балла анчу)
    Хуесос который понизил балл на метакритике,без этих двоих обьебосов 96 бы было.(хотя там кроме них отметился еще полигон который спонсирует майкрософт)

  • Nayred

    Странно, куда-то ответ делся. Но отвечу еще раз: это все прекрасно, но список платформ достаточно важная информация, чтобы не заставлять лезть в базу тех, кто пришел читать рецензию с ленты новостей.

  • assar hach

    Ребят,я конечно все понимаю…ставили бы что хотели…
    Но блин Номада учитывать?там и так наркоманов полно….
    ЛУчше бы гамак учитывали что-ли,там хоть не такая наркомания в обзрах

  • narutomaniac

    ого, ктото решил бросить вызов ру.игн

  • narutomaniac

    лол, а ведь почти все кто бугуртят из за высокой оценки в игру играли максимум на ютубе

  • TrueOldman

    Супермарио и Симс — отличные игры для ценителей

  • Владимир

    Номад ради имиджа жертвует объективностью.
    Даже как-то банально получилось.

  • KoT!eT@

    вообще-то 78 это 4 с минусом а не с плюсом.

  • Sheltem

    Множественное число слова лагерь вроде как лагеря.
    Или это из пестни…..

  • PollaX

    Отличная игра для ценителей скучного/однообразного треша? ну серьезно мне первые 2 дед спейса очень нравятся, но у третьего есть море проблем

  • Anton_Stalev

    IT’S OUR VIDEO GAMING WEBSITE, WITH BLACKJACK AND WHORES!!!!11

  • Anton_Stalev

    Они три раза сделали абсолютно три разные игры.

  • Bisbarmyak Mudarisov

    Номад суров )

  • bloodredfrog

    > почему 71 из 77 игровых изданий ставят игре 90 баллов и выше, а Владимир — 78

    Вот тебе возможные варианты, выбирай:
    — Владимиру игра понравилась на 78 баллов, а 71 из 77 игровых изданий — на 90 и выше;
    — Владимир, в отличие от других 71 изданий, перед отправкой рецензии вдруг вспомнил, что шкала оценивания начинается с 1, а не с 70, и поставил оценку исходя из этого;
    — Владимир пытался указать читателям как на преимущества игры, так и на её недостатки, потому что это, на минуточку, рецензия, а не пресс-релиз, и её задача всесторонне рассмотреть игру, а не подчеркнуть её положительные черты;
    — ЕМУ НЕ ЗАНЕСЛИ!

  • daedra01

    Номад суров, но он Номад!

  • PollaX

    Первая и вторая часть довольно сильно отличаются, а третья это как вторая только длиннее, однообразнее, с дурацкой луной убийцей и плохими актерами, но с коопом.

  • Anton_Stalev

    Всё так, плюс есть личные претензии, но игру ни как не назовёшь «однообразной».

  • Иван Ефимов

    Вы посмотрите другие рецензии Quarter to Three.

    Это что-то за гранью добра и зла. У них лучшие игры прошлого года Бордерлендс 2, и Даркнесс 2, а скажем Максу Пейну 3 поставили 40%.

  • PollaX

    The last of us назвали же, а ведь она намного разнообразнее чем dead space 3.

  • bloodredfrog

    …with bears, balalaikas and vodka!

  • bloodredfrog

    Есть всё-таки польза от индексирования метакритиком — припекает и у заграничных фанбоев. :)

  • Иван Ефимов

    Как я понимаю в любом нормальном издании 50% даются за как бы наличие самой игры, которую можно без проблем пройти от начала до конца, без проблем и раздражения и которая сделана профессионально. Все что ниже это уже неиграбельный, непрофессиональынй треш. Так сделано и на РП так было и на АГ. Скажем даже если Номад считает новый КОД убогим, все равно ставит выше 50%, как бы игра ему не нравилась. Посмотрите на оценки на АГ, все игры у которых оценка ниже 50% — это всякий треш, за редкими исключениями.

  • ZombiekRP

    Там такая же безграмотная наркомания, как в твоих постах.

  • Phil

    интересно,а что должно быть в подобной игре,чтобы оно заслуживало 90 баллов?там же всегда будет геймплей шестеренок войны и «крутые заставочки» с » душераздирающим сюжетом».выше головы прыгнуть не получится.

  • ZombiekRP

    Says who?

  • Иван Ефимов

    Если я не ошибаюсь, у бегуны хоть формально и являются одним классом, но при этом они бывают в бронижелетах (если бегун до этого был военным), и их сложнее убить.

  • Иван Ефимов

    Вы знаете тоже довольно долго жаловался на это, потом нашел в настройках телевизора различные графические режимы, выбрал режим «Кино», картинка стала чуть-чуть темнее, но при этом мягче и насыщеннее и лесенки внезапно пропали. Ну то есть если прям сильно присматривать видно конечно, но в целом выглядит намного лучше.

  • Revan

    Тоже считаю, что оценка занижена. Читая текст рецензии ниже 80 никак не ожидал.

  • Anton_Stalev

    And wiith comrade Nomad!

  • Poul Jenkins

    А 100-й балл зарезервирован для лучшей в мире игры ? ))

  • Anton s

    Судим игру поиграв 1 час. Ооок.
    А номад наверное на ютубе проходил. Сразу видно — профессионалы

  • TrueOldman

    раствор коварен!

  • Dimich

    Ну как AG не назови все равно оно AG и остается. :) Но не все так страшно на самом деле — текст-то по-номадовски отточен и хорош, ну а оценка — то такэ. :)

  • TrueOldman

    она должна выйти на пека с «ГРАФОНОМ!»

  • BlinkCoLT

    Еще не успел поиграть, но ничего плохого в такой оценке не вижу. Прочитал довольно интересную рецензию, в которой описаны не только достоинства, но и недостатки. Если же вдруг после прохождения мне игра понравится не на 78, а на 88, то это всего лишь придуманные цифры. Ах ну да, о вкусах не спорят.

  • DM

    Как бывший верстальщик — поработав с гарнитурой и интерлиньяжем можно многое впихнуть, не теряя читаемости. Плюс, можно скомпенсировать за счёт других слов, не за счёт довольно «говорящего» именования одной из ключевых группировок. Но то такое )

  • TrueOldman

    Она гораздо лучше. Это и заставляет скрежетать зубами хоругвеносцев с начертанными знаками «пыльный 7-летний ящик»! :)

  • TrueOldman

    коммент «не играл, но осуждаю» :)

  • Дмитрий Артемьев

    это действительно так, с людьми хоть повеселее

  • Jafes

    Оценка низковата.

  • Tsartomat Placeholder

    он даже от плохих не отличается

  • TrueOldman

    хрупкий випер — ютуб игрок, поэтому пишет чушь об однообразии. Вы тоже с ютуба?

  • LightLance

    Четвертый пункт обрекает тебя провести время за посредственными играми. Посредственные — это те, которые ты не пройдешь до конца, начав зевать на 1/3 и в итоге забросишь или удалишь, не пройдя до конца. Если у меня есть сомнение по поводу игры, смотрю геймплейное видео, этого, как правило, достаточно, чтобы понять интересна данная игра или нет. А обижаться на кого-то, из-за его оценки не стоит, это право каждого поставить ту оценку, которую он считает нужной, тем более на игровом портале, которые, как выше верно заметили, ниже 50% ставят откровенному трешу. Мне тоже нравятся игры (как минимум одна), которой Номад поставил оценку значительно ниже чем я. Зачем по этому поводу огорчаться? Пустое. Игра нравится — играй. Это как раз тот случай, когда не стоит прогибаться под чужое мнение:) А вот платформобойство — это грех.:)

  • TrueOldman

    Agree! This game is a Masterpiece.

  • Tsartomat Placeholder

    нет, 50 в волшебном мире 1310 даются за лютые баги в ааа тайтлах

    потому стобальная система и такая кривая, надо сменить на пятибальную и использовать нормальную советскую оценку: неудоволетворительно, удоволетворительно, хорошо и отлично.
    только без стобальной вот на метакритике не засветишься

  • Firelion Aensland

    Отличная рецензия на перехайпанную игру.

  • Firelion Aensland

    >this game is a Masterpiece.
    No.

  • Deadwood

    Ололо,вот для этого мы и ходим на RP! Пока все остальные безудержно фапают,
    Боже, ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ! Увозите Логвинова! ЧеГеварный Номад рубит
    правду-матку!! Ахахах )))

  • LightLance

    Ответ очевиден — автору Биошок больше понравился.

  • Max Anchugov

    Первый обзор TLOU который я прочитал полностью. От «пресс-релизов» с оценками 10/10 уже тошнит…

  • FanatKDR

    заменить одно слово по размеру просто, а заморачиваться с различным форматированием и изменением других слов никто не будет — слишком долго и не выгодно ;)

  • Дмитрий Бондарев

    Просто захотели выделиться , тем самым прорекламировать себя. Оценка к игре не имеет никакого отношения

  • Bisbarmyak Mudarisov

    Что позволено Номаду, то не позволено руИГНу

  • Heimdall Jenkins

    прочитай

    http://ru.ign.com/feature/3576/10-points-on-games-journalism-scale

  • Golgari

    Ну а если игра была бы короткая (5-6 часов), то придирки были бы уже в другую сторону… «слишком уж короткая».
    где золотая середина для ув. Владимира Г.?
    Игра без недостатков, согласен и никто спорить не будет. Но оценка просто занижена до предела. Мне уж точно Uncharted 3 меньше понравился с его вечными скачками сложности то вверх то вниз и довольно короткой кампанией чем сабж.

    насчет 3-ех тварей. Ну а сколько там нужно было реально? Это же Зомби апокалипсис с зомби. Так можно раскритиковать WarZ/DayZ потому что там по сути один вид зомби только.

  • Иван Ефимов

    Я вообще против выставления оценок, так как по мне оценивать любое произведение простым числом. Но это единственный возможный способ составлять списки и рейтинги среди игр.

    Самое логичное как по мне, просто нравится ил не нравится игра рецензенту. То есть просто зеленый или красный значок.

    Да кстати даже если на сайте пяти бальная система оценок, Метакритик конвертирует ее в 100 бальную.

  • c21

    Про драконов ещё ничего, а вот про «Геев в космосе-3″ — фейл. Но это я так думаю. А на вкус и цвет, как известно…

  • c21

    Много Номад поставил, много. :)

  • Tsartomat Placeholder

    а ещё бывают игры которые не нравятся, но лучшие в жанре, а ещё бывают игры в жанре который не нравится рецензенту, а ещё бывают игры в ненравящемся жанре, но сделанные так что понравятся кому угодно. так что тут не оценка нужна а резюме, что-то вроде перечня кому игра понравится и кому не понравится

  • c21

    > дискусс
    http://ru.wikipedia.org/wiki/%C4%E8%F1%EA%F3%F1
    > Дискус зелёный
    > Дискус коричневый
    > Дискус голубой
    Дискус аргументированный???

  • Metzger

    Справедливая оценка. По игре видно, что качественная и дорогая, анимации хорошие, выглядит все отлично, кинематографичная постановка на уровне. В начале вообще проникся, когда столько событий вокруг. А потом начался геймплей, и пришло уныние. Совсем с геймплеем плохо у них. В Анчартеде первом то же самое было у меня, невыносимо тоскливые перестрелки с кучами врагов просто усыпляли. А тут успыляет примитивный стелс. Подкрался — придушил, подкрался — придушил. Враги тупые, слепые и глухие. В общем, бросил пока, надоело.

  • Phil

    все равно будет 78-79.если че мой пост не был сарказмом,79 имхо максимальная оценка для подобных игр,это уже просто требование времени.

  • Top

    Во-первых, тут не зомби, а зараженные, а во-вторых, как-то же авторы придумали двух относительно оригинальных монстров, а дальше силенки закончились, похоже.

  • Golgari

    Всё равно эти зараженные это на самом деле те же самые зомби. Только «заражённые». Можно интерпретировать это как угодно.

  • Ivan Zimnukhov

    Это же счастье! Кому тот форум нужен? Уж точно не мне. А в обсуждениях рецензий Номада всегда был самый сок!

  • Ivan Zimnukhov

    Рекомендую прочитать текст рецензий с оценкой «десять из десяти». Я на еврогеймере читал и котаку — играть не хочется от того, что они там описывают. А вывод — шедевр, пропустить нельзя, 10/10. Диссонанс выходит. А у ВГ как читается, так и оценка. То ли он суров, но справедлив, и лишение разработчиков бонусов за низкий метакритик его не заботит(тем более, что тут никакого низкого metascore не будет), то ли там заносят за оценку, но не за текст, а тут нет, то ли ещё что.

  • Ivan Zimnukhov

    Ну так Макс Пейн 3 же скорее провал, чем игра года, разве нет?

  • Ivan Zimnukhov

    странно, Bards Tale — это же та игра, где первые минут 40 то дикий хохот, то восхищение, а потом начинается геймплей и сразу анинсталл.

  • http://www.riotpixels.com/ Philipp Volnov

    Kirov reporting

  • http://www.riotpixels.com/ Philipp Volnov

    Как же дальше жить!?

  • whatever

    С текстом рецензии согласен. Кроме, разве что, недовольства малым бестиарием.
    А оценки у Номада всегда хрен—знает—как работали и коррелировали друг с другом.

  • http://www.riotpixels.com/ Philipp Volnov

    Так на The Last of Us не больше двух лет ушло, даже не два года ровно.

  • Jahont

    Самое прикольное. что судя по комментарию, RDFX это за чистую монету принял. ахаха

  • Алексей Озеров

    Судя по пролетающим цифрам, которые официально публиковать почему то не торопятся, за локализацию платят столько, что можно с нуля под нее шрифт разработать людей нанять по 1 на каждого непися — и делать все в Голливуде. Но на выходе …..

  • Jahont

    Красавчик!

  • Jahont

    Отличная статья! Спасибо, прочитал с удовольствием.

  • Konstantin Fomin

    5 — это не 100.

  • Konstantin Fomin

    Они обе плохие, но на 10% — заметно хуже, чем на 25%. Для этого все эти проценты и выдуманы, чтобы это показывать.

  • Jahont

    Да всё просто. То безобидные «светлячки», а то таинственные «цикады». Разве не видно?

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    К слову TLOU это далеко не «напичканный спецэффектами блокбастер из числа тех, что смотрят с ведерком попкорна в обнимку»

  • Konstantin Fomin

    Чушь спорол. Его делала та команда, что делала второй Анчартед.

  • Jahont

    Почти 8, восьмёрка — это «лепить горбатого»?
    Вы бы съездили что игнру что ли, прочитали ту статью.
    Вы прямо один в один из неё персонаж.

  • Jahont

    Ещё один из поколения «оценки только от 8 до 10″.

    Ребята, когда вы повзрослеете?
    Я конечно понимаю, что видимо никогда, но всё же…

  • Jahont

    Судим игру по тому, что есть. А как минимум один скучный час там есть.
    Оооок?

  • Jahont

    «Номад в припадке снобизма или чтобы поддержать свой имидж»

    Но никак не в припадке объективности же да?

    Любимую игру обидели, как же можно то.

  • Tsartomat Placeholder

    дикая скука, несмешная петросня а потом анинстал

  • Алексей Озеров

    ЕМНИП в Game.Exe классно было — оценка за графику, звук, баги сюжет и геймплей по отдельности проставлялась.

  • DM

    В условиях, когда проект затачивался под массу локализаций (список языков — с десяток будет), слабо мне верится что там нужно что-то «подгонять под размер» английского текста. Обычно локализация выполняется через подключаемые ресурсные файлы, где реплики/описания/прочее — текст не фиксированный по длине. Плюс — тексты в данной игре идут или титрами, или обычными диалоговыми окнами с прокруткой. В таком случае длина одного-двух слов явно не является решающей. Интересно, что там ещё иначе интерпретировали господа переводчики. Сам оценить не могу, ибо играю на английском.

  • TrueOldman

    в этом случае безусловно — да. Особенно в свете того, что эта рецензия вышла позже большого числа положительных. Решили «агррить».

  • Jahont

    Ахаха! Ты невмяняемый.
    Реально — персонаж.
    Не верится, что это живые люди…

  • Иван Ефимов

    Это хорошая игра не шедевр возможно, но все же не 40%

  • Jahont

    Ahaha! Get lost!

  • Jahont

    В каком — этом?

  • Jahont

    К слову, там и другие слова есть.

  • Tsartomat Placeholder

    счастливый учу это вообще отдельный разговор

  • TrueOldman

    вот в этом — самом.

  • Fedor Soldatov

    Радуют школьники (если не по возрасту, то по развитию точно), которые оценивают игру не поиграв в неё. А ещё веселит, что некоторые особо одаренные хейтерят игру только из-за того, что её нет на пика. Чувачки, жгите дальше, но ваш батхерт вы своим хейтерством не уймете:)
    p.s. Владимиру респект за то, что у него всегда есть свое мнение.

  • Tsartomat Placeholder

    да, за то что нет на открытом компе что-то плохое писать глупо — она на открытом компе вообще не нужна.

  • TrueOldman

    надо бы конечно разнообр-р-разить…. — подкрался — вытащил мелочь из кармана, подкрался — отвесил пендаля

  • messerspiel

    Welcome to Russia, bratenchik!

  • Mihail Kuznetsov

    ты крышку от системника потерял?

  • Tsartomat Placeholder

    ты пека консолями называешь?

  • Top

    Как раз на почве заражения можно слепить больше врагов. А зомби зомби зомби, как говорится :D

  • Aquila

    Тоже почитал. Меня тоже не удовлетворяет нынешняя ситуация, когда много изданий чересчур восторженны, и оценка игр настолько сглаживается, что уже невозможно отличить действительно отличный продукт от других прочих. Тем не менее. Напомню, что за Bioshock Infinite Владимиром было поставлено 85 из 100, неужели The last of us хуже? А за новоиспеченный Tomb Raider — 73. Не слишком ли малое различие, всего в пять баллов, ведь сюжет и его повествование, а также геймплей местами заметно опережают перезапуск про мисс Крофт. Также за Dead space 3 было поставлено 75 баллов (здравая оценка, кстати), Assassin’s creed 3, внимание, — 85 баллов. Если вы играли в AC3 и last of us, неужели вы скажете что последняя хуже?

  • whatever

    Что там у Вас в Шиндоуз открыто?

  • whatever

    It doesn’t. Just like that other RPG game. Oh wait…

  • urukhai

    Тупым малолетним сонибоям уже мало высокой оценки в 78 балов. А если учесть, что эта игра одноклеточная проходная одноразовая поделка, без единого новшества в геймплее, то оценка даже слишком высока. Но малолеткам конечно же пофигу… но на то они и тупые.

  • Mihail Kuznetsov

    окна, видать. настежь

  • adamjensen

    Кто забыл про «Bioshock Infinite»? Владимир Горячев его упоминает в данной статье. Постоянно вспоминают люди «Infinite». Вон, Кена Левайна сама Warner Brosers наняла в качестве сценариста именно под впечатлением от сценария «Infinite». «Забыли», ага. Да даже ты сам про него только что вспомнил. Так что не смеши людей, «забыли» говорит, и сам при этом забыть не может.))

  • Kokz

    Лал, кроме «пытался» у него ничего и не вышло. «Мутными текстурками» и «тремя врагами» минусы ограничились. А в том, что у Володьки руки растут в районе крестца, игра не виновата.

  • Mihail Kuznetsov

    зато у пекашников наконец-то появился свой Uncharted. Так что все эти консольные поделки им теперь нафиг не сдались. Вот он:

    http://www.youtube.com/watch?v=CYmw295DaxU

  • JC Denton

    Affirmative.

  • Anton_Stalev

    В третьем анче была пасхалка на TLoU

  • JC Denton

    Класс. Мне понравилась «самая объективная рецензия»…

  • JC Denton

    Чуть со стула от смеха не упал… ))))

  • whatever

    Не серчайте. Сходите лучше на распродажу:

    http://store.steampowered.com/app/227180/

  • Syzygy

    Ну хоть тут нормальная оценка, а не 11 из 10. Я вообще не понимаю кипиша из-за этой игры. Ну чего там такого хорошего? Вся игра чуть менее, чем полностью состоит из прокрадывания и пострелушек. Тем более, не особо зрелищных пострелушек. Сюжет из разряда — «нам надо дойти до этого места, потом будет скрипт и нам надо будет дойти до другого». Игра затянута чрезвычайно, даже второй кризис более динамичен.

    Графика? Ну да, приятная графика, на девятку тянет, но похуже топовых.

    Звук и музыка? Вообще не запомнились.

    Оригинальные идеи? Верстаки были в дедспейс, зомби вообще где ни попадя, ренгеновское зрение в дисхоноред. Ну какие идеи-то оригинальны?

    Геймплей? Вообще наитупейший — подкрадывайся, мочи и всё. Дали разок пострелять из снайперки, да этот долбанный плот по воде таскать. Даже на машине удирать от зомби не пришлось.

    Что понравилось — так это ролики. Первый вообще сделает честь любому блокбастеру.
    Так что лучше бы выпустили фильм, было бы интересно.

    Игре не хватает разнообразия и действия. Пусть это и сурвайвол, но это не оправдание куцого геймплея.

  • whatever

    «Звук и музыка? Вообще не запомнились.»

    Вот такого объективного автора и не хватает RP.

  • Novel

    Все еще 95, я уверен что этот сайт у них особого веса не имеет (если конечно они причисляют каждому игровому сайту коэффициент релевантности). Как по мне так здесь оценка занижена, а на метакритике — завышена.

  • FanatKDR

    эм а зачем платить больше? если это покупают так то зачем тратить дополнительные средства на локализацию, прибыль то больше получишь при меньших затратах ;)
    да и покупают не локализацию, а игру… я не знаю как конкретно дела обстоят с покупкой игр на консолях, но что-то мне подсказывает что купить нелокализованную версию в разы сложнее, чем локализованную + знание языка оставляет желать лучшего ;)

  • Anton_Stalev

    Если я правильно понял название, то пусть закопают обратно.

  • FanatKDR

    забей… я просто высказал вариант как может «не влазить» ;)

  • Mihail Kuznetsov

    это может первая арабская игра, феномен, можно сказать

  • KoT!eT@

    как раз 5 это 100, 90-99 это 5 с минусом, 81-89 это 4 с плюсом, 80 — 4, 70-79 — 4 с минусом ну и так далее.

  • Yura

    я не вижу минусов способных снизить оценку до 78?

  • Гена Воробьев

    Специально самый правдивый вариант в конец поставил, шалунишка? :Р

  • Prince William

    Какой нафиг ПК, когда на видео планшетное управление?

  • Mihail Kuznetsov

    она на всем что можно вышла, в т.ч. на пека.

  • Jahont

    Ах в этом самом, как я не догадался.

  • qV_

    Судя по нулевой реакции Riot Pixels решили забить на дубли в их галереях. О-у кей.

  • cg_noob

    неужто хуже метро ласт лайт

  • Prince William

    Упс, извиняюсь.

  • Konstantin Fomin

    Сто раз про это уже говорили, но повторюсь.

    Оценка изначально не 100%, чтобы ее с них «снижать».

    Она изначально 0%, дальше разработчики должны их качеством игры зарабатывать.

  • DM

    В тех локализованных играх, что мне попадались на PS3 (а я играл пожалуй во все эксклюзивы ААА категории) — везде была возможность выбрать язык.

  • Arkvid

    Прочитав рецензию, удивился оценке. Про минусы вообще практически ничего не сказано или их так завуалировали… Вобщем, я согласен с отсутствием разнообразия, но в жизни его тоже не густо? ) Все вокруг то люди ))

    А по теме генератора, они как бэ реагируют на шум ) ну само собой если зачистишь уровень, они зареспятся, но тут в угоду геймплею, пощекотать нервишки. Т.е. плохо геймдизайнеры отработали.

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    На ютубе интересно проходить?

  • In.famous

    Вот козлы, опять артмоней не взломать, придется по углам шариться…..-5%

  • Максим Пилипейченко

    На мой взгляд, игра заслуживающая оценки больше 80 процентов — эта игра за которую садишься поиграть часок, а встаешь из-за компа через 3 дня после финальных титров. И при этом ты не разбираешь ее на составляющие: геймплей подкачал, зато какой сюжет и т.д. и т.п. Последний раз подобную игру видел году в 2003-2004. На мой взгляд, после этих лет ни одна игра не заслуживает оценки выше 80%, поскольку в них скучно играть.

  • ansha

    Dead Space 3 слился под конец более чем полностью, особенно раздражали моменты, когда надо было ходить по одной карте туда-сюда 4 раза, и все четыре раза разрабы кидали тонны мяса на респу — откровенная халтура.

  • Anton_Stalev

    Ты же говоришь про необязательные квесты

  • ansha

    Я говорю про основную кампанию.

  • Anton_Stalev

    Кроме зала с тушой гигантской твари ничего такого не помню

  • gh0stwizard

    Игру хвалят за проработку внутреннего мира персонажей. И именно это является ключевой особенностью данной игры. В рецензии ни слова. Как так?

  • Boa Kaa

    А 4-5 абзац о чём?
    Да и вот это предложение: «Куда интереснее наблюдать, как Джоэль постепенно оттаивает и вновь обретает цель – цель, ради которой он прольёт много крови.»
    Или тебе нужна была именно избитая фраза «в игре богатый внутренний мир персонажей»?! В рецензии это получше описано.

  • Boa Kaa

    Однообразие, вероятно именно это и не позволило игре набрать больше.

  • TrueOldman

    Нет там ни минуты скучной. Если не искать медальончики. А так да в мультике Батлфилд веселее.

  • Дмитрий Артемьев

    Считаете что единственный играли в игру, а остальные на ютубе?

  • Aquila

    В 2006 году Владимир написал на форуме ag следующее: «Я игру с оценкой ниже 80% сам не куплю и другим не порекомендую. Надеюсь, я прояснил шкалу. Всё, что ниже 80% *лично для меня* — разные степени отстойности.»

  • Jahont

    А вот Зомбик заскучал.
    А, или он же не человек же.

  • TrueOldman

    Люди разные важны, люди разные нужны. кому майнкрафт, а кому и зомби против растений. И я его предпочтений не знаю. Но знаю что у него WII есть. А это уже плохой знак. :)
    Не знаю кто вам рассказал о «скучном часе». Любители контры? Эта игра — роад муви в некотором роде. Не столько шутер и не новый Анч без паркура. И сюжет подается особым образом. Попробуйте не на ютубе.

  • 3xxx

    100-й балл зарезервирован Гейбеном.

  • gggggggggg

    От перемены мест слагаемых…

  • Konstantin Fomin

    Сейчас передам. Не самое удобное место ты выбрал, чтобы оставить комментарий об ошибке, среди 300 других постов)

  • Konstantin Fomin

    Причисляют, и у нас на AG был выше среднего, и сейчас скорее всего не поменялся.

  • ZombiekRP

    Таких не бывает.

  • ZombiekRP

    У Номада скриншоты со всей кампании и мультиплеера.
    А я окончательного мнения не составлял, сказал как есть. Если у тебя с этим проблемы — они твои.

  • ZombiekRP

    Вы это математикам скажите, да. Что не имеет значения, с какой стороны к пределу функция стремится :)

  • ZombiekRP

    И? Это совпадает с вашим пониманием 80%?

  • Jahont

    Верите или нет, мне «душещипательние» заходы в катсценах, и «типа живые персонажи» (которые настолько искусственны по сравнению с теми же нпц из трёх пикселей из фолаута или плэйнскейпа) ни разу не привлекают.
    Меня привлекает — интересный, проработанный до мелочей мир, когда сунешься в какой-нибудь угол, а и там всё отделано под евростандарт.
    Интересная история. Возможности, которые самому надо искать и находить.
    Ничего из этого в игре как будто бы нет.

  • Jahont

    Где наняла? Куда наняла? Когда наняла?
    Говори говорю!

  • qV_

    Ну, когда я оставлял первое сообщение их было в 2 раза меньше :)
    А где, кстати, будет удобное место? У галереи же нет ни своей ветки комментариев, ни кнопки «сообщить об ошибке».

  • wolfandman

    А на чём запускалась игра? Как узнать на чём она вышла?

  • Vincent__Law

    Нет, просто она не от Electronic Arts http://www.ag.ru/games/dragon-age-2/review

  • Михаил

    где оценки игроков?

  • Gentleman Jack

    Три абсолютно разные игры в свое время сделали Id со своими Квейками, а космические деды очень похожи.

  • TrueOldman

    Хосподя, я сам олдфаг, но не надо кости фаллаутов и плейнскейпа ворошить. :) Опять претензии к пломбиру что недосолили и перца мало. Хыхы. Эта отличная игра в СВОЕМ ЖАНРЕ.

  • Arkadiy Riabinkin

    Будто от «игры» на консоли что-то изменится.

  • narutomaniac

    наверное очень удобно делать выводы по игре, не играя в нее?

  • Arkadiy Riabinkin

    Одна из тех игр, которую можно судить и по роликам на ютубе.
    Не полностью от и до, я не могу сказать, как удобно там стрелять или насколько прекрасен тамошний стелс, но я могу оценить в общем и целом игровой процесс (что он из себя представляет), визуальную составляющую, логику и сюжет.
    Игровой процесс обычен, незамысловат, но не сказать, что скучный. Визуально всё очень даже мило, видно, что старались изо всех сил. Но сюжет скатывается в никуда, лишь стараясь выдавить из игрока слёзы. Хотя начиналось всё очень красиво.

  • narutomaniac

    ну смотреть такую игру на ютубе, это почти тоже самое, что судить блокбастер по рассказам тех кто его смотрел. это не калофдути, где ноль геймплея и куча взрывов, тут не по заскриптованным коридорам бегать надо, а натурально выживать, и врядли ютуб передаст эти ощущения. неспроста же от игры в восторге почти все кто в нее играл

  • Константин

    «I never played the game before… but I know you’re full of shit.»

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    http://www.kinopoisk.ru/news/2184818/

  • Ray_Redstone

    78? Я б 30 дал. Графон был только в первом уровне, дальше графон был как в пс1. Геймплей? Унылый коридорный стелс. На лицо гг и той лоли надо было повесить ПНВ из сплинтер цела.для полноты картины. Какое-то выжывание там, вообще офигеть, создаёт ножи из ножниц, лечится коктейлями молотова и жрёт какие-то пилюли для улучшения скилов самого себя. Лучше бы склепали новый анчартед, в него хоть играть интересно было

  • http://games.mail.ru/profile/mail/gafanovich/ Михаил Гафанович

    Да не фанаты TLOU вполне в адеквате. Хотите увидеть настоящее фанбойство — загляните в обсуждение рецензии Planescape на старом сайте.
    http://forums.ag.ru/?board=discuss&action=display&num=1178043281&start=0

  • Tratata

    Благодарю, сударь, вы сделали мой день! Жду-недождусь, когда увижу это в «комментариях недели»!

  • ansha

    Нихрена Ласт оф ас не лучше анча… первая треть игры вообще блуждание пустыми коридорами с одним врагом на пол левела, при этом сильно ощущается рельсовость и деревянность всего происходящего.

  • Markus

    Забавно, что в самой рецензии чуть ли не прямо говорится, какое УГ игра. То ли это был такой тонкий троллинг, то ли… ну, вы понимаете.

  • Jahont

    Да я не спорю. Может, в своём жанре, где слыхом не слыхивали о чём-то другом, нежели вот о таких кат-сценах и таких персонажах с лицами манекенов, почти живыми, это и шедевр, но не для меня честно говоря.

  • TrueOldman

    Ну не надо про лица манекенов. :) после души в трех пикселях в фаллауте как-то не звучит. А так — шедевр, землю есть буду . Возьмите в прокат плоечку — зацените. Впрочем, тут уже эффект скажем так предвзятого отношения. Но если нравится фильм Коэнов — True grit, то гарантирую — игра и для вас шедевром станет.

  • Jahont

    Не звучит? Почему, можно спросить?
    И где я писал про»душу в трёх пикселях» в фолауте, можно попросить указать?

  • Jahont

    Предвзятого отношения нет.
    Есть неприязнь к персонажам, которые не стилизованы, как в мультиках, допустим, а стараются безуспешно подражать человеку.

    Я вот не понимаю, почему У ВАС это неприязни не вызывает — когда манекен начинает вдруг говорить?

  • Алексей Озеров

    Вообще локализация это процесс при котором правообладатель ПЛАТИТ локализатору за работу. И потом получившийся результат продает локальным издательствам. В Восточной Европе это не работает ибо 1с подгребла под себя локализаторские студии — и является де-факто монополистом в плане издания игр. так что на реальное качество локализаций им плевать — если можно сделать так, что русскую версию смогут купить только через их сеть. (Мелочь они пускают — но массовые игры только так — CoD наглядный пример тому)

  • TrueOldman

    первый абзац -«мне «душещипательние» заходы в катсценах, и «типа живые персонажи»
    (которые настолько искусственны по сравнению с теми же нпц из трёх
    пикселей из фолаута или плэйнскейпа) ни разу не привлекают.»
    Так вот, главные персонажи из ласт оф аз гораздо более живые и проработанные нежели любой персонаж из плейнскейпа или фаллаута при всем моем уважении к этим столпам прошлого.

  • Jahont

    душещипательный, и «душа в трёх пикселях» — это не одно и тоже.
    Желаю вам дорасти до понимания таких вещей.

    И да, они гораздо более картонные и вовсе не проработанные, так как они меня отпугивают, что априори невозможно с «более проработанными персонажами» хехе.
    И да, проработанные персонажи из Р:Т будут всю дорогу оставаться более проработанными для людей с развитым воображением, так как ничто не может быть более проработанным, чем образ в вашем сознании.

  • Alexandep

    Можно узнать, каким методом вы вычислили «гораздо большую проработанность» персонажей сабжа по сравнению с Planescape? Количеством строк диалогов?
    И ещё кое-что. Planescape преподносит историю так, как могут только игры как форма медиума. TLoU же по методам подачи истории абсолютно ничем по не отличается от того, что делает кинематограф, и причём делает это несравнимо слабее лучших образцов пост-апокалиптического кино с упором на драматическую составляющую — из относительно недавних картин хотя бы Children of Men и «Дорога». Именно поэтому Planescape принёс новое и до сих пор остаётся образцом уникальным в своём роде, а вот что уникального в TLoU, скажите на милость?

  • Novel

    На AG был полноценный игровой сайт, а здесь, как кто-то из вас говорил — бложек. Хотя черт их знает как они свой рейтинг придумывают.

  • Jahont

    Тут был мой ответ, который куда-то исчез. Се ля ви.

  • TrueOldman

    Много букав. Но мысль понятна. В Плэйнскейпе в принципе нет никакой глубокой проработки персонажей. Это ролевуха, где мы решаем как себя ведет персонаж и от наколоченной экспы и прокачки зависит наше взаимодействие с нпс и наши поступки. Многовариантность накладывает ограничения на детализацию. НЕ знаю где вы нашли место где в убогом Пейне ломают 4-ю стену… Это обычная пострелушка со сломо и сюжетом «мстя МОЯ КРОВАВА». 4-ю стену МГС ломает это да. А пейнчик это пострелушка с ролеками.

  • Cashtan

    В корне не согласен с оценкой. Да, в игре есть косяки с ИИ, но больше предаться не к чему. Даже не совершенство графики старенькой PS3 особенно в глаза не бросается, потому что все сделано настолько качественно и с любовью, что глаз просто радуется.
    Шикарно проработанные персонажи, отличный антураж и погодные условия, все движения персонажей проработаны на отлично. Я играю уже третий день и отрываться не хочется. Минимум 90 из 100. И одна из лучших игр года, если не лучшая.

    З.Ы. Мне иногда кажется, что товарищу Горячеву хочется из принципа засрать игру, если во всех остальных изданиях она получила 10 из 10. Вот просто из вредности, что бы не быть как все. Есть такая категория людей.

  • Coldiez

    Не стоит игра своих 2500.
    Вообще.

  • Andrey Dragunov

    А куда дели графу «Платформы» в блоке слева?

  • TrueOldman

    А вы не боитесь говорящих пикселей в фалауте? Зачем вообще тогда рисовать чой-то? Да еще и озвучивать жалким актеришкам с фальшивыми интонациями? Фаллаут я щетаю наделал убогих пиксельных ходульных манекенов и убил чистую и незамутненную игру разума в Wasteland где был только текст и ничто не сдерживало нашего безудержного воображения, да и тот жалкая профанация процесса сидения на красивом холме и глядения на облака.

  • Jahont

    И тут вас понесло.
    С чего я должен бояться «говорящих пикселей в фалауте»? Вы мультфильмов боитесь что ли?

    Что за бред вы несёте-то?

    Фолаут ничего не убил, текстовые квесты были, есть и будут, он лишь открыл новую ступень между ними, и сегодняшними 3D-кинцом, и ступень эта настолько удачна в плане РПГ, что будет эксплуатироваться доооолго, так как это удобней чем текстовые квесты по управлению, предлагает минимальную визуализацию вселенной (основу) без деталей, отданных на откуп твоему воображению.
    Спор скатился к юродствованию, пора заканчивать.

  • Hemingway

    игра шедевр -последнее что дельное было-Red dead redemption,после него застой полный..думал что все потеряно ,но эта игра доказала обратное-просто охренительная по геймплею и сюжету игра-которую позорно ставить в один ряд с последним биошоком (первый был шедевром) и отстойным метро последний луч канализации.

  • Hemingway

    +1

  • Hemingway

    он все правильно написал)))

  • Alexandep

    И ещё раз. Проработка — это не количество «скелетов в шкафу».

    В Пейна вы, видимо, играли как-то так: «это было очень давно и неправда», раз сводите сюжет к «мстя МОЯ КРОВАВА». На стилистику и тот факт, что это и есть проработка, видимо, внимания не обратили, но я уже повторяться не хочу что-то, знаете ли.

  • Anton_Stalev

    Но ведь это относительная оценка, а не абсолютная.

  • TrueOldman

    Так это вы начали нести пургу о «пугающих манекенах» безуспешно пытающихся подражать человеку. Я к тому, что качественная графика не помеха воображению. Равно как и мультеги. На пека я играю в террарию и don’t starve. В ласт оф аз к слову отличная лицевая анимация, классная озвучка и Эллен Пейдж была очень недовольна сходством Элли с собой. Неплохо для манекена.

  • Александр Лыжин

    По сути 8/10. Пойдет, соглашусь. Под конец скучновато, имею ввиду последние часа два — сначала толпы щелкунов, потом толпы военных, шухерись на здоровье.

  • Vasya Pupkin

    Х часто тыкать приходиться?

  • narutomaniac

    не переживай, на ютубе вообще ничего жать не надо

  • Jahont

    «Качественная графика»? Это вы про разрешение 4000х4000 что ли? Или о чем вообще, о какой абстрактной «качественной графике?
    То, что манекенные лица, похожие на человека, но тем не менее не таковые, машаю — это факт, и вам с этим лучше смириться.
    До тех пор пока изображение человеческого лица не будет хотя бы на уровне оцифровке с лица, как это квантики делают (и то местами отталкивает), лучше делать стилизацию, иначе будет отталкивающее впечатление, и невозможность подключить фантазию.

  • TrueOldman

    хыхы. Графон ничто — талант все. Когда я смотрю отечественное кино, где живые люди изображают чой-то в стиле «это жизнь» — мне хочется плакать. Оцифрованная Элли в 1000 раз талантливее и живее ваших ожидалок «крутых оцифровок» и тем более многих существующих живых
    актеров. Смиритесь с этим.

  • Jahont

    Вы хотите утвердить это как правду, но у вас не получится.
    Смиритесь с этим.

  • TrueOldman

    Правда всегда одна. А вы как раз мимо кассы. Смиритесь с этим.

  • jjbreezy

    No clue what you said, care to write it in English?

  • jjbreezy

    Damn right it’s a masterpiece. These people in a strange language I don’t understand are nutty to think this game is a 7.8

  • jjbreezy

    Yes it is. It’s an amazing game, if you didn’t like it, you probably sucked at it, or you just suck as a human being. Slap yourself for saying something so blasphemous! Just kidding, you’re entitled to your opinion even though you are insane for having the WRONG opinion.

  • jjbreezy

    9 days later, I’m back! HAHAHAHHAAHA.. seriously though, this game is a gem. 10/10 game. IF you don’t agree, I don’t want to know you as a human being. Go jump is a leech infested lake if you don’t agree. Ah I kid, but seriously, you’re wrong.

  • jjbreezy

    You guys are evil. I know this because I watched a lot of action movies from Bond to Indiana Jones, and the Russians were always the bad guys.

  • Jahont

    This game is NOT a gem. Seriously.

  • Firelion Aensland

    Interesting point of view but I think I have good tastes in videogames so I can determine if that game masterpiece or not.

  • jjbreezy

    Yes it is. You don’t know what a good game is.

  • jjbreezy

    Ah… see I played this game on HARD with Listen mode OFF on my first playthrough. I think Listen mode is a cheap gimmick, and I turned that off because I wanted a harder experience. I suggest turning that off and playing on hard. After you beat it on hard, play it on survivor. It’s not easy then. I don’t know what it’s like on normal, but if you like hard experiences, you should have selected hard, and turned listen mode off.

  • dagothssg

    Вот сразу видна разница между русским качеством и западным.
    Русские проплаченные пиарщики лгут по-хамски и уныло, западные проплаченные пиарщики лгут весело и с шутками )

  • jjbreezy

    Speak english.

  • jjbreezy

    No idea what you just wrote. Since you replied to me, I’m going to assume you understand english, but decided to write in a language I don’t understand to get away with saying something insulting. If you’re going to insult, don’t be a coward, write it in English.

  • jjbreezy

    I beat the game twice, it’s a masterpiece.

  • Eekstravaganza

    There is a profit from indexing this site by metacritic: it causes butthurt among foreign fanboys.

  • Jahont

    No it’s not. I know what a good game is.
    Give up man.

  • jjbreezy

    No you don’t

  • bloodredfrog

    http://translate.google.com/

  • Jahont

    OK, I give up.

  • dagothssg

    It was not reply to you. It was comment about your messages to other people.
    I don’t understand what you doing here if you do neither understand language nor want to translate it.

  • narutomaniac

    это чудо теперь еще и на метакритике, обожемой

  • jjbreezy

    Trolling.

  • Corvin666

    Что-то смотрел-смотрел и не понял, для какой платформы игра-то… Ну, т.е. ясно, что PS3, но вот глядя на страничку и не гугля — нифига неясно.

  • Kaiyen

    Номад не дремлет )

  • imp13

    ты не вжился в роль.. это часть геймплея — искать каждую деталь, считать патроны, бродить по пустым комнатам и корридорам, наблюдая как некогда жившие здесь люди уходили, оставляя свои вещи и спасаясь бегством..
    игра очень атмосферна. выключая приставку в 03.00 ночи, когда пора спать — я радуюсь, что за окном нет эпидемии и все в порядке!
    p.s. хотя утром на дорогах пока едешь, убеждаешься в обратном — эпидемия есть)))

  • imp13

    сюжет линеен и предсказуем, но его подача и детали, какими он подан — делают игру для меня шедевром! И мне плевать на все высказывания и рецензии вокруг. Я взял игру потому что был уверен, что всё на высшем уровне и не пожалел ни единой минуты за этой игрой. Чужое мнение имеет право быть, но никак не влияет на мое желание купить или не купить игру — потому что это модно!

  • imp13

    где-то здесь был комментарий, что Владимир играл на easy — поэтому ему подкидывали патроны. Подтверждаю, что и на hard от Элли можно славить пару пуль в обойму. Настоятельно рекомендую играть на более высоком уровне сложности, чтобы полностью погрузиться в мир TheLastOfUs и его атмосферу

  • Jahont

    Видите ли, я с вами согласен. Только у меня ремарка по поводу тире в последнем предложнеии.
    С тире и без него смысл противоположный.

  • Fima Efimov

    Ну не берёт Владимир денег, что поделать. Вредный.

  • Анти Владимир горячев

    СУКА ОХУЕЛ ТАКУЮ ОЦЕНКУ СТАВИТЬ,ЧТОБ ТЫ СДОХ СУКА

  • Анти Владимир горячев

    СУКА ОХУЕЛ ТАКУЮ ОЦЕНКУ СТАВИТЬ,ЧТОБ ТЫ СДОХ СУКА

  • ld50ofmilk

    Надеюсь, не совсем темка умерла, но хочется спросить у держателей диска, кто может вот прямо сам проверить. Посмотрите, пожалуйста, есть ли в одних из нас смена языка, чтобы они внезапно стали the last of us. В настройках игры, или может, если в настройках системы язык поменять, то игра сразу на англицком заговорит.

  • electro_monkey

    В них интересно было играть из-за того, что сами по себе компьютерные игры еще были в новинку, да и у тех, кто их помнит, возраст совсем другой был… При советской власти ведь тоже трава была зеленее и небо голубее.

  • electro_monkey

    Если не считать несколько специфичных игр для узкой аудитории (например Europa Universalis или задротские авиасимы), то последний серьезный ПК-эксклюзив Total War скатился в уг после выхода убогой забагованной Rome 2 , соответственно смысл фразы «допускаю что на приставке это одна из лучших игр» мне как-то не очень понятен…
    P.S. То, как 14-ти летняя девочка не напрягаясь держит боевой лук архаичной конструкции натянутым по несколько минут (при том что даже современные спортивные луки требуют хорошей физической подготовки) мне в LoU нравится даже больше, чем возможность заряжать 3 патрона в обрез двухстволки)

  • Павел

    Смена языка есть. Отдельно аудио, субтитры, текст.

  • ld50ofmilk

    Поздно чуть, но всё равно спасибо :) на ибэе уже купил европейскую версию. Из Британи привезли. Как ни странно, в ней был польский и русский языки.