Рецензия на The Elder Scrolls 5: Skyrim — Dragonborn

logo-tes-5-skyrim-dragonborn-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Сайт: Открыть
Жанры: RPG/1st Person/3rd Person/Add-on
Похожие игры: TES 5: Skyrim, TES 3: Bloodmoon, TES 4: Shivering Isles
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: «цифра», 04.12.2012 (X360), 05.02.2013 (PC), 12.02.2013 (PS3)

Судя по содержимому Dragonborn, Bethesda наконец-то поняла, ради чего люди играют в Skyrim. Им не нужны вампирские замки, мрачные кишки пустых подземелий, полёты на крыльях ночи, недвижимость, усыновление детей и уж точно не убогий сценарий. Skyrim – это перво-наперво фэнтезийный туризм и азарт, одолевающий всякий раз, когда на «магическом компасе» возникает чёрный символ неизведанного места.

Размять ноги в Dragonborn есть где – нас отправили на остров Солстхейм из The Elder Scrolls 3: Bloodmoon. Новая прогулочная зона и фансервис — в одном флаконе!

Десять Двести лет спустя

К счастью, проблемы, терзающие современных обитателей Солстхейма, интереснее пророчества о «кровавой луне». После событий Bloodmoon минуло 200 лет; за это время остров успело занести пеплом, форт Фростмот обратился в развалины, а Восточная имперская компания убралась восвояси. Теперь главный форпост – прибрежный посёлок Рейвен-Рок, основанный тёмными эльфами из Дома Редоран.

Игрок прибывает сюда, дабы найти и покарать злодея в маске — некоего Мираака, «заказавшего» героя кучке культистов. Классическая TES-завязка, где аддон обычно начинают или гонец с письмом, или психи с ножами. Беглый осмотр городка и наводящие вопросы быстро выявляют подвох – кто-то основательно промыл аборигенам мозги. Каждый день на несколько часов они бросают дела и, бубня что-то непонятное, возводят странные конструкции вокруг шести священных камней. Проклятие поразило всех: эльфов, викингов, живущих в северной части Солстхейма, синекожих карликов риклингов. Даже свирепые мародёры взялись за молотки.

Однако Мираак задался совсем иной целью, нежели перевоспитание закоренелых преступников. Подобно герою, он — драконорожденный, только жаждет не спасти, а захватить мир. Чтобы сорвать коварные планы, наш подопечный держит путь в свежепостроенный храм, встречает там девушку Фрею из племени скаалов, выносит штабелями нордических мертвецов и…

Cтоп. Сюжетная линия Dragonborn чересчур коротка – ещё пара фраз, и пересказ был бы полным. Хотя излагать в целом нечего – стандартное, жутко банальное повествование в стиле Bethesda, причём завершают его многоточием.

Привет чужеземцам

С аддоном лучше всего поступить, как и с самой Skyrim – отложить возню с основным квестом «на потом», ведь никто же не подгоняет. Около дюжины подземелий, включая двемерские руины и даэдрическое измерение, два десятка побочных заданий разной степени важности и увлекательности, залежи редких металлов – есть на что потратить вечер-другой. Впрочем, подозреваю, многие из путешественников явятся на Солстхейм в таком крутом снаряжении, что здешние uber-клинки и суперброня покажутся им ерундой.

Зато поклонники Morrowind наверняка смахнут слезу. Южная часть острова напоминает о Вварденфелле, родине темных эльфов. Пепел Красной Горы, вечно застилающий горизонт, характерная архитектура домов, знакомые насекомые и растения, гигантские грибы, стайки нетчей и одинокий силт страйдер – разве что выглядят они гораздо красивее, чем 11 лет назад. В колонках – Джереми Соул, но образца 2002 года. Наследие Bloodmoon тоже живо – часто попадаются занятные отсылки к персонажам и битвам двухвековой давности.

Следопытов наградят не только волной ностальгии, но и новыми словами драконьего языка, одно из которых позволяет летать верхом на рептилиях. Правда, рассчитывать на лихую аркаду не стоит – мы лишь указываем цель, выбираем противников, нажимая «1» и «2», и атакуем по «Ctrl». Чешуйчатая тварь сама закладывает виражи, проделывая много лишних телодвижений, и плюёт в жертву пламенем. Куда полезнее другое — кнопка «Е» сажает зверюгу на любой более-менее ровной поверхности. Лень карабкаться до гробницы на высоченной горе? Ловите дракона!

Скоротечный отпуск

В цифровом магазине Steam за Dragonborn сейчас просят 429 рублей. Если сравнить аддон по цене с оригиналом (1199 руб.), можно подумать, будто Bethesda предлагает добрую треть Skyrim. В реальности это, конечно, не так — Солстхейм не столь богат приключениями, — но «песочница», пусть скромных размеров, приятнее горстки сюжетных локаций и генератора скучных квестов из Dawnguard.

75

Минимальные требования:
Core 2 Duo/Athlon X2 2 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8800/Radeon X1900
2,5 Гб на винчестере
TES 5: Skyrim
Рекомендуемая система:
Core 2 Quad/Phenom X4 2,5 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GTX 260/Radeon HD 4890
2,5 Гб на винчестере
TES 5: Skyrim

Look for the comments on the forum.

http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/alpha-riot-pixels-mini1.jpg
Мы запустили Riot Pixels αlpha
Сегодня мы начали альфа-тестирование нашего нового движка. Пользовательская часть сайта сейчас включает лишь 1% из запланированного нами функционала, хотя в «закулисье» информации накопилось уже столько, что на один лишь разбор информации у нас уйдет уйма времени. Вот что вы увидите, если сейчас перейдете на ru.riotpixels.com.
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/04/metro-last-light-preview-mini.jpg
Запись трансляции Riot Live: «Метро 2033: Луч надежды»
На нашем сайте прошла прямая трансляция, посвящённая постапокалиптическому шутеру "Метро 2033: Луч надежды».
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/gran-turismo-announce-mini.jpg
Sony официально анонсировала Gran Turismo 6
В мае 1998 года на Западе вышла первая часть популярной серии автосимуляторов Gran Turismo, общие продажи которой перевалили за 70 млн. копий. К пятнадцатилетию этой важной вехи в истории жанра Sony приурочила анонс нового проекта - Gran Turismo 6.
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/assassins-creed-4-trailer-may-mini.jpg
Assassin’s Creed 4 — «Выше, выше черный флаг!»
Главный герой Assassin’s Creed 4: Black Flag - не просто алчный пират, а идейный анархист. Две с половиной минуты пафосных речей и зрелищных кадров игрового процесса. Скачать torrent | Еще сотни роликов в нашем видеоархиве Альтернатива: посмотреть на YouTube без удвоения кадров.…
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/scribblenauts-unmasked-announce-mini.jpg
5TH Cell работает над Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure
Warner Bros. анонсировала "платформенный" пазл Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure, в которой Максвелл познакомится со всеми героями вселенной DC Comics.
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/heroes-6-shades-of-darkness-review-mini.jpg
Рецензия на Heroes 6: Shades of Darkness
Главное в Shades of Darkness - миссии. Они и прежде были интересными, а теперь - еще лучше. Карты здесь большие, задания - многоступенчатые, моральный выбор ощутимо влияет на развитие событий.
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/nvidia-shield-news-mini.jpg
Северная Америка получит NVIDIA Shield в июне
NVIDIA огласила финальные параметры портативного игрового устройства NVIDIA Shield, анонсированного в январе.
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/carmageddon-reincarnation-interview-mini.jpg
Интервью: Carmageddon и его «Реинкарнация»
Давным-давно, в далёком 1997 году, гоночная аркада Carmageddon показала, как надо плевать на правила дорожного движения. Теперь студия Stainless Games не только трудится над реинкарнацией былого хита, но и успешно перенесла оригинал на iOS и Android.
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/wolfenstein-by-starbreeze-announce-mini.jpg
Над новым шутером Wolfenstein работают выходцы из Starbreeze
Bethesda Softworks анонсировала новую игру в серии шутеров Wolfenstein, о разработке которой стало известно несколько месяцев назад. Трудится над проектом шведская студия MachineGames, основанная в 2009 году ключевыми сотрудниками Starbreeze Studios и позже вошедшая в состав ZeniMax Media.
http://riotpixels.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/masters-of-the-broken-world-review-mini.jpg
Рецензия на «Эадор. Владыки миров»
За “Эадором” легко “зависнуть” на несколько часов. Точно так же затягивают стратегии Paradox Interactive, King Arthur и “Космические рейнджеры” - принимать решения увлекательнее, чем двигать фишки по полю.