XCOM 2: War of the Chosen – Tactical Legacy Pack закроет брешь между XCOM и XCOM 2

XCOM 2: War of the Chosen – Tactical Legacy PackВ честь 6-летия XCOM: Enemy Unknown студия Firaxis Games представила набор Tactical Legacy Pack, требующий наличия XCOM 2 и аддона XCOM 2: War of the Chosen. Он включает три новых режима: это «Операции «Наследия», «Перестрелка» и локальные испытания.

Интереснее всего – «Операции «Наследия». Вы присоединитесь к Брэдфорду и лидерам повстанцев, дабы возродить организацию. Четыре истории послужат мостиком от Enemy Unknown к XCOM 2. Обещаны также новые карты, оружие, броня и музыкальные композиции для War of the Chosen, вдохновленные саундтреком X-COM: UFO Defense.

XCOM 2: War of the Chosen – Tactical Legacy Pack выйдет в Steam (PC, Mac, Linux) 9 октября. До 3 декабря владельцы War of the Chosen смогут загрузить набор бесплатно.

Авторы мода Long War для XCOM работают над самостоятельной игрой

xcom-enemy-within-300pxАвторы масштабного мода Long War для тактической стратегии XCOM (есть версии как для оригинала, так и для Enemy Within) объявили о завершении разработки.

Им осталось лишь окончательно избавиться от критических программных ошибок и добавить еще несколько вариантов озвучки бойцов.

Затем они смогут полностью переключиться на свой новый проект – самостоятельную игру под рабочим названием Terra Invictus. Авторы называют ее глобальной стратегией про вторжение инопланетян и планируют собирать средства на разработку на Kickstarter.

Если вы любите XCOM, но не знакомы с Long War, обязательно попробуйте его. Этот мод делает игровую механику значительно более сложной и глубокой. Для победы здесь нужно выполнить намного больше миссий, причем после каждой из них бойцы будут вымотаны, так что обойтись одним “основным составом” не выйдет – придется содержать 2-3 боеспособных отряда.

Также создатели мода доработали механику перехвата НЛО и изменили правила на стратегическом уровне. Пришельцы в Long War собирают ресурсы и проводят собственные исследования, а у оперативников есть шанс отбить страны, отозвавшие финансирование.

В тактических миссиях могут участвовать отряды до 12 бойцов, причем классов в моде целых 16, по 8 для обычных солдат и “мехов”. Псионика появляется здесь раньше, чем в оригинале, и дает больше способностей. Есть и новые технологии с соответствующими видами оружия, брони и снаряжения.

За копеечку. Мобильные игры (7 сентября 2014)

mobile-games-saleНа просторах App Store и Google Play игры постоянно падают в цене. Иногда навсегда, иногда — лишь на время. В этой рубрике мы публикуем ссылки на те распродажи, которые, по нашему мнению, заслуживают внимания. Если вы давно хотели купить какую-то игру, но её полная стоимость казалась чрезмерной — надеемся, рано или поздно наш “скидочный” дайджест окажется вам полезен.

В этом выпуске: Assassin’s Creed: Pirates, Infinity Blade 3, Heroes of Kalevala, Star Command, Worms 3, Superfrog HD и XCOM: Enemy Unknown.

Читать дальше »

По XCOM: Enemy Unknown выпустят настольную игру

xcom-the-board-game-300x200В конце года Fantasy Flight Games выпустит настольную игру по мотивам тактической стратегии XCOM: Enemy Unknown. Ее важная особенность – необходимость использовать специальное приложение на планшете или компьютере.
Читать дальше »

MC Pixel: Splinter Cell: Double Agent и другие игры под аккомпанемент Майкла Макканна

dj-pixel-300pxИгровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.

Популярность инструментальной музыки в сравнении с традиционными вокальными опусами всегда была крайне низка. Между тем, по разнообразию инструментов и непредсказуемости мелодий (которые порой на годы оседают в наших плейлистах) ее исполнители зачастую на голову превосходят всевозможных урчателей в микрофон. Игровая музыка — отличное тому доказательство. Новый выпуск рубрики MC Pixel почти целиком посвящен Майклу Макканну (Michael McCann), создателю хитовых звуковых дорожек Splinter Cell: Double Agent, Deus Ex: Human Revolution и XCOM: Enemy Unknown. Из актуальной же музыки в наушниках «Пикселя» сегодня только Valiant Hearts: The Great War Game Soundtrack — выбирать, увы, было не из чего.

Читать дальше, слушать музыку »

Мобильные игры. Дайджест (25 апреля 2014)

mobile-digestКаждую пятницу мы публикуем подборку впечатлений о самых заметных мобильных играх уходящей недели.

В этом выпуске: красивый “рогалик” Wayward Souls, забавный гибрид футбола и гоночной аркады Soccer Rally 2 и необычная RPG Prisonhood, а также Scrap Squad, Unpossible, FarmVille 2: Country Escape, The Amazing Spider-Man 2, Third Eye Crime, Spellcreepers и Android-версии XCOM: Enemy Unknown и Flashout 2.

Мало этой подборки? Тогда загляните в предыдущие выпуски рубрики.

Читать дальше »

Аддон к XCOM: Enemy Unknown выйдет в середине ноября

xcom-enemy-within-v2-300pxВ середине ноября (12-го – в США, 15-го – в Европе) Firaxis выпустит на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 дополнение к стратегии XCOM: Enemy Unknown под названием XCOM: Enemy Within.

Подобно аддонам к Civilization 5, оно не станет расширять сюжетную линию, а разовьет механику существующей кампании. В Enemy Unknown ученые XCOM создавали оружие и снаряжение для оперативников на основе инопланетных технологий. В Enemy Within доступны более радикальные методы: бойцам можно пересадить гены пришельцев или заменить тело на механическое, чтобы они пользовались тяжелым оружием типа огнеметов и гранатометов.

Смотреть галерею скриншотов XCOM: Enemy Within »

Читать дальше и смотреть видео »

Пришельцы из XCOM: Enemy Unknown захватят iOS-устройства

xcom-enemy-unknown-300pxТактическая стратегия XCOM: Enemy Unknown переезжает с РС и консолей на iOS. Портированием занимается студия Firaxis Games, создавшая оригинальную игру.

Как заявил Джейк Соломон, ведущий геймдизайнер XCOM, версия для iPhone и iPad предложит всё то же, что есть на “больших” платформах и в техническом, и в идейном плане, даром что управление оптимизировано под сенсорный экран. В комплект не войдёт лишь DLC Slingshot Pack.

Точной даты релиза у iOS-версии пока нет (есть только расплывчатое “этим летом”), но увидеть её живьем можно уже сейчас, в официальном ролике, сопровождавшем анонс.

Агенты XCOM, между тем, заглянут в другую стратегию Firaxis – аддон Sid Meier’s Civilization 5: Brave New World, который выйдет в США 9 июля, а в остальных странах мира – 12-го. Борцы с инопланетной угрозой будут доступны в виде юнитов-десантников на поздних стадиях игры.
[fancygallery id=”881″ album=”1426″]