Новый Microsoft Flight Simulator выглядит впечатляюще

Microsoft Flight Simulator должен выйти на PC под Windows 10 и Xbox One в 2020 году. В нем вас ждет большой выбор самолетов (от легких до реактивных), смена времени суток, реалистичные погодные условия и разные климатические зоны.

После Hellblade студия Ninja Theory занялась соревновательным экшеном Bleeding Edge

Bleeding Edge – так называется новый проект Ninja Theory. Это мультиплеерный экшен (4х4) с упором на ближний бой. Если верить британской студии, она готовила проект в течение нескольких лет, еще до того, как ее купила Microsoft.

У персонажей в Bleeding Edge необычные способности вроде замедления времени и возможности извлечь убийственный гитарный аккорд. Техническое альфа-тестирование стартует уже 27 июня. Пока игра заявлена лишь для Xbox One.

Double Fine наконец показала геймплей Psychonauts 2 и объявила о переходе под крыло Microsoft

В дебютном геймплейном трейлере Psychonauts 2 Раз скачет по Стране зубов. В ролике вам встретятся и другие знакомые лица. Игра по-прежнему находится в разработке для PC, Mac, PS4 и Xbox One. Релиз – только в следующем году.

Не стоит сомневаться в том, что Double Fine доделает проект. Оказывается, она теперь входит в состав Xbox Game Studios. Тим Шефер заглянул на пресс-конференцию Microsoft и пошутил о том, чем же отныне придется заниматься его команде, утратившей независимость.

Также на страничке Psychonauts 2 в Steam появились скриншоты.

Смотреть галерею скриншотов

Сервис Xbox Game Pass придет на PC

Xbox Game PassСервис подписки Game Pass дебютировал на Xbox One ровно два года назад. Сегодня Microsoft объявила, что скоро он появится на PC с Windows 10.

Game Pass откроет доступ к более чем 100 проектам от Paradox Interactive, Bethesda Softworks, Devolver Digital, Deep Silver, Sega и других партнеров Microsoft. Также подписчики вправе рассчитывать на эксклюзивные скидки на игры и аддоны. Наконец, ознакомиться с любым из проектов от принадлежащих Microsoft студий они смогут прямо в день премьеры.

Интересно, что редмондская корпорация не намерена диктовать пользователям, где они должны покупать игры. Gears 5, Halo: The Master Chief Collection, трилогия Age of Empires (речь о Definitive Edition) высадятся и в Microsoft Store, и в Steam.

Подробнее о Game Pass для PC издатель расскажет 9 июня на E3 2019.

Sony и Microsoft объединят усилия в сегменте облачных технологий и ИИ

Sony и Microsoft известны как непримиримые соперники на рынке консолей. Тем не менее, вчера они объявили о стратегическом партнерстве, которое затронет и игры.

Совместная работа над облачными технологиями и ИИ поможет обеим компаниям развивать свои игровые и стриминговые сервисы. Конечно, никакого гибрида Xbox и PlayStation в продаже не появится, однако Sony, например, с удовольствием воспользуется мощностями дата-центров Azure и наработками Microsoft в области ИИ.

Xbox One в РФ теперь можно арендовать по подписке

Xbox One XРоссийское подразделение Microsoft Xbox информирует, что у нас стартовала программа Xbox Forward. Она позволяет пользоваться Xbox One S и Xbox One X за ежемесячную плату – 990 и 1490 руб. соответственно. В стоимость включена подписка Xbox Live Gold, открывающая доступ к мультиплееру, бесплатным играм и особым скидкам.

Оператор – фирма Forward Leasing, входящая в группу Home Credit вместе с одноименным банком. Арендовать консоли можно на сайте Подпишись.рф. Заявку рассматривают в течение минуты, договор заключается онлайн, поддерживаются все банковские карты, Xbox One доставляют до порога со вторым геймпадом в комплекте.

Договор предполагает 25 ежемесячных платежей. Вы всегда можете доплатить остаток и выкупить консоль. Возврат тоже работает – правда, придется внести небольшую плату. Сейчас возврат актуален для 15 городов РФ, а до конца апреля география расширится до 50.

Рецензия на Crackdown 3

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Crackdown — серия GTA-клонов, накрепко застрявшая в прошлом. Её первую часть планировали выпустить ещё на Xbox, но увидела свет она на заре Xbox 360 и уже тогда была безнадёжно устаревшей. Подход к созданию «песочниц», принёсший команде Дэвида Джонса успех в первой и второй Grand Theft Auto, не сработал в 2007 году. Сиквел, вышедший в 2010-м, тоже был неудачным, и Microsoft на время успокоилась. Однако девять лет спустя издательство вновь выбросило протухший образец архаичного геймдизайна на прилавки.
Читать рецензию »