Брайан Фарго: душа компании (часть 2)

logo-brian-fargo-article-part2Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Цена свободы

Первая часть нашего рассказа о Брайане Фарго завершилась тем, что он решил превратить Interplay в издательство. Следом за Wasteland, права на которую остались у Electronic Arts, в 1988 году компания выпустила адвенчуру Neuromancer и шахматный симулятор Battle Chess. Interplay больше полагалась на Neuromancer, основанную на экранизации «Нейроманта» Уильяма Гибсона, однако фильм не увидел свет, а игра не обрела популярности.

Читать дальше »

Брайан Фарго: душа компании (часть 1)

logo-brian-fargo-article-part-1Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Основатель Interplay Брайан Фарго – один из известнейших ветеранов игровой индустрии. Публика, впрочем, относится к нему неоднозначно: кто-то ценит его старые заслуги и желание делиться опытом, другие – справедливо замечают, что былая слава уже отгремела, а сейчас он “торгует именем” на Kickstarter. По словам Фарго, бизнесмены думают, что он — творческий человек, а “креативщики” считают его дельцом.

Как он воспользовался доверием людей, пожертвовавших на Wasteland 2 миллионы долларов, мы узнаем уже совсем скоро. А пока – давайте поподробнее изучим его биографию, неразрывно связанную с едва ли не самой “душевной” из игровых компаний. При подготовке этой статьи мы побеседовали с самим Фарго, а также использовали его многочисленные интервью другим изданиям и отзывы коллег о совместной работе.

Читать дальше »