Впечатления: Kingdom Come: Deliverance

kingdom-come-deliverance-beta-impressionsАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

На прошлой неделе Kingdom Come: Deliverance официально доросла до «беты». Правда, увидеть её смогут те, кто финансово поддержал проект (и пресса). Я слежу за игрой с момента анонса, но лишь сейчас оценил её лично и узнал, может ли быть увлекательной RPG без драконов и магии.

Разработка: Warhorse Studios
Издание: Warhorse Studios
Жанры: RPG/1st Person/3D
Информация: см. карточку в базе
Платформа: PC

Говоря о Kingdom Come, многие вспоминают Mount & Blade, но их объединяет разве что отсутствие фэнтези. M&B — «песочница» с сильной экономической и стратегической составляющими в выдуманных декорациях. KC уходит корнями в реальность; её действие происходит в средневековой Чехии XV века на фоне исторических событий. Здесь есть открытый мир, только путешествует по нему герой с чётко заданными внешностью, голосом и предысторией (обещают, что эту роль исполнит известный актёр), а о грядущих приключениях и поворотах сюжета позаботились сценаристы.
Читать материал »

Тоже новости

Заметка

Warhorse Studios объявила, что альфа-тестирование RPG Kingdom Come: Deliverance стартует в сентябре-октябре этого года, а «бета» — ориентировочно в третьем квартале следующего. Релиз проекта намечен на конец 2015 года.

Warhorse показала почти час геймплея Kingdom Come: Deliverance

kingdom-come-deliverance-v2-300pxВчера вечером Warhorse Studios провела в YouTube прямую трансляцию исторической RPG Kingdom Come: Deliverance, уже собравшей на Kickstarter без малого миллион фунтов стерлингов. Авторы показали свежую альфа-версию игры, рассказали о ролевой системе и сюжетных квестах, показали «многослойную» одежду персонажей, сражения, поездки на лошадях и красивые панорамы средневековой Чехии, воссозданные на CryEngine.

Даже если вы не знаете английский язык, но интересуетесь жанром — рекомендуем посмотреть запись (почти 60 минут!) этой трансляции.

Создатель Star Citizen предложил сотрудничество авторам Kingdom Come: Deliverance

kingdom-come-deliverance-300pxНезадолго до завершения акции по сбору средств создатель Kingdom Come: Deliverance Дан Вавра сообщил, что Крис Робертс не только материально поддержал их проект, но и предложил сотрудничать и обмениваться технологиями, поскольку обе студии разрабатывают свои проекты на модифицированном движке CryEngine 3.

В частности, Cloud Imperium Games заинтересовали не рыцари или европейские замки XV века, а система генерации персонажей и концепция многослойной одежды — там уже знают, как их можно будет применить в игровой вселенной Star Citizen. Взамен CIG будет помогать Warhorse Studios советами и консультациями.

…Нечасто на Kickstarter встретишь проект, который действительно впечатлил бы меня… и Kingdom Come: Deliverance — как раз один из них.

Что действительно привлекло моё внимание — так это их трейлер. Как и мы в своё время со Star Citizen, команда Warhorse рассказала о своём проекте с помощью ролика необыкновенной красоты, и он тоже показывает реальный игровой процесс. А разрабатывают игру на CryEngine 3. Для создания мечей и брони они используют ту же технологию, которую мы применяем при «конструировании» космических звездолётов и инопланетных миров…Крис Робертс

Смотреть галерею скриншотов

Тоже новости

Заметка

Warhorse Studios, созданная выходцами из 2K Czech и Bohemia Interactive, представила на конференции Game Developers Session 2012 рабочую версию своего проекта — RPG в средневековом антураже. В ее основу лег модифицированный движок CryEngine 3. Авторы планируют выпустить игру в 2014-2015 году на PC и консолях следующего поколения.