В начале 2013 года студия Petroglyph безуспешно пыталась собрать на Kickstarter средства на создание онлайновой RTS Victory, посвященной Второй мировой.
Теперь разработчики перезапустили проект, сменив его название на Victory Command и заручившись поддержкой корейской компании Neoact.
Изменилась и концепция игры: вместо Второй мировой сражения разворачиваются в наши дни, о продаже юнитов в “бустерах” на манер коллекционных карт никто не заикается, а модель монетизации теперь – free-to-play.
Впрочем, основная суть геймплея осталась прежней – командные сражения без строительства базы. С каждой стороны в бою участвует по 5 человек, а видов юнитов на выбор предложат более 30.
Желающие попасть в “бету” уже могут подать заявку на официальном сайте проекта.