Рецензия на Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Солидные игровые корпорации все чаще перекладывают ответственность за развлечение игрока с себя на… самого игрока. Как будто EA, 2K и Ubisoft заключили тайный пакт, отступление от буквы которого карается смертью. Полагаться на фантазию сценаристов и дизайнеров нельзя: «невидимая рука геймплея» сама должна «наладить» очередной «шедевр». Строго соблюдая условия договора, Wildlands предлагает нам огромную карту, где каждый должен сам придумать себе занятие. Предлагает, но делает это без уважения.
Читать рецензию »

Запись прямой трансляции Riot Live: обсуждение E3 2017, день второй

В пятницу, 16 июня, в 19:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция, на которой Алексей «Felix» Корнев и Владимир «Nomad» Горячев обсудят выставку Е3 2017. Во второй день мы поговорим о пресс-конференциях Ubisoft, Sony и других.

Если вам нравятся наши трансляции, вы можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам.

E3 2017: Марио и сумасшедшие кролики затеют разборки в стратегии Mario + Rabbids Kingdom Battle

На шоу Ubisoft перед E3 2017 выяснилось, что французский издатель и Nintendo уже более трех лет заняты тактической стратегией Mario + Rabbids Kingdom Battle – Марио и жители Грибного королевства, а также безумные кролики решают проблемы в пошаговых баталиях, умело пользуясь (разрушаемыми) укрытиями. Со сбором монеток, трубами и красочными спецэффектами. Игра выйдет на Switch 29 августа.

E3 2017: Ubisoft работает над мультиплеерным пиратским экшеном Skull & Bones

Ubisoft Entertainment анонсировала сетевой экшен о золотом веке пиратства Skull & Bones. Трудится над ним Ubisoft Singapore. Речь не о флибустьерах Карибского моря – события развиваются в Индийском океане. С одной стороны – местные пейзажи чудо как хороши, с другой – под райским солнцем ведут непримиримую борьбу, собственно, разбойники, торговые компании и колониальные империи. Задача – по возможности грабить как брата-пирата (но не запрещено и объединяться в группировки), так и купцов. Среди флибустьеров, что интересно, будут попадаться известные исторические личности. Игра выйдет во второй половине 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2017: в The Crew 2 вы будете бороться за первенство на суше, в небе и на воде

The-Crew-2__13-06-17.jpgОфициальную премьеру гонки The Crew 2 Ubisoft приберегла для E3 – на этот раз игроки будут состязаться на автомобилях, катерах, мотоциклах и самолетах, причем переключаться между разными видами транспорта разрешат нажатием одной кнопки. На машинах вашему вниманию предлагают несколько соревнований с разными дисциплинами: стритрейсинг, фристайл, профессиональные гонки и заезды по бездорожью.

Расширение парка средств передвижения проистекает из желания Ubisoft сделать игру более доступной и интересной. Водители и пилоты всегда найдут развлечения и испытания по душе. И реальных оппонентов тоже — благодаря бесшовному мультиплееру.

The Crew 2 должна выйти в начале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2017: фантастический анонс Beyond Good and Evil 2

Beyond-Good-and-Evil-2__13-06-17.jpgUbisoft Montpellier и Ubisoft Entertainment наконец официально представили Beyond Good and Evil 2 – без недоговорок и не постами в Instagram, а впечатляющим трейлером. Несмотря на цифру «2» в названии, это приквел Beyond Good and Evil, образцово-развлекательного сплава экшена, beat ‘em up и акробатической аркады от Мишеля Анселя. Со времени релиза первой части прошло 14 лет.

События BGE2 происходят в XXIV столетии в многонациональной солнечной системе под названием System 3 (здесь пересекаются главные торговые маршруты Млечного Пути), еще до рождения Джейд. В игре вам предстоит пройти путь от космического пирата-новичка до капитана громадного корабля, сражаясь «за свободу от корпораций». Исследовать огромные пространства BGE2 можно будет в одиночку или с товарищами.

Дата релиза и платформы пока не называются.

Пресс-конференция Ubisoft перед E3 2017

Наконец очередь дошла до Ubisoft Entertainment – недавно французский издатель сменил логотип и провозгласил наступление «новой эры» в истории компании. Что бы это значило? Может быть, узнаем сегодня.

Шоу можно будет увидеть в YouTube на канале компании и специальном Е3-канале, а также в Twitch на канале компании и специальном Е3-канале.

E3 2017: анонс Assassin’s Creed: Origins — путешествие в античный Египет, к мумиям и пирамидам

Assassins-Creed-Origins-__12-06-17.jpgAssassin’s Creed: Origins оказалась анонсирована на пресс-конференции Microsoft перед E3, а не на собственном выступлении Ubisoft Entertainment. События новой части развернутся в Древнем Египте – на просторах долины Нила и бескрайних пустынь. Ubisoft обещает экскурс в историю создания Братства хашишинов. В роликах ниже вы можете увидеть, как отважный темнокожий герой катается по пирамидам, «прощупывает» местность при помощи орла и сражается на гладиаторской арене (к этому времени Египет уже находился в зависимости от Рима).

Помимо стандартного издания, в продажу поступит Deluxe Edition с миссией «Морское сражение» и дополнительным снаряжением. Ну а преданные поклонники серии наверняка раскошелятся на Gold Edition с материалами Deluxe-издания и «сезонным пропуском». Релиз Assassin’s Creed: Origins запланирован на 27 октября (PC, PS4, Xbox One).

Ubisoft изменила логотип — в истории компании грядет «новая эра»

ubisoft-logo__31-05-17.jpgНа логотипе Ubisoft Entertainment отныне красуется черный «вихрь» на белом фоне – от синего фона французский издатель отказался. Ubisoft считает эмблему минималистичной и современной – аскетичное цветовое решение только подчеркивает это. По мнению компании, в ее истории начинается «новая эпоха» (что конкретно подразумевается, узнаем, видимо, на E3), связанная с повышением внимания к «живым» (поддерживаемым годы напролет) играм и цифровой дистрибуции, а также созданием захватывающих вселенных.

Ubisoft была основана в 1986 году и с тех пор трижды меняла логотип. Обычно новый «герб» знаменовал качественный скачок в развитии – к примеру, от локального дистрибьютора игр к разработчику мировых хитов вроде Rayman. Сейчас компания причастна не только к играм, но и к голливудским блокбастерам, комиксам, телесериалам, книгам и др.

Возможно, вскоре Ubisoft вновь придется перерисовывать логотип – вдруг Vivendi поглотит ее, как планировала, до конца года?

Ubisoft-logos

Ubisoft и Paradox резко подняли стоимость некоторых своих игр в Steam

south-park-the-stick-of-truth__22-05-17.jpgВ РФ, Канаде, Южной Корее и других странах увеличились цены на ряд игр Ubisoft Entertainment и/или Paradox Interactive в Steam. Скажем, в России стоимость Assassin’s Creed 4: Black Flag поднялась до 999 руб., South Park: The Stick of Truth – до 1499 руб., Rayman Legends – до 999 руб., Might & Magic 10: Legacy – до 1299 руб., а Far Cry 3 – до 1499 руб. За Tyranny придется отдать 1580 руб., за Hearts of Iron 4 – 1399 руб. Полный список изменений вы найдете, к примеру, вот тут.

Paradox объяснила свое решение желанием поставить покупателей из разных регионов в равные условия. Тем не менее, по мнению компании, цены соответствуют покупательной способности граждан из конкретных стран. Рынок меняется, курсы валют колеблются – и Paradox тоже не хочет стоять на месте.

Ubisoft же официального заявления пока не делала. В Uplay, к слову, Might & Magic 10: Legacy можно приобрести за 499 руб., а South Park: The Stick of Truth – за 599 руб.

Ubisoft подтвердила, что занята новыми частями Assassin’s Creed, Far Cry и The Crew

Ubisoft-Entertainment__17-05-17.jpgВ отчете о доходах за 2016–2017 финансовый год Ubisoft Entertainment отметила, что до 31 марта 2018-го выпустит продолжения серий Assassin’s Creed, Far Cry и The Crew. Ничего конкретного о Far Cry 5 и The Crew 2 издатель не рассказал.

То же касается очередной «большой» Assassin’s Creed. Слухи говорят, что действие игры будет происходить в Египте. В британском Twitter-аккаунте сериала вчера появилась запись «Начинается новая эра» – стало быть, события игры развиваются в новых декорациях.

South Park: The Fractured But Whole, кстати, тоже выйдет в течение 2017–2018 финансового года. Больше информации об актуальных проектах Ubisoft мы узнаем на E3 в июне.

Ubisoft Entertainment может стать собственностью Vivendi до конца года

Ubisoft__26-04-17.jpgReuters передает, что Vivendi может выкупить Ubisoft Entertainment до конца года. На декабрь 2016-го в распоряжении французского медиаконгломерата находились 25% акций игрового издателя (но не было места в совете директоров). По законам Франции необходимо владеть 30% ценных бумаг, чтобы сделать предложение о покупке. Атаку на позиции Ubisoft Vivendi начала еще в 2015-м, а в середине прошлого года приобрела Gameloft, которая, как и Ubisoft, принадлежала семейству Гиймо.

Агрессивная политика Vivendi объясняется просто – председатель Венсан Боллор (Vincent Bollore) за последние три года потратил €15 млрд на различные приобретения (например, Telecom Italia и Mediaset), однако стоимость акций компании упала на 3%. Акционеры обеспокоены ситуацией, поэтому Боллор собирается присоединить к империи Ubisoft и рекламную сеть Havas (они первые в списке потенциальных поглощений). Впрочем, сорить деньгами Vivendi не намерена – если стоимость Ubisoft окажется слишком высока, медиаконгломерат переключит внимание на китайский рынок.

Ubisoft всеми силами отстаивает независимость. В прошлом году она устроила акцию «We are Ubisoft», в рамках которой сотрудники выразили поддержку компании.

Ubisoft представила Tom Clancy’s ShadowBreak — шутер для мобильных устройств

Tom-Clancys-ShadowBreak__30-03-17.jpgUbisoft Halifax и Ubisoft Entertainment рассказали о Tom Clancy’s ShadowBreak – шутере для iOS и Android с динамичными боями. В недалеком будущем преступные формирования, называющие себе «Теневые нации», устроили ряд скоординированных атак, всего за ночь захватив контроль над несколькими государствами. Вам, командуя группой военных и помогая им прицельным снайперским огнем, предстоит нападать на чужие базы или же защищать свою (в реальном времени, конечно же).

Ubisoft обещает богатый выбор снаряжения/оружия и бойцов с различными параметрами. За успешные операции вас будут премировать наградами, которые можно пустить, к примеру, на повышение эффективности отряда.

Tom Clancy’s ShadowBreak вышла вчера в Канаде (iOS, Android). Дата релиза в других странах не раскрывается.

Впечатления: Tom Clancy’s The Division

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Если бы мы рецензировали MMO-проекты, то сразу после релиза Tom Clancy’s The Division получила бы разгромный текст и низкую оценку. В тот момент она была игрой очень слабой: мало материала, кривой баланс, графика — значительно хуже, чем в рекламных роликах… Как уж тут не разочароваться.

С марта 2016-го прошел год. К счастью, студия-разработчик Massive Entertainment не бросилась клепать сиквел, как это произошло с Watch Dogs от того же издателя, а стала постепенно исправлять ошибки и добавлять новые элементы. В корне изменился баланс, появилось новое оружие и занятия для высоких уровней, вышел обещанный набор из трех DLC. Этот текст мы подготовили к релизу дополнения The Last Stand.
Читать рецензию »

Рецензия на For Honor

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Похоже, Ubisoft становится экспертом в сетевых экшенах. Rainbow Six: Siege приобрела множество поклонников и регулярно получает обновления и бесплатные DLC. Другой шутер под маркой Tom Clancy’s, The Division, за последний год преобразился и стал гораздо популярнее.

Однако, набив шишек, французы как будто ничему не учатся и не передают опыт коллегам. Ну скажите, зачем в For Honor, игре, претендующей на звание киберспортивной дисциплины, уродливая сетевая технология peer-to-peer? Я еще не видел случаев, чтобы от неё становилось лучше. Вот и тут присоединиться к друзьям бывает трудно, игроков постоянно разъединяет, сражения нередко испорчены «лагами» и телепортированием бойцов. Если NAT закрытый, готовьтесь искать матч по 5-10 минут. При этом Ubisoft умудряется периодически «ронять» серверы авторизации. Наиграв в мультиплеер больше 35 часов, я чертовски устал смотреть на постоянные вылеты и рассоединения. И жаль, ведь For Honor — очень оригинальная игра.
Читать рецензию »

Ubisoft занята игрой во вселенной «Аватара» Джеймса Кэмерона

Avatar-game__28-02-17.jpgMassive Entertainment (The Division) и Ubisoft Entertainment готовят на движке Snowdrop игру по киноциклу «Аватар» Джеймса Кэмерона. Игровое воплощение планеты Пандора в раннем прототипе приглянулось именитому постановщику – в итоге к проекту подключились его продюсерская компания Lightstorm Entertainment и Fox Interactive (подразделение 20th Century Fox).

Первый ролик, посвященный игре без названия, вы можете просмотреть ниже. Ориентирована она на PC и консоли. Massive Entertainment ищет специалистов, которые помогут ей не ударить в грязь лицом перед Кэмероном.

Сейчас в производстве находятся четыре сиквела «Аватара», «Аватар 2» выйдет в прокат 21 декабря следующего года.

Ubisoft предлагает раскрашивать фигурки в Might & Magic: Showdown

В «раннем доступе» Steam появилась стратегия Might & Magic: Showdown, разрабатываемая Ubisoft Montreal. Среди особенностей, которые Ubisoft Entertainment упомянула в пресс-релизе, – возможность создать собственную детализированную фигурку бойца в мастерской и запрограммировать действия героев перед сражением. По словам Филиппа Дюшарма, продюсера игры, она «навеяна воспоминаниями из детства, когда мы играли с фигурками». За 1300 рублей вы получите кампанию с десятками миссий, PvP-режим и 20 миниатюр для раскрашивания. В «раннем доступе» Might & Magic: Showdown пробудет не меньше двух месяцев.

Ubisoft выкупила студию FreeStyleGames, разработавшую Guitar Hero Live

Guitar-Hero-Live__19-01-17.jpgУ Ubisoft Entertainment появилась новая региональная студия – FreeStyleGames, переименованная в Ubisoft Leamington. Раньше она принадлежала Activision. FreeStyleGames известна благодаря серии DJ Hero и позапрошлогодней Guitar Hero Live.

Guitar Hero Live вышла в одно время с Rock Band 4 и не выдержала соперничества. Весной 2016-го в студии последовали крупные увольнения. Собственными проектами она больше не занималась, но, к примеру, участвовала в развитии Call of Duty Online. Что до поддержки Guitar Hero Live, то Activision определенно не намерена ее забрасывать.

Ubisoft Leamington будет работать сообща с другой британской командой французского издателя – Ubisoft Reflections. Обе студии возглавит Ричард Бленкинсоп, приложивший руку к таким проектам, как The Crew и Watch Dogs 2.

Рецензия на Steep

Автор: TOP

Анси – небольшой курортный городок на востоке Франции, усеянный всевозможными достопримечательностями. Средневековые замки и дворцы соседствуют с соборами и церквями, поблизости находится одно из самых чистых в мире озер, а по центру города проходит водный канал, из-за чего у многих возникают аналогии с Венецией. Кроме того, Анси расположен у подножия альпийской дуги и время от времени претендует на проведение международных соревнований по зимним видам спорта – например, Олимпиады-2018.

Где-то здесь построен офис Ubisoft Annecy – студии, всю жизнь действующей на подхвате и помогающей создателям Assassin’s Creed, Splinter Cell и Tom Clancy’s The Division с различными компонентами игр. И нет ничего удивительного в том, что первый проект, который подразделение приняло в роли ведущего разработчика, посвящен сноубордингу и полетам на параплане среди заснеженных вершин: свободное время многие сотрудники любят проводить в горах.
Читать рецензию »

Рецензия на Watch Dogs 2

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Для криминальных боевиков с открытым миром нет ничего хуже, чем конкурировать с GTA на ее поле. Поэтому Mafia старается брать условно-достоверным отражением эпохи, Saints Row – безумием вседозволенности, а сравнительно молодая серия Watch Dogs – страшными сказками в стиле «киберпанк». Триумфальным успех первой её части не назовешь, но Ubisoft Montreal все же решила вернуться к теме «хакеры против всесильных корпораций». В этот раз, кажется, доверив кресло сценариста подростку.
Читать рецензию »