Ubisoft незаметно выпустила музыкальную аркаду Ode

Ubisoft Reflections (Grow Home, Grow Up, Atomega) и Ubisoft Entertainment представили сегодня и мигом выпустили в Uplay для PC музыкальную аркаду Ode, немного напоминающую Karmaflow. Главный герой, чудной малыш в шаре-скафандре, исследует волшебные миры в поисках «падающих с неба звезд». Все, к чему он прикасается, оживает – визуально и акустически. Ode – этакая джазовая импровизация, не игра в привычном смысле, лишенная к тому же интерфейса, всплывающих подсказок, мини-карты, врагов и «вышек».

Рецензия на Assassin’s Creed: Origins

Автор: SNOR

Серии, повествующей о многовековой битве ассасинов и тамплиеров, давно требовалась хорошая встряска – ее упорное топтание на месте и нежелание авторов исправлять очевидные недостатки уже успели стать притчей во языцех, а в Syndicate 2015 года, пожалуй, достигли пика. Assassin’s Creed: Origins – не просто приквел, по сути это тот самый долгожданный перезапуск, о необходимости которого все время говорили большевики недовольные. Само собой, она похожа на своих бесчисленных предшественниц: удобный красивый паркур, тихие убийства лезвием на запястье и промышленный альпинизм ради «точек синхронизации» по-прежнему в деле. Тем не менее, серьезные изменения перекроили очередную эпопею плаща и скрытого клинка на принципиально новый лад.
Читать рецензию »

Рецензия на South Park: The Fractured But Whole

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

До 2014 года игры по South Park стыдно было называть даже «сносными». Obsidian своей The Stick of Truth доказала, что по сериалу Трея Паркера и Мэтта Стоуна можно сделать остроумное и очень увлекательное приключение, которое не грех рекомендовать всем людям «в теме», вдобавок разбирающимся в видеоиграх. А все потому, что там идеально сочетались три компонента: дотошно воссозданная атмосфера первоисточника, полный сюрпризов сюжет и не гениальная, но крепкая ролевая основа «японского» типа. Не перетягивая одеяло на себя, она умело развлекала нас по дороге от одного уморительного диалога до другого.

The Fractured But Whole по-прежнему может прийтись по душе любителям странного американского городка, хотя из всех составляющих успеха The Stick of Truth в полной мере сиквел унаследовал лишь одно.
Читать рецензию »

Atomega — сетевой FPS от Ubisoft, где вы пройдете путь от атома до колосса

Ubisoft Entertainment представила многопользовательский шутер от первого лица Atomega. Работает над ним та же команда из Ubisoft Reflections, что ответственна за Grow Up и Grow Home. Главная идея Atomega – мутации, которые проходит атом, вернее, низшая экзоформа, набирая массу. Экзоформы – смесь материи и энергии, потомки людей и роботов, развлекающиеся на последних лоскутках реальности (грядет апокалипсис!). Накапливать массу разрешено и в боях, и мирным путем, всего существует семь трансформаций. В 10-минутных раундах участвуют до восьми человек – побеждает тот, у кого больше очков (их приносят удачные эксперименты с весом). Релиз Atomega в Steam ожидается 19 сентября.

gamescom 2017: Anno возвращается в прошлое — анонс Anno 1800

Blue Byte и Ubisoft Entertainment анонсировали стратегию Anno 1800. Вы окажетесь на острие промышленной революции XIX столетия, постоянно отвлекаясь на дипломатию, военное дело и торговлю. Anno 1800 предложит сюжетную кампанию, режим «песочницы» и сетевой мультиплеер. Разработчики обещают «богатые возможности для градостроительства». Игра появится на PC уже зимой.

Рецензия на Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Солидные игровые корпорации все чаще перекладывают ответственность за развлечение игрока с себя на… самого игрока. Как будто EA, 2K и Ubisoft заключили тайный пакт, отступление от буквы которого карается смертью. Полагаться на фантазию сценаристов и дизайнеров нельзя: «невидимая рука геймплея» сама должна «наладить» очередной «шедевр». Строго соблюдая условия договора, Wildlands предлагает нам огромную карту, где каждый должен сам придумать себе занятие. Предлагает, но делает это без уважения.
Читать рецензию »

Запись прямой трансляции Riot Live: обсуждение E3 2017, день второй

В пятницу, 16 июня, в 19:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция, на которой Алексей «Felix» Корнев и Владимир «Nomad» Горячев обсудят выставку Е3 2017. Во второй день мы поговорим о пресс-конференциях Ubisoft, Sony и других.

Если вам нравятся наши трансляции, вы можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам.

E3 2017: Марио и сумасшедшие кролики затеют разборки в стратегии Mario + Rabbids Kingdom Battle

На шоу Ubisoft перед E3 2017 выяснилось, что французский издатель и Nintendo уже более трех лет заняты тактической стратегией Mario + Rabbids Kingdom Battle – Марио и жители Грибного королевства, а также безумные кролики решают проблемы в пошаговых баталиях, умело пользуясь (разрушаемыми) укрытиями. Со сбором монеток, трубами и красочными спецэффектами. Игра выйдет на Switch 29 августа.

E3 2017: Ubisoft работает над мультиплеерным пиратским экшеном Skull & Bones

Ubisoft Entertainment анонсировала сетевой экшен о золотом веке пиратства Skull & Bones. Трудится над ним Ubisoft Singapore. Речь не о флибустьерах Карибского моря – события развиваются в Индийском океане. С одной стороны – местные пейзажи чудо как хороши, с другой – под райским солнцем ведут непримиримую борьбу, собственно, разбойники, торговые компании и колониальные империи. Задача – по возможности грабить как брата-пирата (но не запрещено и объединяться в группировки), так и купцов. Среди флибустьеров, что интересно, будут попадаться известные исторические личности. Игра выйдет во второй половине 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2017: в The Crew 2 вы будете бороться за первенство на суше, в небе и на воде

The-Crew-2__13-06-17.jpgОфициальную премьеру гонки The Crew 2 Ubisoft приберегла для E3 – на этот раз игроки будут состязаться на автомобилях, катерах, мотоциклах и самолетах, причем переключаться между разными видами транспорта разрешат нажатием одной кнопки. На машинах вашему вниманию предлагают несколько соревнований с разными дисциплинами: стритрейсинг, фристайл, профессиональные гонки и заезды по бездорожью.

Расширение парка средств передвижения проистекает из желания Ubisoft сделать игру более доступной и интересной. Водители и пилоты всегда найдут развлечения и испытания по душе. И реальных оппонентов тоже — благодаря бесшовному мультиплееру.

The Crew 2 должна выйти в начале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2017: фантастический анонс Beyond Good and Evil 2

Beyond-Good-and-Evil-2__13-06-17.jpgUbisoft Montpellier и Ubisoft Entertainment наконец официально представили Beyond Good and Evil 2 – без недоговорок и не постами в Instagram, а впечатляющим трейлером. Несмотря на цифру «2» в названии, это приквел Beyond Good and Evil, образцово-развлекательного сплава экшена, beat ‘em up и акробатической аркады от Мишеля Анселя. Со времени релиза первой части прошло 14 лет.

События BGE2 происходят в XXIV столетии в многонациональной солнечной системе под названием System 3 (здесь пересекаются главные торговые маршруты Млечного Пути), еще до рождения Джейд. В игре вам предстоит пройти путь от космического пирата-новичка до капитана громадного корабля, сражаясь «за свободу от корпораций». Исследовать огромные пространства BGE2 можно будет в одиночку или с товарищами.

Дата релиза и платформы пока не называются.

Пресс-конференция Ubisoft перед E3 2017

Наконец очередь дошла до Ubisoft Entertainment – недавно французский издатель сменил логотип и провозгласил наступление «новой эры» в истории компании. Что бы это значило? Может быть, узнаем сегодня.

Шоу можно будет увидеть в YouTube на канале компании и специальном Е3-канале, а также в Twitch на канале компании и специальном Е3-канале.

E3 2017: анонс Assassin’s Creed: Origins — путешествие в античный Египет, к мумиям и пирамидам

Assassins-Creed-Origins-__12-06-17.jpgAssassin’s Creed: Origins оказалась анонсирована на пресс-конференции Microsoft перед E3, а не на собственном выступлении Ubisoft Entertainment. События новой части развернутся в Древнем Египте – на просторах долины Нила и бескрайних пустынь. Ubisoft обещает экскурс в историю создания Братства хашишинов. В роликах ниже вы можете увидеть, как отважный темнокожий герой катается по пирамидам, «прощупывает» местность при помощи орла и сражается на гладиаторской арене (к этому времени Египет уже находился в зависимости от Рима).

Помимо стандартного издания, в продажу поступит Deluxe Edition с миссией «Морское сражение» и дополнительным снаряжением. Ну а преданные поклонники серии наверняка раскошелятся на Gold Edition с материалами Deluxe-издания и «сезонным пропуском». Релиз Assassin’s Creed: Origins запланирован на 27 октября (PC, PS4, Xbox One).

Ubisoft изменила логотип — в истории компании грядет «новая эра»

ubisoft-logo__31-05-17.jpgНа логотипе Ubisoft Entertainment отныне красуется черный «вихрь» на белом фоне – от синего фона французский издатель отказался. Ubisoft считает эмблему минималистичной и современной – аскетичное цветовое решение только подчеркивает это. По мнению компании, в ее истории начинается «новая эпоха» (что конкретно подразумевается, узнаем, видимо, на E3), связанная с повышением внимания к «живым» (поддерживаемым годы напролет) играм и цифровой дистрибуции, а также созданием захватывающих вселенных.

Ubisoft была основана в 1986 году и с тех пор трижды меняла логотип. Обычно новый «герб» знаменовал качественный скачок в развитии – к примеру, от локального дистрибьютора игр к разработчику мировых хитов вроде Rayman. Сейчас компания причастна не только к играм, но и к голливудским блокбастерам, комиксам, телесериалам, книгам и др.

Возможно, вскоре Ubisoft вновь придется перерисовывать логотип – вдруг Vivendi поглотит ее, как планировала, до конца года?

Ubisoft-logos

Ubisoft и Paradox резко подняли стоимость некоторых своих игр в Steam

south-park-the-stick-of-truth__22-05-17.jpgВ РФ, Канаде, Южной Корее и других странах увеличились цены на ряд игр Ubisoft Entertainment и/или Paradox Interactive в Steam. Скажем, в России стоимость Assassin’s Creed 4: Black Flag поднялась до 999 руб., South Park: The Stick of Truth – до 1499 руб., Rayman Legends – до 999 руб., Might & Magic 10: Legacy – до 1299 руб., а Far Cry 3 – до 1499 руб. За Tyranny придется отдать 1580 руб., за Hearts of Iron 4 – 1399 руб. Полный список изменений вы найдете, к примеру, вот тут.

Paradox объяснила свое решение желанием поставить покупателей из разных регионов в равные условия. Тем не менее, по мнению компании, цены соответствуют покупательной способности граждан из конкретных стран. Рынок меняется, курсы валют колеблются – и Paradox тоже не хочет стоять на месте.

Ubisoft же официального заявления пока не делала. В Uplay, к слову, Might & Magic 10: Legacy можно приобрести за 499 руб., а South Park: The Stick of Truth – за 599 руб.

Ubisoft подтвердила, что занята новыми частями Assassin’s Creed, Far Cry и The Crew

Ubisoft-Entertainment__17-05-17.jpgВ отчете о доходах за 2016–2017 финансовый год Ubisoft Entertainment отметила, что до 31 марта 2018-го выпустит продолжения серий Assassin’s Creed, Far Cry и The Crew. Ничего конкретного о Far Cry 5 и The Crew 2 издатель не рассказал.

То же касается очередной «большой» Assassin’s Creed. Слухи говорят, что действие игры будет происходить в Египте. В британском Twitter-аккаунте сериала вчера появилась запись «Начинается новая эра» – стало быть, события игры развиваются в новых декорациях.

South Park: The Fractured But Whole, кстати, тоже выйдет в течение 2017–2018 финансового года. Больше информации об актуальных проектах Ubisoft мы узнаем на E3 в июне.

Ubisoft Entertainment может стать собственностью Vivendi до конца года

Ubisoft__26-04-17.jpgReuters передает, что Vivendi может выкупить Ubisoft Entertainment до конца года. На декабрь 2016-го в распоряжении французского медиаконгломерата находились 25% акций игрового издателя (но не было места в совете директоров). По законам Франции необходимо владеть 30% ценных бумаг, чтобы сделать предложение о покупке. Атаку на позиции Ubisoft Vivendi начала еще в 2015-м, а в середине прошлого года приобрела Gameloft, которая, как и Ubisoft, принадлежала семейству Гиймо.

Агрессивная политика Vivendi объясняется просто – председатель Венсан Боллор (Vincent Bollore) за последние три года потратил €15 млрд на различные приобретения (например, Telecom Italia и Mediaset), однако стоимость акций компании упала на 3%. Акционеры обеспокоены ситуацией, поэтому Боллор собирается присоединить к империи Ubisoft и рекламную сеть Havas (они первые в списке потенциальных поглощений). Впрочем, сорить деньгами Vivendi не намерена – если стоимость Ubisoft окажется слишком высока, медиаконгломерат переключит внимание на китайский рынок.

Ubisoft всеми силами отстаивает независимость. В прошлом году она устроила акцию «We are Ubisoft», в рамках которой сотрудники выразили поддержку компании.

Ubisoft представила Tom Clancy’s ShadowBreak — шутер для мобильных устройств

Tom-Clancys-ShadowBreak__30-03-17.jpgUbisoft Halifax и Ubisoft Entertainment рассказали о Tom Clancy’s ShadowBreak – шутере для iOS и Android с динамичными боями. В недалеком будущем преступные формирования, называющие себе «Теневые нации», устроили ряд скоординированных атак, всего за ночь захватив контроль над несколькими государствами. Вам, командуя группой военных и помогая им прицельным снайперским огнем, предстоит нападать на чужие базы или же защищать свою (в реальном времени, конечно же).

Ubisoft обещает богатый выбор снаряжения/оружия и бойцов с различными параметрами. За успешные операции вас будут премировать наградами, которые можно пустить, к примеру, на повышение эффективности отряда.

Tom Clancy’s ShadowBreak вышла вчера в Канаде (iOS, Android). Дата релиза в других странах не раскрывается.

Впечатления: Tom Clancy’s The Division

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Если бы мы рецензировали MMO-проекты, то сразу после релиза Tom Clancy’s The Division получила бы разгромный текст и низкую оценку. В тот момент она была игрой очень слабой: мало материала, кривой баланс, графика — значительно хуже, чем в рекламных роликах… Как уж тут не разочароваться.

С марта 2016-го прошел год. К счастью, студия-разработчик Massive Entertainment не бросилась клепать сиквел, как это произошло с Watch Dogs от того же издателя, а стала постепенно исправлять ошибки и добавлять новые элементы. В корне изменился баланс, появилось новое оружие и занятия для высоких уровней, вышел обещанный набор из трех DLC. Этот текст мы подготовили к релизу дополнения The Last Stand.
Читать рецензию »

Рецензия на For Honor

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Похоже, Ubisoft становится экспертом в сетевых экшенах. Rainbow Six: Siege приобрела множество поклонников и регулярно получает обновления и бесплатные DLC. Другой шутер под маркой Tom Clancy’s, The Division, за последний год преобразился и стал гораздо популярнее.

Однако, набив шишек, французы как будто ничему не учатся и не передают опыт коллегам. Ну скажите, зачем в For Honor, игре, претендующей на звание киберспортивной дисциплины, уродливая сетевая технология peer-to-peer? Я еще не видел случаев, чтобы от неё становилось лучше. Вот и тут присоединиться к друзьям бывает трудно, игроков постоянно разъединяет, сражения нередко испорчены «лагами» и телепортированием бойцов. Если NAT закрытый, готовьтесь искать матч по 5-10 минут. При этом Ubisoft умудряется периодически «ронять» серверы авторизации. Наиграв в мультиплеер больше 35 часов, я чертовски устал смотреть на постоянные вылеты и рассоединения. И жаль, ведь For Honor — очень оригинальная игра.
Читать рецензию »