E3 2018: Миллион способов переломать кости в Trials Rising

Trials RisingUbisoft RedLynx вовсю работает над трюковой аркадой о безумных мотоциклистах Trials Rising, релиз которой намечен на февраль 2019 года. Платформы: PC, PS4, Xbox One и Switch.

В Trials Rising вас ждут привычные геймплей и динамика, а также «усиленный соревновательный элемент». Придется состязаться с другими пользователями в мультиплеере либо их «полностью прорисованными призраками» в «сингле». Авторы обещают трассы в разных уголках мира, причем зачастую на фоне достопримечательностей вроде Великой Китайской стены и Эйфелевой башни.

Без новшеств не обойдется. К примеру, в сетевом режиме Tandem Bike требуется слаженная командная работа. Схема «два гонщика и один мотоцикл», считает Ubisoft, чревата кучей забавных моментов.

Новая Assassin’s Creed получила подзаголовок Odyssey

Вчера Ubisoft опубликовала в Twitter короткий тизер Assassin’s Creed: Odyssey, новой части популярной серии, и пообещала раскрыть подробности на E3 в июне.

Odyssey переместит нас из Древнего Египта в античную Грецию. По информации Kotaku, в игре разрешат выбрать пол главного героя (с Байеком из Origins мы явно попрощаемся), плюс появятся опции в диалогах.

Рецензия на Far Cry 5

Автор: TOP

«Я знаю, о чем ты думаешь. Нет. Тебя никто не заставляет забираться на вышки, не переживай», — сообщает нам по рации информатор ровно в тот момент, когда мы уже лезем включать антенну на радиовышке. Несмотря на анекдотичность ситуации, в дальнейшем всенародно «любимое» развлечение действительно не докучает.

И, увы, это одно из немногих важных отличий Far Cry 5 от предыдущей номерной части.
Читать рецензию »

Vivendi больше не посягает на независимость Ubisoft

ubisoftДлившаяся несколько лет битва между Vivendi и Ubisoft Entertainment наконец завершилась. Французскому издателю удалось отстоять независимость.

Vivendi, агрессивно скупавшая акции Ubisoft, довела свою долю в компании семейства Гиймо до 27,3%. Вчера выяснилось, что она отступилась и продает ценные бумаги. 5% акций выкупит китайский холдинг Tencent, 3,4% – канадская организация Ontario Teachers’ Pension Plan, 8,1% вернет себе Ubisoft. Стоимость акции по договоренности между двумя гигантами – €66 ($81). Vivendi заработает на сделке порядка €2 млрд ($2,47 млрд).

Tencent будет продвигать игры Ubisoft в КНР, но места в совете директоров французского издательства не получит. Vivendi не станет приобретать ценные бумаги Ubisoft в ближайшие пять лет.

The Division стукнуло два года — Ubisoft неожиданно представила The Division 2

Tom-Clancys-The-Division-2Сегодня Massive Entertainment и Ubisoft Entertainment без предупреждения анонсировали Tom Clancy’s The Division 2 – продолжение многопользовательской игры, дебютировавшей на PC, PS4 и Xbox One ровно два года назад.

Massive помогают несколько студий: Ubisoft Annecy, Ubisoft Reflections, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucharest и Red Storm Entertainment. Используется продвинутая версия уже знакомого движка Snowdrop.

The Division, как оказалась, была лишь «открывающей главой полномасштабной саги». Подробности о проекте издатель держит в секрете. Презентация состоится на E3 2018. Первую часть Ubisoft не забросит – обещаны несколько обновлений (события, миссии и др.). В июне в The Division появится система «Щиты», позволяющая открыть некие предметы в сиквеле.

Ubisoft купила студию Blue Mammoth, работающую над файтингом Brawlhalla

BrawlhallaUbisoft объявила о приобретении компании Blue Mammoth Games (Атланта, США), чей крайне популярный free-to-play файтинг Brawlhalla вышел в октябре на PC и PS4. Brawlhalla отлично вписывается в текущую программу Ubisoft многолетней поддержки «игр как сервисов».

В свое время мы писали о Brawlhalla в рубрике «Ранние пиксели». Файтинг успешно пользуется формулой Super Smash Bros. В Steam у него свыше 60 тыс. очень положительных отзывов. В последние три месяца количество одновременно играющих в Brawlhalla на PC пользователей не опускается ниже 6 тыс. По словам Ubisoft, на PS4 дела у Brawlhalla тоже идут хорошо – она находится в «топе» free-to-play проектов.

Смотреть галерею скриншотов

Ubisoft незаметно выпустила музыкальную аркаду Ode

Ubisoft Reflections (Grow Home, Grow Up, Atomega) и Ubisoft Entertainment представили сегодня и мигом выпустили в Uplay для PC музыкальную аркаду Ode, немного напоминающую Karmaflow. Главный герой, чудной малыш в шаре-скафандре, исследует волшебные миры в поисках «падающих с неба звезд». Все, к чему он прикасается, оживает – визуально и акустически. Ode – этакая джазовая импровизация, не игра в привычном смысле, лишенная к тому же интерфейса, всплывающих подсказок, мини-карты, врагов и «вышек».

Рецензия на Assassin’s Creed: Origins

Автор: SNOR

Серии, повествующей о многовековой битве ассасинов и тамплиеров, давно требовалась хорошая встряска – ее упорное топтание на месте и нежелание авторов исправлять очевидные недостатки уже успели стать притчей во языцех, а в Syndicate 2015 года, пожалуй, достигли пика. Assassin’s Creed: Origins – не просто приквел, по сути это тот самый долгожданный перезапуск, о необходимости которого все время говорили большевики недовольные. Само собой, она похожа на своих бесчисленных предшественниц: удобный красивый паркур, тихие убийства лезвием на запястье и промышленный альпинизм ради «точек синхронизации» по-прежнему в деле. Тем не менее, серьезные изменения перекроили очередную эпопею плаща и скрытого клинка на принципиально новый лад.
Читать рецензию »

Рецензия на South Park: The Fractured But Whole

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

До 2014 года игры по South Park стыдно было называть даже «сносными». Obsidian своей The Stick of Truth доказала, что по сериалу Трея Паркера и Мэтта Стоуна можно сделать остроумное и очень увлекательное приключение, которое не грех рекомендовать всем людям «в теме», вдобавок разбирающимся в видеоиграх. А все потому, что там идеально сочетались три компонента: дотошно воссозданная атмосфера первоисточника, полный сюрпризов сюжет и не гениальная, но крепкая ролевая основа «японского» типа. Не перетягивая одеяло на себя, она умело развлекала нас по дороге от одного уморительного диалога до другого.

The Fractured But Whole по-прежнему может прийтись по душе любителям странного американского городка, хотя из всех составляющих успеха The Stick of Truth в полной мере сиквел унаследовал лишь одно.
Читать рецензию »

Atomega — сетевой FPS от Ubisoft, где вы пройдете путь от атома до колосса

Ubisoft Entertainment представила многопользовательский шутер от первого лица Atomega. Работает над ним та же команда из Ubisoft Reflections, что ответственна за Grow Up и Grow Home. Главная идея Atomega – мутации, которые проходит атом, вернее, низшая экзоформа, набирая массу. Экзоформы – смесь материи и энергии, потомки людей и роботов, развлекающиеся на последних лоскутках реальности (грядет апокалипсис!). Накапливать массу разрешено и в боях, и мирным путем, всего существует семь трансформаций. В 10-минутных раундах участвуют до восьми человек – побеждает тот, у кого больше очков (их приносят удачные эксперименты с весом). Релиз Atomega в Steam ожидается 19 сентября.

gamescom 2017: Anno возвращается в прошлое — анонс Anno 1800

Blue Byte и Ubisoft Entertainment анонсировали стратегию Anno 1800. Вы окажетесь на острие промышленной революции XIX столетия, постоянно отвлекаясь на дипломатию, военное дело и торговлю. Anno 1800 предложит сюжетную кампанию, режим «песочницы» и сетевой мультиплеер. Разработчики обещают «богатые возможности для градостроительства». Игра появится на PC уже зимой.

Рецензия на Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Солидные игровые корпорации все чаще перекладывают ответственность за развлечение игрока с себя на… самого игрока. Как будто EA, 2K и Ubisoft заключили тайный пакт, отступление от буквы которого карается смертью. Полагаться на фантазию сценаристов и дизайнеров нельзя: «невидимая рука геймплея» сама должна «наладить» очередной «шедевр». Строго соблюдая условия договора, Wildlands предлагает нам огромную карту, где каждый должен сам придумать себе занятие. Предлагает, но делает это без уважения.
Читать рецензию »

Запись прямой трансляции Riot Live: обсуждение E3 2017, день второй

В пятницу, 16 июня, в 19:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция, на которой Алексей «Felix» Корнев и Владимир «Nomad» Горячев обсудят выставку Е3 2017. Во второй день мы поговорим о пресс-конференциях Ubisoft, Sony и других.

Если вам нравятся наши трансляции, вы можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам.

E3 2017: Марио и сумасшедшие кролики затеют разборки в стратегии Mario + Rabbids Kingdom Battle

На шоу Ubisoft перед E3 2017 выяснилось, что французский издатель и Nintendo уже более трех лет заняты тактической стратегией Mario + Rabbids Kingdom Battle – Марио и жители Грибного королевства, а также безумные кролики решают проблемы в пошаговых баталиях, умело пользуясь (разрушаемыми) укрытиями. Со сбором монеток, трубами и красочными спецэффектами. Игра выйдет на Switch 29 августа.

E3 2017: Ubisoft работает над мультиплеерным пиратским экшеном Skull & Bones

Ubisoft Entertainment анонсировала сетевой экшен о золотом веке пиратства Skull & Bones. Трудится над ним Ubisoft Singapore. Речь не о флибустьерах Карибского моря – события развиваются в Индийском океане. С одной стороны – местные пейзажи чудо как хороши, с другой – под райским солнцем ведут непримиримую борьбу, собственно, разбойники, торговые компании и колониальные империи. Задача – по возможности грабить как брата-пирата (но не запрещено и объединяться в группировки), так и купцов. Среди флибустьеров, что интересно, будут попадаться известные исторические личности. Игра выйдет во второй половине 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2017: в The Crew 2 вы будете бороться за первенство на суше, в небе и на воде

The-Crew-2__13-06-17.jpgОфициальную премьеру гонки The Crew 2 Ubisoft приберегла для E3 – на этот раз игроки будут состязаться на автомобилях, катерах, мотоциклах и самолетах, причем переключаться между разными видами транспорта разрешат нажатием одной кнопки. На машинах вашему вниманию предлагают несколько соревнований с разными дисциплинами: стритрейсинг, фристайл, профессиональные гонки и заезды по бездорожью.

Расширение парка средств передвижения проистекает из желания Ubisoft сделать игру более доступной и интересной. Водители и пилоты всегда найдут развлечения и испытания по душе. И реальных оппонентов тоже — благодаря бесшовному мультиплееру.

The Crew 2 должна выйти в начале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2017: фантастический анонс Beyond Good and Evil 2

Beyond-Good-and-Evil-2__13-06-17.jpgUbisoft Montpellier и Ubisoft Entertainment наконец официально представили Beyond Good and Evil 2 – без недоговорок и не постами в Instagram, а впечатляющим трейлером. Несмотря на цифру «2» в названии, это приквел Beyond Good and Evil, образцово-развлекательного сплава экшена, beat ‘em up и акробатической аркады от Мишеля Анселя. Со времени релиза первой части прошло 14 лет.

События BGE2 происходят в XXIV столетии в многонациональной солнечной системе под названием System 3 (здесь пересекаются главные торговые маршруты Млечного Пути), еще до рождения Джейд. В игре вам предстоит пройти путь от космического пирата-новичка до капитана громадного корабля, сражаясь «за свободу от корпораций». Исследовать огромные пространства BGE2 можно будет в одиночку или с товарищами.

Дата релиза и платформы пока не называются.

Пресс-конференция Ubisoft перед E3 2017

Наконец очередь дошла до Ubisoft Entertainment – недавно французский издатель сменил логотип и провозгласил наступление «новой эры» в истории компании. Что бы это значило? Может быть, узнаем сегодня.

Шоу можно будет увидеть в YouTube на канале компании и специальном Е3-канале, а также в Twitch на канале компании и специальном Е3-канале.

E3 2017: анонс Assassin’s Creed: Origins — путешествие в античный Египет, к мумиям и пирамидам

Assassins-Creed-Origins-__12-06-17.jpgAssassin’s Creed: Origins оказалась анонсирована на пресс-конференции Microsoft перед E3, а не на собственном выступлении Ubisoft Entertainment. События новой части развернутся в Древнем Египте – на просторах долины Нила и бескрайних пустынь. Ubisoft обещает экскурс в историю создания Братства хашишинов. В роликах ниже вы можете увидеть, как отважный темнокожий герой катается по пирамидам, «прощупывает» местность при помощи орла и сражается на гладиаторской арене (к этому времени Египет уже находился в зависимости от Рима).

Помимо стандартного издания, в продажу поступит Deluxe Edition с миссией «Морское сражение» и дополнительным снаряжением. Ну а преданные поклонники серии наверняка раскошелятся на Gold Edition с материалами Deluxe-издания и «сезонным пропуском». Релиз Assassin’s Creed: Origins запланирован на 27 октября (PC, PS4, Xbox One).

Ubisoft изменила логотип — в истории компании грядет «новая эра»

ubisoft-logo__31-05-17.jpgНа логотипе Ubisoft Entertainment отныне красуется черный «вихрь» на белом фоне – от синего фона французский издатель отказался. Ubisoft считает эмблему минималистичной и современной – аскетичное цветовое решение только подчеркивает это. По мнению компании, в ее истории начинается «новая эпоха» (что конкретно подразумевается, узнаем, видимо, на E3), связанная с повышением внимания к «живым» (поддерживаемым годы напролет) играм и цифровой дистрибуции, а также созданием захватывающих вселенных.

Ubisoft была основана в 1986 году и с тех пор трижды меняла логотип. Обычно новый «герб» знаменовал качественный скачок в развитии – к примеру, от локального дистрибьютора игр к разработчику мировых хитов вроде Rayman. Сейчас компания причастна не только к играм, но и к голливудским блокбастерам, комиксам, телесериалам, книгам и др.

Возможно, вскоре Ubisoft вновь придется перерисовывать логотип – вдруг Vivendi поглотит ее, как планировала, до конца года?

Ubisoft-logos