Запись прямой трансляции Riot Live: обсуждение E3 2017, день второй

В пятницу, 16 июня, в 19:00 по московскому времени на канале Riot Pixels пройдет прямая трансляция, на которой Алексей «Felix» Корнев и Владимир «Nomad» Горячев обсудят выставку Е3 2017. Во второй день мы поговорим о пресс-конференциях Ubisoft, Sony и других.

Если вам нравятся наши трансляции, вы можете пожертвовать на новые игры, перейдя по этой ссылке. А еще подписывайтесь на наше сообщество Вконтакте, посвященное стримам.

E3 2017: Марио и сумасшедшие кролики затеют разборки в стратегии Mario + Rabbids Kingdom Battle

На шоу Ubisoft перед E3 2017 выяснилось, что французский издатель и Nintendo уже более трех лет заняты тактической стратегией Mario + Rabbids Kingdom Battle – Марио и жители Грибного королевства, а также безумные кролики решают проблемы в пошаговых баталиях, умело пользуясь (разрушаемыми) укрытиями. Со сбором монеток, трубами и красочными спецэффектами. Игра выйдет на Switch 29 августа.

E3 2017: Ubisoft работает над мультиплеерным пиратским экшеном Skull & Bones

Ubisoft Entertainment анонсировала сетевой экшен о золотом веке пиратства Skull & Bones. Трудится над ним Ubisoft Singapore. Речь не о флибустьерах Карибского моря – события развиваются в Индийском океане. С одной стороны – местные пейзажи чудо как хороши, с другой – под райским солнцем ведут непримиримую борьбу, собственно, разбойники, торговые компании и колониальные империи. Задача – по возможности грабить как брата-пирата (но не запрещено и объединяться в группировки), так и купцов. Среди флибустьеров, что интересно, будут попадаться известные исторические личности. Игра выйдет во второй половине 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2017: в The Crew 2 вы будете бороться за первенство на суше, в небе и на воде

The-Crew-2__13-06-17.jpgОфициальную премьеру гонки The Crew 2 Ubisoft приберегла для E3 – на этот раз игроки будут состязаться на автомобилях, катерах, мотоциклах и самолетах, причем переключаться между разными видами транспорта разрешат нажатием одной кнопки. На машинах вашему вниманию предлагают несколько соревнований с разными дисциплинами: стритрейсинг, фристайл, профессиональные гонки и заезды по бездорожью.

Расширение парка средств передвижения проистекает из желания Ubisoft сделать игру более доступной и интересной. Водители и пилоты всегда найдут развлечения и испытания по душе. И реальных оппонентов тоже — благодаря бесшовному мультиплееру.

The Crew 2 должна выйти в начале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2017: фантастический анонс Beyond Good and Evil 2

Beyond-Good-and-Evil-2__13-06-17.jpgUbisoft Montpellier и Ubisoft Entertainment наконец официально представили Beyond Good and Evil 2 – без недоговорок и не постами в Instagram, а впечатляющим трейлером. Несмотря на цифру «2» в названии, это приквел Beyond Good and Evil, образцово-развлекательного сплава экшена, beat ‘em up и акробатической аркады от Мишеля Анселя. Со времени релиза первой части прошло 14 лет.

События BGE2 происходят в XXIV столетии в многонациональной солнечной системе под названием System 3 (здесь пересекаются главные торговые маршруты Млечного Пути), еще до рождения Джейд. В игре вам предстоит пройти путь от космического пирата-новичка до капитана громадного корабля, сражаясь «за свободу от корпораций». Исследовать огромные пространства BGE2 можно будет в одиночку или с товарищами.

Дата релиза и платформы пока не называются.

Пресс-конференция Ubisoft перед E3 2017

Наконец очередь дошла до Ubisoft Entertainment – недавно французский издатель сменил логотип и провозгласил наступление «новой эры» в истории компании. Что бы это значило? Может быть, узнаем сегодня.

Шоу можно будет увидеть в YouTube на канале компании и специальном Е3-канале, а также в Twitch на канале компании и специальном Е3-канале.

E3 2017: анонс Assassin’s Creed: Origins — путешествие в античный Египет, к мумиям и пирамидам

Assassins-Creed-Origins-__12-06-17.jpgAssassin’s Creed: Origins оказалась анонсирована на пресс-конференции Microsoft перед E3, а не на собственном выступлении Ubisoft Entertainment. События новой части развернутся в Древнем Египте – на просторах долины Нила и бескрайних пустынь. Ubisoft обещает экскурс в историю создания Братства хашишинов. В роликах ниже вы можете увидеть, как отважный темнокожий герой катается по пирамидам, «прощупывает» местность при помощи орла и сражается на гладиаторской арене (к этому времени Египет уже находился в зависимости от Рима).

Помимо стандартного издания, в продажу поступит Deluxe Edition с миссией «Морское сражение» и дополнительным снаряжением. Ну а преданные поклонники серии наверняка раскошелятся на Gold Edition с материалами Deluxe-издания и «сезонным пропуском». Релиз Assassin’s Creed: Origins запланирован на 27 октября (PC, PS4, Xbox One).

Ubisoft изменила логотип — в истории компании грядет «новая эра»

ubisoft-logo__31-05-17.jpgНа логотипе Ubisoft Entertainment отныне красуется черный «вихрь» на белом фоне – от синего фона французский издатель отказался. Ubisoft считает эмблему минималистичной и современной – аскетичное цветовое решение только подчеркивает это. По мнению компании, в ее истории начинается «новая эпоха» (что конкретно подразумевается, узнаем, видимо, на E3), связанная с повышением внимания к «живым» (поддерживаемым годы напролет) играм и цифровой дистрибуции, а также созданием захватывающих вселенных.

Ubisoft была основана в 1986 году и с тех пор трижды меняла логотип. Обычно новый «герб» знаменовал качественный скачок в развитии – к примеру, от локального дистрибьютора игр к разработчику мировых хитов вроде Rayman. Сейчас компания причастна не только к играм, но и к голливудским блокбастерам, комиксам, телесериалам, книгам и др.

Возможно, вскоре Ubisoft вновь придется перерисовывать логотип – вдруг Vivendi поглотит ее, как планировала, до конца года?

Ubisoft-logos

Ubisoft и Paradox резко подняли стоимость некоторых своих игр в Steam

south-park-the-stick-of-truth__22-05-17.jpgВ РФ, Канаде, Южной Корее и других странах увеличились цены на ряд игр Ubisoft Entertainment и/или Paradox Interactive в Steam. Скажем, в России стоимость Assassin’s Creed 4: Black Flag поднялась до 999 руб., South Park: The Stick of Truth – до 1499 руб., Rayman Legends – до 999 руб., Might & Magic 10: Legacy – до 1299 руб., а Far Cry 3 – до 1499 руб. За Tyranny придется отдать 1580 руб., за Hearts of Iron 4 – 1399 руб. Полный список изменений вы найдете, к примеру, вот тут.

Paradox объяснила свое решение желанием поставить покупателей из разных регионов в равные условия. Тем не менее, по мнению компании, цены соответствуют покупательной способности граждан из конкретных стран. Рынок меняется, курсы валют колеблются – и Paradox тоже не хочет стоять на месте.

Ubisoft же официального заявления пока не делала. В Uplay, к слову, Might & Magic 10: Legacy можно приобрести за 499 руб., а South Park: The Stick of Truth – за 599 руб.

Ubisoft подтвердила, что занята новыми частями Assassin’s Creed, Far Cry и The Crew

Ubisoft-Entertainment__17-05-17.jpgВ отчете о доходах за 2016–2017 финансовый год Ubisoft Entertainment отметила, что до 31 марта 2018-го выпустит продолжения серий Assassin’s Creed, Far Cry и The Crew. Ничего конкретного о Far Cry 5 и The Crew 2 издатель не рассказал.

То же касается очередной «большой» Assassin’s Creed. Слухи говорят, что действие игры будет происходить в Египте. В британском Twitter-аккаунте сериала вчера появилась запись «Начинается новая эра» – стало быть, события игры развиваются в новых декорациях.

South Park: The Fractured But Whole, кстати, тоже выйдет в течение 2017–2018 финансового года. Больше информации об актуальных проектах Ubisoft мы узнаем на E3 в июне.

Ubisoft Entertainment может стать собственностью Vivendi до конца года

Ubisoft__26-04-17.jpgReuters передает, что Vivendi может выкупить Ubisoft Entertainment до конца года. На декабрь 2016-го в распоряжении французского медиаконгломерата находились 25% акций игрового издателя (но не было места в совете директоров). По законам Франции необходимо владеть 30% ценных бумаг, чтобы сделать предложение о покупке. Атаку на позиции Ubisoft Vivendi начала еще в 2015-м, а в середине прошлого года приобрела Gameloft, которая, как и Ubisoft, принадлежала семейству Гиймо.

Агрессивная политика Vivendi объясняется просто – председатель Венсан Боллор (Vincent Bollore) за последние три года потратил €15 млрд на различные приобретения (например, Telecom Italia и Mediaset), однако стоимость акций компании упала на 3%. Акционеры обеспокоены ситуацией, поэтому Боллор собирается присоединить к империи Ubisoft и рекламную сеть Havas (они первые в списке потенциальных поглощений). Впрочем, сорить деньгами Vivendi не намерена – если стоимость Ubisoft окажется слишком высока, медиаконгломерат переключит внимание на китайский рынок.

Ubisoft всеми силами отстаивает независимость. В прошлом году она устроила акцию «We are Ubisoft», в рамках которой сотрудники выразили поддержку компании.

Ubisoft представила Tom Clancy’s ShadowBreak — шутер для мобильных устройств

Tom-Clancys-ShadowBreak__30-03-17.jpgUbisoft Halifax и Ubisoft Entertainment рассказали о Tom Clancy’s ShadowBreak – шутере для iOS и Android с динамичными боями. В недалеком будущем преступные формирования, называющие себе «Теневые нации», устроили ряд скоординированных атак, всего за ночь захватив контроль над несколькими государствами. Вам, командуя группой военных и помогая им прицельным снайперским огнем, предстоит нападать на чужие базы или же защищать свою (в реальном времени, конечно же).

Ubisoft обещает богатый выбор снаряжения/оружия и бойцов с различными параметрами. За успешные операции вас будут премировать наградами, которые можно пустить, к примеру, на повышение эффективности отряда.

Tom Clancy’s ShadowBreak вышла вчера в Канаде (iOS, Android). Дата релиза в других странах не раскрывается.

Впечатления: Tom Clancy’s The Division

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Если бы мы рецензировали MMO-проекты, то сразу после релиза Tom Clancy’s The Division получила бы разгромный текст и низкую оценку. В тот момент она была игрой очень слабой: мало материала, кривой баланс, графика — значительно хуже, чем в рекламных роликах… Как уж тут не разочароваться.

С марта 2016-го прошел год. К счастью, студия-разработчик Massive Entertainment не бросилась клепать сиквел, как это произошло с Watch Dogs от того же издателя, а стала постепенно исправлять ошибки и добавлять новые элементы. В корне изменился баланс, появилось новое оружие и занятия для высоких уровней, вышел обещанный набор из трех DLC. Этот текст мы подготовили к релизу дополнения The Last Stand.
Читать рецензию »

Рецензия на For Honor

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Похоже, Ubisoft становится экспертом в сетевых экшенах. Rainbow Six: Siege приобрела множество поклонников и регулярно получает обновления и бесплатные DLC. Другой шутер под маркой Tom Clancy’s, The Division, за последний год преобразился и стал гораздо популярнее.

Однако, набив шишек, французы как будто ничему не учатся и не передают опыт коллегам. Ну скажите, зачем в For Honor, игре, претендующей на звание киберспортивной дисциплины, уродливая сетевая технология peer-to-peer? Я еще не видел случаев, чтобы от неё становилось лучше. Вот и тут присоединиться к друзьям бывает трудно, игроков постоянно разъединяет, сражения нередко испорчены «лагами» и телепортированием бойцов. Если NAT закрытый, готовьтесь искать матч по 5-10 минут. При этом Ubisoft умудряется периодически «ронять» серверы авторизации. Наиграв в мультиплеер больше 35 часов, я чертовски устал смотреть на постоянные вылеты и рассоединения. И жаль, ведь For Honor — очень оригинальная игра.
Читать рецензию »

Ubisoft занята игрой во вселенной «Аватара» Джеймса Кэмерона

Avatar-game__28-02-17.jpgMassive Entertainment (The Division) и Ubisoft Entertainment готовят на движке Snowdrop игру по киноциклу «Аватар» Джеймса Кэмерона. Игровое воплощение планеты Пандора в раннем прототипе приглянулось именитому постановщику – в итоге к проекту подключились его продюсерская компания Lightstorm Entertainment и Fox Interactive (подразделение 20th Century Fox).

Первый ролик, посвященный игре без названия, вы можете просмотреть ниже. Ориентирована она на PC и консоли. Massive Entertainment ищет специалистов, которые помогут ей не ударить в грязь лицом перед Кэмероном.

Сейчас в производстве находятся четыре сиквела «Аватара», «Аватар 2» выйдет в прокат 21 декабря следующего года.

Ubisoft предлагает раскрашивать фигурки в Might & Magic: Showdown

В «раннем доступе» Steam появилась стратегия Might & Magic: Showdown, разрабатываемая Ubisoft Montreal. Среди особенностей, которые Ubisoft Entertainment упомянула в пресс-релизе, – возможность создать собственную детализированную фигурку бойца в мастерской и запрограммировать действия героев перед сражением. По словам Филиппа Дюшарма, продюсера игры, она «навеяна воспоминаниями из детства, когда мы играли с фигурками». За 1300 рублей вы получите кампанию с десятками миссий, PvP-режим и 20 миниатюр для раскрашивания. В «раннем доступе» Might & Magic: Showdown пробудет не меньше двух месяцев.

Ubisoft выкупила студию FreeStyleGames, разработавшую Guitar Hero Live

Guitar-Hero-Live__19-01-17.jpgУ Ubisoft Entertainment появилась новая региональная студия – FreeStyleGames, переименованная в Ubisoft Leamington. Раньше она принадлежала Activision. FreeStyleGames известна благодаря серии DJ Hero и позапрошлогодней Guitar Hero Live.

Guitar Hero Live вышла в одно время с Rock Band 4 и не выдержала соперничества. Весной 2016-го в студии последовали крупные увольнения. Собственными проектами она больше не занималась, но, к примеру, участвовала в развитии Call of Duty Online. Что до поддержки Guitar Hero Live, то Activision определенно не намерена ее забрасывать.

Ubisoft Leamington будет работать сообща с другой британской командой французского издателя – Ubisoft Reflections. Обе студии возглавит Ричард Бленкинсоп, приложивший руку к таким проектам, как The Crew и Watch Dogs 2.

Рецензия на Steep

Автор: TOP

Анси – небольшой курортный городок на востоке Франции, усеянный всевозможными достопримечательностями. Средневековые замки и дворцы соседствуют с соборами и церквями, поблизости находится одно из самых чистых в мире озер, а по центру города проходит водный канал, из-за чего у многих возникают аналогии с Венецией. Кроме того, Анси расположен у подножия альпийской дуги и время от времени претендует на проведение международных соревнований по зимним видам спорта – например, Олимпиады-2018.

Где-то здесь построен офис Ubisoft Annecy – студии, всю жизнь действующей на подхвате и помогающей создателям Assassin’s Creed, Splinter Cell и Tom Clancy’s The Division с различными компонентами игр. И нет ничего удивительного в том, что первый проект, который подразделение приняло в роли ведущего разработчика, посвящен сноубордингу и полетам на параплане среди заснеженных вершин: свободное время многие сотрудники любят проводить в горах.
Читать рецензию »

Рецензия на Watch Dogs 2

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Для криминальных боевиков с открытым миром нет ничего хуже, чем конкурировать с GTA на ее поле. Поэтому Mafia старается брать условно-достоверным отражением эпохи, Saints Row – безумием вседозволенности, а сравнительно молодая серия Watch Dogs – страшными сказками в стиле «киберпанк». Триумфальным успех первой её части не назовешь, но Ubisoft Montreal все же решила вернуться к теме «хакеры против всесильных корпораций». В этот раз, кажется, доверив кресло сценариста подростку.
Читать рецензию »

Ubisoft может завязать с продажей «принудительных» DLC

ubisoftЭнн Блондель-Жуен (Anne Blondel-Jouin), вице-президент Ubisoft по онлайновым операциям, поговорила с gamesindustry.biz о DLC в мультиплеерных играх. Ubisoft впредь намерена очень осторожно подходить к вопросу монетизации дополнительного материала, ведь на горизонте – поддержка игр в течение 5–10 лет. Основная мысль «новой политики» компании сводится к следующему – пользователи должны получить максимум впечатлений от основной игры. Если захочется продолжить – вам решать, тратиться на DLC или нет, но с «принудительными» покупками будет покончено.

За примером обратимся к Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – за минувший год к шутеру вышли четыре дополнения с бесплатными картами и оперативниками, которых можно разблокировать за виртуальную или реальную валюту (как и косметические опции). Модель оправдала себя – в итоге Rainbow Six: Siege продлили на второй «сезон». Так что в будущем Ubisoft сделает упор как раз на подобные необязательные дополнения.