Ubisoft Entertainment может стать собственностью Vivendi до конца года

Ubisoft__26-04-17.jpgReuters передает, что Vivendi может выкупить Ubisoft Entertainment до конца года. На декабрь 2016-го в распоряжении французского медиаконгломерата находились 25% акций игрового издателя (но не было места в совете директоров). По законам Франции необходимо владеть 30% ценных бумаг, чтобы сделать предложение о покупке. Атаку на позиции Ubisoft Vivendi начала еще в 2015-м, а в середине прошлого года приобрела Gameloft, которая, как и Ubisoft, принадлежала семейству Гиймо.

Агрессивная политика Vivendi объясняется просто – председатель Венсан Боллор (Vincent Bollore) за последние три года потратил €15 млрд на различные приобретения (например, Telecom Italia и Mediaset), однако стоимость акций компании упала на 3%. Акционеры обеспокоены ситуацией, поэтому Боллор собирается присоединить к империи Ubisoft и рекламную сеть Havas (они первые в списке потенциальных поглощений). Впрочем, сорить деньгами Vivendi не намерена – если стоимость Ubisoft окажется слишком высока, медиаконгломерат переключит внимание на китайский рынок.

Ubisoft всеми силами отстаивает независимость. В прошлом году она устроила акцию «We are Ubisoft», в рамках которой сотрудники выразили поддержку компании.

Ubisoft представила Tom Clancy’s ShadowBreak — шутер для мобильных устройств

Tom-Clancys-ShadowBreak__30-03-17.jpgUbisoft Halifax и Ubisoft Entertainment рассказали о Tom Clancy’s ShadowBreak – шутере для iOS и Android с динамичными боями. В недалеком будущем преступные формирования, называющие себе «Теневые нации», устроили ряд скоординированных атак, всего за ночь захватив контроль над несколькими государствами. Вам, командуя группой военных и помогая им прицельным снайперским огнем, предстоит нападать на чужие базы или же защищать свою (в реальном времени, конечно же).

Ubisoft обещает богатый выбор снаряжения/оружия и бойцов с различными параметрами. За успешные операции вас будут премировать наградами, которые можно пустить, к примеру, на повышение эффективности отряда.

Tom Clancy’s ShadowBreak вышла вчера в Канаде (iOS, Android). Дата релиза в других странах не раскрывается.

Впечатления: Tom Clancy’s The Division

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Если бы мы рецензировали MMO-проекты, то сразу после релиза Tom Clancy’s The Division получила бы разгромный текст и низкую оценку. В тот момент она была игрой очень слабой: мало материала, кривой баланс, графика — значительно хуже, чем в рекламных роликах… Как уж тут не разочароваться.

С марта 2016-го прошел год. К счастью, студия-разработчик Massive Entertainment не бросилась клепать сиквел, как это произошло с Watch Dogs от того же издателя, а стала постепенно исправлять ошибки и добавлять новые элементы. В корне изменился баланс, появилось новое оружие и занятия для высоких уровней, вышел обещанный набор из трех DLC. Этот текст мы подготовили к релизу дополнения The Last Stand.
Читать рецензию »

Рецензия на For Honor

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Похоже, Ubisoft становится экспертом в сетевых экшенах. Rainbow Six: Siege приобрела множество поклонников и регулярно получает обновления и бесплатные DLC. Другой шутер под маркой Tom Clancy’s, The Division, за последний год преобразился и стал гораздо популярнее.

Однако, набив шишек, французы как будто ничему не учатся и не передают опыт коллегам. Ну скажите, зачем в For Honor, игре, претендующей на звание киберспортивной дисциплины, уродливая сетевая технология peer-to-peer? Я еще не видел случаев, чтобы от неё становилось лучше. Вот и тут присоединиться к друзьям бывает трудно, игроков постоянно разъединяет, сражения нередко испорчены «лагами» и телепортированием бойцов. Если NAT закрытый, готовьтесь искать матч по 5-10 минут. При этом Ubisoft умудряется периодически «ронять» серверы авторизации. Наиграв в мультиплеер больше 35 часов, я чертовски устал смотреть на постоянные вылеты и рассоединения. И жаль, ведь For Honor — очень оригинальная игра.
Читать рецензию »

Ubisoft занята игрой во вселенной «Аватара» Джеймса Кэмерона

Avatar-game__28-02-17.jpgMassive Entertainment (The Division) и Ubisoft Entertainment готовят на движке Snowdrop игру по киноциклу «Аватар» Джеймса Кэмерона. Игровое воплощение планеты Пандора в раннем прототипе приглянулось именитому постановщику – в итоге к проекту подключились его продюсерская компания Lightstorm Entertainment и Fox Interactive (подразделение 20th Century Fox).

Первый ролик, посвященный игре без названия, вы можете просмотреть ниже. Ориентирована она на PC и консоли. Massive Entertainment ищет специалистов, которые помогут ей не ударить в грязь лицом перед Кэмероном.

Сейчас в производстве находятся четыре сиквела «Аватара», «Аватар 2» выйдет в прокат 21 декабря следующего года.

Ubisoft предлагает раскрашивать фигурки в Might & Magic: Showdown

В «раннем доступе» Steam появилась стратегия Might & Magic: Showdown, разрабатываемая Ubisoft Montreal. Среди особенностей, которые Ubisoft Entertainment упомянула в пресс-релизе, – возможность создать собственную детализированную фигурку бойца в мастерской и запрограммировать действия героев перед сражением. По словам Филиппа Дюшарма, продюсера игры, она «навеяна воспоминаниями из детства, когда мы играли с фигурками». За 1300 рублей вы получите кампанию с десятками миссий, PvP-режим и 20 миниатюр для раскрашивания. В «раннем доступе» Might & Magic: Showdown пробудет не меньше двух месяцев.

Ubisoft выкупила студию FreeStyleGames, разработавшую Guitar Hero Live

Guitar-Hero-Live__19-01-17.jpgУ Ubisoft Entertainment появилась новая региональная студия – FreeStyleGames, переименованная в Ubisoft Leamington. Раньше она принадлежала Activision. FreeStyleGames известна благодаря серии DJ Hero и позапрошлогодней Guitar Hero Live.

Guitar Hero Live вышла в одно время с Rock Band 4 и не выдержала соперничества. Весной 2016-го в студии последовали крупные увольнения. Собственными проектами она больше не занималась, но, к примеру, участвовала в развитии Call of Duty Online. Что до поддержки Guitar Hero Live, то Activision определенно не намерена ее забрасывать.

Ubisoft Leamington будет работать сообща с другой британской командой французского издателя – Ubisoft Reflections. Обе студии возглавит Ричард Бленкинсоп, приложивший руку к таким проектам, как The Crew и Watch Dogs 2.

Рецензия на Steep

Автор: TOP

Анси – небольшой курортный городок на востоке Франции, усеянный всевозможными достопримечательностями. Средневековые замки и дворцы соседствуют с соборами и церквями, поблизости находится одно из самых чистых в мире озер, а по центру города проходит водный канал, из-за чего у многих возникают аналогии с Венецией. Кроме того, Анси расположен у подножия альпийской дуги и время от времени претендует на проведение международных соревнований по зимним видам спорта – например, Олимпиады-2018.

Где-то здесь построен офис Ubisoft Annecy – студии, всю жизнь действующей на подхвате и помогающей создателям Assassin’s Creed, Splinter Cell и Tom Clancy’s The Division с различными компонентами игр. И нет ничего удивительного в том, что первый проект, который подразделение приняло в роли ведущего разработчика, посвящен сноубордингу и полетам на параплане среди заснеженных вершин: свободное время многие сотрудники любят проводить в горах.
Читать рецензию »

Рецензия на Watch Dogs 2

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Для криминальных боевиков с открытым миром нет ничего хуже, чем конкурировать с GTA на ее поле. Поэтому Mafia старается брать условно-достоверным отражением эпохи, Saints Row – безумием вседозволенности, а сравнительно молодая серия Watch Dogs – страшными сказками в стиле «киберпанк». Триумфальным успех первой её части не назовешь, но Ubisoft Montreal все же решила вернуться к теме «хакеры против всесильных корпораций». В этот раз, кажется, доверив кресло сценариста подростку.
Читать рецензию »

Ubisoft может завязать с продажей «принудительных» DLC

ubisoftЭнн Блондель-Жуен (Anne Blondel-Jouin), вице-президент Ubisoft по онлайновым операциям, поговорила с gamesindustry.biz о DLC в мультиплеерных играх. Ubisoft впредь намерена очень осторожно подходить к вопросу монетизации дополнительного материала, ведь на горизонте – поддержка игр в течение 5–10 лет. Основная мысль «новой политики» компании сводится к следующему – пользователи должны получить максимум впечатлений от основной игры. Если захочется продолжить – вам решать, тратиться на DLC или нет, но с «принудительными» покупками будет покончено.

За примером обратимся к Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – за минувший год к шутеру вышли четыре дополнения с бесплатными картами и оперативниками, которых можно разблокировать за виртуальную или реальную валюту (как и косметические опции). Модель оправдала себя – в итоге Rainbow Six: Siege продлили на второй «сезон». Так что в будущем Ubisoft сделает упор как раз на подобные необязательные дополнения.

Нескольких сотрудников, занимающих высокие посты в Ubisoft, обвинили в недобросовестных сделках с акциями

watch-dogs__16-11-16Autorité des marchés financiers (или просто AMF), организация-регулятор фондового рынка из Франции, поймала пятерых сотрудников Ubisoft на махинациях с ценными бумагами. Среди подозреваемых – гендиректор Ubisoft Montreal Яннис Маллат.

AMF настаивает, что незадолго до 15 октября 2013 года (именно тогда Ubisoft объявила о переносе сроков релиза The Crew и Watch Dogs) Маллат и его коллеги, занимающие руководящие должности в компании, активно продавали акции Ubisoft. После сдвига дат выхода The Crew и Watch Dogs стоимость ценных бумаг издателя упала на 25%. По мнению AMF, Маллат и сотоварищи воспользовались внутренней информацией, что нарушает французские законы.

Маллат не согласен с обвинениями AMF. Ив Гиймо, глава Ubisoft, сообщил прессе, что он на стороне коллег. Судебные заседания, посвященные этому делу, начнутся в Париже до конца месяца.

Ubisoft приобрела издателя мобильных игр Ketchapp

ketchapp__27-09-16Ubisoft Entertainment объявила о покупке издателя мобильных игр Ketchapp. Детали не сообщаются, сделку закроют до конца нынешнего года.

Ketchapp была основана в 2014 году и базируется в Париже. Среди известных проектов компании: Stack, Gravity Switch, 2048 и множество других. Ketchapp часто критикуют за заимствование идей из чужих игр.

Благодаря этому приобретению Ubisoft значительно укрепит свое положение на мобильном рынке. Если верить venturebeat.com, суммарное количество скачиваний игр Ketchapp перевалило за 700 млн.

Ubisoft приглашает заново пройти по пути Эцио Аудиторе — теперь на PS4 и Xbox One

assassins-creed__13-09-16Ubisoft Entertainment анонсировала сборник «Assassin’s Creed: Эцио Аудиторе. Коллекция», в состав которого войдут обновленные версии Assassin’s Creed 2 (+ дополнений The Battle of Forli и Bonfire of the Vanities), Assassin’s Creed: Brotherhood (+ The Da Vinci Disappearance) и Assassin’s Creed: Revelations (+ The Lost Archive). Комплект станет доступен для PS4 и Xbox One 17 ноября.

Помимо одиночных кампаний покупатели «Assassin’s Creed: Эцио Аудиторе. Коллекция» получат короткометражки «Assassin’s Creed Lineage» и «Assassin’s Creed Embers». Они посвящены малоизвестным фактам биографии знаменитого ассасина.

На данный момент серия Assassin’s Creed разошлась по всему миру тиражом свыше 100 млн копий. А 5 января 2017 года грянет российская премьера фильма «Кредо убийцы» с Майклом Фассбендером в главной роли.

В октябре Ubisoft закроет сразу несколько free-to-play игр

tom-clancys-endwar-online-eiffel-tower-300pxСетевой экшен Tom Clancy’s Ghost Recon: Phantoms, о скором закрытии которого мы рассказали вчера, — не единственная free-to-play игра Ubisoft, которую французский издатель пустил под нож на этой неделе.

Первой прекратит существование action/RPG The Mighty Quest for Epic Loot — 25 октября. Неделей позже, 31 октября, настанет очередь браузерной стратегии Tom Clancy’s EndWar Online, военно-морского симулятора Silent Hunter Online и коллекционной карточной игры Might & Magic: Duel of Champions. В день закрытия Ubisoft не только остановит работу серверов, но также удалит сайты игр, форумы и официальные учётные записи в социальных сетях.

Поклонники всех этих игр получили от Ubisoft прощальные послания с примерно одинаковым содержанием (1, 2, 3, 4, 5): решение о закрытии далось нелегко, мы долго и упорно работали над этим проектом, нет, вам никто не выдаст компенсацию за покупки виртуальной валюты и вы не сможете конвертировать её в деньги другой игры, поэтому спешите её потратить, и, раз вам так хочется бесплатных игр, загляните в Ubisoft Club, где мы каждый месяц дарим что-нибудь из нашей классики.

VR-проекты Sony на E3 2016

batman-arkham-vr__16-06-16.jpgSony Interactive Entertainment продемонстрировала на нынешней E3 ряд проектов для виртуальной реальности. Собственные VR-очки компании, без изыска названные PlayStation VR, поступят в продажу 13 октября ($399). И вот что на них можно будет запустить.

Guerrilla Cambridge сейчас занята RIGS: Mechanized Combat League, смесью экшена и выдуманного вида спорта. На новых скриншотах вы можете увидеть стадион в Неваде – в окружении гор и с песком под ногами.

Смотреть галерею скриншотов

Примеру Guerrilla Cambridge следует Impulse Gear, основанная выходцами из Sony и EA. Их дебютный проект получил название Farpoint. Чужая планета, пустынные ландшафты, перестрелки – в общем, ничего необычного.

Смотреть галерею скриншотов

Читать дальше »

Ubisoft дарит игры в честь своего 30-летия

prince-of-persia-the-sands-of-time-300pxВ этом году издательство Ubisoft отмечает своё 30-летие. По случаю такой круглой даты компания решила подарить всем пользователям её цифровой РС-службы Uplay семь игр — по одной каждый месяц. В июне раздают Prince of Persia: The Sands of Time — трёхмерный «перезапуск» классического «платформера», вдохнувший новую жизнь в серию (которая, впрочем, сегодня вновь не подаёт никаких признаков жизни).

Чтобы получить подарок, вам необходимо посетить эту страницу и войти в Uplay с вашей учётной записью.

В озвучке VR-адвенчуры Star Trek: Bridge Crew поучаствовали актеры из разных Star Trek

star-trek-bridge-crew__15-06-16.jpgRed Storm Entertainment и Ubisoft представили Star Trek: Bridge Crew – адвенчуру для очков виртуальной реальности. В ее озвучке приняли участие исполнители, хорошо знакомые поклонникам этой вселенной: Карл Урбан («Стартрек: Возмездие»), ЛеВар Бертон (The Next Generation) и Джери Райан (Voyager).

Игрок в Star Trek: Bridge Crew окажется на корабле U.S.S. Aegis из флота Федерации. В одиночной кампании вы станете капитаном, которому подчиняются офицер по тактике, навигатор и инженер. В мультиплеере обязанности можно распределить между товарищами. Миссия такова – рвануть в неизученный сектор космоса под названием Trench, дабы найти новую планету для цивилизации вулканцев (и параллельно предотвратить конфликт с Клингонской империей).

Смотреть галерею скриншотов

Star Trek: Bridge Crew появится на Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR осенью. Добавим, что Ubisoft трудится еще над парой VR-игр: Eagle Flight (геймплей мультиплеера) и Werewolves Within.

Grow Up, продолжение Grow Home, поступит в продажу в августе

grow-up__14-06-16.pngВ рамках E3 Ubisoft представила аркаду Grow Up – это продолжение Grow Home, которым занимаются авторы оригинала из Ubisoft Reflections. По сюжету, родительский корабль обаятельного робота по имени БАД разваливается на части на неизведанной планете. Она красива, огромна, а ее фауна и флора невероятно богаты. Одна беда – обломки корабля разбросало по разным уголкам этой уютной вселенной, так что БАД должен прочесать ее вдоль и поперек – в сопровождении нового друга ПОДа. В арсенале БАДа есть «супероружие», позволяющее вносить коррективы в окружающий мир, клонируя окружающие растения. Это поможет разрушить, перепрыгнуть и облететь кучу препятствий.

Релиз Grow Up состоится в августе. Платформы: PC, PS4 и Xbox One.

Смотреть галерею скриншотов

Сегодня вышла неоново-яркая гонка Trials of the Blood Dragon

Trials-of-the-Blood-Dragon__14-06-16.jpgUbisoft предлагает оседлать кибермотоциклы и трюкачить по всей планете в Trials of the Blood Dragon – неожиданном гибриде серии Trials и Far Cry 3: Blood Dragon. Работу каскадера в этой вселенной невозможно представить без оружия – как еще отбиться от киборгов и, скажем, пришельцев-коммунистов?

Trials of the Blood Dragon уже можно купить на PC, PS4 и Xbox One. Вас ждут три десятка заданий в семи различных мирах – от Четвертой вьетнамской войны до поездки в ад. Безумие творится под саундтрек, сочиненный Power Glove.

Смотреть галерею скриншотов

Модный анонс Watch Dogs 2

Watch_Dogs2__300x300.jpgСегодня Ubisoft Montreal и Ubisoft Entertainment официально представили Watch Dogs 2, слухи о которой ходили давным-давно (плюс, конечно, игра упоминалась в недавнем финансовом отчете французской компании). Главным героем сиквела нашумевшего экшена с открытым миром станет стильный темнокожий хакер Маркус Холлоуэй. В бою он использует бильярдный шар на двух шнурах, а в паркуре куда способнее Эйдена Пирса.

События Watch Dogs 2 развернутся в Сан-Франциско – городе, который, по словам разработчиков, «стал колыбелью современного взгляда на хакеров». Как и в Чикаго из оригинала, здесь работает сtOS – глобальная операционная система. Сотрудники Ubisoft Montreal утверждают, что Сан-Франциско в игре сохранил все важнейшие черты реального города, а его краткая и исчерпывающая характеристика – «Дикий Запад» эры технологий.

К вашим услугам – несколько районов с разным уровнем жизни, набитые бандитскими группировками и всевозможными компаниями. Мир не станет вертеться вокруг одного Холлоуэя, посторонние будут активно взаимодействовать друг с другом – скажем, кто-то может внезапно устроить драку или нарваться на злую собаку.

Разработчики обещают больше возможностей для взлома, чем было в первой части. В конце концов, вы станете хакером из Кремниевой долины, где расположены штаб-квартиры крупнейших мировых корпораций, – будет где разгуляться!

Watch Dogs 2 выйдет на PC, PS4 и Xbox One 15 ноября.

 
Полная запись презентации Watch Dogs 2 – в видео ниже.